Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Плохая компания 2: Масон


    После событий в Припяти Масон бежит без оглядки подальше от мёртвого города. И вот начинается история: Кордон, деревня новичков, подвал. Масон, напротив него очередной собутыльник сталкер по прозвищу Гвоздь, в который раз поведал историю своей жизни, благо, слушатель понимающий, а спиртяшка не даёт погаснуть ностальгическому костру. После третьей распитой бутылки героя уносит в чудесный мир, где явь не отличить ото сна: его поглотило то ли собственное воспалённое сознание, то ли Зона нашла лазейку в его разум... в общем, ему почудилось, что прошлое, так часто им поминаемое, настигло в образе призрака давно минувших дней. Полупрозрачная фигура, однако, не мстить вернулась, а лишь напомнить, что Масон должен исполнить предназначение и помочь своим друзьям, которые затерялись где-то глубоко в Зоне. Масон боится и прогоняет духа, но мысль об искуплении грехов прочно засела в его мозгу. И станет ли герой другим, теперь зависит только от вас...



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Matvuha8334

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Честно сказать от этого мода я не ожидал чего-то невероятного... Однако, этот мод буквально притянул меня своим повествованием! Абсолютно все сцены сделаны мало того, что с душой, так автор не поленился и сделал максимально реалистичную озвучку! А чего только стоит интеграция НЛО в мод! Я очень сильно буду ждать различные дополнения, особенно хочу, чтобы Михаил раскрыл то самое происхождение пришельцев в зоне!

    В целом мод идеален по всем показателям, начиная от диалогов, заканчивая технической составляющей!

    За весь мод у меня не было ни одного вылета, ни одного бага сюжета.

    Диалоги тут читаются очень легко и вдумчиво, ведь я более чем уверен, что Михаил Зарубин постарался с диалогами не меньше, чем с оптимизацией.

    В моде действительно есть своего рода пацифизм, особенно он проявляется после открытия 3его уровня дипломатии, и это круто! ведь нам редко дают возможность самим выбирать исход битвы.

    Сюжет у мода действительно интересный. Он состоит из мистики, мифологии и немножечко религии.

    Михаил Зарубин, дружище! Спасибо тебе за этот прекрасный мод, мне пришлось забыть о проблемах реальности и перейти в твой прекрасный мир! Раньше такое случалось только с модами Зауруса, остальные моды я удалял через 5-10 минут игры. Этот мод поистине продуман, как с технической точки зрения, так и с точки зрения повествования!

    Минус, соответственно один, конкретно экономика у охотника и у бродячего торговца: что первый, что второй скупают за дорого части тел мутантов, а продают за очень дешево, таким образом можно поднять себе денег за 5-10 минут

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    KrivoiMaster

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Получился мод действительно очень интересным. Вариативность - отдельная тема. Суть в том, что всё делай как хочешь. Быть за Борова, или убить его?. Верить Таракану, или же нет? Решать что-то скрытно, или штурмом?

    Квесты, которые открываются благодаря тому, что ты напиваешься в хлам - тоже очень необычно.
    Финальное решение - тоже интересное задумка, как и выбор штурма или скрытности. Пошел по скрытному пути.

    Единственное, что мне не нравилось - проблемы с выносливостью, почти стандартная графическая часть.

    Cтабильность - прекрасная. Ни единого вылета. Проблем с прохождением не возникало.

    Реализация КПК - очень хорошая. Заметки заключают в себе сюжет, читать их очень интересно. Важно как для себя, так и для понимания чувств и эмоций главного персонажа модификации.
    Интернет - неплохо. Пользовался основным сайтом, а также магазином Шустрого.
    Перемещение - очень удобная функция, так как экономит время, учитывая проблемы с выносливостью, даже если живешь энергетиками.
    Навыки - также очень интересно. Реализация отлична от Lost Alpha DC. Здесь есть 4  навыка. "Отмеченный", "Взлом", "Дипломат", "Торговец".
    Лично я прокачивал первым навыком "Взлом" до единицы, а дальше чисто дипломат. Огромное количество закрытых тайников, порой с шикарным лутом. "Севе" в X-18 привет)

    Работа на Егеря - также интересно. В конце, если выполнить все его задания, получишь метку его аномалий и рабочий детектор навсегда.

    Продолжительность мода очень хорошая. Затянет вас на долго. Играл взахлёб, по часа 4-5, прошел за три дня без гайдов.
    Озвучка - хорошая, но всё же с малыми огрехами. В каких-то случаях голос актёра озвучки достаточен по громкости, а в других тихий.
    Пасхалки - также интересны. Но их поиск - это уже ваша проблема. 🙂

    Мне мод очень понравился. Заслуженная 10.
    Большая благодарность автору модификации и всем, кто помогал ему в разработке за модификацию.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    NickMack

       2 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 6 пользователей

    В последнее время выходило не очень много продолжительных и интересных модов,чёрт да их вообще не было очень давно(вышедший в ОБТ мод от Жекана не в счёт). а  поиграть в что-нибудь подобное очень хотелось. И вот наконец-то: Плохая компания 2.По заверению автора тут будет большая вариативность  выбора в сюжете. Так ли это?)))

    Oh,god.Я сходил с ума когда переигрывал сюжетные моменты,всегда всё было иначе. А смотря на записи прохождений  тех моментов у ютуберов,я видел совершенно другие варианты.

    В первой локации- Кордон, мы видим одну историю с обычными сталкерскими делами: сбором артефактов, разборок между бандитами и одиночками и т.д. Уже в этой же локации появляется мистика, идеально вписывающаяся в местный концепт сюжета, которая и дальше будет раскрываться по мере прохождения.

    Каждая локация имеет свою-душу, историю.И никаких повторов,всё настолько уникально и самобытно, что диву даёшься настолько это круто.

    Квесты все разнообразные, нестандартными способами их решения, я половины наверное не видел того, что задумывалось автором.

    Довольно много было кат-сцен, качественных. Не просто пролет по локе,а от первого лица, с идеальным звуком того, что отображается на экране.

    Удачной находкой было добавление личного кпк,в котором и местном тырнете полазить можно и легtнды зоны почитать. Когда последний раз такое было, а?  

    А теперь к минусам.... ......Нет такого пункта на барабане..цифра:10 из 10

    Ps:  хочу еще, пошел перепроходить

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Bigfoot lesnoy

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Мод класс! За 10-15 часов игры, всего один вылет и тот, из-за того что раньше времени на дт на прибор ткнул. В целом, все нравится, сюжет, диалоги и особенно вариативность. Единственный недостаток, на мой взгляд, так это отсутствие каких-либо подсказок, с рядом интересного контента. Записки неизвестного не могу найти больше 2 на кордоне, с психом очень долго тупил, да и с множеством других подобных мелочей были затупы, хотя для кого-то такой процесс поиска может покажется интересным. Мод рекомендую всем любителям мистики в сталкере.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Jack

       4 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 8 пользователей

    Сделано все на порядок лучше, чем во многих других модах, особенно в последних. После 20 часов сложилось впечатление от целостного продукта, ибо все учтено. Есть центральная линия, имеются сопровождающие ее побочные квесты. Причем я могу сам выбрать, как поступать - с бандитами тусить, или со сталкерами; заняться бизнесом, или забить, работая на дядю. Пожалуй, пройду потом мод еще разок с другими вариантами. Смотрел у стримеров их прохождение - у многих оно разное, и у меня сюжет пошел совсем иначе. Также присутствует много скрытных квестов, предназначенных для внимательных игроков. 

    Еще радуют всякие местные легенды, диалоги со сталкерами (они не скопированы с ЗП, а заново написаны). Мелкие квесты, как поиск артефактов. Реп за сталкерскую сеть, где можно почитать инфу и даже заказывать себе пушки. Жаль только, что пушки с оригинала. 

    Локации грамотно наполнены. Их не так много, но все они задействованы по максимуму, каждый клочок земли. В целом - профессиональная работа. Не зря потрачено 5 лет. Уверен, мод может стать примером, как надо делать целостные, гармоничные моды. 

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Zenon

       8 из 35 пользователей отзыв оказался полезным 8 / 35 пользователей

    В общем, прошел ТД. И что могу сказать. В плане игрового мира мод неплохой. Прикольные механики с тайниками, не самая плохая озвучка. А теперь о главном, о сюжете. Мне сложно здраво комментировать данное явление. Моя психика держалась до появления летающей тарелки в Темной Долине. В моде столько нелогичных моментов (ученый - представитель богатейшей прослойки земли поручает поиск частей мутантов не наемникам, а сталкеру в котором и сам не уверен). Диалоги между плохо и средне. Они вроде бы и не прям ватные, но характеров практически не выражают. (Тот же Вано в клетке от уныния потерял свой акцент и шарм?) Геймплей не до конца сбалансирован. Я на 1 взломщике с 2-3 раза почти всегда  все взламывал. Смысл качать талант дальше? В целом неплохая атмосфера.

    В общем, мод огорчил как и большинство. Не знаю, почему его воздвигают. Скорее всего в последний год моды вообще редко выходили не за гранью добра и зла, вот голодные игроки и вцепились.

    Сюжет 1/10

    Диалоги 2/10

    Геймплей 7/10

    Атмосфера 7/10

    Итого: 4/10

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Leg3nd

       11 из 13 пользователей отзыв оказался полезным 11 / 13 пользователей

    Что ж. Пару минут назад закончил сие творение и первое что приходит в голову - это были очень интересно потраченные 15 часов жизни. Ввиду ограниченного времени (из-за отхода в армию -__-), мне пришлось залпом проходить этот мод, хотя обычно интересные моды я привык растягивать и получать больше удовольствия от прохождения. Но не суть, перейдем к самому продукту.

    Сюжет. Признаюсь честно, из всей линейки я прошел собственноручно только Связного и то, было это пару лет назад, но за счет подсказок в КПК и реально прикольного комикса в папке с игрой смог освежить память о серии модов. Что касается сюжета - захватывает практически сразу же, я как только установил и зашел проверить работоспособность, поиграв минут 20 сразу понял - я потрачу весь понедельник чтобы это пройти от и до. И я не был разочарован. Вариативность сюжета? Присутствует и еще как присутствует. Прокачивая интересные навыки, которые не придуманы для галочки, а реально могут влиять на прохождение того или иного квеста - мое почтение за это. Сам сюжет вполне понятен, интересен и не скучен в прохождении. Мотивация героя хоть и слегка не понятна местами, но в целом пойдет.

    Локационнный пак, как и оружейный - дефолтный и меня это радует, ибо мой ноутбук не позволяет играть в шедевры графики и этот мод даже с аддоном на HD оружие и графен позволили мне насладится модом без каких то сильных проблем по кадрам.

    Новые системы. Ну тут я могу сказать только одно - мое огромнейшее почтение. Этот КПК - я реально давно ничего подобного не видел. Мне реально интересно было лазить в нем, читать подсказки, гуглить что то в этом сталкерском интернете. Вообщем это реально классно и автору огромный респект за это. 

    Квесты. Претензий к ним также нет. Если я правильно заметил, то нет ни одного квеста по типу принеси подай и это отлично. Каждый квест интересно проходить, каждый квест уникален в чем то и отличается от остальных. Я реально жалею что я пропустил квест с Психом и квест с тайным грузом (ибо рацию поздно заполучил, жаль что не было какого то упоминания того что стоит ее собрать/купить).

    Еще раз отмечу отличную стабильность мода. Хоть и рекомендовалось играть на динамике, но я играл на статике и переключится пришлось только на Генераторах, на которые меня пускать игра не хотела и зависала.

    Этот мод можно сравнить на выходе с проектом того же Жекана, Возвращение в зону или же Игрой Душ: Эксельсиор, ибо по интересности эта модификация не только не уступает им, но и местами превосходит даже, по моему мнению естественно.

    Вообщем автору я выражаю огромнейший респект, очень жаль что таких людей в модострое Сталкера маловато, но те что присутствуют хоть раз в пару лет но стреляют реально годными релизами. Надеюсь через год, придя с армии я смогу поиграть в очередное творение этого человека, я бы очень этого хотел. В целом, я высказал все что хотел сказать)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Стэнли Болдуин

       10 из 14 пользователей отзыв оказался полезным 10 / 14 пользователей

     Спустя 2 дня прохождения , я закончил сюжет на Кордоне.. на долбаном , оббеганым вдоль и поперек Кордоне, и это было интересно настолько , что я почти не юзал фаст тревел, который тут есть кстати. Ну вот, уже начал рассказывать про мод и даже забыл про нумерацию, а теперь по порядку:
    Плюсы:
    1) Сюжет . Это черт возьми шедевр . Разумеется это не так, это замечательная модификация, а оценка "шедевр" вызвана сравнением с другими модами. 
    История продолжает события "Связного" и " Плохой компании", и я бы порекомендовал Вам пройти их, для лучшего понимания происходящего , но если не хотите , то автор предусмотрел пояснение этих двух модов в ПДА. Обойдусь без рассказа, ибо это займет еще три часа, Вы сами должны лицезреть это.
    Скажу только то, что повествование происходит довольно интересно, иногда с интригой, выполнение заданий не вызывает скуки, чувства хардкора или приземленного геймплея .
    2) Вариативность. Собственно это фишка модификации, и это не просто варианты в диалоге:
    1) Хорошо
    2) Я подумаю ( в следующем диалоге идет "я подумал, согласен").
    Выбор того или иного варианта не ведет к какому то унылому игровому опыту, быстрой концовке игры , и так далее ,ибо все варианты вашего выбора продуманны автором и хорошо реализованы . Ваш выбор зависит не только от того какой вы костюмчик будете носить, выбор зависит от того по какой истории Вы будете идти. Вместе с этим тяжеловато скатиться в образ полного героя или полного быдлана. Собственно вариативность вызывает реиграбельность, можно переиграть и как бы выглядел этот момент с другого взгляда, и таких моментов у меня накопилось немало, а я только перешел на вторую локацию( и то не факт что я нашел все моменты). Так что если будете играть в это, не брезгуйте начать новую игру и пойти по другому пути.
    3) Геймплей . Ванильный ЗП на уровне сложности Сталкера или Ветерана (интересным считаю то , что в Плохой компании есть два уровня сложности, в первой части это новичок и мастер, во второй сталкер или ветеран.). Никаких сложностей или чрезмерного упрощения вы не встретите, все реализовано лояльно к игроку , при этом не погружая его в теплую ванну. Экономика балдежная, очень порадовало то, что я не вышел с Кордона с 20 к+ рублей , да и топ снаряги не было. 
    Автор порадовал новыми механиками - новый ПДА с полезными функциями ( подсказки , интересные заметки ГГ, фаст тревел и ... интернет). Понравилась возможность нажраться в деревне новичков (не избегайте возможности напиться, это откроет вам новые квесты и интересные мини-сюжеты).
    4) Стабильность . Ни одного вылета и ни одного зависания , бага и прочей требухи на момент выхода из Х-18. Приятны и довольно быстрые загрузки.
    5) Кат-сцены . Это база, что еще сказать. Вот к чему надо стремиться модификациям , особенно понравилось то что они от первого лица, что прям погружает в атмосферу происходящего.. эти шаги, эти развороты камерой. А флешбеки это вообще отдельная история, буквально веришь в происходящее.

    Прочие плюсы: про данные плюсы не вижу смысла что то рассказывать дополнительно:
    1)Качественный звук, который то успокаивает то нагоняет жути. 
    2) У автора явно нет проблем с грамматикой и построением диалога , размышлений персонажа.
    3) Локационный пак. Казалось бы, локаций всего ничего, но насколько проработанная каждая из них.
    4) Атмосфера. Атмосфера классического сталкера тут сохранена и лишь в некоторых моментах дополняется чем то новым, а вот в редких случаях , что то может пойти не так...

    Нейтрально для меня, но для кого то может быть минусом ( а может и плюсом).
    1) Оружейный пак. Да да да, лево-затворное оружие, каменный век, где мой ганслингер и все дела. По крайней мере оружка не прям оригинальная , а улучшена в качестве, хотя бы за это спасибо . Но вот по моему лучше было бы адаптировать FWR - переработанная оригинальная оружейка с право-затворным оружием , вот это точно бы зашло моду. А установка Ганслингера заняла бы колоссальное время.
    2) Нарушение канонов оригинальной трилогии. Изначально при прохождении первой части у меня были размышления по поводу хронологии событий: это сиквел ЗП или приквел?  Убийство одного важного персонажа в первой части , опустевшая после военных Прачечная говорит о том, что это сиквел. Но вот ПК2М заставила меня задуматься снова: Живой Боров , восстановленная база сталкеров на Кордоне и те же ключевые персонажи ... В конце концов я думаю что происходящее это эдакая параллельная вселенная , что с одной стороны развязывает руки автору, с другой может вызвать недовольство игроков.

    И так, что можно по итогу сказать:
    Этот мод, это то чего не хватало очень долгое время : целостная , вариативная, продуманная история , которая хорошо работает не в первый и последний час повествования , а равномерно разложена по всему моду, дополненная доп. квестами , новыми механиками игры , кат-сценами , и многим другим. Советую всем к прохождению, Вы явно не потратите свое время зря. Данный мод вполне заслуживает места в "пантеоне" классики сюжетных модов на ЗП , таких как Ветер Времени, Путь во мгле и Пространственная аномалия.
     

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Александр Походня

       5 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 8 пользователей

    Всем привет. Оставляю отзыв в первый раз. 

    Мод в общем и целом очень понравился, но есть, конечно же, парочка но. 
    Что понравилось:
    1. Первое и главное - СЮЖЕТ и его вариативность! Он действительно крутой. Сами поиграйте, спойлерить не буду. 
    2. Система карманного КПК. Выход в интернет. 
    3. Не крутая, но тем не менее своя озвучка диалогов. 
    4. Появляющиеся задания, так же работа с Егерем. 
    5. Миссия с Грифом и командой. Это что-то с чем-то. 
    6. Не было ни единого вылета. 

    Что не понравилось:
    1. Окончательная потеря инвентаря без возможности его возврата. Я спецом бегал, собирал арты на продажу, прокачивал севу, G36, пистолет, и в итоге у тебя это тупо неизбежно забирают без возможности возврата до полного конца игры. И сохранить это в ящик, и потом забрать не представляется возможным. В общем люто негодую по этой теме, ибо тратишь кучу времени на апгрейд шмоток, и на тебе, выгреби. Чувство, что автор тупо решил над тобой порофлить. 
    2. На локации "Генераторы" не работала карта. Очень неудобно, ибо нужно держать в голове где находишься, и исследовать наугад, показывает только направление, в котором ты двигаешься по карте. 
    3. На этой же карте после последнего разговора не правильно указана задача. Вместо того, чтобы просто идти к последней точке, я надел и пол часа бегал по всей карте в очках, пытаясь найти предмет, о котором говорилось. А то, что нужно просто прийти к точке, тупо не ясно ввиду того, что карта не работает, и ты ее не видишь до того момента, пока к ней не приблизишься.

    Оценку ставлю 9, очень годно, очень зашло. Жалел о том, что мод закончился, ибо хотелось еще. 

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Embargo

       3 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 7 пользователей

    Вот и подошло к концу моё похождение по данной модификации и пришло время составить небольшой обзор. Начнём.

    1. Сюжет. Давно я не играл в моды, где сюжетная составляющая захватывала дух. Сюжет развивается не банально и со временем даёт ответы на некоторые вопросы. И всё приправлено качественными диалогами. Автор проделал хорошую работу.
    2. Не могу не отметить нелинейность, ведь это одна из ключевых особенностей данного мода. От выбора в начале игры может зависеть по какому пути вы пойдёте в дальнейшем. И один из поводов перепроходить игру, выбирая иную "дорожку" сюжета.
    3. Второстепенные квесты. Большая часть из них весьма интересные(Без найди-принеси) и они дополняют основной сюжет.
    4. Сокращение беготни. Спустя десятки пройденных модов, беготня уже наскучила, благо здесь это свели к минимуму, путём появления возможности быстрого перемещения.
    5. Кат-сцены. Сделаны на добротном уровне.
    6. Механики. Здесь это представлено появлением так называемых навыков, благодаря которым ГГ получает способы договариваться, выгодно торговать, выживать, находясь на грани смерти, и взламывать сейфы и ящики, которые богаты хабаром. Также появилась сталкерская сеть - можно посмотреть заказы на убийство, заказывать оружие и другое.
    7. Атмосфера. Словами не описать, лучше самим прочувствовать.
    8. Стабильность. За +-19 часов игры не было ни одного вылета.

    Минусов лично для себя я не обнаружил. Есть несколько спорных моментов, на которые не буду заострять внимание, т.к. они незначительны. 

    В заключении могу лишь порекомендовать к прохождению данный мод. Автор проделал колоссальную работу.  И для большего понимания советую пройти предыдущие части этой трилогии - Плохая компания(ремастер), Связной.
     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Rez

       11 из 15 пользователей отзыв оказался полезным 11 / 15 пользователей

    Это просто ШЕДЕВР! Уже сколько лет моды не вызывали у меня столько эмоций, как "Плохая Компания 2: Масон". На прохождение данного мода у меня ушло 20 часов (это все квесты и исследование территорий на предмет тайников).  И так, все разлаживаю по полкам... Начинаю с плюсов:

    1) Очень глубокий сюжет, за которым очень интересно наблюдать и все это было подпитано интригой: "что же будет дальше?";

    2) Интересные дополнительные квесты. Некоторые из не разбросаны по картам метками и придется их находить с помощью диалогов - историй некоторых персонажей;

    3) Очень интересные и качественные диалоги. Все из них просто ясные, внятные и понятные. Видно, что автор мода, на мой взгляд, начитанный и любит писать тексты;

    4) Персонажи. Некоторые из них четко прописаны со своим прошлым и почему они решили попасть в Зону;

    5) Нелинейность. После просмотра несколько видео от Ютуберов я всегда удивлялся тому, что они пытались найти то, до чего я не мог сообразить и то, как по-другому у них начал разворачиваться сюжет в определенных локациях. И все эти нюансы в будущем проявляются через диалоги и кат-сцены;

    6) Интересные механики и функции. У главного героя присутствует КПК, в который на протяжении всего он добавляет заметки. Есть сталкерская сеть, через которую можно проводить очень интересные манипуляции. Разбор и создание "гаджетов" и так далее;

    7) Кат-сцены. Разработчик очень грамотно подошел к их созданию: все сделано качественно, грамотны использованы звуки и голоса персонажей;

    8)"Золотая Середина". Разработчик мода очень сильно постарался гармонично распределять темп игры: где-то нагоняет жути, где-то немного стрельбой, где-то интересными диалогами, где-то разбавляет кат-сценами - и благодаря всему этому мод не успевает вам надоесть;

    9) Стабильность. За 20 часов игры с установленными аддонами не было обнаружено ни одного вылета (играл на освещении directx 11). Но, к сожалению, имелся 1 баг (разработчик уже осведомлен по этому поводу), и он не заметный.

    Минусы, но скорее - это моя придирка:

    1) Озвучка главного героя. Она звучит очень потешно.

    Ну и еще мод оставляет после концовки немало вопросов, которые, я надеюсь, будут решены в большом, по заверению разработчика, DLC.

    Определенно всем советую пройти данный мод! Была проделана очень качественная и титаническая работа всего одним(!) разработчиком. Если вспомнить, то все качественные сюжетные моды были сделаны всего одним разработчиком: например, "Ветер Времени". Рекомендую перед началом данного мода пройти "ремастер" версию оригинальной "Плохой Компании", чтобы понять суть происходящего в сюжете.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    mutabond

       5 из 13 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 13 пользователей

    Пишу отзыв первый раз.Есть желание пройти еще раз. Прошёл на одном дыхании. Есть чем заняться помимо основного сюжета. Экономика ровная. Вариативность - есть и хорошая. Проблема с беготнёй решена , перемещением в КПК. Озвучка и авторская и оригинальная. Новые фичи, в виде доставки оружия и пьянкой. В ОБЩЕМ, впечатления положительные. Спасибо автору за данный аддон. Буду ждать следующую модификацию. И САМОЕ ГЛАВНОЕ - "будут обижать - не обижайся". Всем спасибо - все свободны).

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Wolfstalker

       83 из 91 пользователь отзыв оказался полезным 83 / 91 пользователь

    Сам никогда не оставляю отзывы, но в данном случае, считаю своим долгом это сделать! После первых 5-ти часов игры отметил для себя великое множество положительных особенностей.

    Первое - мод за это время не закончился! Да, наконец, у нас вышла продолжительная модификация! За это время, при неспешной и вдумчивой игре, вы пройдете только стартовую локацию.

    Второе - глубокий сюжет. Тут просто море разных историй! Есть центральная линия сюжета, которая обрастает мелкими квестами и ответвлениями. На каждом шагу для вас приготовлен какой-то кусочек лора мода, какие-то легенды и активности для игрока.

    Третье - качественные диалоги. Тут не выкатывают простыни текста. Все, вроде как, коротко, но понятно и логично. Читать одно удовольствие. Понимаешь собеседника с полуслова. Автор мода явно любит писать тексты, и у него это хорошо получается.

    Четвертое - стабильность. Это бывает далеко не всегда, наслаждаться игрой, а не бороться с вылетами и техническими затыками. Думается, проблем с играбельностью не будет. У меня 0 вылетов и 0 глюков. 

    Пятое - вариативность сюжета. Ее тут достаточно. Тут герой может работать на бандитов, на военных, быть хорошим сталкером, или стать не очень хорошим сталкером 🙂 Выбор есть, и уже в начале игры закрадывается мысль, что здесь требуется повторное прохождение с альтернативным выбором в диалогах.

    Шестое - кат-сцены. Респект. Сценки сделаны качественно. Очень годно подошла озвучка оригинальной игры. Ее использовали грамотно. Что касается авторской озвучки, то можно поставить твердую четверку. Не актеры дубляжа озвучивали, конечно, но звучит не плохо. 

    Седьмое - всякие функции и фичи. Сделан новый КПК с заметками, перками главного героя, с советами, и, внимание, интернетом! Тут постарались хоть немного, но развить тему сталкерской сети. С удовольствием позалипал в интернетике, сидя в деревне новичков 😄

    Восьмое - свежие идеи. После взятия квестов у тебя есть интрига, что будет дальше! Избитой банальщины здесь крайне мало. В квестах закладываются абсолютно новые идеи и развязки, которые мы не видели в других модах. 

    Я могу посоветовать данный мод, определенно. Автору спасибо, качественная работа! Посоветую таки начать играть с ремастера первой части Плохой Компании. Он распространяется вместе с модом, если что. Так поймете по сюжету гораздо больше. 

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв