Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Пространственная Аномалия 4.1


    Update 4.1 - это финальное обновление для модификации "Пространственная Аномалия", патч несёт в себе не только ряд исправлений, но и вносит в игру много нового, нашлось место и новым квест. В данной версии модификации были учтены все пожелания и замечание игроков, что позволило сделать модификацию еще лучше. История же нам поведает о небезызвестном наёмнике Звере, его попытках выжить внутри мистического места, что сталкеры называют "Пространственной Аномалией", внутри которой царят совсем другие законы, в дефиците теперь всё: патроны, медикаменты, пригодная для питья вода, еда и даже болты, но это не остановит наёмника, что ищет способ выбраться из смертельной ловушки.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость ШКІПЕР

      

    Мод действительно завораживает своей шикарной комбинацией геймплея, вполне интересно и не мало важно - адекватного сюжета. Это чуть ли ни единственный мод который можно пройти на DX11 без вылетов (без вылетов, карл). На одном дыхании и очень жаль что всего на день, но! Оно того стоит. Концовка мего сильная - держит в напряжении, как автору это вообще удалось  Может и есть несколько непонятных моментов, с исканием предметов - где искать, куда идти. Но таких квестов пойди-принеси не сильно много, они разбавлены другими фичами и как-то отводят от себя взгляд. И ещё как-то нелогичными показались поиски прозрачного чувака. А в остальном - всё отлично! Мод вполне заслуживает своего места в списке лучших модификаций на Зов Припять! Да и на Сталкер, что уж там мелочится 

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость yuser

      

    Очень странный мод. При прохождении постоянно приходилось обращаться к интернетам, дабы продвинуться дальше. Из-за очень странных сюжетных решений пару раз приходилось переигрывать, загружая довольно далеко отстоящие сохранения.

    Конкретные примеры (внимание, спойлеры!)

    Задача: найти тайник. Обойдя N-й раз всю локацию, сдаюсь, и смотрю прохождение. Да, в этом месте я проходил не раз, и даже с зажатой кнопкой "F", но рюкзак так не найдёшь. Даже зная его точно место, полминуты искал его в густой траве (все настройки на максимум - ведь нигде же в описании мода не сказано, что будут проблемы из-за травы).

    Для продвижения дальше по сюжету надо посетить с 0 до 3 ч ночи бункер. И ни малейшего намёка на то, зачем бы мне переться в него ночью, ведь я в этом бункере был уже раз 5 и ничего там не видел? Узнал только из прохождения.

    Шедевр сценария: приходим на место встречи, в ходе диалога выясняется, что при себе надо иметь 25 тыс. руб., если их нет - убивают. ?! Да просто убивают. Впервые вижу мод, где загрузка сохранения является частью сюжета. А я уже обшарил всю локацию, всё продал и деньги потратил на улучшение брони и оружия. Респауна артефактов и врагов нет, мутантов разделывать нельзя. Надо было ещё часа 2-3 назад догадаться, что тебе понадобятся 25 тыр.! Загрузил ранее сохранение, благо оно было, перепрошёл изрядный кусок игры.

    Ну, и последняя капля. Обшаривая локацию, нашёл "Колобок". Характеристики так себе, продал бармену. Через какое-то время сюжетное задание этого самого бармена: ну, конечно, принести ему этот самый "Колобок". Причём задание автоматически меняется на "Отдать артефакт", словно он у меня есть. Естественно, на месте дубликата "Колобка" нет, в продаже его уже нет. Наверное, как-то можно было решить, ну или вернуться на пару часов игры назад, но заколебало уже. Бросил.

    Ещё крайне не понравились диалоги, словно это плохой перевод с английского. К орфографическими ошибкам даже не докапываюсь - по нынешним временам это такая мелочь...

