Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Пространственная Аномалия 4.1


    Update 4.1 - это финальное обновление для модификации "Пространственная Аномалия", патч несёт в себе не только ряд исправлений, но и вносит в игру много нового, нашлось место и новым квест. В данной версии модификации были учтены все пожелания и замечание игроков, что позволило сделать модификацию еще лучше. История же нам поведает о небезызвестном наёмнике Звере, его попытках выжить внутри мистического места, что сталкеры называют "Пространственной Аномалией", внутри которой царят совсем другие законы, в дефиците теперь всё: патроны, медикаменты, пригодная для питья вода, еда и даже болты, но это не остановит наёмника, что ищет способ выбраться из смертельной ловушки.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость RichardJacket

      

    Мод довольно хорош , но как раз до момента , когда мы выходим из пузыря , т.к мы попадаем на большую локацию и все задания заключаются в том, чтобы бегать от завода к Ставриду. Как же забесил квест про Хромого и Левшу , сначала бежим на завод , говорим с левшой , он говорит мол сходи договорись , чтобы меня пропустили , бежим к Ставриду говорим ля ля пропусти Левшу это не он все дела. Ставрид говорит беги к Левше. [СПОЙЛЕРЫ] Прибегаешь к нему , а он лежит уже мертвый , берешь нож бежишь обратно к Ставриду говоришь , что он уже умер , идешь к Шаману (Благо хоть он в другой комнате находился). Шаман говорит , что нож Химика и он как раз пошел искать его , идешь обратно на завод убиваешь Химика берешь КПК , бежишь снова к Ставриду и показываешь КПК. С*** . Как же меня это забесило. Оружие в игре вообще не нужно , стрелять почти никогда не надо только бегать. И вот эта хрень продолжается до конца игры. Лаба X7 там должно быть куча монолитовцев т.к они оттуда и приходят , но там стоят 3 задохлика , которые по тебе даже не стреляют , при том , что я уже давно выбросил костюм Монолита. Концовка тоже очень слабая. В общем пока писал отзыв понял что не понравилось. Единственное , что хорошо так это в визуальном плане , оружейный пак хорош , локации сделаны неплохо, оптимизация хорошая ни одного вылета не было.Но все же этого мало. 3.5/10

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость nikitax163

      

    Полностью новый сюжет, есть новые локации. Порадовал «Кордон» приукрашенный за счет DirectX 11, оружие тоже подобрано хорошо. Сюжет буквально притягивает и не отпускает до самого конца игры, а концовка получилась вообще неожиданная. Мод однозначно стоит потраченного времени, но это чисто мое ИМХО, так сказать. Как и везде — есть свои минусы, вопрос только в том, насколько они значимы для вас. Например то, что этот мод сделан на основе Зова Припяти, то есть на старом железе возможно придется играть на динамике без dx11. Один раз был глюк в игре, но, подозреваю, это из-за того, что я не удалил старые сохранения с другого мода, как почистил — все заработало нормально и больше глюков не было.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость avernik

      

    Мод в целом понравился, хотя и не большой по своему объёму, но вполне закончен по смысловому содержанию. Положительными качествами безусловно являются оригинальный сюжет, стабильная работа. За время прохождения не было ни одного вылета. Правда было одно "зависание" игры в тот момент когда ГГ пытался на Кордоне получить заказанную им штурмовую винтовку FN-2000_nimble. Вот с такой ошибкой: "[error]Description: <no expression>[error]Arguments: Can't open section 'wpn_fn2000_nimble'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report". Так что не удалось ГГ побегать с этой винтовочкой, которую так расписал поставщик: "оптика, подствольник....", взяв при этом хороший аванс.
    Больших претензий и замечаний нет. Может быть, кроме традиционных, от которых играм на тему "Сталкер" никуда скорее всего и не деться - это беготня по локации из одного конца в другой по разным пустякам.
    Неприятным сюрпризом оказались требования бандита в тоннеле о 25 штуках денег, без альтернативы - либо деньги, либо конец игры со смертью ГГ. Автор мог бы как-нибудь тактично намекнуть о необходимой сумме. Хотя бы в той же записке от этого бандита. А так пришлось "сотворить" пару артефактов с помощью спавнера и продать Сидоровичу для дополнения нужной суммы. Кстати после выплаты "заказчиком" требуемой суммы, кейс с документами так и остался в рюкзаке у ГГ - заказчик его почему-то "не забрал". Пришлось продавать всё Сидоровичу.
    Снаряжение неплохое, позволяет достойно отражать появляющиеся вызовы. Оружейный пак хороший. Подземная локация мне раньше в таком виде не встречалась, я посчитал её оригинальной, это тоже в плюс моду. В общем технической частью мода я удовлетворен.
    Хотелось бы высказать пару пожеланий непосредственно по смыслу игры. Сюжетом здесь затронута очень глубокая тема. Жаль что только затронута и притом очень поверхностно. На мой взгляд автору хорошо бы углубить её, соответственно проработав геймплей, жестко заставив его работать именно на раскрытие темы сюжета. Ведь концовку можно было сделать неоднозначной исходя из тех поступков, которые ГГ совершал на протяжении всей игры. Соответственно и конечная видеовставка была бы та которую ГГ заслужил. Например: либо он во всеоружии не торопясь покидает подземелье (позитивный вариант), либо его труп остается лежать в подземелье, а наружу выбирается монстр (негативный вариант). Тут простор для авторской фантазии - можно было бы и финальную битву организовать, чтобы можно было поразмышлять над тактикой, да мало ли что может ещё подсказать воображение. Хотя по поводу существующей концовки однозначные выводы сделать сложно. Автор здесь немного "схитрил" - оставив играющего в неведении, что же там всё-таки произошло в конце-концов. Кто победил - ГГ или монстр?
    В последнее время в вариациях на тему игры "Сталкер", я заметил, пошла "мода" на суицидальные окончания. Не буду упоминать конкретные моды, чтобы здесь их не рекламировать. Кто в теме, тот поймет. Чтобы ГГ во что бы то ни стало обязательно покончил собой или погиб, выполнив бессмысленное главное задание. Кстати в этом моде автор пошел ещё дальше - суициду подвержены и другие персонажи игры. Впору уже вводить некий маркер при анонсе мода: "Суицид ГГ".
    Лично мне такие моды совсем не нравятся и встретив такой маркер - просто не стал бы тратить на него своё время. На мой взгляд куда более высокую ценность имеют позитивные окончания. Такие, что собственно и были заданы в основной игре "Тень Чернобыля".
    Благодарю авторов мода "Пространственная аномалия" за творческий труд, желаю им дальнейших успехов.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость andrey1999ximik

      

    Модификация с очень приятным сюжетом , где ты не просто играешь за какого то персонажа ,а за личность. На протяжении мода можно увидеть личностный рост главного героя , проникнуться его истории и понять его. Так же большое количество приятных геймплейных изменений придадут этому моду приятную ,всеми любимую , сталкерскую атмосферу.
    Жду обновления с удовольствием перепройду эту великолепную модификацию.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Andriyanoff

      

    Серьезно, потенциал мода настолько хорош, что воспринимаешь его как самостоятельного СТАЛКЕРА. Сюжет хорош, но кульминацию скомкали. Вспомните как в ТЧ ГГ стоял и разговаривал с проекцией члена О-Сознания...Сколько у каждого из нас скопилось вопросов дойдя до того места...и как долго мы читали тот диалог, в котором нам все подробно рассказали что же произошло. Здесь же ответ,который ты хочешь получить всю игру доводится до нас в беседе с Отшельником в паре диалогов...да и то,признаться,вопросики остались.

    Что же касается побочных квестов, то никуда не деться: подай-принеси. Причем настолько кощунственно по отношению к игроку: с края локации припереться на Заставу,поболтать и,говорят,чеши обратно...Чешешь - чел мертвый - надо все рассказать сталкерам- и чешешь обратно.Ну это несерьезно.

    Природа великолепна. Оружейный пак - превосходен!Вы не представляете какое я получил удовольствие от правильных стволов: извлечение стволов, перезарядка, затворы с правильной стороны (Вот так вот и должно было все это быть в оригинале игры,а не тот треш, который мы все видели!), выстрелы просто бомбические. Отдельно плюс пистолетам, хоть я с ними и не гоняю - перезарядка очень грамотная и разнообразная на каждый ствол. В общем оружие очень и очень порадовало. Однако масштабное его применение не реализовано: ствол крутой, патроны есть, а палить не в кого...Я понимаю,мод на ЗП сделан, там тоже такая беда: все нейтралы, палить не в кого,но добавьте хоть зверья разного, да и бандитов можно было бы по умолчанию врагами сделать.

    Зона: радиоактивные осадки, выбросы и пси-штормы - очень интересно подано - спешишь быстрее сныкаться!

    Итог: всем советую сыграть. Да и сам еще разок в него обязательно погоняю. За указанные недостатки ставлю "хорошо".

