Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'stalker'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 122 результата

  1. Авторы: Артём "Лёха" JollyM, Надежда Viverna45 Глава 5. Мама-анархия [8. Основное задание выполнено: «Сбежать из Тёмной Долины»] Теперь путь Лёши лежал на Армейские Склады, или, как их называли в простонародье, Милитари. Оставалось только пробраться через Кладбище Техники, где смерть поджидала за каждым углом: радиоактивные зоны и фонящая техника, аномалии и мутанты, сталкеры и «Долг», а теперь ещё и другие бандиты. Лёше понадобились почти сутки, чтобы пройти эту местность полностью с юга на север и не сделать ни единого выстрела. Наконец, он достиг южной окраины Милитарей между заброшеным хутором и полем гравитационных аномалий. Только радость была не долгой – на КПК пришло уведомление о стремительно приближающемся выбросе. Выбросами в Зоне называли всплески аномальной и пси-энергии, что смертоносной волной проносились по всей ЧЗО из самого её центра к краям, постепенно ослабевая. Никто и ничто не могло выжить на открытой местности во время выброса. Единственным способом выжить - было укрытие в как можно более глубоком или прочном здании, бункере. Сейчас же единственным спасением была база группировки «Свобода», куда и направлялся Лёха. Туда он и побежал. [9. Новое основное задание: "Укрыться от выброса на базе «Свободы»] «Чёрт, как же не вовремя! Учёные же обещали выброс только завтра. Ладно, хрен с ним, живым бы остаться. Хорошо, что «Бандиты», как группировка, заключили небольшой союз с этими нариками» (Лёша) - Ребята! Пустите выброс переждать! Пожалуйста! (Свободовец) - Конечно, мэн! Забегай скорее! Алексей без остановки проскочил мимо охранников у ворот, потому что знал, что в такой критической ситуации свободовцы пустят кого угодно, кроме «должников». Через минуту Лёша вместе с теми же самыми охранниками укрывался с в главном здании старой военной базы. (Лёша) - Спасибо, ребятки. Думал, всё, изжарюсь щас. Фууух... Глава у себя? (Свободовец) – Да, наверху, как всегда. Если говорить о группировке «Свобода» ясно и кратко, то этих ребят можно описать двумя словами: анархисты и наркоманы. Данная группировка всегда была идейной соперницей группировки «Долг». В те времена, когда «Долг» хотел уничтожить Зону ради спасения человечества, «Свобода» хотела показать Зону миру и научить людей мирно сосуществовать с Зоной, используя её дары во благо. [9. Основное задание обновлено: "Поговорить с лидером "Свободы"] (Лукаш) - Ну здравствуй, стал... кер... Вы кого сюда привели, идиоты? Это же бандит! (Лёша) - Так, значит? А я-то думал, что «Свобода» - это самая гостеприимная группировка. Видно, врут слухи. Тем более, у нас с вами чуть ли не союз заключён. (Лукаш) - Так-то оно и есть, но не каждому же встречному поляну накрывать. Если выпить хочешь, то милости просим в наш бар. (Лёша) - Спасибо. Не пью. (Лукаш) - Ахахахаха! Бандит не пьёт! Хахаха! (Лёша) - Я серьёзно... - Лёха посмотрел на Лукаша исподлобья. (Лукаш) - Ну ладно, ладно. Дело твоё. Может дольше проживёшь. Хотя, это Зоне решать. Так чего ты к нам заглянул? (Лёша) - По Зоне решил походить, диковинок всяких посмотреть. (Лукаш) - Мда, с такими целями в жизни тебе в самую пору простым сталкером становиться, а не братком небо коптить. (Лёша) - Жизнь так сложилась. А коли совет нужен будет, так я сам спрошу. Не лезь куда не требуют. (Лукаш) - Угрожаешь мне на моей же базе? (Лёша) - Отдаю непрошеный совет обратно. (Лукаш) - А я посмотрю, яйца у тебя стальные. Хорошо, я смелых уважаю. (Лёша) - Ребят, нам бы дальше наедине поговорить. (Лукаш) - Идите, идите. Всё нормально. Свободовцы вышли из кабинета. (Лукаш) - Что за секретность? (Лёша) - Я Борову сильно кровь попортил. Он за меня другим браткам награду назначил. Да и «Долг» моей головой не побрезгует. (Лукаш) - Ну и дела! И что же ты, помощи просишь? (Лёша) - Нет, только убежища на пару-тройку дней. А потом я в Рыжий Лес направлюсь. Хорошо? (Лукаш) - Идёт. Оставайся. Но у нас тут не отель, так что спать будешь в казарме со всеми. (Лёша) - И на том спасибо. [9. Основное задание обновлено: «Отдохнуть до утра»] Лёша ушёл в казарму. По дороге он размышлял о том, что ему теперь делать с розыском, как дальше жить в Зоне, и о многом другом. А ещё он сильно скучал по Виверне и хотел скорей с ней увидеться. Добравшись, он залез на верхний ярус кровати и уснул. Лёше снился странный сон. Он опять видел юность. Опять видел свою возлюбленную. Она стояла к нему спиной, и вот, она обернулась, но вместо неё оказалась Виверна. Алексей тут же проснулся. Послышалась целая канонада выстрелов. [9. Основное задание выполнено: «Отдохнуть до утра»] Проснулся бандит раньше запланированного времени. Ему в этом помешала целая серия автоматных очередей. В спешке взяв свои вещи, Лёха выбежал на улицу, чтобы выяснить в чём дело. Выяснилось, что пока он спал, на базу «Свободы» напала огромная волна мутантов. Псы, коты, плоти, кабаны и, даже, снорки с кровососами – казалось, фауна со всей зоны была здесь. [10. Новое основное задание: «Отбить полчища мутантов»] К тому моменту, когда в бой вступил Лёша, анархисты уже понесли серьёзные потери. Даже нападения отрядов «Долга» никогда не наносили такого ущерба. «Эх, где же сейчас Виверна? Она бы сильно помогла!» Никто не жалел патронов и сил. Главное было - выжить, иначе мутанты съедят их всех. Когда у Лёши закончились патроны для автомата, он стал отстреливаться из пистолета. После того, как и пистолетный боезапас иссяк, бандит подобрал оружие мёртвого свободовца. Это оказалась поношенная M16. Ему было очень непривычно стрелять из натовского оружия, но адреналин, ударивший в голову, будто бы подсказывал что делать. В это время, Виверна спала в лагере у сторожки в Рыжем лесу. Она проснулась, потому что почувствовала что-то нехорошее – множество одновременных смертей. Сама Зона разбудила её. Вив поднялась, сконцентрировалась и с помощью одной из своих способностей, будто просканировала всю Зону. Теперь она знала, что же случилось на Армейских Складах, где сейчас в любой момент мог погибнуть её друг. Она создала портал и через секунду уже была на Милитарях, посреди бегущих на базу мутантов. Никто из зверья её не трогал - для них она была будто камень, который все оббегали. (Виверна) - А ну, стоять! Мутанты встали, как вкопанные. (Виверна) – Домой! После команды, все мутанты побежали в разные стороны и, вскоре, все разбежались. Вив пошатнулась, попыталась удержаться за стену, но сползла по ней. На поясе Виверны еле мерцал артефакт, который вскоре стал камнем и перестал светиться. Лёша обернулся. Его удивлению и радости не было предела. (Лёша) - Вив! Как же я рад тебя видеть! Ты спасла нас всех. Спасибо тебе большое! Я уж думал всё, сожрут нас... (Виверна) - Ах... Я тебя тоже, Леша... (Лёша) - Откуда ты? (Виверна) - Да вот, кхе-кхе, под выбросом уснула в Рыжем лесу. И Лёха, и свободовцы были в ступоре от такого ответа. (Лукаш) - Как под выбросом? Почему ты тогда жива? (Виверна) - Ээ... А я, это... Анабиотик выпила. Да, анабиотик. (Лёша) - Почему ты сорвала? То есть, от моих друзей способности не прятала, а тут... Тем более, они видели, как ты прогнала мутантов. – прошептал бандит. (Виверна) - Ну, я не знаю... (Лукаш) - Хорош шептаться, голубки! Объясните, почему мы до сих пор живы? И, может, ты представишь нам свою подругу, мэн? (Виверна) - Ещё один… Да вы сговорились что ли? (Лукаш и Лёша) *хором* - В каком смысле? (Виверна) - Вандал орал, что мы голубки. Лукаш орет, что мы голубки! Прям сговор какой-то! Лёша покраснел и виновато почесал затылок. (Лукаш) - Чувак, так чего же ты не сказал, что из группы Вандала? Мы бы тебя как родного приняли! Он мне однажды жизнь спас. Правда, давно это было... (Лёша) - Вандал? Спас кому-то жизнь? Не смеши. Хотя, может, до моего прихода в Зону он был другим... Не таким жёстким... (Лукаш) - Был. Он был настоящим джентльменом удачи. Но ты в его перемене не виноват. (Виверна) – Не, ну у меня слов нет. (Лукаш) - Так кто же твоя подруга? (Лёша) - А, точно. Лукаш, знакомься - это Виверна. (Виверна) - Приветствую. Лёша подошёл к Лукашу ближе и тихо сказал: - Если хоть кто-то её пальцем тронет, то... А то слыхал я историю про Хип. (Виверна) - Хип? Интересно... (Лёша) - Ты про неё знаешь? (Виверна) - Нет. (Лукаш) - С меня за неё не спрашивай! Тогда Чехов главный был. (Виверна) - Чего? (Лукаш) - Давайте закроем эту тему. (Лёша) - Как скажешь. Вив, пойдём в местный бар, я тебе всё расскажу. (Виверна) - Ну пошли. Виверна сделала первый робкий шаг, но чуть не упала. Её вовремя подхватил Лёха, и они вместе спокойно пошли к зданию, где располагался бар анархистов. (Лёша) - Братец, что есть безалкогольного? (Бармен «Свободы») - Вода. (Лёша) - Давай. – коротко ответил бандит и жадно осушил стакан. – Так вот. Хип. Эту историю рассказал один парень из нашей бригады. Говорят, пришли однажды в Зону две девушки. Обычные девчонки с Большой Земли. И хотели они добраться до «Свободы». У одной там парень был или брат, не помню. Но дошла только одна. Другая. Но тот парень её знал и в обиду не давал. Но пошёл однажды он с другими свободовцами в рейд против «Долга» и не вернулся. Тут-то и пришлось ей худо. Чуть ли не изнасиловали товарищи-анархисты... Ну она нашивки свободовские оторвала и на Кордон рванула. А что уж дальше с ней было, не знаю. Вот такая вот печальная история... А я просто сказал Лукашу, чтобы не трогали тебя. И напомнил ему об этом пятне на репутации «Свободы». (Виверна) - Ясно. Спасибо, Лёш. (Лёша) - А ты, вообще, как поняла, что мне помощь нужна? Всё-таки метка на мне стоит? – ухмыльнулся бандит. (Виверна) – Нет, не метка. Девушка обиженно глянула на Алексея и достала из его кармана медальон с топазом, тот был сиреневым. (Лёша) - Что это? Откуда? (Виверна) - Я подложила тебе, что бы знать, все ли хорошо. (Лёша) – Хах, ещё и рука у тебя лёгкая. Были бы мы с тобой на Большой Земле знакомы, я б из тебя отличную карманницу сделал! Хех! (Виверна) – Ага, жди снега к ужину. (Лёша) - Да ладно тебе. Я ж пошутил! «Эх... А ведь Зона нас уже, походу, связала. К чему бы только?» (Виверна) - Ну и шутки у тебя… (Лёша) - Ты же моего прошлого не знаешь... Я воровством себе хлеб добывал. И заказами... – Лёха с грустью вздохнул - Куда теперь двинешь? Или может пока со мной останешься? (Виверна) - Ну, планов у меня пока никаких нет. Побуду пока с тобой. Мало ли, опять тебя спасать придётся. Хаха! (Лёша) - Отлично! Тогда жди меня здесь, я мигом! – в тот же миг Лёха выбежал из бара и направился к Лукашу. (Лёша) - Лукаш! Просьба у меня к тебе. Выдели моей подруге козырную шконку. Самую лучшую! А если занята, то гнать оттуда того в шею! (Лукаш) - «Свобода», конечно, группировка гостеприимная, но это уже хамство! Тут тебе не гостиница! (Лёша) - Тебе для девушки жалко? Я ж тебя прошу! Мне Вандал как отец! Или тебе про Хип напомнить получше? (Лукаш) - Ладно! Шантажист хренов... Но только потому что ты с Вандалом. И потому что она девушка. (Лёша) - Ну и отлично! В ту же минуту Лёша вернулся в бар. (Лёша) - Я договорился, тебе устроят лучшее место на всей базе! (Виверна) - Ого! Но зачем? (Лёша) - А хрен его знает! В его глазах блеснула маленькая искра безумия. И это было необычное безумие. Это были зачатки помешательства. Того самого помешательства, из-за которого ещё на Большой Земле он ушёл в глубочайший запой, когда он старался забыть ту, которую любил. Именно с тех пор, когда он наконец вышел из запоя, Лёша ни разу больше не пил алкоголь, боясь, что не сдержится и пустит себе пулю в висок. (Лёша) - Я же не хочу, чтобы ты спала среди всех этих негодников. (Бармен «Свободы») - Базар фильтруй! (Лёша) - Извиняюсь. Так вот. Я считаю, что ты этого достойна. Всё же, в Зоне удобств много не найдётся. (Виверна) - Ну я бы и могла на земле поспать. Не в первой. (Лёша) - Ну зачем же, когда я уже обо всём договорился? (Виверна) - Хорошо, не буду на земле спать. Ахах! Спасибо тебе. – сталкерша покраснела. (Лёша) - Бармен, плесни ещё воды. «Так! Что это со мной? Почему я так забочусь о ней? Она же сама может о себе позаботиться. Ну, может ей приятно? Определённо! Последний раз я так заботился только об...» Лёша замер. Он смотрел вперёд, но куда-то в пустоту. В его глазах были страх, грусть, злость, удивление и растерянность одновременно. Он забыл не только лицо, но и имя своей бывшей девушки. «Нет... Нееет! Как? Как я мог забыть её имя?!» Виверна зевнула и, пожелав спокойной ночи, удалилась в комнату. Сама комната была просторнее и опрятнее других. Кровать была тоже хорошей. Вив улеглась и, немного подумав, уснула. (Бармен «Свободы») - А она симпатичная. Лёша косо посмотрел на бармена. (Бармен «Свободы») - Вы с ней, случаем, не пара? (Лёша) - А тебе дырок в голове не хватает? (Бармен «Свободы») - Всё, молчу! (Лёша) - Налей, лучше, чего покрепче. Помянуть человека надо... Одной рюмки будет достаточно. (Бармен «Свободы») - Кого же? Лёха потянулся к кобуре. (Бармен «Свободы») - Да ладно, братан, не кипятись! Лёха выпил стакан водки... (Лёша) - Спокойной ночи… Бандит пошёл в казарму спать. Он лёг на матрас в углу комнаты и пытался вспомнить Её имя. И Её лицо. Если бы не водка, Лёша бы не уснул. Во сне Вив что-то говорила. Было трудно разобрать, что именно. Кошмары преследовали ее каждую ночь. Словно тень, шагая по пятам. От них было не скрыться. Каждую ночь одно и то же событие всплывало в подсознании. Один и тот же страх. Лёша снова оказался в той белой пустоте. Снова видел силуэт девушки. На этот раз он смог подойти к ней и, даже, взять за плечо, чтобы повернуть к себе лицом. Когда же она обернулась, Лёха увидел лицо Виверны. Он сразу же проснулся. К удивлению, похмелья не было. Бандит хотел понять, почему он забыл свою девушку, и почему вместо Неё он видит Вив. Вив сжалась в комочек и плакала в подушку. Она не могла выносить этой муки. Боль съедала ее изнутри. Страшные воспоминания из детства уколами пронзали ее душу. Лёша решил, что Вив, с её способностями, поможет выяснить что к чему. Он направился к ней в комнату. (Лёша) - Эй, ты чего? Что случилось? – он сел рядом на край кровати. Вив быстро вытерла слезы. (Виверна) - Что? Со мной все в порядке… Всё хорошо... Просто очередной кошмар. А ты чего тут? (Лёша) - Детство? (Виверна) - Почти каждую ночь так... (Лёша) - Тяжко тебе... Так. Зачем тут я. Думаю, ты можешь помочь. Мне второй раз приснился сон. Там была девушка, которую я любил когда-то. Она стояла ко мне спиной, а когда поворачивалась, на Её месте оказывалась ты! (Виверна) - А чего сразу я? (Лёша) - Я не знаю. Ты была во сне, может ты поможешь мне с этим разобраться. Тем более... Я... Я забыл Её имя и лицо... (Виверна) - Я не знаю, смогу ли. Я не так уж часто работала с чужим разумом - Вив взяла его разум под контроль и прокрутила в своём подсознании всю его жизнь. - Ну как, вспомнил? Из лёшиных глаз потекли слёзы. Он за несколько секунд снова увидел всю свою жизнь. Все эмоции. Все 25 лет! У него был шок. Он не мог ничего сказать. (Виверна) - Прости. Так и знала, что не надо было этого делать... - девушка закуталась в плащ и отвернулась к стене. (Лёша) - Н-ничего... Всё... Всё нормально. Ты помогла. Спасибо. Но вот причём тут ты? (Виверна) - Я не знаю. (Лёша) - «Не может ли это значить, что... Нет! Не может быть! Я не должен больше никогда этого делать.» Лёша не хотел принимать откровенные факты. Он знал, что если снова полюбит, то подвергнет опасности любимого человека. Плевать на себя. Но он не хотел, чтобы кто-то близкий погиб по его вине. Снова… (Лёша) - Я... Я вспомнил не только Её саму... Но и... Её смерть. Она погибла из-за меня. В те времена я выполнял много заказов, и у меня было много врагов. Они хотели надавить на самых близких, а кроме Неё у меня никого не было... (Виверна) - Я понимаю тебя, ведь из-за меня тоже погиб родной человек. Мой старший брат. (Лёша) - А с ним что случилось? (Виверна) - Он спасал меня из лаборатории, но его убили... А что конкретно было с твоей девушкой? (Лёша) - Я назначил Ей свидание. Мы на тот момент долго не виделись. Очень ждали этой встречи. Но за мной охотились. Мы встретились. Я обнял Её, а снайпер сделал выстрел... Он надеялся убить нас обоих одной пулей. Но не вышло. Я практически всё время ходил в самодельном бронежилете. Позже я узнал, кто за этим стоял. Я нашёл их убежище. И сильно пьяный, в гневе убил там всех до единого. Даже заложников, которых они держали. Я не разбирал... После этого случая я не пил... А у тебя какие подробности? (Виверна) - В ту ночь меня должны были перевести в другую лабораторию. Для новых опытов... Паша, брат, напал на конвой, когда меня перевозили… Он перебил охрану и разбил мою колбу... Но один из охранников оказался не добит... Он выстрелил в Пашу из гаусса... Из гаусса! Я помню, как его прошил снаряд... Осталась огромная дыра в его груди... Вне себя от ярости, я разорвала охранника пополам. Потом я похоронила брата в одном из самых отдалённых уголков Зоны. - Вив было больно вспоминать тот день. Но тем не менее она помнила его в мельчайших подробностях. (Лёша) - Ну, ну. Успокойся. Теперь всё будет хорошо. Не вспоминай, если не хочешь. – Лёша обнял её. Нельзя понять, что творилось у Лёши в голове в этот момент. Он скорбел о старой любви. Он был взволнован от зачатков новой. В нём боролись его старый внутренний одиночка и романтик, который был подавлен скорбью. В нём проснулись все чувства и эмоции сразу. Виверна прижималась к Леше. Ей было тепло на душе. Она чувствовала себя маленькой, сидящей рядом с кем-то родным. Как с братом. В тот момент ей хотелось просто сидеть так и забыть обо всех кошмарах. И всё же, Лёша решился и перестал подавлять в себе новую любовь. Он уже не контролировал себя. Не контролировал также, как в убежище мафии, которая убила его девушку. В этот момент любой фактор мог разжечь в нём либо гнев, либо радость, либо печаль. И всё это было бы в максимальной степени. Слезы смешались с теплой улыбкой, осветившей лицо Виверны. Она была спокойна. Страх покинул её. К двери подбежал свободовец. (Свободовец) - Жмых, там тебя Лукаш звал! Не прерывая объятий, Лёша резко выхватил из кобуры пистолет и направил на бойца. Он уже еле сдерживал себя, чтобы не поцеловать Виверну. (Свободовец) - Ой, я вам помешал… (Лёша) - Нет. Всё нормально. Беги, скажи, что я иду. Вив натянула на лицо капюшон, чтобы скрыть стыд и покрасневшее лицо, благо капюшон был длинным. Лёша вышел, полил себе на лицо водой из фляги и похлопал себя по щекам. «Фух, вроде бы успокоился. Отпустило…» Он направился к Лукашу. (Лукаш) - А вот и наш герой-любовник! (Лёша) - Да, мля! Уже слух пошёл? Когда этот паренёк успел? (Лукаш) – Хах, успел, успел! Садись. Дело есть важное. Заказ. (Лёша) - Я этим больше не занимаюсь. (Лукаш) - Пятьдесят тысяч. (Лёша) - Это кто такой ценный? (Лукаш) - Вандал. Лёшу как молния ударила. Он никак не мог ожидать такого. (Лёша) – Ты, что, сдурел?! Почему он?! Почему я?! (Лукаш) - Ты не всей правды знаешь о его прошлом... До того, как он меня спас. До нейтралитета «Свободы» и Бандитов мы были заклятыми врагами. Я не хочу вдаваться в подробности... А почему ты? Он доверяет тебе больше всего. (Лёша) - Нет! Никогда! (Лукаш) - Тогда вы с девкой не уйдёте отсюда. (Лёша) - Ах тыж!... Тут же охрана схватила бандита под руки. (Лёша) - Ладно... Я согласен... (Лукаш) *по рации* - Схватить её. (Лёща) - Сука! Хпу! - Лёха плюнул ему прямо в лицо, но получил пощёчину. Виверна подскочила. (Виверна) - Сволочи... Приняв облик Химеры, Вив вышла, грозно рыча на свободовцев. Глаза её бешено сверкали, а из груди прозвенел рёв, сливающийся со скрежетом когтей. Охрана вырубила Лёшу ударом приклада по голове. (Лукаш) - Откуда Химера!? Убить её! Химера накинулась на Лукаша. Опрокинув его на пол, Виверна стала собой и приставила клинок к его горлу: (Виверна) – Ублюдок! Для тебя отдельный котел в аду! (Лукаш) - Что за? Н-но как? Ты дьяволица! (Виверна) - Обязательно. Последние слова? (Лукаш) - Покойся с миром. - он злобно улыбнулся. Позади сталкерши стоял свободовец и направлял ствол прямо Вив в спину. Девушка резким движением перерезала глотку Лукаша, оттолкнув от себя ногой бойца. Лёха так и лежал без сознания. Ему казалось, что он попал в Чистилище. Бандит видел покойных родителей, как на яву. Он был между жизнью и смертью. Всадив нож в горло анархисту, Вив подбежала к Лёхе. Её охватил страх. Страх того что из-за неё снова умрёт близкий человек. Виверна положила руки ему на грудь. Регенерация. Это была одна из её способности. Позади родителей Лёши стояла Она. Манящая и чужая. Близкая и далёкая. Она звала. Но все трое стали отдаляться, как бы Лёша не пытался их догнать. Он возвращался к жизни. (Лёша) - Ч-что произошло? Где я? Ангелина? Это ты? Я умер? (Виверна) – Нет, ты живой. Нам лучше бежать от сюда. Скорее! (Лёша) - Ангелиночка, родная. Как я рад тебя видеть! Так ты жива? - Алексей бредил. - Куда мы идём, дорогая? Я не узнаю нашего города. Откуда столько трупов? Вив молачала. Ей нечего было говорить. Через несколько минут Лёха пришёл в себя. (Лёша) - Вив? Это ты? (Виверна) - Да, это я. (Лёша) - Ты убила всех свободовцев? Куда мы идём? (Виверна) – Нет, не всех. Лукаша и ещё пару групп, пока к тебе пробиралась. Мы идем в Червоне Дышло. Там мы будем в безопасности. Хотя, нет. Мы идем на Депо! (Лёша) - Нет. Нам туда нельзя. Лукаш хотел дать мне заказ на Вандала. Но я с этим завязал. Тем более Вандал... Мне надо к Леснику в Рыжий Лес. (Виверна) - Лукаш мертв! А Ванлалу нужно сообщить, что «Свобода» хочет его убить. (Лёша) - Нет это не «Свобода». Это именно Лукаш. Это что-то личное. Но раз он мёртв, то Вандалу уже ничего не грозит. Но и возвращаться мне пока рано. (Виверна) – Ладно, идем к Леснику. (Лёша) - Я... Я видел своих родителей. И Ангелину... Они звали меня. (Виверна) - Ты хотел идти к ним? (Лёша) - Я не знаю... Я соскучился по всем ним... Хотя, я отца вообще не знал. Но и жить охота.
  2. Авторы: Артём "Лёха" JollyM, Надежда Viverna45 Глава 4. «Встреча с начальством» [7. Новое основное задание: «Отправиться в Тёмную Долину»] Алексей решил побывать везде, где планировал: от Тёмной Долины до Армейских Складов. Данный маршрут был очень хорош тем, что как раз между этими районами ЧЗО находилось Большое Кладбище Техники, через которое можно было без проблем пройти, обходя завод «Росток» и Бар. Обратный путь с Кордона на Свалку не запомнился ничем примечательным, зато уже в восточной части Свалки, ближе к Тёмной Долине, вдруг стали появляться бандиты из недоброжелательных кланов. Лёха насторожился и стал лучше маскироваться, лишних перестрелок он не хотел. Вся эта система с враждующими бандитскими кланами была некой пародией на феодализм. Мелкие бригады, такие как бригада Вандала, подчинялись кланам, а все кланы, несмотря на раздробленность, были под командованием единого бандитского главаря – Боров. Эта самая раздробленность и мешала бандитам стать единой группировкой. В отличии от подчинённых, Боров хорошо знал Лёху Жмыха и его образ жизни. За это он просто терпеть не мог парня. А уже обычные бандиты слышали лишь его имя и «заслуги». Тем самым, Лёша мог даже не прятать лицо, чтобы оставаться инкогнито. К удивлению Лёши, его путь до старой стройки, где и располагалась база бандитов, тоже оказался вполне спокойным. Вечерело, и Лёша хотел только одного – отдыха и сна. Он зашёл в местный бар, там был аншлаг - куча пьяных бандюков играли в карты, горланили песни, дрались. За барной стойкой мерно потирал стакан молоденький паренёк-шестёрка. [7. Основное задание обновлено: «Поговорить с барменом бандитов»] (Лёша) - Здарова, братец. Давненько я тут не бывал... Как делишки в Тёмной Долине? Много ли лохов шманаете? (Володя Глист) - И тебе не хворать, кхе-кхе. Тихо тут, если мутантов не считать. Сталкерьё репутацию этих место знает, и никто сюда особо не лезет. А ты сам чей будешь? Чего шевроны оторваны? Не лазутчик ли сталкерский? (Лёша) - Звать меня Серым. Со Свалки я. Бригадир меня выгнал и нашивки забрал. Вот и решил я у самого Борова пощады попросить, авось задание какое подкинет, - соврал для конспирации Лёха. (Володя Глист) – Хм, слыхал я про одного братка со Свалки и без шевронов. Жмыхом звать. Мужики рассказывали, что этот гад всё со сталкерами дружился. Уж не ты ли случаем? (Лёша) – Чего? Да ты совсем охренел, пацанчик? Меня с этим утырком путать? Да я ни в жись с лохами брататься не стану! Алексей надеялся, что не вызовет подозрений, ответив так, но его слова оказались слишком эмоциональными, и ещё более-менее трезвые братки обратили на него внимание. Один трезвый бригадир послал своего подопечного с посланием о возможном прибытии «легендарного» Лёхи Жмыха. В это же время Лёшу «радушно» огрели чем-то тяжёлым по голове, и он упал в отключке. Очнулся Алексей привязанным к стулу в кабинете Борова. Тот же стоял к Лёше спиной и ждал, пока он очнётся. [7. Основное задание обновлено: «Поговорить с Султаном»] (Боров) - Ну здравствуй, братец! Чей будешь? Под кем ходишь? (Лёша) - Со Свалки я. Из бригады Вандала... – Лёша уже понимал, что теперь враньё может лиш усугубить ситуацию. (Боров) - Ах, ты с бригады Вандала! Лёша Жмых, да? А мы-то уж думали, что шпион-сталкер. И чего же ты тут забыл, падла? (Лёша) - По Зоне побродить решил. (Боров) - Зная, что о тебе вся братва гудит? Напомни-ка, чем же ты такой особенный? (Лёша) – Пытаюсь держать нейтралитет с вольными сталкерами... (Боров) - Ахахаха! Вы слышали, парни? Нейтралитет он с лохами! Ахахаха! Может ты им ещё и артефакты продаёшь, которые сам насобирал, как новичок какой-то? Ладно, смотри, есть у меня к тебе предложение. Раз у тебя нейтралитет, значит тебя и на базу сталкерскую пустят! Вот тут-то ты нам и поможешь! Благодаря тебе мы захватим Деревню Новичков! Ахахаха! Поможешь - уважение, снарягу получишь. Бригаду свою сколотишь. Зачем тебе с Вандалом быть? (Лёша) - Он мне как отец! Тьфу. - Лёха плюнул пахану в лицо. (Боров) - Пока в подвал его, ребята. [7. Основное задание выполнено: «Поговорить с Султаном»] Лёху отвели в подвалы заброшенной стройки и заперли в самодельной клетке в углу комнаты. Лёша до сих пор не спал, и сейчас для этого была идеальная возможность. Если Лёха видел какой-то сон, то это было для него целым событием. Так получилось и в этот раз. Этот сон, скорее, был кошмаром. Яркие и быстрые обрывки его жизни проносились перед глазами: беззаботное детство, бунтарская юность, трудная молодость одному в большом городе. Воровство, контракты на убийства – тому ужасу не было конца. Единственным лучом света в его жизни была его девушка. Девушка, лицо которой он хотел и смог забыть. Девушка, чей силуэт был в том белом пространстве, когда он посмотрел Виверне в глаза. Алексей проснулся в холодном поту. Он не верил, что всё еще жив в плену у Борова. Нужно было придумать, как выбраться, но голова была абсолютно пуста, не промелькнуло ни единой мысли или идеи. «Подонки... Да, дружу со сталкерами! И что с того? Да. особенный! Зато не такая мразь, как вы, которые невинного человека за гроши убивают. Я даже на Большой Земле контракты только на таких же, как вы, брал. Уничтожал преступность являясь её же частью... Изнутри… И из-за таких же тварей, но у которых была власть, я всё и всех потерял... А, ведь я просто хотел быть счастливым.» (Лёша) -Нет, не может всё закончиться вот так вот глупо! - уже вслух и крича стал мыслить Лёша. - Я должен выбраться отсюда! Я и не с такими ублюдками справлялся! На шум пришёл охранник. (Охранник) - Тихо, мля, буйный, а то щас пулей успокою! (Лёша) - Братан, дай воды, пожалуйста. В горле пересохло. Я больше не буду орать, обещаю. (Охранник) - Ладно, но в следующий раз пристрелю без лишних слов. Бандит подошёл к клетке вплотную, и когда он потянулся за флягой, Лёха схватил его за воротник и несколько раз ударил об решётку. Охранник упал замертво, а Лёша снял с него ключи и открыл замок. Все лёшины вещи, скорее всего, были у Борова, поэтому нужно было тихо туда добраться. Лёша обыскал охранника и забрал его пистолет-пулемёт и маску, благодаря которой Лёху никто не узнает. [8. Новое основное задание: «Вернуть свои вещи»] Без лишнего шума он дошёл до здания, где находился кабинет Борова. Оставалась единственная проблема – попасть в сам кабинет, ведь он охранялся. Пришлось пойти на хитрость. Лёша решил сыграть роль одного из охранников самого себя и сделать вид, что он же сам сбежал. К удивлению, недалёкие бандюки повелись на уловку, а Лёха, немного погодя, зашёл в кабинет. (Лёша) - Боров! Иди сюда, сука! Где моя снаряга!? (Боров) - Ты ствол то прибери, а то вместе и подорвёмся. - пахан держал в руке гранату без чеки и ехидно улыбался. - Здесь твоя снаряга, здесь. Забирай и вались к чертям! Но помни, что теперь любой бандит, который тебя увидит, будет в праве пристрелить тебя и получить от меня награду за твою голову. Приказ вступит в силу, как только ты выйдешь с территории базы. Забирай монатки и сваливай. Эй, пацаны, не стреляйте! Пускай уходит, падла. [8. Основное задание обновлено: «Сбежать из Тёмной Долины»] Алексей забрал «Ксюшу» и всё остальное из сундука и побежал скорее из столь негостеприимного места. Он отправился на север к Кладбищу Техники.
  3. Название: ANOMALY Bars Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.1 Разработчик: @grizzlymorent0 BARS - простая, легкая, понятная для освоения сборка созданная на основе оружейного пака Desolation (+аддон RDAP на новые обвесы и дополнительное оружие) для людей незнакомых с модом Anomaly или для тех, кому не нужно большое количество лишних аддонов и он хочет сохранить атмосферу стандартной игры. Сборка готова к любым вашим изменениям, добавлениям аддонов и прочему, все зависит только от вас! Если вы никогда не играли в Anomaly или хотите чего-то попроще, а не сборки где 200+ аддонов, то самое время попробовать мою сборку! ПРИ ВЫЛЕТАХ ОТКЛЮЧИТЕ ВСЕ АДДОНЫ, ВКЛЮЧИТЕ СНОВА ВСЕ, КРОМЕ FDDA (оказалось что он несовместим с Desolation) Новая версия будет позже. Прошу прощения за все недочеты . Приношу извинения за возможные недочеты в сборке! Я буду рад если вы напиши в комментариях о моих ошибках 🙂 UPD LOG: 23.10.22 - временно (или же нет) изменен оружейный пак из-за нестабильности прошлого, игра обновлена до 1.5.2, все должно работать отлично. 25.10.22 - полностью пересобрал сборку, изменил аддоны и вернул Desolation (требуется Anomaly 1.5.1)
  4. Всем привет, я создатель SDK для Сталкера, хочу познакомить вас с новым SDK под названием Stalker Studio на данный момент версия Beta 0.3 но уже умеет: работать с ltx файлами (два режима), xml-strings,dds open,добавления новых .png иконок на .dds файл, заменять старые ссылки и тому подобное. Версия довольно сырая но работает пока что стабильно, релиз планируется в версии 1.0 (долго но думаю стоит потратить много времени и создать SDK более функциональным) Если проект вас заинтересовал то можете зайти в группу и наблюдать за новостями проекта. S.T.A.L.K.E.R FANS SDK - Project Official Team. Спасибо за внимание, удачной охоты Сталкер. Вот немного скринов:
  5. STCOP 3.5 Aiming Position Изменяет положение оружия при прицеливании Использованные моды: AG HUD (clear CoP adaptation) Актуален для версии 1.5.02 Установка: Скопируйте gamedata в корневую папку, где находится STCOP с заменой файлов Установить через консоль допустимые значения: fov 80-90 g_hud_fov 0.6-0.7 В комплекте user.ltx с максимальными настройками и командами fov 90 и g_hud_fov 0.6 Ссылки: STCOP Aiming Position Оригинальная страница мода ВК группа ВК профиль Моды Ap-pro Discord Dubaser#8343 Буду рад классам, отзывам, предложениям
  6. Начинающий сталкер, по имени Саша, отправился в Зону на поиски брата, пропавшего два месяца назад. Он даже не представлял, что его ждёт впереди. Ему предстоит вступить в схватку с порождениями Зоны, пройти её испытания и найти брата. Но так ли всё будет просто...? Авторы: GameCube Team Платформа: ЗП Движок: X-Ray 1.6 Приблизительная дата релиза: 2023-2024 год, может больше, а может меньше ! Разработка находится на раннем этапе ! Ссылка на официальный канал на Ютубе: https://youtube.com/channel/UCpsPEvcEhLz_lf2JOEliBSg Планы на будущее: 1. В моде будут доп. квесты., которые немного раскроют гг и других персонажей 2. Планируется ввести анимации предметов, но это как получится с адаптацией. 3. Около 20 локаций, как старых, так и новых. 5. Покатушки на транспорте. 6. Перевооружение нпс 7. Изменения в интерфейсе 8. Озвучка(Авторская, любительская) 9. И многое другое) Возможно многие планы изменятся или будут добавлены новые. Пару примечаний: Сюжет ещё не дописан, т.е. не воплощён в реальность и он может измениться, также принимаю ваши идеи по поводу сюжета. Если хотите помочь с модом свяжитесь со мной Требуются люди знающие скрипты и имеющие опыт работы с моделями, и текстурами P.S. Извиняюсь, если что-то упустил или в чем-то ошибся , я в этом деле новичок)) P.P.S. Скриншот с ранней стадии локации "Периметр"
  7. Название: Anomaly Vanillin Edition Платформа: Зов Припяти | Anomaly 1.5.1 Разработчик: Кир Масудовский (1917) Дата выхода: 09.09.22 г.
  8. Увеличенное вдвое разрешение текстур Ганслингера Небольшое повышение качества текстур На оригинальном Гансе есть небольшое снижение производительности На модифицированных версиях X-ray с многопоточностью снижение производительности незаметно Использовал: Topaz Gigapixel, PS Критерии отбора *Что-то* близко к камере *Что-то* часто видно Увеличено разрешение Двуручное оружие Часть расходников Руки Прочее Не тронуты Одноручное оружие Обвесы Часть расходников Будущие обновления Увеличение разрешения у большего количества текстур Увеличение текстур оружия и КПК в четверо Скачать Upscaled Gunslinger Gunslinger SoC Texture Adaptation + Upscaled Guns Patch Установка Вручную: скопируйте gamedata в папку GUNSLINGER с заменой файлов Через JSGME или MO2: распаковать архив в папку с модами Ссылки YouTube Группа ВК ВК профиль Аддоны Ap-pro Gunslinger. Моды и аддоны AG HUD Alt Sight Discord Dubaser#8343 Буду рад классам, отзывам, предложениям, багрепортам
  9. Очень старое интервью, но к счастью, все еще актуальное. Текстовая версия, стенограмма
  10. Discord ВКонтакте Site Releases Доброго времени суток! Ранее мы упоминали, что используем при разработке свои собственные редакторы. Некоторые из них могут быть полезны не только нам, но и другим разработчикам модификаций, поэтому мы хотим поделиться с Вами частичкой нашего инструментария разработки. Мы уже делали первые шаги к тому чтобы сделать наши инструменты частично открытыми, опубликовав некоторое время назад редактор персонажей (NPC Editor) . Сейчас мы открываем и публикуем редактор диалогов (Dialog Editor). Краткий список основных функционала текущей сборки редактора: Поддержка различных локализаций фраз; Поддержка управления связями между фразами; Возможность добавления атрибутов и свойств к диалогам и фразам; Поддержка чтения доступных локализаций фраз по уникальному идентификатору фразы в диалоге; Автоматическая расстановка фраз; Встроенная поддержка правописания; Встроенный предпросмотр диалога; Автоматическое обновление приложения; Ручная конфигурация приложения в файле settings.json. P.S.: Для корректной работы приложения необходима установленная .NET 6 Runtime. Скачать можно с оф. сайта Microsoft: https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/6.0 (выбирайте .NET Desktop Runtime). Ссылка на репозиторий GitHub: Ссылка Искренне Ваша, Ray of Hope Team P.S.: за оформление темы спасибо @AziatkaVictor!
  11. Всем привет, релиз первой версии StalkerObjectVisual OGF. Описание: программа для просмотра OGF моделей в Сталкере. Для работы нужна папка gamedata\meshes с ogf моделями. Принцип работы Выбираем файл, SDK ищет на эту модель текстуру в gamedata, потом конвертирует ogf в smd, и отображает вспомогательном ПО. 3Д Движок для отображения моделей. Название: Motion Engine 2 Автор: Максим Хотленко. Ссылка на автора: ВК Максима Группа Максима: Группа Motion Engine 2 ВК Я в ВК S.T.A.L.K.E.R FANS SDK Группа в ВК Скачать Яндекс.Диск
  12. Добавляет альтернативное прицеливание везде, где возможно Есть адаптация под ЦЕМЕНТ’s Reposition 2.1 Установка Скопируйте gamedata в корневую папку Ганслингера При установке Alt Sight на Репозицию: сделайте копию файлов Репозиции, скопируйте gamedata в корневую папку Ганслингера с заменой файлов Есть поддержка JSGME Ссылки: ModDB (одним архивом) Nexus (по отдельности) YouTube ВК группа ВК профиль Моды Ap-pro Discord Dubaser#8343 Моды и паки с Gunslinger. Список Поддержка Gunslinger Re-position 2.1 Realistic Ветер времени (адаптация не требуется) Побег из Зоны (адаптация не требуется) Список версий 24222 - Релиз 16922 - Обновление Ганслингера Будущие обновления – улучшение положения оружия при альтернативном прицеливании, альтернативное прицеливание для пистолетов и другое Буду рад классам, отзывам, предложениям
  13. Разработчики: Redix, Sayfex, Lich Платформа: Advanced X-Ray (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 2024 год В бар «100 Рентген» заходит бывалый сталкер по прозвищу Коготь. Он отдыхает после ходки, выпивает, слушает истории других бродяг. На утро Осведомитель подзывает его на разговор, они долго общаются - и главный герой покидает бар, теперь его путь лежит к центру Зоны... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и вариативностью; Новые игровые локации; Обновлённая графика, основанная на Global Stalker Weather Rework; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Новый оружейный пак, собранный и адаптированный из других оружейных модификациях; Усовершенствованный движок игры Advanced X-Ray; Многое другое...
  14. О проекте Мир З.О.Н.Ы. сайт - https://worldofzone.ru/ ссылка на сталкерский ПДА - https://appgallery.huawei.com/#/app/C106672013 Приглашаю всех любителей этого дела в новый проект. Проект создан для фанатов серии игр и книг по данной тематике, а также для всех остальных людей кому данная тематика интересна. В проекте есть много чего интересного. Задания от барменов или от других сталкеров, бары в которых ты можешь пообщаться с другими сталкерами или барменом, а также поторговать необходимыми каждому сталкеру предметами как со сталкерами так и с барменом, посиделки у костра - послушать разговоры, анекдоты, шутки, музыку или просто звуки природы под потрескивание костра. При выполнении заданий или просто при передвижении по территории тебя поджидают опасные аномалии, очаги радиации, а также опасные мутанты, все опасности обнаруживаются детектором. Также можно искать артефакты, которые потом можно предложить купить сталкерам или бармену или Сидоровичу. От хорошо выполненных заданий ты не только зарабатываешь, но и у тебя будут хорошие отзывы и хороший рейтинг которые будут видеть другие сталкеры.
  15. Доброго времени суток. Разработка проекта продолжается и сегодня мы хотим поделиться первым взглядом на некоторые точки интереса на новых территориях. Бывшая АЗС, ставшая одним из укреплённых перевалочных пунктов между Железнодорожной Станцией и Чёрным Рынком. Несмотря на то, что территория частично окружена лесом, основное здания заправки, как и гараж рядом, могут послужить временным укрытием от диких обитателей Зоны. Свиноферма. Комплекс зданий изрядно пострадал из-за воздействия погодных условий и времени. Территория довольно опасна, так как окружена как мутантами, так и аномалиями. Тем не менее эти факторы позволяют предположить, что внутри строений остались ещё ценные предметы. Главная сложность добраться до них живым. Также хотим напомнить, что ищем новые таланты в нашу команду. Подробнее о вакансиях и требованиях к ним можно узнать на нашем сайте: roh-online.com Ну, еще увидимся! Ray of Hope Team
  16. Доброго времени суток! Примерно пол года назад я решил по пробовать сделать так сказать ремастер теней чернобыля. Но всё же я решил слегка расширить сюжет, так как оригинальный ТЧ хоть сюжет и хороший... Но для 2022 года он сильно короток пройти его можно уже за пол дня. Есть даже те кто проходят его за минут 10. Мой проект является не только ремастером. Но и расширенной версией ТЧ. Сразу говорю. Я не собираюсь конкурировать с другими модами на подобии там Lost Alpha. SOC Update и т.д. Моя цель просто закончить его. В случае заморозки проекта или чего-то на подобии, я по стараюсь выложить последний билд мода. Но я никуда уходить не собираюсь. Сразу говорю я не супер мега опытный модмейкер. Мод мейкерством я занимаюсь всего 4 года (Адаптированием модов 5 лет). Мод базируется на базе OGSR Engine 64x. Приступаем к целям проекта. Скринов будет больше и больше) Работы проделано много, но предстоит не меньше, ведь я ещё не закончил над полноценной графикой. А в переди ещё не законченные квесты нпс и диалоги. Тем, кто решит помочь, буду очень рад) Пишите в лс или в вк Группа в VK https://vk.com/savimon
  17. Название: Beyond Fantasy Разработчик: PavelStrelecky Платформа: Зов Припяти + GUNSLINGER mod Дата выхода: Модификация отменена Beyond Fantasy - базируется на оружейном аддоне GUNSLINGER mod. Модификация расскажет новый сюжет на трёх локациях. Предоставит графические и геймплейные нововведения. Модификация отменена.
  18. Готовим несколько детальных разборов всех нововведений из патча от 01.06.22 — там нам приготовили замену группировок (кланов) на новую сущность под названием «подразделения». Обязательно следите за новостями, а пока поговорим про более минорные, но не менее интересные нововведения. https://vk.com/@stalcraft_official-patchnout-ot-010622-snpupd?anchor=signaly Выше линк на официальный патчноут, в котором нам попалась на глаза крайне интересная строка: «В сигналах теперь также находятся предметы для продажи скупщику». Звучит крайне скромно, просто дополнительный заработок в процессе поиска сигналов, однако в бартер у Спота добавили два весьма любопытных ствола: Полностью автоматический аналог СВТ-40 Полностью автоматический аналог СВУ с пониженной точностью + 2 патрона в магазине Если АВТ достаточно скромная пушка, не имеющая никаких дебаффов, но на ранг превосходящая свой полуавтоматический аналог, то Лавина вызвала настоящий ажиотаж среди игроков: Обстановка на аукционе на вечер 05.06.2022 Параллельно произошёл ребаланс болтовок, о котором мы так же поговорим в одной из ближайших статей. На данный момент совершенно очевидно, что полуавтоматические снайперские винтовки сейчас смотрятся намного интереснее и эффективнее, а для примера взгляните на одноуровневую конкурентку Лавины — поношенную L96A1 после ребалансировки: Характеристики поношенной L96A1 Да, у Лавины Х 1,25 урон в голову (применимо и к АВТ), да, она теряет урон с расстоянием, но за одну перезарядку болтовки она способна слить большую часть своего магазина в ответ. Это звучит очень сильно при разнице разового урона всего в 10 единиц. Надеюсь получилось убедить вас попытать счастье в поиске сигналов, но давайте поставим на торт роскошную вишенку в виде лута. Мы проанализировали всё бонусное добро текущего патча и спешим поделиться своими наблюдениями, будем двигаться с юга на север, сравнивая дополнительный доход при поиске сигналов. Сигналы с Болот Интересного тут мало, но всё же есть альфа маячки, которые необходимы для бартера бурята в количестве 125 штук. Естественно если нужны только они, то болота отличный вариант с минимальной конкуренцией на любых рангах. А так вы можете рассчитывать на 2 000 — 3 000 рублей за счёт бонусного лута. Временами вам может выпасть до 10 единиц аномальной пыли или даже простенький артефакт, что увеличит профит такой находки до 5 000 — 7 000 рублей. Сигналы на Кордоне Вот тут уже поинтереснее, и фрагментов альфы вдвое больше встречается, и суммарный бонусный лут тянет 5 000 — 10 000 рублей в среднем, а при должном везении может набраться и все 15 000. Конкуренция на кордоне тоже небольшая, особенно на серверах новичков и сталкеров, где у половины игроков ещё нет САК, а вторая половина просто не пришла, так как собирает сигналы в лесу. Рекомендуем! Сигналы с Агропрома и Тёмной Долины Отличия от кордона минимальны, а местами лута бывает даже меньше, но это всё вопрос удачи, хотя статистика подсказывает, что всё же это менее выгодное занятие. Из нюансов — тут уже много других игроков, которые решили безопасно пофармить сигналы и они будут создавать вам ощутимую конкуренцию. Кроме того та же Тёмная Долина весьма длинная, и хоть большинство сигналов находятся ближе к центру, но поиск может усложниться, а при наличии конкуренции вы просто можете упустить свой шанс покрутить колесо фортуны в поиске схем Лавины. Агропром чуть плотнее, но тоже не лишён болезней Долины, а в качестве бонуса очень плотное расположение аномалий в лесных участках — бегать сломя голову тут не получится. Не рекомендуем! По Свалке ситуация с количеством лута идентичная, но там ещё и активная пвп зона, однако, игроки боятся искать там сигналы, так что можно попробовать относительно безопасные участки свалки, где перемещаются ваши союзники — это может быть достаточно выгодно. Сигналы в Лесу и Яме Хоть эти зоны тоже дают альфа маячки, но разброс лута там доходит до значений в 20 000 рублей на каждый сигнал, хотя в большинстве случаев будет что-то около 15 000 рублей. Яма — локация маленькая, что очень удобно на серверах новичков, однако, распробовавшие вкус лёгких денег сталкеры/ветераны/мастера составят вам ощутимую конкуренцию. Лес же крайне обширная и невероятно неудобная для поисков локация: тут тебе и расщелина по середине, и винегрет из аномалий в чаще, а в качестве бонуса ещё и высокая конкуренция. Опять же это характерно для серверов ранга сталкер и выше. Самой большой неприятностью являются регулярные столкновения с противоположной фракцией. С нашей точки зрения возросшие риски не оправдывают прирост среднего лута с сигнала, но советуем попробовать и сделать самостоятельные выводы. Сигналы в Мёртвом Городе и Могильнике Первое заметное нововведение — бета маячки, которые в принципе можно достать только в этих локациях. На самом деле это крайне негативная особенность, вынуждающая высокоранговых игроков стекаться сюда и составлять вам конкуренцию. Новичкового сервера тут уже не существует, а сталкеры ещё не особо активно пылесосят локацию на предмет сигналов. Лута здесь стабильно набирается на 20 000 — 25 000 рублей, а сами локации очень маленькие, что позволяет сканировать их целиком из центра. Как бы удобно это не было, но конкуренты тоже могут начинать сканирование сразу с самого входа на локацию, что во всех других случаях является редкостью. Перемещаться по ним не очень удобно ввиду высокой плотности расположения спотов мутантов и зомби, но можно эффективно совмещать поиск сигналов с артхантингом и прикопами, что даёт весьма ощутимый профит. На серверах ветеранов и мастеров там совершенно нечего делать — шанс что-то перехватить стремится к нулю. В остальном советуем попробовать эти локации, особенно персонажам ранга сталкер. Сигналы на Армейских Складах и Пути Дураков Ситуация на Армейских складах и Пути Дураков весьма похожа на две предыдущие локации в количестве лута, но тут есть заметное отличие — ощутимое количество аномальной пыли. Она может составить до половины всего профита с найденного сигнала! Из-за такого количества пыли ваш бонус с каждой находки возрастает до 25 000 рублей, но вот найти хоть один сигнал — это уже настоящие испытание. Беда в банальной конкуренции, ведь здесь располагаются базы официальных группировок, а так же пролегают все основные маршруты движения на Север. Помимо этого, данные локации славятся тем, что количество местных ресурсов, необходимое для бартера снаряжения, достигает значений в 1000 единиц того же северного мха или дурман камня. Игроки проводят очень много времени на этих локациях, чтобы собрать подходящее снаряжение для похода на Север. Естественно они пытаются разнообразить игровой процесс, да и многим просто хочется избежать процедуры защиты аномальной установки, которую здесь приходится повторять сотни раз. Обязательно пишите в комментариях, сколько у вас удачных сканирований на этих локациях, и сколько раз вы пытались найти здесь сигналы. Единственный скрин с Севера: Хотелось бы порадовать вас наблюдениями с северных локаций, однако у нас самих путь туда не лежал, а единственная находка со скрином была взята на форуме. Здесь не известна даже локация данной находки, однако мы смело можем утверждать, что это Север, ориентируясь на диагамма маячок. Тут набирается 30 000 + доходом в виде лута с одного сигнала, что выглядит очень вкусно, но туда сперва надо дойти, а потом всё это вынести в безопасную зону. Если вы действуете в составе подразделения или просто крепкого сработанного взвода, то это будет прекрасным бонусом за все риски, которые вы испытываете посещая северные локации. Хочется только напомнить, что в окрестностях Янова и Рыжем Лесу пока что нет сигналов, так как их ожидает переработка в ближайших патчах. Какие мы можем сделать выводы? Поиск сигналов крайне прибыльное дело, которое может приносить приличный доход в игровой валюте. Особенно учитывая факт того, что с небольшим шансом вам могут выпасть блоки данных, которые весьма дорого ценятся на аукционе. Так же не забываем про схемы оружия, которые стоят неплохих денег. Дополнительно при поиске сигналов вы собираете маячки, необходимые для бартера бурята или красок. У вас есть мизерный шанс (около 1%) найти части схем редкого оружия, в том числе и Лавины. Наиболее привлекательным вариантом смотрится Кордон, на котором вам предстоит найти 125 маячков альфы для того же бурята, а это, между прочим, около миллиона бонусов в виде лута на продажу. Так же, на сигналы распространяется эффект бустера. Следите за новостями — в скором времени поговорим о подразделениях, которые заменят существующие группировки. Скидывайте в комментарии свои находки на Севере, особенно интересно, какие бонусы можно получить за риск в Лиманске. Ну и не забывайте делиться своими успехами/неудачами в поисках сигналов на Армейских Складах и Пути дураков. До встречи! Если ты хочешь начать играть в STALCRAFT, то регистрируйся по нашей реферальной ссылке. Так сразу после обучения ты получишь стартовый набор! Ссылка: https://stalcraft.net/link/tzl