Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'видео'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 545 результатов

  1. Вышел часовой ролик о прогрессе разработки «Shadow of Chernobyl: Update 2.0». Игрокам подробно рассказывается об изменениях в дизайне локаций Кордон, Свалка, Радар и Припять. Насчет последней раскрыто много технических деталей, которые будут интересны, учитывая, что при ее разработке использовались ресурсы из мода «Живая Зона». В активной разработке находятся новые квесты. Показывать их не стали, во избежание спойлеров, но зато игроков познакомили с новым, озвученным персонажем. Он будет рассказывать различные истории из Зоны. Из прочего: в КПК появились новые вкладки "плеер" и "радио", имеются планы на проработку фриплея после завершения основного сюжета. Несколько слов сказано о изменениях в интерфейсе, графике, оружии и прочих мелочах. Отдельный раздел видео посвятили ответам на вопросы игроков. AP-PRO.RU, 2024 г.
  2. Сегодня записал видео, где оценивал мод "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф", вот на этом канале выйдет - https://www.youtube.com/channel/UCuSAOfG0Q3bSLcTJGY9_Wcw

  3. GSC все таки молодцы, что все таки, возродили серию, спустя 6 лет ( 2018 был, анонс игры, если не путаю), были переносы ( а кто их не ждал?), 2077, только спустя 3 года (говорят, игра стала играбельна, без длс дополнения, ( сам прошел ее практически в начале, и не было багов)), вышел бы игра в 2021 ( тогда, говорили год релиза 28 апреля), и все плевались бы, плохо, не то, и.т.д. А к нам плохое отношения (сами знаете почему), но ведь ждем и верим в S.T.A.L.K.E.R. 2., не они виноваты, а политика (модераты будьте добры). Что показали, мне вполне нравится, а фанатов не понимаю, не канон, не атмосфера, и выглядит хрень полностью. P.S. Ирбис жду видео, это канон, или хрей навсегда, и шпалы и оконные рамы лучшее на хрее, или на анрел 5. Всем добра.
  4. @sigsg Видео надо. В противном случае это не имеет смысла.
  5. Название: LSD MOD v0.91 Разработчик: Апендикc Динозавра Платформа: CoC Дата выхода: 2024 Описание: Самый трешовый мод во всей галактике, здесь нет нормальных текстур, и здесь все группировки воюют между собой, база - CoC + EOK (мод на войну группировок) + от себя сделал что все группировки друг другу враждебны. Заменен эмбиэнт на психоделичный. Суть мода - создание атмосферы, как-будто вы под LSD, не употребляйте наркотики ни в коем случае, играйте в LSD MOD. Мод сделан ещё в 2018 году, но выложен только в 2024 с небольшими измененениями. Планы на мод были более грандиозные, но мне совершенно не хочется продолжать работу над модом. Не всё задуманное было реализованно, заливаю в том состоянии в каком есть. Перезалив с небольшим обновлением. ОСВЕЩЕНИЕ ВКЛЮЧАТЬ ЖЕЛАТЕЛЬНО СТАТИЧЕСКОЕ!!!! Людям, страдающим эпилепсией лучше не запускать! На голодный желудок не запускать! Видео: https://rutube.ru/video/83af24ebf450db11787d03e10beff555/ Ссылка на скачивание: https://drive.google.com/file/d/1gKIdd7XxzU0SzckjwyGuJgHIWy53i70m/view?usp=sharing
  6. Ну-с я не знаю почему Григорович назвал эту часть не похожей ни на один игру - якобы уникальный продукт. Начну интерфейса - Фаркрай, фаллаут, метро, скайрим, можно сказать, что излишне придираюсь, но этот однотипный безвкусный стиль уже в печени. Продолжим про уникальность и открытость мира, свободу (о котором трындели все видео), вышки блять, аж целых три - хочешь пройти дальше? - будь добр займись, ЗБС свобода. Ладно хрен с ним это все перетерпеть можно. Идем дальше Графоний, анимации, звуки и прочее - приемлемо, но все это выглядит в совокупе как Аномали 1.5.1 и жрет ресов пк, наверное, столько же. Геймплей просто шутер как предыдущие части серии и без каких-либо нововведений, ед. небольшое примечание если уж так затираете за реализм, то прыгните в полной экипировке, автоматом на батут и пробуйте сохранить колени при приземлении на твердую поверхность (это про полезность подушки). АИ хз, судя по видео умнее с предыдущих частей они так и не стали, но как я понял А-лайв - мертв. И главный бич, который меня треггерит — это катсцены, и хер с ними был бы, но какое же это театральное пафосное Г (колофдьюти). По итогу - я опять же не понимаю почему они несут херню про уникальность, тем самым откровенно завышая ожидания игроков, обманывая игроков, игра выглядит как чистый проходняк, подобно сошедший с фабрики Юбисофт.
  7. Мод похож на такие моды, как "Путь человека, возвращение" и "Припять, точка отсчёта", т.е этот мод для тех, кто любит искать незнамо что, незнамо где. В плане графики - ничем, практически, не отличается от оригинального ТЧ, ну, кое что добавили, по мелочи, на локацию. 50 часов геймплея - это то, что вам просто нужно носом рыть каждый кирпичек в Припяти, что бы найти квестовый предмет, поскольку меток нет, а опписания места поиска ну оооочень туманны. Мною мод пройден, только благодаря гайду, если бы не один добрый человек, который выложил видео-гайд, мод был бы заброшен уже в первый час игры. Если поставить метки на тайники, то игровое время будет, примерно, часов 8. Не понравилось, что спавн мутантов и противников, сразу после поднятия квествого тайника, просто огромен и падают они практически, сразу на голову(привет, ОП!). Сам сюжет неплох, задумки квестов - интересные. Но вот чтение бумаг и диалогов - это ужас! Нет, не их обилие, я кстати, почитать очень люблю, ужасен стиль и язык написания! Это - полный треш, хотя мод так не позиционируется. Если бы были нормальные , адекватные, диалоги и записки и были метки на тайники, то несмотря на то, что мод делался уже очень давно, оцнка была бы - 8. А так, что есть, то есть.
  8. "Счастье для всех даром, и пусть никто не уйдёт обиженным" Мы в VK | Мы в Discord Legend Returns - крупнейшая сюжетно-геймплейная модификация на основе фриплейной платформы Call of Chernobyl (1.4). Актуальная версия - 0.9.2 Разработчики : Бот Николай - СДК. Никита "Nevropotolog" - 3D-моделлер, основатель. Андрей "Director_NTV" - геймдизайнер. Александр "XMODER" - 2D-дизайнер, ведущий кодер. Артём "rnm_016" Шухарт - моделлер-оружейник, дизайнер. Дмитрий "AspirinSGD" - квестер, дизайнер. Денис Левщанов - квестер. Leer Hansson - квестер, кодер. Никита Кожевников - комьюнити-менеджер Описание: Ссылки на скачивание и F.A.Q.: Скриншоты на статическом освещении: Скриншоты на динамическом освещении: Видео и гайды: Народное творчество: Большое спасибо: Как помочь? Баннеры для форума:
  9. На вышках по пути залезания есть рестрикторы невидимые. Их надо триггернуть по мере залезания. (что будет если игрок найдёт другой путь, авторы не подумали). Легче всего их пропустить когда юзаешь прыжковые арты, когда эти тайники закладывались (2.0) их не было в игре. На ютубе есть видео где показано их положение, ищи.
  10. Название модификации: X-Ray Multiplayer Extension (тема разработки) Платформа: Зов Припяти Разработчик: xrMPE Team Дата старта ОБТ: 19 января, 2020 г. Сетевые режимы в ОБТ: «Оборона/Defence» - сетевой режим, который предлагает игрокам принять участие в обороне дружественных лагерей от волн наступающих монстров с различной сложностью и вариациями спавна. В перерыве между волнами игроки смогут пополнять снаряжение из ящиков, в которых будет появляться рандомный лут. Специально для режима было сделано несколько сопутствующих механик. Например, если игроки будут держаться вместе, то смогут значительно поднять устойчивость к мутантам. Для успешного прохождения всех волн не помешает слаженная командная игра. Сезонное событие «Зимние истории» - кооперативный сюжет для двух игроков, где предстоит помогать сталкерам, заниматься исследованием и проводить время в весёлой компании. Игроки побывают на сияющем от белого снега Кордоне, столкнутся с густым снегопадом, что выпадает под завывающий ветер и перекрывает обзор настойчивому путнику, а также почувствуют домашний уют, который оберегает каждого сталкера от холодной зимней вьюги. Кроме того для совместного прохождения было создано свыше десятка квестов и прописанных персонажей с индивидуальной озвучкой. ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ: ПОДДЕРЖАТЬ РАЗРАБОТКУ ФИНАНСОВО: Также вы можете поддержать нас через сбор в ВКонтакте. Подробнее о модификации / Авторы: Скачать, установить и настроить: Решение проблем, техническая информация и консольные команды: Скриншоты: Видео: ВНИМАНИЕ! Мы не несём ответственности за версии модификации, скачанные не с официальных ресурсов, а также за проекты, созданные на основе нашей модификации и не поощряем использование наработок до полноценного релиза проекта.
  11. Начинаем. Если закрыть глаза на лагающие текстуры и ошибки по русскому языку, то это играбельная СВЕРХкороткометражка. Дальше будем исходить из этого. Мод пройден на пиратке Трилогия от R.G. Energy без единого вылета. Скачал–накатил–погнали. Это уже +. Что же понравилось: Меню, титры. Видео(!)-интро с озвучкой. Для короткометражки, Карл! Сделано просто, где-то корявенько, но всё в тему. Новая локация. Телепорт к некоторым квестам. Вот это прям жирный+. Создатели ААА-модов слышите?! Оружейный пак. Анимация АК доставила. И звуки тоже. Сюжет... незатейливый. Название намекает на его короткость. Поэтому не нужно искать здесь глубокий смысл или какие-то сюжетные повороты – на это попросту нет хронометража. Улыбнула пара-тройка "забавных" моментов. Например, после устранения конкурентов – нам заплатили. Но ведь мы "работаем на побегушках" ради спасения товарищей. Без-возд-мезд-но (читать голосом совы), т.е. даром. Да и деньги тут без надобности. Поиск кейса. После подбора на выходе нас ожидает найм. Ждёт и целится в сторону выхода. Никаких реакций. Я же просто прошёл мимо сдавать квест. Над чем стоит поработать: ОСВЕЩЕНИЕ. Яркость пришлось вдавить на максимум, потому что фонарь отсутствует?! А при таком свете глаза устают моментально. ОЧЕНЬ мало модов могут похвастать возможностью комфортного прохождения без включения фонаря ДНЁМ. Лаги с картой в КПК, пропадание меток. Не до конца вырезанная энциклопедия и прочие "хвосты". Живность и флора для галочки. Зверюги бесятся в своих невидимых вольерах в безопасном удалении от героя. Аномалии не мешают нашему приключению. Зомби стреляют лучше конкурентов. Вот это прям мистика. Связной отлетел сразу. А кто говорил что будет легко, а? :-) За всё прохождение случился лишь один баг – проваливаемся по пояс/грудь под доски сразу после того, как попадаем к заложникам. "Поплавав" в текстурах – вытолкнуло на ноги. Побег. Наймам "ваааапще паху..." что на их глазах сняли часового. "Ваааапще паху..." что с главарём сделали тоже самое. Забавно. Что ж. Моддецкий имеет место быть на фоне длительного безмодовья. Да, статика. Да, корявенько. Но забавно и, самое главное, стабильно. Автору и команде – учесть адекватную критику и работать лучше.
  12. В папке editors батники запускал. Но в видео в LE он во вкладке compile нажимал только make game и build, а в editors уже все батники запускал. Ну и я так же сделал. Спавн в папку с игрой скопировал, там актор, графпоинты, аномалии, смарт-каверы, рестрикторы и смарт-террейн P.S. кстати вылет этот и с оригинальным баром из тч, а не только с тем, что я скомпилировал, Значит я со спавном накосячил где-то
  13. Всем привет,ребята кто может скинуть сохранение хотя бы 50 процентов игры ? Нужно для видео.
  14. Спасибо. Я не знал про пак. Жаль, что для меня не актуально. Дополнено 10 минуты спустя Вот ведь упрямый как осёл... Тебе скидывали конфиг, лучше моего в разы. Где у человека 4070 РТХ и то там в районе 50 фпс было. Ты вообще нормальный? Хотелки чего? Я тебе указал на ошибки. Пулемёт М60 называется в моде М-60. Это ошибка. На кордоне тот самый квадратик, когда вертолёт ведет огонь и в небе он же есть. Я спрашивал, зачем в баре без остановки крутят " вступайте в ряды долга ... " Без перерыва, без разбавления композициями как в оригинале, так ты мне что ответил? "Что бы игроки не засиживались в баре". Я пока в ящик клал вещи и закупался у бармена - с ума чуть не сошел от этой болтовни. Я тебе больше доказывать ничего не буду. Я в тебе вижу инфантильного мужика, который обижен тем, что сел в лужу, но винит всех вокруг. Это не навоз воняет, а у вас с обонянием проблемы - вот в паре слов вся твоя точка зрения. На критику острая реакция, куча скобочек, как у малолених девочек, в предложении. Юрий, пора повзрослеть. У мода есть потенциал, но ты его угробил напрочь. Сиди дальше в розовых очках, скинь мне ещё раз то видео и напиши очередной бред. Ты невменяемый человек. Тебе хоть кол на голове чеши, как говорится. Я тебе пример на последок приведу из стиха Роберта Бернса - честная бедность. Вот этот шут - придворный лорд, Ему должны мы кланяться, Но пусть он чопорен и горд, Бревно бревном останется! лорд в данном случае мододел - ты. Кланяться - обращаться за помощью. Дальше сам додумаешь, если получится.
  15. Спасибо, что скинул скрин. Этим самым ты только подтверждаешь мои слова. Пускай народ посмотрит на мои "наезды". Если будешь отвечать что-то, то не забудь снова это видео скинуть. Флудер.
  16. В настройках видео в меню: статическое освещение, трава в ноль, вроде больше ничего не менял
  17. Во первых я никуда не ушел, а написал в группе " прощай".Нам было не очем более говорить. Во вторых моё железо отлично обслужано и ухожено. В третьих- это не смертельные баги, а просто неточности и баги, на что я и указал и ЗАМЕТЬ, спросил - будет ли патч? Учитывая твою болезненную реакцию и капс, то тебе бы неплохо было попить настойку пустырника с корвалолом, а не орать. Здесь далеко не один человек писал, что ты не прав. Ты же пристал со своим видео как полоумный. Это всё-равно, что говорить "ну вон человек же стал чемпионом мира по армрестлингу (Леван Сагинашвили) , так а ты чего не можешь? Ты же тоже человек. Не мои проблемы" Дополнение по железу. Тебе люди писали с rtx 4070 !! По поводу расширенной версии: не прислал - твоё дело. Никаких обид. Я Лишь вежливо попросил. Ты отказал - имеешь право. А вот истерить тут не надо. Сел в лужу, так прими критику достойно, а не в хамской форме отвечай людям. Взрослый мужчина, а ведешь себя как пацан лет 15, которого все не поняли. Хотя и пацаны 15 летние сейчас куда спокойнее и адекватнее. Этот стереотип уже миф про их неадекватность в силу возраста.
  18. Какие притензии??? Играй в то что устраивает. никто не заставляется мучиться... а по поводу тормозов. специально в шапке видео... комп слабее намного твоего, на i3 того же 4 поколения, всё на максималках и никаких тормозов... обрати внимание на своё убитое железо. И не нужно выдавать свои хотелки за баги... Как ты уговаривал дать новый билд..)))) Оскорбился что не дали?? Зато теперь видишь почему..))) Какие блять баги смертельные, М-60 вместо М60, квадратик на парткле ОРИГИНАЛА...)))) Ты же оскорбился и ушёл из мода... Так будь мужиком, сделай что сказал..)))
  19. Во первых у меня и так всё отлично работало с GoodbayDPI. Вчера наткнулся на новость https://vk.com/vgtimes?w=wall-46319686_224491 и попробовал просто запустить видео без гудбая - всё работает. У меня уже 2 день подряд без запуска этой программы ни одно видео не глючит, а скорость соединения показвает 40-50 мб в секунду. Хоть в 4к смотри. Ростелеком, если что.
  20. Может разрабам мода пригодится эта инфа,спец видео по быстрому снял. Прохожу игру на ноуте-средне-калькуляторности)),конфиг виден в посте.Турбобуст отключён,держится в районе 3200.ФПС на видео не виден,на Радаре 60(залочен фпс),а на АС 30+ держится,по мне так вполне играбельно.Про Очистные не стал видео снимать,но там(поверьте на слово),то же 30+ фпс.ВИДЕО
  21. Смотри видео с канала «ТЧ Модострой». В принципе, большинство инфы подойдёт и для ЗП. Но чел, все знают, что ТЧ — лучшая платформа.
  22. Как автор модов, скажу, намой взгляд нормальных видео-серий нет. Есть средненькие. Их много. Ну лучше тыкать игру самому а видосы (и другие ресурсы, ибо многое есть текстом) искать по необходимости, по конкретным задачам. Научиться нормально по существующим туториалам "с нуля" на мой взгляд очень сложно. Все, что я видел - сильно не профессиональные, и авторы сами иногда путают вещи и неправильно что-то говорят.
  23. Всем доброго времени. Хотел-бы сказать про версию 1.6.3 в Войне группировок. Да, я знаю, что нет поддержки, но может мой совет кому-нить, да нужен. 1) Вылетов стало гораздо меньше по сравнению с 1.5.5. 2) Логика НПС улучшилась, меньше затупов по приказам, захватов территорий. WAO нет - он и не нужен в новой версии. 3) Вылет " not enough IDs " лечится путем убирания спавна кристаллов в expirience, убирания доп спавна всякой всячины в ZCP на трупах сталкеров, которые, пролежав определенное время "на воздухе" продолжают спавнить инвентарь (кроме одного болта конечн ). Также можно уменьшить спавн патронов и всяких "полезных" вещей, раскиданных по Зоне, как по локациям, так и мейн опцией по всей игре. 4) Подвисание с инвентарем лечится путем выгрузки или продажи переносимых патронов (у себя), что также влияет на вылеты (уже реже). Возможно, патч тоже помог. Мод сортировки инвентаря по категориям, кстати, тоже добавляет подвисаний. 5) Не убирайте ограничение на спавн НПС смарттерейнами, сталкеров в размере 100+ движок тянет с адскими просадками. Вместо этого играйтесь с настройками размеров отрядов. Можно увеличить колл-во человек в отряде НПС, рандомность оных - можно настроить под себя. 6) От себя хотел бы попросить фикс затухания резких звуков при дожде - похоже дорожка порывов ветра обрывается (видео после патча тут скидывали). Также увеличение уровня скила ремонта - после макс лвла все равно ремнабор портится. Ещё я бы убрал из спавна детали патронов - но это можно сделать опционально, такой настройки пока не нашел, лично я крафтом патронов не пользуюсь. Спасибо, что работа над сборкой не останавливается. В данный момент, опробовав некоторые вышедшие, предпочитаю данную сборку как самую стабильную для Войны группировок с разными дополнительными плюшками, графоном и предметами.