Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Short story - Intruders


    После успешной ходки к складу контейнеров Банзай получает новое задание — пробраться на занятую наёмниками военную базу на Армейских складах. В модификации сделан упор на интерактивность и вариативность поведения игрока в разных ситуациях. Основными достоинствами являются: стелс-витрины, новые визуалы NPC и авторская озвучка. Для прохождения этой модификации не нужно предварительно скачивать первую главу — она уже интегрирована в мод. Её можно выбрать в соответствующем меню.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    BM-Stryker

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Если в двух словах, то "хорошо, но мало".

    По факту имеет прекрасный образец стелс миссии аля "коллофдьюти мв 1/2/3" на движке сталкера.

    Проработка как окружения, так и механик превосходная, озвучка и диалоги тоже как родные. Большую часть оружия, которое можно найти, по большому счету можно убрать, чтобы "хомяка" не смущать, и, в идеале бы прикрутить какой-то оружейный пак, ибо стандартные "балалайки" даже пристреляны непойми как - брать приходится почти на голову ниже, даром, что читай в упор.

    Стабильность идеальная - вопросов вообще никаких не было. 

    В общем, хорошая демонстрация профессионального подхода на примере одного квеста, придраться, по большому счету, не к чему.

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    1beer

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Первая часть мода - вообще непонятна - просто обычный квест с парой заскриптованных катсцен как в многих модах.

    Из плюсов:
    Вторая часть уже радует - озвучка высокого уровня. Диалоги проработаны хорошо. Очень понравилась реализация стелса. Проходится на одном дыхании и с хорошим погружением в атмосферу.

    Из минусов:
    Оружейка стандартная, торговли нет, короткий))
    И еще немного раздражает эта мода на вырезание миникарты

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Татарин

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Даже не знаю с чего начать. Не хочется делать сухой отзыв на работу, которая сделана с душой. 

    Томить не буду, модификация понравилась. Даже больше, я думаю, модингу "Сталкера" нужно больше работ в таком ключе коротких историй. Это больше погружает в контекст истории. Это полная противоположность фриплейным песочницам, где игрок проникается Зоной отчуждения, но борется не с её проявлениями, а больше с интерфейсом и инвентарём. Эта модификация похожа на книжные истории в большей мере. У героя нет внутреннего "радара" (читай - мини-карты), на которой он видит местность, а иногда и противников. Тебе не нужно как последнему бомжу снимать с трупов последний ломоть хлеба и обвешиваться пушками, которые тебе не пригодятся. Игрок всегда идёт по одному пути и никогда не возвращается тем же путём (атмосфера романа Стругацких и книжных серий Сталкера). Но при этом уровни достаточно открытые, чтобы их можно было исследовать. 

    Подытожить хочу плюсами:

    + Левел-дизайн. Браво. Я впервые играл в сталкера изучая окружение, а не карту и инвентарь. сюда же допишу отсутствие карты и мини-карты. Найденные КПК и записки не давали метки на карте, а заставляли включать голову. Диалоги вообще не давали никакой информации кроме устной. Запомни или запиши себе сам, если хочешь воспользоваться этой инфой.

    + Очень качественные скрипты. Присутствуют даже одноразовые триггеры скрипящих половиц в стелс-миссии, которые заставляют понервничать.

    + Стелс. Лучший, что я видел. В оригинале противники всегда видят тебя метров за 300 и моментально открывают огонь. Я не знаю, как вы это сделали, но стелс тут работает.

    + Озвучка. Озвучено ВООБЩЕ ВСЁ. Диалоги с ГГ, диалоги между противниками у коста, монологи союзников без взаимодействия и рассказы в эпилоге. И да, озвучка не противная. Никто не переигрывал, звучит в меру натурально (понятно, что до актёров озвучки далеко, но парни ооочень постарались. Благодаря этому, персонажи выглядят живыми.

    + Несмотря на линейность миссий, стелс миссию можно пройти пару-тройку раз разными способами.

    + Мод действительно привносит что-то новое в модинг "Сталкера". Подобных я не видел, проект действительно самобытный.

    И минусами:

    - Мод очень короткий, но, я надеюсь, это лишь начало долгой цепочки модов.

    - Некоторые скрипты создают спавны на глазах у игрока.

    - В стелс-миссии после зачистки первого этажа штаба, меня убил в спину заспавнившийся противник. Либо он провалился со второго этажа, либо не очень понятный скрипт.

    - В стелс-миссии наёмники слишком быстро выпускают сигнальную ракету. Может дать хоть полсекунды-секунду фору игроку?

    - История вполне рядового сталкера. Ну, то есть сюжет не зацепил, но герои всё же выглядят живыми

    P.S. Единственный мод, где приятно было почитать титры и взглянуть на имена людей, которые сделали этот мод.

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Globalpirate

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Краткость - сестра таланта.

    Довольно неплохой мод, буквально даже на минут 30, если особо не тупить. 

    Интуитивно понятен, проходится на автомате, действия ненавязчивы и просты. Есть два варианта прохождения (я именно про версию Intruders) - тихо и громко. 

    Громкий вариант - перебить всех и обобрать всё, что плохо лежит; тихий вариант (как по мне, более интересный) - тенью проскользить по всей базе и так же собрать всё, что не прибито к полу. 

    Больше удовольствия получил не от сюжета, а скорее от атмосферы и диалогов - скриптовые вставки с озвученными репликами товарища снайпера-разведчика в одном лице. Пробираться по базе в кромешной темноте (пускай и с очевидно урезанным зрением и слухом недругов, гораздо более сильным чем в оригинальной игре, но всё же), слушать периодические скриптовые фразы от напарника, который затаился где-то в недалеко в темноте невероятно доставляет.

    Сюжет тут есть, но он раскрывается в конце, после выполнения основного сюжета, в башне рядом с деревней кровососов в разговоре с напарником. Читать придётся очень много.

    7/10

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    quze

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя
    • Сюжет

    Сюжет в модификации хоть и короткий, но крайне проработанный! Я прошёл мод за 1 час, но впечатления остались крайне положительные! Сюжет даже имеет вариативность, а это для такого короткого мода, достаточно круто! Разделить сюжет на 2 главы очень крутая идея, так играющего вводят в курс дела.

    • Озвучка

    В этом моде присутствует озвучка всех персонажей, причём очень качественная, озвучен каждый персонаж (Кроме ГГ).  Иногда я даже не убивал противников, ведь между ними были интересные диалоги, которые хотелось послушать! 

    • Графика и оружейный пак

    Всё как в оригинальном Зове Припяти и это никак не ухудшает игру.

    • Локации

    Локации в игре 2. Это Армейские склады и Склад контейнеров. Склад контейнеров переработана, и сделана только для того, чтобы ввести игрока в курс дела, и раскрыть дальнейший сюжет. Но даже такая маленькая локация наполнена мелкими деталями, например я решил изучить локацию и нашёл монолитовца с дробовиком, а потом заспавнился кровосос. Также нашёл артефакт. Мелочь, а приятно! Дальше идут Армейские склады, которые тоже наполнены мелочами и мистикой. Под складами появились катакомбы в которых есть некие сталкеры-призраки. Когда был вариант идти дальше или ещё осмотреться, я решил осмотреться и набрёл на одного такого сталкера, которых вступил со мной в контакт и начал говорить что "Они знают, обернись" и заспавнились снорки. Было достаточно жутко. И этот момент повлиял на диалог в конце мода.

    • Итог

    Мод точно стоит потраченного на него времени, при том что на прохождение уйдёт максимум 2 часа. Финал мода тоже отличный, имеется несколько развитий событий! Пройдите этот мод, обязательно!

     

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    ReN

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Был настроен максимально скептически, но модификация всё же оставила положительные впечатления. Как короткометражка мод хорош, но не без минусов. Главные плюсы мода — напряжённая атмосфера и стелс, но обо всём по порядку.

    + Внимание к деталям и механикам. Мод можно пробежать и за 15 минут, но если хотя бы немного пошариться по локациям, то можно найти интересные моменты. И это не пасхалки, а именно интерактивная часть лора. Тайники в укромных местах тоже присутствуют. Стелс сделан довольно хорошо, однако, мгновенный пуск сигнальной ракеты выглядит нелепо. Писк PDA при обнаружении новых NPC, при том, что сама миникарта убрана — тоже немного нелепо.

    + Сложность. Сбалансированная, выше среднего, не легко и не хардкор. В самый раз, чтобы было интересно проходить (речь идёт о максимальной сложности при выборе новой игры).

    +- Сюжет, атмосфера и озвучка. В сюжете вообще нет ничего особенного, он совсем простой, но вкупе с этой напряжённой атмосферой он работает.
    Играется интересно, но когда мод пройден, возникает резонный вопрос "А зачем?". Озвучка же хороша для мода, качество звука приятное, но в плане актёров совсем не профессиональный уровень, в некоторых моментах можно кринжануть.

    - Стандартный оружейный пак и предметы. После других модов стандартное оружие очень плохо воспринимается. Так как оружия в моде используется мало, стоило заменить его на нестандартное, так мод воспринимался бы гораздо лучше.

    Мой вывод: стоит пройти, если вам нечего делать; хочется пройти какой-либо мод, а все хорошие моды давно пройдены.

    Время игры: Мод пройден
    • Смех 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Kisel

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    2 из 10

    Мне понравилось прохождение, правда. Почему так мало?

    Я жду обновы тру сталкера, поэтому откладываю прохождение на потом. Не знаю, во что бы ещё поиграть, очень хотелось чего- то новенького. И тут проскакивает мод , входящий в топ 5 за всю историю. Да как так. Как ты от меня мог спрятаться, дружок?

    Скачиваем, играем. Так. Подождите, так тут целых два режима. Прямо как в возвращение в зону. Но есть маленько НО.

    Это , пацаны , не мод. Это квест :)  Как на конкурс квестов ребята выкатывали свои идеи.

    Первый квест - пройти 100 метров , забрать доки , убить трёх бандитов. Я не шучу.

    Второй квест - на базе свободы на складах найти документы по стелсу. 

    Это , господа сталкеры, два, мать его , режима. Каждый из которых требует начала НИ.

    Я его скачивал и устанавливал в 2 раза больше чем играл.  Да катка в доту больше идёт, чем этот "мод". 

    Накинул по звезде каждому из квестов, да и то, за проработанный второй. Первый это вообще...зачем такое в открытый доступ выкладывать и называть это !!МОДОМ!!

    Какие- то команды, или даже модеры одиночки пыжатся, стараются, квестовые цепочки делают, локи новые бомбят, геймплей изменяют до неузнаваемости, выпускают шедевры модостроя, благодаря которым такия как я и не теряют интерес к вселенной сталкера. А тут , получается, можно сделать квест и войти в мемуары ап-про. Я буду против. Можете ставить дизы, но ставя высокую оценку данному творению я лишь обесцениваю бессонные ночи авторов модов, которые действительно вошли в историю.

    Screenshot_14.jpg.c545b7bc9301bf99869748e068cf68a0.jpgТут нечего оценивать. Извините.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    krapitto

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    "Мод, который лучше оригинала". Громкое заявление? Но по моему субъективному мнению оно справедливо. Это касается и доработанных механик, и геймдизайна, и истории. Последняя кстати довольно простая, но реализована она на космическом уровне. 

    Несмотря на то, что прохождение займет от силы 2-3 часа, мод интересный. Здесь нашлось место лорным пересечениям, сталкерским байкам, мистике и многому другому. Игровой мир очень мал, однако способен предложить игроку много интересных взаимодействий. Если начинаете играть, то исследуйте каждый метр игрового мира, не пожалеете. 

    В моде есть СТЕЛС! И не абы какой, а самый настоящий, рабочий. Где вы еще такое видели?

    Из минусов, как я уже выше сказал, непродолжительность мода. Хочется поиграть в эту игру хотя бы несколько вечеров, но увы, что есть - то есть.

     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Nihron

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Миссия по зачистке территории. Прохождение по-тихому вовсе не обязательно. Сложность занижена по сравнению с оригиналом и большинством других модов. К сожалению играл на второй уровне по привычке, было неинтересно. Поиск тоже есть, но он недолог и не мучителен как бывает. Диалог в конце неуместен для боевика. А вообще больше похоже на демонстрацию разработчиком своих возможностей. Вот, мол, могу. Для игрока удовольствия тут нет. Не для игры, для портфолио.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    VitaPuzo

       0 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 4 пользователя

    Это личные наработки автора, а не что-то полноценное.
    Сделали красоту на локациях(щас бы такое хотя бы в каждом третьем моде, но нет), очень хорошо озвучили(диктор, как водится, картавый, но читать выразительно умеет, да и картавость не шибко слышна, так что минуем это), не очень удачно всё со скриптами(во второй половине второй истории вам нельзя никого убивать без потерь в скрытности? А ближе к концу можно две исключающих друг друга фразы в один момент поймать) и очень смешно с сюжетом и геймплеем(вроде как это хитман, или смерть шпионам, но нельзя ни экипировки выбрать перед миссией, ни особой вариативности помимо шутан или стелс прохождения нету, да и связи между главами окромя "Вот тебе новая работа" не нашлось.) Аптечки с патронами имеют ценность(ибо не часто попадаются, а торговцев нет), на мастере вполне можно и попотеть.
    Ну и по итогу. Для автора это вполне прорыв, он смог сделать вполне качественные локации, добротную озвучку, обрисовать сюжет парой доп. деталей и смог в атмосферу. Лично хвалю за это, ты собрал вполне достойную команду и вы можете сделать что-то на куда большее время.
    А для рядовых пользователей? Ну, вы больше получаса в моде не пробудете и ничего нового для себя не узнаете(разве это не какой-нибудь кусочек огромной истории, да и то он вам уточнит пару деталей от силы). И тут и озвучка сходит на нет, потому что озвучили толком-то ничего особенного, и от стелса вы не получите прям новейшего опыта. А сталкерская составляющая... хе, она тут не особо нужна. И замени аномалии на мины, а мутантов дикими животными - то же самое будет. Альтернативные концовки? Выбираются в диалоге.
    Так что за чисто авторские наработки - 9, за кучу остальных факторов - три единицы. Так что 3 пускай и будет.

    Время игры: Мод пройден
    • Пост еще тот... 1
    • Смех 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Tripfeks

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Отличная короткометражка! Скачал, прошел за 20 минут.

    (Длинный обзор на короткий мод)

    Плюсы:

    1. Озвучка - все реплики озвучены (кроме слов гг в диалогах)

    2. Интересно сделанные ,,перебивки'' ну к примеру когда сталкер поспал и т.д.

    3. Озвучка Номаха. (вроде так зовут нашего спутника во второй главе) Вандалей(если это он,  по голосу сильно похож) хорошо отыграл роль, вкладывая эмоции. Ему респект.

    4. Хорошо сделанный сюжетный квест, во второй главе.(В первой главе главный квест это просто дойди до ангара, возьми документы, убей 3 мародеров с псевдо-псом и все) 

    Минусы:

    1. Продолжительность. Ну 20 минут сюжета - это мало(лично для меня), но я уверен, что автор в будущем это исправит.?

    2. Первая глава.(я ее выше описал). Ну совсем как-то быстро, что даже не понимаешь что произошло.

    До**ки. (Лично от меня)

    1. Отсутствие оружейного пака. Ну автора можно понять, ведь не стоит париться с адаптацией STCoP'а для 20 минут геймплея, но мне кажется, что оружие все равно немного подкрутили, оно лучше ощущается чем в оригинале(хотя эт может я с оригинальным паком оружия из ЗП не играл давно)

    Итог:

    Автор, мод интересный. Если так и дальше будешь держать планку качества в последующих главах(а я очень надеюсь, что они будут), то это, возможно будет прорыв в сталкерском модострое. Поживем увидим.

    Время игры: Мод пройден
    • Смех 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Сталкер_Ильяс

      

    Любая короткометражная модификация, может быть высоко оценена, достаточно грамотно писать диалоги, и грамотно организовать сами сцены в модификации, эта формула рабочая, судя по рейтингу этой короткометражки.

    Сюжетная составляющая соответствует жанру - коротких модификаций -, мы не знаем ни начало, ни конца этой истории, и снова довольствуемся лишь отрезком сюжета. Обычный наемный сталкер, который обладает неплохой удачей, ну или обладал ей, по крайне мере ещё когда бегал кабанчиком по заданиям Сидоровича, получает серьезные задания от Сыча. Первая глава посвящена поискам документов на Складе Контейнеров, впринципе вся сцена похожа на воровство от бандитов, но реализация показала что мы берем документ и попадаем в засаду бандитов. Знали ли бандиты о документах, засада была спланирована? Или это просто неудачные обстоятельства. Сам лор подкрепляется тем что, бандиты которые в будущем будут держать Склад Контейнеров, подтверждают теорию что бандиты всего навсегда искали себе базу, а не строили засады для сталкера, и не ведали что тут есть документы.

    Вторая глава чуть длинее и проработаннее, и из-за этого не задает какие то вопросы к самому сюжету, впринципе всё предельно понятно - на этот раз мы действительно будем красть информацию найденную наемниками, в виде PDA, Флешек. Само задание не представляет никакого труда, тем более мы имеем прокаченную MP-шку, с которой наемника падает на раз и два. Ну и в конце дается выбор, отдать документы Сычу или отдать Свободе, т.е. нашему напарнику. Не совсем понятна мотивация героя, ведь он ничем не отличается от тех же наемников которых он убил парой десяткой минут назад, но тем не менее выбор есть.

    Недочетом в сюжет для меня является слишком уж клишерованный выбор, при котором мы отдаем информацию нашему напарнику, которого нанял Сыч из Свободы. Наш напарник с огромной харизмой и фанатичной идеалогией "заставляет" героя рисковать успехом задания потребовав отдать ему всё найденное у наемников, в свое оправдание говоря что Свобода более лояльна, и информация не повлечет за собой бед, которые бы были от Сыча, если бы он получил то что искал. Для меня это звучит очень наивно и глупо, но допустим Свобода действительно добрячки и руководство не носит маску и не вводит своих подчиненных в заблуждение пропагандой и сомнительной идеалогией. Хорошо, возможно Главный Герой слабохарактерная мочалка, а я слишком жесток. Но почему при одной концовке к Сычу мы приходим в одиночку (когда мы не отдаем документы напарнику, он у нас их крадет рано утром, пока мы спим), а в другой мы приходим к Сычу вдвоем (когда мы соглашаемся со свободовцем и отдаем ему документы). Да, я понимаю, он не придет к Сычу когда ворует своего же напарника, но почему главный герой умалчивает то что его грабанул напарник, которого нанял Сыч. Всё таки главный герой слабохарактерная мочалка.

    Не посчитайте меня занудливым стариком, но проходя модификации одну за одной, я иногда поражаюсь тому что в некоторых моментах модификации получают очень низкие оценки, а некоторые моды на 5 минут выходят в топы. Для меня это не нормально. Поэтому с самым большим занудством я буду оценивать моды которые берут топы. Но тем не менее разработчику спасибо за творение. Этот именно тот случай когда хорошей озвучкой можно вытащить любой посредственно-клишерованный сюжет на высокий уровень.

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    BarBaDos

      

    Самый лучший короткометражный мод,и один из самых лучших модов на зп.

    Много писать не буду т.к многое описали другие,но отмечу то что понравилось больше всего.

    1.небольшой сюжет,но в тоже время не скучный.

    2.этот мод проявляет весь потенциал стелса в сталкере.

    3.очень атмосферные разговоры не только с дружественными нпс,но и разговоры между наёмниками,к примеру про грядущую операцию и т.д.

    Ну и подведу итог

    Мод отличный,на все 10 звёзд,рекомендую всем пройти,сюжет хоть и короткий но не может наскучать.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    m_thehammer

      

    ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ

    Данная модификация является короткометражной. Присутствует две главы.

    Первая глава буквально на пару минут. Прийти, забрать, уйти. Можно сказать, ознакомление с модификацией.

    Вторая глава уже немного длиннее будет. Но и она не сильно продолжительная по времени. Пройтись, проникнуть, убить, зачистить. Даже присутствуют элементы стелса.

    Зона:

    Первая глава разворачивается на территории склада контейнеров из оригинальной игры. Пришли, забрали, немного постреляли, ушли.

    Вторая глава уже разворачивается на территории армейских складов. Не могу сказать из какой именно части, Теней Чернобыля или Чистого неба, так как локацию изменена так, что не сразу поймёшь, что на этой локации ты уже когда-то был, в оригинальных частях серии.

    Мутанты:

    Мутантов, если не ошибаюсь, в модификации очень мало. В первой главе только один мутант. Во второй главе их уже несколько. И это всё. Но и в этом есть свой плюс. В короткометражных модах не думаю, что должно быть много мутантов. Зачем длительные перестрелки в недлительной по прохождению модификации.

    Баланс:

    Игралось довольно легко, так как сразу понимаешь что надо делать и можно постараться не умереть ни разу.

    Новые возможности:

    Порадовала самостоятельная озвучка персонажей. Также не ожидал увидеть элементы стелса. Не думал, что в Сталкер можно запихнуть пускай и не профессиональный стелс, но и NPC не слышат тебя за десятки метров.

    Игровой процесс:

    Как я и говорил, игровой процесс разделён на две главы. Первая из которых разворачивается на складе контейнеров из оригинальной части. Вторая же глава, как я снова упоминал ранее, разворачивается на территории изменённых армейских складов, но и здесь вас может подживать опасность в виде небольшого количества мутантов и аномалий.

    Вывод:

     Данная модификация является первой короткометражной модификацией, которую я прошёл. И остался вполне доволен от проделанной разработчиками работы. Надеюсь на выход следующих глав или других модификаций от этих же разработчиков.

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    darakon

      

    Все говорят о стелсе, но его тут минимум. Более того, он не нужен - нельзя по стелсу взять предметы и уйти, ведь некоторая инфа у неписей и без убийства ее не забрать.

    Нельзя уйти с тем что есть. т.е. обещанной вариативности в прохождении нет, как и нет ее в диалогах - выбор вариантов ни на что не влияет.

    Интерактивности тут тоже нет. Ну она как бы есть, но не ничего нового, по сравнения со стандартным сталкером.

    Озвучка отличная.

    Работает стабильно, хотя и системе то тут грузиться не от чего.

    В целом задумка интересная.

     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    67dan

      

    Ну, что же? Мод довольно качественный, пускай и мал. История интересная, будто читаешь главу интересной книги. В плане этом придраться не к чему. По плюсам быстро: геймплей - нечто новое для сталкера ,стелс. Выполнен качественно; сюжет - понравилась концовка, мысли Номаха, ибо есть о чем порассуждать. Диалоги - очень интересно. В частности подслушивать за наймами и их рассказами. А так же, классно озвучено.
    минусы: мод очень маленький и хочется большего размаха, но понимаю, что если мод сделать большим и хотя бы на 6 часов - он полностью провалиться, но отталкиваюсь от своего понимания идеала. Так же отнесу сюда оружейный пак и графику, пускай это сути мода не убирает, но всё же. 
    Думаю, оценка заслужена, но жду большого мода от разраба - очень заинтерисовал. 

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв