Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'can't'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 590 результатов

  1. 1. Проверить папку с игрой на отсутствие папки gamedata. 2. Распаковать мод, поместить всё содержимое архива в корень игры с заменой файлов. 3. Установить фикс тем же способом, поверх с заменой файлов. 4. Запускаем через M.F.S. Team Launcher. При возникновении ошибки "Can't create sound device" устанавливаем oalinst.exe. 5. Можно играть! что из этого вы сделали?
  2. Здравствуйте братья сталкеры такое дело при запуске Stalker-COP от имени администратора , ничего не происходит , что делать ? Дополнено 2 минуты спустя Устанавливал по инструкции и патч установил Дополнено 11 минуты спустя теперь выдает вот такую ошибку ************* Preparing the environment for Debugger Extensions Gallery repositories ************** ExtensionRepository : Implicit UseExperimentalFeatureForNugetShare : true AllowNugetExeUpdate : true NonInteractiveNuget : true AllowNugetMSCredentialProviderInstall : true AllowParallelInitializationOfLocalRepositories : true EnableRedirectToV8JsProvider : false -- Configuring repositories ----> Repository : LocalInstalled, Enabled: true ----> Repository : UserExtensions, Enabled: true >>>>>>>>>>>>> Preparing the environment for Debugger Extensions Gallery repositories completed, duration 0.000 seconds ************* Waiting for Debugger Extensions Gallery to Initialize ************** >>>>>>>>>>>>> Waiting for Debugger Extensions Gallery to Initialize completed, duration 0.078 seconds ----> Repository : UserExtensions, Enabled: true, Packages count: 0 ----> Repository : LocalInstalled, Enabled: true, Packages count: 41 Microsoft (R) Windows Debugger Version 10.0.27553.1004 X86 Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. Loading Dump File [C:\CTULKER\xray_Asus_03-11-24_20-01-41.mdmp] User Mini Dump File: Only registers, stack and portions of memory are available Symbol search path is: srv* Executable search path is: Windows 8 Version 9200 MP (4 procs) Free x86 compatible Product: WinNt, suite: SingleUserTS Personal Debug session time: Mon Mar 11 20:01:41.000 2024 (UTC + 3:00) System Uptime: not available Process Uptime: 0 days 0:00:03.000 ............................................................... This dump file has a breakpoint exception stored in it. The stored exception information can be accessed via .ecxr. For analysis of this file, run !analyze -v
  3. gibe I can confirm that both demo_record command and the dialogue work in the save you provided: Are you sure you were not trying to talk to the NPC while still being in demo_record mode? Because that won't work, you need to press Enter to exit it and the game will spawn you at the camera's location as shown in the video. The reason the door was closed is because it's just a physics object without any kind of logic attached. It should be open at the start but if you or an NPC push it, it can get closed on accident. As you can see, it can be easily pushed open from the other side. Here is the save file I made for you with the door opened: https://disk.yandex.ru/d/M_dn6eo8NPIrPw
  4. gibe I can think of the following possibilities: 1) perhaps the NPC logic bugged out, you can try to do save-load near him to reset it 2) maybe there are some quests you need to finish first before the dialogue unlocks? If none of this is the case, then it is possible the game broke, if you can send me your save files, I can look into it and try to see whats wrong. Send me the current save file you have after talking to Barman, and also the save from before you disabled the psi-emitter in the Forest.
  5. Policai что то я явно не так делаю, но тем не менее не понимаю не которых вещей. Откуда эти пути их я не нашел в гемдате, наверно где в файле они прописаны, а их вот нет и как тогда игра не вылетала, а редактор вылетел !Can't find model file 'sad\light_illicha_sten.ogf'. Model [sad\light_illicha_sten] not found. Do you want to select it from library? - No. и вот здесь не понятные пути [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrEngine\ObjectAnimator.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrEngine\ObjectAnimator.cpp [error]Line : 46 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find motion file 'camera_effects\scenario_cam\sad\sad_ban_anomal_1.anm'. как я понял это и есть фатальная ошибка а вот новый лог особо не отличается от старого level_xeon.log
  6. This is the default one. I did nothing with the mini map. Updated 6 minutes later Also, I had a crash when putting a Stone Flower artifact in the stash in the 100 Rads bar. I tried this two times and it crashed. When I put it in a lead container I can then put it in the stash. I also read the page before to try to disable lists_of_stash mod. Will try this. Here is the crash log anyway... FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 206 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: .../anomaly custom\gamedata\scripts\list_all_stashes.script:300: attempt to compare nil with string Also the SVD Lynx from Nimble can not be seen in the inventory or even in the weapon slot, but it is there just can not see the icon. Also, it's a shame that this does not have 'Bullet Time' like Anomaly Expedition has. It's a very fun feature.
  7. OK. Finally I was able to enter the game through MO2 and be able to play. However, I did get a few crashes. First....when I load MO2 I seem to get a ' failed to read directory stalker merc ' on the bottom of MO2 here.... Also, why am I asked to unlock MO2? When in the game a had a few crashes... FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 120 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_merc\stalker_merc2a_m150_custom.ogf'. -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------------------- FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 120 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_merc\stalker_merc_sun1_glasses.ogf'. -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ----------- FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 120 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_merc\stalker_merc_dynamic_lc_1.ogf'. I wonder if these crashes are related to the ' failed to load stalker merc ' message at the start of MO2 ? Also I have a few screenshots which i think dont look right. If this is part of one of the weather sequences I will accept it. Just wondering if it is on my end. Any help on these would be appreciated.
  8. Octa Core

    True Stalker

    Can't create sound devices? OpenAl устанавливали? Если нет то скачайте open Al и установите При каких обстоятельствах это вышло?
  9. Ну не может человек сделать торрент... Плечетазовая аномалия... Руки из жипы! Вот и все... Нормальный человек на торрент скинул бы... Дополнено 8 минуты спустя Скачал... Установил... Но, все равно вылет при запуске...Да как мне дороги эти тупые сборки, которые делают под свой комп. Тошнит уже. Можешь сделать - делай мод! Иначе - не мучай жипу! Дополнено 29 минуты спустя Скачал... Установил... Но, все равно вылет при запуске...Да как мне дороги эти тупые сборки, которые делают под свой комп. Тошнит уже. Можешь сделать - делай мод! Иначе - не мучай жипу! Дополнено 30 минуты спустя При начале НИ вылет. Вот такой: Expression : <no expression> Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 544 Description : fatal error Arguments : Can't open section 'wpn_usas12'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace:
  10. Добрый день! Игра за мерков, при переходе на Армейские склады вылет: Expression : <no expression> Function : CModelPool::Instance_Load File : ..\xrRender\ModelPool.cpp Line : 120 Description : fatal error Arguments : Can't find model file 'actors\newfreedom\stalker_freedom_2_face_1_hat.ogf'. Все качал с сайта ModDB, установил по инструкции. # EDIT! Arguments : Can't find model file 'actors\newfreedom\stalker_freedom_2.ogf'. Arguments : Can't find model file 'actors\newfreedom\stalker_freedom_4.ogf'. Arguments : Can't find motion file 'itemuse_anm_effects\bandage.anm'. Вот еще проблемные модельки. Скопировал и переименовал те, что были в папке, вроде работает. Но нормального фикса не нашел. И некоторые анимации тоже битые (бинты к примеру). Убрал отметку с анимаций в меню и вроде работает.
  11. По этому диагноз не поставить. Что-то всё-же игра должна была выдать. Если например пишет что «Отсутствует или не найден» файл ..... DLL» или что-то подобное, то нужно обновить системные библиотеки: Microsoft .NET Framework, Microsoft Visual C++ Директ Х... При возникновении ошибки "Can't create sound device" устанавливаем oalinst.exe. Он есть в архиве пака..
  12. Три дня и три ночи я вот уже не могу добавить себе крысу. Тренился на бюрере по уроку ниже в итоге - как был вылет так он и остался. забил на бюрера, решил попробовать восстановить крысу - копировал, исправлял, копировал, снова исправлял. Как была ошибка "Can't create entity:m_rat_e", так она и осталась. Что посоветуете господа хорошие? Дополнено 1 минуту спустя ПЫС: добавлял из скаченного мода. Так и назывался мод на тч "Крысы". Дополнено 16 минуты спустя Изменил класс в настройках на настроки тушканчика, ошибка исчезла. В игре пока не пробовал.
  13. Петренко в следующей версии будет протестирован как следует. Честно почти не пользуюсь этим торговцем во время игры. Дождливая погода сломана по техническим причинам из-за конфликта методов рендера мокрых поверхностей и металла. В 2.4 после танцев с бубном будет исправлено. Ни небо ни трава (если только в дождь) не могут быть пересвечены, в шейдере неба вообще экспозиция поставлена на 0.8, то есть 20% темнее обычного. Еще меньше и будет просто темно. Возможно, неправильно скомпилировались шейдеры. Вылет stack trace at address пофиксить очень сложно потому что игра не говорит что собственно не так. По моим наблюдениям, обычно такая вылезает, когда игра запрашивает слишком много памяти слишком быстро, (для обработки моделей, текстур, т.д.), в таком случае не поможет даже лютое железо, потому что сбоит сам движок, не рассчитанный на современный графон. В 2.3 такую проблему вызывает мод "dynamic sleep timelapse" или как его, потому что поставил по-быстрому перед релизом и не протестировал. Если не ошибаюсь, мод можно убрать заменой скрипта. Вообще-то даже пианино и мастерскую нельзя достать обычными методами, если только я где-то не проворонил торговца. Ладно, в следующей версии будет мастерская. Но пианино зачем? Это майнкрафтщина какая-то. Может еще качалку, душ и майнер биткоина? ui_sleep_dialog.script Дополнено 24 минуты спустя There's no file in 2.3 that references a stalker_freedom_2.ogf. Only stalker_freedom_2_0.ogf references are present. You must be playing an outdated version of Expedition or you've been tinkering with the models. You can however get a random stalker model somewhere (like the hd pack), name it stalker_freedom_2 and place it where the engine is looking for it. If you want to play with vanilla models you can go to the game's folder/tools and click on db_unpack.bat. That'll unpack the configs and scripts folder. From configs you can then go to configs/gameplay/ and copy the xml files to their identical location in the Expedition folder. That would technically revert the models back to vanilla, but I haven't tested how stable it is. It'd also require a new game.
  14. Octa Core

    True Stalker

    Там ещё вот это есть у него sound: OpenAL: Can't create source. Error: Invalid Value. Может в этом дело
  15. New Project I can not wait for.... Another Side looks really good too.
  16. WolfHeart Теперь такая проблема возникла: !Can't create entity: m_car !Can't create entity: custom_script_object И ещё вопрос: как мины спавнить?
  17. у меня не вылетало ничего. Я не дошел даже до уровня make game. Вся печаль в том, что в спавн-элементах сдк крыса как вкладка есть, а попытка ее поставить в логе отображается что поставить ее невозможно. Или всетаки мне нужно перепроверить эти файлы про которые написал? Типа чтото там не дописано? Но вообще, я вот строку лона гуглил и меня удивило то, что я абсолютно не нашел никакого решения. Не описана проблема нигде, хотя в некоторых местах у людей этот лог тоже выпадал. Решения никакого не нашел. Через полчаса пойду предложенные тобой файлы поковыряю через winmerge. Наверное в моей версии этих файлов чтото не дописано. Дополнено 13 минуты спустя imcrazyhoudini проверил файлы xr_statistic.script и se_respawn.script они идентичны что в моде, что в моей версии игры. Еще варианты есть куда копнуть? Дополнено 19 минуты спустя на счет конфига - я присылал код из него. Могу еще раз запостить Ни группа, ни мышечка ставиться не хотят. Только лог - Can't create entity: m_rat_e показывает сдк и всё
  18. imcrazyhoudini В общем я не понимаю как это работает, там в $spawn на несколько моделей одно значение указано, но не всем моделям это мешает почему-то. А вот на некоторые как в этом случае сдк ругается. Пока отложу эту тему с оружием, оно всё-таки не в приоритете. На худой конец оставлю стандартный набор. Вот с мышечками че делать - не знаю, хочется их добавить, но вылезает лог в сдк "Can't create entity: m_rat_e", как лечить?
  19. Redstorm111, alexsyk в каких-то случаях малость косячно работает выход из анимы прицеливания, будем разбираться. Особенно заметно на винчестере 1300. Дополнено 26 минуты спустя lunascape похоже что фикс пока не дружит со сборкой, придётся играть без неё. Дополнено 12 минуты спустя Фикс 3.7.04 Небольшой фикс, самое главное исправляющий ошибку с коллиматорами на r2. Обязательно удаление папки shaders_cache! 1. Включён фикс ошибки "can't load renderer"; 2. Убрана возможность цеплять "невидимый" ACOG на МР-153; 3. Исправлено побитое в третьем фиксе прицеливание с уникального Винтореза; 4. Исправлен баг со смещением и маленькими точками коллиматорных прицелов на r2 (для работы необходимо удаление папки shaders_cache). Скачать
  20. =При запуске выдает 2 ошибки.. [error]Expression : I [error]Function : CInifile::Load [error]File : g:\repos\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xr_ini.cpp [error]Line : 192 [error]Description : Can't find include file: [error]Arguments : prefetch\prefetch.ltx и FATAL ERROR [error]Expression : ExitFromWinMain [error]Function : xrDebug::_initialize::<lambda_30cd25d3b4a6c78564dfaea292e4fb26>::operator () [error]File : g:\repos\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp [error]Line : 541 [error]Description : Unexpected application exit! Дополнено 40 минуты спустя
  21. stalkersof ок. полазию. а это что такое? из папки misc перекинул в свою папку файл zone_ameba чтоб посмотреть как эта аномалия откроется или не откроется, работаь будет или нет и в общем при попытке скомпилировать спавн вот такая прпоболема. как поправить? Expression : E Function : CLevelGameGraph::CLevelGameGraph File : f:\s.t.a.l.k.e.r.sources\x-ray_universal_compiler\src\utils\xrcompiler_ai\xr_graph_merge.cpp Line : 232 Description : Can't create entity. Arguments : zone_ameba_man_controller Дополнено 50 минуты спустя в общем в файле тонна кода - дополнительных секций с новыми аномалиями. Из стороннего мода, вытащил из папки misc как и писал выше часть файла zone_ameba.ltx и вписал в свой zone_ameba.ltx. Запустил ЛЕ и поставил спавн-обьект новой аномалии. Аномалия выглядит как контролер и приаатачивается к шейпу. В общем, тут ничего сложного, в ЛЕ make game проходит успешно, но на стадии компиляции аллспавн, компилятор вылетает вот с такой вот поблемой что выше. Помогите разобраться Дополнено 21 минуты спустя Ой ребята, пз***ц, помоему я умру сейчас. Накосячил я короче дико. В папку закинул текстуры мода, а после того как я открыл ЛЕ, он мне написал такой лог Expression : assertion failed Function : ..\..\xrCore\FS.h File : ..\..\xrCore\FS.h Line : 265 Description : (Pos<=Size) && (Pos>=0) В интернете пишут что нет спасения от этой ошибки. И я теперь не знаю че далеть. Написали где-то что надо текстуры из ддс в тга перевести, тогда норм будет, но чота я не уверен что поможет. Помоему я конткретно обделался. Если есть какие-то решения подскажите
  22. Помогите, в какую лтх нужно добавить секцию чтоб этого и подобных вылетов не было? Добавил из другого мода файлы лтх из папки config\misc и получил вот это. Как ракопать эту проблему? Expression : fatal error Function : S:\sources\xrCore\Xr_ini.cpp File : S:\sources\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'wpn_ak75u'