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость maximuse91

      

    Мод прошел 2 раза подряд, настолько он мне понравился. Тот же Мизери на ЗП, который мне тоже понравился в один момент приелся, а этот мод - шедевр модостроения на ЗП. Играл на стимовской версии, ни одного вылета и ни одного фриза, при том, что видюха у меня интегрированная, то есть ее как таковой нет :), и тем не менее на статике со средними настройками с разрешением 1024х780 фпс было 30+.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость granul90

      

    Сюжет "притянут за уши".
    Квесты - принеси-подай.
    Кроме технической стабильности мод ничем не порадовал.
    Потратил время зря.
    Удивляет попадание в топ. Повелся на попадание в топ - впредь буду умнее.
    Чуть лучше чем "Понзыль кража металла" (но там был транспорт, хэх).
    После таких шедевров как "Путь во мгле", "Долина шорохов", "OGSE" - "ПА" это детский лепет.
    имхо

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Васька_Мученик

      

    Шалом. В общем это мод замечателен. Сначала я затупил и думал, если такое будет дальше, то дропну, но игра просто сразу же изменила моё мнение и затянула и погрузила в себя.
    На Кордоне я ностальгировал по "Чистому небу", так как данная локация очень сильно напомнило данную часть: солнечно, много людей, довольно спокойно.
    Также заставило понастольгировать некоторые персонажи из других частей.
    Огромный плюс к тому, что не было ни одного вылета.
    Интереснейшие квесты, позабавил квест от Хантера.
    Играем мы за наёмника, что не очень часто встретишь и здесь показывается, что жизнь наёмника очень тяжела, не только из-за сложных заказов, но из-за моральных выборов, хотя для них это всего лишь бизнес.
    Сюжет мистический и фантастический, сначала я был в шоке, когда увидел кровососа в плаще, но это наоборот завораживало, потому что было интересно кто или что это.
    Очень атмосферная игра. Хоть и мод не очень длинный, но я проникся его героями, особенно Лютым, концовка заставила задуматься.
    А песни о войне заставили взгруснуть немного.
    Общий вердикт - 5/5. Мод стоит, чтобы его прошли.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость NSG-

      

    Всем привет. Очень понравился мод. Прошел мод и не один раз. Неплохой и достаточно грамотно поданный сюжет, проработанный хоть и не до мелочей, но на достаточно высоком уровне. Очень интересная история с не очень радостным концом. В модификации есть своеобразные квесты, мод порадовал своей особенной по моему скоромному мнению атмосферой. Особенно ярко она передалась в Пространственном Пузыре. Кстати, Пространственный Пузырь получился довольно не плохо. Очень порадовала в моде отсылка к квесту, который был в оригинальном Зове Припяти. В общем, кто проходил этот мод, тот понял, а кто еще нет - советую пройти, не пожалеете. Это мой самый любимый мод, созданный на платформе ЗП. Грамотно написанный диалоги, так же порадовала наличие интересных персонажей. Жду с нетерпением финальный 5-й апдейт, который закончит историю наемника Зверя. Рекомендую к прохождению тем, кто любит сюжетные моды!

    Сюжет - 10/10.
    Графика - 9/10.
    Стабильность - 10/10. (Не одного вылета не поймал).
    Звук - 10/10.
    Атмосфера - 8/10.
    Персонажи - 8/10.
    Локации - 9/10.

    Твердая пятерка. Жду с нетерпением финальный апдейт.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Шурик

      

    Ну что сказать,сюжет как по рельсам. И снова я понасобирал хабара дохерищща,и снова все кончилось на самом интересном месте! Задания более чем легки! Где не успеваешь с автоматом,помогает граната! Теперь я понимаю как чувствует себя наёмник,как проститутка! Заплатили,делай! Как же хотелось расстрелять в упор ту гадину,что мне в нос обязанностями о не выполненном заказе тыкала! Касательно прохождения. Единственный момент когда я зашел в тупик,так это вариант с фантомом в землянке. Ну вот спрашивается,откуда мне знать что туда надо заглянуть ночью и без единого пузыря водяры? Или я проворонил где то подсказку,или это нигде не упоминалось! Да и озвучка юного студента,в атмосферу зоны ну никак не вписывается! Нужно было либо взрослым озвучивать,либо менять голос при записи! И без эхо!!! Касаемо диалогов,много лишнего. "Я рад что ты рад,а я то как рад что ты рад,что рад я"-примерное сходство во многих диалогах. Где достаточно пары слов,получалась болтовня двух подружек в ванильной кафешке. Ну никак не комильфо. Но в целом,в целом не плохо. Вот только затянуть бы сюжет,чтоб не на два дня,а хотя бы на недельку,другую!
    ЗЫ Надо было ГГ заставить как крота по норам,часа полтора а то и два,на карачках ползать! А не пихать под нос выход из подземелья! Я забрался в ту щель закопанного автобуса,каково же было мое разочарование когда я понял, что на этом фантазия автора иссякла! А в прочем....

