Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • В западне


    Провал операции «Фарватер». Для выяснения причин провала в Зону направлен майор СБУ Дегтярёв. А тем временем в Припяти, уцелевшая группа военных под командованием полковника Ковальского, оказавшись в западне, практически без связи, продовольствия, боеприпасов и медикаментов пытается найти выход из сложившейся ситуации. Майор Шевченко - заместитель Ковальского, попытается в одиночку пройти через все круги ада и добравшись до своих попросить о помощи.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость Mark_Lilly

      

    Очень атмосферный мод с отличной оптимизацией и балансом оружия. Наконец-то АК-74 и АН-94 можно считать играбельным оружием, которым можно убить мутанта, а не просто пострелять с сумасшедшим разбросом пуль и невероятной отдачей. Хороший сюжет и первоклассная завязка. Но есть и минусы (лично мое мнение на оценку не влияет):

    1. Постоянные путешествия в подземных лабораториях. Многие могут согласится, что Сталкер любят за атмосферу, за природу зоны, погоду и открытый мир. В "В Западне" этого нет. Ты идешь от двери к двери, попутно ища флешки с кодами.

    2. Большая концентрация мутантов, из-за чего игра превращается в настоящее испытания. Многим хардкор по душе, но я захожу в игру расслабиться после работы, а не 20 раз сдохнуть из-за ударов 5 бюреров одновременно.

    3. От постоянной темноты и стандартных приборов ночного виденья быстро устают глаза, Нападения мутантов из темноты портят весь кайф от путешествия.

    4. Слабый оружейный пак.

    Это сугубо мое мнение, а потому я не буду сунуть свои 5 копеек, говоря разработчикам, как лучше делать моды. В плане механики и гемплея – игра идеальна, но это не сталкер. Какие-то путишествия диггера)))

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Timofey

      

    Ну с чего начать ? Не понимаю что курил автор когда создавал "Это" сложно назвать модом!
    По началу мод понравился, но я думал что будет намного интереснее, чем беготня по лабораториям. Везде мутанты, монолитовцы. Не возможно раслабиться. Думал что хуже выжившего ничего не может быть, хотя так оно и есть. Но этот мод конкурент. В него просто не возможно играть. Радует одно в этом моде, это-оптимизация. Ни одного вылета, лага. Ничего не встретил, это действительно радует. Но еслибы автор сделал бы мод по проще, было бы лучше. А так вообще не возможно играть, везде снорки, бюреры. Как в это играть ? Сюжет здесь не какой! Ходишь по лабораториям и собираешь флешки! Ничего интересного, думал поиграть в хороший мод перед Новым Годом, а нет! Мод полностью испортил мне настроения! Весь геймплэй это-ходить по лабораториям, собирать флешки, нажимать цифры и переходить по локациям. Сюжет здесь никакой. Надеюсь если автор будет делать ещё моды, он придумает сценарий гораздо интереснее, чем беготня по лабораториям.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Krulo

      

    Ахтунг! Сталкерам полюбившим моды "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф" и "Долина Шорохов" дальше не читать, не нужно закидывать дизлайками за правдивые обзоры(т.е. отзывы).

    Если вы ещё читаете это - перестаньте. У вас сгорит, повторяю - у вас сгорит.

    Мод абсолютно трешовый во всех смыслах этого слова. Я не нашел в этом моде ничего, абсолютно ничего хорошего, данный мод к четверти прохождения которое к слову занимает ЦЕЛЫХ 6 часов реального времени, начал вызывать у меня рвотные позывы. Почему так, спросите Вы, а я вам отвечу прямым текстом - это не мод, это альфа какой-нибудь "Тени Вонючки". В моде нет сюжета как такового, весь сюжет заключается в том что ГГ ходит по лабораториям и ищет флешки, в перерывах читая грамматически неправильно написанный текст, и вставками из мёртвых мемасов вроде этого: "Вторую дверь Карл". Какой Карл? Зачем Карл в Сталкере? Под чем был автор когда писал этот текст? Такие вещи вызывают огромное количество вопросов, на которые автор не удосужится дать ответы. Вещи которые лежат но их нельзя подобрать(декорации), у меня вызвал вопрос момент с лежащим на (ящике?) экзоскелет, что реально мешает ГГ подобрать этот экзосклет если-бы это было ИРЛ? Непонятно.

    А теперь к циферкам.

    Сюжет: Десять Долин Шорохов из Десяти (1/10)
    Атмосфера: 0/10
    Оптимизация: 6/10 - х2 лагает даже на топовом компе(omegalul)
    Графика: -/- дефолт
    Беготня: Сто Долин Шорохов из Десяти

    Новая рубрика "Пожелания Автору(-ам)"

    Пожалуйста, дорогой(-ие) разработчик(-и), не делайте больше моды.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Miss_Compromiss

      

    История данной модификации берёт своё начало с Припяти,события здесь идут как я поняла в одно время с сюжетом оригинального Зова Припяти. Пока сотрудник СБУ майор Дегтярёв пытается выяснить причину провала операции "Фарватер",военные в Припяти оказались в непростой ситуации. Их отказываются эвакуировать,провизия и боеприпасы на исходе,город толком не изучен. И на выручку им вызывается майор Шевченко,заместитель полковника Ковальского. Свой путь он предлагает пройти по подземным лабораториям и найти по ним выход из Зоны по недавно найденным картам подземелий. Полковник соглашается и мы отправляемся в далеко не прогулочное путешествие. Отмечу достоинства и недостатки данной модификаций.
    Достоинства:
    1) Сюжет в начале (предыстория) берёт неплохое начало.

    2) Достаточно много локаций (именно подземных)

    3) Хорошо реализована мрачная атмосфера в лабораториях,в некоторых местах было немного страшно 

    4) Нормальная реализация записей в флешках,как и сама идея с ними,читать их было приятно т.е в некоторых лабораториях нас будут встречать представители разных группировок и в их записях мы будем искать коды к разным дверям а также узнавать что они ищут в лабораториях и какие цели они в них преследуют,что весьма интересно.
    Также к достоинствам я перечислю большое количество разнообразного вооружения так что скучно точно вам не будет.
    Недостатки:
    1) Думала в начале сюжета увидеть то как военные окажутся в Припяти (насколько я знаю их в Припять провёл сталкер Ной) и как они будут захватывать Прачечную и ещё парочка нюансов,если бы этот момент был реализован это был бы несомненный плюс к модификаций.

    2) Периодически в некоторых лабораториях наблюдались подвисания но увидела пост о том что автор их выложил в нетронутом виде,тут я не буду придираться,это не его вина.

    3) Финал. Правда,не таким коротким я его ожидала,после такого утомительного путешествия,думала меня будут встречать с чайком и мёдом.

    Вердикт: Я редко играю в модификации,но она меня зацепила своей уникальной задумкой о путешествиях и исследованиям по подземным территориям Зоны (в своём роде такая же путешественница :)) У автора данной модификации явно есть потенциал (удачи тебе в дальнейших работах) да есть парочка нюансов,но это всего лишь пыль в глазах которую можно стереть. Модификации ставлю 9 из 10 баллов что округляется в 5 из 5. Всем всего доброго!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость keenforge

      

    Мод вполне себе не плох, ничего лишнего, сама идея коридорного шутера из начала 2000-х в мире сталкера как минимум оригинальна. Были моменты, когда приходилось смотреть гайды (тайник на трубе в х18 например). Так же хотел бы отметить необходимость гоняться то и дело из конца в конец на локах в поисках флешек- это минус. Бодрое рубилово без мишуры - плюс. Всю игру прошел на хедшотах из-за угла, кроме разве что замесов с мутантами (в прохождениях на ютубе смотрел в основном на пальбу от пуза, а это лишний расход патронов). Бронек на всю игру нашел только 2 (и 2 шлема), однотипных с начальной, одна в сейфе х18 вместе с пкм-ом, вторую в случайно проверенном синем шкафчике на стене уже и не помню в какой лабе, т.е. бегал в основном в ушатанной броне, что раздражало захламляющими интерфейс иконками. Ну, и жаль, что не дали побегать по кордону, после коридоров выбраться на простор было бы хорошей отдушиной.
    Как итог, мод подойдет всем любителям обшаривать локации и любителям от души пострелять. Рекомендую.
    ПыСы, признаюсь, считерил - поправил износ от выстрела у нужных стволов на отрицательный.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость wilx_z

      

    На мой взгляд, удивительный мод. Большая часть локаций - подземелья, а если точнее, то лаборатории. Мне понравилось А теперь перейдём к плюсам и минусам.
    Плюсы:
    + Новый сюжет
    + Новые локации
    + Озвучка
    + Небольшие кат-сцены
    + Без вылетов
    + Иногда пугал
    + Оружейный пак
    Минусы:
    - Одна броня на всю игру(по крайней мере, я других не нашёл)
    - Сплошная беготня за флешками(но тут на любителя)
    - НПС иногда лагали
    Мод отлично подойдёт для тех, кто любит новый сюжет, неторопливое прохождение, заглядывая в каждый угол локаций.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость _Ghost_prizrak_

      

    Мод вышел довольно неплохой.Многие начинающие игроки боялись ходить по лабораториям,да и сейчас многие не особо довольны посещать лаборатории.
    Этот мод даёт тебе почувствовать этот страх много-много раз.Если не враждебные сталкеры будут ждать тебя,то свирепые мутанты,готовые разорвать тебя на части.
    НПС довольно меткие,а монстры сильные.Приходится много раз нажимать F9,ведь убивать тебя будут много раз)
    Местами это симулятор рэмбо-хиляка,где ты встречаешь много врагов,а выкашивать они тебя любят с пару тычек,а тебе же надо целить их головёшки.Лично мне зашло такой геймплей.Ощущается хардкорность и чувство долбления с небольшим количеством вазилина.
    Спустя много лабораторий,хочется уже увидеть хоть одну лабораторию с союзниками и вдохнуть тяжёлый воздух зоны,с солнечным или лунным светом.
    Из минусов хотел бы выделить концовку,ибо ну так и не дали толком посмотреть на солнце и хотя бы походить.А за отдельную отсылку на Майора Халецкого спасибо)

    В итоге мод вышел довольно-таки классный,ибо всегда хотелось побегать по лабораториям и увидеть все наработки пользователей сталкерского комьюнити.Я смог познакомиться со многими вариантами лабораторий.

    Итог:8/10 Спасибо за данный мод,было очень увлекательно!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость GoobeR

      

    Думаю, начать стоит с благодарности разработчикам за создание этого мода. Получилось очень ново и оригинально! Но сразу каюсь-до конца я его не осилил. Уж слишком дико заселили последнюю лабораторию, как мне кажется. Наверняка домучил бы, если б растянул прохождение на несколько вечеров. А так...сдался после множества переигрываний 
    Все плюсы мода уже были озвучены в отзывах ниже. Это и большое кол-во подземок, и стабильность, довольно-таки логичный сюжет (всеми силами пытаемся выбраться на поверхность), привязка сюжета к событиям оригинальной игры, и выбор оружейного пака (правда отчасти, об этом дальше)
    Однако многое не понравилось. Про тот же оружейный пак: по-моему, невозможно без боли смотреть, как ГГ достает/убирает G36. Вокруг снорки, патроны закончились, и вот мы видим, как нас разодрали в клочья, пока наш горе-флегматик неторопливо менял оружие.
    Лаба с бюрерами в клетках (Х2 кажется)-просто адский лагодром, причём на любых настройках (и видимо на любом железе). Я в курсе, что сами локации авторами мода не правились, но...может и не стоило тогда добавлять проблемную подземку?
    Стрельба неписей и хождение монстров через стены-тоже такое себе зрелище) Ну да ладно.
    Стелс в моде тоже порезан. Пример: видим торчающую из-за угла башку того же снорка, стреляем, и...ничего не происходит! А все потому, что мутанты бессмертны, пока вас не видят. Зачем это было делать, лично я не очень понимаю. Аналогично с неписями: пока они вас не увидят, можно стрелять в них сколь угодно долго-им пофиг. В этом можно убедиться, включив динамическую музыку в настройках. Пока она не заиграет, убить кого-либо из неписей не получится)
    Моду сильно недостает сюжетных поворотов. За исключением одного их здесь нет в принципе. Все прямолинейно, от флешки к флешке. Наскучило ближе к Х18.
    Вариативности никакой. Но учитывая, что автор явно черпал вдохновение в Doom 3, за минус это сложно считать. Кому-то не понравится, но лично мне не критично)
    Ну и последняя лаба...Куча беготни, куча монстров, куча перезагрузок...это даже для Дума перебор) Не осилил, хоть и пытался.
    А так...несмотря на все минусы, мне мод понравился. Но я бы сказал, что он сильно на любителя. Тут нет новой графики, какого-либо разнообразия в геймплее, тайники, артефакты и торговля вообще отсутствуют как класс. Все просто: стреляй и ищи флешки или умри. Как-то так)

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Gatsby

      

    Для начала, когда я скачивал мод, я думал что он мне не понравиться, что он будет скучным, линейным и что я быстро его закончу, но нет мод не знаю как объяснить держал меня до самого конца и здесь я это попробую объяснить.
    Сама задумка мода, она супер проста, это тупа поиск флешек в 14 подземках? И все?.. НЕТ это 14 очень интересных подземелий, которые классно заселены, то есть здесь вы повстречаете опасных мутантов, секретные баз центры монолита, свободы, наемников и даже бандитов, ЭТО многочисленные интересные флешки, которые интересно искать, в которых запрятана ценная информация об обитателях этих локаций. Можно сказать флешки, это хорошая, оригинальная замена второстипенных квестов, тем самым делая прохождение интересным. плюс понравилась оружейка, которая была задействована. Единственное что мне не понравилась это концовка. А так мод всем советую, да же тем кому в сталкере не нравятся подземелья, мод интересный, динамичный и это самое главное.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость D3NTE

      

    Было действительно страшно моментами, в основном из-за звуков. Мне понравилась задумка с подземельями, что и затянуло в этот мод. Из вылетов и багов нашел только один, но мне помогли исправить(спасибо вам). В моде ничего лишнего, все сделано как надо.
    Из плюсов:
    - Подземные локации
    - Флешки с посланиями и кодами
    - Оружейный пак очень зашел
    - Логичность сюжета
    - Некая хардовость мода(временами не было патронов, а НПС и монстры выносят тебя очень быстро)
    - Коридорность. Мне нравилось ходить без спринта и осматривать каждый угол, чтобы не убили. Чувствовалась атмосфера Survival Horror'a
    Из минусов:
    - Много монстров. Можно было бы и рассредоточить их, так как они просто бегут толпой и очень быстро убивают.
    - Х9 просто кишит монстрами, это еще ок. Но беготня с флешками изрядно потрепала нервы(из начала карты в конец, то из конца в начало)
    - Не понял для чего оружейная комната в конце.
    - Концовка крайне не понравилась, будто все старания выбраться были насмарку.
    Мод понравился, рекомендую поиграть тем, кому нравится в тесных коридорах перестреливаться и шарахаться от монстров. За локации отдельное спасибо(кроме Х9).

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость desmo

      

    Переиграл почти во все моды на Сталкер. Не поленился даже, написать отзыв в первый раз. Мод интересный. Прошёл на одном дыхании. Ни одного вылета, ни одного битого сейва. (В наше время модов Сталкера, это большая редкость) Приятно играть. Единственное не хватало за всё время игры так это: починить оружие или бронь. Есть конечно свои сырости, уверен со временем исправят. Тот Сталкер в которого хочется играть снова и снова. Автору большой респект и уважение- за проделанную работу и его команде. У вас есть талант. Не останавливайтесь. Продолжайте в том же духе.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость VladosLev

      

    Прошёл данный мод за пару тройку часов, и вот каково моё мнение по этому моду, перейдём к плюсам :
    1. Интересный подход выбрал автор, кидая нас по подземным лабораториям.
    2. Интересный сюжет, в котором мы играем за вояку ( Рембо ), и истребляем неверных.
    3. Хорошо проработанные локации.
    4. Лут падает не плохой. Бегать по локациям пустым у вас точно не получится.
    А теперь к минусам :
    1. Довольно короткий сюжет. Если не блукать по лабам, то можно пройти за один вечер.
    2. Не понятная концовка, можно было расширить диапазон.
    3. От флешки к флешке. Что бы открыть тайник, дверь в другую лабу, нужны флешки.
    Иногда из-за них нужно в такие дребедня залазить, что лучше ГГ застрелиться.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость drCarabas

      

    В первую очередь - бренд говорит сам за себя. makdm в игровой среде - это имя. Не просто имя, а Имя с большой буквы. Кому не нравится - идите в сад.
    Мод зацепил неординарностью подхода к казалось бы абсолютно тривиальной и незыблемой концепции модификаций на тему "Пикника на обочине" братьёв Стругацких с их сугубо поверхностных (не суть - размышлений) взглядов на мир ими же созданной Зоны.
    Подземка, подземка и исчё рас - подземка, и не известно где, когда и главное, зачем ваш аватар выберется наконец, из так надоевших ему и вам, подземелий.
    Игрушка хороша, свежа концепцией, да и просто интересна и увлекательна.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Jonas39

      

    Мод мне понравился тем, что он очень оригинален, тем что в этом моде просто уйма подземных локаций, и что в каждой локации имеется своя сложность прохождения.Правда в некоторые моменты игры были сложные(тем более мод играется на мастере). В этом моде я познакомился с новыми подземельями. Но мод меня наскучил тем что, сюжет был однотипен в плане нахождения флэшек. Во всём сталкере я не очень любил подземелья, но после этого мода, я их полюбил (Особенно полюбил надземные локации, после столь долгого провождения в подземельях).
    Теперь к плюсам и минусам:

    Плюсы:
    1. Как я ранее сказал, это большое количество "Подземок".
    2. Сюжет сопряжен с оригинальной игрой.
    3. В плане сюжета какой-то интерес в этом моде имеется.
    4. Оружейный пак.
    5. Сложность в моде-Мастер (Некоторые моды я прохожу на сложности Сталкер или Ветеран), что добавляет большую сложность в этом моде.
    6. Простота мода.

    Теперь к минусам:
    1. Однотипность (Найти флэшку, открыть дверь),всё что в основном было.
    2. Нет напрягающего эмбиента.
    3. Концовка меня убила (Она хороша, но ожидания были другие).

    Итог: Мод лично для меня на 4/5, мод получился хорошим.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Wca002

      

    Запустив этот мод, я считал, что будет очень захватывающе, так как за основу была взята оригинальная идея - переместить все действия в подземелья, но что-то пошло не так. Начиналось всё с того, что главный герой должен попасть на Кордон, передвигаясь по подземельям и лабораториям, и, в теории, всё должно было быть интересно, но, зайдя в первое же подземелье, всё становиться ясно. И с этого момента до самого конца ты будешь выполнять одни и те же действия: зашёл, всех убил, нашёл все флешки и тайники, перешёл в следующую локацию и...всё! И только один раз за всю игру произойдет событие, которое претендует на звание интересного. Да, конечно, все подземелья разнообразные и очень большие, но в них почти нечего делать, кроме тех действий, которые я обозначил выше.
    Итог: 3/5

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость S_E_R_H_I_O

      

    Прошёл я этот мод, в некоторых местах непонятно что и как делать, помогают только видео с ютуьюба. НО мод хороший, и главное АТМОСФЕРНЫЙ! Давно я так не засиживался.
    Также есть пара багов наподобие: один раз не появился квестовый труп в Х5. НПС и монстры проходят через стены/объекты и прочее. Также беготня в Х9. Но достойно, правда концовка нехило так за сердце взяла.
    Задумка интересная, новая и наверное поэтому атмосферная, но реализована не очень хорошо.
    Рекомендую всем!(но только не казуальщикам)
    Мне мод понравился!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость ☢☢ⓚⓞⓉⒺЙⓚⒶ☢☢

      

    Мод нормальный, в некоторых местах даже хороший, но (очень большое но) игра после 1 часа прохождения становится очень скучной, а иногда бывают моменты, что приходится возвращаться в предыдущую лабораторию из-за того, что ты не подобрал флешку с кодом, и ещё некоторое время бегаешь ищешь ёе, а при том, что там 12 лабораторий - такое случается часто. Не хватает оружейного пака, потому что с середины и до конца набор вооружения одинаковый. Также не хватает тайников. В целом задумка хорошая, но мод сырой.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Johhan_Miller

      

    По началу казалось, что мод действительно будет большим и проработанным. Как ни как а только 2 наземные локации и все остальные лаборатории и подземелья. Может даже загадки будут какие нибудь, головоломки, ну что-то типа того.
    И в начале игры вроде все нормально, но... но то, что начинается потом... сплошная беготня и перестрелки. Беги туда не знаю куда, там флешка, там кратенькая записка с кодом, иди открывай дверь в другую лабораторию. А по пути вали всех кого увидишь, в диалог не вступать. И так до самого Кордона.
    Не знаю что еще писать. Мод пустой, неинтересный. Графика от оригинала. Оружейный пак неплохой разве что. Но вот это все больше похоже на демонстрацию подземных лабораторий (Причем большинство из них уже были в других модификациях).

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость 67danzvyaginec

      

    мод понравился, главное не пытаться пройти за один вечер. это был первый мод, где всю игру мы провели в подземельях. очень большая схожесть на метро, что только добавляло атмосферы. из плюсов: ор.пак, оптимизация, перестрелки, новые локации, атмосферность. о других параметрах нет смысла говорить, так как 10% всего времени мы были на поверхности. из минусов большое количество врагов, способность проходить через стены оных. спасибо модмейкеру за мод, очень понравился за идею как минимум. желаю продолжать в том же духе и повышать планку!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость FITOL

      

    Ни разу не писал отзывы, но этот мод меня зацепил и не отпускает. Мод действительно хорош. Необычно в сталкере ходить только по подземельям (Припять не считается). Читаешь флэшки и представляешь их хозяев. Всё хорошо, но вот концовка испортила все впечатления. Где-то читал что вскоре будет вторая концовка, если это правда то обязательно вернусь к этому моду. Но даже концовка не помешала оценить на 4.
    P.S : Подземелья в сталкере меня всегда бесили, но теперь я своё мнение поменял. И да- время провёл с интересом!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость niCOOLin

      

    Мод доставляет удовольствие. Всегда очень привлекали подземелья в этой игре. А идея: запихнуть все подземелья в один "коктейль" перемешать, добавить перестрелок и вуаля! Большего нам, простым работягам и не надо. Подземелья затягивают и не отпускают до конца мода. Большое спасибо авторам мода за создание "подземного сталкера". И пусть "собаки" лают на сюжет, геймплей, диалоги и прочее. Им можно сказать лишь: "сделай сам, а потом говори". А вообще: "собаки лают - ветер носит". Ещё раз спасибо! 10/10.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость DJ-Stalker

      

    33 контроллера- 10 бюрреров и 20 кровососов, нужно убить, что бы снова взять очередную флешку? До x18 мод заходил на отлично. Все динамично и реально интересно. После же начинается какой то укуренный трэш. Иначе я это назвать не могу, так безграмотно запороть концовку мода? Я жутко разочарован! Думал вот он! Чудо мод, ан нет, автор под конец все тупо загадил. Не понимаю восторженных отзывов о моде, где восторг господа? Да, до х18, мод отличный, но потом это уже полный ....! Ну ладно, толпа кровососов, не вопрос похороним, толпа бюрреров следом, ну ладно, и этих успокоим, но блин мочить толпу контролеров и снорков тут же следом и найти в тупике рюкзак с очередным кодом? Это мог бы быть отличный мод, если бы автор не стал так мудрить со спавном. Это не майор, это супер терминтор. Эх, так жаль. Этот мод мог бы стать отличным подарком к новому году, у меня же он кроме горящей пятой точки под конец и горького разочарования ничего не оставил. Та же ошибка что и в Пути во мгле, шикарное начало и первая половина игры, а в конце, горькое разочарование от несбывшихся надежд.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость TStalker

      

    Весь мод напоминает один большой данж, где наш бравый супер-воякер (ну а как же иначе?) уничтожает людей и мутантов пачками. Стоит ли говорить, что это не совсем реалистично (даже по меркам Сталкера) и неимоверно уныло? В моде сюжет (если у вас повернётся язык его так назвать) сделан для галочки, а концовка так вообще "шикарна". Доиграть я в это чудо не смог, посмотрел концовку на ютубе. Спасибо конечно автору за старания, но его творение явно не для меня. Да и не знаю кому действительно интересно просто стрелять в враждебных существ из оригинальной игры и читать не особо интересные записочки. Плюсов у мода как будто нет, возможно я их не заметил из-за количества недостатков. Жалею о потраченном времени. Жду ваши минусы.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Prizrak111

      

    Модификация "В западне" в начале имеет неплохое описание истории. Она поведает вам о нераскрытой странице в истории Зова Припяти. О том как военные в Припяти пытались самостоятельно попытаться найди выход из сложившийся ситуации с ними. Операция "Фарватер" провалена,связи с Центром нет,непонятна причина провала операции. Вот в такой ситуации оказались военные,но главный герой этой истории,один из военных оказавшихся в непростой ситуации,майор Шевченко,во время разведки Путепровода,находит карту подземелий Зоны и он решается найди выход из Зоны по неизученным и опасным подземным лабораториям,на что полковник Ковальский даёт добро и мы начинаем наше далёкое и опасное путешествие. Что же вас будет ожидать? В некоторых локациях вас будут ожидать тёмные и мрачные места,в которые уже давно не вступала нога человека,а в некоторых будет вестись активная борьба нескольких группировок за господство под землёй и вам нужно будет прорываться сквозь эту битву. Если вы любитель пострелушек и чувствуете в себе исследователя подземелий Зоны,вам этот мод обязательно понравится. Мод стабильный,имеется хороший оружейный пак. Из минусов отмечу....хм,мне тут не к чему придраться,я на мелочи не обращаю внимания да,если у вас слабоватый ПК, вы будете чувствовать провисания от насыщенных объектами подземелий,но не думаю что это можно зачтесть за минус. Пожелаю удачи автору в дальнейших работах.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость poimal_masliny

      

    интересная идея мода, в нынешнем модострое который сейчас наполняют васянки и моды типа "сталкер "Х" прибыл в зону чтобы заработать денег смертельно больному родственнику" - это новый глоток, хоть я и не любитель коридорных и закрытых игр эта модификация мне зашла,
    отчасти согласен с челом ниже (grund), логичности в некоторых местах все-таки не хватает этому моду, концовка не очень мне понравилась, две текстовые вставки на пару секунд, такое себе, могли бы в ролик концовки, интро же отличное сделали, еще написано в описании что мод хардкорный, но лично я этого не особо почувствовал, можно было бы легко сделать его хардкорным взять урезать лут с трупов и сделать упор на поиск схронов или складов со снаряжением (как в Припяти), твист со стронглавом понравился очень, успехов автору

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв