Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Lost Alpha DC


    Расширенная и доработанная версия аддона Lost Alpha. В игру были внедрены новые геймплейные особенности, расширена квестовая составляющая и исправлены многочисленные недоработки.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость hellojdgjd

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Один из единичных модов, которые я перепрошел, и не пожалел.
    Плюсы:
    1) Абсолютно новые\измененные старые локации, из за чего исследовать зону стало интереснее в разы.
    2) Новые уникальные геймплейные фичи.
    3) Измененный сюжет.
    4) Новые рендеры.
    минусы:
    1) Вылетает. причем иногда так что продолжать играть невозможно.

    В общем, я мб далеко не все описал, да и распинаться не буду, что да как(Кто не понял, тот поймет) От меня твердая 5, так как прошел LA со всеми багами\вылетами\не очень качественной стабильностью, а тут и сюжет расширен, и вроде стабильности больше, но все равно в некоторых местах продолжает вылетать.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость KUPY

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Играю в Lost Alpha продолжительное время, столкнулся со множеством проблем, после выхода DC большая часть из них пропала. Добавили 4 рендер - выглядит очень красиво и правдоподобно, понравилась погода. Радует частый выход патчей. Разработчики потрудились на славу, да местами скучно "особенно если проходил жо этого Лост Альфу, отличная реализация детекторов в игре, в игру перекочевало оружие из Зов припяти, а значит адаптация других оружейных модов как по мне не плохая идея, порадова стабильность, не одного вылета, не понимаю почему так много людей не любят Лост альфу...

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость belhold

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Поставлю 5(ку) авансом. Хочется верить чтобы dezowave доделают своё детище до конца и исправят существующие баги.
    Новый рендер в DC понравился, растительность в игре очень порадовала и выглядит очень красиво и правдоподобно.
    Заселённость местами пустовата, на такие равнины мало мутантов и всякой живности. В жизни в Зоне Отчуждения тоже можно такие пустые пейзажи увидеть. Но эта игра и хочется больше видеть жизни в игре. Всё таки не верю что во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Зона такое пустое место, можно было побольше аномалий напихать, на эти равнины.
    Детекторы порадовали, с новым рендером в густой траве без них трудно искать арты. И теперь они не сильно светятся и если не ошибаюсь стали немного меньше.
    Остальное ещё не видел в действии. Да и быстрое появление патчей тоже порадовало, надеемся, что они не последние ?

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Magnymlord@

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Работа по созданию такой красивой игры это не просто взять написать 3 строчки и всё работает. Это очень большой труд, который тоже может стать очень сложным ввиду технических причин или приестся.разработчики работают за бесплатно, они не рабы и у них есть ещё кроме LADC своя жизнь. Прежде чем что-либо критиковать, станьте экспертом в этой области - напишите свой большой мод,и вот только тогда придёт понимание что за бесплатно и такого масштаба игры (для меня это больше игра чем мод) выходят нечасто,и прежде чем хаять нужно поддержать и по возможности помочь.Кому не нравятся текущие недоработки бета тестирования,подождите,благо модов нормальных в достатке,и скоротать время есть чем. Уверен выйдет оружейка,и играть станет интереснее.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Crusader556

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Lost Alpha DC - это отличный мод на который не жалко потратить свое время. Порадовала оптимизация и графика. Мод пошел без проблем на моем ведре(Gt 220 , Intel Core 2 duo, 3гб оперативной памяти). Также порадовали новые квесты , особенно квест Сидоровича на кражу документов.
    Не подвела и стабильность модификации , что часто является проблемой многих модов. Вылетов не было , как и в обычной LA(2014).

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    arsdk7d

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Старый новый тень чернобыля...

    Огромная душная солянка из билдоты, по другому и не скажешь. Затея мода интересная, воплотить все что не успели GSC в тенях чернобыля, освежив все визуальной составляющей и фишками из частей трилогии. Играть в это возможно будет только задроченным людям которые сидят на сталкерской игле 15 лет, другой человек прикоснувшись к этому уже загнется 2 часа игры.

    Мод я прошёл за 30+- часов, и то это я старался избегать сайд квестов по типу принеси, подай, убей. Честно сказать, удовольствия я получил не так много как хотелось, а все из-за огро-о-о-мной растянутости всего происходящего. Меня поражали побегушки через всю карту зоны ради того чтобы отнести что-то, и в итоге тебе еще и просто скажут спасибо не дав ни гроша. У торговцев очень большой ассортимент, но ты будешь бегать с убитой броней и без патронов))) Весь мод начинал банально бесить когда приходилось бегать километры в пещерах темной лощины. Конечно разрабы пытались поправить все это машинами и проводниками, но от них не легче. Ты либо взрываешься в своей полудохлой ниве от пробегающего кабана, либо продаешь последние патроны чтобы хватило на проводника. Весь п*здец происходящего можно было столкнуть на ВыЖиВаНиЕ, мол круто же быть в говне, щелкать клинящим калашом, оставаться по середине огромной локации без бензина и дальше пешочком за горючим, перезагружаться по 20 раз из-за того что тебя вырубают с 2 патрон через кусты во время выброса, а потом еще и навернуть вылетов из-за отсутствия оптимизации под карты АМД.

    Если отвернутся от геймплея и посмотреть на картину атмосферы, то тут уже получше. Интригует в моде то что вроде бы уже известное, но это уже другое. Другие локации, по другому поставлены квесты, другой воздух. Вся эта тема с тем что крутилось в голове разработчиков, что была написана в диздоках, но так и не увидившее свет, это правда интересно. Но смотря на эти катсцены и эту озвучку уже как-то все тоже тухнет. 

    Если вам некуда девать время, вы любите билдоту, то вам определенно сюда, либо в Oblivion Lost Remake, но как там уже обстоят дела, я вне известий...

    Время игры: Мод пройден
    • Пост еще тот... 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Космическое тело

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Минусы, их куда больше.

    - Возвращены не оправдавшие себя геймдизайнерские решения. Транспорт, локи типа под них (холмы, лощина, лес и т.п.). Все это работает из рук вон плохо, игра в целом не адаптирована под транспорт, даже чисто ездовые локации типа лощины - транспорт улетает от одной тычки случайного бюрера, аномалии, впитывает радиацию как губка и т.п. Трансмутация артефактов - просто не нужно в том виде в каком есть, все нужные артефакты можно найти. Что-то уникальное вы не скрафтите. Грех с рофляными квестами... в общем много чего. Почему нельзя понять что все это не зря вырезали - не понятно.

    - Прокачка. Кажется вот оно - то чего не хватало. Рпг элемент! По факту у вас просто будет гореть от того что вы управляете инвалидом почти до конца игры. Более менее нормально стрелять Стрелок начинает только с параметром меткости 6-7. А до этого качать придется очень долго. Реально нового система ничего не привносит.

    - Масса не пропускаемых васянских катсцен.

    - Не нужность покупки и прокачки скафандров - стандартная ситуация, вы покупаете скафандр, прокачиваете, через 5 минут игры вы находите более лучший. То есть тут ситуация как в оригинальном ТЧ, в котором покупка скафандра - слив денег.

    - Перенаселенность локаций мутантами, зомбями и т.п.

    - Враги видят и расстреливают через растительность без снижения точности, при этом вы в лучшем случае успеете увидеть только крошечный пиксель перед смертью. В целом что касается перестрелок - неиграбельно выше сложности Опытный. Если только вы не хотите чтобы у вас сгорело. Тоже самое касается мутантов - ими перезаселены локации, они неоправданно жирные.

    - Охота на артефакты. Возможна только с более менее вменяемым детектором - разглядеть что валяется у вас под ногами почти нереально находу, только если повезет. Нормальный детектор же у вас появится уже лишь ближе к концу игры когда вся охота уже не актуальной станет.

    - Васянски раскиданные аномалии, радиоактивные зоны. Без какой либо логики. Просто пройдя по какой-нибудь зоне в которой ничего нет кроме травки можно получить радиацию такую словно вы в упор к ядру реактора стоите.

    - Механики с их найди инструменты. Это не лучшее дизайнерское решение ЗП, вы легко можете пропустить большую часть инструментов впроцессе игры. У механиков разная цена починки. В итоге на практике все сводится к тому что вы прокачиваете одного механика на Кордоне (потому что ремонт у него самый дешевый) и всегда пиликаете чинится к нему. Остальные же идут лесом.

    - Много еще чего.

    +- Спорные по дизайну локации. Что-то удалось, что-то полное фиаско.

    + Прохождение займет какое-то время. Игра все же проходима, прям фатальных багов не встретил (в отличии от Extended).

    + Квестов больше, это хорошо.

     

    Не рекомендую никому. Мод хорошо показывает что в оригинальном Сталкере не зря почикали контент, локации и т.п. Многое просто выбивается из базовой концепции игры и смотрится как дешевая попытка сделать венегрет из всего что пришло в голову, лишь бы было. На практике все это просто вызывает подгорание задницы.

     

    Тем более не играйте в Extended. Там все еще хуже.

    Время игры: Мод пройден
    • Пост еще тот... 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    imcrazyhoudini

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

    локации
    весьма в глаза бросаются локации, видно, что над ними работали, тем более переработка билдовских, избавление их от багов, это многого стоит... весьма красивая растительность получилось, красивые виды, с погодой cgim вообще кайфы, и это на статике

    но так же есть минусы... например какой разумист решил сделать проход в бар, такой огромный круг приходиться делать, и это ради арены в том месте, полный бред

    локации длинные и пустые, взять тот же лес, лощику, да все в общем за исключением некоторых, бегаешь-бегаешь-бегаешь, до бесконечности
    казалось бы нужен транспорт - но локации под него будто не приспособлены, взять ту же свалку, где дорога в одном месте разрушена и там свалка, пробуешь проехать левее, так у меня машина ломалась сама по себе, по итогу взорвалась, прочность исчезает с ничего

    система навыков
    казалось бы прикольная вещь, гг бегает как инвалид, думаешь качнёшь малость и всё, будет нормально, но при выносливости +10 гг бегает как инвалид и дальше, в духе нлс 

    в итоге какой смысл в беге, лишь грузоподъёмность, гг без навыка меткость с трёх метров не попадает в голову если целиться через пкм, прицел водит будто меченый алкаш, остальные навыки вообще бредовые

    у всех нпс выпадают почти сломанные стволы которые хрен кто купит, а если и купит, то грузоподъёмность малая, а учитывая пункт 1 и 2, то тащить нет никакого смысла, нпс покупают стволы лишь если износ не больше чем 30% судя по шкале, деньги нормально можно лишь достать по ветке шустрого и второстепенным квестам

    квесты
    сюжет тч переделан сильно, но в большей степени он заключается в бесконечной беготне, взять кордон, пробежи туда, туда, ещё туда, тут выбор можно не возвращаться и пойти на свалку сразу, а не вернёшься, то не получишь награду

    тёмная долина - кто знал что если убить монолитовцев то бандиты будут враги, учитывая то, что напали вояки, монолитовцы успевают сообщить бандитам походу
    чтобы пройти в лабораторию надо поговорить с должником гусарова, учитывая то, что он должен гусарову, он ещё успевает с меченого стащить целых 10 к на ранних этапах игры по сути, меченый выступает полным лохом

    квестовая ветка с грехом это нечто, меченый на побегушках за которые ничего не получит, гениально!

    квесты принеси то, принеси это, пробегав тысячи метров меченый должен быть стать олимпийским чемпионом, но при навыке выносливость +10 он бегает как инвалид, поэтому не судьба

    атака наёмников на бар - меченый должен сбивать вертушки, петренко играет на гитаре) нуаче, меченый же лох, так же преподносили его и в оп 2.2

    интересно было в мёртвом городе, хотя тоже беготня, прибеги туда, но сценка внутри, ещё сценки в х-18 прикольные

    сейчас я в окрестностях припяти, в которые я пришёл через болота и янтарь с бара, и меня после трёх диалогов заставляют бежать на янтарь)))

    хорошо хоть не вырезали консольную команду с помощью которой можно телепортироваться на уровни
    гениальное решение добавить проводников через локации, а по самой локации ты должен бежать, бежать, бежать... 

    система артефактов
    безумная стоимость детекторов (33 к медведь), прокачка его (потратил вроде 20 к, и то не полностью качнул) и я не нашёл ничего толкового, а мечтаю о том, чтобы найти артефакт который выводит радиацию, чтобы повесить артефакт на выносливость, дабы игрок не уставал, ибо вся его жизнь - это бег

    несмотря на финальную версию разработчики не смогли углядеть отсутствие текстур у сталкеров, висящие объекты в воздухе (подземка янтаря, лес, может ещё где), не говоря уже о потяжках текстур и швах

    механики это тоже нечто - искать надо инструменты там, куда игра нас никогда не водит, по типу домики в тёмной лощине, к которым бежать 1 км, кто додумается глянуть дома, учитывая что нам туда не надо и в лощину в целом попадаем лишь раз? для калибровки аж в окрестностях припяти найти можно, но надо раньше, чтобы был экзоскелет и прокачать в нём выносливость

    нпс постоянно лежат раненые и никто их не спасёт, всё внимание постоянно на игроке, "постоянно ведётся ахота на игрока, такой трэшь!"

    гг постоянно истекает кровью как это было в лучших традициях ЧН

    не играл в обычную ла, но думаю она получше этой, там надеюсь хоть нпс не инвалид и всё норм с торговлей

    но всё же проект огромных масштабов, и за этот труд можно поставить 5, но исполнение всего что в игре, полный трэш.

    вспомнил ещё диалоги, в которых новая команда решила "исправить" награды:
    - петренко даёт гг костюм в награду за поиски бумажек, но даёт лишь на словах, по итогу дают автомат, о котором и так сказано в диалоге, спасибо
    - призрак даёт "любимую снайперку меченого", которая оказывается... грозой, гениально

    может это кривой перевод, но ситуации не меняет

    хотелось вспомнить ещё квесты:
    - болота, прибеги, чтобы доктор сказал беги на другую локацию говорить с призраком, я с тобой поговорю, помню была сцена тут в обычной ла, тут вырезали, зачем мне бежать на болота, чтобы мне сказали бежать на склады? гениально!
    на тех самых болотах при прибытию на гг нападают 10 болотных тварей и бегут всё время, а сверху кружляет вертолёт стреляющий ракетами от которых не убежать, задания зачистить болота от всех, в итоге у вояк убить цель меченого,
    для этого было заключено перимирие с мутантами, дабы быстрее его убить, гениально

    сцена на складах где едет пустая машина, после чего появляется нпс, который якобы приехал, гениально, по итогу он умирает от выброса, хотя находился рядом с гг в укрытии, как так - непонятно, просто умер

    офигенная реализация сюжета, очень интересно, по итогу опять со складов надо бежать на янтарь, чтобы бежать в бар, а потом опять бежать в другое место

    авторы вместо адекватной переделки сюжета решили добавлять бессмысленные рпг элементы, замедлить гг, сделать быстрее монстров, добавить убогую реализацию экономики, сделать невозможную стрельбу гг (а все нпс стреляют точно со сломанных автоматов) а меченый остался попуском, которого гоняют из места в место, мод дропнул на окрестностях Припяти, не рекомендую.

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Пост еще тот... 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Wiaczeslaw

       1 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 1 / 6 пользователей

    Сколько восторженных отзывов я прочитал в интернете о данном моде, сколько шуму он навёл, а по итогу ничего кроме отвращения он не вызывает.

    Минусы: 

    Локации. Пустые и скучные даже не смотря на полную переработку, но особо удовольствие(нет) доставляет Бар. При первом приходе на локацию ты бежишь целый километр, еле как убиваешь собак, а потом у тебя начинается квест по поиску входа Бар, потому что разработчик мода решил что у него отличная фантазия, что, конечно же, нет.

    И вот чтобы найти вход, надо пробежать вокруг всего завода и только потом войти в это заветное место... Капец(можете подставить более грубую форму слова)

    Урон. Урон это вообще изюминка мода и отдельная тема для разговора и отзыва... Чтобы убить противника, надо всадить в него почти всю обойму патронов и то, дай бог чтобы одной обоймы хватило. Зато противнику хватит нескольких пуль чтобы отправить тебя в меню игры :)

    Также стоит упомянуть меткость игрока, потому что даже прокачав опыт меткости, большая часть пуль летит куда-то в сторону, хотя прицел наведён чётко на противника.

    Цены. Купить комбез за 14к, чуть улучшить его и продать за чуть больше 1к? С данным модом эта фантазия воплотится в реальность!

     Думаю больше говорить о ценообразовании в данном моде будет лишним.

    Ладно, вся игра это большой минус, посему перейдём к плюсам.

    Плюсы:

    Графика. Приятная графика без эффекта "Вау".

    Физика. Стоит отдать должное физику в этом моде, потому что сделана она добротно. 

    Сюжет. Ну сюжет как сюжет, всё как в Сталкер ТЧ, только с небольшими изменениями.

    ИТОГ:

    Мод не рекомендую, авторы пытались вернуть билдовский сталкер, а в итоге получилось чёрт знает что. 

    Если и играть в это творение, то только с успокоительными ;)

    А лучше не пачкать руки и поиграть в более интересные и качественные моды

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Пост еще тот... 3

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Decarion

       0 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 4 пользователя

    Играл в лост альфу оригинальную, забросил где-то в северных локациях: устал от беготни.

    Думаю дам второй шанс моду, ведь столько хороших отзывов о нем. Скачал, запустил. Забросил в темной долине по той же причине: бесконечная беготня.

    Спросите почему я ною о беготне, если по сути это тот же самый сюжет ТЧ в новой обертке? А я поясню: Локации.
    Локации стали больше. Точней не стали, это билдовские локи из 2004 года, когда в игре планировался транспорт. Они больше и бесполезного/незадействованного места в них тоже больше. А транспорта нет (по-крайней мере до бара, у бармена, я его не нашел). И это четверть беды. Наполнение лок от-вра-ти-тель-но-е. А точнее, его нет. Я облазил все нижние этажи подземки агропрома и нашел лишь 3 снорка, пару карликов, несколько крыс и инструменты. Вот спасибо, папаша, отблагодарил за эксплоринг сполна. И так не только на агро, так везде. Огромные локи, а идти некуда. Короче, между квестами ты просто бежишь прямо, никуда не сворачивая, ибо знаешь, что ничего ценного ты не найдешь. 5-6 артов от Кордона до ТД. Нормальный улов, ничего не скажешь. Утомило.
    Что до сюжета - обычный оригинальный с небольшими отсебятинками или отбилдятинками. Звезд с неба не хватает. В том же убогом по исполнению Золотом Шаре подход к сюжету иной и весьма креативней. 

    Графон и оптимизация - нормальные. Графон обычный, качественный, с новомодными тру сталкером или ShOC Update ни в какое сравнение. Оптимизация - не знаю, наверное завезли, у меня 3090, мне до фени.

    Оружейка - есть, но ничем непримечательная особо. Опять же, есть оружейки посильней. За тюнинг из ЗП и прокачку приборов - плюс звезда.

    Атмосфера - единственное, что здесь хорошо. Опять же, это не заслуга мода, а заслуга основы. Короче бог знает, то ли я такой переборчивый стал, то ли реально мод этот проходняк.

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Клоун 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    n0_immunity

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Спасибо разрабам за зависания во время кат-сцен в X-18, за кривой дефолтный лаунчер, требующий замену своими ручками, и в целом за "комфортную" игру, только вот в названии модификации еще одного слова "Alpha" не хватает.  В LA невозможно играть... Нет, интересная задумка, может быть даже что-нибудь годное выйдет, но сейчас мод  совсем не готов. Приятно было немного побегать по подземкам, заценить старые локации, отдельно доставило наличие детекторов артефактов и возможность обновлять их ПО. Много чего я так и не успел заценить, хотя уверен, посмотреть есть на что... Но игра не стоит траты времени. Лучше урезанный Shadow of Chernobyl, чем "тот самый сталкер", изобилующий багами и недочетами. Моя оценка - одна звезда (ввиду технических ограничений форума, де-факто я не способен дать оценку и в одну тысячную долю звезды).

    Время игры: Только начал играть
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    KREEG911

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя
    1. Графон хороший , динамика максимальные играл , не проверил как работает пнв в динамике " по сути в сумерках или частичной темноте пнв должен осветлять" 
    2. Вылетала несколько раз при выходе из тунелей на базу военных , прошел два шага к дороге на северо запад и игра вылетает , пробовал раз 8 потом забил на игру дней на 4 а потом зашел и вроде как продвинулся но играть нет сил уже по сюжету проще просто во фриплей пойти .
    3. Бесит что экзач 79 кг только тащит и изменить нельзя а тут кстати аплупеная модерация "долбаная свобода слова не работает" 

    Переапаные военные которые рожок патронов в затылок переживают "видимо мозг не задет:))"

    Вылеты при убийстве союзных сталкеров при первой заварушки с бандитами"вроде на АТП переделанном"

    Вот слепые собаки реально слепые , можно прокрасться между ними если не шуметь , практически в упор пройти можно что понравилось .

    Удалил из за переносимого веса экзача бесконечной бегатни туда-сюда и резкой смене погоды ... Убили бар три часа забегать туда , на свалке здание окопали вообще не зашло .

    Взбесил переносимый вес когда в баре закупился но унести не смога там бегатня а про машины я молчу ибо они там вообще нафиг не нужны.

    Время игры: Только начал играть
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость George

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Итак lost alpha dc это безусловно отличный проект, красивый интересный, его хочется изучать, в нем хочется проводить большое количество своего времени. lost alpha dc это ремейк и дополненная версия Теней Чернобыля в новой обертке.
    В нем идеальны:
    Модели оружия
    Локации заполнены флорой, и живой фауной, Зона буквально живет в этом моде
    Персонажи интересны и проработаны, каждый квест имеет свою историю
    Тут есть автомобили на которых можно рассекать по огромным красивым локациям
    Оружие уже не выглядят как игрушечное, в нем ощущается вес и мощь
    Анимированные детекторы
    Новый дизайн сталкеров

    Но есть одно большое - НО, оно не играбельное. Я уже несколько раз пытался проходить lost alpha dc но так и не прошел ее, по одной причине - мертвое и глубокое зависание, постоянные вылеты и фризы, в это буквально не возможно играть. Хотя у меня и не древне вековый компьютер и довольно приличны для своего времени комплектующие. Я надеялся что в 2020 году, решаться эти чертовы проблемы, которые сводят все достоинства игры на 0. Но похоже это так и останется просто красивой картинкой, в которой можно побегать мин. 10 и забыть.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость arz_esen

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    "Святой Графоний"
    Данный мод разрабатывался почти 10 лет. 10 лет, карл. Такое ощущение, что за все эти годы работа была направлена только на визуальную составляющую. Да и тут даже ничего сверх-прекрасного нет. Тот же ОП 2.1 или НЛС7 выглядят ненамного хуже в плане графона, а это моды где графика было чем-то третьестепенным для их разработчиков. В ЛАДС вполне достаточно всяких шероховатостей, которые за десяток-то лет уж можно было сгладить: те же дыры в отдельных местах локаций (белые линии на границе объектов), один и тот же визуал всех сталкеров (кроме парочки квестовых), однообразная растительность (в частности, трава, деревья же действительно шикарны). Особое удивление было из-за того, что нет тени травы, как например в Последнем Сталкере. Такая тень ощутимо преображает картинку, добавляя ей насыщенности и глубины. Такого в ЛАДС, к сожалению, нет, а ведь, повторяюсь, за 10 лет можно было.

    "Графика не главное"
    Хорошо, пусть будет так. Квесты? Их катастрофически мало (но качество имеющихся вполне себе годно). Лично на моем опыте в модах кол-во квестов должно прямо пропорционально зависеть от размеров локаций. Здесь же не то, чтоб второстепенных, тут мало даже примитивных циклических заданий на принеси-подай. Более того, во многих местах удалили элементарные фразы сталкеров с оригинала на вопрос "Что интересного можешь рассказать?". Зачем? Боже, что они вам сделали? Ну если удалили, б-г с ним, тогда будьте любезны, добавьте новые интересные ответы! Зачем оставлять пустые "Я не в курсе последних событий". -33% к погружению, плевок в землю.

    "Всегда мечтал полЁтать по Зоне на внедорожнике"
    В ЛА огромные локации с хорошим (вроде бы) левел-дизайном, но делать на них нечего - тайников мало, да даже если есть, там сплошная жратва да бинты, мало даже простеньких интересных элементов, придающих атмосферу, таких как останки сталкеров, например. Пустота, в общем. Они годны только на то, чтоб рассекать по ним на медицинской Ниве или там на мусорском Уазике. Транспорт выполнен действительно на ура. Раздражает лишь тупорылый звук трения шин об асфальт, который, я уверен, нахрен никому не упал среди игроков.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Leaper

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Сразу с первых минут игры замечаешь какая огромная работа была проделана, добыча артефактов прям как надо, радует что можно завести зомби в аномалию и получить с них артефактик, стрельба в норме, со снайперским SIG-500 прошёл до конца, урон по гг вполне адекватный по началу было тяжело но в конце когда находишь броник чистого неба, чувствуешь себя потрясающе, единственное что смущает это квест на северных холмах с защитой блокпоста военных, а особенно контролёр который оглушает тебя при попадании, в общей сумме было сделано 40 выстрелов в голову из СВД "Дальнобойщик". Прошёл и не жалею о том что убил на него месяц жизни, достойно, велико.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость seamen

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Задумывалось намного лучше, но кто ждал мод по мере его разработки в курсе, а кто нет поясняю -мод был заброшен, потому нарисосвав карты над квестами и заселенностью практически не работали, но видимо под напором на тот момент кучи фанатов, ожидавших ЛА все таки кое-как допилив выкатили то что имеем, отсюда и пустые локи непонятно для чего вообще существующие. Практически мод просто был заброшен на середине да и все. Если вы поищите в сети этапы разработки или старые новости то увидите что на год мод с разработчиками вообще выпал из жизни, очень изредка дезертод что-то там пытался где то сказать невнятное, но все кто был в теме прекрасно понимали, что разработчики забили на проект.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Xupypr

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Сразу по делу - Графика на 10 из 5 ,поэтому ,все описанные мною ниже недостатки,не перегнут чашу весов на занижение максимально возможной оценки.
    В версию 2014 г. ,поиграть хватило на пару-тройку часов,чтобы просто пройти мимо ,ибо являюсь ярым хэйтером, так называемой "Летней атмосферы зоны отчуждения". Поэтому основной причиной возвращения в мод ,стало добавление Нормального пака текстур (ну ладно,как вы его называете "осенний "?).Почитав мнения других людей по этому поводу,5 лет назад,выяснилось ,что я далеко такой не один + люди жаловались хором ,о том ,что мир мода пуст и в нём нечего делать -
    Итак! главная проблема Lost Alpha DC - ПУСТОЙ МИР. Чем занимался игрок в версии 2014-го года,для меня загадка ,если эту проблему в новой версии ,якобы решили.Для мода ,таких масштабов очень мало побочных и циклических квестов. Зачем локации "Лес" и "Северные холмы" в таком виде? - просто чтобы оправдать наличие транспорта, сократив их раза в 4 и разместив важные объекты ближе,мод бы стал только лучше + скучная "тёмная лощина",разбавленная парой тройкой квестов в одном и том же месте + билдовская свалка " проедь на тачке,чё не получилось? ну иди тогда сломай ноги" . Локация "Старая дорога"- уже более грамотная работа над разнообразием и расстановкой объектов ,заходим на базу свободы и видим ещё 2 ,особенно ярко выраженных момента ,вызывающих ощущение "Пустого мира" - Куча нпс ,выступающих в виде декорации к объекту и ИНТЕРЬЕР-он не просто скудный ,а вообще отсутствует,и это,повторюсь проблема всего мода ,просто в этом месте это ярко выражено до неприличия.
    В общем имеем огромные билдовские локации с парой тройкой побочных,сюжетных квестов на них,ну давайте их поизучаем ,попутно пофармим арты ,заманивая мутантов в аномалии (интересная часть геймплея), в итоги облазив каждый закуток на ,недавно сюжетно открытой локации ,из оружия и брони вы всегда будете находить то, что недавно открылось у торговцев - Гениально!
    И последний, ярко врезавшийся в мою память ,минус - ОПТИЧЕСКИЕ ПРИЦЕЛЫ! - я понимаю,что в других модах они скорее всего реализованы подобным образом,но почему то это было не заметно ,а здесь они настолько откровенно нарисованы на мониторе ,что посмотрев в него один раз, ты ,дабы не убить общие впечатления от оружейки,будешь,как и Вульф на стримах, остаток прохождения целиться строго через мушку.

    Несомненно ,кроме графики ,моду ещё много чем есть похвастаться (транспорт ,различные геймплейные наработки),но то что есть катастрофически мало для такого масштаба.Поэтому очень жаль,что команда проекта ,вместо того чтобы ,пусть постепенно,но создать шедевр,переключились на разработку нового проекта.В любом случае ,спасибо им за то,что уже реализовано,а мы смертные ,будем надеяться на сторонние дополнения,дабы иметь повод снова вернуться.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость OGAG

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Последний патч устранил главную причину,из-за которой я не мог играть в LA дольше двух недель-отсутствие а-лайфа.Серьёзно,пустые(и огромные!)локации убивали этот мод,однако разработчики(в особенности те,которые делали тот самый минимод на а-лайф)справились с задачей и более того,они смогли найти золотую середину и не сделали в зоне "мяса".

    Другие плюсы:
    -Атмосфера.Амбиент просто шикарен,я уж не говорю про новые погодные циклы.Ходить по зоне,в довесок с новым а-лайфом одно удовольствие.
    -Оптимизация.Появилась также с новым патчем,40-45 фпс на ноуте с 950m(2 гб) 8гб оперативы и i5-6300hq на средних,высоких.
    -Артефакты.Многим не понравилось,что арты появляются в аномалиях только после попадания туда живности,однако такая система,которую ранее я в других модах не видел мне очень понравилась.
    -Экономика.После мизери и сборок на кок очень порадовался,что у того же Сидора нет 100500 ремкомплектов к каждому пистолету,все вещи нужны и лишнего ничего нет.И что самое главное-основной заработок идет от артов,как это и должо быть в зоне.Лишних денег тоже нет,чувствую себя как в ЧН.

    Минус:
    -частые безлогвые вылеты при переходах,причин пока не знаю.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость BodyZr

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    На данный момент это единственная модификация, которая меня реально взбесила. А взбесила она системой повреждения ( будь то уровень сложности новичок или мастер).
    Итак, ситуация : НИИ Агропром, спасти Крота, всё идёт отлично, пострелушки, всё задорно, все умирают и т.д.. Но как только ты идёшь один против вояк спасать Крота,то начинаешь замечать, что всего ОДИН враг падает спустя 15-20 попаданий в него(тело, и это военные, которых там туча), а иногда и в голову, а враг с другого конца НИИ с дроби тебе сразу кровь пускает и почти фул хп сносит. Я сначала подумал, что это я своими клешнями так убого стреляю, но прошло 30 минут и я жмякаю F6/F9.
    С этого момента я горел,как не знаю кто, но прошёл НИИ (спустя час).
    И таких ситуации после НИИ было много, браток в долине с ПМ убил в голову, причем я его не видел, до тех пор, пока не ломанулся вперед и не увидел,что он в окне здания сидит, и херачит на другой край карты.
    З.Ы : Вот уж действительно "Лось Альфа".
    Ну а в целом, модец хороший, играть стоит.
    Графен 4/5;
    Эмбиент 5/5;
    Оружейный пак 5/5;
    Локации 4/5;
    Оптимизация 4/5 (намертво висла несколько раз);

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость FireFlyingFox

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Я не следил за разработкой, и поэтому попал почти на все готовенькое. Почему почти? Потому что мод косой, и косой он только с технической стороны. Все остальное в нем идеально: сюжет, геймплей, атмосфера, графика, локации, но сильно подводит стабильность и частично оптимизация. Из отрицательных сторон оптимизации могу только отметить мертвый город. В нем просадки ФПС просто адские, когда ты находишься в центре города. Ещё садится ФПС на болотах, но не особо критично. Со стабильностью беда постоянные баги, глюки и вылеты не давали мне покоя. За всю игру случилось порядком около 100 вылетов, но мод длинный, так что я терпел, ибо мод действительно интересный. От этого неслабо подгорало и сильно портилось впечатление от игры, но как по мне мод, хоть и с натяжкой, но заслуживает пяти баллов. И да, мой обзор крайне субъективен, так что без крайностей.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Gunslingerrrr

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Красивая,приятная,атмосферная (что такое атмосфера?),и доработанная.
    Писать много нечего,но надо ведь 500 знаков-вот вам,на те.
    Требовательный мод,на максимальных настройках мой монстр тянет с 60 фпс,бывает проседание,но редко.Играть очень приятно в этот мод,каждый пробег от А до Б сопровождается осмотром обильной растительности в поисках лапушка или подорожника для особых нужд-растительность отлично сделана.Освещение очень красивое,не говоря о солнечных лучах при выходе из бункера Сидоровича-реализм 80лвла без стёба,красиво.Оружейная лабуда хороша,минус 1-оружие ломается быстро,но дело поправимое.Стабильность тоже не огорчает,как и сюжетная линия.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость VladTup

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Мод восстановил старые версии ТЧ так ещё с графоном и RPG составляющей.
    Минусы мода.
    -Оптимизация стоит немного подправить есть большие просадки FPS аж до 15
    -NPC как обычно некоторые неписи они застривают
    -Тайники они плохие для харда
    Плюсы
    +Локации они отличный но на билдовской свалке игра фризит на 2 секунды
    +Сюжет нет слов
    +Сложный гемплей
    +Графика красиво ночью перед костром тени хорошие
    +Звуки они отличные и звук вертолёта MI-24
    +Машины отлично передвигаться по локациям
    В общем мод хороший но минусы надо фиксить.
    Мод рекомендую и советую пройти хотя-бы побегать по локации
    9.8/10

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Tweedays

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Графика 5 из 5 .
    Сюжет 2 из 5.
    Локации 3 из 5.
    Проработка мелких нюансов 3 из 5 .
    Атмосфера 5 из 5 .
    Оптимизация 2 из 5(вылеты частые,вылеты при переходах на локации).
    Общий зачёт 3 из 5.
    Геймплей это когда тебя убивают с одной пули в тело?!Это геймплей?Нет.Именно поэтому его оценивать даже не стоит,на любой сложности без разницы меняешь ты ее на новичка или на мастера ,нет разницы,беготня по локациям,машины?Зачем они если надо выдрючиваться чтобы проехать через ту или иную локу?ГГ бежит не понятно медленно.Про то что после квеста у меня группировка не сменилась я вообще молчу.Вообщем на доработку,мод не для ВСЕХ И КАЖДОГО. *подчёркнуто p.s Мод успешно удалён.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость almaZZZZof

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Не играл в оригинал LA по причине убогой графики и очень скучного гемплея. LOST ALPHA DC + Extended pack (weapons + геймплей) на мой взгляд с лихвой исправили и то и другое. Игра получилась по-сталкерски атмосферная! Получил кучу положительных эмоций от прохождения некоторых локаций! Но на мой взгляд у данной модификации всё-таки остались кое-какие минусы, мешающие ей быть идеальной.
    И первый большой минус это отсутствие респауна. Я понимаю, что сложно полностью заполнить такой большой мод по-настоящему разнообразными и интересными квестами, но уж дополнительный респаун мутантов, хотя бы раз в три дня, можно было бы организовать. Иначе после первого посещения локации с обалденной природой, ландшафтом и атмосферой, больше на ней делать уже нечего и она становится просто проходной. Что очень жаль.
    Второй минус это слишком слабое заполнение некоторых локаций. Свалка, Темная Долина, Темная Лощина, Подземелья Припяти, Металлургическая фабрика (особенно первый заход на Дикую территорию), Агропром, Лес, Янтарь в плане заполнения просто шикарны! Но вот остальные - Кордон, Болота, Мёртвый город, Северные холмы, Окрестности Припяти, Цементный завод, Стройплощадка получились не заслуженно скучными. Можно было бы добавить не только количество мутантов (потому что два кота или пяток слепышей для стаи это совсем ни о чём), но и их разнообразие - химер, псевдособак, псевдогигантов, тушканчиков, изломов, конроллёров, зомбированных сталкеров. Это сделало бы прохождение этих локаций более запоминающимся.
    Третий минус на мой взгляд это слабенькие мутанты. Ни слепыши, ни тушканы, ни даже псевды и кровососы не наносят ГГ практически никакого урона. (Если что, играл на максимальной сложности DC 1.4006 сборка 6969 Extended pack 1.4b + всякие типо хардкорные правки на торговлю, выживание и т.д.) А играть против врагов, которые не представляют для тебя никакой угрозы не очень то интересно.
    В общем ставлю 5 баллов за шикарную атмосферу Сталкера и в надежде на то, что в будущем разработчики исправят небольшие недочёты и сделают мод ещё интереснее не только для тех, кто любит по-легче, но и тех, кто любит по-тяжелее!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Nikolai_Blumenstein

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    И так прошел почти год когда я последний раз играл сие творение!!! И скажу следующие , а именно то что мод получил хорошую огранку и полировку, много багов наконец-то устранили, а остальные которых заметно меньше исправят будущие обновления.Играл я на патче 1.4005+ЕР 1.4b. Теперь к + и -
    +
    1-Доработали многие фичи и довели их до ума
    2-Поработали с транспортом стало заметно меньше вылетов точнее их нету. Как по мне в этом моде транспорт реализован само хорошо + рабочий пулемет бтр-70
    3-Система улучшений более реалистично собрана что мне лично понравилось
    4-Новая более подробная информация о броне и оружие так же и о потронах
    5-Наконец то появились проводники
    6-Интерфейс сделали приятным и удобным
    7-Оружие стало более адекватным
    8-Новая экономика очень порадовала играл на мастере был рад
    9-Заселение и наполнение локаций радует глаз
    10-Другие приятные мелочи
    -
    1-Система навыков все так же проста. Мое личное мнение ее либо убрать, либо заменить более интересным аналогом типа как в SGM 3
    2-Сделать разные улучшения у детекторов потому что скучно наблюдать одни и те же фичи у всех детекторов артефактов
    3-У меня после выполнения квеста на карте часто остаются отметки типа-Помочь Кроту,Взять работу у бармена.Скорее всего это косяки движка но все равно не приятно.
    4-Пересбаланнсировать характеристики артефактов на данный момент они слишком дешевые и качества не ахти
    5-Добавить больше артефактов,оружия,брони,предметов.
    В заключении скажу проект растет и радует глаз на данный момент буду рад если так будет и дальше

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв