Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 793 результата

  1. Данная тема предназначена для быстрого и удобного поиска и ориентирования в разделе «Моды на других движках» В этой теме представлен список самых популярных модификаций для игры S.T.A.L.K.E.R. на различных движках. В список попали модификации, для запуска которых не нужны лицензионные копии игры, проекты для которых необходима лицензионная копия игры и проекты, которые на данный момент находятся в разработке. Для некоторых модификаций в этом списке необходимы лицензионные копии игр в Steam. Список модификаций без лицензионной копии игр Название Категория Дата выхода Особенности Модификации на платформе Minecraft и её аналоги «Project Cataclysm» Multiplayer 26 мая, 2021 г. Открытый мир, сюжетная линия «STALCRAFT Х» Multiplayer 13 декабря, 2014 г. Открытый мир, сюжетная линия «STALCUBE» Multiplayer 15 мая, 2021 г. Открытый мир, сюжетная линия Модификации на платформе DayZ «XRGame Project» Multiplayer 7 февраля, 2018 г. Открытый мир, режим Roleplay Модификации на других платформах «Q.U.A.L.K.E.R» Платформа: Quake Singleplayer 24 сентября, 2023 г. Перенос контента из оригинала «Legacy of Times (Beta)» Платформа: CryEngine 2 Singleplayer 29 марта, 2021 г. Открытый мир, сюжетная линия «Big Hunt | Большая охота» Платформа: Ren'Py Singleplayer 28 июня, 2021 г. Сюжетная линия «Stalker War of Faction - SWOF» Платформа: Counter-Strike Source Multiplayer 7 октября, 2016 г. Перенос контента из оригинала «Ghoul Dungeon 2 / Подземелье 2» Платформа: GZDoom Singleplayer Coopetive 26 июля, 2016 г. Перенос контента из оригинала Список модификаций для лицензионной копии игр Название Категория Дата выхода Особенности Модификации на платформе DayZ «Area of Decay» Multiplayer 26 января, 2020 г. Открытый мир, режимы Roleplay, PVP и PVE «New Horizon» Multiplayer 25 мая, 2020 г. Открытый мир, режим Roleplay «DayZone» Multiplayer 2 декабря, 2023 г. Открытый мир, режим Roleplay «Last Hope RP» Multiplayer 19 ноября, 2021 г. Открытый мир, режим Roleplay «New Story» Multiplayer 16 мая, 2021 г. Открытый мир, режим Roleplay «Noosfera RP / Survival» Multiplayer 12 декабря, 2023 г. Открытый мир, режим Roleplay «ERA RP» Multiplayer 1 августа, 2020 г. Открытый мир, режим Roleplay «Fear of Destiny R.E.B.O.R.N.» Multiplayer 1 декабря, 2020 г. Открытый мир, режим Roleplay «Stay Alive» Multiplayer 22 мая, 2024 г. Открытый мир, режим Roleplay «Dead Ground RP / PVE» Multiplayer 25 ноября, 2021 г. Открытый мир, режимы Roleplay и PVE Модификации на платформе Arma 3 «ArmSTALKER Оnline» Multiplayer 4 октября, 2018 г. Открытый мир, режим Roleplay Модификации на платформе Garry's Mod «Anomaly Zone RP» Multiplayer 4 ноября, 2021 г. Открытый мир, режим Roleplay «Mysterious Zone» Multiplayer 25 октября, 2019 г. Открытый мир, режим Roleplay «GMZone» Multiplayer 25 февраля, 2017 г. Открытый мир, свободная игра Модификации на платформе Unturned «History of Zone | Unturned Role Play» Multiplayer 15 марта, 2022 г. Открытый мир, режим Roleplay «STALKER [Unturned RP]» Multiplayer 25 мая, 2016 г. Открытый мир, режим Roleplay Модификации, находящиеся в разработке Название Категория Дата выхода Особенности Модификации в разработке на платформе Garry's Mod «Chernobyl Warfare» Multiplayer Вышла в ЗБТ ОБТ: 2024 г. Открытый мир, сюжетная линия. Режимы PVE, PVP и Roleplay «Anarchy Cell» Multiplayer Неизвестно Открытый мир, сюжетная линия. Режимы PVE, PVP и Roleplay Модификации в разработке на других платформах «ArmSTALKER 2» Платформа: ArmA Reforger Multiplayer Неизвестно Открытый мир, платформа для разработки «FGM STALZONE» Платформа: Minecraft Multiplayer Вышла в ЗБТ Открытый мир, сюжетная линия «MTA Oblivion Lost: Online» Платформа: GTA San Andreas Multiplayer Неизвестно Открытый мир, сюжетная линия, режим Roleplay «PVZ - STALKER: Путь в зону» Платформа: Unity Multiplayer Неизвестно Открытый мир, режим Roleplay «A.R.E.N.A.» Платформа: Unreal Engine 5 Multiplayer Неизвестно Арена для сражений, режим PVP Последнее обновление: 17 сентября 2024 г. Помощь с оформлением: @AziatkaVictor Идея и реализация: @Hardtmuth img.avatar { border-radius: 50%; } #customTable { font-family: 'helvetica neue',helvetica,arial,'lucida grande',sans-serif; border-collapse: collapse; border-radius: 4px; } #customTable td{ border: solid 1px #35373b; padding: 10px; font-size: 12px; text-align: left; } #customTable tr{ background-color: #353c41; color: #FFFFFF; } #customTable th{ border: solid 1px #2d3035; padding: 10px; color: #F7F7F7; background-color: #2d3035; text-align: left; font-size: 12px; } #customTable tr:first-child th:first-child { border-top-left-radius: 4px; } #customTable tr:first-child th:last-child { border-top-right-radius: 4px; } #customTable tr:last-child td:first-child { border-bottom-left-radius: 4px; } #customTable tr:last-child td:last-child { border-bottom-right-radius: 4px; }
  2. RicoNRT слушай, я даже не знаю, что тебе ответить. Давай ты сначала перечитаешь наш с тобой диалог и потом мы вернёмся к этом разговору. Не подумай, что я хочу сделать вид, что всяко умнее тебя, но ты реально сейчас выставляешь свою версию нашего разговора за действительность. Перечитал наш диалог? Если да, то можешь читать дальше. Ну тогда тем более, ты в тот момент даже не был зарегестрирован, чтобы понимать, как это проходило и как это ощущалось. Скажи, может твоя критика тогда тут не уместна? Это не мои слова, потому что они твои. Может по твоей логике мы не будет учитывать и твоё мнение тоже? Именно что обсуждение. Когда ты написал, что считаешь время проведения неподходящим, я ответил что про сейчас речи не идет и я постараюсь найти самый подходящий момент. Далее ты мне написал, что "Ах так, значит личная жизнь это не важно, а моды это важно, ты себя переоцениваешь". На что я тебе ответил, что ты меня неправильно понял. Потом ты мне написал, цитирую "Х-мммм... Если ты это понимаешь, так какого фига ты запускаешь конкурс не в июле, а в сентябре? Что тебе мешало запустить конкурс на 2 месяца раньше? Чем ты был таким занят, что не смог огласить его в удобное для остальных людей время?". И после этого все превратилось в очевидный срач, что я такой весь плохой, не организовал тебе конкурс в начале лета. Ты прости меня, но я вроде ничего в твой адрес грубого не сказал, но почему-то агрессию с твоей стороны получил. То есть, по твоему, неприязнь начал проявлять я, а не ты? Сколько раз мне еще тебе написать, что есть моё мнение, которое я тоже могу высказать, а есть мнение других людей, которое тоже имеет право на существование. По какой причине они должны у нас совпадать, я не понимаю. Окей, ты считаешь, что чем больше времени тем лучше, окей. Почему так должен теперь считать я? Или ты хочешь сказать, что я не имею право иметь своё мнение и оно должно совпадать с твоим? Прошу прощения? Я выше уже описал, что ты не относился ко мне по нормальному, но почему-то я тебе что-либо должен. И опять же, я высказывал своё мнение и я никак не говорил, что ты неправ. У тебя своё мнение, у меня своё. Давай начнём с того, что это не моя обязанность, организовывать конкурс. Это моя прихоть. Я захотел и сделал, почему не сделал ты, например? Что именно тебе помешало вместо меня организовать конкурс? Ты можешь мне не верить, но по факту я ничем особенным не занимался и для этого функции модератора нужны не были. Но почему-то теперь это стало моей обязанностью. Не нужно придумывать самому себе факты и считать их правдой, хорошо? Опять же, я уже говорил, мы с тобой обсуждали моё мнение и твоё мнение. Если я такой плохой, и думаю что всегда прав, то зачем было мне делать эту тему и создавать опрос? Если что, я тебе ответил еще в самом первом сообщении, что ничего еще не решено и я постараюсь сделать конкурс максимально комфортным. Конкурс еще не начался и даже неизвестно, когда и как долго он будет проходить, а ты уже устроил срач на почве того, что я думаю, что сроки заставляют человека развиваться и правильно ставить приоритеты. Видите ли, я пытаюсь максимально заставить участников страдать. Есть причина или нет, но факт высмеивания это не меняет. Все-таки, я мог тебе отвечать в твоём же стиле, но я почему-то не стал. Однако, какое уважение ты от меня ждешь к тебе, когда ты сам его не проявляешь? Какие ошибки я допустил, если конкурс еще даже не начался? Все мои "ошибки", как ты их называешь, это то, что ты воспринял за уже принятое решение. Я тебе уже сказал, сейчас идет этап обсуждения и никакие решения еще приняты не были. Ты спекулируешь на том, чего еще даже нет и думаешь, что результат будет таким, каким ты его видишь и на основе этого даешь мне оценку? Ну это как минимум некорректно... Я просто добавил этот пункт в голосование, просто чтобы все могли проголосовать за то, что считают нужным. Тут уже вопрос к тем, кто считает, что модифицированные движки должны быть запрещены.
  3. Прикол в том, что я только в августе зарегистрировался и чисто физически не мог в конкурсе поучаствовать, а бумер же несколько лет моды делает. Только бумер почему-то не участвовал(диплом здавал) и сам столкнулся с той проблемой, что у него времени не хватило, но при этом говорит, что 4 недели - это норм. Если бы на месте бумера был модмейкер-новичёк, я бы такой пример не приводил. На счёт того, что я первый начал писать. Так ты же сам это написал! Ты сам сказал, что открыт для любого обсуждения, так почему ты приводишь как аргумент то, что я первый тебе написал. Сам же предложил. Когда я попросил тебя увеличить срок делания мода до месяца, ты сказал, что это много, и нужно "СТАВИТЬ СЕБЯ В ЖЁСТКИЕ РАМКИ". Сказал, что "МОДМЕЙКЕРАМ НУЖНО ПОНИМАТЬ, ЧТО ВАЖНО, А ЧТО НЕ ВАЖНО." Но как итог, ПОЧЕМУ-ТО по НЕИЗВЕСТНЫМ причинам большая часть выбрала самый большой срок (4 недели), а не 2. Удивительно, почему же люди не захотели себя в рамки ставить? Наверное, после этого голосования, можно было понять, что я не один такого мнения, и чем больше времени, тем лучше качество работы. Если бы ты нормально к другим людям относился - никто бы тебя не "высмеивал". Когда у тебя что-то просят и задают вопросы, ты находишь 1001 причину, почему я не прав. Когда человек просит у тебя больше времени, ты говоришь - нет. Когда я у тебя спросил: "Почему нельзя было летом конкурс провести", ты говоришь, что никому, ничего не должен. Понимаешь, ТЫ организатор и ТЫ хотел поставить людей в неудобное положение. Самое смешное, что ты спорил со мной несколько дней, что месяц - много для конкурса, в итоге люди именно это и выбрали. Я тебе знать не знал до этого. Цели высмеять у меня тебя - нету. Я спорю с тобой только для того, что бы другим людям было комфортно в конкурсе участововать. Если ты не заметил, то я пока что ни разу на тебя безосновательно не гнал. Все мои "высмеивания" - это организационные ошибки, которые ты допустил. 1. - Начал конкурс в учебное время. 2. - Не дал больше времени с учётом того, что уже начало учёбы. Конечно я рад, что ты со временем исправился и эти ошибки исправил. Что ж, хочу извиниться, если как-то задел тебя или обидел. Опять-же, старался сделать максимально комфортные условия для конкурса. Возможно, где-то палку перегнул- тоже извиняюсь. Но одно я тебе хочу сказать точно, в этом году ты сделал просто ужасную организацию этого конкурса, нежели в прошлом году, и это факт. Дополнено 0 минут спустя Boomer А я диплом сдавал)
  4. Тебя я тоже на прошлогоднем конкурсе не видел. Специально нашел те моды и посмотрел на оценки: Вполне себе нормальные оценки.
  5. Как участник прошлого года, по мне 2 недели - норм. Фактически, из-за того, что было столько времени, мы и делали не один квест, а целые короткометражки. И работы получались классные, например аж 2 сюжетки у Парацетамола и продуманный на мелочи сюжет Крима. А при должном усердии этого времени хватит, чтобы усвоить, как вообще делать моды (работа прошлогодняя у меня хрень, но в то же время именно в те 2 недели я смог разобраться как вообще делать моды). По времени только в этом году не-летом никак не выйдет у меня, могу только посмотреть на работы конкурсантов, и при необходимости оценить.
  6. AziatkaVictor Тут конкурс либо зимой (на каникулах), либо в середине лета должен проходить, я вообще не понимаю, какие люди октябрь выбирают. Они либо в конкурсе не участвуют, и им лишь бы побыстрее в моды новые поиграть, либо это школьники, которым хоть весна, хоть зима - им всё равно. На счёт продолжительности конкурса я даже заулыбался. Оказывается, никто не выбирает 2-3 недели, а все берут как можно больше, о чём я и говорил. Зато модератор мне тут доказывал, что это много. Оказывается, люди думают по другому. Ну и на счёт условий конкурса. Как вы будете оценивать - лично мне по боку. Уже давно решил для себя, что если людям не понравится, они в любом случае засрут. Очень сложно во всем им угодить и всегда найдутся дегенераты, которые засрут твою работу, даже если в ней нету ни одного изьяна (я сейчас не про себя говорю, есть много примеров работ, которые либо сильно завысили, либо сильно занизили). Главное - что бы не по идиотски оценивали, а хотя-бы большая часть "судей" была как минимум не предвзята. А вот на счёт условий конкурса я ещё поспорю. Повторяется история как в прошлом году. Тогда была 1 лока янтарь, сейчас выберут какой-нибудь агропром, и все игроки будут в возмущении, а почему 1 локация??? Про определённую историю - это бред. На секунду представьте, что у 10-11 человек будут ОЧЕНЬ ПОХОЖИЕ работы, и людям в них нужно будет играть. Как думаете - это будет интересно? Скорее всего нет. Поэтому, я предлагаю альтернативу. Почему бы администратору просто не взять - и не придумать 8-9 РАЗНЫХ историй, и что-бы люди САМИ выбрали одну из них. Тогда вариантов СОВПАДЕНИЯ истории будет минимальной + можно будет выбрать интересную тебе историю и реализовать её, ведь как известно, если ты делаешь работу от души, то она получается очень качественной и интересной.
  7. У 2х и 4х недель на разработку одинаковый процент выбора. С одной стороны месяц на короткий мод много, но с другой будет время на доработку. Я за 4 недели. P.S. 4 недели победили. Я думаю отдать выбор лучшего мода тем, кто пишет много отзывов на моды. @Vint_the_stalker_ например. Тогда не будет ситуации с накруткой голосов. И, наконец, какой октябрь нафег? Хотя это моя личная придирка, т.к. мне было бы удобно в январе сделать мод, но как решили люди, значит так и будет.
  8. AziatkaVictor мне кажется проблема будет в том, что люди, у кого нет дискорда или группы VK, где можно написать "ПРОГОЛОСУЙТЕ ЗА МОЙ МОД!!!" и заработать за вечер 50 голосов, не имеют шансов победить. Не говоря уже о том, что кто-то может попросить своих друзей заранее зарегаться и потом проголосовать, хотя эти люди и про сталкер не слышали никогда. Ну и всегда может ютубер какой пройти мод и сказать "он топ, все за него голосуйте, а вот тот другой это УГ его надо вниз" и набежит куча левых челов кто в моды сам не играл. По опыту почившего сайта Anivisual - делали формы для отзывов, и люди должны были ставить в них оценки по критериям и хотя бы парой предложений обосновать, почему так. И надо было минимум оценить хотя бы пять работ так, чтобы оценки учитывались. Это была в том числе борьба с накруткой и проверка того, что люди, которые ставили баллы, реально прошли игру и могут описать в двух словах, что им понравилось, а что нет. Но у нас ap-pro, тут ни у кого терпения на такое не хватит, я боюсь.
  9. gen-rostovcev не, ну если я реально скиталец. Мне уже почти что играть не во что, очень мало модов осталось. Ищу и скитаюсь по сайту, во что сыгрануть. Уже старые моды перепрохожу от нечего делать :)
  10. Как установить моды на консоль для игр Сталкер XBOX и PS4 PS5 Legends of the Zone Trilogy. Интересно! А на С2 тоже моды буду привязываться к сторонним платформам? 00 Или это только приставочный прикол?
  11. - Про игру с нормальным двиглом ты у продвинутых геймеров спрашивай. Они тебе, глупому (сам сказал), лучше меня пояснят. - Видеокарта сгорела тоже древняя, поскольку комп у меня такой же древний, как я сам. Но DX-11 она поддерживала. GTX-470. Нашёл в шкафу старую GTS-250 с одним гигом, Сталкер на ней шёл, мне этого хватало. - Закаты вот при чём - сейчас в моддинге Сталкера пошла тенденция наращивания требований к железу, а это фактически даёт только улучшение картинки, в частности красивости с солнцем, травой, тенями, водой и т.д. Из-за этих требований некоторые моды на старом железе идут со скрипом, либо вообще не идут. Лично я считаю, что красивости в Сталкере дело десятое, главное - сюжет. Многие согласны. Некоторые модостроители идут навстречу старому железу и оставляют возможности для него. Эти люди достойны уважения. Но есть и упёртые. Они говорят - в 21 веке пора обновлять компы. Они видимо лучше знают, чего кому надо делать. А может просто не умеют сделать так, чтобы всем хватало. - В свободное время играю в основном в сталкерские моды. И ещё пара стратегий. Мне хватает. Есть и другие дела, не гонять же каждый день с утра до ночи. В Сталкера играю со времени выхода, т.е. с 2007 года. А ждал его со времени анонса, в 2002-м. Ты наверное тогда ещё не родился. - Пенсии ещё никто не избегал. Разумеется, кто дожил до неё. И уж поверь - до неё не так долго, как кажется в молодые годы. Прикинь, парень - все мы были молодыми, и это было совсем не так давно.
  12. Это лишь твоя проблема насчет пенсии. Да и при чем тут сталкер и его закаты. Ты вообще о чем? Ты же не только в сталкерские моды играешь, верно? А что за видеокарта у тебя сгорела? Не майненная ли бу хрень типа гтх 1060(2060 туда же) или рх 570(580)? И назови хоть одну игру с нормальным двиглом, и что вообще такое нормальный движок для игры. Расскажи мне, глупому.
  13. Мод серьёзный, хорошо сделан. Вылетов, сбоев в работе не было вообще, хотя железо далеко не новое. Авторы довольно благожелательно отнеслись к игрокам - добавили в раздачу доп. модификации, в т.ч. и спавнер. Разрешили доступ к gamedata, при этом любезно указав список файлов, которые трогать нельзя. Поэтому можно было подстроить мод под свои возможности. К сожалению, в наше время в такие моды уже практически разучились играть. Когда более-менее сложный квест попадается на тот-же поиск - уже начинается паника. Лично для меня он оказался сложноватым, по-честному его прошел процентов на 60-65, а в остальном пользовался гидом. Конечно некоторые квесты можно было бы "проявить" для пользователя и попонятнее, чем в игре. Но это уже личный уровень игрока. А он бывает и не обязательно такого же высокого значения как у авторов мода. Поддерживаю высказанное здесь мнение о том, что хорошо бы разграничить уровни сложности "от новичка до психа". Это было только в плюс. В целом модом доволен. Авторам искренняя благодарность.
  14. На всякий случай - в модах, где нет сна, скоротать время можно консольной командой time_factor 50 (или больше). Находите безопасное место, где кабаны не затопчут, и набираете её в консоли (клавиша ~). Время резко ускорится. Главное - в нужный момент успеть вернуть нормальную скорость time_factor 1 Дополнено 24 минуты спустя Вы наверное хотели сказать "а то и больше"? Всё зависит от качества мода. Я лет 5 назад проходил короткие моды из трилогии "Апокалипсис", только один раз прошёл, но до сих пор даже сюжеты помню. А есть такие, что только название знакомое. Потому что там квесты типа "нашёл артефакт, отдал какому-нибудь Фоме, он передаст вдове Шила". Это называется - "квест". Дополнено 53 минуты спустя А у меня вот видяха сгорела, вставил старую, которая только DX10 поддерживает. А на новую ещё не накопил. Когда будете жить на одну пенсию, вспомните свои слова. И все "умники", советующие обновлять регулярно компы, чтобы закатами в Сталкере любоваться, пусть вспомнят. Только вы же не вспомните. А в Сталкере, IMHO, закаты не главное, и самые лучшие моды почему-то идут на моей старой карте с одним гигом памяти на борту. Даже "True Stalker" прошёл без проблем.
  15. Так, что бы вы не срались опять, то хочу сказать что ДА, у нас проблемы с СДК, мы не можем нормально всё делать, у нас мало людей которые разбираються в этом, вот например я работую с некоторыми скриптами, мой товарищ работает со всеми скриптами и по сути весь модострой на нём я либо что то подправляю, либо что то доделаваю, прошлый мод признаюсь мы делали на пофиг, так развлечься хотели и мы с моим товарищем до сих пор караем себя за это, теперь то мы делаем мод на полном серьёзе и устроняем ошибки и сразу скажу что в этом моде нету проблем с освещением и можно запускать на полной динамике, (на счёт стимовской версии я не знаю у нас её нет) так что да мы учимся на своих ошибках и пытаемся всё делать лучше и то что мы делаем моды за 2-3 недели это показывает, вот например в моде "Нет Путей Пролог" у нас нехера почти не было но в "Дороге на Янтарь" у нас поивились дополнительные задание, а в "Месте по контракту" мы добавили мутантов, из за того что говорили что у нас в модах нет живности, ну и вот так же телепорты к заданием, они тоже появились, но в остальном да наш косяк и прошу простить и меня и моего товарища и естествено всю нашу группу за то что мы выпустили такой мод, прошу простить.
  16. ShadowwwGtx Давай так, я никогда не запрещал критиковать мой мод. Я всегда отвечаю на критику, даже если она агресивная, но когда ты в прошлом пишешь, что мой мод тебе нравиться, а через время ставишь клоунов, причём на моих глазах - это уже странно. Авторы мода могут хоть помоями мой мод полить, им ни кто этого не запрещал (можешь старые коментарии людей почитать, где они пишут, что я бездарность). Я не ставил манаторий на критику или типо того. Если авторам не нравится моя позиция по поводу мода - мы можем с ними в личке списать и я им там покажу их ошибки - мне не сложно. Как ни странно, у меня нету цели "задушить" модмейкеров своим шквалом негатива, но если люди за 3 прошлых мода не учились палировать и доделывать свой мод до нормального уровня, это уже показывает уровень ихнего похеризма на их работы. Я даже не представляю ситуацию, где я выпускаю мод, который ПРОСТО НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ без танцев с бубнами. И заметь, они сделали 3 мода - я 1. У меня бы язык не повернулся назвать их "новичками." Даже в 2009 году люди делали моды стабильнее, а сейчас 2024. В инете куча гайдов, как норм мод сделать, а они до сих пор делают моды за 2-3 недели и зачем-то выкладывают еле-рабочую версию в интернет.
  17. ShadowwwGtx Ага, то есть то, что я модмейкер-новичёк, на мои моды можно клоунов ставить и тебе это можно, а вот критиковать моды других сталкеров-новичков я не могу, это мне запрещено? С тобой всё ок?
  18. RicoNRT МОЖЕТ ПОТОМУ ЧТО Я ПОДПИСАЛСЯ НА НЕГО И ОН ОТВЕТИЛ МНЕ ВЗАИМНОСТЬЮ? ОТВЕЧУ НА 2 ВОПРОС. АККАУНТ Я СОЗДАЛ 30 ИЮЛЯ ПО ВИДЕО РОЛИКАМ ВУЛЬФА, И УВИДИЛ МОД НЕТ ПУТЕЙ, РАНЬШЕ Я СКАЧИВАЛ МОДЫ ВООБЩЕ С РАНДОМ САЙТОВ
  19. Stalker Шмырь Оскорблять начал он говорит я типо болен чем то, если честно мне уже не нравиться как он реагирует на моды новичков.
  20. ShadowwwGtx при чём тут мод в разработке? Я за прошлые мод говорю. Если ты не заметил, то они сделаны в ужасном качестве, а то что выйдет он или нет- мне всё равно. Я в любом случае этот мод не жду, автор за 3 месяца так и не научился делать нормально моды. Какой же ты лицемер, это ужас) Ну либо у тебя раздвоение личности, я не знаю ровно месяц назад пишешь, что у меня крутой мод, и как только я какую-то критику написал, сразу побежал клоунов ставить) Ты уже определяйся, хороший у меня мод, ИЛИ ПЛОХОЙ. P.S. Что бы вы понимали степень шизы. Этот чел ShadowwwGtx помогает разработчику Шмырю делать его моды. По сути, он как 2 разраб. То есть они в двоем моды делают. Причём этот чел настолько сильно защишает свои моды, что он... ВДУМАЙТЕСЬ. ОСТАВИЛ РЕЦЕНЗИЮ НА СВОЙ - ЖЕ МОД. Это каким нужно быть идиотом или социопатом, что бы на свою работу писать отзыв и завышать тем самым оценку моду? Он ещё в добавок походу шизой болеет, потому что в рецензии пишет "делал модмейкер-новичок". Очнись - это твоё друг. Нахрена ты делаешь вид, что не знаешь его? Или так создаётся правдоподобность "белого" отзыва? Вот я не понимаю, я норм моды критикую, но тебе всё равно не нравиться? Твоя проблема, что ты и твой дружок от рождения эгоисты и криворукие раки с клещнями, раз вы элементарно в СДК разобраться не можете, что у вас к чертям террейн ломается и кроме как на статике игра не запускается. То, что вы наплевательски к своим модам относитесь, это значит, что мы к вашим норм должны относиться? Высрал мод за месяц, а люди хавать должны? Нет уж, пока нормально делать не начнёте, люди будут вам как к васянам относиться, и тут уж ничего не поделать. И к критике нормально нужно относиться. Не нравиться, что люди ваш мод критикуют - не выпусксайте их тогда. Зачем вы их в сеть выкладываете? Что бы вас нахваливали и пятки лизали? А за что хвалить? За ваше 30 минутное говно?
  21. Вот в чём смысл бесконечно анонсировать моды? Каждый месяц чел выпускает по моду. Ладно бы хотя-бы были интересные квеста, или там была стабильность, но чел как буд-то на похерах моды делает. Сделал мод, а он вылетает на всём, кроме статики, террейн вообще через задницу сделан, мутанты для галочки поставлены, сюжет типичного школьника 2010-2012 года. Вот и на кой хер людям такие моды? Вот я как разраб спрашиваю у модмейкера, а в чём трудность или проблема не штамповать моды как производственная фабрика, а сделать сюжет, и потом недельку уделить полировке моду? У тебя там не маштабы тру сталкера, что ты "не заметил" как у тебя террейн под ногами плывёт, или ты специально такую блевотнюь делаешь, что бы люди вообще твой моды не ждали и потом не воспринимали в серьёз как модмейкера?
  22. Cyrax кста, о контенте, можешь глянуть мой отзыв с моей оценкой на мод от этого автора под названием "Месть по контракту" тогда и поймёшь, какого качества автор моды создавал.
  23. Супримиии, а ты играл в предыдущие моды автора? Если да, то как вообще контент?
  24. Cyrax Полицай вообще отдельная тема. Устраивает лютый Toxyland. С другой стороны, да, ты прав. С другой, всё-таки нужно иметь прямые руки. А так вообще я тебе это всё говорю не с какой-то злостью к кому-либо, а потому что уже мне в отпуск пора и я окончательно поехал крышей после прохождения кучи модов, особенно васянских. 9-месячный челендж Non-Stop у меня закончился, ахаха. В течение последнего месяца у меня такая злость на все эти моды, просто дурка :D Дополнено 1 минуту спустя ShadowwwGtx не буду занудой, а просто сразу к худшему приготовлюсь, пожалуй.
  25. Винт, я не играл. И не хочу засирать автора. Я о нём вообще ничего не знаю. Давай будем более лояльны к начинающим мододелам. А то получится как у полицая, который всем резко отвечает и делает моды для друзей. Откуда нам знать, что выйдет из этого начинающего чела? Согласен?