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость SaNiok_007

      

    Понравился оружейный пак
    Интересная атмосфера пузыря, страшно бывает, боялся стронглава.
    Хорошо сделан кордон и его квесты особенно понравился квест где нужно быть снайпером.
    Радует пространственный пузырь сделан хорошо в других модах не замечал.
    Также есть квест где рассказано как группа Ткаченко попала в пузырь.
    В последней локации перед диалогом с дедушкой (забыл как его зовут) можно вбить в консоль demo_record 1 пролететь через одну стенку то можно увидеть бар сталкеров-диггеров который не используется в сюжете модификации надеюсь в 5 update его реализуют.
    Хороший мод жду 5 update!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Mister_Mem-449

      

    ПА- один из немногих модов, который меня затянул. Неплохо встроеный оружейный пак, хорошая атмосфера,новые локации...
    Ну, про пространственный пузырь мало чего можно сказать: сама по себе она маленького размера.
    Застава уже поинтереснее, а вот x7 я видел в "Путь во мгле", только тут без мутантов.
    История продумана хорошо, модельки лиц тоже...Только я удивился, когда на Заставе увидел Шамана из того же "Путь во мгле"
    Концовка оставляет много вопросов. Но сама по себе она выглядела круто
    Как по мне крепкий продукт
    Автору удачи в дальнейшем

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость lliuttuk

      

    Очень интересный мод, довольно таки успешный, таких в наше время всё реже и реже. Интересный и не банальный сюжет. Понравилось буквально всё, от атмосферы, графики и звуков до очень хорошо вписывающихся новых стволов и интерфейса.
    Стабильность на высоте, играя на динамике вылетов не более 2 за всю игру. Хочется пожелать автору успехов в его основном проекте. 5\5!!!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Roman-226

      

    Изначально думал, что модификация будет не очень. Однако, немного поиграв, появляется желание проходить мод. Все отлично, особенно понравилась локация пузыря. Персонажи запоминаются. Поиграв в этот мод, игрок полностью разберется в том, что же делают наемники в Зоне - просто выполняют дорогостоящие заказы. Жалко было Енота, когда ГГ получается подставил его на Кордоне, но это Зона...Так же Лютого было жалко, все же нормальный мужик. Понравилось оружие в моде. Его реально много, особенно под конец. В принципе, модификация понравилась. Хотелось бы чаще видеть подобные моды. Непременно 5!!!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость danovst

      

    На красивую игру не тянет. На небольшой мод- разминку да. Нет сюжета. Куда, зачем ГГ должен идти, к чему стремиться. Он выполняет только разовые поручения. Порой непродуманно. Так в узком проходе нельзя разойтись с сталкерами. Такой случай я переигрывал. Квест с Гильзой в пузыре. Надумано и очень сложно. Обойма в голову и ничего. Такие решения вынуждают игрока искать другие обходные пути. Непонятны переходы с аномалии пузырь с лесником . Логичней он вывел бы в лес и отпустил. Также и переход на кордон. Если ГГ опытен и хорошо вооружен такие переходы нужно исключить. И, наконец, хотелось бы увидеть в сталкере мирное население разных возрастов или женщин- сталкеров. Это будет только украшать игру.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость loky1109

      

    Локация пузырь - прекрасна. Даже неперешагиваемые заборчики высотой ниже колена не очень напрягают. Хотя можно было и без них обойтись определённо. Ну побегал бы я вокруг танка (или телепортировало бы меня при перепрыгивании забора) в чём проблема?
    Насытили локацию квестами, событиями и персонажами ровно настолько, сколько она в себя вмещала. Не больше, но и не меньше.
    Единственное, зомби в экзе с ПКМ - это ужас. Пока он не заглучил и не начал расстреливать противоположную мне стенку я его убить не мог. На минимальной сложности.
    Ну и закуклившиеся в трубе 2 на 10 метров долговцы, тоже немного странно смотрятся, но это уже если придираться.

    Кордон - это кордон. Ностальгия. )))
    Да, странно, что Зверь, типа главный, но по всем заданиям бегает сам и один. Опять же, локация не раскрыта до конца. Я бы по ней ещё столько же вполне побегал. Ну и сюжетная линия там обрывается буквально на полуслове.

    Кстати вот это "тремя месяцами ранее" с обыгрыванием уже упомянутых в прошедшем времени событий (охота на собаку, ещё что-то) это супер.

    Застава. Не раскрыт потенциал локации. Во-первых, она пустая. Населения очень мало. Движуши соответственно тоже. Во-вторых, если идти по сюжету, даже включая побочные квесты, то от всей локации увидишь процентов 40 или даже меньше. А из того, что увидишь, некоторые места очень мельком.

    Лаба. Ну неплохо, но ничего интересного. Так же не раскрыт потенциал. Пусто. Скучно.

    Про оружие. ПКМ и патроны сколько унесёшь. Более ничего не надо.
    Ну если только ещё снайперка. Какая-нибудь.
    Оружейная комната в конце X-7 - насмешка. А вот тебе СВД, ещё вагон патронов, две СЕВЫ, много аптечек и других таблеток. Бери, бери, тебе всё-равно они не пригодятся.
    Не надо так делать.

    Так же странно смотрятся некоторые встречи. Вот какого лешего Тесак с двумя наёмниками делали в начале X-7? Зверя ждали? А откуда они знали, что он там пойдёт.
    Равно как и немного напрягло, когда вооружённого до зубов меня в очередной, наверное уже третий раз оглушили прикладом в лоб. Нет, ну что за фигня? Зверь опытный наёмник или где?

    Так же странно выглядит задание привести подкрепление к Свободе. Сначала надо всех нападающих вынести (что получается довольно просто), а потом бежать за подкреплением, ага. Было бы толково, если бы был какой-то "чёрный ход" или неспешно наступающие с какой-нибудь другой (не той, в которую надо бежать за подмогой) стороны толпы Монолитовцев жёстко убивающие Зверя при попытке сопротивления. Можно даже скриптом. Вроде, если прошла минута из отведённого времени, Зверь ещё на заводе - пулу в голову ему. Или из рельсы. Было бы более вменяемо.
    И да, пятеро Монолитовцев стабильно спавнятся посреди электр в цеху и мрут без шансов. Тоже косячок, на мой вкус.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Sidorov

      

    ПА стал моим самым первым модом, и какие ощущения я испытал проходя его! В этом моде очень хороший сюжет! И атмосфера заточения во время прохождения так и не покидала! Музыка и звуки очень хорошо подобраны! Атмосфера на высоте. Стабильность, в принципе всё хорошо, за игру был только один вылет. Среди множества достоинств мода, меня слегка огорчили квесты на локации Заставе, там было слишком много беготни... Но всё это плотно закрывается плюсами! Хоть это ещё не полная версия мода, все равно стоит в него поиграть! Большое спасибо PROFFESIONAL за мод! Ждём пятый Update.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость MarcusFortunatus

      

    Он достоин вашего внимания!
    Локации 8/10
    Персонажи 8/10
    Тупость персонажей 3/10
    Квесты 9/10
    Квесты, ближе к концу игры 6/10
    Атмосферность 8/10
    Стабильность 9/10
    Звук (озвучка, музыка и т.д.) 9/10
    Тексты 8/10
    Графика 10/10
    Оружие 9/10
    Детально проработанная стартовая локация, ну прям до мелочей, хотя ее размеры довольно малы. Как может сталкер говорить, что потерял что-то, кого-то, где-то, если мы по-диагонали перебегаем карту за минуту? Не понравилось, что командир группы наемников бегает, как шестерка, по кордону и выполняет почти все квесты один.
    Артефактов кот наплакал. Маслины никто ловить не хочет. Но, спасибо автору за модификацию, ждем продолжения.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость иорданец

      

    Давайте по порядку:
    Первое для меня: Геймплей - Понравилась фишка с личным дневником Зверя и просмотр чужих КПК. Расстроила слегка багнутая система приготовления тушек монстров.
    Графика: В моде она безусловно есть и давайте скажем за это спасибо проффесионалу. А то сейчас, нате вам мод, а графику и оружейные паки накатывайте сами.
    Оружие: Оружейный пак OWR? Не? Но в любом случае, это лишь приятный бонус к хорошему сюжету!
    Сюжет и квесты: Нагнетал все время монолит(Мне кажется, стронглаф тоже фанатик). Концовка получилась смазанная. Но надеюсь в UPD 5 Сделает лучше.
    Озвучка: Да в этом я не спец. Но Шкрек сыграл хорошо, только качество хромало. Но давайте взглянем на "Историю Борова". Так-что озвучка здесь на уверенные 4+

    Ну и под конец: Это чисто мое скромное мнение. Удачи тебе PROFFESIONAL!

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость student

      

    Сюжет удовлетворительный,до хорошего не хватает автору посмотреть на концепцию мода чуть шире не ограничиваясь рамками игры.
    Больше всего не понравилось: многократный респаун противников на зачищенной территории,убил собак или монолитовцев(не важно кого) сходил на базу продал что с них снял возвращаешься назад а они снова там в полном составе.
    Только за колоссальный труд автору с большой натяжкой четыре.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Pitevara

      

    Мод отличен во всех отношениях. Больше и сказать нечего

    Пространственная аномалия познакомит игроков с новой историей о наёмнике по прозвищу Зверь, который по странному стечению обстоятельств попадает, в не менее странное место, в последствии названное пространственной аномалией. Update 4 - финальное обновление модификации, закончит историю Зверя и раскроет все тайны, что не удалось раскрыть в предыдущих версиях игры.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость ValeryGusev

      

    Мод хорош во всём, начиная с сюжета, как же без него, и заканчивая оружейным паком. Был замечен один вылет - в самом начале, когда нужно было вернуть артефакт Маркусу, но благо то был побочный квест и то, что я оставил его себе, ничего не изменило. Порадовали локации и персонажи, смерти которых пришлось реально сочувствовать и немного грустить. Мод, который показал наёмников такими, какие они есть, и это очень здорово. Автору мода даже получилось заставить меня не выстрелить в бандитов после того, как я им помог 
    Драматическая концовка оставила лёгкое послевкусие недосказанности и пустоты, но в то же время заставила чуть-чуть задуматься и восхититься авторами. Оружейный пак подарил ещё больше положительных эмоций. В общем, большое спасибо авторам мода!)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость W_W99

      

    Мод откровенно неплох, кроме того люди явно постарались при его создании, но всё впечатление подпортила нестабильность мода ( Пролог, 1 акт, 2 акт без единого вылета на максималках, но потом начал происходить полный бред: за 3 акт вылетел 6 раз, за 4 акт не считал сколько точно, но раз 15 минимум ( понижение настроек графики и освещения не помогли, и руки у меня прямые, всё скачивал с официальных источников + фиксы, файлы игры не трогал, ставил на чистый клиент ). Оружейный пак обширный, позволит разгуляться в выборе ствола. Сюжет интересен, подача хороша, заставляет подумать игрока, немного с беготнёй по одим и тем же местам переборщили ( ИМХО ). Графика на уровне, всё красиво, каких либо недочётов. Отличная атмосфера погружает в игру с головой. Звуки понравились.
    Сюжет: 4.75
    Атмосфера: 4.6
    Графика: 4.7
    Звуки: 4.5
    Итог: 4.5 ( подпортили картину вылеты, было бы 4.7 )

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость MrVeselovNeTs

      

    Очень качественная модификация на подобии пути во мгле,долины шорохов.Сюжет в ней интересен и затягивает во всё время прохождения.При этом сама идея сюжета не затерта,я бы даже сказал уникальна в сталкерском моддинге.Реализация модификации не подкачала.Багов в игре я почти не встречал,как впрочем и вылетов,критических ошибок.Всем советую пройти его,гарантирую Вы не пожалеете.А если сомневаетесь,прочтите сотни хвалебных отзывов снизу.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость LaziG

      

    Прошёл я эту замечательную модификацию аж год назад, и решил таки на днях её вновь пройти. Хотелось бы сразу похвалить игру за сюжет. Сюжет в ней не идеален, но достоин похвал. Как только мы начинаем играть, то игра нас забрасывает в гущу событий. Как мы попали в пространственную аномалию? Что вообще здесь происходить? Ответы на эти вопросы вы получите в течение прохождения игры. Но всё таки сюжет не идеален, что-то разработчики замудрили с ним на локации Кордон. Атмосфера передана фантастически, особенно это чувствует в самой пространственной аномалии - погода, эмбиент всё это выполнено на уровне. Порадовала озвучка диалогов, также в качестве приятного бонуса в игру прикрутили оружейный пак.
    Вывод: Моду есть к чему стремится. И как я уверен, 5 апдейт не за горами. Однозначно рекомендую к прохождению!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв