Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Call of Misery


    Модификация является неофициальной адаптацией Misery 2.1 на платформу Call of Chernobyl. Перенесено большинство геймплейных особенностей, графическая и звуковая составляющие оригинала и реализовано несколько собственных идей.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость Wpezranks

      

    Отличный фриплейный мод, не имеющий аналогов. Как по мне, многократно лучше оригинального Мизери. Твёрдая пятёрочка. Хотелось бы правда, чтобы автор продолжал обновлять своё творение, адаптировать его под новые версии Call of Chernobyl, так как с каждой обновой появляется очень много новых вкусняшек, которые пока что, к несчастью, обходят аудиторию стороной.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Бот_Николай

      

    Сразу прошу прощения, если задеваю чувства фанатов этого "мода", если так выразиться можно.

    До меня написали многое, после меня напишут ещё больше. Выделять отдельное место под голосование за мод месяца всего лишь перенос готового Misery на платформу СоС? ВЫ СЕРЬЕЗНО? Подумайте своими головами и вникните во всю абсурдность происходящего.

    В то время, когда талантливые скриптеры и квестеры создают действительно годные продукты С НУЛЯ (подчёркиваю), криво (опять подчеркиваю) перенесённый мод из ЗП (что, по сути, вообще не требует каких-либо знаний, потому что СоС - это тот же ЗП, только с маленькими изменениями в движке) занимает место в голосовании.

    Где логика?

    Может быть, тогда стоит солянки добавлять в голосование? А что, там тоже НОЛЬ АВТОРСТВА. Полностью поддерживаю Last_Dawn в его грустном изречении на форуме (кто читал, тот поймёт) и желаю администрации протереть глаза.

    Если вы думаете, что оценка необъективна - спешу огорчить, я неделю играю в СоМ.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Sikaiy_v_Kustax

      

    Хм, ну адаптация так адаптация. Что в ней глобального? Собственный сюжет - нет. Может абсолютно новая скриптовая система -нет. Ладно, а может новая нигде невиданная графика - тоже нет. Черт! Так что же в итоге мы имеем? Абсолютно нелепо размещенный аддон в релизах, который АБСОЛЮТНО не заслуживает там находится. Поскольку ничего своего он не вносит. Это мизери накатаный на зов Чернобыля. На месте админа, это надо отсюда удалить.
    З.ы хоть заминуситесь;)

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость ziken

      

    17 лет назад мечтал о идеальном "Сталкере". Тогда это было похоже на фантастику. И вот, спустя 17 лет, захожу на ютуб и вижу как летсплейщик на которого я подписан играет в мод моей мечты. А потом я пропал из реальной жизни на неделю и сбил режим.
    Даже не знаю что писать о моде...
    Плюсы:
    -Огромные локации
    -Графика
    -Атмосфера
    -Стабильность
    -Множество случайных событий, которые делают каждый миг в игре интересным
    -Геймплей
    -Хардкор

    Минусы:
    -логический финал. Все купил что хотел и деньги стали скапливаться. Хотелось бы играть подольше. Намного дольше.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Shamisen

      

    Так как являюсь большим фанатом оригинального Misery, новость о переносе на платформу СоС стала приятной неожиданностью, особенно учитывая то, что я категорически не приемлю моды с "новым" сюжетом, озвучка которых, а зачастую и сам текст повествования, заставляет глаза и уши кровоточить. Мое знакомство с оригинальным Misery началось ещё с первых его версий, на то время мод был уж слишком требователен к железу и крайне нестабилен, но со временем все косяки убрали, оптимизацию подтянули и оригинальный Misery превратился практически в идеальный мод. Call of Misery получился даже менее требовательным, чем оригинальный Misery, который зачастую любил подфризивать. Сам же СоМ, в целом, является практически эталоном стабильности, без установки различных дополений и паков и играя не на "калькуляторе", у меня за первые 8 часов игры нон-стоп не произошло ни единого вылета.

    Хочется отметить некоторые плюсы и минусы модификации:
    + отличный баланс цен и зароботка
    + охота, которая вполне может заменить торговлю артефактами, пробежавшись по центру зоны (в особо удачливых случаях и в начальных локациях) и убив нескольких химер, бюрреров и контроллеров можно сколотить нехилое состояние, больше не нужно жить от выброса до выброса в надежде поживиться артефактами и хоть как-то заработать. Да и вообще можно не стесняться резать даже собак и кабанов.
    + много настроек "под себя"
    + возможность отыграть за любую фракцию зоны
    + настраиваемое кол-во NPC, мобов, частоты выбросов и пси-штормов, большое кол-во укрытий и настройка погоды
    - местами откровенно странный спавн NPC
    - глупые напарники
    - для новичков Misery мод может показаться немного сложным, особенно когда в начале игры из-за угла тебе в лицо влетает химера, после нескольких ваншотов и загрузок могут просто опуститься руки. Бывалые же просто загружаются потирая руки, надеясь за следующим углом найти ещё одну химеру, уже считая в мыслях предварительный зароботок и выстраивать план покупок с продажи частей. Почему минус? Потому что вряд ли новички в Misery будут готовы сражаться на стартовых локациях с бюррерами и химерами, а выбрав стартовой локацией центр зоны это вообще будет верная смерть. Ветеранов Misery можно вообще спавнить голыми в центре Припяти и с одним ножом, мы уже привыкли
    - никакой сюжет. То есть его по сути вообще нет. Я конечно понимаю что это фриплей, но лучше уж его разнообразить хорошими квестами, чем "сюжеткой" для галочки
    - малое кол-во торговцев у некоторых фракций, из-за этого приходится тащить 100+ кг веса через несколько локаций, потому что выкидывать жалко, а продать некому.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Vadim_gotcin

      

    Только в данной модификации (аддоне) я могу почувствовать себя сталкером!;-)
    Жесткий ценовой баланс, хардкорность и главное - атмосфера.
    Именно такой и должна быть Зона Отчуждения.
    Сложной, опасной, но чертовски атмосферной, захватывающей и не отпускающей!
    Пожалуй, лучший аддон на СоС. Моя жажда хардкора наконец-то утолена!

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость 3ar9

      

    Скажу сразу - я не люблю мизери, он мне ничем не запомнился и я в принципе не фанат чисто геймплейных модов, оружейных паков и прочего, что не изменяет сюжет. Тут меня привлекла конечно платформа CoC, но что в итоге? Всё, написанное ниже моё субъективное мнение, вызванное особенностью восприятия Зоны и бла-бла-бла, короче - имхо.
    В начале конечно плюсы
    + Стабильность. У меня за пару-тройку часов игры бывает один не критичный вылет, ничего страшного или необычного для сталкера и модов на него.
    + Интерес. Мизери сам по себе, как я сказал выше, мне был не интересен, а вот Мизери фриплей - это другое дело. Первые часов 5 бегать было довольно весело, стрелять забавно, бегать от мутантов, выполнять мини-квесты и т.д.
    + Не так уж много хардкора, играть вполне можно, хотя иногда ты отлетаешь от одного укуса собаки, но с покупкой нормально брони всё становится легче.
    + Много новых итемов и прочей фигни от Мизери. Я тот ещё плюшкин, потому люблю кучу всяких новых видов еды и прочей фигни
    И тут же начну минусы
    - Оружейный пак, которого считай нет. Знаю, что автор вроде как не собирается его адаптировать и это печалит, не очень люблю леворульные стволы, хотя тут это в глаза не особо бросается.
    - Перестрелки. Не знаю, как у вас, но мне это напоминает тир по тупым ботам, которые выигрывают лишь за счёт своих офигенских снайперских качеств, полученных непонятно каким образом.
    - Нечего делать. Я знаю, что это фриплей, знаю, но тут нет вообще ничего, топовую снарягу можно достать быстро, на Болоте с первого квеста поднял около 20к рубасов, взял ещё пару заданий и с помощью данных мне напарников зачистил все Болота, напал на вояк на Кордоне и лутал всё и всех. В итоге за 3 часа игры купил хорошую снарягу.
    - Экономика. Тут особо сказать нечего - безумно дорогие буханки хлеба, аптечки и т.д. Я такое очень сильно не люблю. Можете сколько угодно говорить о том, как тяжело доставить продукты в Зону и всё в этом духе меня эти оправдания вообще не вдохновляют, но это уже чисто личная придирка, как и последний минус.
    - Атмосфера. Не люблю тёмную Зону, вот и всё.
    По итогу ставлю 3, потому что да, CoM хорошая адаптация, есть даже потенциал, но это ВСЁ ЕЩЁ адаптация, в которой не так много нового и интересного над ней ещё много работать надо. Ну и самое главное - почему эта адаптация вообще попала в список полноценных модов, когда это далеко не единственный аддон к CoС и вполне возможно далеко не самый качественный? Я думаю всё из-за большой аудитории, играющей в аддон и привлечённый Шуссом. А может и нет, мне в общем-то пофигу.
    ЗЫ Если кто-то прочитал это до конца - красава, не ожидал такого, удачи ?

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость nolanbower

      

    Знакомство с этой работой у меня состоялось достаточно давно, еще на стадии бета тестирования. Так как автор работал в одиночку, то и робота протекала со скрипом и одни и те же дыры латались ни раз. Бывало что и вовсе не латались, но в этом не всегда была вина автора. В целом адаптация мода на мод вышла не плохая, и так как до этого я был фаном обоих исходных модов(СоС и Misery соответственно) этот гибрид мне не мог не понравиться. Был момент на стадии разработки, когда автор немного огорчил меня своим достаточно грубым отношением к фанам своей работы, но в конечном итоге мы ведь оцениваем не автора) Возможно он просто устал)

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость ProhorPylemet

      

    Годный мод, который совместил Call of Chernobyl и Misery. Большинство фишек, как по мне были перенесены, играть довольно тяжело. Убраны ванильные тайники с ЗП локаций, добавлены новые. Благодаря Call of Chernobyl можно 'изменить' историю, если брать конкретней, то вы можете 'написать' свою историю. Добавлен ретекстур (ну как я понял) оружий, например есть ТОЗ новенький, а есть изношенный (ржавый), ну и пару пушек с Мизери перенесли тоже.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Alexandr

      

    Все мы любим хорошие сюжетные моды, где хорошо подана и изложена история какого-нибудь бродяги. Но многим хотелось просто пожить в Зоне и создать свою историю, нам хотелось выбрать группировку и податься в Зону. Наконец- то мы получили такую возможность. Call of Misery - пока, лучший фриплейный мод. Что бы заработать более-менее приемлемую снарягу, придется потрудится. Все взять нахрапом не получится: мутанты представляют большую угрозу и расстреливать все подряд не получится. Оружие настало действительно оружием, а простыми пукалками, как это есть в некоторых модах. Тут нужно выбирать себе оружие так, чтобы ты смог его обслуживать. Нужно четко определиться, что тебе нужно, т.к. для покупки хорошего ствола придется потоптать матушку Зону. Нормальная еда стоит не мало, что более менее логично. Иногда приходится есть радиоактивное мясо местных зверушек, чтобы не сдохнуть от голода.
    Также мне понравилась оптимизация и стабильность в моде. Я играю на высоких настройках графики и на топовом освещении, и все идет в 60 фпс.
    Адекватная хардкорность в моде не заставляет заскучать. Любые опции и доп.фитчи можно настроить по желанию. Есть и сохранения возле костра, но их тоже можно отключить, а не как в некоторых модах, разработчик обязывает сохранятся возле костра. Да это атмосферная фитча, но иногда бесит.
    Мод безусловно хорош и имеет право на существование. Лучшего фриплея, пока не сделали.
    Я выразил свое мнение и никому его не навязываю. Вы индивидуальны и имеете полное право на свой взгляд. Так что, хоть заминуситесь, это никокой роли играть не будет. Игрокам приятной игры, а разработчику - спасибо и удачи в моддинге.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Sauce1337

      

    Мод, определённо заслуживающий внимания, затянул меня с самого начала его тестирования.
    Из того, что мне особо понравилось:
    -Мод - не просто слияние СоС и Misery, а нечто большее, со своими фишками и плюшками.
    -На всех локациях присутствует заселение, везде есть тайники
    -Настраиваемость под себя
    -Хардкорность, попущще самой Мизери
    -Постоянные апдейты от автора.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Осовец

      

    Как-то я уже писал положительный отзыв на мод Misery 2.0...

    Когда я играл в мод Мизери к Зову Припяти, то еще тогда возникла мысль, что неплохо бы перенести тот же геймплей и графику в ТЧ. Мысль реализовалась, что не может не радовать фанатов того легендарного мода.
    Итак, запустив Call of Misery (далее - CoC), я первым делом открыл карту. Меня приятно удивило, что карта состоит не только из локаций ТЧ, но и добавлены локации из ЗП и ЧН.

    Отличия от мода Misery:
    - Добавлено множество локаций из ЧН, ЗП и др. модов.
    - Реализована возможность брать второстепенные квесты у множества других сталкеров, при этом квесты обновляются со временем.
    - Не всем можно продать убитое в хлам оружие, что считаю положительным решением (пока знаю только, что бармен в "Ростке" покупает его естественно по дешевке. Стимул тащить лишние десятки кило ради 1000-2000 рублей пропадает).
    - Уже существует множество различных дополнений для CoC (оружейные паки, изменения/дополнения геймплея и пр. на любой вкус и цвет). Например реализована жажда, приготовление пищи у костра с помощью армейского котелка, который конечно нужно еще купить.
    - Убраны классы персонажа, что считаю вполне правильным решением.
    - Вместо выбора класса реализована возможность выбора группировки на выбор (Сталкеры-одиночки, Бандиты, Долг, Свобода, Чистое небо, Наемники, Экологи, Военные и даже Монолит)
    - Нет необходимости ставить мод два раза, как в Мизери, с целью игры в уникальном режиме с постоянной радиацией в Зоне. Теперь этот режим можно включить в опциях.
    - Добавлен Пси-шторм.
    - Гибкая настройка игры (есть регулировка коэффициентов спавна мутантов и людей, отключение быстрых сохранение и включение сохранения у костра как в NLC, режим одной жизни, т.е. погибаешь - начинаешь все заново)

    Опишу момент из пока не продолжительной моей жизни в зоне мода СоС:
    Выдрыхся в "Ростке". Поел, попил. А не сходить ли мне на дикую территорию, подумал я. Пошел. Иду, значит, озираясь по сторонам. Слышу знакомое рычание снорков, где-то далекое гав-гав. Ладно, думаю, пока терпимо. Дойду до поворота, там видно будет... Неожиданно попадаю в поле Контроллера! Экран поплыл, потерял цвет! Резко оттуда убежал. Стал искать Контроллера, держась на расстоянии. Контроллер неспешной походкой прогуливался по платформе, будто ожидая поезда, с очередными жертвами-безбилетниками. Достав свою мосинку и хорошенько прицелившись пустил ему пулю в спину, он повернулся ко мне лицом и тут я понял, что он сверлит меня своим холодным хищным взглядом, пытаясь подчинить своей воле. Рано мне в няньки к тебе идти, подумал я, и пустил ему пулю между глаз. Трофеи оказались весьма ценными: скальп, мозг, рука. Но не все так просто в нашей никчемной сталкерской жизни, даже если завалил одного из самых коварных страшных мутантов Зоны... На меня набежали собаки. Деваться было некуда и пришлось лезть наверх, прямо в локалку с радиацией. Облучился, отстрелялся, обкололся всякой химией, но счастливый побрел к бармену, хвастаться добычей.

    Всем фанатам Misery обязательно качать этот мод! Не рекомендую CoC школонытикам, которым кроме оружейного пака и нового сюжета ничего не нужно в модах.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость BacRH

      

    Я играю в Call of Misery с версии 0.97. Безусловно, мне нравится как идея хардкорного фриплея, так и реализация. Хорошо, что нашёлся человек, который сделал этот аддон.

    Перейдём к плюсам\минусам.
    + Качество. Вылетов по причине разработчика практически не было.
    + Оптимизация. Мод не требует топовое железо. На DX8 можно играть даже на встроенной видеокарте.
    + Идея. Сама идея неплохая - сочетание хардкорности Misery и фриплея Call of Chernobyl

    - Оружие 2007 года. Может быть я чего-то не понимаю, но я просто не перевариваю оригинальные стволы. Если бы не Dimeyne, flak и Stagirit, я бы даже не качал CoM.
    - Достаточно странный баланс. Я понимаю, что это идёт от Misery, но не помешало бы поправить. Сухой паёк за 30 000? В моём колхозе машину купить можно.
    - Кривоватый спавн, сваленный на американцев. Не буду судить, чья проблема, но она есть.

    Ну и хотелось бы побольше квестов.

    На этом всё. Автору я желаю нервов. Надеюсь, он исправит ошибки и его новый мод будет лучше. Call Of Misery мне понравился, но это адаптация и только. Хорошая адаптация. По сути, это аддон для Call of Chernobyl, а не полноценный мод. И каким бы этот аддон не был хорошим, я не могу поставить ему "5".

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость LaziG

      

    Очень интересный и увлекательный мод. Конечно, надолго данная модификация Вас не затянет, но попробовать явно стоит. Мне лично хватило составить полное мнение об этой модификации поиграв в неё день. Много рассказывать об этой модификации смысла нет, ибо не все согласятся с моими словами и выводами. Коротко говоря: получился отличный фриплейный мод. Жду дальнейших обновлений.
    p.s Люди, ну что вы срач развели? Сами же знаете - на вкус и цвет товарища нет.
    Всем добра!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость _Wert_

      

    Глобальной сюжетной линии бы, которая как в оригинальной трилогии не мешает фриплею (В частности ЗП) и мод был бы конфеткой!
    Также, всего нужно в меру, лишний хлам в моде на мой взгляд не нужен, запутаться в снаряжении и оружии очень просто.

    Пока что есть, пятёрки не жалко, но вот тут главное не останавливаться на достигнутом!)

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Fazamaza2

      

    Я заметил,что некоторые люди зашли в эту тему лишь для того,чтобы просто этот мод опустить по рейтингам. Долбанные билдодрочеры. Да,тут нет никакого сюжета фактически,ты сам себе хозяин - ведь это фриплей,тут нет билдовских локаций,тут нет кривой графики 2005-го года,нет убогой озвучки и т.д. Это чисто фриплейная модификация,которая развлекает игрока всяческими геймплейными нововведениями. Черт возьми,идите еще раз передерните на своего Фотографа,Упавшую звезду,ОЛР и прочие модификации,которые я считаю просто ужасными по сравнению с этой модификацией (адресовано билдодрочерам) у которой есть такие плюсы : * Разнообразие геймплея ; * Бесконечные квесты да и вообще - бесконечная игра по факту ; * Да,оружейный пак так себе,но есть и народные умельцы,которые уже выпустили СВОИ адаптации других оруж. паков под СОМ. А это и есть плюс данной модификации - Она популярна среди оч. многих игроков и среди них находятся и модмейкеры,которые улучшают своими добавками и приправами этот вкуснейший суп - Зов Мизери ; * Баланс хардкорен. Он не для билдодрочеров опять же. Тут нельзя купить бинт за 40 рублей или аптечку за 400,при этом имея в карманах 50К на самом старте игры. Это тот мод,который имеет правильный хардкор в себе. Не надо путать эту модификацию с Сякомодом. Да и вообще. Если кто-то это сейчас читает и он до сих пор не знаком с этой модификацией,я рекомендую вам самим поиграть и сделать вывод об этом моде. Я уверен,что он вам понравится(если вы не билдодрочер,тогда он вам 100% понравится). В общем-то все. Приятной игры. Выражаю благодарность EPIC-team за CoC и такого человека как Rainford,который практически в одиночку сделал подобную адаптацию чудесного мода - Мизери на платформу CoC. Получилось превосходно!

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Timka_Kidala

      

    Никогда не был фанатом оригинального Мизери. Сама атмосфера этой чрезмерно мрачной, депрессивной, гнилой и ржавой Зоны меня лишь тяготила, не испытывал я того восторга, о котором писали во многих и многих отзывах. Что поделать, любитель ЧН-овской и билдовской летней. К тому же оригинальный сюжет Зова Припяти, заезженный мною от и до, бесил неимоверно, а три оригинальные всем известные локации и вовсе напрочь отбивали всякое желание играть. Знал, где что найти, куда пойти и т.д. Сам хардкор люблю, очень даже, и очень хотел полюбить Мизери, но не вышло... Многого ему на мой взгляд не хватало... Хотелось больше локаций, больше оружия, больше геймплейных фич, более разнообразного и глубокого фриплея, больше рандома и неизвестности в конце концов. А с мрачной Зоной я бы смирился... Искал, пробовал разные моды, но всё было не то. Брал моды из топов: Фотограф, Золотой шар, OLR и много чего еще. И кроме последнего ничего больше для себя не нашёл. В модах больше ценю геймплей всегда и атмосферу. Сюжеты тоже люблю, но как правило в модах они весьма средние, да и потом, одной историей об очередном сталкере сыт не будешь. Хотелось пофриплеить, да чтобы похардкорнее. А действительно годных фриплейных модов было немного, да и те, что были, меня не цепляли. Да и отношение к ним ранее было в целом у многих несерьёзное, мол фриплей для фана и не более. Но вот выходит Call of Chernobyl и ломает все заезженные стереотипы о фриплее, предоставляя нам полную свободу действий, где мы, сталкеры, могли творить всё, что душе угодно, а не только смотреть катсцены и следовать за навязанной нам историей. Мод вкупе с различными дополнениями был очень интересен, но всё же хотелось того самого хардкора. Ждал и верил, что какой-нибудь молодец возьмёт Misery и накатит его на Call of Chernobyl со всеми вытекающими... Надежды оправдались! Как узнал о CoM-e, тут же побежал качать, ставить и играть. Запустив и поиграв денёк, понял, что это тот самый мод для Сталкача, который я всё это время отчаянно искал. Всё то, чего мне не хватало в оригинальном Misery, так или иначе появилось здесь. Нарадоваться не могу. Отличный мод, не ставящий вас в жёсткие рамки сюжета. Есть только вы и беспощадная, жестокая Зона, живущая своей жизнью. И никаких посредников.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость pauk_200

      

    Устанавливая СОМ я не мог быть уверен, что он мне понравится. В оригинальный СОС играть было скучно, максимум недельку - другую, в Misery же просто не было места разгуляться. И так получилось, что адаптировав эти проекты, они полностью дополнили друг друга и превратились в лучший, как по мне, фриплейный мод.
    Достоинства перечислять смысла особого нет, ибо их полно, займет это не один десяток минут, да и без этого все прекрасно ознакомлены с ними. А имеющиеся недостатки в основном перешли с СОС и оригинального ЗП. Есть спорные геймплейные решения, но здесь на вкус и цвет, кто-то считает тот или ной элемент геймплея лишним, кто-то приемлемым. Вылетов я за всю игру не поймал ни одного, уж не знаю, откуда вы их берете. патчи и обновления каждый раз вносят в игру нечто новое, это один из немногих модов, который с каждым днем продолжает расти и преображаться. Ну от приведенных ниже недостатков смешно становится. Фризы какие-то встретили, хотя мод на калькуляторах будет запускаться. К установке прицепились, хотя уж проще быть ничего не может, руки не из того места, видимо, растут. Про "инвентярьодрочество" без комментариев, лютые бредни.
    Кто-то утверждает, что на СОМ нельзя ничего адаптировать. СОМ - одна глобальная адаптация с многочисленными правками и нововведениями автора. Если ты хочешь на нее что-то поставить, тебе необходимо иметь прямые руки, это не ванильный СОС с абсолютно пустым, как по мне, геймплеем, на который можно всякого хлама навешать, а цельный продукт. Он и не должен служить конструктором.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Dmytro1989

      

    Кто играл в Мизери, тот оценит мод по достоинству. Лучшее, что выходило за последний год. Здесь есть все - и унылая атмосфера Мизери, и в меру хардкорный геймплей (а не то издевательство, которое присутствует в НЛС 7) , добавляющий в мод реализма, и все локации из оригинальной серии. Call of Misery - это шикарный фри-плей в открытом мире вселенной Сталкера.
    Из минусов можно отметить разве что плохой баланс экономики (одна аптечка там стоит от 3к и выше, нормальный броник - около 100к), куча ненужных вещей (всякие книжечки, молоточки, железяки - зачем надо собирать и таскать с собой этот мусор, ломать голову над его применением, если можно починиться у техника?), слишком хардкорные монстры (убить контролера в Х-16 - та еще задачка). Ну это все присутстовало и в оригинальном Мизери. Так что моду можно поставить твердое 10/10, несмотря на мелкие недочеты, которые никак не портят общий геймплей.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость timurpa

      

    СоМ- отличный мод с своими реализованными фичами, в котором можно выбрать свою группировку по вкусу. Имеет хардкорность и жопоболь, когда в лабе 6 полтергейстов. Большой выбор оружия и одежды. Для каждой группировки собственная одежда, возможность брать в напарники сталкеров или людей своей группировки. Самая наилучшая реализованная фича- это дневная радиация.(ИМХО) При котором любое повреждение экипировки может пагубно повлиять.
    Поставил бы 5 из 5, но имеет некоторые баги, такие как: когда напарник стоит на месте, либо тупит. Или замечает врага на очень дальнее расстояние.
    4.5 из 5.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Kenshi_Kodoku

      

    Поздравляю с релизом автора этого аддона (да-да именно аддон) и скажу что удался СоМ на славу.
    Начнем с того что в отличии от Мизери СоМ приобрел некоторые свои геймплейные фишки в настройках такие как: Жажда, сохранение у костра, дневная радиация - и многое другое)
    Для нытиков что проблема с балансом и экономикой скажу вот что: ЭТО МИЗЕРИ Б*ЯТЬ и просто примите это, но даже тут можно разжиться на артефактах легко и выполняя задания т.к награду тут идут не только деньгами. Просто ждете выброса и после идете собирать арты.
    По мне так тут все идеально, квестов бы чуть больше и вообще шик, адаптацию Winter mod хотелось бы под СоМ.
    И для "умных" личностей скажу то что СоМ сделан на той версии СоС какая была на момент начала разработки, а по сто раз переносить на более новую версию нервов не хватило бы у Rainford'а, имейте совесть.
    Мод полностью стабильный и отлично играется за что еще раз особая благодарность автору!

    Тупые хейтеры и любители прохождения халявных модов на новичке идите лесом и минусите сколько хотите ?

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость av661194

      

    Хочу сказать только одно - автор молодец в том, что в одиночку справился с задачей, перед которой спасовали более именитые команды (команды!!!) разработчиков.
    Не буду сильно хвалить мод - есть моменты, которые мне лично не понравились и некоторые фичи, которые я бы реализовал по-другому. Но хозяин - барин, а на вкус и цвет товарищей нет. Всем угодить не возможно.
    Главное - мод вышел и каждый может в него поиграть и вынести своё мнение о проекте.
    Хочу пожелать автору не забрасывать своё творение, а активно поддерживать и постараться адаптировать к последним патчам Call of Chernobyl. Это пойдёт моду только на пользу и не позволит остаться "за бортом" - ведь каждое обновление привлечёт новых игроков.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость prizrak1243

      

    Простой Misery в своё время мне очень понравился, в частности из-за своих фич. Так-же мне понравился и CoC из-за действительно качественного и многофункционального фриплея. Но вот, оба мода начали слегка надоедать. Misery несколько раз пройден за все специализации, в CoC-e так же, все группировки несколько раз отыграны. Скажу честно, ещё до того, как я узнал о CoM, я думал: "А что если эти 2 мода совместить?", и много сомневался, что такое когда-либо будет.
    Но CoM случился - я был несомненно рад. И несмотря на обилие некоторых багов, в CoM очень интересно отыгрывать персонажа любой группировки и при этом пользоваться фишками Misery.
    Надеюсь, что в конце года, в видео "Топ-5 лучших модов - 2017" будет участвовать CoM. У него ещё всё впереди. Желаю удачи и терпения разработчику.
    А те, кто недоволен модом - скажу так: пользователь заходит на ap-pro, ищет мод, находит CoM, возможно, смотрит оценки других пользователей. Определённо, пользователь будет опираться на оценки большинства, а не на оценки трёх-пяти человек. Ваши мнения имеют место быть, чисто для галочки, но они никак не повлияют на решение пользователя.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость mr_AHAPXuCT

      

    Хм, ну адаптация так адаптация. Что в ней глобального? Собственный сюжет - нет. Может абсолютно новая скриптовая система -нет. Ладно, а может новая нигде невиданная графика - тоже нет. Черт! Так что же в итоге мы имеем? Абсолютно нелепо размещенный аддон в релизах, который АБСОЛЮТНО не заслуживает там находится. Поскольку ничего своего он не вносит. Это мизери накатаный на зов Чернобыля. На месте админа, это надо отсюда удалить.
    З.ы хоть заминуситесь;)

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость nyan314

      

    Я думаю этот проект стоит рассматривать как самостоятельный, ведь CoC создавался как платформа для моддинга и CoM это первый серьезный проект на этой платформе .
    Как по мне CoM это один из самых амбициозных проектов, и ему ещё есть куда расти, но даже то состояние в котором он сейчас находиться заставляет восхищаться.
    А тебе Lanforse я желаю крепкого здоровья и сил довести проект до ума.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв