Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Начало. Пролог Проекта Отступник


    Коршун внедрен в охрану мобильного лагеря ученых с целью выявления агента О-Сознания среди ученых. По агентурным данным специального отдела по борьбе с угрозами появляющихся на территории Зоны отчуждения "Барьер", О-Сознание что-то затевает, и их человек сейчас под прикрытием работает у ученых. Вычислить агента , и узнать что задумали учённые О-Сознание - вот цель главного героя. Коршуну удается выйти на след агента, но ситуация выходит из-под контроля...



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость Shadow_Man

      

    Начну с того, что модецкий я прошёл где-то за 2 с небольшим часа, с учётом выполнения дополнительных квестов(только лишь арт Пустышку один не нашёл). Тайники особо не искал, по ходу прохождения попалось несколько. Теперь про плюсы и минусы:
    + Сюжет. Он неплох, тайники или что-то ещё искать не придётся, но предсказуем. ГГ долго не мог понять, кто из учёных агент О-Сознания, чуйки совсем нет.
    + Атмосфера. Погода из AZM. Туман и дождь - частое явление. Такая Зона мне нравится. Фоновый амбиент из оригинала с Юпитера. Хорошо.
    + Тайники, много тайников. Скиф их любит. Любителям этого дела смысл шариться по локации и заглядывать в каждый угол есть. Хотя, погодите, а смысл в них? Мод-то короткий...
    + Оружейный пак OWR. Мне норм, тут на любителя.
    + На локации(которая, если не знаете, здесь одна - Юпитер) всё время происходит какая-то движуха. Много мутантов, аномалий, сталкеров, бандитов и т.д. Это меня радует.
    - Баги с биноклем, выбросами, тормоза в игре. Всё это быстро было исправлено. Можно даже было это не упоминать.
    - Мой первый тайник был пуст  Хотя написано, что он найден. Баг или фича?
    - Самый большой минус за квест с Гюрзой. У меня его туеву кучу раз убивали собаки, а он нужен по сюжету. Кое-как удалось его спасти. Далее как и в Пространственной Аномалии, игрок должен знать каким-то образом про приличную сумму рубликов для него. Нет денег - смерть или провал задания. Конец сюжету... Ладно, перезагрузился - собрал сумму.
    - Графика. Текстурки земли вроде из ТЧ, да и травка не лучшего качества. Мне-то всё равно, а кому-то нет.
    - Продолжительность. С самого начала было понятно, что мод короткий, но финал был так резок... Мне-то норм, а кому-то нет 
    Больше не помню. В других отзывах кто-то дополнит.

    Заключение: Начало. Пролог Проекта Отступник хороший подарок от Скифа к НГ. Мне было интересно играть. Жду Проект Отступник.
    Не знаю, как оценивать короткие моды наравне с продолжительными. Ладно, поставлю 5, т.к. чую найдутся люди, которые, извиняюсь, обосрут его и поставят низкий балл.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Morphine_Denis

      

    Модификация оставила крайне двоякие впечатления. Да, мы знакомы с проектами разработчика Скиф (Золотой Обоз 1 и 2), они достаточно индивидуальны и по-своему интересны. Однако в них нет конкретики и детализации сюжета. Лучше всего, как мне кажется, разработчику взять в команду сценариста, который и будет работать над сюжетом. Сам сюжет я не могу затрагивать и описывать, так как в краткой аннотации от автора, по сути всё рассказано. Поговорим о самом моде.

    Всё бы хорошо, если бы не квесты. Они достаточно простые и однобокие: сбегай в одно место, свяжись с теми, сходи сделай замеры, принеси-подай и подобное. Признаться, прошёл мод только что и уже не помню, какие там были квесты. Из этого можно сделать вывод, что модификация не откладывается у игрока в памяти.
    Второстепенные квесты вообще навевают грусть. Пришёл к Зверобою, он предлагает побегать по локации, пострелять мутантов. Глава Долга в свою очередь просто напросто даёт задание пострелять бандитов. Одним словом, скучновато.

    Худ от автора не особо впечатлил. Новаторский, но смотрится нелепо.
    Разработчики раскидали аномалии по локациям и выглядят они достаточно сочно. Это несомненный плюс. Оружейный пак также радует глаз, за это Скифу низкий поклон.
    Что ещё можно сказать? Обыкновенный коротенький мод буквально на 2 часа прохождения. Да, в модификации много тайников, но я особенно не заморачивался с ними, так как начального "АК-74" вполне хватает для отстрела противников. Фича с диким уроном оружия знакома нам из мода "Золотой Обоз" и здесь она тоже присутствует.

    Мод на разок, на вечерок. Ничего особо интересного вы в нём не увидите. Очень много беготни сильно раздражает, а квесты, повторюсь, не блещут новизной. Мод неплох, но ему не хватает самобытного сценария и увлекательной подачи квестов

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв