Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Смерти Вопреки. В Паутине лжи


    Главный герой сюжетной линии - вольный сталкер по имени Варг. Долгое время он состоял в отряде сталкеров Ореста и промышлял добычей редких и дорогих артефактов в районе Агроянтаря. Но волею судьбы, оказавшись на Болотах, Варг подписывается на выполнение контракта у группировки Чистое Небо на поиск группы ученых, бесследно исчезнувших в западных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Помимо этого ему было поручено отыскать следы поискового отряда чистонебовцев, который отправился вслед за учеными по горячим следам.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость Degtyarev

      

    Спасибо вам за очень добротный и качественный мод. Серия Смерти Вопреки с каждым разом все более завораживает. Несмотря на то, что в моде присутствует всего одна локация, авторы смогли вложить в нее очень многое. Графика - "космос", большой плюс - выбор осенне/летнего режима игры по собственному усмотрению. Разветвленный сюжет, качественная озвучка. Советую всем опробовать данную модификацию. Очень жду следующей части Смерти Вопреки.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость loki-freedom

      

    Не буду подробно писать о достоинствах, так как придется писать очень много. Я поставил этот проект в один ряд с такими проектами как "путь во мгле" и "пространственная аномалия". На мой взгляд это лучшие сюжетные модификации из существующих. Качественный сюжет, наличие озвучки, новая локация, наличие двух времен года, саундтрек и звуковая составляющая в целом, а так же еще множество других достоинств сделали этот мод очень атмосферным. Порадовали модельки НПС из серии battlefield. Они отлично вписались. Так же стоит отметить 100% стабильность.
    Но были и огорчения. Конечно они слабо повлияли на восприятие игры, но все же. В первую очередь это квесты в которых нужно было бегать 928 раз по трем точкам на локации. Честно говоря у меня от этого начало пригорать. Некоторые темы оказались нераскрыты. Например "таинственное кладбище". Я ожидал какой нибудь мистики, да и вообще больше хоррора. но увы и ах. Так же то ли я пропустил, то ли дальнейшая судьба Якута действительно не была показана.
    Несмотря на мелкие огрехи модификация получилась на 5/

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость VEPORSMERTY667

      

    Сравнивая моды этот мод не так уж плох,а иногда так затягивает,что забываешь про время,конечно есть маленькие косяки в озвучки,но ребята очень старались и обращать на это внимание очень низко ,мод в целом очень хорош! Авторам Бобра
    ПЛЮСЫ:
    1)Интересная озвучка.
    2)Новая локация.
    3)Новые модельки монстров.
    4)Полностью новый сюжет.
    5)Новые кланы группировок.
    6)Атмосфера и графика,просто слов нет.
    7)Сама задумка очень интересная.
    МИНУСЫ:
    1)Маленькие погрешности в озвучки.
    2)Иногда бывали вылеты.
    3)Всё остальное настолько мелкое,что и писать стыдно.4
    Ребята молодцы !Восстановили билдовскую карту,сделали много затягивающих квестов ,да и концовка порадовала)))А то,что можно убивать Призрака это отдельная тема:D

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость BigZTapanga

      

    Единственным плюсом этого чуда детско-юношеской мысли является его скоротечность- утром скачал, к обеду прошёл, вечером забыл как называется....
    Судя по толстым диалогам и наивному тексту, создаётся стойкое ощущение , что вся творческакя мысль создателей ушла в придумывание названия. Я ничего не имею против творчества Стивена Сигала, но такая любовь к его фильмам просто берёт за душу. Странно, что в названии мода представлена не вся фильмография этого мастера боевых искусств.
    Да и по количеству слов на единицу мысли текстов, мод тоже может претендовать на сталкерский Оскар.
    Вобщем босоногим пацанам-создателям есть куда расти-даёшь новую серию, скачанную утром и благополучно забытую к обеду.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Gibson

      

    Мод пройден и что радует не один раз, если хочется переиграть, посмотреть другую концовку, сменит время года, чтоб прочувствовать все периоды Зоны, то это несомненно жирный плюс.
    Замечу это первый мод где я практически всегда бегал с пистолетом в руках и не испытывал особого дискомфорта, понравилось, то, что опасность поджидает тебя за каждым кустом, видимость из-за плотной травы, была затруднена, а ночью порой реально страшно было, ибо все окутывал мистический дух, разнообразие оружия особо не пригодилось, да и ни к чему это, как по мне.
    Сюжет добротный, с огрехами конечно, но интерес от этого не пропадает.
    Диалоги, вариации сначала путали, потом привык, озвучка это плюс, качество озвучки некоторых персов слабовата.
    Мутанты нападающие на базу, с одной стороны прикольно, но из-за того что квестовики начинают метаться напрягает. А идея хорошая, зона, топь, естественно мутанты будут часто заглядывать на огонек.
    Радует, что многие недочеты из предыдущих частей исправляются и играть становится удобней.
    Некоторые представители жалуются, что всего одна локация, мне хватило и как мне помнится этот мод не заявлял о мега глобализме.
    Баланс на мой вкус выдержан. Беготня не напрягала.

    Благодарствую команде разработчиков и жду новых историй.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость вау

      

    Прошёл данный мод, и вот захотелось отзыв оставить. Собсно, по пунктикам если коротко:

    1. Локация. Сделана достаточно хорошо, база сталкеров, заброшенная ферма, всё реализовано здорово. Есть раскиданные тайники. Единственное, не могу понять, почему разрабов СВ так тянет засунуть ГГ в болота (вспомните, СВ1 - Затон (те же топи), СВ2 - Болото). Ну и к концу уже надоедает бегать по локе, она не Затон - размеры меньше, а надоедливых квество достаточно.

    2. Персонажи и озвучка. Они теперь работодатели (что за бред?) - это раз. Они плохо озвучены - это два. Вообще идея сталкерского клана плохая. Одно дело - некое подобие базы и торговец. Другое дело - когда вдруг сталкеры начинают делиться по профилю работы и т. д. Озвучка - вообще отдельная тема. Она отвратительная и, кроме того, что она в большинстве случаев не подходит к озвучиваемым персонажам, так в ней проскакивает матершина, которая проскакивает, к слову, ни к месту (и да, чё её в тексте нет - читаю одно, и вдруг на всю хату выдают другое, вас, ребята, мама не учила, что ругаться - это плохо?). Простые сталкеры разговаривают достаточно сложным для них языком, т. е. сложноподчинённые/сочинённые предложения с различными обособленными оборотами - даже вы так в простой жизни не говорите. И среди этого - херак, мат... Мысль понятна, думаю. Акцент зачем делали - тоже не пойму.

    3. Квесты. Они тоже отвратны. ГУИ фичи слишком банальны и не отличаются разнообразием. Нажимаешь пару кнопочек, и всё готово. Сами квесты - тоже. Заключаются они в одном - иди туда - иди сюда, редко надо кого-нибудь замочить. На небольшой локации к середине игры навернул уже чёрт знает какой круг - знаете ли, раздражает. Естественно, уже многое было исследовано, поэтому где-то с этого момента я рассекал по территории. В общем, скучные квесты, не понятно, почему разрабы их так расхвалили.

    4. Сюжет. Довольно запутанный, и, на мой взгляд, разрабы его очень запутали. Все являются чьими-то агентами, у всех свои скрытые роли. Если всех раскрыть, только ГГ и останется голой птахой, которая не в курсе всего, что происходит. В общем, сюжет неплох, но перегибаете вы палку с секретностью. Это Зона, которой 4 года. Хотите сказать, за такой короткий срок может образоваться столько всячины (агентов и бла бла бла)? Да ерунда.

    5. Геймплей. Так как локация надоела к середине игры, то и собирать арты, естессно, тоже. К слову, их и не хотелось собирать. Спокойно рассекал в том, что было, сложностей не испытал (играл на ветеране). Экономика, да, хороша, единственный источник дохода - арты, но новая аммуниция тут нафиг не нужна. Оружие - заслуга не ваша, а создателей пака.

    В общем, сделано плохо. Типичные квесты на небольшой локе, хотя сюжет подавал надежды. Берите пример с Долины Шорохов - небольшая лока открывалась по ходу сюжета. Или делайте квесты интереснее. Было бы простительно, если бы это был уже не четвёртый ваш проект. Как-то так вот.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Ve_TeR_aN

      

    Вспоминая предыдущие модификации из серии СВ и сравнивая их с "В паутине лжи" понимаешь, что последний перерос своих собратьев, причем значительным образом, и если говорить обобщенно, то не только новыми технологическими решениями, но также и работой над ошибками и учетом пожеланий игроков, а это на мой взгляд существенный шаг вперед, но обо всем по порядку.

    +
    *Абсолютно новая локация, созданная разработчиками с нуля
    *Интересный сюжет
    *Возможность выбора в диалогах, а также выбора дальнейшего развития событий
    *Новые визуалы НПС
    *Озвучка персонажей
    *Экономика
    *Грамотное локационное наполнение
    *Возможность выбора времени года
    -
    *Озвучка персонажей - минус этого аспекта заключается в том, что имеются несостыковки озвучиваемого текста с тем, что присутствует в диалоге, а также в процессе произношения текста кое-где происходит сбивание с ритма.
    *Новые визуалы НПС - минус в данном аспекте заключается в том, что определенная чаcть неписей выглядит на одно лицо.
    *Заселение локации - в данном аспекте присутствуют нюанс такого толка, как тот факт, что после нейтрализации монстров, те практически сразу же спаунятся, стоит только ГГ отвернутся и отойти чуть подальше от места спауна.

    Итог:
    Минусы такого рода, принимая во внимание человеческий фактор можно опустить, тем более при наличии таких существенных плюсов, "В паутине лжи" оправдал свое название. И я ставлю модификации твердую пятерку, проект полностью оправдал мои желания, и я рад, что я потратил время на такую модификацию и я потратил его не зря. А от меня авторам удачи в дальнейшей разработке, терпения, сил и чтобы все, за что бы авторы не взялись, во всем этом их бы ждал успех.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Hardtmuth

      

    Почти за 10 часов полного исследования локации я приблизился к концу сюжетной линии и уже могу сделать заключение и отметить все минусы и плюсы данной модификации.
    Несомненно, название модификации "В паутине лжи' оправдало своё название. В зоне, которую создала команда - за каждом углом скрывается ложь и не правка. Каждый сталкер, встретившийся на пути у главного героя, в той или иной степени пытается обмануть игрока с целью получения выгоды от своего вранья.

    Плюсы модификации:
    • Обширная и уникальная локация, дающая игроку пространство для исследования и изучения.
    • Интересный основной сюжет и неожиданная концовка.
    • Несколько вариаций концовки и варианты выбора выполнения квестов.
    • Интересные и обширные диалоги, которые очень интересно читать.
    • Приятная на глаз графика. Даже не смотря на такую красивую графику, мой компьютер работает на средних настройках, что очень редко при такой графике.
    • Красивые и качественные модели персонажей и вооружения.
    • Интересная задумка с различными аномальными явлениями.
    • Новые монстры: лягушка.
    • Хорошая идея с gui предметами.
    • Абсолютная стабильность. За всю игру ни 1 вылета.

    Минусы модификации:
    → Маленькие несостыковки с диалогами. В одном из квестов в диалоге написано Долг, а диктор озвучивает Фримены.
    → Пропажа некоторых квестовых персонажей. (Возможно только у меня, точно не знаю. Но у меня пропал Хасан после первого его квеста)

    Заключение:
    В заключение могу сказать, что 'В паутине лжи' оправдала своё название и как мне кажется, является самой лучшей в своей серии на данной момент. Не смотря на то, что большинство квестов в модификации это сходи установи, замерь и принеси, новая обширная локация и весьма интересный сюжет не даст игроку заскучать.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость qwerty7569

      

    В декабре 2013 команда разработчиков проекта "Смерти вопреки" внезапно порадовала нас "внеплановым" проектом, получившим название "Послушник". Его действие развивалось на одной локации, созданной авторами с нуля, а одной из особенностей были большие и красочные аномалии.
    Сейчас, два года спустя, ситуация повторяется - перед релизом очередного "номерного" выпуска СВ3, игроки внеочередной релиз - "В паутине лжи". Если кратко - модификация вышла более чем достойной, поддерживая планку качества серии на очень высоком уровне.
    Теперь рассмотрим более подробно основные составляющие проекта.

    Локационная база.
    Действие мода происходит на одной локации, полностью созданной авторами. Это болотистая местность, на которой раскидано несколько блок-постов, заброшенная деревенька, полуразрушенная ферма и база сталкеров. Локация достаточно щедро сдобрена аномалиями - как обычными, так и уникальными - и обильно заселена мутантами, которые весьма быстро респаунятся. Также по местности раскидано немалое количество тайников, из которых можно разжиться полезными сталкеру предметами.

    Графика и звук.
    Графически мод выглядит очень достойно, что не мешает ему шустро бегать даже на машинах под управлением 32-битных Windows. Тем более, что авторами предлагается на выбор два времени года - лето и осень, которые отличаются не только визуально, но и геймплейно (Впрочем, об этом далее).
    Разработчики особо подчеркивают, что в проекте используются только новые модели NPC и нет стандартных. Это действительно так, при этом модельки персонажей вполне качественные. Однако к ним есть одна претензия: ряд моделей уместно бы смотрелись в Counter-Strike или Call of Duty (ну или, в крайнем случае, в качестве моделей военных в Зоне), но никак не в роли вольных сталкеров. Благодаря интегрированному оружейному паку в моде представлено немало качественно прорисованных единиц оружия разных классов.
    Одной из фишек мода является полная озвучка всех квестов, что весьма положительно сказывается на игровом процессе. Большая часть реплик выполнена на высоком техническом уровне, безо всяких фоновых шумов. При этом некоторые персонажи озвучены очень эмоционально и адекватно (например, Змеелов), а некоторые - не так хорошо (например, командир скаутов - озвучка его диалогов излишне тороплива), плюс попытки имитации речи кавказцев откровенно неудачны. Тем не менее, нельзя не признать очевидного: на сегодняшний день это проект с самой лучшей озвучкой персонажей.

    ***Продолжение отзыва в следующем сообщении***

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость qwerty7569

      

    ***Продолжение отыва***

    Сюжет.
    Действие игры начинается с того, что вольный сталкер Варг в поисках пропавших групп ученых и "чистонебовцев" оказывается на игровой локации. И оказывается там в не самое удачное время. Весь сюжет можно разделить на три условных части, первой из которых является коротенькое вступление до попадания на базу сталкеров. Вторая, самая продолжительная и разнообразная - выполнение поручений квестовых NPC, в процессе чего мы узнаем много нового о происходящем, включая назревающий раскол в лагере. И третья часть, наступающая после выбора стороны, которую мы поддержим в зародившемся конфликте - финальная цепочка квестов, приводящая к одной из трех развязок. Помимо трех различных вариантов финала (ладно, двух с половиной, ибо две "условно плохие" концовки весьма похожи), в процессе прохождения сюжета нам придется неоднократно принимать решения, как поступить в том или ином случае, убить определенного NPC или оставить в живых, в надежде, что он не выстрелит нам в спину... В общем, по части сюжетного наполнения мод получился более чем хорошим, а название очень точно отражает суть происходящего в Топях. Кроме того, сюжет имеет много точек соприкосновения с оригинальными играми серии: так, мы узнаем, откуда на Болотах в ЧН стало много Ренегатов, и что там делал Шрам с группой ученых. Впрочем к сюжету есть пара замечаний - во первых, моду сильно не хватает хотя бы небольшого стартового ролика. Во вторых, если в описании мода говорится, что Варг раньше промышлял поиском артефактов, то почему у него в стартовом инвентаре нет даже простенького детектора?

    Геймплей.
    Квесты в моде весьма разнообразные, придется и охотиться на мутантов, и искать артефакты - ну и пострелять придется, особенно в финальных квестах. Никуда не делись и атрибуты, присущие серии "Смерти Вопреки", такие как использование предметов с GUI-интерфейсами. Однако в этой модификации GUI-интерфейсы фактически превратились в яркую декорацию, лишившись загадок, которые необходимо было решать перед их использованием.
    Еще одна интересная фишка проекта - выбранное время года влияет не только на визуальную составляющую: летом более активны мутанты, осенью - аномалии. Однако здесь закралась одна неприятная особенность - при игре в летнюю версию мутанты вполне могут убить кого-нибудь из важных персонажей, что приведет к необходимости переигрывать какую-то часть сюжета.

    Как итог, мы имеем отличную модификацию с крепким сюжетом, интересным геймплеем и собственными "фишками", что позволяет считать ее одним из лучших проектов уходящего 2015 года. Так что 5/5 и никак иначе.
    Отдельное спасибо тем, кто смог дочитать эту простыню текста (которую аж пришлось разбить на две части) до конца.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость StalkeroMan69

      

    Давно был знаком с этой серией модов. Команда радует своей стабильностью не словом, а делом, доказывая каждый раз свое право быть одной из ведущих в модинге на платформе Зова Припяти. Четвертый или пятый релиз за последние несколько лет тому подтверждение. Но это лирика. Теперь вернемся к текущему моду. Сложилось стойкое впечатление что рассказанная здесь история лишь Пролог перед чем-то большим. Если это так- то затравка получилась что надо. Пять баллов. Что мы имеем здесь в совокупности- годная сюжетная линия с вариативностью в прохождении и тремя концовками. В отличии от тех же Хроник Чернобыля здесь все сделано грамотно. Редко какой мод может похвастаться неоднократным выбором в процессе прохождения. Второй самый большой плюс- графика и атмосфера. Пожалуй это самая лучшая летняя атмосфера среди всех модов, которая когда либо была в Сталкере. Лес и болота проработаны просто шикарно. Текстуры окружения, трава, деревья- все грамотно расположено и гармонично смотрится. Модели НПС- все новые. Пусть и из других игр, но извините- другие-то и этого не сделали. Конечно вместо капитана Прайса можно было и получше вариант подобрать, но как-говориться- без ложки дегтя не обойтись. Озвучка- вообще все диалоги озвучены. И это также плюс. Да есть плохое качество записи, но опять же- назовите хоть один мод где была бы полностью студийная озвучка? И посмотреть в целом, что несмотря на наличие недоработок, получается довольно-таки неплохой мод. Однозначно один из лучших модов 2015 года. Надеюсь СВ3 будет еще лучше.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость NovoRussiaWIN2014

      

    Типичный такой мод, пройти на один раз, и забыть. Надоели модификации, где сюжет строится на принеси-подай-найди-убей. Понравилось то, что броня теперь решает. Не понравилась проблема со спавном артефактов, с деньгами были проблемы. А ведь это одна из важных экономических составляющих.
    +
    Локация
    Озвучка персонажей.
    -
    Сюжет ( принеси-подай-убей )
    Безлоговые вылеты
    Отсутствие дампов и текстур
    Отсутствие оптимизации.
    Поведение некоторых разработчиков на форуме.
    Отсутствие баланса оружия и мутантов. Тут нужно посидеть, немного подумать мозгами, включить логику, этого не было сделано.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Шквал

      

    Мне всегда нравились моды из серии Смерти Вопреки. Увидев новую часть из серии я разумеется
    пошёл скачивать. Начало и сам сюжет интриговали, было интересно узнать о пропавших учёных. Но ближе к середине я начал скучать, ну просто жутко скучать. Из квестов были только принеси, убей или просто побегай расставь радиостанции или собери сканеры. И таков сюжет был до самого конца игры. И да нам давали выбор от которого зависела концовка. Ну и разумеется я хотел увидеть все концовки. И да те работы с приборами например с пеленгатором. Упрощено это всё до безумия, но я не могу назвать это минусом, по той причине, что всегда морока была и в том же В центре чертовщины меня это бесило. Что касаемо диалогов, все диалоги озвучены. Но в основном озвучка хромает. И да мне нравится озвучка Вульфа. А ещё вроде у индейца нормальная, у Джораха, у Исая и как бы всё, у остальных NPC озвучка ужасная + идея со скрытыми матюками не очень хорошая. Ладно теперь про графику. Она отличная особенно летом больше слов подобрать не могу. О локации.
    По началу локацию исследовать интересно, но вскоре от постоянной беготни, она надоедает. Слово о новом виде вооружения в этом моде. Разнообразие оружия есть. Все имеют отличную новую модельку. За оружие +. Новые мутанты. Это плюсом считать нельзя, но сделаны они добротно. Новые артефакты тоже радуют. В итоге мы получаем среднячок. 3 балла не больше.
    Если вы не согласны с моим мнением это ваше право можете ставить -, а если согласны то кнопка + для вас. Всем удачки сталкеры! И много вам хабара!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Lecktor

      

    Начнем с того, что особых надежд на этот проект я не возлагал. Конечно читал новости с полей разработки, но чтоб прям так сильно ожидать-нет. С первых часов игры стало понятно, что я испытаю от этого мода смесь эмоций. Да, с одной стороны интересный сюжет, но... Начнем по порядку. Начнем с минусов.
    1. Гуишки, гуишки, гуишки... Нет, я не имею ничего против них, но в некоторых местах они явно не уместны, и не нужны. Плюс, особенно в начале игры, игрока постоянно грузят килограммами аппаратуры. Грузят и грузят... А гг бегает от одного края к другому, к контрольным точкам расставляя все эти приборы...
    2. Беготня. Беготня есть в каждом моде, и этот явно не исключение. Опять таки пригруженный чем-то гг постоянно бегает по локации, отстреливаясь при этом от постоянно спавнящихся мутантов. При этом спавн какой-то мягко говоря кривоватый. Пробежал, убил кровососа, на обратном пути опять этот же кровосос. Хотя при дальнейшем прохождении, приспособившись, можно и вовсе перестать замечать эту проблему на автомате отстреливая всех этих зверушек-лягушек, но неприятное ощущение все-равно присуствует. Ближе к концу эти мутанты кроме раздражения никаких чувств более не привносят в процесс игры.
    3. Озвучка. Тут я воздержусь, не хочу повторять то, что было сказано уже сто раз до меня.
    4. Говорят там модельки нпс с батлы, плюс не вписываются в атмосферу? В батлу не играл, и не скажу, но и правда, несколько не лоигчно. Можно было-бы прикрутить противогазы что-ли. Как-никак по болотам лазят, куча испарений различных. Но эту проблему я считаю не такой уж значительной. Хотя на заметку авторам пойдет...
    Ну а теперь о плюсах.
    1. Лично я ставил осень. Ощущения от графики прекрасны, хоть и играл на статике. Мрачненько, туманчик, по канонам. Короче за графику плюс, как и за растительность.
    2. Сюжетец, вах какой сюжетец! Нет, не вах какой, но вполне себе годный, все события в конце складываются в один пазл. ГГ такая себе пешечка которую просто использовали. Доля детектива есть. Мистика... Кстати я всю игру ждал, что появится та тварюка в балахоне похожая на контролера, но нет... Вобщем сюжет 8/10.
    3. Локация среднего качества. Кстати, хоть авторы и говорил, что по размерам он примерно как Свалка, мне она показалась намного больше. Наверное из-за большого количества объектов, за какие хочу поставить плюс, ну и различные преграды в виде аномалий и фауны.
    4. Новые аномали несомненно порадовали, хотя я кстати и не узрел смысла в добавлении зеленых электр с такими-же свойствами как и у их собратьев, получилось вполне годно. Ну и за уши у плотей и квакающих лягушек отдельный плюс.
    Вобщем мод вполне оказался годным и оправдал мои ожидания. Надеюсь авторы в будущем учтут все свои ошибки, и запилят нечто глобальнее. Ну а пока 4/5 или 8/10. Мге понравилось. По крайней мере пройти этот мод хотя-бы один раз стоит.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость limewax

      

    Самое лучшее в моде пожалую сюжет.Квесты по большей части однотипные (пойди поставь,забери,подай,убей), однако сама история действительно заинтриговала с самого начала.Переплетение с историей из "Чистого Неба" очень порадовало.Ну и в конце концов выбор,есть три концовки которые зависят от выбора игрока что тоже очень приятно, в отличии от других линейных модов.

    Сама локация неплохо сделана,но она довольно скучная,и все что на ней есть это мутанты (их реально много,что хоть как-то не дает заснуть во время очередного круга по локации). Но иногда когда говоришь с квестовым персонажем,и выбегает 2 кровососа, а ты не можешь выйти из диалога и умираешь,то это не очень хорошо.

    Касательно озвучки,круто что она есть,однако голоса не очень подходят героям,которые явно взрослее звуковых актеров )) Особенно порадовал Вазген - когда я первый раз поговорил с ним и услышал этот голос,то сзади один из сталкеров рассмеявшись над очередным анекдотом у костра,и сказав (...ну ты выдал...)полностью выразил мои эмоции ?

    Ну и пожалуй единственный минус, странные проседания фпс и фризы,особенно на базе сталкеров.Оригинал Зова Припяти работал полностью выкрученным на DX11 и всем что можно включенным при спокойных 70-90 фпс.А тут несмотря на мои попытки понизить графику на минимальные настройки,и установкой оптимизированных текстур - результат тот-же 20-25фпс и мерзкие фризы на базе сталкеров (P.S Ночью лаги исчезают и игра выдает те-же 90 а то и 120 фпс). Этот фактор немного усложнил игру, т.к сложно целится и т.д но я все равно прошел и остался доволен ) Советую всем :^)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость shadow_caster

      

    Сначала о плюсах.

    Интересная задумка. Пару раз ловил себя на мысли, что по настоящему пытался просчитать последствия тех или иных квестов, а не просто бегал взад-назад по сюжетным рельсам. Это - безусловно, плюс.

    Локация. Достаточно толковая и играбельная. Её можно быстро запомнить и по визуальным ориентирам бодро рысачить почти без карты. Однако несуразный, я бы даже сказал, маниакальный распавн монстров, слегка портит картину.

    Оружие и экипировка. У Вазгена "всю дорогу" скудноватый выбор. Возможно авторами и не ставилась задача прикручивать оружейные мегапаки, но все-таки. Пара интересный стволов есть, но они кхм... на любителя. Про экипировку я даже говорить не хочу. Броников в середине появляется достаточно, а вот со шлемами - бяда. Хотя NPC экипированы - мое почтение. Лучше всяких похвал. Смотрится - идеально.

    В общем, в плюсы можно отнести фабулу, атмосферность, играбельность, толковую локацию.

    Теперь про минусы.

    Локация не оптимизирована. Подлагивает (думаю, что поправят).

    Толковая задумка квестов и совершенно банальная реализация. Возможно, на одной локации больше и не надо, но вот почему-то Долина Шорохов, на мой взгляд, в этом отношении - гораздо-гораздее.

    Оружие. У авторов был совершенно фантастический АС Вал (с дефолтным колиматорным прицелом) в моде "В центре чертовщины". И даже в этом моде от того самого "вала" иконка в инвентаре - есть, а в самой игре моделька не та. Не то, чтобы очень сильно "минус" (та моделька на любителя), но все-таки.

    Главный диссонанс - озвучка. То, что авторы мода пригласили актеров для озвучки - это очень круто. Но когда молодые пацаны (судя по голосам) озвучивают матерых сталкерюг, которым уже "под сорокет", прошедших все, что можно и нельзя, курящих, бухающих и вообще - Зона не санаторий, такой подход смешит.

    А рязанско-армяно-грузино-таджикский акцент Вазгена - валит с ног как из дробовика в упор саданули. Сидишь и думаешь, то ли смеяться, то ли плакать. Ну и с интонациями не везде попадали в канву сюжета. Хотя, если учесть, что "актеры озвучки" делали это в первый-второй раз - то им есть над чем поработать. Было бы желание. И передайте актеру, который озвучивал Вазгена - пусть не ржет аки конь, когда пишет сурового барыгу-нацмена.

    В общем, если резюмировать:
    - сама идея (сам мод) - мое почтение авторам. Твердая "пятерка с плюсом".
    - реализация. Тут не обошлось без шероховатостей, но в целом "четверка с плюсом".
    - озвучка... Подкачали, да, хотя, если "заради поржать дурниной" - пойдет очень хорошо.

    Будем ждать исправлений и новых модов.

    Авторам мода - большое спасибо.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость noapostol

      

    Давно слежу за проектом СВ и деятельностью разработчиков.
    Как сказано выше:"Достойная команда". Некоторые считают, что не все модификации серии были успешными. Лично мое мнение, что ребята лишь "набирают обороты" и у них получается все лучше, и лучше! Посоветовал данный мод всем друзьям, никто не остался равнодушным!
    В общем, отличный подарок к Новому году!
    Это была лирика, а теперь по сути:
    Начну с самого "спорного" пункта - озвучки.
    Принимая во внимание тот факт, что этим занимаются немногие, а так же, лишь набираемые обороты в целом - это безусловный плюс. Да, пусть не профессионально, но направление выбрано верно.
    Сюжет.. Одно из основных достоинств! (Наверняка пройду еще не раз, чтоб вновь насладиться разнообразием концовок ? Не оставлю без внимания и осмысленность сопутствующих заданий.
    Видно, что подошли со всей ответственностью к данному делу. (В этом вопросе игроки всегда привередливы).
    Еще один неоспоримый плюс - атмосферность. Не в каждой модификации её удается сохранить, но тут - все в порядке.
    Особого внимания заслуживает стабильность модификации. Для меня - это наиважнейший пункт. Посему, отдельное спасибо ребятам за "плавное" прохождение!
    Остальные "фишки" порадовали не меньше, но о них я писать не буду. Пусть это останется интригой для тех, кто решит поиграть в этот, не побоюсь данного слова - Шедевр.
    Твёрдая пятёрка!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Drugstalkerov

      

    Мод выгодно отличается от многих модов- своей озвучкой. Да и другие интересные фишки, как-то два разных погодно- сезонных цикла, плюс очень понравился туман, буквально съедающий пространство вокруг точки, где ты находишься. Спасибо большое за этот мод всем, кто вложил в него не только силы, но и как видно частичку своей души. 5 из 5.
    Есть квесты принеси подай, но без них не обойтись на мой взгляд, да и построены они логически так, чтобы затянуть игрока в эту паутину- паутину отличного приключения..

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Levenkhall

      

    Если все же кого-то заинтересует мое мнение, то сразу предупреждаю о важных СПОЙЛЕРАХ ниже.
    Наверное никому не секрет, что моды которые выходят под штампом СВ почти всегда доставляют интересным сюжетом, диалогами, и квестами. Здесь же ко всему выше перечисленному добавилась полноценная озвучка, которая несмотря на некоторые косяки с обработкой звука, и местами не лучшую интонацию актеров все же отлично добавила эмоциональной составляющей в и без того остросюжетный шедевр. Грамотный сценарий, - это то что выделяет СВ: В паутине лжи среди других сюжетных модов, где упор в основном берется на попытку создание драмы, или же неожиданных поворотов аля "О-Сознание, масоны- боги всея зоны".
    Также порадовали все же некоторые актеры озвучки персонажей, в особенности могу похвалить актеров исполняющих роли Исая, Змеелова, Елемея, и Анубиса. Остальные же также хорошо постарались, но местами кому-то не хватало эмоциональной подачи, или же хорошего оборудования, но это все же мелочи, к коим придираться не стоит.

    Все же несколько минусов имели место быть, в основном это были мелкие дыры в сюжете, или же просто некоторые события не были доказаны авторами. Взять к примеру исчезновение охотника Якута, или же то как легко Варг застрелил Анубиса, который (спойлер), по сути являлся псиоником, способным подчинить его волю одной силой мысли. В общем, у меня все, 5\5, 9.9/10. Шедевр.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Miraak

      

    В предыдущие части мода не играл, но тут как раз состоялся релиз, а у меня появилось свободное время. В целом мод понравился. Новая, большая локация, причем полностью заселенная! На ней нет пустых мест, обделенных вниманием разработчиков! И это, несомненно, плюс! Понравился сюжет. Особенно наличие нескольких концовок и возможности выбора в ключевых моментах. В целом, получилось немного, но что в этом плохого? Со сложностью тоже все в норме. Противникам не приходится всаживать в голову по 2 магазина, но если отвлечься на местные красоты, то могут и завалить. Подкачала озвучка. Во-первых, она не очень качественная. Во-вторых, этот кавказский акцент... Боже, это ужасно... А вот графическая составляющая на уровне. Но иногда сильно проседает фпс в местах с сильной растительностью. Но вообще мод на твердую пятерку!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость h0llow

      

    Плюсы:
    Сюжет.
    Понравилось как проработаны истории персонажей и зоны, особенно порадовала судьба группировки "Грех".
    Квесты.
    Да да, очень много унылой беготни туда сюда, но! В некоторых квестах есть возможность выбора, такого я наверное не видел ни в одной другой модификации. По этому я отнёс квесты в плюсы.
    Локация и Атмосфера.
    Она просто замечательная, выглядит намного правдоподобней оригинального "Болота". Здесь авторы постарались на славу, жаль конечно что нет своих моделей зданий и других объектов, ферма допустим это тупо часть АТП из ТЧ и тд.
    В целом в отличии от "Хроник" здесь ты реально чувствуешь гнетущую атмосферу, никто тебе не доверяет, все тебя шлют на 3 буквы и тд. Здесь нет друзей, никто тебе не будет помогать по доброте душевной и это круто, такова суть людей, и авторы очень грамотно это передали.
    Геймплей и баланс.
    GUI интерфейсы не раздражают, мутанты не требуют 2 магазина в голову для их убийства, грести деньги рекой тоже не получиться, по крайней мере у меня не получилось, в целом балансом я был доволен.
    Раздражают перестрелки со сталкерами, т.к локация чуть менее чем полностью состоит из густой травы и деревьев, заметить кого то очень сложно, особенно в зелёном камуфляже, особенно с моим хреновым зрением, а вот боты стреляют сквозь кусты и деревья, как говориться "На ура". Но как мне кажется авторы и сами это понимали, поэтому перестрелок со сталкерами не так уж и много.

    Минусы.
    Оптимизация.
    Мод довольно таки хреново оптимизирован, в принципе оригинальный ЗП я играю на ультрах, здесь же в одном месте 60+ фпс, в другом проседает до 20, и таких мест полно. Особенно раздражают проседания в лагере сталкеров, т.к его вы посещаете очень часто. Собственно поэтому пришлось понизить настройки.
    Геймплей.
    Раздражают перестрелки со сталкерами, т.к локация чуть менее чем полностью состоит из густой травы и деревьев, заметить кого то очень сложно, особенно в зелёном камуфляже, особенно с моим хреновым зрением, а вот боты стреляют сквозь кусты и деревья, как говориться "На ура". Но как мне кажется авторы и сами это понимали, поэтому перестрелок со сталкерами не так уж и много.
    Постоянно респавнящиеся мутанты, которые нон стоп атакуют лагерь сталкеров. Бесят просто неимоверно. Бармен постоянно убегает из-за прилавка и начинает корчить Рэмбо, Квестовые персонажи постоянно прерывают диалог т.к им тоже хочется повоевать с мутантами и они убигают от разговора, после того как они отвоевали они любят выстрелить 10-15 патронов в рандомном направлении, иногда я попадал под раздачу, это дико бесило.
    Озвучка.
    Она ужасна. Да некоторые персонажи радуют, Змеелов, Карим, Анубис. Но в основном она ужасна, пародия на кавказский акцент просто нелепая, не смешно абсолютно, наоборот отвращение вызывает. Некоторые люди когда зачитывали нередко запинались и тд, вместо того чтобы перезаписать, они тупо послали это вам а вы вставили это в мод, какого чёрта?!
    Оружейный пак.
    Слишком много натовского оружия, да и вообще в целом оружие слишком сверкающее и чистое, в этом плане для меня идеал Misery. Вот оттуда нужно брать оружие для модов.

    Отличный мод, с кучей косяков и недостатков. Надеюсь авторы учтут критику и в "Осколке Тьмы" мы увидим работу над ошибками.
    П.с: за всё прохождения не было ни единого вылета.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Vest

      

    Модификация порадовала. Отличный и непредсказуемый сюжет, атмосферная и красивая локация, стабильность. Что еще нужно для хорошего мода? Прошел за один заход, все хорошо, только озвучка не профессиональная и в некоторых случаях это раздражает. Просто не надо перебарщивать и пытаться изобразить акцент кавказца.

    Плюсы:
    - Атмосферная локация
    - Стабильность
    - Хороший, непредсказуемый конец с несколькими вариантами
    - Хорошая графика
    - Экономика в моде доведена до ума, почти идеально

    Минусы:
    - Озвучка
    - Редкие баги с текстурами и артефактом, но, т.к давно вышел патч - это можно не считать

    Итог:
    Отличный сюжетный мод на пару заходов.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость MrCrowley

      

    Мод уже с самого начала игры блещет амбициозностью, впечатляет. Из плюсов хорошая визуализация, хороший пак оружия, нормальный баланс, оригинальная подача сюжета. Что касается озвучки, то она довольно специфичная, проще говоря - на любителя. Надо сказать, проект "СВ" всегда имел свой, уникальный сэттинг. Однако и без минусов не обошлось, например страдания обладателей слабых ПК, ибо графика на должном уровне. Локация получилась огромной и очень даже годной, однако из-за своего однообразия имеет свойство уж сильно навеять скуку, стоило чем-то разбавить камыши и ели. А в виду средней популярности последневышедших модов на зп, СВ не имеет конкуренции..

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Storm

      

    Я не особо любил CВ и не ожидал ничего такого особенно от мода. "Послушник", "В центре чертовщины", мне сразу не понравились, локация "Долина Теней" была конечно красива, но не разнообразна + дров наломал слабый сюжет, который серьёзно подпортил моё впечатление об этой серий. Но на этот раз разработчики учли все пожелания игроков, и можно сказать молодцы. Они выпустили шедевр!

    Начнём с минусов.. Их нет) Кстати, по поводу комаров, не понимаю, почему многих это раздражает, для меня лично плюс (это же лес, без комаров никуда, чувствуешь что ты в действительно живом лесу, +1 к реализму)

    Плюсы, плюсы, плюсы! Их много, так что перечислять всё не хочется, но самое главное пожалуй выделить стоит:
    1) детально проработанная локация (то поваленные деревья, то заросшие растительностью болота, и это всё гармонизируется)

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Froce

      

    Первое знакомство с модом было не очень приятное, сломал сюжетку, но вернулся и перепрошел. И вот я готов поделится своим мнением.
    Сюжет: Много беготни это единственное что его портит. Запутанный, мне понарвился, особенно слияние сюжета с ЧН. А ещё сюжетку можно легко сломать, тож минус.
    Баги: Нашел парочку, в основном - забавные, остольные ломали сюжет:D Вот парочка примеров:
    1. После получения инфы от радиста что около деревни непонятная фигня, после прибытия выяснилось что мол аномалия такая и было сказанно убить скаутов, но после килла двоих меня ТП к медику. После того как я пробегал там, оставшийся скаут сидел как не в чём не бывало.
    2. Непонятное поведение сталкеров, ходят не сгибая колен, забавно.
    3. Если при выполнении задания где надо положить в ящик\рюкзак сюжетные предмены, и переборщит - сюжет ломался ( сам лично сломал )
    По сюжету когда главный скаут погибает, при возвращении в деревню скаутов - жив.
    Стрельба - реализована в принципе не плохо, в прицеле не шатает что фиг попадёшь, но одно жирное "НО" В моде Сталкеры: Роботы убийцы с тепловым сканером, автоматическим наведением и с эхо локаторами. Замечают через километр, стреляют через кусты, грены кидают метко про конфетка.
    Озвучка - местами полная шнага, но как для мода сойдёт, ведь это не ПРО компания по разработке игр, но самое не приятное в озвучке - это имитация акцента, русский человек и по кавказки или хз в общем.
    Во, вывод, единственное что портит мод: беготня и затянутый сюжет, после момента где мы якобы должны покинуть локацию - перебор, хотя там на 30-40 минут остаток.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв