Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Alone In Windstorm


    На дворе зима 2013 года. Кольский полуостров, Мурманская область. Здесь, в лесных окрестностях города Полярные зори располагается метеостанция, где вахтовым методом работает двое сотрудников. Однажды, связь с внешним миром внезапно обрывается. То ли радиостанция забарахлила, то ли метели вывели из строя оборудование на радиовышке. После честного жребия, один из напарников отправляется проверить наличие неполадок. Обратно он уже не вернулся... Главный герой игры, под вашим управлением, выдвигается на его поиски... Узнайте, что произошло. Исследуйте новые локации и выживайте в суровых условиях с набором уникальных геймплейных фич. Наслаждайтесь атмосферой красивой и суровой зимы....



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Боря Кекс

       7 из 9 пользователей отзыв оказался полезным 7 / 9 пользователей

    Не сталкер, который смог
    Да, это не сталкер. От него там только движок, но сама идея и её реализация действительно великолепны. 
    Геймплей. Он пошаговый, постепенный. Но этим и берёт. Ты один среди жуткого холода, погибшего после войны мира. Единственный минус - маленький рюкзак, но уверяю вас, это не гг из НЛС, где передвижение идёт в лучшем случае два шага в час. Ходишь, исследуешь, прогреваешься время от времени. Читаешь записки, ищешь укрытие. Даже сохранения у костров не так бесят, как в НЛС. Есть ветки, спички? Делай костерок, сохраняйся и будет тебе счастье. В столь теплом Петербургском марте было здорово чувствовать зиму лишь на экране. Особенно погружает система навигации. Игрок не видит метку персонажа на карте. Заблудился, сбился с дороги и плутай по лесу, пока не окоченеешь. 
    Сюжет. Прост, но со вкусом. Здесь не нужно изобретать велосипед, чтобы дать игроку понять: "главное - выжить". Остался один? Всеми способами ищи выживших, хотя бы маленькую крупицу того, что цивилизация, само человечество ещё не погибли. И как же Артём из вселенной книг Глуховского грезил о Полярных зорях... Погибли Зори. Замёрзли в суровом Полярном климате. Финал с грустинкой, всё как я люблю. 
    Стабильность. Был некий казус с бункером, сейвы были битые, поэтому пробегать бункер пришлось 3 раза. Благо врагов нет, просто шагай вперёд. В остальном всё работало как часы. 
    Звук. Очень хорошо поставлен звук. Хруст снега под ногами, порой какие-то шорохи, звук ветра, животных и, что мне очень понравилось, эмбиент после миссии с маяком. Северное сияние и ЭТА музыка. Бомбически.

    Это было круто, меланхолично, холодно.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    FENIX

       4 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 6 пользователей

    Сегодня только прошёл этот мод. Чего он больше мне принёс негатива или позитива? Вопрос хороший, но позитива. Предупреждаю сразу и для всех, у мода очень высокий порог вхождения. Мод сам по себе короткий и геймплей удлиняется за счёт хардкора иногда справедливого,иногда не очень. С чем столкнулся я? Поначалу, очень трудно понять, как ориентироваться на местности, без шуток, весь первый день был потрачен лишь на то, чтобы понять где находится антенна по первому квесту. Дальше большой проблемой для меня стало то, что непонятно где и как достать фильтры для противогаза. Скрафтить их можно при наличии использованного фильтра и штробы(по-моему это шихтой в реальности называется) , но как и где раздобыть штробу долго было непонятно, потом нашёл где и как,нужно найти или скрафтить молоток и раздолбать уголь молотком. В принципе, как только находишь ружьё или винтовку жизнь становится куда веселее. Какие минусы у этого мода

    1.Он короткий

    2.геймплей растянут хардкором

    3. по началу в мире очень трудно разобраться,ориентироваться и понять как он работает

    4.рандомный лут в сундуках. Для кого-то это может быть плюсом и сильно разнообразивает игру, но  по моему скромному мнению, это—не лучшее решение

    Плюсы

    1. Много всяких мелких  геймплейных фишек, по типу болезней, возможности разведения костра на клавишу л почти в любом месте, возможности скрафтить инструменты из металлолома переплавив его в печи и тому подобное

    2. У мода очень "густая" атмосфера, очень ощущается холодная северная зима, снег и следы выглядят правдоподобно, ощущается опасность холода  и заброшенность с некоторой безысходностью

    3. Гитара ну это к фишкам скорее относится

    4. Приятная озвучка:голоса персонажей звучат достаточно профессионально, я готов верить, что они соответствуют персонажам

    5.красивая картинка. В моде очень хороший стиль и графика, godrays работает во всей красе, а северное сияние заставило меня задержаться на одном месте на пару минут

    Что по итогу? По итогу мод хороший, пару вечеров в нём провести приятно, если вы готовы приспособиться к особенностям геймплея, то вы получите очень необычную,жёстокую атмосферу выживания на севере, с приятной картинкой озвучкой и необычным геймплеем

    Одну звезду снимаю за в некоторых местах излишнюю хардкорность. Ну и жду продолжения, на самом деле. Есть у меня такое ощущение, что напрашивается другая концовка для истории нашего полярника ?

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Sewasu

       7 из 9 пользователей отзыв оказался полезным 7 / 9 пользователей

    Большие положительные эмоции оставляет система навигации: факт того, что теперь на карте нет обозначения местоположения ГГ очень сильно способствует духу поиска и исследований. В прямом смысле слова ты не знаешь что тебя ждёт и КОГДА ты доберёшься до пункта назначения. Время же в моде коварная вещь. Пока играл произошло следующее(может быть спойлеры): необходимо было добраться до закрытой лесопилки. Я вышел из метеостанции, сориентировался по карте, повернул на 90 град. вправо и потопал. Дело было к ночи. В итоге сделав большой круг по лесу я вернулся к метеостанции. Тогда я реально приф*гел от реализма игры. Согласитесь - в жизни порой так и происходит. 

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Gilgelat

       8 из 10 пользователей отзыв оказался полезным 8 / 10 пользователей

    Вот прошёл сюжетную составляющею, и хотелось высказать своё мнение.
    Возьмите  ШХД: ЗИМА, смените место действия, докиньте сюжета, зверят, разной активности  и мод готов.  Суровое выживание в начале,  где каждый волчара кусая вас за зад, в голове будет слышится - безумно можно быть первым. А в середине вы батя, с ружьём, что с медведем на раз выходите, за бутылку самогона)
    Ну ладно, рофлы рофлами, а мод годный 
    Я хз, как он завёлся на 640m, но принёс много положительных эмоций, и хорошей атмосферы
    Плюсов у мода много, что не счесть, и их назовет каждый, что после моего отзыва что после 
    А минус я пока скажу один. Судите сами, прав или нет 
    Я хз как описать концовку без споллеров, может модераторы замажут, по  типу сам нажал посмотрел, не нажал не увидел 
    Почему герою не дают выбор остаться, что  с одной стороны логично 
    Вот ты бегаешь всю игру, хошь чтоб герой выжил уехал к своим, тут приплывает подлодка с криворукими Лёликами и Боликами( сыграйте и узнайте почему они такие) Ну вот им нужна батарея, для локатора. Мы приносим и погибаем, за каких-то криворуких морских бомжей. И всё, конец дает грустную морду, что ты играл ради ноунеймов(
    Вот напрашивается, что должна быть нейтральная, плохая, хорошая концовки 
    А вообще, мне понравилось ощутить себя походником в зимнем антураже. Атмосферно, уютно, что в хате костер разводи         

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Kamr4d

       16 из 18 пользователей отзыв оказался полезным 16 / 18 пользователей

    Именно такого проекта (именно проекта, а не модификации) Сталкерскому комьюнити давно не хватало. Не только из-за нового сеттинга и геймплейных нововведений. АиВ наглядно показывает каким должен быть современный проект, а также какое внимание к деталям необходимо уделять, создавая действительно полноценный и стоящий потраченного времени продукт. Эта работа является наглядным примером того, что даже в 2022 году, спустя почти 13-ти лет со дня релиза Зова Припяти, из этого движка можно "выжать" действительно впечатляющие возможности (при этом, что очень похвально, совсем несущественно увеличить системные требования). 

    Ну-с, теперь перейдём к более детальной оценке:
    1) Сеттинг 10/10 - пожалуй, одна из самых сильных сторон проекта. История начала мирового ядерного конфликта из вселенной книг Дмитрия Глуховского максимально гармонично легла в основу сюжета АиВ. Уверен, всем почитателям серии Метро 2033 было бы интересно узнать как развивались события не 20 лет спустя катастрофы, а непосредственно в первые её месяцы
    2) Сюжет 10/10 - очень и очень даже интересное повествование материала не даст заскучать на протяжении всего прохождения. Больше всего радует свобода действий, которая в совокупности с полу-открытым миром и богатым наполнением локаций позволяет проходить сюжет в удобном для игрока темпе, а детальное исследование труднодоступных мест вознаграждает игрока не только материальными ценностями, но и информацией (которая в большинстве случаев не только содержит в себе отдельные истории горожан и других персонажей, но и приукрашивает всеразличные аспекты сюжета, дополняя их и разъясняя недосказанности)
    3) Игровые уровни 9/10 - вторая из сильных сторон проекта. Хоть и локационная составляющая не включает бесчисленного кол-ва всем надоевших уровней из оригинальной трилогии (оно и понятно почему), 3 наземные и 2 подземные уровня отлично вписываются как в сеттинг, так и в место действий мода (Кольский полуостров и все атрибуты советского прошлого и начала России нулевых годов прилагаются). Хочется отметить очень грамотно расставленные объекты на локации. Наверное, это единственный проект на моей памяти (в сталкерском моддинге), в котором наполнение из серии игр Метро гармонично смотрится, не выбиваясь из общего антуража. Есть конечно некоторое местами схалтуренное наполнение деревьями на первой локации и проблемы с аи-сеткой в некоторых местах, но учитывая то, сколько времени Invisible потратил на всё это наполнение, эти огрехи нивелируются сполна. (Честно, инвизибл, жму руку. Это ж сколько надо было времени потратить, чтобы во всех домах и укрытиях рестрикторы поставить)
    4) Геймплей 10/10 - Alone In Windstorm не был бы столь привлекателен с казуальными игровыми механиками. Оно и ясно почему. Все прелести хардкора выживания за полярным кругом раскрываются во всей красе с самого начала игры и не дают расслабиться вплоть до её конца. 
    В первый день релиза (да и по сей день) наблюдаю огромное кол-во недовольных, требующих вернуть консоль. (со всеми вытекающими из неё шалостями в виде g_god, demo_record) Многие считают, что спавнер поможет решить проблему с поломкой сюжета (если такая, конечно возникнет). Но, по моему игровому опыту, ни один из квестов сломан не был (что похвально, так как я систематически ломаю сюжеты в других модификациях)
    Ещё одним "требованием" некоторых игроков было возвращение сохранений в любых местах, а не только возле источников огня. Однако, я считаю, что разработчики сделали единственно верное решение, сделав такой тип сохранений, иначе темп игры изменился бы в худшую сторону, а цена ошибки снизилась бы к нулю. Рекомендую ребятам из команды разработки не поддаваться на эти казуальные требования и не переживать из-за отрицательных оценок тех, кто не готов напрячься и пройти это испытание, получив при этом весь спектр эмоций.
    5) Стабильность и производительность 9/10 - это тот аспект, за который я на релизе переживал больше всего. Увидев на анонс-трейлере строчку, что из рендеров будет доступен лишь ДХ10, я уже запереживал, что мой ноутбук даже на низких не вытянет. Однако, вопреки моим переживаниям, я был очень приятно удивлен, так как обладая далеко не игровым ноутбуков (из 8гб ОЗУ доступно 7 и видеопамяти лишь 256 мб), я смог позволить себе играть в разрешении 1920х1080 вместе с высокими настройками качества. Оптимизация в проекте однозначно одна из лучших во все сталкерском моддинге. За все прохождение встретил буквально 3 вылета (и то, вылетами назвать не могу, так как картинка зависала, а на заднем плане игровой процесс продолжался, тобишь мог стрелять, ходить и т.д.) Уверен, все эти небольшие проблемы будут исправлены с дальнейшими патчами

    В завершение разве что хочется отметить, что Alone In Windstorm однозначно вошел в сталкерский моддинг, уничтожив тенденцию последних лет в выпуске однообразных конвеерных сборок и модификаций. Безоговорочно, этот проект - глоток свежего воздуха, и я настоятельно рекомендую ощутить его на себе.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    reyovsky

       9 из 11 пользователей отзыв оказался полезным 9 / 11 пользователей

    Очень был приятно удивлён новыми проработанными фичами, которые хорошо комбинируют с коком (рандомные тайники к примеру), лично для меня это что-то очень красиво, грамотно сделано, передает очень хорошо зимнюю, заброшенную атмосферу, есть конечно маленькие недочеты, но если посмотреть на весь геймплей в целом, на проделанные труды, это для меня один из лучших модов, хорошо затягивает, играется на одном дыхании
    P.S: Думаю даже реиграбельность тут очень вполне впишется, благодаря рандому.
    (Немного атмосферного показа вам)
    Вывод: Однозначно рекомендую

    ss_rey_03-21-22_19-04-43_(city).jpgss_rey_03-20-22_15-01-05_(coast).jpgss_rey_03-21-22_20-12-34_(city).jpg

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Босс

       8 из 23 пользователя отзыв оказался полезным 8 / 23 пользователя

    Наиграл 3 с половиной часа. Мод похож на Метро 2033 может быть концепцией, но больше практически ничем. В моде практически нет стрельбы, ориентироваться на местности просто невозможно, т.к. вокруг лес, особенно если погода становится штормовой, то вообще непроходимо (да, погоду можно менять через кнопку фоторежима, но...).

    Из плюсов могу отметить много новых механик, неплохо работающую фичу с замерзанием ГГ, хорошо проработан крафт. Надеюсь, в будущем разрабы сделают что-то, что поможет ориентироваться на местности и разбавят беготню хотя бы стрельбой (больше патронов в нычках, больше животных на пути ГГ) и тогда мод станет значительно лучше ? 

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    cari0us

       21 из 25 пользователей отзыв оказался полезным 21 / 25 пользователей

    Давно такого не было, чтобы мод заставлял меня пустить слезу в некоторые моменты. Казалось — грустная история под впечатлением от произведения Глуховского, ну и что?

    Сначала это просто мелкие детали вроде записки старого лесника о дне рождения его сына. Потом — разрушенная школа и заброшенный город; и в конце концов остатки записей радиосообщений. Всё это комом окружает главного героя, изначально и не знавшего о случившейся ядерной войне. Ведь казалось, что буквально вчера всё было в порядке. Казалось...

    Так случилось, что все эти эмоции окружили и меня. И получилось это даже сильнее, чем прохождение серии игр Метро. Возможно, потому что история подаётся здесь сжато, без огромного количества сцен и актов. А может дело и в самой задумке.

    Знаете, как это было во многих произведениях Стругацких — есть очень яркая идея, которую подают почти в лоб, без огромного количества воды. Как «Гадкие Лебеди», например. И вот здесь так же — короткий слог, пробивший на сильные эмоции. Вы сами всё поймёте при прохождении, спойлерить не буду. Лично меня история и окружение поразили очень глубоко.

    А теперь напишу про геймплей и остальное.

    В моде просто невероятные локации, погода, освещение, частички снега, эмбиент и в принципе подача атмосферы.

    Да, хоть я и сам принимал участие в разработке, но на мне была лишь разработка UI, какие-то мелочи, да в движке ковырялся раз через два — по итогу дальше стартовой локации и не выходил, некогда было. И когда смог поиграть на релизе, у меня аж тряслись руки.

    Надеюсь, на сталкере будет больше подобных модов, полностью меняющих игру. Да и просто модов, сделанных с душой.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв