Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Канувшие в небытие


    Вы когда-нибудь задумывались о том, что знакомый и близкий Вам человек, может вдруг взять и исчезнуть? Словно, кануть в небытие. Я вот тоже до поры до времени не верил... Но поверьте, куда страшнее наблюдать, что ранее знакомый Вам человек, не просто пропал, исчез из Вашей жизни, а кардинально изменился в Ваших глазах. За частую, в худшую сторону. Когда Вы понимаете, кем на самом деле являлся этот человек, приходит осознание того, что Вы и не знаете этого человека, а тот, прежний, которого Вы знавали прежде, пропал бесследно...



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    BavrMeister

    · Изменено пользователем BavrMeister

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Отличный,серьезно, просто отличный мод.Затягивающий сюжет,у которого интересные ветки развития,различные выборы и отличное раскрытие персонажей,цепляешься за многих из них.Конечно есть авторская озвучка,я согласен что она не идеальная,много где переиграно,но это опыт,который пригодится в будущих модификациях,она не испортила мод,а лишь присутствует в нем.Крутой оружейный пак,интересная правка снаряжения и кучи других разных предметов,отличный баланс артефактов.
    Отличная графическая составляющая,не было никаких технических проблем.Мод точно не на один вечер)
    И еще что очень меня порадовало,это настройка POV игрока,обожаю когда видно полностью руки и оружие целиком практически,за это отдельное спасибо разработчикам!)

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Черепаха

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Поиграв первый час, хочу высказать своё мнение.

    Графика:
    Так-как я являюсь ценителем высоких настроек, то очень внимательно смотрю на графику. Графика зашла, но были просадки фпс в некоторых местах.

    Сюжет:
    Всё понятно без дыр

    Геймплей:
    Ну обычный сталкер, со своим убей, принеси, поговори, найди. Очень понравилось наличие кат-сцен и сюжетных поворотов.

    Озвучка:
    Не сильно зашла, иногда бывают тихие диалоги, иногда вовсе пропадает, но я думаю это просто случайный баг. Призвать ютаберов - было хорошей идеей.

    Вообщем моя оценка 11 сидоровичей из 10 черепах

    Время игры: Только начал играть
    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Queezer

       8 из 20 пользователей отзыв оказался полезным 8 / 20 пользователей

    Не за что любить

    Мод полностью перехайпленный и перехваленный, абсолютно не интересный и очевидный сюжет, а геймплейные фичи не вызывают интереса. То есть, напихали систем из мизери, лучше бы сразу весь мод на мизери и построили. Вот, например медицина, они должны покрывать друг друга доступностью\ценой\качеством, а тут всё равно сидишь на одних аптечках. Банальный приевшийся оружейный пак, который уже не вызывает никакого впечатления, то же самое вооружение стартовое мы видели много где. 
    Сюжет уже можно назвать клешированным. Мы снова встречаем наемника, у которого начальник козёл, его снова подставляют, есть напарник, а затем пиу пиу пау пау ну и так далее, на этом мод и построен вместе с беготней. Это можно было, конечно, хорошо подать, но диалоги построены не самым лучшим способом, будто кто-то очень пытался передать характер того или иного персонажа и в итоге перестарался. Канувшие в небытие тоже страдает линейностью разговора и его недостатком, много слов, но все они короткие, и всегда один вариант ответа. Озвучку лучше бы не делали, или подыскали тех, кто умеет выразительно читать и возрастом больше разрабов ну на пару годиков точно. Не зря Григорович не вырезал систему всплывающих сообщений, на них можно делать немые разговоры, от которых атмосферы больше. 

    Дропнул его, невозможно было дальше это всё читать и слушать.

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Лайк 2
    • Мастер! 2
    • Пост еще тот... 10
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Срубов

    · Изменено пользователем Срубов

       2 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 6 пользователей

    Зона сведёт, зона нае.. 

    Всем привет, коротко опишу свои впечатления от мода. Скачал сразу 2 мода этот и "Голос 2" и честно говоря думал, что этот будет более удачным, хотя бы потому что сделан он на двигле зп, который славится своей стабильностью, и честно был удивлён на сколько мод сделан паршиво в плане этой самой стабильности. Как будто вернулся на зарю модостроя всяких васянок. Хочешь сохраниться ? - вылет, хочешь заюзать аптеку ? - вылет, решил поставить на паузу ? - опять вылет. При чём вылеты случаются и во время катсцен. Кстати о них, вот честно, это очень хорошо, что разрабы модов пытаются привнести что то новое, но если что то добавляешь - делай это качественно и стабильно, зависающие катсцены, исчезающие квестовые неписи, о5 же вылеты.

    Что же до озвучки, то от неё ни горячо и ни холодно, иногда звуковые дорожки не производятся, голоса звучат смешно и несерьёзно, я уже не говорю о качестве звука и соответствии звука с костюмами, шкила которая говорит через противогаз обычным голосом вызывает недоумения, хоть бы через фильтр пропустили.  

    Если говорить про геймплэй - то это самый обычный сталкер, ничего выдающегося, оригинального, причём показалось даже, что мод какой слишком лёгкий чтоле.

    Не буду говорить про сюжет так как до конца мод не осилил из за кошмарных технических огрехов, желаю автору в следующий раз  перед релизом тестировать свои поделки. 

    В общем ужасный в техническом плане мод.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    VitaPuzo

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    О БОЖЕ МОЙ МОД 10 ПАЙКОВ ИЗ 10 ИГРА ГОДА!!!!
    Или как описать 75% модификации одним скрином.ss_admin_12-28-20_15-06-54_(yantar)-min.thumb.jpg.e2abf95c103e2bea7bc335177a49bb02.jpg

    И я особо прошу скептиков - посмотрите на цену моего товара, в котором есть глушитель для пистолетов калибра .45 ACP, а потом обратитесь к интернету - сколько стоит глушитель и ИРП-Б.

    Ну и для полноты картины я рассмотрю модификацию в пределах обозначенных автором особенностях модификации.
    1. Вариативный сюжет и задания.
    Вариативность уровня "да-нет", работающая только там, где автор её предположил. Казалось бы, это и логично. Но в моде совершенно нет ограничений к действиям, не предусмотренным автором. И это, казалось бы, тоже норма. И в чем тогда проблема? А в том, что вам придется действовать так, как сказал автор. И игра не вынуждает вас к таким действиям.
    Банальный пример - самый первый квест. Нам нужно дождаться сообщения от "пленившего" нас человека(при условии что он этажом выше стоит и ничего не делает.). Окей, игрок начинает ждать. День ждет, два ждет, месяц ждет. Сообщения всё нет. Почему? Потому что висит еще один квест с поиском проводника. И пока вы его не найдете мир не шелохнется. И так со всеми квестами.
    Ещё один пример. Нас посылают за аномальным цветком(уже третий раз, если считать с ЗП. Новыми идеями прям веет.), но когда мы его забираем на нас нападают мутанты. Предисловие к заданию на убийство их так и предлагает - необходимо отвязаться от них. Окей, бегу в телепорт на танке(там псевдогигант, но я рисковый парень и пробегаю без проблем).

    Телепорт срабатывает как раньше. И-и-и что? А ничего.ss_admin_12-28-20_14-18-23_(red_forest)-min.thumb.jpg.7ed0cfc83597ba12c162d92502a44128.jpg

    А почему? Чтобы ГГ потом охотнику(персонажу из ЗП, но только именем и моделькой) так и сказал:
    ss_admin_12-28-20_14-29-02_(red_forest)-min.thumb.jpg.7b6b723afb5b527c2fc3d2f764246884.jpg

    И несмотря на то, что он брал задание у наемника, последний дополнительной платы не требует. Оно и понятно - медик(а именно им стал Зверобой) отдает своё уникальное ружь... уникальный мусор за 681 деревянный рубль.
    Свой уникальный пистолет отдает и другой человек - тоже по второстепенному заданию. И-и-и... всё. На Рыжем Лесу нам только по основному квесту теперь идти. Задание "принеси" и задание "убей"(автор в варианте отказа от задания шутит что это задание "принеси") - все второстепенные задания на этой локации.
    И еще один пример вариативности. В самом начале вас вырубают наёмники(только посмотрел за спину и звук удара и потемнение) и пленят. Экипировку и оружие можно легко забрать, в чем проблема убить их и идти дальше к цели? В том, что они бессмертны и что наш пленитель может опустить ради нас мост. Зачем нам мост, если... а, проводника же убили. Только мы об этом ещё не знаем. Ну ГГ "запасливый", думает наперёд. Только в самом конце "сотрудничества" приходят ещё наемники и нам надо убить всех(кроме нашего злейшего врага, ведь он бессмертен чтобы уйти под пафосную фразу).
    Обратная ситуация - нас окружают бойцы осознания(осознания того, что О-сознание ни разу из своих лабораторий не выходило, и что тут происходит одна из множества несостыковок с оригиналом) и тоже нас пленя...а, стоп. Не пленят. Мы обязательно должны использовать дымовую(как потянуть руку к дымовой и не получить по лицу - загадка зоны) и перебить всех их.
    Ну и на посошок. Наш напарник в пылу боя говорит "что-то мне не очень, беги отсюда". Что будет, если мы не побежим? Мы умрем, когда у нас закончится чем лечиться. Потому что врагов 6 человек(до фразы и того больше), нас двое, но именно эти 6 бессмертны, а вы(ваш напарник тоже бессмертен) - нет.

    С вариативностью, я думаю, покончили, но подведу итог. Если вы не делаете, что вам говорит задание - значит вы ничего не делаете.
    2. 7 новых локаций.
    2 из них в этом моде я опробовал, и они ванильные. На КПК заметил одну, отличную от ванильной, текстуру. Теперь перейду к их заполненности: автор часто вещи тайника не кладет в сам тайник, а кидает их рядом.
    Пример:ss_admin_12-28-20_14-50-29_(yantar)-min.thumb.jpg.be028b653c77c1b65aff6ab1de537f16.jpg

    (внутри пусто, поверьте мне, ну или сами посмотрите) А итог не вижу смысла подводить.

    3. Геймплей(под меткой "Подробнее об особенностях")
    И тут можно вспомнить первый скрин, а по дороге я ещё накину. Помимо выполнения заданий в ЗП можно было заняться типичным сталкерским делом - поиском артефактов и мародерством. Больший прибыток там шёл с первого, а тут... Сталкеры в зоне должны едой торговать, чтобы должно заработать. Её относительно легко добыть(даже отвоевать.) и она стоит вполне своим усилиям, в отличии от артефактов(учитывайте, что вам надо отбить таблетки и ремонт брони, а аномалии здесь наносят урон куда весомее, нежели патроны).
    Вот стоимости артефакта, воды и патрон соответсвенно. Еще вспомните первый скрин и то, что оружие можно продать только при целом состоянии(от 75% и выше).
    ss_admin_12-28-20_15-58-33_(yantar)-min.thumb.jpg.bd18c2637d8f067b466d21c9eaa49730.jpgss_admin_12-28-20_13-57-55_(red_forest)-min.thumb.jpg.2e4c0def8b002ee2803fffc69a432999.jpgss_admin_12-28-20_13-58-26_(red_forest)-min.thumb.jpg.9226540ff987bea7ec41cc1627264da2.jpg

    А, и ещё одна особенность мода. И она очень легко облегчает вам поиск пропитания.
    ss_admin_12-28-20_13-50-32_(red_forest)-min.thumb.jpg.092e05ac5c852768cef16989410f1b9f.jpgss_admin_12-28-20_13-50-37_(red_forest)-min.thumb.jpg.94c32de4f6c2b0eda206c47321b03d39.jpg

    И какова же тут стрельба? Как в типичном видении многих непросвященных - гранаты и выстрелы взрываются как фейерверки с дымом, оружие звучит как страйкбольные аналоги, а отдача с трёх выстрелов уносит ваш ствол в небеса. Ну спасибо можно сказать за урон - здесь он более менее соотнесён, хотя вспоминая дробовики... А пострелять у вас выйдет только с них и пистолетов, на другое просто патрон будет постоянно остро нехватать, а продают их торговцы по 15-30 штук(благо что их стоимость 4 к 1 вашим, что впринципе немного)...

    Ну и вскупе с отсутствием второстепенных заданий более чем "принеси-убей" и малостью еды и мяса для битья и патрон на локациях геймплейно в моде делать нечего. А ещё медик с вас будет требовать плату за лечение даже если у вас нет ранений.

    4. Озвучка.
    Либо актёр переигрывает(как в случае с дедом, которому подобрали молодого человека), либо актёр играет на уровне "Врача, врача позовите врача". Баталия? Ровные голоса с шипением микрофонов. Истерика напарника? На ровном месте клишированными фразами вам дадут истерику. Ровный разговор? Таких нет, в диалогах всегда хотяб одна отличительная черта есть, но это на бумаге, а по голосу таких 90%. Сам попробуй озвучь? Я бы в свой мод тогда не добавлял озвучку. А так это не бонус, а кровь из ушей.

    5. Концовки.
    Я до них не дошел, уж простите. В отличии от Обречённых этот мод прям ДАВИТ на мозг.

    6. Новые персонажи.
    Я запомнил деда(голос и интонация которого не соответствует манере общения), напарника(истерящего только возникла одна мелкая проблема) и Зверобоя(который из сурового охотника стал "приколистом"), но у всех тут есть одна общая черта - каждый персонаж должен отпустить какую-то видоизменённую клишированную фразу, колкость и т.п. Выделяет ли это образ отдельного персонажа - другой вопрос.

    Теперь перейду к общему выводу. Автор мне пообещал, что учтёт пожелания и ответит лично на мои вопросы. Но адрес страницы сменён(нашёл его по сообщениям, адрес страницы в описании к моду даёт 404), сама страница и лс закрыты, а я... понимаю, что автор просто не умеет делать моды и мои вопросы ничего не изменят. За 4 часа геймплея было допущено столько нелогичностей, необъяснённых отходов от канона(при этом сюжет пользует канон) и прочего, что объяснение всего этого будет выглядеть как сюжет Рен-ТВ. Да и мой мозг не желает такое воспринимать. Поставил 1 балл, и то не за что. Но нуля и минусов я ставить не могу, посему так.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Сэтто

       2 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 7 пользователей

    Ужасная оптимизация! Вылеты просто на пустых местах( из-за DX, фотки перса; анимации исп-ния таблеток, рюкзака для тайников, водки и оружия; из-за выхода в меню, и даже при захождении в раздел Настройки). Ни разу не играл в настолько технически плохой мод. На счёт сюжета ничего не скажу, т.к. на вкус и цвет... Дошёл до момента расстрела наймов в МГ, а там стабильные вылеты (штук 20 было) на любом DX, и с любыми настройками графики. Удалил мод, т.к. играть в это НЕВОЗМОЖНО!

    P.S.

     Кстати, как может 1 (один) шприц из аптечки весить 0.50 кг (пол кило)?! Похожего в моде **** хватает.

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Пост еще тот... 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    keenforge

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

    Начну со стабильности.

    Давненько я не запускал настолько не стабильного мода, да еще и не работающего при максимальных настройках графики. Вылеты при перестрелках, вылеты при выходе в меню, вылеты при переходе с локации на локацию. Имея не самый слабый конфиг играть нормально не возможно даже на средних настройках и с установленным кумулятивным фиксом (получается четвертым по счету на данный момент).

    Далее - у моделей персонажей сквозь текстуры проступает какая-то сетка (полигональная?).

    Странная система владения оружием. Если она привязана к точности стрельбы, то абсолютно алогична.

    Озвучка. О, сколько про нее уже написано. Тихий бубнеж с абсолютным непопаданием интонаций, либо вообще безэмоциональный. Озвучка редко когда по тембру голоса подходит конкретному персонажу - тут претензий особо нет, видно что любительская и озвучивали имеющимся количеством актеров. Но если бы ее не было мод только выиграл в качестве. Тот случай когда фича стала багом.

    Графика вполне себе, но бывают артефакты-стробоскопы.

    Сюжет. Ну, он есть, бывает интересен. Правда в диалогах хватает ошЫбок и от этого впечатление смазывается.

    Итог. Играть можно, но не стоит. Лучше дождаться более допиленной фиксами версии.

    Время игры: Только начал играть
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Программист языка Си

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Дошёл почти что до конца мода (вояки преградили путь к Ною, который меня из Зоны может вывести!) и хочется подарить за каждый минус, что я тут нашёл, хорошую 2-килограммовую рыбу из семейства Карповых (рыбаки поймут, что это за рыба).

    Ладно, напишу сначала, что здесь мне понравилось:

    1) наличие отличной озвучки (хоть её где-то и вырезали, чтоб не вылетала игра, но такое чувство создалось, что сама Зона так разрабу показала, кто в ней достоин озвучивать персонажей благодаря своей крутизне, а кто нет)

    2) разраб мода умеет писать очень смешные диалоги (цитаты великих людей: "Яснее ясного, Ясный!" или "Не тяни кота за хвост! — Ишь ты какой! Про Кота вспомнил")

    3) ГГ тоже озвучен! 

    Ну и всё на этом. И эти плюсы ничего не значат в моде, который является жалкой пародией на всеми нами любимое "Чистое Небо" (тут тебе и карта Зоны из ЧН, и 2 нововведённые в ЧН локации, и переделанный в ЧН Янтарь, ...).

    И так, за что автору рыбу нужно дать: 

    1) локация "Лиманск" меня просто затролила! (Какой разумист из GSC вообще её придумал?! Куда ни пойди — кругом баррикады и невидимые стены даже в самых неправильных местах! Поскольку в ЧН я не дошёл до "Лиманска", пришлось на Ютуб лезть и смотреть, как вообще терпиливые люди на этой локации вообще выживают! Я просто пройти на стройку не мог из-за тупо поставленного забора возле базы вояк за мостом!)

    2) оружейный как здесь прооооооооста ужасен (каким разумистом нужно быть, чтобы счётчик количества патронов 1 вида в рюкзаке выпилить + ещё и FN-F2000 унизить так, чтобы её без подствольника оставить?! Где разраб оружейного пака это видел в жизни?!). Нельзя было что ли вставить тот OWR3 для ЗП и отказаться от мода "Атмосфер 3" (отсутствие кислотных и радиоактивных дождей — это не смертельно вообще-то; и да, я сам видел, что "Атмосфер 3" и OWR3 не совместимы, потому что тогда прицелы делаются овальными при приближении)

    3) наёмник, который говорит со мной и одновременно стреляет в меня на миссии "стырить кейс у НАТОвцев" — это прям твоё достижение, разраб мода

    4) зачем нужно было из контролёра делать ходячую аномалию с пси-полем?! (О, даааааа. Как же тут ещё про всеми нами л.бимый квест "меж мирами" в аллее лиманской забыть?!)

    5) какого чёрта во время замеров с Иголкиным появляется просто армия зомби?! (И тут ещё и неубиваемый контролёр, который невозможным делает бой с этой аравой зомбарей)

    6) если поставить прибор Сахарова и отойти в бункер — ГГ всё равно телепортанётся к прибору, где его и зомби, и снорки сразу же загрызут (нельзя было без этой телепортации и каст-сцены с телепортирующимися зомбарями обойтись?!)

    7) а, ну конечно, как я мог про это забыть? Это чо за фишка такая?! Во время каст-сцены кнопка Esc не работает, из-за чего в главное меню не выйдешь, а значит комп нужно вырубать сразу же с помощью кнопки на корпусе

    ? сева лучше экзоскелета от пуль защищает — что за бред сивой кобылы?! (Кто этот анти-баланс придумал?!)

    9) нашёл в Мёртвом городе какие-то документы в трупе вояк, так потом ещё авто-сейв сработал, однако потом ничего не произошло (ну и зачем эти бумаги были нужны?! Можно было запилить задание, которое сказало бы, что с этими бумагами делать?!)

    10) убитая в хламину экономика говорит о том, что разраб мода по-просту не придумал лучше способа, как сделать так, чтобы и денег у ГГ к концу не было в количестве 100 тысяч, и накопить он их не смог (ага, тут ещё и в аномалиях только 1 артефакт выпадает, который нереально много весит, он бы ещё тогда и иконки артов увеличил, а то нереалистично выглядит, чтобы какой-то маленький камешек полтора кг весил!). Если бы не жутко дорогая вода и ГГ, который только и делает, что бьёт каждые 5 минут — я бы на эту экономику глаза закрыл (и вода, главное не падает с трупов, да что за бред?!)

    11) что за бред с патронами?! Обычно я привык таскать с собой 500 с лишним штук для штурмовой винтовки и 120 патронов для ружья, а тут всего по 80 нужно с собой таскать для того и для другого оружия (когда врагов мало — этого хватает, а вот когда на тебя арава зомби прёт, тогда патронов уже мало становится)

    Вот разраб сказал как-то, что смешанные отзывы о его моде убили мотивацию продолжать дальше моды пилить. Так пусть он поймёт, что:

    1) пример для своего рода нужно было брать с Лост Альфы ДС, где пить хочется только после хорошего обеда

    2) нужно было ввести в игру НОРМАЛЬНЫЙ бесконечный спринт (т.е. чтобы Бледный не выдыхался при отсутствии перевеса). А автор мода взял и наоборот опозорил всеми любимый арт "Пузырь", сделав из него убийцу выносливости (Пикасыч, ты нормальный вообще?!?!)

    3) не фиг было делать контролёров бессмертными, ровно как и бессмертных персонажей (вот тебе на заметку, разраб мода: твои скрипты и бессмертный НПС может сломать! Угрюмый меня от контролёра спас, когда уже отключение защиты было близко. Хоть какая-то польза от наркоманов свободовских в Зоне есть, но это до их полного истребления!). И вот зачем это ещё и отключение защиты нужно было делать при встрече с квестовым контроллером?!

    4) нечего было медикаменты абсолютно бесполезными делать! (Антирад жизнь уменьшает, а аптечки и стимуляторы смех поражают с горькими следами вместо РЕАЛЬНОГО лечения!)

    Зря я вообще в эту жалкую пародию на ЧН играл. Я жалею о том, что мог бы вместо данного ужаса потратить своё время на Лост Альфу ДС

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Liteiskyt

    · Изменено пользователем Liteiskyt

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Типичная короткометражка. Чем больше на себя берёт модмейкер, тем больше всяких багов и прочего. Почему я не прошёл мод? - Критический баг. Несмотря на то, что я совсем немного поиграл в мод, я встретил три критических бага! ТРИ! 

    Сюжетно эта модификация в разы лучше предыдущих, хотя то, что героя постоянно вырубают, ПОСТОЯННО, уже сильно надоело. К заданиям наконец замечаний нет. Возможно и потому, что я не дошёл до конца. Но в любом случае это как я и сказал - в разы лучше.

    Технически модификация в разы... хуже. Я бы мог переиграть, в ТРЕТИЙ раз, если бы не ужасный баланс, о котором позже. У тебя отбирают управление, тогда можно перезайти, но некоторые такие другие "приколы" можно исправить только переигровкой, например - встреча с контролёром. Потом Лука вдруг не телепортируется за тобой, и в конце концов игра стопорится из-за бессмертного НПС. Ужасная оптимизация.

    Техник чинит "поцарапанное" оружие около семи часов, видать каждые полчаса к нему оружие носят. В моде была добавлена ужасная система потребности в питьевой воде. Так мало того, тебе воду-то почти не дают. Отправляясь на сюжетное задание я много раз пожалел что чинил стволы у техника. Ведь ГГ выпил почти всю воду. В результате я выполнял задание, как инвалид, в надежде что кто-нибудь даст попить.

    Советовать ничего не могу, скорее всего вам понравится играть в эти моды, в эту антологию, но если вы любите более качественные моды как я, а короткометражки изначально не вызывают у вас надежд, вам лучше поиграть во что-нибудь другое.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Босс

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Что ж, наконец-то мод полностью пройден и сразу на все 4 концовки! И мне мод очень понравился, особенно своим разветвлением ближе к финалу игры, а так же локацией Чистилище, в которую мы попадаем не при каждой концовки.

    Плюсы:

    Сюжет - он интересный, не клишированный, без подай-принеси и что весьма хорошо, часто перемещает нас в нужную точку после диалога или действия (отсутствует ненужная беготня).  

    Графика - очень красивые партиклы в моде, прямо смотришь и любуешься. Все аномалии выглядят просто великолепно!

    Озвучка - очень хороша, а учитывая то, что в большинстве модов ее вообще нет, выше всяких похвал.

    Локация "Чистилище" - отличная и атмосферная локация, хотелось бы увидеть в других модах!

    Звук и музыка - на высоте, музыка из меню не бесит, эмбиент приятный.

    Оружейный пак - неплохой, все настроено как надо, выглядит хорошо.

    Стабильность - никаких критических вылетов. Максимальный балл.

    Минусы:

    Баланс - продавать оружие не особо выгодно, еда и медикаменты стоят дороже ствола. Так же параметры многих предметов взяты из модов на КоК и на оригинальном ЗП работают некорректно.

    Артефакты - они бесполезны и очень много весят (это я пофиксил в правках, но все же).

    Урон по ГГ - работает странно и не всегда корректно.

    Темнота в катсценах.

    Подытоживая, хочется сказать спасибо автору за отличные сюжетные моды и пожелать удачи в разработке новых! Всем кто еще не прошел, обязательно попробовать! А если хотите посмотреть мое прохождение, милости прошу в плейлист прохождения мода: https://www.youtube.com/watch?v=dKI611CLJ1I&list=PL_z7tV1gxRPyAMwX_2WYfrX7boPFKh8y9

     

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Zhekulya

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Мод получился не плохой и не слишком долгим по прохождению. Прошел я его дня за 3-4, уделяя 3-4 часа прохождению. Сам мод разберу по плюсам и минусам:
      Плюсы:
    +Вариативность. Мод можно пройти неоднократно, разными способами.
    +Сюжет. Мод действительно интересный (особенно если прошёл предыдущие части)
    +Оружейная часть. STCoP WP, что ещё сказать.
    +Оптимизация. За время прохождения ни одного вылета.
    +Озвучка персонажей. Особенно зашло озвучка с голосами ютуберов, очень приятно услышать знакомые голоса в любимой игре. 
      Минусы:
    - Неоправданная сложность в некоторых заданиях. Например: Поиск Трости по заданию Угрюмого. 3 контролёра давят пси-полем не давая даже выйти из подвала, это ни есть нормально (хотя ЭтоЗОНАбратан).
    - Затемнение в катсценах. 
    - Лишний хлам. Огромное количество стимуляторов ,аптечек и еды, но в итоге используешь всю игру одно и то же потому что только оно даёт ощутимое действие.
    - Анимации использования. Как бы есть, но как бы нет. У 2-3 есть анимации у других нет, но это уже даже скорее придирка чем минус.
    В целом мод стоил потраченного времени. 
    9\10 

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Dedcorney

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Озвучку отключил,только услышав разговор  Ясного,просто кровь из ушей.Сюжет вроде неплохой,интересно,но  цена ремонта это просто жесть,здесь мне кажется баланс нарушен,ломается все быстро а на ремонт денег хрен заработаешь.Апгрейд стоит в десять раз меньше ремонта-бред.И темно все время почему-то и в дождь и в ясную погоду,а я не люблю этого,даже правка "user"не помогает.Днем бегать с ПНВ это,конечно круто,доиграю только из-за сюжета и того что нет пока модов лучше.

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    AngelOfEcstasy ❉

      

    Плюсы:

    • На порядок меньше беготни, чем в Тернистом Путе, в самых душных местах игра сама подкинет куда нужно.
    • Несколько концовок.

    -------------
    Минусы:

    • Мод напрочь отказывается запускаться на DX11/10 не распознавая мою 2080ti. Что вообще нужно сотворить с игрой, чтобы она перестала распознавать видеокарту одному Чёрному Сталкеру известно.
    • Бесконечные вылеты по памяти, и это на R2 с вырубленной травой. Учитывая, что мод не такой уж и глобальный полагаю дело в неприподъёмных для оригинального двигла васяноскриптах.
    • Наёмники озвученные голосами подростков...без комментариев.
    • Попытка навалить фишки и геймплей Мизери поверх мода. Ну навалил, а балансить кто будет? Характеристики у артов - черт ногу сломит, торговли считай что нет, куча мусорных расходников, которые тупо дублируют друг-друга и т.д.
    • Слабый сюжет, слабо прописанные персонажи. Диалоги с матом и грамматическими ошибками прилагаются. 
    • Атмасфир Три. Даже настройки заблочены, мда.

    -------------
    Итог:
    Провал буквально во всем (стабильность, геймплей, сюжет). 2 инструмента из 10.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    mamay01

      

    На мой взгляд мод может быть интересен,, но есть несколько но...

    Пока я дошёл до Припяти, и на том пока бросил. Показалось слишком диким три(!) грабежа ГГ подряд! Первый раз, кто знает после диалога с Дэном в гастрономе, и два(!) раза подряд в Х8 - сначала О-Сознанацы грабят, а потом на выходе из лабы вояки. Это уж слишком! Экономика в моде жёсткая, правда патриков для Абакана я с трупов поснимал немало.

     Мой вывод: мод сырой пока. Если доработать мод в плане экономики в лояльно сторону игрока, уменьшить жизнеспособность некоторых мутиков, то...мод вполне может стать неплохим модом. У меня идёт стабильно без вылетов и лагов, правда иногда фризит.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    67dan

      

    и так, оценим данный мод. Как всегда, начну с плюсов
    - Оружейный пак;
    - графика;
    - сюжет - он неплохо затягивает, есть интерес к прохождению и пониманию что есть что.

    - мод средний по времени, что является плюсом;
    - озвучка и диалоги очень хорошие, кроме Угрюмого;

    - интересные квесты;

    а теперь минусы...

    - баланс. Я когда понял, что игра по сути на Мизери, ужаснулся. Я могу поиграть в тот же СоМ, но такой мод подходит лишь для свободной игры, а не когда это сюжетка. Отсюда куча барахла, не нужные арты по сути, цены бешеные для покупки и дешевые для продажи(даже части мутантов).

    - Наш герой - в целом не понятен. Он как ссыкло, так и крутой парень ,что может поставить на место Ноя, который хотел взять с гг деньги за переход ,при том что гг спас его. Будто биполярка, не иначе.

    - запутанный сюжет. Я до сих пор не разобрался во всём. В частности, когда именно пошел Дэн за Клином: когда его выгнали из синдиката или в это время? Может тугодум, но кажется здесь сюжетная дыра.

    - Много персонажей остались не расскрыты. В частности в Припяти все остались лишь нытиками, но я ждал, когда начнут расскрывать их, чего не произошло. 

    ЧТо по итогу? Мод реально классный, средний на пару тройку вечеров, но едва ли его запомнишь на долго. Но твердую 7 заслужил. Удачи команде разрабов в дальнейшем!

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Злой Волк

      

    Я удивлен оценкой этого мода, скачивая мод с оценкой 6.6 я думал- ну поиграю сейчас в "среднячёк"....но по порядку.

    Плюсы- долго думал что тут написать...очень редко диалоги второстепенных персонажей между собой вызывают улыбку. Продолжительность (не короткометражка но и не затянуто) ну и еще момент с куклой наверное (мистика самое то для сталкера... ее так не хватает во многих модах). Но вот собственно и все. 

    А теперь минусы.

    1.Лаунчер. Зачем он? настройки в нем сделать нельзя. Каждый раз при запуске выбирать что у меня 6 ядерный процессор для "оптимизации" запуска. Ребята настройки можно "сохранять" это я по секрету говорю. При том когда мне реально понадобилось сбросить настройки графики то пришлось лезть в конфиги. Зачем лаунчер еще раз повторю? Отпишитесь в коментах мне реально интересно с какой целью он существует.

    2. Озвучка. Тут где то 30/70 в худшую строну. Наемники общаются голосами 18 летних парней, а не матерых мужчин. Да и по лексикону как будто не профессионалы своего дела, а дворовая шпана, реально диалоги опускаются до уровня "от тебя говном воняет! Нет, от тебя! Нет не от меня а от тебя!". Ну что это такое. У вас были люди в озвучке с голосами по старше- лучше бы гг общался их голосом. Тот случай когда лучше бы был просто текст реально.

    3.Почему у бюреров эффект пси поля ? причем на уровне контролера это поле тебя дамажит.

    4.Не работает dx 10 и 11 и это на моей то карте( RTX 2060 ),  эти рендеры работали в 2008 году в чистом небе еще, зато есть "оптимизация" для 6 ядерного проца -да. Серьезно, я не понимаю как можно было делать мод на Зове Припяти и запороть эти рэндеры. Притом выбрать их вы даете в настройках- после чего мод ПЕРЕСТАЕТ ЗАПУСКАТЬСЯ!! и настройки можно сбросить либо лезть в конфиги либо переустановив мод - браво!

    5. Приближение камеры при прицеливани от мушки как будто оптика. Серьезно, я не преувеличиваю .

    6.предметы начинают действовать с началом анимации применения. Притом если прожать несколько предметов то эффект начнет действовать сразу но анимации пойдут одна за другой.

    7.Просадки фпс. ЭТО НА DX 9 (потому что как я писал выше на 10 и 11 мод вообще не запустился)  ПРОСАДКИ ФПС ДО 20 на 2060 !

    8.Бессмертные монолитовцы в битве в рыжем лесу - класс (и нетолько в этой битве таких моментов в моде несколько). И в последней битве один непись тоже стал бессмертным и спустя минут 15 попыток я бросил это дело. А вообще это такой бред когда в битве один из врагов бессмертный потому что после битвы у вас по сюжету с ним разговор. Даю подсказку как можно было поступить в этих случаях- нужный для сюжетного диалога враг- падает раненым и после битвы с ним можно поговорить, а не так как у вас когда он бегает бессмертным и палит в гг всю битву.

    9.навыки владения оружием? почему на "наемника" высокий навык владения винторезом и низкий sig'ом ? на что это вообще влияет и как меняется? А ответ простой - скорее всего никак. Ребята многое вырезали из мизери, но поленились выпилить это в описании предмета (с броней тоже самое кстати)

    10. артефакты все полная помойка, все фонят как в мизери (ну ок за исключением 3х), а вот защитных паков чтоб носить их на поясе не облучаясь не завезли. Но тут опять же - вырезать из мизери - смогли, адаптировать под свой мод - нет.

    11. все тайники в игре пустые, все...абсолютно... за всю игру получил наводки на 2 тайника где валялось пару пачек патронов. Кажется что на это просто вообще не страли тратить время и нормально делать- как и 80 процентов этого мода

    12. Монолитовцы которые танкуют головой очередь автомата....

    13.Звук ломающегося то ли стекла то ли железки при падении.  Ребята вам было настолько лень  ?

    14.чтоб поговорить с сахаровым надо присесть. присесть КАРЛ! Вы сами играли в то что сделали ? неужели не тестировали совсем? И это спустя патчи еще (боюсь представить что было до них)

    15. в описании прицела AGOG есть упоминание что он ставится на планку пикатини. Так почему он не ставится на автомат SIG если текстура этой
    планки прям перед носом когда его в руку берешь. Но это уже мелочи по сравнению с тем что я привел выше. 

    16. Чтоб вы понимала степерь на сколько разрабам было лень приводить мод в нормальное состояние в уровнях сложность все написаны на русском а вот вместо легкого - light

    В итоге складывается впечатление что ребята просто потеряли интерес к разработке мода где то на полпути, но решили всетаки доделать хоть как то и выпустить. Ну и еще пару слов о сюжете- он скучный (но тут уже вкусовщина, может кому то и понравится)

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв