Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'exbo'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Официальные новости
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 3 результата

  1. Если ты ищешь игру с активным PVP в открытом мире, то STALCRAFT - это идеальный выбор. Здесь ты можешь примерить на себя роль охотника за наживой, исследователя необъятных просторов Чернобыльской зоны отчуждения и бойца одной из множества фракций. Если до этого ты играл в Escape From Tarkov, то поздравляю, твои навыки выживания здесь будут как нельзя кстати. И всё это в обёртке всеми любимой вселенной STALKER. STALCRAFT — это народная солянка из всех самых популярных на данный момент игровых механик и режимов, с открытым миром и полной свободой действий, а также, с разработчиками, которые прислушиваются к мнению своего комьюнити. У вас есть реальная возможность окунуться в новую вселенную, которую оценил сам Гоблин! Как сказал Дмитрий - поддержи отечественного разработчика, товарищ! Но сперва.… Что же такое Чернобыльская зона отчуждения? Зона - это суровое место, где опасность может поджидать на каждом углу. Только от тебя зависит, будешь ли ты справляться со всеми трудностями в одиночку или в команде надёжных товарищей по оружию. А справится с ними тебе поможет обширный ассортимент оружия, который можно весьма неплохо кастомизировать! Но знай, что крепкий комбез и надёжный ствол не спасёт тебя, когда твои кишки раскидает по веткам — аномалии не щадят ни сталкеров, ни мутантов. Однако осторожный сталкер будет награждён за свою внимательность. Аномальные образования порождают артефакты, которые могут усилить или обогатить своего владельца. Тебя будут ждать знакомые любому сталкеру локации, такие как — болота, кордон, свалка и бар, совершенно в новом стиле! Тебе придётся прокладывать свой путь потом и кровью, но награда того стоит - только сильнейшие смогут преодолеть все препятствия, чтобы пройти свой путь на опасный и непредсказуемый север. Именно так рождаются настоящие легенды зоны, и у тебя есть шанс стать одним из них! У тебя есть возможность присоединиться к одной из четырёх доступных фракций! Тебя ждут уже известные многим любителям сталкера конкурирующие между собой группировки Долг и Свобода. Бандиты так же не остались в стороне, имея возможность вступить подразделения профессиональных Наёмников или фанатиков группировки Завет. С поддержкой новых товарищей из рядов своей фракций ты сможешь прорываться на север в составе ударной группы сильнейших бойцов. Вместе вы будете бороться за господство над самыми богатыми районами зоны, продвигая свою группировку на пьедестал истинных хозяев ЧЗО. Огромный арсенал оружия не даст тебе заскучать! В STALCRAFT более 100 видов оружия различного класса, начиная от простых пистолетов и заканчивая противотанковыми ружьями, энергетическим оружием (любители сталкера сразу распознают гаусс-пушку). А широкий ассортимент обвесов и кастомизации может превратить даже безобидный пистолет-пулемёт в весьма серьёзную пушку. И даже если в этом случае ты будешь недоволен своим любимым стволом, ты всегда сможешь улучшить его за счёт инструментов! В игре присутствуют различные пистолеты, пистолеты-пулемёты, штурмовые винтовки, дробовики, снайперские и полуавтоматические снайперские винтовки и пулемёты. Из уникального оружия можно выделить однозарядные гранатомёты и полноценный огнемёт. Немаловажным аспектом игры являются артефакты, помогающие улучшить твою выживаемость в тех или иных условиях. Добыть артефакты можно из любой аномалии, но лучше всего искать в их скоплениях — архианомалиях. Это опаснейшие аномальные зоны, в которых каждое неаккуратное движение может закончиться гибелью, но смелый и опытный исследователь всегда сможет извлечь для себя выгоду, если, конечно, будет внимателен. Сначала придется полагаться только на свою интуицию, но после ты сможешь приобрести в помощь профессиональный детектор артефактов! В игре существует огромное разнообразие артефактов, которые наделяют своего владельца разными свойствами. Одни могут усилить боевые характеристики костюма, другие улучшить показатели аномальной защиты, третьи — усилят выносливость и скорость передвижения. Каждый артефакт имеет свои бафы и дебафы. Только при правильном балансе свойств артов ты сможешь собрать эффективную сборку. Главные помощники в этом нелегком деле — контейнеры для артефактов. Помни! Артефакты появляются только после выброса — смертельного явления, когда вся зона содрогается от силы аномальной энергии, убивающей всё на своём пути. Благо, по всей территории ЧЗО разбросаны безопасные подземные убежища. Разнообразить геймплей помогут ивенты, изменяющие на время облик зоны до неузнаваемости. Примерно три раза в год на территории Чернобыльской зоны отчуждения происходят глобальные события, в корне меняющие обстановку и политику между группировками. Так, учёными открываются ранее неизвестные территории, которые быстро становятся не только объектом изучений, но и вариантом получения лёгкой наживы для рядового сталкера. Осенью экспедиции сталкеров отправляются на Бораль, отдалённую местность, полную опасностей, заброшенных лабораторий и зомбированных исследователей, подвергшимся мутациям. В весеннее время приходят аномальные заморозки, а с ними, таинственная группировка Адептов, стремящиеся во чтобы то ей не стало получить контроль над территорией свалки. За участие в данных ивентах ты имеешь реальные шансы обзавестись добротной, а главное уникальной снарягой! Жемчужиной зоны является Лиманск - настоящая игра в игре! В Лиманск очень просто попасть и невероятно сложно выйти оттуда живым. Загадочный городок, потерявшийся в пространственной аномалии привлекает несметными богатствами, но чтобы вынести их в безопасную часть зоны тебе придётся победить одних из самых опасных мутантов! Посмотрим, справишься ли ты с пси-кровососом или фантомной химерой? Наградой за подобный подвиг становится не только почёт и уважение, но и доступ к самому лучшему снаряжению в игре, за счёт получаемых ресурсов, а так же, к первоклассному заработку. Зона настолько недружелюбное место, что помимо анархистов и бандитов твоей головной болью могут стать опасные мутанты. Будь готов - фауна зоны разнообразна, от простых диких собак, до тварей, к созданию которых приложили руки учёные с засекреченных подземных комплексов. Кто знает, может именно ты станешь первооткрывателем одной из лабораторий! На юге мутанты не будут отличаться чем-то особенным. Это животные, подвергшиеся изменениям из-за радиационного фона — слепые псы, кабаны, мутировавшие свиньи и крысы. Но это не значит, что эти мутанты не представляют из себя опасности — в стае они запросто могут растерзать потерявшего бдительность сталкера. Продвигаясь на север ты столкнешься с более страшными тварями. Кровососы, умеющие входить в невидимость и незаметно убивать свою жертву, человекоподобные снорки, одним прыжком преодолевающие десятки метров, или же, таинственные и ужасающие своим видом псевдогиганты и химеры, впитывающие в себя тонны свинца, способные убить свою жертву за несколько мгновений. Но знай — под каждого мутанта можно найти свою тактику боя! Используй хитрость и победа будет в кармане! В игре присутствует полноценный рынок между игроками! Если ты не знаешь, где приобрести неординарное снаряжение или ассортимент простых торговцев тебя не радует — используй аукцион! Это глобальный рынок зоны, на котором можно купить или продать почти любую вещь, будь то медикаменты, броня, артефакты или оружие. Важно отметить, что через аукцион ты сможешь приобрести донатное снаряжение по весьма демократичным ценам. У тебя есть возможность обчищать тайники не особо внимательных сталкеров, получая весьма ценную награду. Главная особенность тайников — это возможность нахождения чертежей редкого оружия. Собрав полный комплект ты сможешь сделать уникальный ствол, например «Лавину» — автоматический аналог СВУ! В STALCRAFT есть сюжетная линия, которая начинается с обучения, где новому игроку последовательно объясняют основные механики игры. После обучения сюжетная линия плавно проведёт игрока по половине игровых локаций. В центре повествования стоит история о противостояние между двумя сторонами — «Блаженными», сталкерами, чувствующими некий зов зоны и «Санитарами», считающими, что Блаженные являются главной опасностью зоны. На данный момент сюжетная линия готова только на половину, однако, в ближайшее время ожидается её вторая, финальная часть! Некоторых персонажей озвучил сам Чихаев, актёр, который подарил свой голос персонажам таких игр, как World of Warcraft, Ведьмак, League of Legends. Сессионные бои идеальный выбор для тебя, если ты хочешь показать всем окружающим своё мастерство ведения боя! В данном режиме игроки сталкиваются с друг другом, сражаясь на разнообразном наборе карт, заточенных под PVP! За успешную игру вы получаете боевой набор, с которого можно выбить весьма ценные и полезные призы! Для любителей Counter Strike в STALCRAFT так же найдётся своё место. Некогда полюбившийся игрокам ивент «Мёртвое время» перекочевал в постоянный режим, доступный любому желающему. Столкнитесь с другими игроками в командном противостоянии на территории таинственного советского исследовательского комплекса, затерявшегося в пространственной аномалии! За победу ты получишь ценные предметы, необходимые для улучшения снаряжения! Однако помни, чем выше твой рейтинг, тем сложнее бои! Начни свой путь, сталкер! Зона - это загадочное место, ровно насколько она опасна, настолько очаровательна. Ты всегда можешь покинуть зону, но зона никогда не покинет тебя…. Не теряй свой шанс погрузиться во вселенную STALCRAFT, имея в наличии всё, чтобы обеспечить успех на начальном этапе игры! Позволим себе напомнить, что перейдя по нашей реферальной ссылке вы получите добротный стартовый набор снаряжения, который будет доступен сразу со старта игры. То есть, примерно за 15 минут от времени вашего старта! Помимо ценного снаряжения вы получите лучший недельный бустер фарма, что является большим преимуществом. Ссылка: https://stalcraft.net/link/tzl А на этом всё! Удачи сталкер! Если у тебя есть вопросы, то смело задавай их в комментарии, они будут замечены и не останутся без ответа!
  2. Готовим несколько детальных разборов всех нововведений из патча от 01.06.22 — там нам приготовили замену группировок (кланов) на новую сущность под названием «подразделения». Обязательно следите за новостями, а пока поговорим про более минорные, но не менее интересные нововведения. https://vk.com/@stalcraft_official-patchnout-ot-010622-snpupd?anchor=signaly Выше линк на официальный патчноут, в котором нам попалась на глаза крайне интересная строка: «В сигналах теперь также находятся предметы для продажи скупщику». Звучит крайне скромно, просто дополнительный заработок в процессе поиска сигналов, однако в бартер у Спота добавили два весьма любопытных ствола: Полностью автоматический аналог СВТ-40 Полностью автоматический аналог СВУ с пониженной точностью + 2 патрона в магазине Если АВТ достаточно скромная пушка, не имеющая никаких дебаффов, но на ранг превосходящая свой полуавтоматический аналог, то Лавина вызвала настоящий ажиотаж среди игроков: Обстановка на аукционе на вечер 05.06.2022 Параллельно произошёл ребаланс болтовок, о котором мы так же поговорим в одной из ближайших статей. На данный момент совершенно очевидно, что полуавтоматические снайперские винтовки сейчас смотрятся намного интереснее и эффективнее, а для примера взгляните на одноуровневую конкурентку Лавины — поношенную L96A1 после ребалансировки: Характеристики поношенной L96A1 Да, у Лавины Х 1,25 урон в голову (применимо и к АВТ), да, она теряет урон с расстоянием, но за одну перезарядку болтовки она способна слить большую часть своего магазина в ответ. Это звучит очень сильно при разнице разового урона всего в 10 единиц. Надеюсь получилось убедить вас попытать счастье в поиске сигналов, но давайте поставим на торт роскошную вишенку в виде лута. Мы проанализировали всё бонусное добро текущего патча и спешим поделиться своими наблюдениями, будем двигаться с юга на север, сравнивая дополнительный доход при поиске сигналов. Сигналы с Болот Интересного тут мало, но всё же есть альфа маячки, которые необходимы для бартера бурята в количестве 125 штук. Естественно если нужны только они, то болота отличный вариант с минимальной конкуренцией на любых рангах. А так вы можете рассчитывать на 2 000 — 3 000 рублей за счёт бонусного лута. Временами вам может выпасть до 10 единиц аномальной пыли или даже простенький артефакт, что увеличит профит такой находки до 5 000 — 7 000 рублей. Сигналы на Кордоне Вот тут уже поинтереснее, и фрагментов альфы вдвое больше встречается, и суммарный бонусный лут тянет 5 000 — 10 000 рублей в среднем, а при должном везении может набраться и все 15 000. Конкуренция на кордоне тоже небольшая, особенно на серверах новичков и сталкеров, где у половины игроков ещё нет САК, а вторая половина просто не пришла, так как собирает сигналы в лесу. Рекомендуем! Сигналы с Агропрома и Тёмной Долины Отличия от кордона минимальны, а местами лута бывает даже меньше, но это всё вопрос удачи, хотя статистика подсказывает, что всё же это менее выгодное занятие. Из нюансов — тут уже много других игроков, которые решили безопасно пофармить сигналы и они будут создавать вам ощутимую конкуренцию. Кроме того та же Тёмная Долина весьма длинная, и хоть большинство сигналов находятся ближе к центру, но поиск может усложниться, а при наличии конкуренции вы просто можете упустить свой шанс покрутить колесо фортуны в поиске схем Лавины. Агропром чуть плотнее, но тоже не лишён болезней Долины, а в качестве бонуса очень плотное расположение аномалий в лесных участках — бегать сломя голову тут не получится. Не рекомендуем! По Свалке ситуация с количеством лута идентичная, но там ещё и активная пвп зона, однако, игроки боятся искать там сигналы, так что можно попробовать относительно безопасные участки свалки, где перемещаются ваши союзники — это может быть достаточно выгодно. Сигналы в Лесу и Яме Хоть эти зоны тоже дают альфа маячки, но разброс лута там доходит до значений в 20 000 рублей на каждый сигнал, хотя в большинстве случаев будет что-то около 15 000 рублей. Яма — локация маленькая, что очень удобно на серверах новичков, однако, распробовавшие вкус лёгких денег сталкеры/ветераны/мастера составят вам ощутимую конкуренцию. Лес же крайне обширная и невероятно неудобная для поисков локация: тут тебе и расщелина по середине, и винегрет из аномалий в чаще, а в качестве бонуса ещё и высокая конкуренция. Опять же это характерно для серверов ранга сталкер и выше. Самой большой неприятностью являются регулярные столкновения с противоположной фракцией. С нашей точки зрения возросшие риски не оправдывают прирост среднего лута с сигнала, но советуем попробовать и сделать самостоятельные выводы. Сигналы в Мёртвом Городе и Могильнике Первое заметное нововведение — бета маячки, которые в принципе можно достать только в этих локациях. На самом деле это крайне негативная особенность, вынуждающая высокоранговых игроков стекаться сюда и составлять вам конкуренцию. Новичкового сервера тут уже не существует, а сталкеры ещё не особо активно пылесосят локацию на предмет сигналов. Лута здесь стабильно набирается на 20 000 — 25 000 рублей, а сами локации очень маленькие, что позволяет сканировать их целиком из центра. Как бы удобно это не было, но конкуренты тоже могут начинать сканирование сразу с самого входа на локацию, что во всех других случаях является редкостью. Перемещаться по ним не очень удобно ввиду высокой плотности расположения спотов мутантов и зомби, но можно эффективно совмещать поиск сигналов с артхантингом и прикопами, что даёт весьма ощутимый профит. На серверах ветеранов и мастеров там совершенно нечего делать — шанс что-то перехватить стремится к нулю. В остальном советуем попробовать эти локации, особенно персонажам ранга сталкер. Сигналы на Армейских Складах и Пути Дураков Ситуация на Армейских складах и Пути Дураков весьма похожа на две предыдущие локации в количестве лута, но тут есть заметное отличие — ощутимое количество аномальной пыли. Она может составить до половины всего профита с найденного сигнала! Из-за такого количества пыли ваш бонус с каждой находки возрастает до 25 000 рублей, но вот найти хоть один сигнал — это уже настоящие испытание. Беда в банальной конкуренции, ведь здесь располагаются базы официальных группировок, а так же пролегают все основные маршруты движения на Север. Помимо этого, данные локации славятся тем, что количество местных ресурсов, необходимое для бартера снаряжения, достигает значений в 1000 единиц того же северного мха или дурман камня. Игроки проводят очень много времени на этих локациях, чтобы собрать подходящее снаряжение для похода на Север. Естественно они пытаются разнообразить игровой процесс, да и многим просто хочется избежать процедуры защиты аномальной установки, которую здесь приходится повторять сотни раз. Обязательно пишите в комментариях, сколько у вас удачных сканирований на этих локациях, и сколько раз вы пытались найти здесь сигналы. Единственный скрин с Севера: Хотелось бы порадовать вас наблюдениями с северных локаций, однако у нас самих путь туда не лежал, а единственная находка со скрином была взята на форуме. Здесь не известна даже локация данной находки, однако мы смело можем утверждать, что это Север, ориентируясь на диагамма маячок. Тут набирается 30 000 + доходом в виде лута с одного сигнала, что выглядит очень вкусно, но туда сперва надо дойти, а потом всё это вынести в безопасную зону. Если вы действуете в составе подразделения или просто крепкого сработанного взвода, то это будет прекрасным бонусом за все риски, которые вы испытываете посещая северные локации. Хочется только напомнить, что в окрестностях Янова и Рыжем Лесу пока что нет сигналов, так как их ожидает переработка в ближайших патчах. Какие мы можем сделать выводы? Поиск сигналов крайне прибыльное дело, которое может приносить приличный доход в игровой валюте. Особенно учитывая факт того, что с небольшим шансом вам могут выпасть блоки данных, которые весьма дорого ценятся на аукционе. Так же не забываем про схемы оружия, которые стоят неплохих денег. Дополнительно при поиске сигналов вы собираете маячки, необходимые для бартера бурята или красок. У вас есть мизерный шанс (около 1%) найти части схем редкого оружия, в том числе и Лавины. Наиболее привлекательным вариантом смотрится Кордон, на котором вам предстоит найти 125 маячков альфы для того же бурята, а это, между прочим, около миллиона бонусов в виде лута на продажу. Так же, на сигналы распространяется эффект бустера. Следите за новостями — в скором времени поговорим о подразделениях, которые заменят существующие группировки. Скидывайте в комментарии свои находки на Севере, особенно интересно, какие бонусы можно получить за риск в Лиманске. Ну и не забывайте делиться своими успехами/неудачами в поисках сигналов на Армейских Складах и Пути дураков. До встречи! Если ты хочешь начать играть в STALCRAFT, то регистрируйся по нашей реферальной ссылке. Так сразу после обучения ты получишь стартовый набор! Ссылка: https://stalcraft.net/link/tzl
  3. Здравствуй, любитель атмосферы зоны отчуждения. Твоему вниманию представляется статья, посвященная замечательной игре — STALCRAFT. В этой статье мы поверхностно пройдемся по основным механикам и особенностям геймплея данной игры. А в следующей статье мы углубимся непосредственно в сам геймплей. Расскажем об эффективных способах фарма, о официальных группировках и прочем. Так что подписывайся, чтобы не пропустить выход второй части! Содержание: О фракциях Геймплей Механика персональных вещей Безопасные зоны Уровни баз Бартер Фракции После прохождения обучения, вам предложат выбрать фракцию. Советую заранее ознакомиться с их нюансами: Самые основные: Сталкеры и Бандиты Выбор вашей основной фракции НЕЛЬЗЯ будет изменить, как и никнейм. Пример: если персонаж сталкер — бандитом он стать никак не сможет! Помимо сталкеров и бандитов, в игре существуют официальные группировки. В зависимости от вашей основной фракции вы можете вступить в: Сталкеры — Долг или Свобода Бандиты — Наёмники или Завет Вы можете свободно выходить из официальной группировки и вступать в противоположную. Помните, что играть в одном отряде вы сможете только с членами выбранной вами группировки. Забегая вперед, скажу вам еще одно преимущество официальных группировок— на севере зоны члены одной группировки остаются нейтральными друг к другу, в отличии от сталкеров и бандитов. Так что вступление в них открывает новые перспективы развития, контента, а так же существенно облегчают фарм. Геймплей Stalcraft — MMOFPS игра, (Массовый многопользовательский шутер от первого лица) А это значит, что большую часть времени придётся провести среди игроков. Как и любой гость зоны отчуждения, вы наверняка хотите поднять деньжат, налутать хабара и купить снарягу получше, чтобы исследовать зону или шпынять новичков… Я расскажу вам как это сделать и раскрою все аспекты этой замечательной игры по ходу статьи, а пока советую ознакомиться с моими советами и наставлениями: Во-первых: Здесь все завязано на снаряжении. Оно дает ощутимое преимущество в PVP, так что прокачка снаряжения — это фундамент игры. Во-вторых: Играть одному — трудно на поздних этапах игры, советую звать своих друзей изначально и вместе развиваться. Не волнуйтесь, отсутствие друзей не помеха тому, чтобы найти себе верного товарища по ходу игры! В третьих: Данная игра будет проверять вас на прочность, играть с вашими эмоциями и играть на ваших нервах. Думаю многих это оттолкнёт, но где ещё вы сможете получить невероятные, незабываемые воспоминания, играя с товарищами, и научиться контролировать себя? Правильно — в STALCRAFT! Механика персональных вещей Самая основная механика! В игре ты будешь умирать, и делать это ты будешь часто, но твоё оружие и броня будут всегда с тобой, так как они являются персональными (они отмечены серым замочком). Такие предметы нельзя передавать, продавать, выкидывать… Они ваши навсегда. Их можно только разобрать, улучшить или обменять в бартере с НПС. В игре реализована хорошая система обвесов оружия! О правилах персонализации: Не персональную вещь можно обменивать, продавать и выкидывать Вещь персонализируется если: — вы взяли ее в руку — надели ее на себя — надели персональный обвес (прицел, приклад и т.п) — после бартера вещь сразу становиться персональной Персональную вещь можно только выложить в персональный склад и хранилище, разобрать при ненадобности, улучшить у механика или обменять через бартер, если имеется продолжение линейки. Безопасные зоны После выбора фракции мы попадаем на локацию Болота. Локация является проходной и больше PVE, нежели PVP. Советую набрать всевозможных квестов на базе и вникнуть в геймплей. Поговорим о том, как устроены базы… Базы выполняют функцию точки возрождения и безопасной зоны, где можно умереть только от голода, выброса (если стоять под открытым небом или близко к окнам и т.д.) или суицида. Базы в игре есть на таких локациях как: Болота, Кордон, Росток, Путь дураков, Армейские склады. На всех них, за исключением болот, есть следующие НПС: Торговец снаряжением — продает и обменивается оружием (бартер) Скупщик — скупает артефакты, останки мутантов и прочий хлам Торговец снабжением — продает патроны, аптечки и т.п. Механик — чинит и улучшает снаряжение Аукционист — дает доступ к аукциону Курьер — работает как почта, можно отправить посылку или же получить Исследователь — исследует артефакты и улучшает их Поставщик контрактов (доска) —можно взять ежедневные квесты Поставщик контрактов — ежедневные задания по типу: доставь посылку Хранилище — просто ящик в котором удобно хранить не персональные предметы Выход о открытый мир Покидая базу, начинается ваше путешествие за ресурсами. Будьте бдительны и хладнокровны! Каждый игрок это потенциальный враг и соперник, но так же не забывайте о человечности… Советую закупится аптечками и патронами, ведь без них никуда. Практически по всему открытому миру можно встретить события (споты), при фарме которых мы получаем расходники, продаваемые предметы и компоненты для бартера. Такие события отмечаются на карте шестиугольником, наводясь на которые мы получаем краткую информацию о том, что нас ждет на данной споте и что мы можем за него получить. Аккуратнее, в мире вас будут поджидать аномалии! Тут нет каких-либо советов на первых порах, просто бросайте болты перед собой, если видите неизвестные образования. Брошенный болт показывает расположение аномалий Помните, что не все так просто! Зачищая споты, помимо бартерных ресурсов, вы получаете различный хлам, который нужно продавать скупщику за валюту. Этим хламом захотят поживиться другие игроки, поэтому нужно быть аккуратным. Если вас всё же убьют, все бартерные ресурсы сложатся в специальный рюкзак, открыть который можете только вы! Так что убивать других игроков ради бартерных ресурсов не получиться, зато можно будет продать владельцу сумку через аукцион. Если вокруг значка есть пульсирующий шестиугольник, то это означает, что данную активность (спот) уже зачищается другим игроком Уровни баз Открытая карта в КПК Вернувшись с вашего первого похода, вы наверняка замечали полоску уровня снизу. Она информирует вас о прокачке вашей базы. Каждую базу необходимо прокачивать для: открытия новых НПС, продолжения бартера, получения плюшек. Так, например, на болотах, при достижении 5-го уровня базы мы разблокируем все 4-е слота в хранилище, а так же нам будет доступен весь ассортимент «болотного» бартера. Апать уровень — это необходимое занятие, которое в дальнейшем поможет вам в развитии и экономии денег за счёт скидок. НПС которые присутствуют на болотах Фарм уровня баз осуществляется путем зачистки спотов, выполнения квестов, контрактов. Благодаря базам мы можем прокачивать снаряжение, вступать в официальные фракции, открывать новые способы заработка. Крайне рекомендуем при первой возможности заниматься прогрессом авторитета на базах, ибо с продвижением уровня вам будет открываться больше возможностей, облегчающих игру. Бартер Основной способ получения и прокачки снаряжения! Система бартера в игре реализована так: Покупаешь первоначальный элемент бартера и идешь по ее веткам, прокачивая снаряжение при помощи бартерных компонентов. На болотах ими являются: Болотный камень и Зеленая плесень. Для их получения необходимо зачищать споты, красные шестиугольники на карте. Информацию о том, где какой компонент добывается, можно найти наведя курсор мышки на него. Пример бартерной ветки. В игре вы можете получить снарягу первоклассного уровня без доната, достаточно проявить усердие! Так же стоит упомянуть о прикопах. Это такая игровая активность, которая фармится иначе, чем споты людей и мутантов. Для неё необходим металлоискатель, а так же знания зон спавна, так как они не отображаются на карте, но для вас мы припасли карту с распределением прикопов на всех доступных локациях! На агропроме и в темной долине вы сможете найти алюминиевую проволоку, на свалке — медную. Прикопы тёмной долины Итог На начальных этапах не стоит заморачиваться с выбором снаряжения. Советую выбрать линейку исследовательских и научных костюмов, а так же сделать все обвесы (прицелы, надульники и т.д). Как только квесты поведут вас на кордон и вы закончите все дела на болоте, то не медлите, т.к. перед вами откроются красивейшая локация, а так же множество контента: новые активности, более частое PVP, новые ветки в линейке бартера и многое другое! Дальше мы вам расскажем о свалке, баре и остальных более северных локациях! Это была вводная часть для новичков и людей, узнающих об этой игре впервые. Вторая часть будет соответствовать игре, а значит будет более сложной и углубленной. Спасибо друг, что дочитал статью до конца! Оставь свой фидбек в комментариях к посту и жди новых, не менее классных статей! Дальше — интереснее!