    В общем, смешанные чувства. Работа проделана огромная, но лично для меня мод непроходим. Наверное, в этот мод можно играть тем, кто его уже прошёл ? Да, странно звучит, но только так можно обойти все подводные грабли, заботливо разложенные автором.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Neptun

      

    Решил пройти ПА - и вот, что я скажу: это такая хрень, а! Одна беготня и эта беготня нисколечко не оправдывается. Например, квест с Монолитом (переодевшись в фанатиков, мы должны были участвовать в переговорах), - интересно же! а что на деле? Бегу туда, потом обратно и еще несколько раз. Ладно уж, оно того стоит! Пришли на место - начались радиоактивные осадки - нормально, а, посреди квеста? Ждем. Всё - базарю с НПС, и тут он говорит, что это подстава и беги, мол, через всю локацию, а мы тебя прикроем. Ага, мечты! Только выхожу из диалога - трое монолитовцев уже целятся в меня, стоя в упор. Ни хрена меня не прикрыли, в общем, - пришлось всех прикончить самому. Прибегаю на базу, говорю, мол, так и так помогите - хрен! беги назад, говори, что помощи не будет. Идиотизм!
    Чем же нас радует геймплей? Ха-ха, своей непродуманностью! Например, квест с поискам арта, который, как оказалось, я загодя уже нашел и продал своему работодателю - бармену, но который настойчиво требует от меня этот арт. При этом в пояснении задания написано, что арт у меня и надо его отдать бармену. Сука! Я его уже продал, где мне его снова брать? Пришлось лезть в скрипты и прописывать актеру этот арт. А ведь так просто можно было сделать: разрабы игры добавили в игру пару функций: проверка наличия арта в аномалии и спавн любого арта в аномалию. Всё! Добавь эти условия и квест уже не зажат в рамках сюжета.
    Кстати, о нем - о сюжете: глупее и банальнее я еще не видывал сюжет. Он вообще не связан ни с чем. Просто время от времени нам выбрасывают странные диалоги, в которых раскрывается замысел автора, и мы вновь возвращаемся выполнять тупые квесты, например, на убийство плоти за шесть штук налом с учетом, что эта плоть дохнет от двух выстрелов.
    Что же касается главного героя: я долго пытался понять, за кого мы играем, и после одного случая я, наконец-то, понял, кто мы: мы пацаненок лет шести, чей нерадивый папаша посылает нас за алкашкой, а потом за закуской и опять за алкашкой. И этот папашка очень волнуется, если с нами что-то случится, ведь некому будет тогда бегать за алкашкой.
    Диалоги наполнены штампами и клише из тупых боевичков и сериалов.
    Мой вердикт - дерьмо!
    Совет: в плане сюжета, автор мода, ты не шаришь, зато локации интересно построены, поэтому советую прибиться к опытному квестору и делать только то, что говорит он.
    PS/ Сколько апдейтов, а толку никакого. Terminez, garçon

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Tutel

      

    Мод не понравился.
    В начале всё довольно не плохо, ибо локация маленькая и задания хоть немного отличаются друг от друга, но ближе к середине задания начинают быть скучными и однотипными. Приходилось бегать через всю локацию по нескольку раз.
    Например (спойлер): Нам дали задание на убийство Левши. Для начала его нужно найти, ведь никаких наводок нету (в чём я не видел бы минусов, если бы можно было бы хоть как то узнать где он находится, у персонажей например). Когда мы его находим, он просит поговорить с командиром базы. Бежим через всю карту. Командир просит привести Левшу. Бежим по Левшу и находим его мёртвым. Далее находим нож и опять бежим обратно на базу. Там узнаём что владелец ножа пошел на его поиски. Возвращаемся назад, находим убийцу, убиваем его и бежим в который раз назад. На этот раз за наградой.
    Очень интересно и захватывающе.
    Локация к слову не маленькая. Большую часть прохождения мода спасало то, что задания проходили на крохотной локации пространственной аномалии.

    Насчёт багов и вылетов: Играл я в update 4, и всё было бы не плохо, если бы перед этим не было ещё 3 патча. Не знаю как с этим делом в update 5, но у меня постоянно всплывали какие то баги. То у меня не открывалась дверь, то персонаж отказывался выдавать квест. Некоторые баги "лечились" загрузкой последнего сейва, но были и такие, благодаря которым я перепроходил всю главу. Также фпс в игре постоянно проседал и мне приходилось играть на низко-средних настройках графики, при том что я прошел "Путь во мгле" на средне-высоких.

    Стоит отметить ужасный интерфейс, хотя возможно для меня он был просто непривычным.

    Глупая и нелепая концовка, которую автор попытался сделать как можно круче, но кривые руки не позволили. Стронглав всё время танцевал, спавнясь спиной к гг.

    Мод хвалят за то что он хотя бы не вылетает и избавляет бессмысленной беготни маленькими размерами локаций, хотя маленькая лишь сама пространственная аномалия, да и я не думаю что стоит причислять к плюсам маленькие локации.

    Из плюсов можно отметить то, что это всё быстро кончилось благодаря короткому сюжету.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Commandor

      

    Много был наслышан об этом моде, но думал, что его завышают. Как оказалось, нет.
    Мод достаточно короткий, но очень красочный, интересный, хорошо продуманный и прочее, прочее, прочее.
    Геймплей немного улучшился. Сюжет достаточно интересен. Графика и атмосфера тоже дали о себе знать. Есть озвучка, да и сам звук тоже не нарушил атмосферы Зоны. Всё получилось на высшем уровне.
    Вылетов и багов не было замечено.

    Геймплей: 9/10
    Сюжет: 10/10
    Графика: 10/10
    Оптимизация: 9.5/10
    Звук: 10/10
    Атмосфера: 10/10

    В общем, мод получился выше всяких похвал, поэтому данный мод советую пройти всем.

    9.8/10

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость GLaMSS

      

    Мод получился отличным,начиная атмосферой и заканчивая стабильностью.Ни одного вылета за все время игры не словил,что для моего древнего ПеКа даже странно,отличный сюжет,да и к тому же атмосфера,особенно в начале игры,к тому же хорошая озвучка.Даже удивлен,что это первая работа автора,правда была проблема с артефактом на Заставе,ибо я его поднял и продал до задания от Шамана.За мод ставлю 5,жду с нетерпением следующий апдейт.Спасибо!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Mark_Lilly

      

    Мод действительно заслуживает похвалы. Понравилось все, начиная с захватывающего сюжета и заканчивая старой-доброй атмосферой ЗП.
    1. Пространственная аномалия избавляет игрока от большого количества ненужной беготни.
    2. За все время прохождения игры – ни одного вылета.
    3. Множество интересных квестов.
    4. Сюжет захватывает, точно так же, как просмотр любимого сериала – оторваться невозможно.
    5. Нет ярких или пестрых цветов, графика сделана в лучших традициях "Зова Припяти"

    Из минусов – это короткий сюжет с непредсказуемой и, почти, нелепой концовкой. Надеюсь в Update 5 ее переделают с сделают игру еще более интересной и захватывающей!!!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость diman_matviienko3001

      

    Хорошая озвучка, хорошие новые локации, хороший сюжет.
    В начале сюжет просто удивительный.
    Так понравились события на локации ПА, что перепроходил мод трижды.
    Потом на Кордоне дела такие...
    А на Заставе вообще все наперекос.
    Конец я не понимаю...
    Большинство заданий были хорошими, но в рамку сюжета они не подходили.
    А так, всем советую пройти этот мод!

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость DarMut

      

    Оставляет двоякое впечатление. Видно что делается мод умелыми людьми. Умелыми как минимум в моддинге.
    Сюжет нормальный, сам по себе. Но его реализация оставляет желать лучшего. - И без того короткая игра затягивается искусственно, при помощи откровенно нелепой реализации некоторых заданий. Да, это я напоминаю про задания на подобии "убить плоть" и нудные, однообразные побегушки в роли передаста слов, хотя у многих есть технические средства связи.
    Далее. Линейна не только история но и весь представленный мир тоже однообразно статичен. Аномалии всегда на одном месте. Рандомно ничего неожиданного не происходит. Побегав всего пару раз между двумя точками игрок наизусть запоминает как лавировать между ними на максимальной скорости. А больше там по дороге ничего не произойдёт, ведь немногочисленные враги кучкуются лишь в редких местах.
    И разработчики знали что бегать так будет скучно, поэтому и сделали огромный запас выносливости персонажу.
    Проблема даже не в самом беге по одноразовой линейности и скудной статичности явлений, а в том что нас вынуждают бегать зачастую не между интересными, насыщенными событиями, а между событиями занимающими несколько секунд в виде небольшой линейной болтовни, или очень кратенькой перестрелки, после чего появляется задание бежать к кому либо что бы передать слова.. а после бежать обратно, что бы снова передать слова... А потом снова и снова. Причём всего по паре-тройке мест. К примеру: в сарае сталкера прижали бандиты (всего двое, так что на перестрелки не рассчитывайте, их в игре вообще очень мало), помогаем, бежим на базу. Бежим обратно, так же на секундочку.. После этого бежим сразу обратно (если захотите побродить по локациям то не обнаружите ничего интересного; несколько монстров и парочка артов вряд ли это опровергнут). После этого сразу нужно по основному квесту вновь бежать в этот же сарай ради пары минут действия там. Далее оказывается что в этот же сарай (ангар точнее) нужно снова возвращаться, уже по другому заданию. Что бы почти сразу бежать от туда обратно на базу (в этот раз аж прям обязательно) . Лишь за тем что бы задействовать немножко текста и вновь бежать в сарай!, но не ожидайте что с этого момента там начнёт происходить что то интересное. Нет, просто на секундочку, что бы скрипт сработал.
    Особой атмосферы не почувствовал. Самая обычная атмосфера. Причём вообще не страшная и даже не жуткая.
    К тому же, с учётом полного отсутствия дефицита хабара. В лучших традициях казуальности, в моде задействован рог изобилия. - Это когда всего с лихвой. И даже самый мощный арт выдаётся на халяву. Интерес по поиску артов имеет место быть только в самом начале, т.е. его почти нет. А так же нет проблем с выносливостью, оружием, боеприпасами, аптечками, грузоподъёмностью и всем остальным. Напоминает будто школьник младших классов решил начитерить для себя бездумную стрелялку.
    Про линейность сюжета я уже отметил. Это не обязательно конечно минус. Но разработчик зачем то решил создать в некоторых местах иллюзия выбора, хотя любой может убедится что такие "выборы" влияют только на вид следующего пака строчек. Примерно так, - Ты согласен или нет? -- "Нет!" - Ну ты же понимаешь что не можешь отказаться, так что принимайся за дело". Это всё просто напросто нелепо и не добавляет интереса, а наоборот, подчёркивает скудность "не открытого" мира.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость GREGOR17

      

    Буду краток:этот мод-вангую перерастет в самостоятельную игру.тому несколько причин:приятная графика,цветовая гамма мне пришлась по душе,грамотно построенный сюжет,видно что над ним очень усердно работали,качественно поставлены катсцены,интересные диалоги,местами повороты дейвствительно не ожиданные!,интересные и неоднообразные квесты,да все же есть засевшие в печенках и принеси подай,но и они сделаны интересно.жаль что краткая история наемника по кличке Зверь(аж сердце кровью обливается).но возможно полгода и мы увидим уже 5 вроде как финальный апдейт.мод понравился несмотря на краткость.автору огромное спасибо-эмоции через край,да геймплей тут с оригинала почти(благо адаптации под мод от шокера тут есть и можно пострадать))нет лишнего-нехватает мелочей...но это уже совсем другая история.итог:твердые 5 баллов.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость ROZBEN

      

    Мод не очень объемный - он короток, содержит мало локаций и не так уж много новых плюшек. Однако большего и не нужно - все то, что есть в моде отлично проработано и не требует дополнений. К тому же относительно небольшой размер модификации радует.

    Что мы имеем? Великолепный сюжет, интересные диалоги и задания, отличный интегрированные оружейный пак и графический мод, красивое оформление и шикарная подача сюжета - все это вкупе есть Пространственная Аномалия. Как я уже говорил, это все сочетается как нельзя лучше - нет ничего лишнего, также ничего нового так уж явно не требуется.

    Советую пройти всем, кто не хочет грузить себя Солянками или хардкором.

    Есть недочеты - некоторые моменты не были учтены, из-за чего происходили геймпленые несостыковки, однако они не критичны. Мод весьма стабилен, однако один вылет был, но не более - после перезагрузки он не повторился.

    Думаю потому мод и заслуживает свою твердую пятерку - в этом случае я могу закрыть глаза на все недочеты.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость KrazySpeak

      

    Хоть мод то я прошел еще в январе, оно впечатления от пройденного мода остались до сих пор. Игру я скачал 4 января, на свой ДР, и я знал, что я сделал себе хороший подарочек, и не только я, а и сам создатель модификации. Графика хороша, Геймплей интересный и всего хорошего перечислять не стану. К сожалению я человек необычный, для меня мод оказался немного коротким. Но чем короче игра, тем лучше сама игра. Я надеюсь, что совсем скоро мы увидим пятый апдейт. Спасибо за подарок на ДР, PROFFESIONAL! От меня моду Крепкая и Твердая Пятерка!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость KoSmOs199322

      

    Мод очень хороший. Советую всем любителям сталкера поиграть в него. Конечно он не идеален, есть пару минусов, но вы про них быстро забудете по мере прохождения игры.
    Назову пожалуй эти минусы.
    -Не мог отдать по квесту жареное мясо кабана, пришлось начинать игру заново.
    -Квест где нужно бандосу отдать 25штук рублей, у меня их не было, все потратил) и гопник меня убивал, видимо скрипт, надо исправлять.
    -Слишком частые выбросы, пси-штормы и радиоактивные осадки, сидеть на базе минут 10, ничего не делая скучно.
    Вот и все минусы, в остальном мод хорош, а главное стабилен, ни одного вылета.
    Великолепно! 5 баллов
    Спасибо разработчикам мода!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость VosTorg

      

    Автор сумел реализовать качественный сюжет на новых локациях, создать загадочную и своеобразную атмосферу, которой больше не встретишь ни в одном моде, автор сумел хорошо передать динамичные образы NPC, и, наконец, добиться относительной стабильности в работе всего этого "механизма".
    Из минусов отмечу лишь то, что порой диалоги кажутся весьма банальными, а говорящие - крайне нетактичными. Иногда возникает ощущение, что диалог ведут не обитатели Чернобыльской зоны, выживающие в экстремальных условиях, а абитуриенты кулинарного колледжа. Но такая проблема присуща всем без исключения модификациям, поэтому "жирных" минус здесь нет. Оценка - отлично
    Успехов и терпения автору! Ждём update 5.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Werwolf

      

    Проект просто поразил меня своей необычной идеей.Давайте разберем плюсы и минусы.
    Плюсы:
    + Оптимизированная графика.
    + Отличный ган-пак.
    + Озвучка ключевых персонажей.
    + Отличные скрипты.
    + Отличные диалоги персонажей,соответствующие своим характерам.
    + Стабильная работа модификации (ни одного вылета)
    + И естественно мистический,необычный,прекрасный сюжет.

    Минусы:
    - Короткий сюжет.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Pomazok1329

      

    Попробую выделить особые плюсы и минусы, до деталей
    Плюсы
    +Классная перестрелка с таким себе терминатором, с полоской жизни
    +Обьяснения при переходах между локами, в которые идти не стоит
    +Главы, и в общем работа в плане подачи материала

    Минусы
    - Слишком большая концентрация контента из серии Сталкер в один мод. Начиная с Рябого, Стронглава, Таченко и тд. Еще бы Клыка с Призраком, да Харона сверху добавил
    - В начале игры нету меток на задание, хоть бы хону поисков в КПК указано было бы (патроны, артефакт, тайник, телепорт)
    - Мало, очень мало стрельбы, пару собак, пару зомбарей да и кабанов
    - Под конец бегать туда сюда реально задолбало, передать друг другу слова как курьер
    - Концовка могла бы быть более достойной, как финальный босс Стронглав
    - Не понял задание с плотью. Её выносят и без нас, с 1 выстрела

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Spookylight

      

    Первая половина игры вышла интересной , но без гайда некоторые вещи не совсем понятны. "Чувство безысходности" не покидало меня до тех пор, пока разрабы осилили запилить маркеры на карте. А так неплохая графика, неплохие новые пушки, но очень большой дисбаланс оружия. Прокачанный полностью вепрь стреляет быстрее пулемета ( Конечно если вы берете темп огня вместо настильности). Под конец сюжет сильно наскучил, было большое желание бросить. Да и финал оказался ... не то что-бы предсказуемым. Просто плохим. Ощущение, будто ты делал все зря. Прямо как финал Mass Effect'a ( Что-бы ты не делал, ты типа выиграл, но ГГ помер ). Но несмотря на все недостатки Модификация интересная и пройти ее стоит.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость in_the-tomorrow

      

    Как же мне было приятно проводить вечера за этой модификацией! Её автор мне больше напоминает матёрого писателя, нежели "мододела". НО! Я не словил за игру НИ ОДНОГО вылета, а это говорит о том, что и с технической частью он хорошо справляется.
    Мощнейшая подача диалогов и квестов с первых минут погружает игрока в атмосферу страха и отчаяния, которая нависла над всеми, кто находился в пространственной аномалии. Подползая на своих тоненьких и иссушенных лапах всё ближе, смерть от голода и обезвоживания давит на сталкеров, которые изо всех сил стараются убежать от неминуемой участи. Ну разве не отличное начало сюжета?  Очень хотелось бы отметить в нём два момента... 1) Никогда не забуду свою первую бутылку водки с фантомом и жуткое испытание, которое последовало после! 2) Печальная судьба Генерала Таченко и его группы навсегда останется в моей памяти. (Надеюсь, что автор добавит ещё что-нибудь подобное)
    Главный герой модификации - это что-то с чем-то! Харизма "Зверя" была вне конкуренции. Наблюдать за тем, как безжалостный убийца становится хорошим человеком было очень интересно. За это хочется отдельно похвалить создателя. Надеюсь, что финальная версия раскроет его "Я" целиком и полностью ^_^. Про Строноглава говорить нечего... Лишь просьба к автору: в финальной версии не переступи тонкую грань между запутанным и интересным сюжетом и кашей, которую есть и даже видеть противно.
    Остальные персонажи меня порадовали не меньше. Почти каждый из них является уникальным. Диалоги помогают узнать их характер, цели и т.д. Эта возможность создает эффект того, что в игре мыслишь не только ты.
    Локации радуют глаз. Все. Очень кропотливая работа даёт свои плоды. Больше бы таких старательных людей! 

    Очень качественная модификация. Не вижу смысла писать о мелких и паре крупных недостатках в ОБТ. Но в финальной версии будет уже невозможно закрыть на них глаза... А на данный момент, я считаю, модификация является находкой для настоящего ценителя сюжета и атмосферы. Только бы автор не перегнул палку! Только бы не допустил глупых ошибок!... Однако, я убеждён, что он знает своё дело и является настоящим ПРОФЕССИОНАЛОМ 
    Спасибо ему ещё раз за историю, которая более чем достойна хорошей книги.

    Пока это твёрдая 5!

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость nikstr761

      

    Ну начнем пожалуй с плюсов:
    1)годный сюжет
    2)стабильность
    3)вполне хорошая графика
    4)локации
    Минусы:
    1)Концовка
    2)Опять же стабильность не знаю как было на других пк но намоем ноуте просидало фпс до 12 и вылеты были и это,повторюсь было только на моем ноуте.
    Знаю мод скоро будет доделан,и тогда получит 5.И надеюсь автор этого мода будет радовать нас другими модами.Удачи!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Almit

      

    Совсем по-другому я себе представлял пространственную аномалию, в которую попали наёмники в ЧН и отряд генерала Таченко в ЗП, но и то видение аномалии, представленное в моде, имеет право на существование.
    Это был бы один из лучших модов для ЗП, если его довести до ума. У мода интересная завязка и до определённого момента(а именно - до прибытия на третью локацию) за событиями интересно следить. Приходим в себя в той самой пространственной аномалии, осваиваемся, выполняем поручения немногочисленных выживших, которым как и нам не повезло оказаться здесь; далее следует неплохой флешбэк, повествующий о событиях, которые произошли ранее и вроде как привели главгероя в аномалию. Довольно интересно, хотя есть парочка откровенно идиотских моментов, кроме того, на некоторые вопросы ответы получить так и не удалось. А на третьей локе начинается та самая беготня туда-обратно, которую обычно можно наблюдать почти в каждом моде, когда у авторов заканчиваются идеи. Но в данном случае для беготни есть небольшое оправдание - она оттягивает финал, который без этого наступит слишком быстро. Сам финал оставил смешанное чувство: разочарование и в то же время ощущение, что возможно это ещё не конец, потому что слишком просто всё закончилось, так как вопреки написанному в аннотации, раскрыты не все тайны. Хотя вряд ли, раз уж это финальная версия, едва ли будет продолжение.
    До 4 ПА не дотягивает, в то же время 3 маловато. Но местная система оценок не позволяет поставить 3.5, так что пусть всё же будет 4.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Flester

      

    Проект:под названием Пространственная Аномалия

    Занял у меня много хороших эмоций. Также, квестовая линия очень затянула в Атмосферу Сталкера, изменены оружие так же Упавший вертолет.
    Мод в полнее хороший,но вот концовка как по мне не очень получилась.
    Но все-равно большое спасибо за данный мод.

    Сюжет: 6/10
    Атмосфера: 10/10
    Геймплей: 10/10
    Графика 9/10
    Стабильность 6/10

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость StalkerGriff

      

    Мод очень впечатлил. Не ожидал, что сюжет будет настолько интересным и загадочным, такое не часто встретишь.
    Плюсы:
    +Сюжет
    +Приятная графика
    +Квесты
    +Атмосфера
    Минусы:
    -Редкие случаи несрабатывания скриптов при прохождении сюжета
    Прошёл за 7 часов и не пожалел. Да, мод требует доработок, но тем не менее он заслуживает хорошую 5.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Licensed

      

    Довольно таки неплохая модификация с необычним сюжетом, концепцией, харизматичным главным героем, относительной стабильностью и тд. Но как и в других модах есть ряд недостатков. Например: беготня, однообразность дополнительных квестов,а также линейность, которая слегка отбивала желание проходить мод. Хотелось бы больше разнообразия и свободы выбора, а то не наёмник, а "мальчик на побегушках". Стоит также отметить локации и качественную озвучку, которые довольно хорошо вписываются в атмосферу. Пока что 3 бала, ждём финальный патч.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Light

      

    Отличный мод, хорошая задумка, ни одного вылета, вылет с Маркусом, из за того, что я не установил фикса, не в счёт
    Минусы: сюжет линеен, есть некоторые недочеты на локациях, малые недочеты, но это же ОБТ
    Плюсы: новый сюжет, локации, персонажи, хорошая озвучка, хорошая задумка
    Но пока одная плохая концовка, после выхода из статуса ОБТ, я хочу пройти мод еще раз.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость [Karpov_SK]

      

    Поиграл чисто ради интереса, побегал по первой локации нашел ряд воздушных аномалий "Парящие деревья" Заметил парочку дыр в террейне на той-же первой локации. Такие недоработки негативно влияют на игру. Сюжет есть, но он линеен. Разнообразием интересных локаций мод обделен, все тот-же кордон из ЧН, билдовская ТД от мятежника, и вырезанная из ЧН тренировочная база...Все локации оставлены как есть без доработки (Замена натуры не в счет) Похвалить могу озвучку, она довольно на высоком уровне. За всю игру схлопотал пару вылетов, но не критических (К минусам записать не могу.) В целом играбельно. Спасибо за модификацию.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв