Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • The Second Sun


    История бывшего члена Свободы - Угрюмого. В лице главного героя данной модификации вам предстоит отправиться на сложную миссию: найти и убить бывшего члена Синдиката - Маркуса, который вышел из под контроля группировки, собрал верных людей и взял под контроль некоторые территории Зоны. Немногие участки, которые не поддались безумному наёмнику подвергаются постоянным атакам, помогите их обитателям отбиться и попутно выполните своё задание.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость Airatik

      

    Заинтриговал сей мод своими скриншотами,а именно,где РЛС ДУГА.Ну я репу почесал и сказал:"Заценю".
    Как итог мод оправдал только описанием.Локации ,которые сделанный с нуля-пустые,не заселенные,однообразные вообщем сырые они.Квестов здесь много,да ,но они опять же однообразные и сырые вырви глаз,сходи сюда потом туда,при том что мод вылетает при переходах на другие локации ну это классика и у новичков этого не отнять.Мод напомнил мне ЗП,т.к здесь можно исследовать вертушки.Баланс легкий от слова совсем,за задания тебе отваливают очень много украинских деревянных рублей.Короче даже на Бету не тянет.НУ ОЧЕНЬ УЖ МОД СЫРОЙ,ПРОСТИТЕ. БЕЗ РЕСПИРАТОРА В МОД НЕ ПОИГРАЕШЬ.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость makliki4

      

    Автор сумел заинтриговать особенностями мода: ожидал чего-то реально годного. Вы тоже? Лучше проходите, не задерживайтесь, - это пустышка с красивым описанием.

    У мода на уровне графика, отличная производительность и стабильность (не считая вылета в переходе между локами, но о них автор предупреждал, и его совет решает проблему). Но это все, что можно сказать хорошего о моде.

    Заявленные *созданные с нуля локации* представляют из себя практически пустые, не заселенные, однообразные полустепи, созданные по принципу: *берем сотку квадратных метров, добавляем камни, деревья, машины и совсем немного зданий (которые, к слову, не новые, кастомные, а вырезанные и которые смотрятся дико в ареалах этих маленьких, блеклых и пустых локаций)*. Совершенно не на что смотреть, и не появляется желание исследовать эти *больные* степи.

    Так же в особенностях мода заявлено большое кол-во второстепенных миссий. Да, их много. Вот только: они отвратительны по всем параметрам. Однообразные, неинтересные, глупые с логической точки зрения (а иногда - откровенно тупые) и... беготня. Казалось бы, локации очень небольшие, и это должно подслащивать пилюлю, но нет. Если как я, конченный перфекционист, ставить цель пройти мод на сто процентов, то все, чем запомнятся второстепенные квесты, - это беготня из точки в точку с курьерской целью принести винтовку или ящик. О.Т.В.Р.А.Т.И.Т.Е.Л.Ь.Н.О! Да и основная квестовая линия, насколько мне видно с высоты пройденного, ничего из себя не представляет интересного. А беготня со сбором инфы с упавших военных вертушек навело на меня такое дежавю, что прям ужас...

    Баланса нет, вообще. За эти убогие втор. квесты вы получаете очень хорошие деньги - не за все, но с учетом их количества, я уже к 3 вертушке, не продавая найденные арты, имею прокаченные СЕВУ, ВАЛ и Спас!

    Мобов ужасно мало, и проблем с ними нет из-за убитого финансового баланса.

    Тайники банальные, предсказуемые и, по сути, бессмысленные. Опять таки, возвращаясь к балансу, вы НИКАК не будете зависеть от поиска годного хабара в нычках; после 20-30 минут игры у вас уже есть по сюжету БП, Обрез и Заря - какие тайники? Не тратьте время, они так же реализованы убого (в отличии от, скажем, Золотого обоза, который говно говном, но у которого очень годно реализованы схроны).

    Так же хромают общая логика, тексты (построение, пунктуация).

    В общем, тут бы и кола не жалко поставить, но делаю некоторую скидку на то, что это первый мод автора.

    З. Ы. После того, как я тащил на горбу 1,5-2 локации Грозу для Шустрого, а тому она оказалась уже не нужна, спину обожгло пламя из задницы, и я еле сдерживаюсь, чтобы не снести этот ужас к чертям псевдособачьим.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость frawnkotori

      

    Поиграл в этот мод в тот же день как его и выпустили, и, мне понравилось!

    Мод рассказывает нам о истории Угрюмого, бывшего члена группировки "Свободы", погружаемся в Зону мы с необычной и неоднозначной целью: Найти и убить бывшего члена Синдиката - Маркуса, который по своей воле решил выйти из под контроля своей группировки и собрать своих, верных людей, да бы взять под контроль большинство территории Зоны (тем самым обосноваться и захватить большую часть зоны под контроль себя и своих людей).
    - Сам сюжет, звучит очень интересно. По итогу, на деле так и оказывается.

    Собственные локации от разработчиков: 9/10
    В некоторых местах чувствуется та самая пустота, особенно на первой локации, как я бы сказал, одни палки - да кусты. Но со второй локации моё мнение о них изменилось, вполне заполнено, атмосфера - своя.

    Оружейный пак:
    Ну, тут без комментариев. Есть STCoP, и вписывается он сюда отлично.

    Единственный косяк, это сохранение длительностью в 20 а то и больше секунд, не знаю у меня одного ли это, но всё же. А так стабильность более чем, кадры ниже 60 не падали, мод ни разу не вылетел за пару часов игры.

    По сути, более интересных критериев для оценки мода и нет. Возможно где-то хромает реализация некоторых деталей в моде, но это не страшно.

    Сюжет - очень крутой. Советую.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв