Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 3 492 результата

  1. ФуллРУСС? Типа и звук? 00 Есть торрэнт, но там ток текст russ [PS4] S.T.A.L.K.E.R. Legends of The Zone Trilogy [EUR] [Multi+RUS] [1.06].torrent
  2. В Steam состоялся релиз инди-игры «Void Stealer Bodycam Horror». Это хардкорный одиночный шутер с атмосферой хоррора и элементами выживания в опасном открытом мире, где смерть вашего персонажа означает полную потерю прогресса. Действия игры развернутся в заброшенной запретной области, опустошенной таинственным Дельта-излучением, чьи секреты охраняют враждебные войска и внеземные сущности. Стоимость игрушки составит всего 350 рублей. Примечательно здесь то, что разработчик игры некогда разрабатывал модификации для Сталкера. За его плечами такие проекты, как «Вектор Отчуждения», «MYSTERY», «O.F.F.L.I.F.E.» и «Epilogue». Тема проекта на форуме Читать далее
  3. В Steam состоялся релиз инди-игры «Void Stealer Bodycam Horror». Это хардкорный одиночный шутер с атмосферой хоррора и элементами выживания в опасном открытом мире, где смерть вашего персонажа означает полную потерю прогресса. Действия игры развернутся в заброшенной запретной области, опустошенной таинственным Дельта-излучением, чьи секреты охраняют враждебные войска и внеземные сущности. Стоимость игрушки составит всего 350 рублей. Примечательно здесь то, что разработчик игры некогда разрабатывал модификации для Сталкера. За его плечами такие проекты, как «Вектор Отчуждения», «MYSTERY», «O.F.F.L.I.F.E.» и «Epilogue». Тема проекта на форуме
  4. Вылетает ваш компилилятор, на стадии Proceccing actor, лог пуст, что это может быть и что делать? Изменено: После повторного запуска появился лог ошибки List of the level changers which are invalid for some reasons exit_to_escape_01 exit_to_escape [error]Expression : m_actor [error]Function : CGameSpawnConstructor::process_actor [error]File : F:\S.T.A.L.K.E.R.Sources\x-ray_universal_compiler\src\utils\xrCompiler_AI\game_spawn_constructor.cpp [error]Line : 400 [error]Description : There is no ACTOR spawn point!
  5. На данный момент на репак также устанавливать все фиксы и правки! Порядок установки сверху вниз, согласно нумерации! 1) Загрузить оружейную сборку: GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP W.P. of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y ver. 3.6 (вес архива 6,94 ГБ). Установка: Удалить или переименовать имеющиеся папки bin и games в главном каталоге игры S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти. Распаковать архив с папкой "gamedata" и "bin" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти. 2) Загрузить, распаковать и скопировать кумулятивный патч №2 в каталог с установленным GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP W.P. of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y ver. 3.6. 3) Далее, поверх всего загрузить, распаковать и скопировать кумулятивный (крайний!!!) фикс, на данный момент: Fix GEONEZIS ADDON FOR SGM 3.3.5 (24.09.2024).
  6. Загрузить оружейную сборку: GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP Weapon Pack of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y ver. 3.6 (вес архива 6,94 ГБ). Установка: Удалить или переименовать имеющиеся папки bin и games в главном каталоге игры S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти. Распаковать архив с папкой "gamedata" и "bin" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти. Плюс патчи и фиксы. или просто установить репак.
  7. Будут доступны подходящие модели, добавлю. Вот, держи, подправил, закинь в каталог с игрой с заменой файла. S.T.A.L.K.E.R. Object Editor в помощь. ui_mod_spawner.script
  8. Компания MSI совместно со студией GSC Game World представили тизер новой видеокарты с дизайном S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. - У настоящих сталкеров есть правило: никогда не входите в Зону без соответствующего снаряжения. Мы рады объявить о нашем сотрудничестве с MSI в области предметов, которые сделают ваше путешествие в Зону еще более захватывающим. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля x MSI. Оставайтесь с нами... - сообщается в пресс-релизе. Читать далее
  9. Компания MSI совместно со студией GSC Game World представили тизер новой видеокарты с дизайном S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. - У настоящих сталкеров есть правило: никогда не входите в Зону без соответствующего снаряжения. Мы рады объявить о нашем сотрудничестве с MSI в области предметов, которые сделают ваше путешествие в Зону еще более захватывающим. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля x MSI. Оставайтесь с нами... - сообщается в пресс-релизе.
  10. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl x MSI Под 2k+ самое оно GB VRAM ой как пригодятся.
  11. [24.09.24 14:37:16.992] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-10400F CPU @ 2.90GHz [GenuineIntel], F6/M165/S3 [24.09.24 14:37:16.993] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2 [24.09.24 14:37:16.993] * CPU cores: [6], threads: [12] [24.09.24 14:37:16.993] * CPU0 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU1 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU2 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU3 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU4 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU5 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU6 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU7 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU8 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU9 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU10 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] * CPU11 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [24.09.24 14:37:16.993] Initializing File System... [24.09.24 14:37:16.993] --Found base arch: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata.db_base_configs], size: [14828542] [24.09.24 14:37:17.038] --Found base arch: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata.db_base_levels_1], size: [2036761753] [24.09.24 14:37:17.056] --Found base arch: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata.db_base_levels_2], size: [1758127739] [24.09.24 14:37:17.073] --Found base arch: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata.db_base_meshes], size: [735099508] [24.09.24 14:37:17.122] --Found base arch: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata.db_base_sounds], size: [1861866494] [24.09.24 14:37:17.694] --Found base arch: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata.db_base_textures_1], size: [1992511637] [24.09.24 14:37:17.765] --Found base arch: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata.db_base_textures_2], size: [1914993423] [24.09.24 14:37:17.881] --Found base arch: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata.db_patch], size: [102655397] [24.09.24 14:37:17.884] using fs-ltx fsgame.ltx [24.09.24 14:37:17.884] --Found FS dir: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\_appdata_\] [24.09.24 14:37:17.884] files: [5] [24.09.24 14:37:17.885] --Found FS dir: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\_appdata_\savedgames\] [24.09.24 14:37:17.885] files: [4] [24.09.24 14:37:17.885] --Found FS dir: [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\_appdata_\logs\] [24.09.24 14:37:17.885] files: [3] [24.09.24 14:37:17.891] FS: 51663 files cached, 12541Kb memory used. [24.09.24 14:37:17.891] Init FileSystem 0.898085 sec [24.09.24 14:37:17.891] [OGSR Engine (x64)] build date: [Aug 31 2020 13:15:40] [24.09.24 14:37:17.891] [AppVeyor] build version: [2.1.112], repo: [OGSR/OGSR-Engine] [24.09.24 14:37:17.891] [_MSC_FULL_VER]: [192729111], [_MSVC_LANG]: [201703L] [24.09.24 14:37:17.891] Working Directory: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64] [24.09.24 14:37:17.891] CommandLine: ["D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe" ] [24.09.24 14:37:18.092] TTAPI number of threads: [12] [24.09.24 14:37:18.092] Initializing Engine... [24.09.24 14:37:18.093] Starting INPUT device... [24.09.24 14:37:18.157] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [24.09.24 14:37:18.157] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [24.09.24 14:37:18.162] refCount:m_pAdapter 1 [24.09.24 14:37:18.162] refCount:pFactory 1 [24.09.24 14:37:18.162] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [24.09.24 14:37:18.162] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [24.09.24 14:37:18.286] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [24.09.24 14:37:18.286] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [24.09.24 14:37:18.287] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [5]: [24.09.24 14:37:18.287] -- [renderer_r2a] [24.09.24 14:37:18.287] -- [renderer_r2] [24.09.24 14:37:18.287] -- [renderer_r2.5] [24.09.24 14:37:18.287] -- [renderer_r3] [24.09.24 14:37:18.287] -- [renderer_r4] [24.09.24 14:37:18.287] Executing config-script "user.ltx"... [24.09.24 14:37:18.287] ! Cannot open script file [user.ltx] [24.09.24 14:37:18.287] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1] [24.09.24 14:37:18.287] --Loading DLL: [xrRender_R2.dll] [24.09.24 14:37:18.288] --Loading DLL: [xrGame.dll] [24.09.24 14:37:18.321] -------------------------------------------------------------------------------- [24.09.24 14:37:18.321] [16251MB] physical memory installed, [10387MB] available, [36] percent of memory in use [24.09.24 14:37:18.321] PageFile usage: [91MB], Peak PageFile usage: [111MB] [24.09.24 14:37:18.321] -------------------------------------------------------------------------------- [24.09.24 14:37:18.321] * [ D3D ]: textures[0 K] [24.09.24 14:37:18.321] * [x-ray]: process heap[62831 K], render[0 K] [24.09.24 14:37:18.321] * [x-ray]: economy: strings[18181 K], smem[0 K] [24.09.24 14:37:18.321] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [24.09.24 14:37:18.321] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [24.09.24 14:37:18.420] devices Generic Software [24.09.24 14:37:18.420] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [24.09.24 14:37:18.671] SOUND: OpenAL: All available devices: [24.09.24 14:37:18.671] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [24.09.24 14:37:18.671] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[no] xram[no] [24.09.24 14:37:18.671] Executing config-script "d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx"... [24.09.24 14:37:18.672] [d:\Загрузки\325289aedd75.torrentrtfree_qtx9tqphctw9r!app\downloads\s.t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [24.09.24 14:37:18.672] FATAL ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : invalid_parameter_handler [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 464 [error]Description : [24.09.24 14:37:18.672] ******************************************************************************** [24.09.24 14:37:18.672] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN] [24.09.24 14:37:18.701] !!stack trace: ! Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD73E48], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152] ! Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD96EF9], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->58] + [13 byte(s)] ! Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD96D33], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->172] ! Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD97671], Fun: [invalid_parameter_handler()] + [377 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->477] ! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA65382438], Fun: [invalid_parameter_noinfo()] + [200 byte(s)] ! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA65382379], Fun: [invalid_parameter_noinfo()] + [9 byte(s)] ! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA653855CD], Fun: [strcat_s()] + [45 byte(s)] ! Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72EA2A3ED], Fun: [CConsole::ExecuteScript()] + [61 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\XR_IOConsole.cpp-->462] ! Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72E9DE0A0], Fun: [execUserScript()] + [136 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->178] + [5 byte(s)] ! Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72E9DE0C3], Fun: [Startup()] + [19 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->184] ! Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72E9DE542], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->414] ! Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72E9DBC51], Fun: [WinMain()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->449] ! Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72EA39182], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\agent\_work\9\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFA65EA7344], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA67B9CC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] [24.09.24 14:37:18.701] ******************************************************************************** [24.09.24 14:37:50.968] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [24.09.24 14:37:50.968] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [24.09.24 14:37:50.968] FATAL ERROR [error]Expression : ExitFromWinMain [error]Function : xrDebug::_initialize::<lambda_624a33c9e0d8fd504b41174d2da7eba3>::operator () [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 541 [error]Description : Unexpected application exit! [24.09.24 14:37:50.968] ******************************************************************************** [24.09.24 14:37:50.968] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN] [24.09.24 14:37:50.997] !!stack trace: Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD73E48], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD96EF9], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->58] + [13 byte(s)] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD96D33], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->172] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD97754], Fun: [<lambda_624a33c9e0d8fd504b41174d2da7eba3>::<lambda_invoker_cdecl>()] + [80 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->541] + [80 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA653742D6], Fun: [execute_onexit_table()] + [342 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA653741FB], Fun: [execute_onexit_table()] + [123 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA653741B4], Fun: [execute_onexit_table()] + [52 byte(s)] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD9B0BD], Fun: [dllmain_crt_process_detach()] + [69 byte(s)], File-->Line: [D:\agent\_work\9\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->182] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD9B1E2], Fun: [dllmain_dispatch()] + [230 byte(s)], File-->Line: [D:\agent\_work\9\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->293] + [13 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA67B69A1D], Fun: [RtlActivateActivationContextUnsafeFast()] + [285 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA67BAF1DA], Fun: [LdrShutdownProcess()] + [554 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA67BAEF8D], Fun: [RtlExitUserProcess()] + [173 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFA65EAE3BB], Fun: [FatalExit()] + [11 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA653805BC], Fun: [exit()] + [476 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA6538045F], Fun: [exit()] + [127 byte(s)] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD96DB8], Fun: [xrDebug::backend()] + [304 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->191] + [8 byte(s)] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA1DD97671], Fun: [invalid_parameter_handler()] + [377 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->477] Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA65382438], Fun: [invalid_parameter_noinfo()] + [200 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA65382379], Fun: [invalid_parameter_noinfo()] + [9 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA653855CD], Fun: [strcat_s()] + [45 byte(s)] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72EA2A3ED], Fun: [CConsole::ExecuteScript()] + [61 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\XR_IOConsole.cpp-->462] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72E9DE0A0], Fun: [execUserScript()] + [136 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->178] + [5 byte(s)] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72E9DE0C3], Fun: [Startup()] + [19 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->184] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72E9DE542], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->414] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72E9DBC51], Fun: [WinMain()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->449] Module: [D:\Загрузки\325289AEDD75.TorrentRTFREE_qtx9tqphctw9r!App\Downloads\S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF72EA39182], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\agent\_work\9\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFA65EA7344], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFA67B9CC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] [24.09.24 14:37:50.997] ******************************************************************************** Parad1s Дополнено 0 минут спустя Место на пк есть, что на 1 диске, что на 2-ом. Очень хочу поиграть( Дополнено 11 минуты спустя Ребят. подскажите пожалуйста какую-нибудь сборка на Солянку. Смотрел как ютубер проходил этот мод, у него все красиво (графика) и есть прикол с магазинами (их надо вручную перезарижать и вешать на пояс). А когда скачал оригинал Солянки графика подкачала) Заранее благодарю за внимание и ответ!
  12. А зачем? Если есть SIE. Редактор SIE.rar https://xray-engine.org/index.php?title=S.T.A.L.K.E.R._Icon_Editor_(SIE)
  13. AP-PRO Showcase 2024 состоится 8 ноября! Мероприятие призвано продемонстрировать разрабатываемые модификации для S.T.A.L.K.E.R., а также презентовать ряд других постапокалиптических, околосталкерских и просто любопытных разработок! Надеемся, что нам удастся объединить как можно больше разработчиков и игроков, проведя мощную и крутую презентацию! По сравнению с предыдущими трансляциями будут проведены определенные улучшения и учтены некоторые пожелания наших зрителей. На сегодняшний день нами уже разослано несколько приглашений возможным участникам, но мы также будем рады и всем тем, кто также желает присоединиться к презентации! Связывайтесь с нами любыми удобными способами связи или по почте wolfstalker@ap-pro.ru. Мы ждем разработчиков и модмейкеров, авторов различных работ и прочего творчества, которое будет интересно презентовать зрителям. Наше шоу будет проходить уже в четвёртый год подряд. Если вы желаете вспомнить, как это было годами ранее - смотрите наши записи презентаций: AP-PRO Showcase 2021 Youtube - https://youtu.be/g2sK0dlozlA ВКонтакте - https://vk.com/video-15844953_456244236 AP-PRO Showcase 2022 Youtube - https://youtu.be/mebw3975qtY ВКонтакте - https://vk.com/video-15844953_456242887 AP-PRO Showcase 2023 Youtube - https://youtu.be/qje01bmurZk ВКонтакте - https://vk.com/video-15844953_456243386 AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  14. AP-PRO Showcase 2024 состоится 8 ноября! Мероприятие призвано продемонстрировать разрабатываемые модификации для S.T.A.L.K.E.R., а также презентовать ряд других постапокалиптических, околосталкерских и просто любопытных разработок! Надеемся, что нам удастся объединить как можно больше разработчиков и игроков, проведя мощную и крутую презентацию! По сравнению с предыдущими трансляциями будут проведены определенные улучшения и учтены некоторые пожелания наших зрителей. На сегодняшний день нами уже разослано несколько приглашений возможным участникам, но мы также будем рады и всем тем, кто также желает присоединиться к презентации! Связывайтесь с нами любыми удобными способами связи или по почте wolfstalker@ap-pro.ru. Мы ждем разработчиков и модмейкеров, авторов различных работ и прочего творчества, которое будет интересно презентовать зрителям. Наше шоу будет проходить уже в четвёртый год подряд. Если вы желаете вспомнить, как это было годами ранее - смотрите наши записи презентаций: AP-PRO Showcase 2021 Youtube - https://youtu.be/g2sK0dlozlA ВКонтакте - https://vk.com/video-15844953_456244236 AP-PRO Showcase 2022 Youtube - https://youtu.be/mebw3975qtY ВКонтакте - https://vk.com/video-15844953_456242887 AP-PRO Showcase 2023 Youtube - https://youtu.be/qje01bmurZk ВКонтакте - https://vk.com/video-15844953_456243386 AP-PRO.RU, 2024 г.
  15. Vor Metalla

    Anomaly Origin

    Anomaly Origin Платформа: Anomaly 1.5.2. Автор: Vor Metalla Версия: 1.1 Описание: Anomaly Origin - очередная сборка для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2., включающая в себя более 90 различных аддонов и направленная на изменение геймплея, визуала и т.д. Главной же идеей сборки является возвращение и преобразование стандартной Аномали к атмосфере оригинального сталкера. В сборке нет большинства известных аддонов на оружие и графику, всё приближено к оригиналу. Главным (базовым) аддоном в сборке является Old World Addon за авторством Chocohex. Следовательно многие аддоны сделаны специально под него. Также некоторые аддоны были взяты из сборки Mystic от sqnxk'а. Графика: OWA заменяет ванильные скайбоксы на оригинальные и билдовские. Аддон RAW, Encahnced Shaders улучшают освещение в игре. Также аддон ATO, Aydin Grass Tweak и другие заменяют текстуры окружения. Оружейка: OWA заменяет всё оружие на оригинальные сталкерские пушки из FWR и добавлены анимации из Gunslinger (by Лесси). Геймплей: Ключевые изменения произошли в игровом процессе благодаря аддону OW. Он стал более "рационализированным" и приближенным к оригиналу. Были убраны практически все "мусорные" предметы (клеи, шкатулки, бумажки, журналы и т.п.). Экономика также стала похожей на оригинальную. Изменены параметры брони и эффектов, вырезана жажда. Добавлены анимации переодевания костюмов, шлемов, и использования предметов. Скриншоты: ВНИМАНИЕ! Я ищу модера, который поможет в дальнейшей поддержке и доработке сборки. ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ: ВК Установка: Для начала вам потребуется чистая Аномали, обновлённая до версии 1.5.2. Затем вам будет необходимо поставить МО2. Далее распаковать в папку с чистой Аномали архив addons, а потом архив mods в соответствующую папку (лежит там, куда вы поставили МО2). Видео по установке МО2 здесь. ВНИМАНИЕ!: Для распаковки использовать только 7zip!!! Работает только рендер DX 11!!! Ставить ТОЛЬКО на ЧИСТУЮ Аномали!!! Ссылки на полную инструкцию и на архивы с аддонами: Гугл диск
  16. Здравствуйте. Мне 34 года(это я к тому, что в Сталкеры я играл сразу когда они выходили) и я фанат серии. 1. Самое моё любимое - S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC, после него не могу смотреть на все три штатные части. 2. Какой мод посоветуете пройти или какой мод точно стоит пройти? Хочу что то очень большое и что бы было не скучно. Никаких других модов не игра(Аномалия, солянка и т.д.). 3. Trye Stalker(или как то так), я прошёл - понравилось безумно, но мало миссий и концовка убила, я планировал дальше тусить в игре. --------------- Интересуют как целевые моды, так и моды к штатным трём частям.
  17. 21:09 ~ Start location: D:\GAMES\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR 21:09 ~ Branch: PUBLIC 21:10 ! Global error! System.Net.Sockets.SocketException (10060): Попытка установить соединение была безуспешной, т.к. от другого компьютера за требуемое время не получен нужный отклик, или было разорвано уже установленное соединение из-за неверного отклика уже подключенного компьютера. at System.Net.Sockets.Socket.AwaitableSocketAsyncEventArgs.ThrowException(SocketError error, CancellationToken cancellationToken) at System.Net.Sockets.Socket.AwaitableSocketAsyncEventArgs.System.Threading.Tasks.Sources.IValueTaskSource.GetResult(Int16 token) at System.Net.Sockets.Socket.<ConnectAsync>g__WaitForConnectWithCancellation|277_0(AwaitableSocketAsyncEventArgs saea, ValueTask connectTask, CancellationToken cancellationToken) at System.Net.Http.HttpConnectionPool.ConnectToTcpHostAsync(String host, Int32 port, HttpRequestMessage initialRequest, Boolean async, CancellationToken cancellationToken)
  18. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...\s.t.a.l.k.e.r. clear sky\gamedata\scripts\_g.script:975: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil) Стабильный вылет в начальной катсцене на этапе троеточия в диалоге
  19. Ведущий продюсер «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» Слава Лукьяненко дал интервью порталу «FEED4GAMERS», из которого можно выделить следующие тезисы: • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» хотят реализовать напряжённую с визуальной и геймплейной точки зрения игру, но не превращая её в пугающий хоррор, ведь «S.T.A.L.K.E.R.» рассказывает про экспедиции, про ощущение неизвестности и уединение с Зоной, где важен каждый шаг; • На раннем этапе разработки над сиквелом трудилось около 20-ти сотрудников, сейчас команда состоит из 430-ти человек; • Студия активно следит за реакцией игроков и оперативно вносит изменения — за счёт отзывов авторы переработали анимацию диалогов, изменили механику стрельбы и несколько аспектов "второго Эпизода", который был продемонстрирован на «Gamescom 2024»; • Лукьяненко поделился своим примером того, как симуляции жизни «A-Life 2.0» должна работать в «S.T.A.L.K.E.R. 2»: Читать далее
  20. Ведущий продюсер «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» Слава Лукьяненко дал интервью порталу «FEED4GAMERS», из которого можно выделить следующие тезисы: • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» хотят реализовать напряжённую с визуальной и геймплейной точки зрения игру, но не превращая её в пугающий хоррор, ведь «S.T.A.L.K.E.R.» рассказывает про экспедиции, про ощущение неизвестности и уединение с Зоной, где важен каждый шаг; • На раннем этапе разработки над сиквелом трудилось около 20-ти сотрудников, сейчас команда состоит из 430-ти человек; • Студия активно следит за реакцией игроков и оперативно вносит изменения — за счёт отзывов авторы переработали анимацию диалогов, изменили механику стрельбы и несколько аспектов "второго Эпизода", который был продемонстрирован на «Gamescom 2024»; • Лукьяненко поделился своим примером того, как симуляции жизни «A-Life 2.0» должна работать в «S.T.A.L.K.E.R. 2»:
  21. Издательство «Dark Horse» выпустит официальный артбук, посвящённый «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». В книге «The Art of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» будет 208 страниц со множеством концепт-артов представленных в игре персонажей, мутантов, предметов и локаций, которые сопроводят комментариями от разработчиков. Геймдиректор игры, Евгений Григорович, уже прокомментировал появление первого в истории серии «S.T.A.L.K.E.R.» официального артбука: «Атмосфера всегда была неотъемлемой частью вселенной S.T.A.L.K.E.R., и одним из наших главных источников вдохновения является Чернобыльская зона отчуждения. Мы очень рады возможности не только отдать дань уважения художественному аспекту S.T.A.L.K.E.R. 2, но и передать игрокам ощущение пребывания в Зоне в другой форме. Я бы сказал, что этот артбук — это проект, наполненный страстью, которая рождается из нашей любви к игре. Именно поэтому он кажется таким значимым». Артбук «The Art of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» в твёрдом переплёте поступит в продажу 27-го мая 2025-го года по цене в 49,99$. Читать далее
  22. Издательство «Dark Horse» выпустит официальный артбук, посвящённый «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». В книге «The Art of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» будет 208 страниц со множеством концепт-артов представленных в игре персонажей, мутантов, предметов и локаций, которые сопроводят комментариями от разработчиков. Геймдиректор игры, Евгений Григорович, уже прокомментировал появление первого в истории серии «S.T.A.L.K.E.R.» официального артбука: «Атмосфера всегда была неотъемлемой частью вселенной S.T.A.L.K.E.R., и одним из наших главных источников вдохновения является Чернобыльская зона отчуждения. Мы очень рады возможности не только отдать дань уважения художественному аспекту S.T.A.L.K.E.R. 2, но и передать игрокам ощущение пребывания в Зоне в другой форме. Я бы сказал, что этот артбук — это проект, наполненный страстью, которая рождается из нашей любви к игре. Именно поэтому он кажется таким значимым». Артбук «The Art of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» в твёрдом переплёте поступит в продажу 27-го мая 2025-го года по цене в 49,99$.
  23. Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля опубликовали новый пост с небольшим роликом и описанием моделей оружия, которое было задействовано в демонстрации Developer Deep Dive: - Что скажешь, хочешь проверить оружие? UDP — это то, что есть — надежность. Новичку везет, он находит некоторые вещи и обменивает их на эту маленькую красавицу. Он несет его новичка через ад. Ничего особенного, но поверьте мне, UDP — это точный и удобный способ избавиться от надоедливых собак и грызунов. Для более крупных лохов, особенно тех, кто хотел бы попробовать вашу кровь, можно положиться на Fora-221. Я знаю, знаю, это очевидный выбор, но это лучший аргумент в переговорах с бандитами за свою цену... Боеприпасы дешевы и их много, они обладают мощной силой, идеальное оружие для опытных ветеранов. В будущем постарайтесь заполучить еще несколько интересных игрушек. Как и СВДМ-2, снайперская винтовка проверенная временем, старая надежная. Но не буду врать, GP37 – мечта многих сталкеров. Этот блестящий автомат — первоклассный образец современного оружия — легкий, надежный и эргономичный. Создан для утверждения доминирования! - сообщается в тексте публикации. Читать далее
  24. Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля опубликовали новый пост с небольшим роликом и описанием моделей оружия, которое было задействовано в демонстрации Developer Deep Dive: - Что скажешь, хочешь проверить оружие? UDP — это то, что есть — надежность. Новичку везет, он находит некоторые вещи и обменивает их на эту маленькую красавицу. Он несет его новичка через ад. Ничего особенного, но поверьте мне, UDP — это точный и удобный способ избавиться от надоедливых собак и грызунов. Для более крупных лохов, особенно тех, кто хотел бы попробовать вашу кровь, можно положиться на Fora-221. Я знаю, знаю, это очевидный выбор, но это лучший аргумент в переговорах с бандитами за свою цену... Боеприпасы дешевы и их много, они обладают мощной силой, идеальное оружие для опытных ветеранов. В будущем постарайтесь заполучить еще несколько интересных игрушек. Как и СВДМ-2, снайперская винтовка проверенная временем, старая надежная. Но не буду врать, GP37 – мечта многих сталкеров. Этот блестящий автомат — первоклассный образец современного оружия — легкий, надежный и эргономичный. Создан для утверждения доминирования! - сообщается в тексте публикации.
  25. Fatal Error X X Expression: <no expression> Function : CInifile::Load:: <lambda_b21972fd654150f2564380962c2860ba>::::<1 ambda_eda6dbb4f550d9cbcae19308e6dd43d8>::operator (0) File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 371 Description: fatal error Arguments: Duplicate section 'drug_anabiotic' wasn't marked as an override. Override section by prefixing it with '!' (![drug_anabiotic]) or give it a unique name. Check this file and its DLTX mods: "d:/games/s.t.a.l.k.e.r echo of anomaly/s.t.a.l.k.e.r. echo of anomaly 1.5/s.t.a.l.k.e.r. echo of anomaly/anomaly 1.5.2/bin/..\gamedata\configs\items\items\animations_settings.ltx", file with section "anims_list.ltx", file with duplicate "mod_animations_settings_zz_roanims_mirrowel.ltx" stack trace: Press OK to abort execution