Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'видео'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 544 результата

  1. Вот ты интересно трактуешь,это как же так - "даже если не хотел, а посмотришь..."?Почему я ещё не одного не посмотрел,к примеру кроме своих?Конечно хочется продвинуть своё видео,но сейчас это уже бескорыстное желание.(монетизация отменена для РФ)Но я трачу своё время ,силы и просто хочется,чтобы людям это пригодилось и вполне естественное желание разместить их в теме прохождения мода.Потому как это актуально,на данный момент, и активность на канале соответствующая. Но я же не пихаю свои видео в каждый пост,а отвечаю просто видосами на вопросы прохождения.Я для этого их и снимаю не 5-часовыми,а по 30-50 секунд.Спонтанно размещаю только новые.Я прекрасно понимаю твою позицию,но ты же не можешь запретить снимать видео и отвечать подробно на вопросы по прохождению?Чтобы все включали все свои извилины и проходили игру с трудом,но зато только своим умом.Это данность. Зачем же людям усложнять процесс поиска информации?Ну не размещу я,повесят также моё видео просто 2-х годичной давности к примеру или другого ютубера,вместо моего нового и лучше сделанного.
  2. Так пусть на канале и будет, кому надо найдут поиском, а в теме. просматривая. даже если не хотел, а посмотришь... Ты же сам прекрасно всё понимаешь.... Понятно что хочется пропиарить свои видео, но давай всё таки в рамках... Дополнено 3 минуты спустя Мод и так уже уничтожили.... Посмотри видео, они почти все как под копирку на ютубе, друг у друга смотрят и проходят, в итоге у всех один и тот же сюжет как под копирку....
  3. А разве кто-то заставляет, думающих и любящих самим исследовать Зону игроков,смотреть моё видео?Они его и не откроют вообще.Не думай,что прямо все проходят игру по YT, но иметь выбор по-моему это неплохо.А эта тема создана в помощь сталкерам при прохождении мода и соответственно для ответов на вопросы по прохождению.Видео просто это сделает и быстрее и нагляднее и за 8 минут ответит сразу на все возможные вопросы по квесту Воронина на SR-25.
  4. LIQIDATOR Ну вот зачем???? Зачем вообще играть если просто тупо смотри видео и проходи по твоему прохождению.... Ну держите Вы ваше видео на канале. в тему то зачем??? Оставьте хоть МИНИМАЛЬНЫЙ шанс самим думать... Напрягать хоть одну извилину... Нахрена просто тупо уничтожать игру....
  5. Сделал видос - Работа осветительных предметов в находящемся в разработке ремейке Путь Человека Дежавю, также там некоторые другие фишки попали на видео: Почему я пихаю в скрины и видосы это освещение? потому что этот скриптовый свет это моя гордость не изначально конечно автор скрипта осветительной ракеты это Shoker автор Shoker Weapon Mode), но он делал этот скрипт для ЗП-двигла, простым переносом на ТЧ он работать не будет, там есть свои ньюансы в т.ч. с классами объектов, так вот я сделал портирование, адаптацию на ТЧ/ОГСР движки этого скриптового света, потому он у меня так часто появляется, как и каждый мододел тут гордится не просто копипастой чужого, а своей работой) По поводу хода работ - баги/вылеты связанные со скриптами я практически все отловил, пофиксил, а-лайф тоже работает без вылетов которые были в оригинале, возможно добавление Otfatter Addona добавит какие-нибудь баги, но думаю тоже решаемо, а вот проблемы/вылеты связанные с графикой присутствуют по установки анизотропии чо-то - тут я грешу и на свою видеокарту, которой уже 10-лет, возможно она не вывозит местами, также были зависоны игры намертво в Припяти с объёмными лучами на закате и восходе. Новый билд ОГСР вроде правит эти проблемы с анизотропией, но на новый билд двигла я переезжать не хочу пока (так как из-за новых шейдеров билд портит ТЧ погоду и надо ставить ЗП-шную + там встроенный решейд, тоже на любителя), потому планирую зарелизить на этом двигле, а там посмотрим- возможно переведу на последний билд, но уже без тестирования, мод огромный по кол-ву квестов, потому тогда уж оставлю тесты на откуп игрокам
  6. Повторно!!!! КВЕСТОВЫЕ АРТЫ спавнятся после получения на них квестов или упоминание в диалогах.... Не читаете диалоги - Ваши проблемы..))) Дополнено 2 минуты спустя Я не говорил что мод для калькуляторов, оптимизировал по максимуму всё, и номы на обьектах и сектора. всё в наличии... АС кушает побольше, так как там получилась просто огромная лока в 2 яруса. но на средних компах она идёт нормально Тут есть видео моё на предыдущих страницах, мой комп. его характеристики в видео и как работает... 70-90 фпс...
  7. посмотреть видео... https://rutube.ru/video/c00d8a53e0f0f652bf0e5028a4f751c8/?t=330&r=plwd
  8. Зачем упоминать очевидные вещи?А в чём проблема там наймов пострелять?Я прямо с Кордона туда пошёл,с обычным АКМ и в Булате (снимал видео про все доки)и никаких проблем не было их поубивать.
  9. Разбор хороший и выверенный, но до релиза скорее всего дольше. Почем так думаю: 1. Основа Сталкера - артефакты. Их показано до обидного мало. Где сталкер вешает артефакт на пояс? Варка артов? Свойства хотя бы одного в интерфейса? Контейнеры, "удочки" и прочие приспособы для доставания? 2. Мало показана UI и интерфейса. КПК показан секунды, инвентарь и того меньше. Интерфейсы торговли, обмена, ремонта, модификации, крафта?.. 3. Вообще нет данных в числах. Сколько часов главквест? Сколько побочных? Типы квестов? Сколько оружия? И еще много вопросов по конкретике. 4. Много смонтированого видео.
  10. Yakov228 идите в лс и обсуждайте данную тему, нечего флудить в теме. Дополнено 24 минуты спустя Патч от 13.06.2024 (кумулятивный, то есть уже включает предыдущие патчи): - Фикс отдачи в прицеле после апгрейда у некоторого оружия. - Фикс вспышки выстрела на WA2000. - Фиксы торговли. - Фикс чрезмерного спавна АК-103 у НПС. - Фикс прочности оружия. - Новые звуки выстрелов для АК-105. - Фиксы некоторых апгрейдов. - Фиксы некоторых багов движка. - Улучшение анимаций на G36. - Добавлен полный перевод на английский язык через менеджер аддонов (Added full English translation via addon manager, for translation thanks: averagegamer2, arhit890, bois6245, silnexus). - Добавлен фикс чувствительности мышки для 2д прицелов через менеджер аддонов (ставить только в случае игры с 2д прицелами, для этого отключаем галочку PiP прицелы во вкладке: Опции->Видео->Расширенные->PiP прицелы). ВНИМАНИЕ: ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ПАТЧА, ЗАЙДИТЕ В НАСТРОЙКИ ЛАУНЧЕРА, ВО ВКЛАДКУ ГРАФИКА (Screen Space) И УБЕРИТЕ ГАЛОЧКУ С ОПЦИИ "НЕПРЯМОЙ СВЕТ" ЕСЛИ ОНА ЕСТЬ И ВЫСТАВЬТЕ ПЛОТНОСТЬ ТРАВЫ НА "СРЕДНЯЯ". ТАКЖЕ СЛЕДУЕТ ОЧИСТИТЬ КЕШ ШЕЙДЕРОВ: удалить папку shaders_cache из папки datafiles. Установка: распаковать в папку с игрой с заменой всех файлов. НОВАЯ ИГРА НЕ НУЖНА! https://drive.google.com/file/d/1870tPx-g-CNzxtTkiaaUNS7SXbZq0xYK/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1oxTj3LOvFOASCRLDlTfnFrvCOb4_RFCU/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1GfQH_0yF88F8liqOzwwCVdmSGhkQASuv/view?usp=sharing
  11. Просят много гайд про Дешифратор на YT.А так-то я с тобой полностью согласен,самому всё искать гораздо интереснее.Но,народ разный в Сталкера играет,у кого задача быстро всё пробежать и т.д. А других,кому самому всё интересно иследовать и проходить,я ведь не заставляю моё видео смотреть?Ну там тоже есть разные нюансы,у меня вот была большая проблема с "Бумерангом" и только Pilot подсказал где он ещё может быть в Зоне помимо Янтаря.Их всего 3 арта в моде.
  12. @Giant PAndA OK, я так примерно и думал.Видео пилю про Дешифратор,не стану тогда ждать сборки ..Так выложу,уже всё смонтировал,гружу на YT.
  13. Объясните пожалуйста как работает фикс на бетонную гробницу))) Я понял там есть условия, 1) Первый раз в саркофаг 2) Наличие квеста, то что я так понял перед переходом включил, потом можно выключить? А) Какие кресты брать с собой? Только у Доктора на сбор доков, гостиница и т.д. но можно ведь обойти саркофак и зайти сзади...нужно при этом фикс тогда подрубать? Ведь чтобы получить квест бетонная гробница, насколько я помню, задание висит ЧАЭС, обходишь с заднего хода, берёшь доки, и появляется 2 квеста...на север, и бетонная гробница...пробовал как, я насколько знаю, должно телепортить из варлаб, и идёт спавн внутри саркофага.НО! Если мы идём без квестов попутно На Стрелка, убийство фантома и поиск осколками монолита. То в варлаб не попасть. Там на дверь F нажмёшь...будет задание узнать код из документов. И всё. Квесты будут висеть. Если например при помощи Свд открыть дверь, пройти дальше, декодировать дверь внизу. То встретит чернобог с пустым диалогом из которого только alt+f4. И телепорта не будет((( Б) ЕСЛИ брать квест у доктора, на ветку к бетонной гробнице, и ветку стрелка- То обычно идёт так. Собираешь попутно доки и по квесту стрелка идёшь уже действительно потом через саркофаг, в комнату к осколку...и потом обратно к Сидору, и снова потом по ветке На Чернобога до Варлаб...и там уже Шов, такой типо код 26041986 вроде, дешифруешь дверь, говоришь с Чернобогом, и потом телепорт в саркофаг и конец ветки на чернобога...и вот раньше тут и оставался висеть квест Бетонная гробница, а квест на Север выполнялся при посещении комнаты О-сознания в варлаб. Дак вот...всё таки...1))как работает фикс на бетонную гробницу? 2)) Есть какой то алгоритм или вообще когда, влияет какой то квест Наличие или отсутствие, последовательность на это? Я просто почему спрашиваю...я сначала думал, что у саркофага включаешь фикс, в саркофаг с любой стороны зашёл, документы с чаэс взял, вышел и можно выключить...выключил фикс. И вот правильно сделал или нет? Или заруинил прохождение? Думал, пройду поэтапно, отдельно всё...сначала соберу доки...схожу в варлаб, перекинет, завалю голограммы...и как в оригинальном квесте, пойду мочить о-сознание в варлабе. А на деле, собрал доки, получил квесты на север и бетонная гробница...дошёл до варлаб...кликнул в варлаб, на дверь...узнать код из документов квест получил...код ввожу- дверь не открывается...ушёл к сидору брать квесты на стрелка и помощь...и вот думаю...а фикс включил перед переходом из Припяти на чаэс, в саркофаг к исполнителю не заходил, а обошёл и зашёл сзади, сразу...ну пристрелил монолит, и полтергейстов и забрал доки с чаэс....и как вышел, выключил фикс...как то так... Не судите строго...объясните пожалуйста...что желаю не так, а может правильно. Я ДУМАЮ ответ будет полезен не только мне)) А вообще БОСС) Я бы какой-то видео гайд по этому фиксу бы может снимешь? Или как то получится его зашить без вкл.выкл? Я понимаю что написано включить перед первым заходом в саркофаг...но, а) есть центральный вход, где исполнитель, а можно же обойти...и сзади зайти, чтобы меньше прорываться...сзади короткий путь это тоже саркофаг или нет? б) это как влияет на работоспособность фикса Наличие квестов? Можно всё что угодно брать? Или он только строго как то, хз короче))) Может я повторился 500раз, но это ради освещения и подробности...рассчитываю на понимание))) Спасибо!
  14. А мутанты в этом моде далеко могут "гулять" от своих мест обитания? Я ещё в самом начале,был на Болотах,собираю шмот с трупов и случайно заметил движение в стороне...Видео Видео
  15. Всем привет, вопрос про склады. Страшные тормоза, удалял папку shaders_cache толку ноль, видео карта 2Гб, 8 ОЗУ что делать ?
  16. Перед записью видео 2 раза пробовал и каждый раз дожидался пока Каспер успокоится, а он еще долго верещит. Понятия не имею почему нет такого ресурса. Дополнено 2 минуты спустя Автосохранки при квестах делаются только 2 раза. Прибытие на Кордон и Проникновение в комплекс проекта Дарвин.
  17. Исследование главный пунктик? А смысл , если это будут мертвые декорации ? Я , конечно , не против , я понимаю что на новом движке должно быть все красиво , приятно глазу и т.д. Но , бегать по обновленным\новым локам если их не оживят (событиями, заданиями , случайными встречами, точками интереса и т.д) вижу бессмысленным. Тупо бегать скриншоты красивые делать как в Anomaly ? Или как в ОП 2 по миллиону территорий оббегать ? Не знаю , не знаю... Я не критикую , продукт ведь не видел еще, но предполагаю. Сюжет , что они там удивительного предложат? Для мира в целом что-то будет в новинку , а тебе ? Чем они удивят человека который прошел за 15 лет миллион модов с различными историями , хорошими , плохими, и т.д. Вон TRUE вышел , его же засрали за сюжет , ну и там отсутствие а лайф , но в основном за сюжет. Я конечно , понимаю что сравнивать его с С2 не корректно , но лично считаю что в С2 именно сюжет так же засрут , именно в сообществе , для мира всех все устроит. А именно в нашем узком кругу почитателей , похлопают в ладоши на красивую локу , какие-то объекты , засрут а лайф , и засрут сюжет (Объективно). Возможно я ошибаюсь, это предположение. ИМХО: Тебе в трейлере показали чета там про монолит , нагнали там эпика , сделали блокбастер какой-то. Ну голивуд сплошной. Сплошные декорации. Персонажи все какие-то через чур эмоциональные что ли, как в фильмах, ну не верю я им. Все какое-то не настоящее, искусственное, поддельное. Вот видео с ТЧ глянь , там чувствуется серьезность. И в итоге, монолит... Че блин ? Какой в ж*пу монолит. Они толком не в одной части никого не раскрыли, в ЧН вообще беда. Мы играем за наемника Шрама , всю игру куда-то бежим за Стрелком, и прибегаем к ЧАЭС , финал. Кто такой наемник Шрам , от куда он вышел , о чем он думает , какие у него моральные принципы , ценности , как это влияет на игровой мир , почему он шел с учеными по болотам , что за задание у него с ними, когда он на них работал , как долго , с кем была связь из научного состава , с кем из наемников он связан, есть ли связи на большой земле? Почему он всю игру как далдон бегает за стрелком по командам лебедева и сам не пытается вникнуть в суть проблемы? Блин там вопросов миллион , ответов НОЛЬ ПОВДОЛЬ. Ты персонажем не проникаешься. В ТЧ и ЗП ситуация получше , конечно. Я к чему это все писал , ты думаешь они сделают бомбовый сюжет для С2 ? Думаю , нет... Старое до ума не довели , лезут в историю какого-то монолита... Еще и по-любому политического г*вна накинут.
  18. Квест не может быть сломан , я СГМ с Геонезесом несколько раз проходил и все квесты делал и сдавал , правда это было лет пять назад . Так же на видео которое я скинул тебе там чёт видно что квест срабатывает на его сдачу .
  19. Может не всех убил, одного пропустил. Дополнено 7 минуты спустя gooodluckyman Посмотри видео может что не так сделал https://yandex.ru/video/preview/17036861554342295523
  20. @Nikola0s666 я же писал,что и верх и рядом всё обыскал,к тому же это ведь не гравитационная аномалия ,где рыбы вечно взрываются,либо наверху висят и дразнят пока их пулями на землю не вернешь,а тепловая.Отсутствует пока в наличииПёрышко и Веретено уже записал на видео,жду только Бумеранг.
  21. Гайды от Special Release подходят тут совсем мало поменялось в этом плане. Так что кто так сильно хотел давно бы нашел и прошел, а кто ждет такой же гайд с надписью у видео эпилог немного странные люди.
  22. Вот повторюсь - оружейка судя по скринам и видео деградировала: - PiP-прицелы или отключили, или вырезали - на первых видео они были (для той же G36) сейчас нет. И связано это скорее всего с проблемной производительностью - в плане ресурсов компа PiP вещь весьма затратная и с оптимизацией "второстепенной" механики решили пока не париться. - на старых видео видно как ГГ прикручивает глушитель к своей бабахе - тут ничего похожего нет, увы. - модели оружия и анимации хуже, чем в Гансе, BaS или IWP. Много камрадов говорят о "тупом Кал оф дути". А где, собственно? Не показали пока ни одной нормальной перестрелки. CoD при всем прочем отличный шутер, до которого расти и расти. Итог - пока нет эффекта "Вау", симпатичный середнячек - повторюсь, я в плане ружбайки.
  23. Тень121 один в тайнике рядом там. выше видео. Дополнено 1 минуту спустя Pilot а что за намёки были про вагоны на Кордоне и минидеревушку на севере Кордона... там ничего такого нет ( ну флешек я имею ввиду).
  24. Новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля с мероприятия Xbox Games Showcase 2024! Видео демонстрирует отрывки сюжета, знакомые, но сильно измененные локации игрового мира, сюжетные сцены и некоторые элементы геймплея. Также впервые в серии в игре появится темнокожий персонаж. Дата выхода игры осталась прежней, 5 сентября текущего года. Официальные скриншоты в высоком качестве со свежего трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля:
  25. Новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля с мероприятия Xbox Games Showcase 2024! Видео демонстрирует отрывки сюжета, знакомые, но сильно измененные локации игрового мира, сюжетные сцены и некоторые элементы геймплея. Также впервые в серии в игре появится темнокожий персонаж. Дата выхода игры осталась прежней, 5 сентября текущего года. Официальные скриншоты в высоком качестве со свежего трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля: Читать далее