Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • S.T.A.L.K.E.R. F.M.


    События происходят спустя некоторое время после оригинальной версии "ТЧ". Саркофаг АЭС накрыт защитным куполом, на Радаре свирепствуют мутанты, жизнь сталкера трудна и неказиста. Никакого фриплея. Пять различных концовок, одна из которых позволяет вернуться в игру.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Касл

      

    Что же, это было... Странно. Очень странно. Очень странно. Я до самого конца модификацию так и не добил, хотя сажусь за нее эдак в третий раз, и сейчас я даже поведаю, как прошло мое знакомство, опишу плюсы и минусы. 

    Начну с положительных сторон.
    ⠀— Атмосфера в модификации воистину на высоте. Навеивает ужаса в разы больше, чем оригинальная "Тень Чернобыля", хотя визуально абсолютно не отличается. И достигается это за счет непосредственно происходящего — диалоги, скриптовые моменты и так далее. Аж с облегчением вздыхаешь, когда наступает день или вылезаешь из подземелий.

    ⠀— Персонажи. Почти каждый встреченный нами непись, прямо или косвенно участвующий в сюжете, обладает своими чертами характера, запоминается. Даже главный герой частенько юморит, имеет свое мнение и позволяет поступить нехарактерным образом. 

    ⠀— Стабильность. Багов я не замечал, за одним исключением. Ни вылетов, ни поломки сохранений. 

    Теперь же стоит рассмотреть причины, почему этот мод так и не был пройден, хотя так много раз был начат. 
    ⠀— Сюжет. Он странный. Чертовски странный. То, что происходит на "Радаре" я вообще не могу объяснить человеческим языком. Появляются странные, непонятные персонажи, от которых глаза на лоб лезут, а клубок, что до этого постепенно из одной сюжетной арки в другую разворачивался, вдруг вновь сплетается обратно. 

    ⠀— Отсутствие информативности. Да, я все диалоги читаю весьма внимательно, дабы точно понять, куда нужно идти и что делать, ведь никогда толком нет ни маркеров, ни объяснения того, что нужно делать в описаниях задания или просто где-то в КПК. Профукал диалог с неписем из-за болтовни с другими персонажами? Твои проблемы. 

    Особенно это замечательно тогда, когда ты остановился на определенном моменте, не заходил в игру пару дней, вновь садишься играть и... Ничего не помнишь. И ведь даже по квестам ничего не ясно, ведь он почти всегда один — "Выжить". 

    ⠀— Экономика + перемещение по локациям. Объединил в одно, так как одна проблема вытекает из другой. 
    Во-первых, деньги в моде не играют почти никакой роли. Да, что-то можно покупать, типа расходников или потратиться на услуги ремонтника ради хорошего комбеза или оружия.
    Во-вторых, бывают случаи, когда вы можете оставить какую-то часть снаряжения в контейнере. Как я оставил СПАС-12 у Сидоровича или ВСС у Бармена. И просто не смог за ними даже вернуться! Переходы на другие локации просто блокируются, иди по сюжету дальше. Особенно был облом тогда, когда после продажи всех артефактов Сахарову, коих у меня было эдак 40 кило, я даже не смог купить ничего толкового.
    Ну и в-третьих, да, скудный ассортимент у любого торгаша. 

    ⠀— Кривые скрипты. Банальный пример — есть выбор, выпить условную бутылку водки самому, или дать ее персонажу, что без этой бутылки водки загнется. 
    Вы приносите персонажу А водку и тому становится лучше. Идете к персонажу Б и... Почему-то там есть строка диалога о том, что вы эту бутылку водки не дали. И, случайно ткнув на нее, вскоре узнаете, что персонаж А умер. А вы сохранились именно после этого диалога на квиксейв. 

    ⠀⠀Есть еще некоторые моменты, но они или менее значительные, или я до них еще не добрался. Однако именно благодаря Радару я и забросил модификацию, хотя не отрицаю ее весьма богатых достоинств, что ярко проявляются до этого.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость andreyv

      

    Игру пройти с первого раза не получилось. И вот почему. Получил задание от Сидоровича, помочь людям у фермы в тёмной долине. Дай думаю возьму сначала автомат стрелка на агропроме. И тут началось. Стали открываться квесты, которых я и не получал . Например появился диалог с секретчиком, где я ему заявил, что у меня дело к командующему военных. Хотя никаких документов и дел не было. Дальше - хуже. Такая каша началась. Нелогичные диалоги с военными, которые потом на меня стали агриться. Долг тоже "порадовал ". Послал меня на три буквы. Хотя по сюжету Сидорович обещал с ними договориться. К тому времени переход на кордон закрылся. Пришлось долг валить. Далее, долг пришлось валить в баре. Затем, на выходе из бара . Дополз я таким макаром до Сахарова. И тут игра окончательно баганулась. Получив задание найти помощника Сахарова, застрял у "чудо-установки ". Горит надпись " отключить чудо установку " и дальше всё . Ни отключить, ни дверь открыть, ни назад вернуться. Мораль . Не ходите на агропром, граждане. А ходите в тёмную долину. На повторное прохождение энтузиазма не хватило. В следующий раз.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Tiponick

      

    Модецкий реально с юморком, несмотря на кажущуюся простату - неплохой проект, который имеет место быть. О простате скажу, что никогда не думал, что с радостью побегаю на стандартных локациях, со стандартной графикой с таким удовольствием. Немного схожий с оригиналом сюжет на стандартных локациях лично мне зашел, что-то яркое и цепляющее, одновременно простое, в нем точно есть. Сам по себе мод небольшой, прошел почти что на одном дыхании. Задания выполнены качественно, багов конкретно в них не припоминаю. В слову, сами квесты имеют серьезную вариативность с последствиями, концовки все принципиально разные. В некоторых местах та самая вариативность сделана слабовато, сломать сюжет по глупости можно, но именные сейвы спасают в таких ситуациях. Сюжет построен на диалогах, подсказок для прохождения в них достаточно, поэтому мод требует внимательности. В любом случае, с радостью прошел данный мод и однозначно советую его всем, вечер-другой провести с ним точно можно.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость wilx_z

      

    Играл в версию на 1.0006, так что исхожу из этого...
    Действия мода будут разворачиваться на стандартных локациях оригинальной ТЧ. Сюжет поначалу схож с оригиналом (некоторые моменты, задания), но, в целом, концепция мода связана с абсолютно новым сюжетом, разворачивающимся на, по сути, ванильном сталкере.

    Что понравилось:
    + Хороший сюжет. Задания интересные, нет слишком заспамленных заданий по типу "найди, принеси", чуть ли не каждый квест интригует по своему, особенно начиная с середины игры.
    + Приятные диалоги. Без мата, хорошо читающиеся, без птичьего языка, даже местами есть юмор.
    + Вариативность действий. Каждый новый квест позволяет сделать выбор как поступить. И от этого зависит ваша дальнейшая игра.
    + Музыкальная составляющая. Саундтрек (вроде бы, из ЗП), различные аудио вставки, гитарные песни дополняют и оказывают на мод атмосферное влияние.
    + Небольшой оружейный пак (опять же, в версии для 1.0006)
    + Оптимизация. Был всего лишь 1 вылет, и то, потому что пошёл не как планировалось. Не критично.
    + Несколько концовок. Может возникнуть желание перевернуть финал игры и пойти по другому маршруту.
    Кроме всего прочего, были изменены модельки предметов на более качественные, добавлены предметы из раздела "Амуниция", как пример, "Экзоскелет Повара", но это всё ерунда, по сравнению с вышеперечисленными особенностями.

    Что не понравилось:
    – В большинстве квестов не было меток. Внимательно читайте диалоги! Ибо тупое "скипывание" текста приведёт к тому, что непонятно будет куда бежать и что делать.
    – В некоторых местах остались упоминания Меченого (заметки, Арена).

    Вывод: простой, приятный мод с новым, интересным сюжетом, незадачливыми квестами, отчасти старыми персонажами, олдскульной графикой позволит провести несколько вечеров за хорошей игрой.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Daron193

      

    Удивительно, на я думал, что эта модификация просто какой-то *****, пока не скачал, вот эта вся тема того минимализма очень меня зацепила, те-же самые задания, вроде и старые, с оригинальной ТЧ, а вроде и новые, свои. Мне понравилось, к сожалению я заканчиваю проходить модификацию, не дойдя финала, осталовился я в лаборатории X-16, не могу понять, как с неё выйти, ведь выход закрыт, но я так понял, что Хряк был на поверхности, но там так много мутантов, что я просто пробежал быстро к переходу в Х-16, поэтому увы. Но всё равно модификация отличная, конечно, не без костылей, но.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость fedyanya

      

    Что ж, если вы решились установить, сие творение, то будьте готовы поселиться на форуме, ибо здесь, весьма и весьма много квестов, не отражающихся в ПДА, требующие активации скриптов поочередно, лично у меня, сломался первоначальный скрипт на агропроме, в рез-те чего, пришлось качать чужой сейв, за агропромом (да, я бы мог переиграть самостоятельно, но пока я понял, что я сломал скрипт, я убежал до бара, попутно ловя пули от долговцев на свалке) Однако людям, имеющие опыт в таких модах, как Солянка, ОП 2.1, Лост Альфа, к ознакомлению строго рекомендуется.

    Пару слов о приятном:
    -Сюжет. Да, это новый сюжет с явным эхом основного ТЧ и он прекрасен. Второстепенные квесты, очень качественно сделаны, иногда, правда, бывают недопонимания с задумкой автора, но спустя час размышлений, всё же приходишь к решению проблемы.
    -Диалоги. Автор явно понимает, что пишет, ГГ живой, с чувством юмора, и читать диалоги очень и очень интересно.
    -ГамеПЛАЙ. В целом, добротный геймплей, оптимизировано всё весьма и весьма отлично, вылетов не наблюдал вообще. Персонажи в этом моде великолепны, в каждом чувствуется, что это не просто сырой NPC, диалоги (как и было уже сказано) у всех отлично прописаны.

    Теперь пару слов, о не очень приятном.
    -Графен. В целом, это обычный ТЧ, лично у меня, на сборке 1.00006, постоянно слетали настройки графики, поэтому пол игры прошел на статике, потом, проблема самоизлечилась и играть стало чуточку приятнее на динамике.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Shyne-

      

    Итак, несколько месяцев не трогал Сталкера от слова совсем, и вдруг захотелось обратно в Зону. Наткнулся на данный мод, который обещал новый сюжет. По весу мода (а он, если не ошибаюсь даже не весит 10 метров) я понял, что никаких графических аддонов, вепон-паков и всего побольше не будет, и мододел ограничился только новым сюжетом. Замечательно. Для меня главное сюжет!
    Мод встречает нас квестом с Шустрым из оригинала, но как только будем идти обратно, начнется обещанный Новый, Переделанный сюжет. И он действительно интересный. Почти до самого конца, о чем позже. Пройдя примерно половину игры я был доволен тем. во что играю. Мод ,кстати, я осилил за пару деньков. При желании, его можно и за один день пробежать, думаю. Геймплей по сути не изменился с Оригинальной ТЧ. Мы все так же бегаем по локам, почти повторяя путь Стрелка-Меченого. Да у нас даже имя такое же, лишь с изменением одной буквы. Но это мелочи)
    Однако ближе к концу, по непонятным мне причинам мод прямо таки заявляет тебе, что он еще сырой и нуждается в доработке. Автор (на протяжении всего мода) предлагает нам некую реиграбильность и вариативность, однако по мне так лучше сделать чистой воды линейку. Вот прям чтоб тебе в лоб говорили "Дуй туда, делай то". Так и геймплей можно "увеличить", но зато будет понятно и не возникнет вопросов "А что а куда а как". Весь мод сводится к посещению одной единственной локации, до которой хрен доберешься, а если и доберешься, то провисишь там минут 10 от силы. У меня такое вот впечатление сложилось после прохождения мода на все 5 обещанных сюжетов. Причем самый последний, связанный с музеем (не буду спойлерить, мало ли) показался мне настолько абсурдным, что...мне это напомнило Упавшую Звезду. Замечательный мод. Захватывающий сюжет, геймплей шикарен, что ты прям не хочешь отрываться от него, но под конец авторы, видимо, сдулись, сделали последнюю локацию скучной от слова совсем, а "разнообразные" финалы оказлись вот прям тупорылыми-тупорылыми имхо!

    В общем, оценки, точнее оценкА
    графику, какие то составляющие я оценивать не буду, ибо это тот же ТЧ, а там все по 10 из 10 :ззз
    А вот за сюжет, ну и мод в целом - 7 из 10. И то, я натянул. Очень мне понравилась мне половина мода, до прибытия на Радар. Затем начнается хлобыздец. Поиграйте, если автор еще и что то доделает-доработает, получится прям годнота годнота. Всем спасибо)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв