Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • NLC 7: Я - Меченный


    NLC 7 - продолжение одной из самых хардкорных и оригинальных модификаций! В NLC 7 авторы показали Зону по-настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость raniss

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Мод очень хардкорный, разработчики очень старались. Советую всем, у кого крепкие нервы.

    Атмосфера: 4.7/5

    Геймплей: 5/5

    Графика: 5/5

    Стабильность: 4.3/5

    Реализм: 3.1/5 , че то ГГ быстро голодает, ПМ взорвался у тебя в руках? Ты - мертв.

    Хардкорность: 10 тушканов из 10 =))

    P.S Когда начал играть, звук отставал, запустил мод с CPU control - баг со звуком пропал))

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость niki6in

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Долго не хотел играть в данный мод тюк меня отпугивали отзывы типа:"маразм, задротство и тп".Но модов в последнее время выходит мало,а топовые проекты давно пройдены, поэтому я решил попробовать. Мод конечно меня сразу удивил,первые 2 часа были жесткой адаптацией к местный реалиям. но по прошествию времени и начал понимать, что это совсем не та зона в которой можно просто бегать по прямой линии,где у тебя не 300 пушек за спиной а мутанты не представляют серьезной опасности.Этот мир полон опасностей и от того он только интереснее.
    Это та самая книжная зона в которой схватка 1на 1 с кровососом практически верная смерть, а бинокль и болт так же важны как и старый добрый АК за спиной.Но в отличии от Мизери здесь дело геймплеем не ограничивается.В этом моде добавлено с 10 новых локаций,которые полностью заселены и наполнены разнообразными заданиями, подверглась изменению и сюжетная линия.В добавок ко всему мод довольно стабилен и отличается крутыми уникальными возможностями:
    -Динамичные аномалии и арты (могут появиться где угодно и меняют свое место после выброса)
    -Система бартера с торговцами за водку и артефакты
    -Взлом ПДА убитых сталкеров
    -Сохранения только у костра,или после сна
    -Разгрузка,часы,фляга и много чего еще
    Вообщем мод мне очень понравился,теперь это точно мой любимый мод. Выражаю огромную благодарность разработчикам мода!видно что проделан большой труд.А пользователям этого сайта, которые хотят усложнить свою игру,получить от игры больше эмоций,и увидеть ЧЗО максимально приближенной к книжной чрезвычайно рекомендую!

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Phantom-Monolit

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    НаРкОмАнИя свободовца, вы видели сталкера, что сохраняется у костра? Я тоже нет, а этот мод заставляет нас пролезть в шкуру укуренного Меченого и ходит стопицот раз туда-сюда, а эти хардкоры сделали мод куриной курицой, даже бегать нормально нельзя, а уж о Докторе на Кордоне можно промолчать.

    3 тушканчика из 10
    1 псевдособака из 10
    0 сталкеров и 10.

    Оценка : 3, мод спасает лишь длинна сюжета.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Vadum_Stal

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Этот мод один из самых интересных в который я играл.Многие жалуются на инвентарь но он прост разобраться мин 5 не более .Он самый проработанный мод в который я играл и к примеру записка волка в самом начале .В нем очень много деталей но опять же есть минусы по мне это прежде всего оптимизация и его недоработанность так как beta жду.Когда его долетают больно большой у него потенциал и еще лично мне не нравиться то что тип вкладка задание есть а задания нету.Пускай либо уберут первую вкладку в pda либо чтоб они отмечались и я за pda в стиле зп этот мод надо доделывать.Однако почему такая низкая там оценка ?

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость merc1986

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Ура! Установлен новый NLC. Пора снова погрузится в ту замечательную, необычную Зону. Как любят выражаться игроки "Хардкорную". И если вас не отпугнула установка данной модификации, то впереди ещё очень много интересного. Собственно, мною, к сожалению или к счастью, была пройдена прошлая версия NLC 6 вдоль и поперёк. Делать было тогда особо нечего, модификаций толковых не было. И вот, руки дошли до 7 версии.

    А у нас там страх и ужас. На дворе 2016 год, к слову. Но это не имеет значения.
    Игрок просыпается на всё том же старом Кордоне, перед нами Доктор. Вместо того, что бы вылечить человека (как этот персонаж умеет) вручает "тухлую" аптечку. Но мы не унываем, лечимся и идём к торговцу. Что же дальше? А дальше ничего нового. Вся та же история с бедным Меченым, те же исхоженные вдоль и поперёк локации, обыкновенная, ничем не выдающаяся графика и "хардкор". Всё тот же унылый, бессмысленный, идиотский "хардкор", знакомый мне по 6-ой версии. Именно из-за него вы потратите лишний час своего времени в пустую (да-да, не отнекивайтесь). Персонажа пытались сделать обыкновенным Сталкером, но в итоге вышел заурядный дохляк. Каким образом он умудрился дожить до событий начала игры - только Сяк и знает. Про инвентарь упоминать и вовсе не хочется. Диалоги местами написаны очень качественно, а иногда кажется, что их писал создатель "Дианы". Квесты: "сходи туда, принеси это, повтори", но поданы интересно. Из плюсов: система сохранений (нравилась раньше, нравится и сейчас), отношение к Военным в модификации.

    В остальном - ничем не примечательная модификация для узкого круга людей (собственно так и планировалось изначально). Играть строго тем, кто не знаком с прошлыми версиями, людям которые кроме "Сталкера" ничего не запускают, ну и тем, кто хочет остаться в Зоне подольше. Остальные - смело проходите мимо, вы ничего не потеряйте.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость little_Piss

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Модификация очень противоречивая, но такая интересная и красивая, мамаааа...
    Я уже как достаточно поигравший в сталкер человек, признаюсь - это сама хардкорная модификация на ТЧ.
    На протяжении всей игры твоя жопа будет просто гореть от осознания того, где и что тебе придется искать, потому что на карте не помечена цель твоего задания!
    Я большую часть прохождения доп квестов гуглил!
    Но за то какой я испытал оргазм когда я сам выполнил один из квестов, божеее...
    И так, что мы имеем?
    -Интересный сюжет - ДА!
    -Хороший графен - ДА!
    -Хардкорный хардкор - ДА!
    -Баги и вылеты - НЕТ, ну по крайней мере у меня - (на динамическом освещении и высоких настройках графики)
    В итоге: в этот мод должен поиграть каждый, история затягивает!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость StedFiug

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Этот мод один из самых интересных в который я играл.Многие жалуются на инвентарь но он прост разобраться мин 5 не более .Он самый проработанный мод в который я играл и к примеру записка волка в самом начале .В нем очень много деталей но опять же есть минусы по мне это прежде всего оптимизация и его недоработанность так как beta жду.Когда его долетают больно большой у него потенциал и еще лично мне не нравиться то что тип вкладка задание есть а задания нету.Пускай либо уберут первую вкладку в pda либо чтоб они отмечались и я за pda в стиле зп этот мод надо доделывать.Однако почему такая низкая там оценка ?

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость RotFront

       4 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 5 пользователей

    Плюсы : новая графика, очень необычные и радующие глаз заставки в экране загрузки.
    Минусы : тут намного больше . Прежде всего инвентарь: "интуитивно-непонятный", для любой операции нужно проделать кучу манипуляций с кнопочками и стрелочками. В итоге где-то 40% времени игрок тратит на "симулятор нажимания кнопок".
    Так называемый "реализм". Где, в какой игре, вы видели реализм? Любая игра - это условность, здесь главное завладеть вниманием игрока, сделать прохождение увлекательным и захватывающим. С помощью бесконечного ковыряния в инвентаре этого не добиться, игрока нужно увлечь действием: прохождением через аномальные поля, поиском артефактов и т.д.
    Хардкор. Хардкор в СТАЛКЕРе, это когда мне достаточно одного меткого выстрела, чтобы завалить мутанта. Но насобирать денег на этот вастрел - надо потрудится, и потом хорошенько подумать: а надо ли мне именно сейчас тратить патроны или лучше приберечь их на будущее, а пока что тихо и незаметно обойти опасный участок? А то , что ГГ хлюпик, страдающий задышкой и похмельным синдромом, а все враги просто сделаны из стали - это не хардкор, а маразм.
    Когда в игре нет интересного игрового процесса, тогда и изобретают вот такие костыли.
    Итог: дошёл до Армейских Складов и снёс игру.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Gaffgaffer

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Честно говоря, такие моменты тоже убили. Начало. Очнулся около Дока (который, судя по видео, узнает нас даже порезанного на лоскуты, в кровищи от тапок до проплешины). Диалог первый убил. Примерно: "Я тебя знаю, наверное, а м.б. и нет, хотя наверное, нет, я все-таки не уверен". Пока читал диалог замигала сытость. Открыл инвентарь. Долго, но терпимо, иногда терпимо. Сожрал аптечку, вогнал голод в красную зону. Полез по стандартным нычкам. О чудо, нашел 2 бинта, 1 консерву (разумеется сожрал). Пнули за артом. Дополз, кое-как поднял, получил люлей, получил радиацию. Разумеется такой вариант не устроил т.к. водка, которая была в наличии, убила бы быстрее. После нее голод взлетал до небес, сон начинал беситься. Других вариантов не видел пинал его до бункера. Получил наградой колесо. Радости не было предела. Потопал по 2 квесту, на пол пути меня встретила веселая, дружная группа голодных толстячков. Т.к. жрачки при мне не было - пришлось делиться, чем они нашли. Снова путь от костра. Несколько раз перечитывал историю. То место, где сидор говорит о месте ящика. Его просто не было. Ладно. В инете нашел 3 скрина с примерными зонами. 17 заход. Искомое оказалось около туннеля. Сидел под мостом, смотрел собачек. Одна из тварей заинтересовалась содержимым и подтолкала поближе к блокпосту. Радость была недолгой, ящик лежал в центре аномалии. 18 заход - попытка отстрела всех тварей. 19 - удалось вырвать ящик, сдрапать. Тушканы у остановки на нож не реагировали. Походу, ножик только в зубах ковыряться. Зигзугами прокрался мимо. О чудо. Дополз до вагончика. Голодная гоп команда встречала со всеми столовыми приборами. 25 раз. Дополз до деревни. Гг зевает как хз кто. Пошли спать. Плевать на всех, спать. Выходим, довольные, потягиваемся, любуемся мигающим красным значком голода. Требуют документы. Дали дробовик, радости море. Обещают автомат!! Да вы что?!?!. Нашелся выверт, но гопота не спит, точнее спит... но храпят так, что арт катается от одной морды к другой. В тот момент был готов послать гг, чтоб он их сам сожрал. Доползли до туннеля, постреляли. Ура, взяли доки, выковыряли арт. Сидел 10 минут пытался понять систему, как выйти оттуда. Оказалось 1 аномалию ты мордой по-любому прошаркаешь. Голод мигает красным, гг притворяется паровозом. Грузимся, гопота встревожилась, еще 6 попыток чтобы пройти мимо них, ура, получилось. Возвращаемся через Защитников правопорядка. Зондер команда в размере 7 рыл катается между минным полем и лежанкой. Доползаем до вульфи, сейв, ползем, у входа к сидору мрем. Стул горит. Вздыхаем поглубже, энергетик в глотку, добегаем, спускаемся, быстрее пропускаем все, открываем окно торговли. Ииии хлебушек 2000. Колбаска 5000, консервочка 5000. Рассудил здраво, продал, все, что было купил хлеба и водки. Сожрал хлеб. Голод обрадованно мигнул желтым. ГГ довольно попыхтел паровозиком, спустился в подвал, влил в гг бутылку, голод обрадованно засверкал красным, отправил спать. Бухая смерть во сне показалась наилучшим вариантом для "Вроде, наверное нет, все-таки я не уверен, но может быть, а хотя нет врятли" Стрелку.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Cupcake

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Решил наконец-то сыгрануть. Скачал "открытую" версию. Жмякаю на запуск. Открывается окошко аля SWM.

    1. Первый круг маразма. Ну, зашёл. Полез в настройки. При ковырянии оных 2 раза словил вылет, сопровождающийся неизвестным гудком. Настроил. Начал новую игру.
    Болотный даёт аптечку, я её съел и.. нишиша  (они вообще здесь нужны?), да-да, так задумано.. Господи, да это же сам Болотный Доктор, Карл! Какая аптечка?? Он же и известен тем, что даже мёртвого на ноги поднимет! А здесь в роли больного так вообще его "сынок" Стрелок. Потопал я еду по деревне искать. Еле нашёл, но толку то. Маразм +1.

    2. Инвентарь. Интересно. Но ждать, когда ГГ что-то вынет через полчаса из своих портков.. И в добавок совершенно не понятно, куда что сувать, как мне быстро найти среди всех этих кармашков то, что мне нужно? В настройках есть новые параметры, как раз по этим подсумкам, но.. Маразм +1.

    3. Первые шаги. Передвижение ГГ это просто атас. Это ни в коем случае не хардкор, а что-то с чем-то. И это вперемешку с голодом и лоу хп. Но самое ужасное, что было за 10 минут, на которые меня хватило, это бьющееся сердце, как у бабушки, проеб@вшей пробежавшей 3-х километровый кросс без остановки. После этого бесконечного звука начинает у самого побаливать как сердце, так и пятая точка. Невыносимо. Маразм +1.

    4. Зашёл к Сидору. Тут же вывернуло наружу от этих диалогов с этими многоточиями и недошутками. Пошёл за артефактом (метки в ПДА нет, мб так и должно быть. Где лежит артефакт не прочитал, но т.к я не первый день в Зоне, сразу смекнул куда топать).

    5. Первый артефакт. И вот эта яма. "Я ждал это время, и вот это время пришло". Кхм. Артефакт издевательски лежит в миллиметре от аномалии. Ну, еле дотянулся, подобрал.. и как х#ранёт какой-то байдой по мне..  Не помню уже, да и не хочу вспоминать этот бред. Дык как артефакты то собирать? Какие-то капсулы-шмапсулы.. Контейнеры. Неважно. Да, я ньюфаг в NLC, потому что не играл раньше в эту серию мазохизма, да и слава Богу. Маразм +1.

    6. Хэппи энд. Вылез из ямы, попутно хапанув КАПЕЛЬКУ радиации, но Меченный уже изнемогает. На худе её значок был, считай, прозрачный. ГГ просто штормит от голода, холода, предсмертного состояния, капельки радиации и маразма создателя - Сяка. Других слов нет. ГГ уже еле держится на ногах. До бункера Сидора остаётся 10 метров и... (барабанная дробь)
    ..Меченный падает навзничь.
    Диагноз: мышечная дистрофия и бронхиа́льная а́стма..

    *начались титры* Сяковеры и обитые личности кричат: "Браво, Сяк, браво! Аплодисменты! Настоящий хардкор!"

    Оценка: 2/5 только за старания и новые фишки.
    Оценка по шкале маразма: 4/5

    P.S
    Да уж. Если бы Сяк делал действительно симулятор выживания, то получился бы отличный мод, а не это издевательство.

    В графической составляющей ничего особенного нет. Местами хуже оригинала. (полн. динамика. макс. настройки)
     

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость RamizS

      

    Давным-давно, когда мне было 10 лет, мне подарили диск Сталкер. Тогда я еще не знал, что такое моды и думал - игра на диске и есть Тени Чернобыля. Но вы уже догадались что было на диске? Тогда я конечно дальше свалки не прошел. И много лет спустя (в прошлом году) я скачал СТАЛКЕР опять. И был разочарован. Локации намного меньше тех, что я помню. Собак вообще можно игнорить на любой сложности, автомат ты получаешь спустя час игры. А твой ГГ - это воплощение рэмбо, это железный человек, способный в одиночку выкосить весь НИИ Агропром с одним калашниковым. Закрыв игру на Мастере за 10 часов, я начал лихорадочно искать в интернете "ту версию сталкера". Я находил и скачивал всякие солянки, лост альфы, фотографы - но это все было не то. И вот я нашел тот мод. И в этот раз я уже сижу на Армейских Складах(ценой огромных усилий). Я дома.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость FallleN

      

    Мод неплох, Кордон как отсеиватель всех новичков, которым не понравилось медлительность ГГ, сейвы только у костров, и так далее, но вот плюсы и минусы:
    Способности мутантов - на любителя (не зашло, особенно кто-то ниже писал про кровососа, готов быть разбить ноут после этого).
    Проработанные диалоги, прекрасная озвучка всё тех же бандитов - молодцы, тут вам плюсик.
    Квесты - ну тут как всегда и везде принеси-подай с одним исключением: на каждую миссию собираешься, как на последнюю. Не люблю такие квесты, но за такой подход из-за сложности игры хвалю.
    Оптимизация - ну тут завал. На всех типах рендеров чувствуются фризы, несмотря на неслабый комп. Сорян, тут минус.
    Даже несмотря на такие минусы, мод собрал множество недоброжелателей. Не слушайте их, им не понять. Но моя оценка - 2/5.
    Спасибо за внимание.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Pilgrim

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Этот мод реально не для настоящих бывалых сталкеров.Да вообще дико непонятно почему мужик,только вышедший из комы после выброса и заработавший посттравматическую амнезию не хочет бегать как олень.Какого черта радиоактивные чернобыльские кабаны не чикаются ножичком.Эвон в каком то моде даж бэтэр чикался,а тут...Зачем идиоты-разрабы заставляют напрягать мозк и проявлять смекалку,катя радиоактивный арт перед собой или тихонько обходя мутантов??А пауза???Пальма первенства матерому сталкерюге,который где-то под торрентом мода костерил его на чем свет стоит ибо "игра виснет при загрузке с надписью "pause"\рука ж лицо\Ребят,не смешите народ,играйте в другие моды.Их много)

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Gunter_ODim

       5 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 7 пользователей

    Прохладный ветер гонит обрывки мусора по дороге. По обе стороны расстилаються широкие Украинские степи. Неподалеку ходит стая слепых псов, принюхивающихся к запахам, котрые принес им ветер. Прямо впереди колыхаеться воздух, искривляющийся таинственной аномалией. На PDA, серая точка впереди, кому то не повезло дойти до лагеря. Наш Главный Герой Помеченный, кряхтя и пердя тянет на себе рюкзачок в 20ть килограммов. Каждые 30ть секунд его душат приступы астмы, а хрип с которым он ходит, выдает в нем заядлого курильщика со стажем. Взглянув на сравнительно небольшой отрезок, проходящий к элеватору, Помеченный чуть не заплакал, а вместе с ним ели сдерживал слезы, смотревший в монитор игрок. Шел Помеченный туда уже не первый десяток раз. Помеченный пробежал пару десятков метров, снова захрипел, и стал мелкими шажками идти к небольшой бетонной плите, понимая, что он уже не успеет раньше кабана.
    *******************
    Может так и нечестно по отношении к оценке мода, но как удалить предыдущий отзыв я не нашел, модераторы простите. Итак после того как я потушил свой возгоревшийся стул, после первого знакомства с игрой, я через день установил ее заново. Заметил, что сложность выбирает игра, а не ты, прошлый раз играл на мастере, Новичек не работал, этот раз уже не работает Сталкер, а новичок пашет. Ну да ладно начал я играть, и о чудо. Перед бункером Свиридовича заспавнился артефакт, а помимо него еще и тайник с аптечками, ну блин шик думаю я. Здаю я задачу ему, поднабрался аптечками, хабарчиком, и иду за контейнером на элеваторе. Не доходя сотни метров начинаеться эпопея с кабанами. Я иду дороге, и сразу же моей персоной интересуються кабанчики. Как ты идешь, не важно ползком, бегом, да хоть на жопе едешь, все ровно кабашики тебя чуют, и бегут к тебе смачно при этом прихрюкивая. Убегать ведь можно, не спорю, но к ближайшей возвышенности я уже добегал, с внушительным кортежем: пара кабанов, псы, и несколько тушканчиков. Первый раз столкнувшись с кабанами, я как бывалый сталкер схватил нож, и пошел на кабана. Но даже после десятого удара ножом, кабанчик продолжал мирно себе похрюкивать и пинать нашего ГГ. Падая от кровотечения, я понял, что живность здесь неубиваемая. Дубль 36, или эпопея на ящике. На этот раз игра дала мне тайник с аптечками, но теперь монстры бегают так, как будто бы у них нету гулагов. Каждый раз, когда я добегал до элеватора, за мной гнался кабашик, а если не гнался, то вскоре хрюкал один из бугаев неподалеку, и радостно бежал ко мне. Так как бежать с огромным контейнером тяжеловато, то убегать так и не удавалось. Не помню после какой переигровки, но я уже чуть не заплакал, наблюдая, как хряк топчеться рядом с ящиком, и от безысходности заспавнил себе обрез. С ним стало куда веселее. Десятка патронов мне хватило, чтобы уговорить хряков с тушкано-собаками, что я не желаю сейчас гостей. И с тяжелой зачитеренной совестью побежал обратно в лагерь. ГГ кашлял и плевался, от каждого шага, сдав это и получив от Вульфа, новое задание, вышел на холм, под постоянный хрип ГГ, и посмотрев еще раз на красоты зоны отчуждения, с легкой душей нажал, на Ок. Компьютер убедился, что я действительно хочу удалить этот шедевр, и за пару секунд снес весь этот Атракцон боли и страданий. Крайне не рекомендую играть, по крайней мере до выхода народных правок, мод неиграбелен!

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость grund

      

    Кроме "хардкора" похвалить мод нечем, все та же беготня с локи на локу за мелочевкой, принеси подай, найди кружку и тд.,отреж, сохранись, линейность, коридорность, отсутствие выбора для игрока, за редким исключением,но, все же в большинстве - принудительность выполнения квестов - не сделал - тупик, переигрывай..Нет вариантов выполнения квеста разными путями, что делает квесты обязаловкой не приносящей удовольствие от игры и тд.
    Так быть в Сталкере не должно - свобода выбора и многочисленность ходов, разных вариантов для достижения цели - вот что должно быть главным, а не принудиловка..) Поиграв, сделал вывод - это средний фриплейный мод, так как все эти мини-задания хороши в любом фриплее любого солидного мода, что есть, то есть. Ходи всласть, режь хвосты, ищи доки, артефакты, торгуй , играй, вобщем - фриплей. За всей этой беготней туда-сюда "забыл" вообще смысл мода - отключить выжигатель и тд.. беготня, суета, хвосты, водка, много водки , костры. Все задания уводят от главной линии сюжета, ничем практически не связанны с главным сюжетом, и не развивают его, и в большинстве - отвлекают мелкой бегатней. Так что для фриплея - самое то, НО, для отдельно взятого отличного мода, если он конечно, отличным хочет быть, - этого мало..
    Похвалить можно озвучку, тут действительно правда - отлично озвучено, особенно бандиты, - профессионально это исполнено, так же как и диалоги прописаны солидно, остроумно и правильно. Видно сразу , что солидный автор делал, НО всего этого мало - для того, что бы захотелось лично мне пройти мод еще 2-й раз, к примеру..Показателем отличного мода - однозначно должно быть желание перепройти мод еще несколько раз..тут такого не предвидится, к сожалению.
    Отличные моды оставляют в памяти соответственные яркие впечатления, здесь же, впечатление только о кострах, водке и отрезанных хвостах..разве такие впечатления должен оставлять отличный мод? Вряд ли.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Sagrada

      

    Первое, что хотелось бы отметить-заморочки с отправкой каких-то идиотских файлов. Что за херь вообще?

    Второе-скорость спринта. Просто лютый звездец. Мог бы убрать g_always_run, если бы хотел усложнить жизнь игрокам, но настолько резать спринт... Разработчик точно не болен?

    Третье. Лестницы из подвалов. Какого, простите, хера, вашу медь, ГГ выбирается из подвала около минуты? Вы в своем уме вообще?

    Четвертое. Мутанты с какими-то очень идиотскими скиллами вроде истощения на расстоянии. Что за бред вообще? Я понимаю, что у контролера в ЧН и ЗП есть пси-аура, но ведь на то он и контролер, но, сцуко, долбаный кровосос, который истощает ГГ на расстоянии-это, как мне кажется, перебор.

    Так же хотелось бы отметить квест на поиск контейнера в раоне элеватора и АТП. Справа стая кабанов, слева собаки и, опять же, кабаны плюс тушканчики, а ГГ с ножом, ешь его за ногу! Разработчик случайно не получал битой или арматурой по башке? Мы-то с вами знаем.

    Вообще, мод не заслуживает даже единицы хотя бы за скиллы мутантов, но двоечку поставлю за приятные мелочи вроде высоты прыжка и разгрузки. Ну а так разработчик, скорее всего, садится срать без туалетной бумаги. У меня всё.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость TabOO

      

    Наконец то, могу облегченно вздохнуть после тяжелой установки, перед тяжелыми ходками в НЛС. С миром НЛС знаком еще с первого мода НЛС Начало. И, мне этот мир нравится, не смотря на хардкор. Тут реально можно почувствовать себя сталкером. Не всемогущим Меченым бегающим по Зоне собирая все подряд и косящий всех очередями с АК.
    Долго смотрел прохождение Шкрека, как бы теоретически настраивался, пора пробовать мод на практику.
    Конечно же ставлю высокий мод баллу и выражаю огромную благодарность разработчику Сяку, талантливому человеку, коих в моддинге не очень много.
    Пошел выживать...

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость 33KIM

      

    Лично мне МОД очень даже зашёл!
    1. Хардкор - именно этим этот МОД отличается от всех остальных, ибо, практических во всех других модах на ТЧ достаточно добраться до Бара, а дальше становиться играть совсем не сложно. Лично мне МОДы в которых можно взять Экзоскелет и ПКМ на перевес надоели, играть не интересно, получается не выживание, а бодрая мясорубка на подобии Serious Sam.

    2. Очень не плохая работа над графикой: и картинка хорошая, и компьютер сильно не нагружает, но секундные фризы всё равно имеются (не часто где то 2,3 фриза на 40 минут игры).

    3. Сюжет - Старый, но раскрывается абсолютно по другому т.к. я в Сталкерском МОДинге относительно не давно, но успел пройти Народную Солянку с ОП-2, мне узнать как раскроется сюжет в этом МОДе очень даже интересно. Я считаю что бы было интересно проходить этот МОД надо отбросить все свои предыдущие знания о S.T.A.L.K.E.R.. Проходить этот МОД нужно только с желанием! Я полностью согласен с СЯКом, МОД на любителя и не как не для новичков.
    4. Что касается установки здесь я со всеми определённо не согласен, (Я НЕ ДРУЖУ С КОМПЬЮТЕРАМИ, Я ДАЖЕ WINDOWS НЕ МОГУ САМ ПЕРЕ УСТАНОВИТЬ), но прочитав инструкцию по установке легко установил этот МОД. Все привыкли к Мастеру Установки где нажал 2 раза "далее" и установка пошла, а здесь надо чуть чуть поработать мозгами. (НЕ В ОБИДУ СКАЗАНО!)
    5. Я ставлю Оценку 4 только потому что не доделан до конца сюжет в остальном это идеальный мод ДЛЯ МЕНЯ.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Bullterier

      

    Мод просто супер! гемплейные фичи просто высший класс, гениальные задумки авторов просто поразили, такие как с кпк найденные у сталкеров , разгрузки подсумки, система экономики, и прочие приколюшки, особенно лично меня порадовало то что у ГГ наконец-то начали меняться рукава куртки в зависимости от того что наденешь , давно о таком мечтал , чтобы это было , а не какая-то драная кофта даже если на тебе экз надет, и что раньше ни кто не додумался так сделать, неужели это так сложно , но у мода есть и большой минус ( лично для меня ) это жесткая хардкорность, порой просто хочется удалить игру , это получается не хардкор а пи****ц какой-то , начинал новую игру раз 8 , играю уже недели 2 за то время что играю не разу не вышел на другую локацию , ибо не получается то с жратвой проблемы то собаки загрызут то кабаны , а аптечки это уже совсем отдельный геморой , в чем? да в том что их нет , за все время что играю собирал максимум 4 аптечки ,а при такой сложности их просто рас и нету , а отсюда возникает вопрос, как играть если не хватает нервов, а поиграть то хочется и очень, надеюсь может авторы выпустят фикс какой чтоб полегче играть было или еще что-нибудь что облегчит жизнь, хотябы в порядке исключения для тех кто очень хочет поиграть но не любит хардкор, или мож умельцы какие что-то типа трейнера зафигачат, остается только ждать может чудо и случится. А в целом что можно сказать мод отличный , особенно понравится любителям мазохизма( потому-что такую сложность ни как не назовешь больше).

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость n0v3l

      

    Эх... Оценки у меня на самом деле сложилось две - одна 5 впитала в себя атмосферу, хардкор и в целом стабильность. А вторая оценка - 2 собрала, как это бы не странно звучало, так же хардкор и чрезмерный мазохизм. Да, понятно вроде почему меченный такой сначала медлительный и храмой на все конечности, он же буквально недавно из грузовика смерти вывалился. Но блин, его вроде док подлатал, аптечку в руки всунул, консервой мы его подкормили... а толку ноль - 2 метра пробежал и легкие выплюнул. И вот такой маразм в целом во всех элементах хардкора в игре. Т.е. с одной стороны он хорош, а с другой *** до нельзя. В этом плане Misery умнее, логичнее, справедливее и на 2 головы лучше. + Мисери еще в том, что там все таки остается хоть небольшая вариативность... а тут хрен вам! Начало игры - не нашел банку с тушенкой, значит сдох! И из таких мелочей складывается вся игра. Вот для примера, я перебил вояк под мостом, ну вот захотелось мне так. С трудом пережил вертолет, с трудом дополз до деревни... а там все, ***, все на меня обиделись. Ну я решил, и хер бы с ними, пойду на свалку, но по сути квестовая составляющая остановилась. Ибо Сидорович дверку свою не откроет, Волк документы не примет, Прапор отправит на Кордон за огнеметом, но дверка то "запаяна"... + есть очень до неприличия *** моменты: 1. трио вымогателей на входе на свалке - ну не даю я выкупов вымогателям, я им головы отстреливаю.. а тут они считаются нейтралами хотя базарят на фене и грабят новичков! 2. добежал до ангара, еле еле душа в теле перебил бандитов с 100-500 попытки, поджег костер, сохранился... тут на меня 5 чернобыльцев набегает О_О... со 100-500 попытки я их убил (с Кордона вышел без подсумков и прочего, с 2мя пистолетами, без аптечек и прочего), а сохранится не могу, потому что только подожженный костер погас!!! ПОГАС КАРЛ! В разговоре с техником в деревне новичков была инфа, что подсумки иногда снимают с трупов - за 20+ бандитов ни 1 подсумка! (видимо они тоже по 20 патрона в одном кармашке носят, только у них навык закидывания патронов в подсумок, и из него перезарядка 100 уровня! (ибо шмаляют без устали, и патроны не шибко то кончаются)... в общем нелогично как факт. И таких мелких нелогичностей и глупостей очень много! В самом начале игры, если повезет, можно надыбать арт недалеко от деревни новичков (помимо квестового), но у меня этот арт дико фонил и пока я его допер до сидора чуть не сдох. Но Сидор сука не продает ни аптечек ни антирадов... т.е. ты сначала выполни 2-3 задания, а потом вернись за этим артом и может тогда сидор продаст тебе хоть что-то нужное... А квест Волка меня вообще в ступор вогнал - как с доками вернуться я так и не нашел, ибо воякам дать нечего, через мост не пролезть, там аномалии везде, в обход хрен обойти - антирадов нет, а до сидора с ацким облучением не дошел ни разу за 10 попыток ( в итоге перебил вояк ). Т.е. я к чему клоню - в Мисери есть выбор (можно чуток разжиться охотой, можно повоевать с бандитами и подлутаться, можно хвостиком походить с группами сталкеров и тоже что-нибудь урвать, а тут ХРЕН ВАМ - Сяк решил сделать коридор из действий, шаг влево, шаг вправо - расстрел! Нет вариативности никакой, но зато есть ДАРК СОУЛС! Ладно, в итоге все равно оценка 5, ибо в стримах то ребята умудрялись пройти дальше меня несмотря на эти условности... так что мои кривые руки и жажда больше свободы и логичности не дали мне двигаться дальше, но у других получилось справится с коварным планом Сяка!

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Hector

      

    NLC вызывает у меня смешанные чувства.
    С одной стороны, хочется всё больше играть, достигать новых высот, пройти те места, которые не мог пройти вчера. Мод, в который хочется возвращаться за ощущением Зоны и порцией адреналина.
    С другой стороны, это сложный мод. Очень сложный. И вся сложность заключается в том, что игра не идёт в вашу пользу. А наоборот, в пользу мутантов, аномалий и прочих прелестей Зоны. Вы даже не наровне с игрой, то есть выжить у вас шансов намного меньше, чем у обычного сталкера-новичка. Также в моде заметил баг: если запрыгнуть на ящик или другую возвышенность, то мутанты всё равно могут вас убить, а вы их ножом не заденете.
    В общем, хардкор в NLC не прощает ошибок, но в то же время, не совершить их здесь нельзя.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Opium

      

    Надысь установил (ну точнее как установил - потанцевал с бубном) данный мод.
    Поиграв в него продолжительное время - не мое.
    Тем не менее хадкор из мода так и льется, как из рога изобилия.
    Графика конечно же порадовала. И как всегда... вылеты... вылеты... много вылетов.
    В прочем к вылетам можно привыкнуть.
    Что могу сказать. Довольно необычный мод, который обязательно найдет своих поклонников. Я не понимаю хейтеров, которые гнобят мод, но так же не понимаю фанатов данного мода, которые говорят что это прям шедевр.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Бродяга96

      

    Нервы сдали. Больше слов нет. Итак.

    Честно, я не играл в прошлые версии мода, но что меня ждало, я догадывался. На самом деле такая концепция мне нравится, хардкор, все дела. Есть разные виды хардкора в сталкере, такие как больше к реализму, это Мизери и этот же НЛС, и такие как больше просто к нелогичности, безумие и мясорубки, это к ОП2, хотя к ОП я не чего не имею против, жду ОП2.1. И поэтому явно этот комментарий многим не понравится. Но не будем об ОП, а будем именно про NLC.

    Сама установка это танцы с бубном. Защита... Хех. Смешно, ну да ладно. Это не проблема, благо есть понятное описание и люди, которые готовы помочь. Танцы с бубном закончили и начинаем о самом главном. Об игре.

    Рюкзак и прочее. Очень интересная штука к хардкору и реализму. Подсумок, разгрузка, сам рюкзак, требуется убрать все из рук, чтобы покопаться в рюкзаке, с предметом в руке не обыщешь труп и так далее. Классно, супер, я рад такой фишки и не чего против не имею.

    Симулятор "Ходьбы". Хех, серьезно? Есть моды, которые не отличаются хорошим сюжетом, и задания в них сделаны так, что вам придется тупо ходить из одной точки в другую. Здесь этого наверное нету, не знаю, судить не буду. Но в этом моде все хуже с этим. Вот этот вот бег, ходьба, как будто Меченый старый дедуля в палкой в руке. Серьезно. Вы из игры пытаетесь сделать жизнь? Вот только не забывайте, что все равно вы сидите на стуле, в правой руке мышь, а левая лежит на клавишах WSAD. Большую часть прохождения мода будет составлять из тыканья в клавишу W, чтобы дойти до нужной тебе точки, и врядли дойдете) в игре всегда хочется использовать динамику, быстренько обойти врага, или убежать за укрытие. Вы скажите, Зона. А я скажу, что это игра. Чтобы игроки не бегали как угорелые по зоне, достаточно того, чтобы были невидимые аномалии, и они меняли свое местоположение, после выброса, вот тогда беготня прекратиться и будет больше внимательности и болты по всей земле. Ну а это. Это страдания, особенно в начале игры.

    Костры. Противоречивая система сохранений. С одной стороны классно, хардкор, а с другой. Признаюсь, немного нервный я. И когда приходиться начинать с последнего костра, когда что-то пошло не так... уххх. Просто вынос мозга. Когда после точного попадания в бандита требуется сохраниться, а фиг там был, и стартовать сначала, это выбешивает. Да и от костра до костра дойти это черт возьми подвиг, особенно когда нет спичек.

    Почитал форум, и походу автор специально сделал так, чтобы вначале в его творение многие бросили играть. Кто-то из-за безумной нелепой установки, кто-то уже на Кордоне, как я) а кто-то увидев две буковки Н, даже не собирается играть)) Ну это дело автора. Мод, по реализму и хардкора, шикарен, но не для всех. Далеко. И оценка моя эта сугубо мое личное мнение. Мод не пройден и будет брошен. Потому что такая система выживания уместна в каком нибудь фриплейном моде, когда ты попал в зону не голым, а хотя что-то да есть у тебя в карманах. А когда тебя отправляют в тоннель за документом, с одним ПМ, с такой ходьбой и последним коробком спичек. Проходишь спокойно через тоннель, забрав документ. А дальше то что? Вернуться через этот тоннель нереально(или возможно?), ибо Меченый палочкой не успевает стучать, как электра тут же жрет, после разрядки. Через военных не пройдешь, потому что ты пустой и предложить им не чего, и через ЖД насыпь ты не пройдешь, потому что радиация зашкаливает. И делай что хочешь. Спасать Толика от кабанов уже надоело, постоянно начинать заново с деревни новичков, чтобы попытаться хоть как то его спасти, надоело. А реализация "Неуклюжости" гг это полнейшая ерунда. Когда ты должен быстро среагировать на противника и точно прицелиться, но тебе не дает скрипты, и гг просто не слушается команд клавы и мышки. В первую очередь это игра, и какой-никакой реализм, но игра должна быть комфортной и должна приносить удовольствие, а не "ходьба" и постоянное начинание заново. В общем, автор сделал то, что хотел. Убрал большинство игроков от своего творения. Но это его дело. Всем удачи

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость BorziyPowanchik

      

    В мод несомненно должен поиграть каждый "ветеран" Зоны,но никак мод не относится к игрокам которые считают себя новичками.
    Основные плюсы мода:
    1. Графика (так же не нагружает особо компьютер)
    2. Прекрасно передана атмосфера
    3. Новый мир,которые нужно изучать общаясь с сталкерами,но прежде всего эта та-же ЗОНА.
    4. Нет глюков,вылетов.
    5. Ранее нигде не виданные системы
    6. Hardcore
    7. Прежде чем что-либо говорить,Меченным надо подумать,так-же отвечать за каждый свой противоправный поступок.
    8. Мод приближен к большему реализму

    Минусы:
    1. Установка (но если чесно для меня сложной слишком не казалась,придерживаюсь субъективного мнения)
    2. Отсеивает "новичков" буквально с Кордона.То есть ежели вы новичок,то удалите мод не доходя до Свалки.Поэтому эта модификация,как говорил собственно Сяк не для каждого.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость nemets

      

    Охренительный мод. правда, не зависает, не вылетает. играю 2 недели. кое-как дошел до свалки. смотрел прохождения, там ребятам попадались арты Кровь камня, аптечки, бинты и хавчик. мне так не везло. сплошь медузы и выверы, все как один радиоактивные (я проверял). ни водки, ни антирадов, ни будущего. одну консерву в деревни новичков нашел и рад был безумно. 2 раза с нуля переигровал - не, катит. но до свалки доковылял. с шестого раза удалось выжить Серому. с шестого раза удалось выжить сталкеру, который говорит о ружье, которое продал Небову. теперь 2 дня пытаюсь спасти Беса. оосзнал, что тот, кто придумал этот квест (по спасению Беса) будет гореть в аду. а так, мод хороший, нет слов. одно сплошное безумие.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв