Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Lost Alpha DC


    Расширенная и доработанная версия аддона Lost Alpha. В игру были внедрены новые геймплейные особенности, расширена квестовая составляющая и исправлены многочисленные недоработки.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость SVOBODA_LYCHE_CHEM_DOLG

      

    Раньше,играя в Лост Альфа было намного больше сложных моментов даже на режиме игры "Новичок"- но после обновления весь хардкор куда-то пропал.Раньше в старых версиях Лост Альфа все было намного сложнее в плане геймплея,то есть пример:Надыбать куча артов и оружия даже на среднем этапе игры еще не удавалось,не всегда было целое оружие в трупах,убивать монстров было сложнее.А в этой версии почему-то все стало намного легче.Возможно новый баланс...Но от этого геймплей становится легче,и игру можно пройти очень быстро,и теперь она не затягивает на долго.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость HardCoon

      

    Ну, с чего бы начать...
    Не хватило терпения пройти до конца, поначалу игралось очень даже. Видна работа над деталями. Наконец-то машины не ВСЕ переворачиваются. Ничего сверхнового тут не появилось по сравнению со старыми версиями. Вот что хочется действительно тотметить, это баги и (субъективное мнение) оптимизация. Была проблема с производительностью в совершенно разных условиях. Часами теребонькая ползунки я так и не пришёл к логическому заключению от чего, то 100+ фпс, то -20 (может проблема и в железе, но в прошлых версиях такого не было).
    Вылеты совершенно рандомные, прикладывать логи я сюда кончено же не буду, но вот в двух словах: вылет из-за диалога, вылет от огромного кол-ва нпс, вылет от столкновения машины на большой скорости. Вылет от скипа сна. Вылет после сдачи квеста к шахтах. С трудом прошёл эти моменты, даже снижение настроек не всегда помогало. Баги в игре как будто появились новые. Влезающие текстуры оружия на экран при худе 0.45 и фове 75, хотя, вполне, не перекручены настройки. От 2-го лица можно сквозь текстуры смотреть. Не состыковки сюжета и скриптов. Например Боров разрешает нам посмотреть документы, при условии, что мы никуда не уйдём с ними, но стоит только взять их , так сразу все враги (не логично), могли бы привязать хотя бы скрипт к выходу с базы. Может это так и задумано, но я переигрывал по 10 раз, пытаясь понять, что я сделал не так. Урон револьвера по шкале не соответствует действительности (лично у меня, он убивает с 3-5 выстрелов в голову) , хотя шкала показывает запредельную убойность. Купил машину, а она трясётся, даже когда стоит. Квест "уходить из шахт" остался висеть. Когда Сахаров получает провода, то отправляет к Доктору, и тут за ним закрепляется диалог, и мы не можем сдать Сахарову побочные квесты. Можно переиграть, но не приятно. Авто на трамплине улетали в космос. Почти всегда НПС стоят на месте, целясь в сторону (что-то с ИИ не так). ОСОБЕННО хочется отметить подвисания при обыскивании трупов. Много чего ещё портили впечатление...
    Забросил я игру на заданиях от Диди, и даже не от такого количества багов, сколько от снижения производительности. Чем дальше я по сюжету, тем больше снижается счётчик кадров. Уж не знаю с чем это связано. Играл в прошлые версии, сюжет знаю. Ну и в заключение, хочу сказать что мне понравилось. Графика - чудесная. Множество маленьких мелочей, которые почти не заметны. Можно торговать с нпс нажатием на "Ч" (для меня это большой плюс). По мои ощущениям мир стал более детализированный. Даже в разваленом домике на краю карты можно найти мини убежище (тайник). Работа в целом над удобством гемплея была проделана, и это заметно. Ставлю 3 и лишь затем, чтобы разработчики обратили внимание на, мною перечислены, баги.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость senyaGTA

      

    Являясь фанатом Lost Alpha, ждал DC со дня анонса. Не буду ничего говорить по поводу оригинальной игры – поговорим о DC.

    Вышел Developers Cut через 3 года после оригинальной версии. Все (и я в том числе) ждали от DC фикса багов, улучшенной оптимизации и нового контента. Справился ли DC? Думаю, да. Но не всё так просто. Сначала давайте посмотрим, что мы получили нового. Во-первых, это обещанные второстепенные квесты, которых так не хватало оригинальной LA. Во-вторых, изменение некоторых локаций (где-то исправили баги, где-то упростили вход куда-либо, где-то добавили что-то новое); отряды сталкеров стали вести себя немного иначе. В-третьих, появились детекторы, система модернизации оружия из ЗП, отдельные ПНВ, фонарики и т. п. Продолжать можно долго, потому что контента добавлено/изменено было действительно много. Вдобавок игру-таки немного оптимизировали.

    Ну, а теперь перейдём к тому, что мне в DC не нравится. Дело в том, что там очень много багов, которые порой мешают играть: сломанные и непроработанные квесты, неработающие апгрейды на оружие, сюжетные сбои и прочее. К счастью, выходят патчи, которые потихоньку исправляют ситуацию, однако есть проблема: после установки очень желательно начинать новую игру. Это, конечно, можно проигнорировать, но тогда – жди проблем.

    В общем, в таком виде, как сейчас, DC – не образец качества и проработанности. Очень хорошо, что выходят патчи, ведь в оригинальной LA их было всего 3, и ими были исправлены далеко не все баги. Если кто-нибудь хочет начать играть, советую неделю–две перетерпеть, чтобы не "попасть" под новую игру. А после этого, думаю, патчи будут выходить пореже, и можно будет нормально поиграть. В принципе, всё.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Лунатик228

      

    Багов и вылетов стало ещё больше, чем было в релизной версии лост альфы, оптимизация стала ещё хуже, погода теперь ещё и резко переключается с ясной на дождливую и всё это сдобрено набором сомнительных нововведений. Детекторы просто бесполезны, перки анлорные и для их получения нужно выполнять скучные задания, а "новые" стволы выглядят даже хуже тех, что были. Интересная история лучше хардкора на костылях, но её нет. И если лост альфе 2014-о года можно поставить 3.5 с надеждой на исправление досадных багов и некоторых скучных квестов, до данный патч эту надежду убивает всерьёз и надолго.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость h0llow

      

    Мод стал лучше, но стал ли он тем самым легендарным СТАЛКЕРОМ которого мы все так ждали? Cо слов редакции Moddb, даже оригинал LA, стал "Тем самым".
    Всё это конечно замечательно, но с другой стороны простые игроки далеко не так восхищены, ведь даже Lost Alpha призванная исправить огрехи оригинала, опять села в лужу.
    Сейчас расскажу почему, разумеется всё ниже сказанно в основном субъективное мнение.

    При всей своей красе, LA по прежнему пустой и мёртвый. Видишь деревеньку на окраине ЗОНЫ невольно хочется туда заглянуть мало ли что там тебя ждёт, верно? Не верно, фантазии авторов хватило только на то чтобы накидать в деревеньи вечно спяших и тупяших болванчиков бандитов или одиночек. Локации огромные, красивые, но пустые и мёртвые, исследовать их по просту не интересно и не имеет никакого смысла, за это ругали оригинал, за это ругают DC.

    Геймплейно, LA стал чутка получше, костючкики, детекторы и тд, радуют. Тем не менее, после стольких лет, машины по прежнему улетают в небо, по прежнему спонтанно взрываются от лёгкого столкновения...К слову некоторые локации под машины так и не были заточенны, по этому иногда при переходе с одной локации на другую на машине, вы рискуете её лишиться...А стоит она к слову бешенных денег, даже не смотря на то что её можно достать бесплатно.(Халявный ремонт порадовал)
    Тонны новых побочных квестов я не заметил, наверное невнимательный, кто его знает...

    Сюжет, ох этот сюжет. С ним в СТАЛКЕРЕ всегда были проблемы, со времён оригинального LA в этом плане здесь практически никаких изменений, всё те же непонятные крипи сталкеры с крутящейся башкой а ля монстры из Silent Hill, всё те же зелёные человечки с именем "Matrix" бегающий за тобой и высасывая из тебя "душу". В общем наркомания в плохом смысле этого слова. Не уровень РЕБОРНА, но безвкусицей попахивает, тем более что большинство из происходящего бреда никак не объясняется.

    И всё это безбожно лагает, на первых патчах постоянно проседал фпс, т.е включаешь игру всё замечательно, играешь пол часа, начинают просадки в местах где их до этого не было.
    Просто тонны вылетов начиная от середины игры и дальше, хотя по началу всё достаточно стабильно.
    В общем чуда не произошло, а ведь так хотелось...
    П.С:
    Тому чудаку который мастерил Подземелья Припяти хочется дать по лицу, локация ОГРОМНАЯ и ФОНИТ безбожно, лично я тупо не могу пройти её, для этого потребуется нереальное кол.во антирада...Т.е по сути выход у меня один, читерить, дожили...Вообще такое ощущение складывается что авторы некоторые локации даже не тестили, ПОСЛЕ СТОЛЬКИХ ТО ЛЕТ!

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость KeinEngel305

      

    Признаться честно ждал, ждал с нетерпением. Лост Альфа ранней версии пройдена мной примерно год назад, и в последствии наиграв огромное кол-во часов в различных модах, могу с уверенностью сказать что "живость" мира крайне важна. Ощущение пустого мира должно отсутствовать напрочь и не в коем случае не позиционироваться как "фишка". Ограниченные зоны обитания монстров и сталкерОв, полупустые локации и мертвецкие лагеря с одиноко сидящими сталкерами в домах нагоняют тоску в плохом смысле.
    Геймплейные фичи по типу апгрейда стволов, детекторов, костюмов и т.д. очень сильно порадовали, сделано добротно. Локации, пестрят той самой атмосферой, но из-за их пустоты складывается ощущение будто жирнющий кусок оторвали. Сталкер предстает в лучшем свете когда нам предоставляют Зону непредсказуемой (В пример могу привести NLC и Call of Misery).
    А еще заметил последнее время большую популярность хардкорных модов (тот же NLC и Call of Misery), кто-то скажет что это искусственное растяжение геймплея, но я не соглашусь, именно хардкор, тяжелая торговля и подобное великолепно дополняют картину. И если бы в LADC прикрутили хардкор а-ля NLC (да-да, снова он), я бы с головой погрузился в этот мир и смело бы поставил оценку выше.

    Хардкор-хардкор-хардкор (с)

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость stalker2002ru

      

    Ну что вы на мод набросились то, типо у других проектов косяков нету. Вполне играбельный мод, если кому-то баги мешают (коих я пока не нашёл) А насчёт распиаренности, так разрабы её не пиарили, только игроки.Если вам не нравятся билдовские пушки,, пожалуйста, прикрутите сами из своего (и моего) любимого шокера. Вроде всё. Стыдно тролить такой мод, стыдно.
    P.S. ценность каждого мода состоит в том, что мод является модом (даже банальные правки конфигов) ведь на создание мода у разработчика ушли время и силы.
    Спасибо за внимание.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость 9ikush

      

    Хм начнем с простого
    1- мнгоние говорят про фпс и графику - играю норм на максималках и ничего не вижу в потерях,по графике приятно и очень даже
    2-что там еще сравнивают оригинал и этот,в оригинальную так и не стал играть не зашла,в это сижу играю
    3-про квесты,сделанны хорошо но есть такие бесявые по поводу "пройди не замеченым" скриптованные моменты мало того что не понятно где именно проходить и квест провален,как то все равно но обидно,нет альтернативного решения квеста (хотя много модов уже это сделали)
    4-начнем минусы которые ставят в плюсы
    а) заселение якобы пустот местностей - худшая,оттого что там теперь сидят болванчики не делает заселеность заселенностью,идут 5 нпс-и по местности один за другим делают одно и тоже,пустышки не чувствуется жизни всё так же пусто и один "меченый" бегает
    б)НПС-и и их реализация - убогие просто убогие нпс-и тупые до ужаса,стреляют криво в упор еле попадают,ходят по скриптам в колонну,уровень сложности ни на что не влияет.
    в)хардкорность - на первых минутах игры с ПМ-а пошел убил военных на заставе получил автомат и МП ,и где хардкорность?вы бы еще броню с них дропом сделайте
    г)артефакты - да их как камней повсюду валяются насобирал продал вот вам и деньг,зачем их так много?их ценность бесполезность
    д)монстры и окружающая живность - как и говорилось выше нпс-и монстры так же тупы и убиваются 2-3 выстрелов,бред и только

    Ну как то так наиграл около 6 часов и вот такое мнение пока что,ничего хорошего нету в этом моде кроме графической красоты все остальное хуже не куда,а почему 5 поставил а просто что бы горения были не только у меня.

    на будущее разработчику,думайте прежде чем делать.
    И спасибо человеку за труд!

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Razor

      

    Вообще Lost Alpha DC для меня лично не сильно отличается от обычной версии. Система перков мне не нравится. Радует что добавили квестов, очень понравился поиск артефактов. Локации очень хороши. Но всё портит излишняя пустынность, в мире почти ничего не происходит. В модификации хотелось бы видеть больше фриплея в стиле Call of Chernobyl, да хороший оружейный пак, чтобы стрелять было интересно.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость GREGOR17

      

    Когда там наша "лосяша" вышла-вроде 3 года назад верно?за три года я уже подзабил на тч заходил до дыр OLR2.5,ну и "лосяшку" на тогда еще актуальных патчах прошел пару тройку раз,хватало багов глюков и пр. "бесячков",собственно меня все устраивало,но чуяло нутро не хватает чего то,частично нынешнее дополнение восполнило нехватку,но все таки сыро.из косяков что я заметил дроп фпс(правда он все таки не такой резкий как был раньше,но это я еще не добрался до бара где всегда у меня почему то лагало) и фризы,но блин это на статике теперь,раньше я играл на динамике...так что пилите оптимизацию ну или доводите до оптимальной кондиции то что вы ввели.предрелизка с патчами стала играбельной вроде бы все гут.что же про дополнение\апдейт-неплохо но пока сыро,есть недочеты(на них уже многие собаку съели),из плюсов для себя отметил стала адекватней стрельба-но это не точно,улучшилась экономика,появились доп. квесты,ну детекторы неплохо в сочетании с артефактами которые стали вообще мелкими что порой их и прощелкать в легкую можно,общий баланс изменился в лучшую сторону,рпг составляющая навыков пока вызывает вопросы в плане того как это все работает(говорят косяк какойто там).в общем плане оценка дополнению три-все смазали вылеты лаги баги.визглявым про 5полигонные стволы-бутылку вам в зад!достали уже,ждите дополнений и гоните лысого на любимые пушки,многим и с родными все ок.катсцены вроде как не поменялись(вобщем та на тч вообще катсцены криво работают хз).многие вопят про три года ну а что вы хотели-модострой хобби,а не работа, радуйтесь что вообще дожили(хотя толку писать многА БукаВ по этому поводу).итог:вроде бы все на 4 сделали,но пока 3,ибо есть шероховатости которые мне лично досадили.а вот ор по переоцененности лосяшки этим порталом-традиция ждем абзор на дополнение если есть:)

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость 3BEP6

      

    (Можете сразу минусы кидать, они приветствуются )

    Это не должна быть как отдельно игра, это обычный DLC.

    DLC, который помимо маленького чего - то, фиксит большенство багов. Все так ждали, говорили что все будет лучше чем в оригинальной игре ( лост Альфа ), много чего пофиксят, много чего поменяют, СЮЖЕТКУ ДАЖЕ ЗАТРОНУТ.

    Все это, я совсем не почувствовал.

    Это все те - же кривые кат сцены, даже некоторые баги остались со времен оригинала.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв