Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Lost Alpha DC


    Расширенная и доработанная версия аддона Lost Alpha. В игру были внедрены новые геймплейные особенности, расширена квестовая составляющая и исправлены многочисленные недоработки.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость Oboerukiy

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Играл мало, смотрел видео. Атмосферу запущенности часто воспринимают как слабую заселённость карт. Те кому нужен экшон, вам в другие моды. По атмосфере запустения этот мод приблизился к тому самому Ждалкеру который не вышел. Можно бродить и не нарываться под каждым кустом на рояль, также не выносить толпы врагов после переходов по локам (зона закрытая а в некоторых модах трупы сотнями тысяч штампуешь).
    Нахождение артов превосходное, без детектора сложно но возможно. Карты близки к билдовским. Можно и нужно проходить экономя патроны, не устраивая мясорубку при простой ходке.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Котофей

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Большие и просторные локации, сравнимо хороший сюжет и куча беготни..что может быть лучше?
    Не зря еще сами разработчики оригинального сталкера оценили данный проект и кинули на него свой божественный взор)
    Кстати говоря если бы разработчики не запретили то мы бы увидели этот мод в стиме на офф. правах, но увы)

    Сам мод состоит из довольно спорных аспектов своего бытия.
    Чего стоит только переделанный Кордон с его подземными туннелями и прочим открытым миром локации. Я думаю даже Сидорович афигел от того что сделали с его бункером)

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость sterkoli

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Считаю лучшим на данный момент модом для сталкера, без перегибов с хорерром и прочей бредятины которую нынче стало модно пихать в моды, прям как на андройде рекламу в приложения.
    По поводу модов вообще и самой игры:
    давно уже не вижу смысла играть в нее, по причине так сказать "ограниченности" мира представленного в игровом процессе. Читайте книжки по сталкеру наамного интереснее, а за мод еще раз спасибо, как говорится мы ждали ждали и наконец дождались....

    p\s самое главное это 500 символов ваще, у меня лично отзыв уложился в символов 100-200 но нет надо 500 набрать гениально...

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость totsamiybulldog

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Это один из лучших модов, хоть там и оригинальный сюжет ТЧ, но его приятно проходить с этим модом.
    Плюсы:
    - Много интересных локаций, многие заселены.
    - Пойдет на слабый ПК.
    - Хоть здесь и оригинальный сюжет ТЧ, но многие задание отличаются от оригинала.
    - У машин есть физика, на них удобно ездить по зоне.
    - И многое другое.
    Минусы:
    - Немного изменен ЛОР, например: Что "Монолит" делает в Тёмной Долине? В оригинальной игре они не могут уйти дальше радара и также ни с кем не союзничают.
    Мод пойдет как и для новой аудитории Сталкера, так и для старой.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Tektonik990

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    10/10. Мод очень хорошо проработан, каждая локация очень хорошо заселена, есть наличие хабара в домах, квартирах, и.т.д. эта мелоч очень порадовал ("загляни под каждый камень").
    Графика просто топ, отличная оптимизация, но кое где всё равно фпс падал до 20, но это не значительно и кратковременно. Погода действительно летняя (в ПДА июль месяц всё-таки),очень красиво даже на статике.
    Если обычная Лост Альфа была хорошей, то с расширением и последними патчами она заслужила место в топе и оценку 5.
    В этом моде ты действительно чувствуешь себя настоящим сталкером, Dez0Wave действительно удалось создать ту самую атмосферу Сталкера, но сделав её ещё лучше.
    Сюжет просто 10/10, концовка порадовала, это одна из лучших концовок не только в сталкерском модострое, но и во всей игровой индустрии в целом.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Антидот

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Lost Alpha маячил на горизонте давно, став притчей во языцех, приобретя статус пророка, что проведет заблудших табуреточных сталкеров к земле обетованной. Но, как сказал один умный футболист, наши ожидания - это наши проблемы. Дотошность (в хорошем смысле) чувствуется повсюду: разрабы полировали игру, добавляя билдовский контент и интересные фичи, один сетевой чат с мобами чего стоит. Только я, начав играть и, может, перебрав с придирками, приметил в одном кордоне столько слонов, что вынужден сказать: мое личное знакомство с долгостроем завершено. Работа проделана колоссальная, мод точно заслуживает топа всех времен, но все ж позвольте отметить весьма спорные моменты, и за сим я и откланяюсь:
    - билдовский кордон, который видели уже не один десяток раз;
    - подземный тоннель под деревней новичков, забитый полтергейстами (и где можно было раскопать такой "лор");
    - полная линейность с побегушками туда-сюда;
    - мелкая несуразица типа ж/д блокпоста, который можно обойти в 10 метрах по насыпи;
    - это все ничего, но главное, что оставило в недоумении - невозможность пройти на соседние локации без выполнения основных квестов. Оползни повсюду, говорят нам, туда не ходи, сюда не ходи. А что, мне делать, если схваченного в плен Лиса вместе с парой греховцев насмерть забил внезапно забежавший в хижину карлик? Я готов к подобным поворотам,только не похоже, что к ним готова игра.

    Хорошая работа, был бы шедевр на все времена... если бы не было всех этих модов после выхода официальной игры. А так, долгие ожидания сыграли с проектом злую шутку, и мне трудно сказать, чем именно LA (DC) выделяется на фоне других небезынтересных модификаций.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Rietmon

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Если в паре слов: если GSC захотели выпустить переиздание Теней Чернобыля, получилось бы это примерно так. В моде перелопачено почти все, что только можно - начиная от простых конфигов, заканчивая подключением новых рендеров освещения и других не менее сложных движковых правок. С технической части - это однозначно прорыв в моддинге.

    Но все же, я думаю стоит разобрать все плюсы и минусы, коих здесь немало.

    Начнем с положительной стороны, то есть плюсов:

    • Улучшение перков (способностей) главного героя - да, звучит не так, как реализовано, но все же! В ходе самой игры в можете открыть данный раздел в ПДА и добавить балл к выносливости ГГ. Вуаля, теперь вы можете таскать с собой на пару КГ больше. Если сосредоточиться лишь на этом, вы вскоре сможете скомунздить все из лавки Сидоровича.

    • Новые UI окна - да те же компьютеры, до LA я не видел не одного проекта, который заморочился и сделал хоть что-то подобное. Да и сейчас таких можно на пальцах одной руки пересчитать. Причем оно полностью интерактивное. Если тебя задолбала трудная жизнь сталкера - ты можешь поиграть в тетрис на этот компе. Ну, или собрать пазлы... Надо только кабель в электру закинуть...

    • Кучи новых отрепий Зоны - и да, я про новых мутантов, коих здесь добавлено немало.

    • Оружейная составляющая - в новом EP она действительно годная. Имбо стволов больше нету, все более-менее сбалансированы. Приятные анимации и модели. Так же реалистичное поведение оружия при прицеливании.

    • Графика - не ну, тут грех ее не упомянуть! Текстуры домов, интерьера остались на том же уровне, хоть и были переделаны. Куда большую красоту картинке придает реалистичная вода (по мерка сталкера), красивая флора и обворожительное освещение.

    • Анимации - и тут все довольно приятно. В моде присутствуют различные новые анимации, которые используются как в кат-сценах, так и при обычной игре. Зная, как мало модов делают новые анимки - за это LA отдельный плюс!

    • Оптимизация - вот что не говори, но движок здесь нагружен как не в одном другом моде. Но самое главное отличие в том, что это почти никак не сказывается на работе игры (вылеты бывают даже на моей ЭВМ очень и очень редко).

    • Баланс - мне никогда не нравились моды, где ты в самом начале находишь себе Винторез и дальше всю игру ходишь лишь с ним. Я понимаю, что здесь будет та же ситуация, но найти здесь имбовое оружие намного проблематичнее. С самого начала ты будешь довольствоваться лишь обрезом и ПМ, вплоть до Агропрома. Экономика здесь так же не совсем идеальна, но в разы лучше, чем в том же оригинале.

    • Локации - невозможно их не упомянуть! Почти все они сделаны с нуля. А так же, многие из них совмещают в себе сразу две, например бар (дикая территория + бар) или Агропром (Агропром + подземелья). И главное, что это почти никак не сказывается на производительности.

    • Кат-сцены - их здесь действительно много, каждая из них помогает по-лучше узнать сюжет и персонажей. особенно порадовали Флэш-бэки - действительно круто!

    Ну и все ровно без минусов никуда, жаль, но приступим:

    • Системные требование - (это лишь моя проблема, но отзыв мой - и упомянуть хочу) из-за слишком красивого освещения и переработанной растительности я всю игру наслаждаюсь в 40-50 ФПС (полностью минимальные + упрощенные шейдеры + статическое освещение). И это в лучшем случае! Порой я терплю и 20, и даже 10 ФПС... А жаль...

    • Сюжет - на сам сюжет грешить нельзя, но вот на его подачу... Очень много моментов, где тебе надо бежать из точки A в точку B, затем из B в C и после назад в точку A... Бесит... Даже транспорт не всегда помогает.

    • Зависания - иногда (очень редко(ну очень)) происходят зависания кат-сцен, персонажей... Конечно, по большему все это осталось из оригинала, но упомянуть стоит :3.

    Минусов получилось в разы меньше, чем плюсов. И это хорошо! Подведем нужные, но такие важные цифры!

    Сюжет: 8/10
    Геймплей: 8/10
    Оружейная состовляющая: 9/10
    Локации 10/10
    Оптимизация: 8/10
    Новые геймплейные фишки: 9/10
    Движковые правки: 10/10

    Общая оценка: 9/10. К ознакомлению настоятельно рекомендую!

    Спасибо за внимание!

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость fedorv

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Прошел два раза. Второй раз с оружейным паком и прохождение было более дотошное. Что называется сунул нос везде. Поэтому играл почти месяц. Получал удовольствие. Конечно необычные локации помнились еще с первых версий мода, но поскольку это было очень давно, то игралось все как в первый раз.
    Неплохая оптимизация, практически нулевое количество вылетов, сбалансированный респаун неписей и монстров.
    Торговля то же в самый раз как по мне.
    Артов вначале много не соберешь. На оружии много не заработаешь - так что деньги появились только после захода на Янтарь.
    Видов Оружия не много, но с оружейным паком - норма. Неплохая задумка с поиском инфы для апгрейдов. Не нашел только одну. Подсказок в инете по поиску апгрейдов почти ноль.
    Большой плюс -очень приятная и не тормознутая графика. Провалы фпс были, но в основном стабильно выше 60-70.
    Из минусов - по моему слабоват основной сюжет. Но второстепенные квесты явно нивелируют этот минус.
    Моду поставил 5 - действительно получил удовольствие

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость pirat-cs

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Все ОЧЕНЬ порадовало, красивая природа,проработанные локации + хорошо заселены, много кат сценок вполне достойно сделанных и озвученных.
    МИНИМУМ вылетов, можно сказать их даже не было.
    Система прокачки навыков отлично вписалась в ход игры, адекватные и интересные задания,хороший баланс оружия и брони, а так же их же улучшения.
    Ну единственное чем немного огорчился это, то что Свобода почти не задействована была, ну это лично для меня было печально,немного.
    В целом интересно и необычно, остались только положительные впечатления, по этому ставлю 5+

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость ANOTHER-TM

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    DC и вправду вышло достойным, это уже нечто большее чем просто мод на тень чернобыля, и я надеюсь что Dez0Wave не остановятся на этом. Геймплейные фичи интересные, и вполне себе вписываются в сталкерский канон. Этот мод подойдёт даже для хардкорщиков и для любителей Misery, ибо в игру добавили много чего интересного. Вообщем те кто хочет полностью узнать историю Стрелка (ну или Меченого) или же вам просто лень проходить ТЧ на правдивую концовку то этот мод для вас. Посмотрим, чем ещё удивят в Dez0wave Team, а пока пожелаю удачи с выходом уже финального патча со всеми запланированными правками и дополнениями.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость leoberg124

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Скажу честно, оригинальная Лост Альфа была посредственным модом. Окромя локаций похвалить его было не за что. Там и баги, и старый сюжет, который умудрились сделать ещё хуже, и тошный баланс, и корявая реализация некоторых фич. Всё это было весьма посредственным. Разработчики обещали исправить это и через 3 года выдали ЛА ДС. Молодцы те, кто сразу не скачали его, а подождали этак месяцев 8, потому что багов там не убавилось. Собственно я сыграл в настоящий момент в наиболее доработанную версию, и должен сказать, что по сути это та же самая оригинальная ЛА со всей её унылостью, беготнёй, отвратным балансом, корявым сюжетом и постановкой. Ладно, бог с ним с сюжетом, и так понятно, что он сделан по сути тяп-ляп, никто там особо не задумывался, но вот основная претензия у меня за всё время прохождения к живучести мобов. Это же действительно какой-то ужас: монстры и нпс выдерживают просто страшное количество патронов даже из мощного оружия, и в связи с этим вы будете погибать и переигрывать чёрт знает сколько раз. Это просто не реально утомляет и просто отвращает от игры. Ну вот к примеру бюрер способен в упор выдержать порядка пол барабана из РПК! Что это за васянство? Разработчики сами-то хоть пробовали играть в своё творение? О чём они думали? Из плюсов отмечу локации, которые были и так не плохими, но в ДС получили расширения. В заключении скажу, что как по мне, то играть в этот мод стоит только из-за локаций, там да, действительно есть где побродить и что посмотреть. Локации это очень весомый плюс этого мода, и потенциал их велик, нужно только умеючи его раскрыть. По геймплею и сюжету мод как был, так и остаётся слабым. Если хотя бы грамотно настроят живучесть мутантов, и те в большинстве своём будут падать от 1-3 пуль, то тогда геймплей уже хотя бы такого раздражения вызывать не будет. А пока что по окончании мода ощущение было только одно: наконец-то отмучался. Ставлю ЛА ДС, так и быть 4, но с огромным минусом.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Xenon223

      

    DC и вправду вышло достойным, это уже нечто большее чем просто мод на тень чернобыля, и я надеюсь что Dez0Wave не остановятся на этом. Геймплейные фичи интересные, и вполне себе вписываются в сталкерский канон. Видно что над проектом проделана не маленькая работа, но он не идеален. Из минусов могу указать скучные второстепенные квесты которые быстро надоедают и плохо прописанные моменты в сюжете. Радует система прокачки персонажа и возможность заправлять транспорт, По сути мы видим тот самый сталкер который ушел от нас в далеком 2004 году.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость domnin_2016

      

    Мне он очень понравился, в каких то моментах он очень нуден и затянут, но всё же он меня впечатлил. Этот мод подойдёт даже для хардкорщиков и для любителей Misery, ибо в игру добавили много чего интересного. Вообщем те кто хочет полностью узнать историю Стрелка (ну или Меченого) или же вам просто лень проходить ТЧ на правдивую концовку то этот мод для вас. Играть в обычную или обновлённую версию - ваш выбор, отличия между ними в том, что в DC подтянули графику и добавили новые квесты, в основном они никак не отличаются. Поэтому от меня оценка моду 4 и рекомендация пройти этот мод.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Avgust1n

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    На данный момент ещё выходят различные правки, так что до выхода финального патча все недоработки (будем надеяться) можно считать временными. Радует тот факт, что основная известность Director's Cut сейчас далеко за пределами постсоветского пространства, а значит и дальнейшее развитие данного проекта не заставит себя ждать. Теперь к Call of Chernobyl и MISERY, немного робко, но с каждым шагом всё увереннее присоединяется Lost Alpha DC, формируя своего рода главную тройку тяжеловесов в англоязычном (и не только) сегменте. Из основных вопросов остались только по поводу физики автомобилей (обещают подправить в ближайшее время), плюс по мелочам - тот же динамический худ точно не будет лишним и внесёт свой плюс к общей атмосфере. Всё остальное уже лирика. Посмотрим, чем ещё удивят в Dez0wave Team, а пока пожелаю удачи с выходом уже финального патча со всеми запланированными правками и дополнениями.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Kreyne

      

    Начал проходить мод еще в 15-м году, но не прошёл из-за смертельного бага с контролером в х-16 (на тот момент он никак не лечился и пройти игру было физически невозможно). Но вот, в конце 2к17-го выходит ДС версия мода, в которой было сказано, что все известные баги вылечены, мод стал играбельным, да к тому же в него кучу всего напихали. В итоге, я играл в ЛА: ДС 3-4 дня подряд и прошёл... и игра оставилила неприятное послевкусие.
    По сути, это расширенная и немного видоизмененная версия оригинального ТЧ. К сюжету, в принципе, вопросов нет (делался на основе диздоков), вопрос к геймплею. Классическое принеси-подай-съезди на другую лоакцию-вернись (и так несколько раз). Да, в моде есть дейситвтельно крутые моменты (даже попытки сделать кат-сцены на движе игры с кривой анимацией, но это вопрос к движку, а не разрабам). В общем, народу обещали ТСС, а получилось как всегда: беготня туда-сюда и следование прямолинейному сюжету. Сыграйте разок, если интересно посмотреть, чего пытались сделать разрабы до выхода ТЧ, если не хотите 80% игры бегать туда-сюда (транспорт не сильно помогает, он здесь убогий, да и вам ничего не мешает оставить его перевернутым в какой-нибудь канаве, а дальше как хотите), то лучше пропустите этот мод, 5 (или уже 7?) лет ожидания себя не оправдали.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость KADAR

      

    Проходил Lost Alpha пару раз, еще до выхода DC и еще 2 раза с самыми свежими обновлениями. Пройти заново (DC) меня заставило только дополнение с расширенным геймплеем, но как говорится - обо всем по порядку.
    Стоит начать с того, что с момента публикации мода, действительно глобальных перемен не произошло, вся работа которая велась над модом, представляла из себя попытку исправить все имеющиеся косяки и разнообразить игровой процесс. То, что сделали разработчики DC меня действительно удивило, геймплейный аддон который можно скачать в теме оф. дополнений предоставил довольно уникальную возможность использовать 3 полноценных слота для стрелкового оружия, а так же слоты под бинокли, приборы ночного виденья, детекторы аномалий и артефактов, систему детекторов из ЗП, возможность носить шлемы и другие редкие и уникальные особенности, которые не часто встречаются в модах на ТЧ, причем все реализовано движково. Однако, другие не маловажные игровые особенности представленны не данным аддоном, полноценная система прокачки оружия (ЧН/ЗП), уникальная система навыков, работающая из раздела в ПДА, данное нововведение может нравиться одним и раздражать других, но ее простая и качественная реализация, очень меня порадовала. Можно использовать разные виды фонарей, которые требуют подзарядки и т.д
    Хорошо сделан в игре транспорт, более менее адекватная физика машин в сравнении с другими модами, можно пострелять с БТР, использовать багажник, заправлять машины.
    Все это самые сильные черты Лост Альфы ДС. Локации и сюжет не подверглись изменениям, и если косяки на локациях сильно не раздражают, то сюжет это самая слабая часть альфы, локаций хоть и много, но большинство из них мало чем могут заинтересовать и присутствуют в игре чисто номинально(для галочки) многие можно было бы выбросить, без вреда для повествования сюжета. Часто резали глаза места которые дублировались на разных уровнях, похожесть лабораторий, пример (Подземка на северных холмах и Х 16).
    Сам сюжет не проработан, не отвечает на возникшие в процессе прохождения вопросы, разбавлен ужасными кат-сценами от которых хочется выколоть себе глаза, местами интересен, местами невыносим (из-за тех же кат-сцен или беготни). Видно что локационный пак создавался под фриплейный сюжет, а в итоге имеем рельсовый.
    Итог:
    Скорее порекомендую, чем нет. Интересного не мало, но далеко не идеал.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Slayer86

      

    4 балла ставлю этому моду просто за проделанный разработчиками труд по редактированию локаций, графики, иных технических аспектов. Возможно переделанный движок действительно станет неплохой платформой для других модов.

    Таки домучив ЛА ДС, осознаешь, почему разработчики оригинальных ТЧ урезали игру. А урезали как раз для того, чтобы было плотное количество происходящих событий сюжета на игровое время. Посему и машины вовсе не нужны были, ведь не нужно ехать по 10-15 минут через 3 локации для сдачи одного квеста. И такая болезнь сюжета на основе старых диздоков, использованного для ЛА, особенно проявляется со второй половины прохождения. Локации Лес и Северные холмы в этом плане особенно вымораживают. Напрасно разбросаны по всей карте некоторые лаборатории, построенные на основе оригинальных, т.к. содержащиеся в них документы никак не объясняют сюжет, а значит - зачем они вообще внесены в игру, тупо ради количества?
    Мод создан с такой концепцией, что центром являются переделанные локации, а сюжет так, в дополнение. Для любителей фриплея (поубивать монстров/сталкеров, перерыть все щели в поисках тайников) такое офк сойдет, но для этого уже создали CoC, в котором все это генерируется по новой и имеется при этом адекватный А-лайф и война группировок.
    Не спорю, в ЛА есть прикольные фишки, которые можно было вполне скомпоновать на меньшем количестве локаций, чтобы все это не выглядело так затянуто и вымученно. А так есть как есть, диздоковский сюжет. Не вина авторов, делавших мод по такому сюжету.
    Касательно игрового баланса (играл с геймплейным dlc):
    - монстры неадекватно жирные, в частности химера и кабан просто неостановимые танки;
    - оружие - многое из добавленного не сбалансировано и попросту не нужно, так как не конкурентно на фоне других;
    - цены на детекторы, некоторые костюмы и оружие неоправданно завышены.
    Баги есть, вылеты есть (куда без них в Сталкере).
    Вывод: играть в ЛА можно, но этот мод совершенно не образцовый как сюжетный. Куда приятнее проходить оригинал ЗП или Ветер времени, где на совсем небольшое количество локаций приходится огромное количество событий, что делает геймплей куда привлекательнее, чем в ЛА.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Quigon

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Что можно сказать о ЛА в 2017-18? все и так о нем знают все необходимое.
    Мое мнение о модификации выражено выставленной оценкой.
    Супер графика, отличны дизайн локаций, различные геймплейные мелочи присутствуют в моде с лихвой. Советую этот мод каждому из мира моддинга в сталкер.
    Из минусов хотел бы назвать просадки, тухлый алайф и старый сюжет. Просадки - следствие несовершенства движка, тухлый алайф слишком часто заметен в модах на сталкер, чтоб за это снижать оценку. Авторы старались сделать алайф, но из-за особенности сюжета - это невозможно. Сами локации не кажутся пустыми, как это было в 14 году. А сюжет здесь служит лишь как повод для путешествия по невероятно красивым уровням.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Malevolence

      

    Прошёл версию 2014-о года с вторым патчем, по сей эта версия остаётся самой стабильной и проходимой, дальше начинается стремительное ухудшение практически каждого аспекта мода, с каждым патчем привносят новые баги, оптимизация становится хуже, зачем-то понерфили оружие, хотя на старую версию уже были оружейные паки, на новую за полгода так ничего и не вышло. Старая версия до DC — 4/5, пусть и слабая, но всё же четвёрка, то за DC версию можно поставить только 1/5, поскольку основная функция патча не выполняется, баги и прочие проблемные места не исправляются, а только добавляются. Апофеоз всего — пятый патч на DC, не запускается dx9, глючная вода на карточках АМД, опять отдельный патч от каждого разработчика и "обещания" всё исправить в следующей версии.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Mad_ST

      

    Поставил бы 5, но...
    Во-первых, исправлены не все косяки, а во-вторых остались некоторые "бесячие" задания.
    Геймплейные фичи очень порадовали. Казалось бы, детекторы - не очень нужная вещь, так как все артефакты видны, но они довольно малы. Поэтому весьма годное изменение.
    Подправленный сюжет вышел весьма годный! К примеру добавились интересные задания и исправлены старые(но не все).
    Локации немного изменили к лучшему. Но локации в этой игре(именно игре!) это одновременно плюс и маленький минус. Так как они огромны и их довольно интересно исследовать(прибавляет интерес тайники), но в процессе прохождения сюжета по ним нужно "бегать туда-сюда" и это утомляет.
    Система прокачки персонажа - круто! И эти навыки лишь косвенно влияют на игру и сюжет - это радует!
    Графику не могу заценить, так как играю на "potato computer".
    Исходил всю игру "вдоль и поперёк", но всё равно нахожу интересности!
    Огорчает правда, что игру не используют, как платформу для модификаций...

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость KoSmOs199322

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Вполне хорошая доработанная версия аддона Lost Alpha.
    Прошел с большим удовольствием! Не знаю почему на неё так наезжают.) Lost Alpha, это то чем мог быть S.T.A.L.K.E.R. если бы разработчики продолжили идти путём оригинального Oblivion Lost. Для билдоманов есть OBLIVION LOST REMAKE 2.5, который я тоже проходил несколько раз и жду новую версию. Но Lost Alpha и OBLIVION LOST REMAKE 2.5, совершенно не похожи друг на друга.
    В общем в это стоит поиграть, хотя бы раз, и на хорошем железе.
    Хотел поставить оценку 4, но поставлю 5, что-бы поднять в рейтинге этот аддон, он достоин внимания братьев сталкеров.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость GroznuyAl

      

    Мод достойный. Косяков хватает. Общее впечатление, гуд, но есть но.

    Начну с минусов:
    1. многие диалоги прописаны, как будто писали школьники или гопники.
    2. монстры и нпс - баг не баг, но знаю, что не у одного меня было так, а значит стоят ограничения, монстры не могут выбежать дальше определенной зоны, т.е. меня большую часть игры вообще большинство монстров тронуть не могло, они тупо подойти ко мне не могли, даже на открытом поле. из-за этого, я на Ветеране прошел как на новичке в оригинальной версии.
    3. если не ошибаюсь, да и было бы не плохо вполне, находишь тайник, что бы там, что то лежало, а не пока он тебе с трупа выпадет, тайники и так спрятаны. Открыл сундук...пусто, осмотрел труп, появился сундук, открыл сундук, а там уже барахло лежит. На сколько помню, в оригинале, осмотрел труп или нет, нашел тайник, значит там, что то лежит, это и правильно.
    4. артефакты, их на столько было куча, просто ходи собирай вагонами, что нет никакого интереса вообще их собирать. Они дешевые, они валяются везде, следовательно мусор. Возьмем тот же ЗВ, ты вообще не видишь артефакт пока не подойдешь к нему вплотную с детектором и стояли они нормально, а здесь акцент на артефактах 0.
    5. Баги с миссиями, с пройденными, или наоборот не пройденными, но уже нельзя завершить их.
    6. Машина, летает по хлеще самого игрока, на любых кочках, ямках, аномалиях, да так, что иногда выкидывает вообще за текстуры игры.
    7. освещенность, настолько дер**овая с фонариком, что ничего не сказать, становиться нормальная, как в оригинале, когда ты под конец игры получаешь улучшенный фонарик. я всю игру, просто ночную видимость в скафандре не выключал на пару с фонариком. пол игры с зелеными экраном проходил, пол игры с серым экраном.
    8. бег, опять же, во всех костюмах обычная, а надеваешь редких экземпляр экологов, бегаешь пулей. я его только из-за этого и не стал отдавать Шустрому.
    9. куча всякого г**на, которое ты не можешь не выложить, не выбросить, ничего с ним сделать. Бусы(артефакт) подобранный в деревне, ты не можешь выложить или продать, свойств не имеет, но за то одеть ты его можешь. Документы некоторые, которые ты взял, информации тебе они не дали никакой, а никуда деть ты их не можешь вообще(как книга самого стрелка, которую ты поднимаешь в комнате с призраком на припяти). или пси-шлемы, или документы с Янтаря, которые нельзя не миссию завершить, не деть их некуда.
    10. странный респаун, или его отсутствие...забежал я чуть чуть вперед квестового персонажа с миссие по локации, убил двух людей, возвращаюсь, беру квест, он как раз говорит, там будут люди, ты идешь туда, вуоля, вместо двух...убитых, по итогу четыре, и так всю игру.
    11. озвучка Патриарха(на англ.) я кстати, так и не понял, нахуа они позвали, идет разговор, случается выброс и все, резко они твои враги опять полностью, но при этом до разговора, с патриархом, можешь убить весь лагерь монолита, и не нападает ни один на тебя. Что ещё весело, отдаешь вещи Излому его, и херак, весь лагерь монолита исчезает, как будто его и не было
    12. Тебе говорят, что на Припяти стычка военных и монолита, иди через ***** колено по подземельям, вылазишь из подземелья, а у тебя отношения из минус 2000 тысячи, становятся плюс 900 и дружеские и они зовут на помощь. Спрашивается, как это случилось? и нахера я перся по подземке?
    13. лично у меня в ПДА скачанные файлы с компов, отображались криво.
    14. рейтинг нпс в игре, квест на армейских складах, убиваем наемника бешеного пса, он пропадает из рейтинга и т.д. проходит время, он в нем снова появляется.
    15. многие диалоги, где именно озвучка, особенно где показывают события лаборатории, разговоров не слышно вообще, либо слышно одного из персонажей.
    16. разговор с Сахаровым, когда он отправляет к х10. у меня были перепутаны диалоги, диалог Меченого отвечал Сахаров, а Меченый отвечал словами Сахарова.
    17. на Припяти, именно у одно НПС, раннего военного, подходишь к нему, пробуешь полечить игра вылетает, пробовал раз 6. одна и та же картина. только с одим единственным воякой.
    18. лично мое имхо ещё, имена персонажей, что на русском, что на англ., что вообще переведено через одно место, или как у Греха к примеру, все вообще одинаково названы. Мелочь, да, но, недоработка.
    19. Информация об аномалиях, артефактах, появлялась из ниоткуда, вроде поговорил с персонажем, он тебе рассказал, но ничего не появилось, а потом бац, откуда не возьмись спустя 5 дней появляется, или вообще просто из всплывающего окна, а потом заноситься в пда.
    20. Отметки на картах. Вот дали тебе квест, на карте есть точка куда нужно, и точка того кто тебе выдал, вот зачем? зачем кучу лишних точек? в то время как, тех же ремонтников или ключевых персонажей, точек на карте нет.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость doorbyman

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Не понимаю,почему такая маленькая оценка у мода.Даже не мода,а целой игры!Мне в этом моде нравится абсолютно все.Машины,чувствующееся оружие в руке,графика и квесты.Что такого в этом моде не так?Даже вылетов не было,все четко и гладко.Хоть комп у меня и дерьмовый из 2008,тянет на средних + фул рендер.Многие локации переработаны,растительность,а так же прокачка персонажа.Мод афигенный,советую всем,если любите билды и графику.Сюжет тоже клевый,хоть я и до конца не прошел,но чувствую,что он не подкачает

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость foxclore

      

    Сейчас, 5 минут назад я закончил прохождение DC. Хочу сразу отметить, что оригинальный Lost Alpha я не прошел, сравнений с той версией не будет.

    Хотелось бы начать с плюсов:

    1. Неплохой сюжет.
    Как по мне, так LA великолепно воссоздал сюжетную линию оригинальных дизайн-документов. Конечно, есть проблемы с персонажами, какие-то нелепости и недочеты, но играть было приятно.

    2. Локации.
    Это наверное, самая мощная сторона LA. Абсолютно все локации максимально детализированы, грамотно заселены и отлично вплетены в мир игры. Очень радует обилие разнообразных объектов на картах, ходить теперь стало приятнее, и спринтом нет желания пробегать.

    3. Геймплей
    Не знаю, можно ли назвать это плюсом. Он обычный, не отличный и не плохо, средний. Порадовал ребаланс и трансмутация артефактов, отличный повод полазить по кустикам с детектором в руках.

    Ну и минусы, которых я совсем не ожидал:

    1. НПС
    Забавно наблюдать, когда совершенно любой вражеский непись, пытается прострелить тебя через стены или другие объекты, притом пытается очень точно, что заканчивается в большинстве случаев смертью игрока. Абсурд доходит до такой степени, что новичок или какой-то зомбированный стреляет не хуже мастера из Монолита или Синдиката.
    С мутантами тоже подобная история, им совершенно по*ер, сколько людей вокруг тебя, жрать полетят они именно тебя.
    2. Сюжетные персонажи и диалоги
    Как-то в разговоре с Призраком, Стрелок спрашивает его о истории их знакомства, где Призрак говорит - "Ты был как принц на белом коне, а я как принцесса.." Данная фраза отлично показывает всё взаимодействие с остальными персонажами в моде. Стрелок как принц, скачет по зоновскому королевству, и на любую просьбу отвечает быстро и кратко - "Конечно, сейчас всё сделаю!".

    Диалоги похожи на разговор страдающих излишним энтузиазмом подростков, вечные восклицания, глупые речевые обороты. Серьезно, разговариваю с убийцей Призраком, а ощущение, будто со школьником. И такой ересью страдают абсолютно все диалоги.

    3. Техническая составляющая.
    Одним словом - отвратительно. Очень частые перекосы в логике сюжетных НПС (пытаются убить что-то на другой части карты), что не дает их нормально сопроводить или поговорить. Вылеты, баги, падения фпс (моя система обязано тянуть игру на максимальных настройках, но падения встречаются и на низких).

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость StalkerVolk

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Это скорее уже не мод ,а отдельная игра ,отдельная технология ,я конечно понимаю что слишком долгая разработка и выход в 2014 году оставил плохое впечатление о ней ,следствие чего плохие оценки...НО в этом году когда вышла игра ,я увидел огромную выполненную работу ,я не зря его ждал ,и остался доволен - я ее прошел только до лаборатории в темной долине ,но Дезовейр обещали патчи - и я их подожду ,чтобы получить максимум положительных эмоции

    Элементы РПГ - прокачка оружия и экипировки ,система навыков ,нормальный транспорт ,есть в кого стрелять ,добыча артефактов и наконец-то - тайники

    Эту игру недооценили - люди действительно старались

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв