Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки


    Сюжет познакомит игроков с героем модификации "Контракт на хорошую жизнь" - Наёмником Карпом. Этот герой был второстепенным персонажем и очень странно и загадочно пропал в шахтах Рыжего леса, когда отправился на разведку с протагонистом "Хмурым". Что же с ним произошло? Узнаете в модификации!



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость Shyxov

      

    Все прекрасно в этом моде кроме пары моментов.
    Первый это очень легкая экономика.Только начав играть и облутав три трупа в тоннеле я уже имел при себе детектор медведь.И выполняя первый квест поднял около 7 артов.Что акумулировалось в ВСС на старте.Хотя купил ее я зря потому что вскоре наткнулся на зомбированного с ПКМ. Хотя с другой стороны хоть не экономишь на каждом патроне как в мизере.
    Но вот если экономика это небольшой такой минус то озвучка заслуживает Гремми. Серьезно. Игрушечные пистолеты и автоматы из детского мира стреляют громче и серьезнее. Берешь ты такой отбойник а вместо звука разрывающего перепонки и выводящего соседей из коматоза слышишь. "Пук,Пук,Пук". Калашников Тю Тю Тю. Вот серьезно автор. Модели оружия остались из ЗП и это неплохо.Просто прекрасная анимация перезарядки,прицеливания,угол обзора для каждого оружия.Выглядит сочно.Озвучка персонажей это вообще 20 из 10. Но стрельба все губит.Поэтому только 4. В остальном мод тянет на твердую пять.Продолжайте в том же духе.У вас это отлично получается.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость U_92_235

      

    Несмотря на то, что мод является ответвлением контракта на хорошую жизнь, он имеет право на самостоятельное существование. Чем понравился мод:
    1. С первых минут игры понравилось заселение локации. Всё время кто-то куда-то ходит, перестрелки и прочее.
    2. Задания в общем логичные, позволяют исследовать практически всю локацию. В основном они строятся по принципу бартера (что происходит в сталкере постоянно), но при этом у квестодателя зачастую есть четкая мотивация зачем ему это надо и чем оно поможет игроку.
    3. Сюжет с некой петлей времени. Это зайдет тем, кто любит подобные темы.
    4. Сама по себе локация. То, что она нова и добротно сделана, является преимуществом мода. Это тебе не избеганный вдоль и поперек кордон или бар.
    5. Отсутствие вылетов. Совсем.

    То, что нуждается в некоторой доработке:
    1. Спавн мутантов в одном и том же месте. Если видишь пару трупов снорков - жди рядом живых. Спустя пару часов игры, определенные точки завалены трупами мутантов и теряется эффект неожиданности.
    2. Внезапная концовка. Получаешь квест, думаешь, ага, сейчас как разыграюсь, а тут после него бац, катсцена и титры. Даже пришлось немного погуглить, а есть ли другие концовки.

    Вывод: интересная краткометражка, которую лично мне хотелось проходить до конца, а такое бывает редко. В целом, впечатление от игры хорошее, но не отличное, поэтому твердая 4.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость zzzezytactics

      

    Ну такой себе мод
    После первой части ожидал чего-то невоброзимого
    Хорошая интрига но куча беготни и не очень интересные сайт квесты
    а так очень даже не плохо могло быть лутчше но автор и так постарался так что твёрдая тройка
    мод на один вечерок как Долина шорохов както глупо завершать ТИТАНА модостроя таким вот образом но хозяин барин
    Вывод:если пофигу на беготню и хочется просто отличного сюжета то качайте а если нет то не советую мне вот испортило впечятление об моде.
    Геймплей: 1\5
    Графика: 4\5
    Сюжет: 5\5
    Стабильность: 5\5
    Диалоги: 4\5
    Атмосфера: 0/5 Это не минус а ну просто не почуствовал я ничего после Лост альфы (нормальной Лост альфы а нового высера похожего на мизери)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость MilkyWay

      

    Ужас. В миллион раз хуже первой части. По порядку:
    1 - невидимые стены в лесу. Понимаю, это замысел, чтобы не срезали путь через него, но ведь можно сделать типа колючей сетки или еще чего-нибудь в этом роде. Это губит атмосферу.
    2 - нет оружейного пака. Хоть я и гонял с 4 стволами, но мне было дико неудобно играть со стандартными "скинами".
    3 - самое печальное. Копипаст в мода "Пространственная Аномалия". Я ярый фанат ПА и я под конец Вашего сюжета понял, что я играю в ПА в другой обвертке. В ужасной обвертке.
    Единственное что мне понравилось, так это озвучка. Она в тысячу раз лучше, чем в первой части.
    Я очень сильно надеюсь, что "Сектор 11" будет хорошим продолжением и хорошей модификацией в целом. Мне очень понравился Ваш замысел, но эта часть не дотягивает даже до 3.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Vlador

      

    Совершенно новая локация, кинематографичный сюжет с элементами научной мистики (мистические явления, оправданные научно, если можно так выразиться) и прочие мелочи. Казалось бы, чего еще нужно больше для короткометражки на вечер? (4-4.5 часа ушло на прохождение)
    Вроде бы ничего... если это же, конечно, хорошо реализовано. А главное, кем? Людьми, имеющих за собой 3 проекта. Являясь, так сказать, поклонником их творений, не мог пройти мимо этого, особенно если оно имеет уникальную локацию в себе.

    Все события происходят то ли параллельно, то ли после событий «КНХЖ» на новой локации под названием Окрестности Чернобыля (так и не понял, окрестности городка или в принципе Чернобыльской области). Локация достаточно большая, на ней есть немало ключевых мест, включая подземелья. Растительности здесь более чем дохера, а это даёт ощущение лесистости и ЧЗОшности, что является плюсом. В принципе, локация получилась хорошей, но местами сыроватой, кривоватой и коридорной. А еще инфраструктура не очень реалистичная, но все же разработчик локации сумел придать такой вид, какой хотел. Перейдем ко всему остальному, ведь, по сути, мод был создан для того, чтобы раскрыть потенциал этой локации и дополнить историю франшизы, ответить на некоторые вопросы и оставить ещё больше новых. Основной сюжет получился зрелищным, динамичным, с великолепно поставленными сценами, которые похвастаются уникальными приёмами и фишками. Сюжетных поворотов много, но большая часть сделана ради галочки («твист ради твиста»), чтобы еще больше запутать игрока и заставлять его больше офигевать. Также в наличии небольшая вариативность в прохождении и вроде даже две концовки (можно перепройти с графическим аддоном, но это уже для тех, кому прям дико зашло). Что не понравилось, так это пара моментов в основном сюжете: заработок денег и нелепые квесты на охоту, при том, что предстоит бегать по такой немаленькой локации. Второстепенки же получились неоднозначными: большая часть — шаблонные (убей тех, сходи туда, забери то), но меньшая часть чем-то да похвастается (квест с предателем, хоть и чуть банальный). В принципе, грешить на продолжительность смысла нет, ибо автор задействовал почти всю локацию, куда еще дальше-то? При том, что раскрыл он ее просто превосходно. И вряд ли кто-то переплюнет, отвечаю. В общем, сюжет получился очень неплохим, несмотря на присутствие в нём заезженных и нелепых клише, а также иногда суховатых диалогов с большим количеством ошибок. Что до персонажей, так запоминающихся тут нет, но пара «старых знакомых» с вами свидится по пути прохождения. Они хоть различаются, а не являются клонами с заделом на тупую выдачу целей болвану. Геймплей ничем особенным не похвастается, но есть пара новых фич и небольших изменений, плюс автор удачно задействовал сталкерский быт. Звук почти отличный, ухо режет только тот, кто озвучивал сцену пролога и эпилога; Карп озвучен отменно. Оружие порадовало, поскольку это одновременно и старая добрая ваниль, и обновки в виде новых анимаций, звуков, ТТХ и положения в руках + новые модели рук. Правда, большую часть оружия не опробовать из-за аляповатой экономики и небольшой продолжительности прохождения. Еще Atmosfear 3 прикрутили, так что вдобавок здесь атмосферная, хоть и безвкусная, но технологичная картинка. Кроме второстепенных квестов и косяков в сюжете очень испортило впечатление заселение локаций (неадекватный респавн, непонятное положение мобов на локации; «громкая» война группировок). Несмотря на то, что атмосферу это почти не испортило, все равно появляется ощущение, что это не зона отчуждения, а мегаполис. Много сталкеров, очень много мутантов, бесконечное число зомбированных.

    В остальном, если сильно не придираться к чему-то ещё и не сравнивать с более удачными творениями, то мы получаем крепкий среднячек, почти неплохой короткометражный модецкий с красиво поставленным сюжетом и железной стабильностью (ни одного вылета и отличная оптимизация).

    Оценки:

    Геймплей: 7.5\10
    Графика: 7\10
    Сюжет: 7.5+\10
    Стабильность: 10\10
    Звук: 8\10
    Оружейный пак: 8.5\10
    Диалоги: 6+\10
    Атмосфера: 7.5\10
    Качество\Уровень исполнения: 6\10 (можно было намного лучше, зная авторов)

    Общая оценка: 6.5+\10 [6.8]

    Вердикт: конечно, можно было лучше, но тем не менее, мод стоит своего прохождения, особенно тем, кому нравятся прошлые модификации данной команды.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Takke

      

    Мод пройден, излазил вдоль и поперёк, старался не упустить ничего. В целом, впечатление хорошее, даже отличное.

    Сюжет логичный, никаких рукалицо-моментов в голове не отложилось. Квесты несложные и незамысловатые, учитывая время прохождения, беготня надоесть не успела. Некоторые моменты в игре вызывали неподдельный интерес и желание узнать, что-же там дальше. За это плюсик.

    Музыка, звук, OST, озвучка. Озвучки мало, но она хорошая и в ключевых моментах присутствует, музыка в главном меню - это просто бомба, прямо запала в душу, спасибо)) Тут плюс/минус, просто потому что слишком мало.

    Единственная для меня проблема, которая немного омрачила впечатление от короткометражки - это сошедший с ума спавн, раз за разом порождающий в одних и тех-же местах просто горы сталкеров и мутантов. Сначала я участвовал в неких замесах, потом просто надоело. Когда взял квест на сафари, было понадеялся, что после его выполнения спавн остановится, но не тут-то было.

    Твердая четверка, спасибо за труды и приятно проведенный вечер, дерзайте и удачи с сектором 11!)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость suzukibandit400

      

    Спасибо разрабам,которые до сих пор стараются и выпускают бесплатные моды. Спасибо!
    По моду слабенькая 4 ! Без обид ! Нужны новые идеи для сюжета,всякая мистика уже надоела,нужна интересная жизненная история. Чаще общайтесь с обычными фанатами игры,в остальном,новая локация,трудоемкий процесс,за это спасибо !!
    Оружие надо менять,пак стандартный уже надоел люто!
    Озвучка более чем !
    Музыка интересная в меню ))
    Сюжет не длинный,на вечерков эдак 3-4 ))
    Всего доброго Ребята. качайте,играйте,пишите отзыв,я вот не поленился))

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Shyne-

      

    Данная модификация является частью модов, связанных с похождением наемника Хмурого и его Контракта на хорошую жизнь. Мод отберет у вас буквально один вечер, а то и еще останется. Единственное, что остается непонятным, это концовка и продолжение так и напрашивается. Но это "Вивенты" делали. У них такой стиль повествования своеобразный. Возможно, выйдет что то еще, что даст ответы на вопросы, а может, все объяснят в "Секторе 11".
    Плюсы: локация хорошо проработана и почти везде есть люди. Ощущения одиночества нет. Реализована Война группировок. Сталкеры постоянно будут воевать то с банюками, то с зомбированными. Иногда перестрелок даже овермного и не понимаешь, откуда только живые люди берутся  Мутанты тоже будут мешать нам и нашим друзьям Одиночкам спокойно существовать.
    Из минусов можно отметить как раз таки эти постоянные спавны сталкеров. Немного странным кажется, что отряды появляются практически из воздуха.
    Некое ощущение того, что вы мод не прошли. Даже если и концовку. Все равно. Как было сказано мной выше, вопросы остаются. И что после Контракта вопросы остались, что тут.

    Все любители приключений наемников из КНХЖ оценят. Те же, кто не играл в Контракт могут не понять, что вообще творится.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость zaharov

      

    Отличный мод!!! БЛАГОДАРНОСТЬ СОЗДАТЕЛЮ!!! Я играл в его прошлый шедевр. Контракт на хорошую жизнь. И эти моды одни из тех, которые заслуживают уважения. Ничего лишнего нету. И погружаешься с лихвой в атмосферу и сюжет. У каждого свой вкус товарищи. Хочу чтобы разработчик и дальше делал свои проекты. Если моды делали все на таком уровне... Я говорю о серьезности. Без школьнических направлений. То и играть можно было чаще... А то получается приходится отбирать в какой же мод поиграть? 1/10 модов только достоин внимания. Остальное брехня... Советую поиграть в этот мод. И в прошлый от этого - же издателя. У меня все. Спасибо.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость ivanlevsa

      

    Прошел его за один вечер. Разочарован тем, что всего одна запутанная концовка. Смысл от выбора диалогов с Хмурым отсутствует.

    Из плюсов:
    + Новая локация, пусть и местами кривая (растянутые объекты автомобилей), но это вина не разработчика мода, а разработчика локации.
    + Сюжет достаточно интересный, заинтересовывает. На протяжении всего прохождения хотелось узнать, что же будет дальше.
    + Переделанные анимации оружия.
    + Мистика. Загадочность ЧЗО в каждом моде - огромный и жирный плюс к атмосфере. Призрай Хромой, несколько "реальностей", перерождения Карпа.
    Из минусов:
    - Короткий сюжет
    - Отсутствие влияния действий игрока на концовку
    - Слишком частый спавн монстров и сталкеров на локации
    - Запутанность всей истории. В конце остаётся огромное количество вопросов.

    В итоге модификация мне всё-таки понравилось, но я ждал большего. Будем надеяться, что в Сектор-11 будут ответы на все вопросы, появившиеся после проходения Контракт На Плохую Жизнь. Разработчик молодец.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость danyas

      

    Мод пройден достаточно быстро, хотелось бы большего.
    Хотя бы пару-тройку квестов связаных с поиском артефактов добавить, мне кажется что они вполне бы зашли, дабы растянуть удовольствие от мода еще на 20-30 минут.
    Отличные катсцены, и в тему.

    Особо в тонкости нету желания вдаваться, но в принципе - всё очень даже ничего, учитывая баг с пулеметом, тупым спавном, не менее тупыми вейпоинтами, etc, etc.

    Единственный нюанс - после изменения граф настроек игра начала вылетать - вылечилось изменением настроек обратно.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость -=Hund=-

      

    А мне понравилось. Ламповая короткометражка.
    Конечно, локация, не супер новая, как говорят. Ее мы уже видели, не скажу где только -_- Ну, тогда можно считать что новая) Я имею ввиду, что прошлое появление этой локи было не запоминающемся, а тут - колорит!
    Квестов побочных мало, но нужно ли это в короткометражке? Нет! Я провел свой вечер курто, остался доволен и хочется еще. Это как предпоследняя серия в сериале, которая выкидывает тебя из конвы сюжета и отвлеченно рассказывает о чем-то другом. Мб перепройду даже) Планка качества на уровне, но беготню надо было урезать. Это единственный минус - однообразная беготня. Поэтому и 4)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Eugene_Doubled

      

    Мод сам по себе интересен, но на голову ниже своего старшего брата К.Н.Х.Ж., из плюсов могу отметить такие вещи как хорошо сделанные кат сцены, нормальная озвучка, и интересная локация, а вот минусов ооохохо, сюжетная линия слишком сильно строится на беготне да и сама по себе не имеет изюминки или мотивации проходить её, распределение спавна и точки маршрута мутантов сталкеров и бандитов очень криво сделаны все сходятся в одном месте и валят друг друга, черезмерная сложность, я понимаю что разработчики не гнались за графикой или гейм плеем, и по буду. Итог мода 3/5.
    + Интересная локация.
    + Кат сцены.
    + Озвучка.
    - Средненький сюжет (между прочем от создателей контракта на хорошую жизнь)
    - Большое количество беготни в сюжете.
    У меня всё, удачи вам в будущем. ?

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость DART

      

    Честно говоря, модификация на уровень ниже своего предшественника ("Контракт на хорошую жизнь")
    Но перечислю все по порядку:
    +локация отлично сделана, довольно логично расположены постройки и объекты на локации
    + Интересные кат-сцены
    +Озвучка
    ну на это все пожалуй из положительного:
    - Нету смысла в сюжетной линии, она не интересна, и никакой мотивации проходить её нету
    - Слишком много беготни, все квесты построены на этом
    - Спавн мутантов и Сталкеров, а так же их маршрут передвижения достаточно тупо построен, они постоянно сходятся в одном квадрате (бандиты, сталкеры зомбированные и мутанты и устраивают бойню) это достаточно раздражает
    Ну баланс и графику в счет брать не буду, так как разработчики на это не делали акцент.
    Модификация красиво оформлена но без вкуса и изюменки, но пройти стоит, тем более времени этот процесс много не займет.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Maior_Denis

      

    Даже не знаю что сказать, впечатления те же что и на "контракт на хорошую жизнь", как Карп умудрился попасть в сложную ситуацию в той злощастной пещере и увидеть самого себя, видел ли он там своего товарища "Немого" который по неизвестным причинам хочет убрать Хмурого и кто этот "Хромой" который заинтересован Хмурым и Карпом (или это плод воображения Хмурого как сам он говорил ему)

    Плюсы: Интересный и необычный сюжет, аномалии опасны, артефакты дорогие можно солидные деньги получить.
    Минусы: Баг с пулемётом рука закрывает половину обзора.

    Концовка самая загадочная, также начало игры...

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость domnin_2016

      

    Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки - первая модификация, которая вызвала у меня смешанные чувства. С одной стороны неплохой сюжет и неожиданная развязка, а с другой непонятные события, которые происходят в сюжете и очень мало ответов на вопросы. Наёмник Карп, который проводил разведку со своим товарищем "Хмурым" загадочно пропал в шахтах Рыжего леса, и попал в очень неприятную ситуацию - он каждый раз умирал и воскрешался. Задумка очень интригующая, и разработчикам даже удалось её грамотно реализовать, но концовка оставляет очень много вопросов, например что будет дальше с Карпом и выберется ли он из ловушки. Вообщем, хочется продолжения, и я надеюсь оно будет. 4/5

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Kotobegemott

      

    Вполне играбельно и неплохо. Однако все компактно до безобразия, мутанты кучей носятся, неписи шеренгами таскаются, да вороны косяками с косяками и все как то по дорогам, в лесу почему то не видел никого. Коммуналку напоминает, все друг друга ненавидят, и денег нет ни у кого. Хотя лут жирный до неприличия и обильный. Арты добыть без проблем, аномалии не злые, что наверное минус, легко слишком заработать. Диалоги отторжения не вызвали, а уж кат сцены и озвучка, так это ващще гут. Мне понравилось, давно эдакого не видел, огромное мерси автору(ам)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость DrozdYT

      

    Хотелось бы продолжение мода S.T.A.L.K.E.R Контракт на Хорошую жизнь! Ещё в моде очень много багов. Например возле путепровода я видел 14 человек или большие стаи мутантов без повелителя зоны. Озвучка на высоте, сюжет тоже
    А тагже может я ошибаюсь с мнениями других,но концовка не обьясняет ничего!
    Но очень скучно ходить по зоне и собирать 100.000 рублей т.е искать арты, продавать дроп и т.д.
    Прохождение мне занело 3.5 часов ( Примерно)
    Эффект бабочки получился прикольным. Удачи в разработке Сектор-11!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость denn1232

      

    Одно можно сказать точно задумка хорошая но нужно было сделать мод более объемным(а то как-то на одной локации цвета го*** играть не-очень приятно и да квест со сбором 100к мне кажется немного сложный)
    можно было добавить певное задание как Карп и Хмурый шли с базы на разведку до шахт "Рыжего"леса оружейный пак поставить м не кажется мод получился бы очень хороший но мне он пока нравится до финала еще не дошел но думаю минут так 30 осталось и ФИНАЛ!!!!!!!!!!!
    Сори за может-быть излишную критику но тем не менее респект вам и продолжайте делать моды дальше парни мы молодцы

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость h0llow

      

    В данной модификации нет абсолютно никакого смысла, историю из предыдущего мода он практически не дополняет.
    Как же мне осточертел этот глупый ход, когда разработчики заставляют вас собирать деньги чтобы продвинуться дальше по сюжету...Тем не менее даже такой ход можно преподнести правильно, допустим добавив интересные квесты, выполняя которые игрок будет получать удовольствие. Здесь таких квестов нет. Вы тупо собираете деньги выполняя квесты иди убей, иди найди ну и собираете артефакты "Вухууу". Собрали деньги, отдали их, 10минут побегали, финал...
    Что? Зачем? Почему? После финала понимаешь что тупо зря потратил время. Возможно есть другая концовка, где таки удаётся попасть в рыжий лес и хоть как то повлиять на исход, но я не знаю как её получить, на ютьюбе хорошей концовки я тоже не нашёл...
    В общем оценка 3, да и то с огромной натяжкой за замечательную музыку из "This war of mine" и "Valiant Hearts".

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость OHReinc

      

    Однажды до меня дошёл мод "КНХЖ". Поигрался я в него знатно: сюжет, диалоги, мистика...в общем было всё. И тут на тебе, продолжение. Тут я ахнул. И вот скачал мод, установил, захожу....
    Первые впечатления были а-ля "вау", позже же красное лицо от ладони. Поясню почему: То что сюжетная линия коротковата это уже и ежу понятно, но второстепенные это просто забей. Типовые "принеси, убей, сходи" и так далее. Сложилось ощущение что вначале старались, потом забили, потом старались и потом снова забили. Я понимаю создание мода дело кропотливое, но если делать то делать до конца , иначе тут и не скажешь. Локация к слову бездарная, изучать не хотелось в принципе. В общем отбегал, потратил время и не более. Хотя концовка порадовала. В общем твёрдая 3-ка, надеюсь над продолжением будут стараться более размеренно и глубоко.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость 123new

      

    Начало мода и описание заинтриговало. Другая карта, сюжет, какая-то лабратория, прикольно. Скачал, поставил. По началу сильно мучался с первыми заданими по убийству 3-х бандитов в засаде (эффекты после попаданий по тебе и точка где тебя обстреливают), набила мысль что будет сложно. Но следующие короткие задания и лут на карте дали понять, что все легко.
    1 переспавн на базе и продолжение истории, призраки... Несмотря на скучную и однообразную карту с минимум локаций (которые, к слову можно было бы интереснее использовать по задачам), думал будет еще 3-4 таких переспавна с продолжением изучения сюжета... И не тут то было, после падения вертолета сюжет сразу закончился не дав ни одного ответа о том, что были за загадки в сюжете и для чего вообще диалог с призрачным сталкером, который ничего не дал.
    Также, с толку сильно сбивали ситуации, когда застревал в текстурах, либо боты запирали на лестнице, не давая прохода, и при этом обстреливали сталкеров (в том числе и квестовых персонажей, которые бессмертны). Последнее говорю о случае таком:
    Получил наводку набрать 100к на переход с проводником, рялдом в соседнем доме предлагают подработать. Зашел подработать, поболтал. Собрался выходить - подымается в вышку бандос (нейтрал для меня), становится прям на входе в вышку (дверной проем) и шьет со своего аксу по квестовому персу безусветно. И его не сдвинуть, не перепрыгнуть, не поболтать... Пришлось грузиться...
    Так что кто хочет поглядеть - качайте, но имейте ввиду, такой себе модик.
    Моя оценка составляющей мода по 5и бальной шкале:
    Сюжет: 2
    Графика: 4
    Враги: 3
    Атмосфера: 3
    Стабильность: 5
    Проверялось на win7 x64, репак от SeregaLus

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Raven

      

    Если сравнивать с "Контракт на хорошую жизнью", то эта модификация мне понравилось больше. Тут всё немножечко лучше, чем в прошлый раз, выбрано тут всё более грамотно. Худ подобран лучше, в прошлый раз он был просто отвратительный. Поставил бы 5, если бы не короткий сюжет, прямо кот наплакал, а это ещё при условии, что постоянно нужно бегать туда-сюда, что тоже нельзя назвать плюсом. Озвучка далеко не идеальная, но она лучше, хотя в некоторых моментах всё равно бубнят себе под нос. Баланс, с убийством мутантов и получением от них урона, в этот раз не трогали, или лишь немного, но это тоже лучше, чем было. Модификация не ломалась и не вылетала. Если будут двигаться и дальше в этом русле, то будет получаться неплохо.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость TheNorthKing

      

    Это нечто,написал отзыв,но он слился,из-за моей тупости...
    Отзыв был большой....Что хотелось бы сказать:
    Знаете уважаемые критики я в осадке,вы юзаете проект на который потратили время люди,они не "профессиональные разработчики".Вы зажрались уважаемые "критики".Я пробовал написать свой мод,это большой труд....Я прикинул план работы,примерное время работы и упал в осадок...Так что,давайте все вместе скажем Спасибо труженики,спасибо вам мододелы,что вы тратите время и нервы на создание своих проектов,вы не даете сгнить СТАЛКЕРУ......Thanks////
    Относительно проекта скажу мне зашёл....

    ПЫС... О проекте писать в падлу.... Написал рецензию,она удалилась,возможно позже напишу....

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость keepthisarea

      

    модификация займёт у вас ~2 часа.
    с другими работами авторов я не знаком, так что оцениваю этот спин-офф как самостоятельное произведение.
    плюсы:
    1)многочисленные новые приятные звуки
    2)частично интересный и увлекающий сюжет
    3)частично симпатичные аномальные поля (хотя фишка со сросшимися кронами тополей, если не ошибаюсь, была в какой-то книжке)
    4)появилось желание ознакомится с другими работами авторов
    минусы:
    1)скучная, безликая локация (создала мерзкое чувство, как будто попал на СВЕРХкоричневый кордон из билдов, который в некоторых модах подписывали как восточный кордон, есливы понимаете о чём я)
    1.1)собственная сама карта локации в КПК (расположение слева от Затона)
    2)не самый приятные худ (несущественный минус)
    3)совершенно неадекватный спавн (для околомистического мода больше подошла бы сонно-таинственная и опасная атмосфера Тёмной Долины из ТЧ, а бесконечная война)
    4)100000 игровых денез зарабатываются за 15-20 не игровых минут
    личные непонятки:
    1)недостаточно раскрыта тема второго взрыва и вообще всех глобальных изменений в ЧЗО
    2)недостаточно раскрыта тема параллельных реальностей. гг выживал там два года как никак, хотелось бы посмотреть хоть одним глазком на реализацию чего-то подобного.
    По итогу, удовлетворительный мод, для однократного прохождения.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв