Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Сталкер'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 9 175 результатов

  1. Гость

    Lost Alpha DC

    Признаться честно ждал, ждал с нетерпением. Лост Альфа ранней версии пройдена мной примерно год назад, и в последствии наиграв огромное кол-во часов в различных модах, могу с уверенностью сказать что "живость" мира крайне важна. Ощущение пустого мира должно отсутствовать напрочь и не в коем случае не позиционироваться как "фишка". Ограниченные зоны обитания монстров и сталкерОв, полупустые локации и мертвецкие лагеря с одиноко сидящими сталкерами в домах нагоняют тоску в плохом смысле. Геймплейные фичи по типу апгрейда стволов, детекторов, костюмов и т.д. очень сильно порадовали, сделано добротно. Локации, пестрят той самой атмосферой, но из-за их пустоты складывается ощущение будто жирнющий кусок оторвали. Сталкер предстает в лучшем свете когда нам предоставляют Зону непредсказуемой (В пример могу привести NLC и Call of Misery). А еще заметил последнее время большую популярность хардкорных модов (тот же NLC и Call of Misery), кто-то скажет что это искусственное растяжение геймплея, но я не соглашусь, именно хардкор, тяжелая торговля и подобное великолепно дополняют картину. И если бы в LADC прикрутили хардкор а-ля NLC (да-да, снова он), я бы с головой погрузился в этот мир и смело бы поставил оценку выше. Хардкор-хардкор-хардкор (с)
  2. Гость

    Lost Alpha DC

    Это та самая лост-альфа, только с попыткой сделать ее чуть лучше. То что происходит сейчас можно смело назвать ОБТ. И давно было известно что мод не для слабых ПК. Много нытья что за 3 года ничего не сделали тд. Да вы просто разжирели на модах подогнанных под современную планку(CoC,CoM и тд), раньше бы за такой сталкер фанаты игры душу отдали. А всё что стоит - это подождать пока работа завершится. Билдовская атмосфера, погода, локации, тихая спокойная загадочная зона в которой интересно побродить, а мест для исследования куча, причем для многих они будут абсолютно в новинку, всё вместе это делает игру неповторимой. Большинство кто хейтит сейчас эту игру - по-моему это не настоящие фанаты сталкера. Типичная молодежь, новое поколение игроков в сталкер, увы никуда от этого не деться -слабые компы, не умение читать, делать, спешка, ковыряние геймдаты, спавнеры и тд.., они даже не понимают каким должен был бы быть ТСС! Лично у меня лост-альфа вызывает только те ощущения перового прохождения игры, настальгию, как только вышел ТЧ. Он был таким же забагованным, но загадочным и прекрасным.
  3. Гость

    Lost Alpha DC

    Из изменений - немного добавили квестов, перелопатили баланс (но все равно криво), добавили детекторы аномалий. Все. Лост Альфа как была пустынной, навевающей тоску тупой модификацией со всевозможными багами, так и осталась. Это не Тот Самый Сталкер. Увы. Непонятно заявление редакции AP PRO о "аддоне". Ведь сделать аддон к оригиналу может только компания, которая выпустила игру, GSC, все остальное - это лишь любительские моды, или я неправ?
  4. Гость

    Вариант Омега 2

    на карте не показано все куда идти надо, Нифига не понятно. Меток нет, ищи где хочешь, даже если читал диалоги. сделайте метки не понятно, все задания сделал и не хотят вояки пропускать меня на другую локацию Очень сыро, недоработано. Играл часов 15, для меня это много. Давайте сразу к тому, что понравилось, и что не понравилось. Понравилось: +Начало сюжета. Всё вполне складывается, сталкер вернулся в зону, пришел в бар в предбаннике, нашел жилье и работу, чтобы получить пропуск, это нормально, чем-то книги напоминает. +Кое-какая графика, уже лучше чем в НС(2016), хоть как то при. +Диалоги на первых локациях более-менее терпимые, не совсем убогие, как в большинстве других модов, это уже радует. +Баланс в начале более менее нормальный. Ну и конечно минусы: -Нифига не понятно. Меток нет, ищи где хочешь, даже если читал диалоги. Вот.. Пришлось летать по локации деморекордом, чтобы найти это кладбище! Это нормально? Почему нет метки или хотя бы конкретного направления в диалогах. Это бред Да вообще реализация квестов ужасна. Да сюжет основной интересный, но реализация.. Бегай по всей локации, ищи то, ищи это.. К торговцу в деревне не пустили непонятно почему, хотя вроде он звал в зону, и никакой подсказки! Вообще в квестах у автора всё просто - "Бегайте часами по уровням, ищите то, на что я вам не дам не одной подсказки, а про метки и описания квестов вообще забудьте..." -Просто тупизна! Мужик потерял флягу, просит нас её найти. Это же он бухал с ней, че он сам не пошел искать? Ну взрослые мужики, это бред. Представьте дядька лет 40 просит у другого такого же облазать всю деревню, чтобы найти флягу, с которой тот бухал и потерял... Абсурд. -Косяки с персонажами. Прошел я до вояк, ну.. Поговорил, выполнил квесты ученого, взял квест на поиск алкаша, которого непонятно где искать, бармен тоже нифига толком не объяснил. Так вот, после этого встретил на локации вояк, те меня стрелять, я убежал к базе, тем на меня пофигу, а вот воякам с улицы не пофигу, если их убьешь, то вся сюжетка будет запорота и пропуск не дадут... Оценка 2 за кривизну исполнения заданий. Опять хотите, чтобы люди не могли пройти сами не засиживаясь на локациях по 5 часов, чтобы они гайды читали. Это не игра, а один сплошной квест, который выглядит так: "Уважаемый игрок, пройдите мод используя гайды, прохождения и форумы, чтобы вы не получили НИКАКОГО удовольствия от игры и тупо искали потеряшек в моде". Геймплей это тупая беготня и поиски всякого мусора или людей по локации? Найди, принеси, убей, но сначала найди, никакой инфы тебе не дадим, ищи!
  5. Гость

    Вариант Омега 2

    Очень сыро, недоработано. Играл часа 4, для меня это много. Давайте сразу к тому, что понравилось, и что не понравилось. Понравилось: +Начало сюжета. Всё вполне складывается, сталкер вернулся в зону, пришел в бар в предбаннике, нашел жилье и работу, чтобы получить пропуск, это нормально, чем-то книги напоминает. +Кое-какая графика, уже лучше чем в НС(2016), хоть как то при. +Диалоги на первых локациях более-менее терпимые, не совсем убогие, как в большинстве других модов, это уже радует. +Баланс в начале более менее нормальный. Ну и конечно минусы: -Нифига не понятно. Меток нет, ищи где хочешь, даже если читал диалоги. Вот.. Пришлось летать по локации деморекордом, чтобы найти это кладбище! Это нормально? Почему нет метки или хотя бы конкретного направления в диалогах. Это бред Да вообще реализация квестов ужасна. Да сюжет основной интересный, но реализация.. Бегай по всей локации, ищи то, ищи это.. К торговцу в деревне не пустили непонятно почему, хотя вроде он звал в зону, и никакой подсказки! Вообще в квестах у автора всё просто - "Бегайте часами по уровням, ищите то, на что я вам не дам не одной подсказки, а про метки и описания квестов вообще забудьте..." -Просто тупизна! Мужик потерял флягу, просит нас её найти. Это же он бухал с ней, че он сам не пошел искать? Ну взрослые мужики, это бред. Представьте дядька лет 40 просит у другого такого же облазать всю деревню, чтобы найти флягу, с которой тот бухал и потерял... Абсурд. -Косяки с персонажами. Прошел я до вояк, ну.. Поговорил, выполнил квесты ученого, взял квест на поиск алкаша, которого непонятно где искать, бармен тоже нифига толком не объяснил. Так вот, после этого встретил на локации вояк, те меня стрелять, я убежал к базе, тем на меня пофигу, а вот воякам с улицы не пофигу, если их убьешь, то вся сюжетка будет запорота и пропуск не дадут... Оценка 2 за кривизну исполнения заданий. Опять хотите, чтобы люди не могли пройти сами не засиживаясь на локациях по 5 часов, чтобы они гайды читали. Это не игра, а один сплошной квест, который выглядит так: "Уважаемый игрок, пройдите мод используя гайды, прохождения и форумы, чтобы вы не получили НИКАКОГО удовольствия от игры и тупо искали потеряшек в моде". Геймплей это тупая беготня и поиски всякого мусора или людей по локации? Найди, принеси, убей, но сначала найди, никакой инфы тебе не дадим, ищи!
  6. Гость

    Волей Случая

    Лично мне мод не понравился. Сюжет: довольно странный, но бывало и хуже Задумка у мода неплохая, но реализация никакущая ГГ не раскрыт. У него нет никакой цели и на протяжении всего мода его гоняют туда-сюда Группировку монолит вообще сюда вставили "от балды", её тоже не раскрыли. Доп. Квесты: Большинство из них что-то вроде "Подай-принеси" или "Найди-убей" Единственные более-менее нормальные квесты - это: "Сбить вертолёт" и "найти легендарные артефакты" Геймплей излишне хардкорный: У Главного героя скорее всего глисты, иначе как объяснить то, что он хочет жрать каждые 3 минуты. Фонарик "ручной" и это здесь лишнее. Т.е. приходится выбирать между "видеть врага", и "стрелять в слепую". Кровотечение ГГ может получить даже от "пинка под зад". Притом кровь из него течёт как из шланга и со временем усиливается. Броня и стволы ломаются очень быстро. Баланс: Денег как у еврея (Можно в самом начале накопить на экзу). Артефакты разбросаны на каждом шагу, и о них начинаешь просто спотыкаться. С нпс не выпадают стволы и патроны (Скорее всего стреляют нпс воздухом). Графика: Зона яркая, солнечная, и зелёная. Эта цветовая гамма "режет глаз" (Хотя кому-как) Оптимизация: Ужасная. Я всегда играю в сталкер и большинство игр на максималках, но этот мод лагает даже на статичном освещении (Crysis в 2007 так не лагал, как этот мод) Прочее: RPG система здесь не нужна вовсе: Навыки можно прокачать только 1 раз в самом начале Сильная зависимость от RPG системы (без прокачки торговли всё очень дорого, а без прокачки медицины все медикаменты очень слабые) Мелкие недочёты: -Набор снаряжения и оружия очень скудный -ПНВ Ужасен -Мод довольно короткий Итог: Мод не оправдал моих ожиданий. Пройти его конечно можно, если уж совсем нечего делать Я ставлю данному моду 2/5 1 балл за сюжет. 1 балл чисто за старания разработчика
  7. Гость

    Волей Случая

    Ну что сказать. Только что закончил проходить мод, который является очень крепким и уверенным средняком. Он не выворачивает игровой процесс наизнанку, не предлагает в корне новую концепцию и стиль повествования, нет. И это нельзя зачесть в категорию недостатков, так как все остальное он делает на отлично - продлагает истинно сталкерский геймплей, где все работает так, как и должно. Охота на артефакты, поиск тайников, отстрел мутантов, даже задания по типу пойди отнеси - это и есть то, чем и надо заниматься, когда запускаешь Сталкер. И тот факт, что мод двигают простые, но хорошо работающие составляющие части, для меня куда более важен, чем если бы он состоял сплошь из плодов полета фантазии автора, мешающих друг другу. По недостаткам: они преимущественно технического характера по типу фризов да просадок фпс. Также смутила фишка с исчезанием оружия убитых врагов отсутствия в трупах патронов. И еще Припять оказалась неживой - все сидят на базах, только ГГ как ошпаренный что-то делает. И тихо. Почему нет стандартого гнетущего эмбиента этой локации - не понимаю. Отлично бы дополнил атмосферу. Мод буду перепроходить еще раз: очень хочется отыграть дипломата и закончить все квесты.
  8. Гость

    Ветер времени

    Заголовок говорит сам о себе... За пол часа игры, удалось вылететь аж 8 раз, я уже и переустанавливал и что только не делал игра посылает меня просто туда, от куда сама и вылезла! (Это перебор ладно, диалоги здесь грамотные, без плюсов в моде никуда) Само начало мода как для меня через чур фантастика... (не люблю модификации где жестко начинают сочинять, здесь таковой формой извращения является то что, человечество изобрело машину времени). Не понравилось так же то что действия проворачиваются на локации Лиманск и Рыжий лес, одни из самых неудачных карт в сериях "Сталкер" (ЧН). Понравилось в модификации вот что, игрок это сразу заметит: - Уникальные скины персонажей, удивил сразу КТ-шник наемник, приколом для меня стал чел на локации "Рыжий лес" в маске из PUBG. - Интересные диалоги персонажей (кроме своего насвайщика, который брехать совсем не умеет, почему насвайщик, да по тому что при беге теряет выносливость так как будто у него экипировка не в 10кг а во все 20кг (Фиксуйте эту дичь, если играем в мод на ЗП, то пусть у нас будет конь в виде Дягтерёва.) - Тайники, очень было интересно полазить всё же по тайникам оставленным разработчиками(я обожаю искать тайники, но только не как в ОП-2 там трешак для извращенцев...) в "Лиманске". Но в Рыжем лесу, удалось разве что найти какую то запертую хатку. Мод еще раз переустановлю, но врят-ли думаю меня это спасёт. Сюжет меня совсем не зацепил...
  9. Гость

    Ветер времени

    Модификация хорошая нет ни одного намека что мод сделан на базе игры Сталкер Зов Припять!Все похожее на Тени Чернобыля, но все ровно круто!!! Все прохождение мода держит игрока в напряженни.Работа мне понравилась, Жаль что короткая игра, ну это для меня, и еще как по мне убойность оружия слабая, весь диалог в игре читал внимательно ,чтобы ничего не пропустить, единственный трудности были с прохождением когда в О -Сознании отвечал не верно))) . Автор мода спасибо тебе за это создание, ставлю 8.5 из 10 возможных. Советую всем!
  10. Гость

    Ветер времени

    Очень хороший мод по уровню исполнения похож на аддон к тч, дошел до Янтаря, там куча зомби, радиация и пару снорков, застрял так как кончились аптечки,Нету лишней беготни, все очень продумано, старые добрые локации,отлично все сделано, надеюсь что пройду этот мод дальше, играю на ветеране, это практически тот сталкер который должен быть по канону. Графика хорошая, добавлена погода из атмосфера мод, оружейный пак весьма реалистичен,один з немногих модов, которые хороши по качеству, остальные по тем или иным причинам не могу пройти.
  11. Гость

    Ветер времени

    Что я могу сказать? Когда мод берёт половину квестов из оригинальной игры - это уже не сюжетный мод, а некое дополнение, хоть и качественно сделанное. Хотя понятие качества тоже у всех разное. И каждый мод - это лишь виденье автора, каким должен быть сталкер. Так и тут. Вроде бы и идея хорошая, и проработан мод неплохо, но от бесконечной беготни начинаешь уставать. А когда доходишь до локации Бара мод становится абсолютно неиграбельным из за бесконечных вылетов с отсутствием памяти (да, настройки снизил в минимум, а комп мощный ппц). Поэтому забросил на половине игры, надоело бороться с вылетами, но что хуже - с однотипными квестами отнеси-принеси. Вот и получается, что для каждого игрока тот самый сталкер свой. Этот сталкер - не мой.
  12. Гость

    Ветер времени

    Только что закончил прохождение,мне доставило. Сейчас распишу по полочкам,почему это отличный мод : Сюжет - 8 из 10. Интересный,удерживает от начала до конца. Финал немного запутанный,но это то что я ждал. Есть места где немного не хватает логики,но в целом все на высоте. Геймплей - 6 из 10. Он остался почти как у ЗП. Добавили воду,разок я видел ГУИ-интерфейс.Обычно. Квесты - 7 из 10. Многовато беготни,иногда совсем цель притянута за уши,но есть и вполне интересные "побегушки". Атмосфера - 10 из 10. Когда я дважды спускался в лаборатории - это было действительно страшно.Музыка подобрана идеально,окружение и мутанты тоже на месте.На поверхности прелестная погода,или лютый гром. Атмосфир делает свое дело. Есть еще много мелочей которые делают этот мод топовым. Итог - если будет топ 10 лучших модов на Сталкер(все части) то этот точно там будет.
  13. Гость

    Ветер времени

    Интересный,захватывающий это точно тот мод который ждал Я Атмосфера?Есть. Годное оружие и красивые модели?Есть. Годный сюжет?Есть. Доп.квесты?Есть.(но хотелось бы больше) Приятные звуки?Есть. Да кто тебя создал?!11 ИЗ 10! Ты искал качество?Ты ищешь годноты?Качай не думай,это лучший выбор для тебя! Да бывают вылеты,но я не видел еще мода в котором их нет - Это не критично. Однако жаль что такая годнота закончилась так быстро,этим можно наслаждаться как играть 1 раз в сталкер,только положительные эмоции с этим модом.
  14. Гость

    Ветер времени

    Так получилось, что это мой первый мод на ЗП, и пока что самый запомнившийся. Сначала этот мод цепляет графоном, а потом затягивает в игру-проработанный сюжет. Графон заставляет усомниться, а правда игре уже 8 лет? Я был бы не против, если сталкер 2 вышел с таким же графоном. Из оружия тут так и хочется стрелять:звуки, физика стрельбы, сами текстурки просто конфетка. Вылеты были, но не критично много, чтобы почувствовать дискомфорт(играл в финальную версию) Конечно же, минусы в этой модификации присутствуют, например лично меня за*бло выпускать целую обойму в 1 снорка, а если их 3, то приходилось попотеть или то что у тебя отбирают деньги по сюжету, которые не вернуть. И был у меня один забагованный квест, который я так и не смог пройти, по причине вылета в одном и том же месте. Итог:обязателен к прохождению
  15. Гость

    Ветер времени

    описать этот мод можно одной цитатой:"ЭТО ШЕЕЕЕЕЕДЕВР!" Ну правда единственный мод который не только зацепил но у увлек на 3 дня почти без прерывной игры, для тех то любит ЗП в серии больше остальных, обязательно рекомендую, сюжет отличный, Неожиданные повороты, интересные кат сцены в версии 1.3 допилили все Квесты и все стало просто прекрасно, проходить интересно все от основного сюжета до подай-принеси у какого то бомжа ибо совершенно ничего не предвещавшее начало может обернутся увлекательнейшей историей. гемплей 5/5 просто шикарнейшие квесты , оригинальные и проработанные прям некоторые захватывали дух сюжет 7/5 бонус за неожиданные повороты и нелинейность сюжета, а так же одну из самых интересных арок из книг и игр про сталкер(недайте убить сталкеров на агропроме!) концовка порадовала, как в зп рассказали о каждом персонаже которого мы встречалина своем пути, эпично, красиво, просто блеск, с такой же радостью проходит лолько зп и то здесо поинтереснее и повеселее будет сюжетец стабильность 4/5 все хорошо но лично у меня было много раз когда игра просто зависала баланс 5/5 (играю на мастере) ты улетаешь с 1-3 попаданий, противникик тоже впрочем все как и в жизни, единственное противники тупят дальность их обзора мала и если атаковать издали то не обращают внимания, у монстров у всех почти свой ареол обитание и если найти границу можно безнаказанно растерливать(в лабораториях особенно) и по сути единственный минус(до этого были особенности) карлики-бомбы(не знаю как их там по настоящему) нпс на них не реагируют и когда они напали на меня на базе свободы а у меня был перегруз (при чем уже с ГЕРКУЛЕСОМ) это ыбло для меня большим сюрпризом ибо убить они хотели только меня и свободовцев это устраивало 8| вот это конечно недочет мир 4/5 локи проработаны но не все лиманск, янтарь, мертвых город добавить бы пару персонажей и квестов а не то совсем тухло ,новый бар не сказать что понравился но привык, возможно мне показалось, но автор не очень любит долг и выступает скорее за свободу, у нее сюжетка проработанее и за когда все пройдешь за свободу тебе дают экзосвелет 6000р и пару артефактов а за долг...УБИЛ КУЧУ НАЕМНИКОВ! СОВЕРШИЛ ДИВЕРСИЮ В СТАНЕ СВОБОДЫ! РАСКРЫЛ УБИЙСТВО ОПЕРАТИВНИКОВ ГРУПИРОВКИ! ДОСТАВИЛ СЕКРЕТНЫЕ ДОКУМЕНТЫ! СБИЛ ВЕРТОЛЕТ!!!!! - 6000р, 6000р карл!!!да мамины бусы и глаз продай и все 6000р 19 наемников,... вертолет... свободу вокруг пальца.... 6к....п... длительность 5/5 примерно как зп если проходить все квесты, сюжетка чуть чуть покороче как мне показалось, но как все шикарно сделано и связано АТМОСФЕРА 7/5 звук, сложность, локации все работает и создает того сталкера которого мы любим(не заню почему но имено в этом може мне реально было интересно, по истине страшно и страшно интересно что же там дальше в заключение мод прекрасен, честно говоря можно выпускать как еще один полноценный аддон к орининальному сталкеру, очень интересно и качественно продолжае сюжет Зп( отсылки, отсылочки - аж прослезился когда озерский сказал про Дегтярева...) прям хочется чтобы сталкер 2 начался именно с конца этого мода, вот настолько он хорош что может тягатся с оригинальными играми
  16. Гость

    Ветер времени

    Отличный мод, даже модом назвать сложно, добавь профессиональную озвучку и вот тебе полноценная часть с детально проработанной сюжетной линией, где даже побочные квесты грамотно сделаны. HD модели персонажей добавили ещё больше атмосферности. Хотя изначально были проблемы со стабильностью, но прочитав инструкцию как устранить вылеты, смог всё таки выявить проблему и пройти данный мод в одном дыхании. Несомненно автор молодец, 10 из 10, благодаря таким модификациям Сталкер жив и будет жить дальше.
  17. Гость

    Ветер времени

    Отличный мод, даже модом назвать сложно, добавь профессиональную озвучку и вот тебе полноценная часть с детально проработанной сюжетной линией, где даже побочные квесты грамотно сделаны. HD модели персонажей добавили ещё больше атмосферности. Хотя изначально были проблемы со стабильностью, но прочитав инструкцию как устранить вылеты, смог всё таки выявить проблему и пройти данный мод в одном дыхании. Несомненно автор молодец, 10 из 10, благодаря таким модификациям Сталкер жив и будет жить дальше.
  18. Гость

    Ветер времени

    Пока что это лучший мод на сталкер, который я проходил. Возможно, по сравнению с модом "Путь во мгле", который висит в топе по рейтингу, здесь не такая уж и разветвлённая система диалогов и последствий выбора, но всё равно перед каждым диалогом хочется сохраниться - а вдруг не то выберешь? Для меня это показатель качества. Во всех остальных аспектах мод на голову выше. Сюжет закрученный и вам будет всегда интересно, что же произойдёт дальше, у вас всегда, вплоть до конца, будут в голове вопросы "Как? Зачем? Кто?", будет интересно идти по сюжетке, чтобы найти на них ответы. Повествование не рваное, в конце нет череды непонятных и спонтанных квестов, как во многих модах. Всё последовательно и понятно. Прохождение мне показалось немного коротковатым, хотелось бы ещё пару локаций и пару десятков квестов, а так же чуть большего раскрытия локации "Мёртвый город", например. Однако и в малой продолжительности можно найти плюс - мод не успевает надоесть. В моде полно отсылок не только к другим играм, но и к поп-культуре в целом. Спойлерить не буду, сами найдёте. Но даже пара имён второстепенных сюжетных персонажей может заставить вас улыбнуться. В плане стабильности мод на твёрдую 4. Вылеты есть, но это редкость. В техническом плане есть мелкие недочёты - например, карта в пда и мини-карта не совпадают на агропроме, тайники надо искать по мини-карте. При смене прицела на оружии пропадает снаряд из подствольника и меняется тип патронов в магазине, хотя это претензии скорее к STCOP. Так же у меня не опустился мост в Лиманск, я применил на нём ремнабор, услышал характерный звук, но мост не опустился. Так же некий свободовец "Паяльник" воскрес в отряде Макса на выжигателе, хотя намного раньше я убил его в ходе квеста. В общем и целом я считаю, что моду не помешает ещё один патч с техническими исправлениями, и тогда его можно будет смело назвать идеальным образцом мода на Зов Припяти, но и в текущем состоянии он полностью заслуживает оценки 5.
  19. Гость

    Ветер времени

    На мое мнение , это один из лучших модов на сталкер , так как имеет просто гениальный сюжет который до конца игры будет держать вас в напряжении. Очень удивили доп. квесты , так как большая часть из них заставляла остановить прохождение основного квеста на второй план. Теперь могу сказать в общем плюсы и минусы . Плюсы: +Отличный сюжет со своими неожиданными поворотами. +Захватывающие дополнительные квесты +Отсылки(пасхалки) на оригинальные части игры +Отлично проработаны локации и их история Минусы: А минусов нету , кроме частых вылетов , но сама игра берет свое , и просто забываешь даже о них.))
  20. Гость

    Ветер времени

    Случайно нажал отправить, так что продолжение отзыва тут !!!!ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР!!!! Сталкер всегда был той игрой, в которой все тайны и мистификации были объяснены. Вобщем к концовке довольно много претензий в этом плане. В принципе не понятно что за сущность мы "освобождаем", уничтожив о-сознание, если зона - это результат деятельности этого самого сознания. Появление Новикова который знает как все поправить (deus ex machina). Объяснение телепортации в лиманске и трех фигур посредине улицы? Вобщем концовка удовлетворения от понимания всего произошедшего не приносит. !!!!КОНЕЦ СПОЙЛЕРОВ!!!! Кроме этого еще поднапрягает мотание между локациями. В какой-то момент даже сам автор шутит мол "то есть вы хотите чтоб я снова бежал по тем же локациям в самое начало?". Ситуацию облегчают проводники, но бегать по долбанному лиманску заминированному туда-сюда удовольствия совсем никакого. Еще вспомнил беготню с бара к лагерю бандитов на складах по квесту с зобом, прямо несколько раз туда-сюда сбегай. Еще гамма ну уж очень затемненная, нормально играть можно только выкрутив в настройках ее на 3/4. Фонарик светит на 10 метров, дальше свет просто пропадает. Лаборатория под баром - огромная куча комнат в хаотичном порядке, перебор, кажется. !!!!ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ!!!! Два раза у игрока отнимают вещи, один раз отнимут только деньги. Второй раз артефакты у меня отняли, при чем не все (по не понятному признаку отобрали). Вообще момент с пленом у военных очень и очень глупый. Так вот после потери артов, у меня квест на возврат вещей защитался выполненным прямо сразу. И я только сам догадался что надо вернуться, найти комнату где был диалог с военным и забрать шмотки там. !!!!КОНЕЦ СПОЙЛЕРОВ!!!! Ну вот вроде и все что могу припомнить. Косяков достаточно, но на четверочку еще потянет.
  21. Гость

    Ветер времени

    Один из лучших модов на сталкер за этот год, да и вообще за всё время. Сразу отмечу то что мне понравилось и не понравилось, и начну с локаций: их здесь много и сделаны они предельно качественно, особенно мне понравился бар и новые лабаратории, на старых локация всё так же очень хорошо. Мод довольно стабильный, и вылетов я практически не встречал. С балансом у него тоже всё очень хорошо, здесь не получится с первых пяти минут игры найти гаусс пушку или пулемёт, и это меня радует. Ешё понравилось большое количество побочных квестов и т.д. Из минусов стоит отметить... хотя, их здесь вообще нет! мод просто шикарный! к прохождению обязательно, моя оценка 5 из 5
  22. Гость

    Ветер времени

    Начну с того что этот мод очень интересен своим сюжетом,в каждой версии он менялся в частности с 1.0, конечно-же скажу про локации, они не все заполнены так как имеют малое ответвление в сюжете. Я проходил этот мод с его опубликования в сети, был он сырой и багованный, но! Все это можно списать на то что делал мод один человек! Проходил я его 4 раза и не пожалел о потраченных часах. С каждой версией он улучшался и в итоге стал одним из лучших модов на Сталкер. Да у него как и у ВСЕХ модов есть недостатки, но ведь это лишь первая работа автора желаю ему удачи в следующих проектах и спасибо за такой хороший и добротный мод.
  23. Гость

    Ветер времени

    После прохождения осталось такое чувство будто поиграл в полноценное дополнение ко вселенной сталкер от самой компании GSC. Все настолько продумано, настолько интересно и захватывающе, что просто не верится что над модом работал один человек. Вот явный пример того, как один, но очень способный и умный человек, может дать отдохнуть в сторонке многим проектам, которые создавались целыми командами. По качеству исполнения этот мод можно сравнить с "путь во мгле", но путь во мгле делало много людей, да еще из команды spectrum project, часть которых в дальнейшем ушли делать фрозян, а другая часть ныне состоят в команде СВ. Так вот эти талантливые ребята лишь уравнивают весы, если на другую их чашу поставить "ветер времени". Хотя чаша весов с "ветер времени" даже перевешивает, поскольку по времени прохождения этот мод куда дольше - занял у меня три недели вроде бы. Каждый день из этого периода был полон впечатлений от этого мода. Здесь совершенно все: 1. Музыка. Отличный амбиент, атмосферные композиции, а иногда очень даже жуткие и взятые не знаю даже из какой игры. Рев псевдогиганта в подземельях под Баром меня порядком испугал, я даже нажал кнопку назад в страхе и вляпался в холодец) действительно страшный звук был, хотя я и не из слабонервных) видно что автор старался найти наиболее подходящие звуки для подобных моментов в игре и это большой плюс как моду так и в репу автору:) 2. Диалоги и персонажи. Диалоги выстроены замечательно! Чувствуется что персонажи которые их говорят по-настоящему живые, а не роботы как в оригинальном зове припяти, которые говорят только по делу и от которых не вытянешь больше двух строчек сухого и ужимистого текста. В этом моде у каждого персонажа есть экспозиция - читая из реплики, начинаешь им сопереживать а также видишь что у всех разные характеры и манеры. Авто хорошо постарался. 3. Сюжет. Это вообще нечто. Не знаю с какого потолка автору свалилась на голову такая интересная и необычная история. Я даже не побоюсь сравнить автора с Андреем Левицким. У него в книгах тоже очень грамотные и интригующие сюжетные линии. и правда, по мотивам этого мода не стыдно и книгу написать. 4. Сииуляция жизни, баланс, геймплей, графика. Здесь тоже все на высоте. Графон конечно не авторский так что можно и не брать его в расчет, но остальное проработано самим автором и проработано очень хорошо. В общем и целом, моду 5/5, все чести и похвалы. Желаю автору удачи и надеюсь что мы еще увидим результаты деятельности его светлой головы
  24. Гость

    Ветер времени

    Что ж, наконец прошёл этот мод, на прохождение у меня ушло довольно большое количество времени и в конце остались приятные впечатления. Я словно опять вернулся в года этак 2012-2014, когда выходило очень много годноты, а самое главное, когда каждый мод затягивал. Со временем даже любимая вселенная приедается и те моды, которые когда-то вызывали восторг, сейчас сгодятся только чтобы скоротать вечер-другой. Ветер времени та модификация, в которую было приятно возвращаться играть. Геймплей - 8/10 Спокойный, размеренный, ненапряжный. Локации имеют хорошее заселение, стаи мутантов, отряды сталкеров(причём есть некая симуляция жизни), аномалии с артефактами, тайники(немного правда не понравилось, что вернулись к ТЧ-ЧН системе, по которой ты не можешь обыскать тайник, пока не найдёшь информацию о нём). Играл сразу на мастере, однако особой сложности не заметил, лишь в некоторых моментах. Я не сторонник школохардкора, поэтому мне понравилось, что разработчик оставил игрокам возможность каждому под себя подстраивать уровень сложности. Баланс тоже неплох, конечно деньги заработать не очень трудно и со временем накапливаешь приличные суммы и можешь позволить себе топовую снарягу, однако даже под конец игры я не чувствовал себя терминатором, возможно конечно это было из-за высокого уровня сложности. Сюжет - 9/10 Хороший сюжет и если по началу кажется немного банальным, то под конец всё меняется с точностью до наоборот. Всякие моменты с мистикой, как мне кажется, придали сюжету львиную долю интереса. По ходу игры перед игроком не ставятся невыполнимые задачи, лично у меня практически не было ни одного случая когда я по каким-то причинам не мог выполнить задание (и это радует, в модификациях это - редкость). Достаточно большое количество дополнительных заданий. Атмосфера - 10/10 Хоть автор и вплёл в сюжет элементы мистики, перед нами сталкер - в классическом его понимании. Мод очень каноничный, создаётся впечатление, что играешь в официцальный аддон. Минимум васянства! В моде вы не найдёте мутантов, чьи модельки были вытащены из других игр, девушек, кучи мусора в инвентаре, орд мутантов и т.д. За это жирнейший плюс. Графика - 8/10* * - Играл на стареньком ноутбуке Вообще не хотел оценивать графон, т.к. из-за моего устройства я естественно не смогу насладиться красотой графики. Просто скажу - графика хорошая, даже на довольно средних настройках была приятная картинка и нормальная производительность (Исключение только локация Бар) В заключение хочу сказать спасибо автору за отличный мод и пожелать удачи во всех дальнейших начинаниях, как в жизни, так и в моддинге
  25. Гость

    Ветер времени

    Если вам нравится из трилогии Тень Чернобыля - вам однозначно стоит пройти данный мод. Если вам нравится из трилогии Чистое Небо - вам однозначно стоит пройти данный мод. Если вам нравится из трилогии Зов Припяти - вам однозначно стоит пройти данный мод. Неее, это не у меня клаву заело, поясню - тут есть элементы из всех игр оригинала. И хитросплетение их в один бутон прекрасного, атмосферного, высококачественного мода под чутким управлением автора, который смог сделать просто шикарнейшую атмосферу просто вынуждает настоящего бродягу не пройти мимо сей работы! С каждой новой версией мод становился всё лучше и к финальной 1.3. приобрёл незыблемую уверенность. Сам мод обязан себя уверенно чувствовать на вершинах всех топов! Это бесспорно лучшая работа, что выходила в 2017 году на данный момент, конкурентов просто нет. А чего нет в моде? Интересные, разнообразные квесты - их есть у мода! Опасные мутанты и противники - их есть у мода! Интересный, небанальный, интригующий сюжет - есть! Разнообразие артефактов - есть! Новые локации - есть! Интерес исследования локаций - есть!Кат-сцены - есть! Жуткие лабаратории - есть! Отличный баланс - есть! Грамотные, интересные диалоги - есть! (Главное) Атмосфера настоящего Сталкера почти уровня производства самих ДжиЭсСи (этот мод заставляет реально вспомнить те самые, давно забытые чувства 1-ых запусков оригинала) - есть!!! Мелкие баги и недочеты - конечно же тоже есть (но покажите мне мод, в котором их нет) Эта шикарная работа заслуживает 5, не меньше (а то и больше) Такую планку покорить удастся не каждому моду! Пройдя его раз, вам захочется запустить его снова, ибо тут ещё есть вариативность прохождения некоторых моментов! Огромнейшее просто спасибо и низкий поклон разработчику за столь выдающуюся работу, а игроманам - удачной охоты! Качайте, играйте и если вы любите Сталкер, то не пожалеете ни секунды, что взялись за прохождение!!! :+)