Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Ветер времени


    Осенью 2014-го года в окрестностях Зоны Отчуждения произошёл крупнейший в истории выброс, вследствие которого Зона стала поглощать всё большие и большие участки Земли, угрожая существованию жизни на планете. В 2048-м году изобретают машину времени, и у её создателя, профессора Демьяненко, рождается план по спасению человечества, который заключается в отправке в прошлое военного специалиста, который способен разобраться в причинах выбросах и предотвратить его.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость SVD_1993

      

    Хорошая оптимизация, интересный сюжет и ровная игра на самом стабильном движке зова Припяти. Идея с перемещением во времени очень банальна, но в тоже время является захватывающей. Ждал специально когда выйдет полная версия дополнения и мои ожидания не остались напрасными, потому как в целом этому дополнению я даю все 5 из 5 баллов.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость __MeXaHu3aToP_Co_DBoPa__

      

    12 переместившихся во времени Демидовых из 10!
    Наткнулся на канале Антишнапса на обзор. Вопреки мнению вышеупомянутого блогера мод оказался очень даже ничего, на тот момент, кстати это была еще версия 1.1ОБТ. Но, чёрт возьми, когда я, случайно, нашёл версию 1.2 моей радости не было видно предела. Даже на моём дрищ-железе, на статике с, почти, минимальными настройками у меня игра вылетела 3 раза. З раза за всю игру! Есть мелкие недочёты, но, блин, идеального в этом мире нет ничего. В общем автору всеобъемлющий респект и уважуха. Очень надеюсь, что ты не перестанешь заниматься модостроем и будешь радовать свою публику новыми годными модецкими.

    Счастья для всех и даром. И пусть никто не уйдёт обиженным.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость 3BEP6

      

    И так..
    Данную модификацию, я начал проходить ещё с дня релиза. В тот день релиза, много было всяких багов, всяких дырок в сюжете, ошибок и т.д..
    Автор данного мода, те дни релиза сидел на форуме, и действительно помогал людям, и старался всё хорошо пофиксить.. После чего, вышёл все - же патч 1.1, игра была так - же в ОБТ, но-о-о.. Все - равно было чутка багов.
    Суть не в этом.
    Если вы прошли мод на версии 1.1, то я советую вам, пройти этот мод на новой версии мода, которая вышла уже из ОБТ, и не вылетает, нету всяких дыр в сюжете, и т.д
    Как написал сам автор, патч 1.2 вносит в себя всё фиксы багов, и начиная с середины игры болеё лучший сюжет, нежели в патче 1.1
    Кроме сюжета, он стал болеё стабилен, болеё играбельным, атмосферным, и т.д
    Я ещё конечно не дошёл до него, но даже на данном этапе игры, я хочу выразить благодарность автору, за то что он сильно трудиться, старается, помогает в прохождении.
    Автор мода действительно старается над своим проектом, и это сильно заметно.
    Данный мод, можно перепроходить как оригинальную триллогию игры, то есть... С улыбкой на лице, и хорошей атмосферой.
    Короче говоря, мод оче-е-ень хороший.. По сравнению с тем, что сейчас в последнее время выходит, этот мод топовый.
    Ставлю 5 баллов, за хорошую атмосферу, хороший сюжет, да и за старания.
    Буду ждать что - то новенькое от данного автора, желаю удачи, успехов, и пусть не забрасывает это дело.
    Спасибо за внимание, играйте только в хорошие моды. ?

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Plan

      

    Такого сюжета я ещё нигде не видел... Были моды на сталкер, сюжет которых сносил крышу ближе к финалу, но этот даёт какое-то совсем новое ощущение. Изначально сюжет мода казался не таким интересным, лично по моему мнению. Даже несмотря на схожесть с фильмом Терри Гиллиама под названием "12 обезьян". Ибо путешествия во времени спорная вещь, которую нужно обыгрывать с максимальным вниманием к деталям. Но то, как автор переосмыслил историю в финальной версии, мне немного порвало шаблон в самом приятном смысле и покрыло многие недостатки изначального варианта. Давно я такого фана не получал с сюжета в сталкерских модах.

    Итог:
    Сюжет - 10
    Визуализация - 8
    Геймплей - 6

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость RoMaN90

      

    Мод отличен во всех отношениях. Больше и сказать нечего на 5+
    Мод хорош во всём, начиная с сюжета, как же без него, и заканчивая оружейным паком.Очень качественная модификация на подобии пути во мгле,долины шорохов.Сюжет в ней интересен и затягивает во всё время прохождения.При этом сама идея сюжета не затерта,я бы даже сказал уникальна в сталкерском моддинге.Реализация модификации не подкачала.Багов в игре я почти не встречал,как впрочем и вылетов,критических ошибок.Всем советую пройти его,гарантирую Вы не пожалеете.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость 5TeDF1uG

      

    Один из лучших модов за последние время если бы тока не вылеты. Автор молодец, конечно на 1.1 мне не особо понравился сюжет но локации почти все шикарны особенно Бар.
    Он вышел действительно замечательным и атмосферным фишки из тч били в основном к месту. А из минусов это концовка просто я ее предугадал когда уже запустил мод просто иначе не бывает.Надеюсь этот мод будет в топе, он на уровне многих топовых модов.

    Жду версию 1.2 надеюсь автор сможет реализовать все свои идеи и удачи ему.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Jäger_auf_Ivans

      

    Мод очень нравится, нет ничего лишнего :
    ( много девайсов не нужных,нового интерфейса ,множества локаций и т.д)

    В нем есть все что нужно интересный ненавязчивый сюжет, небольшое количество посторонних ИНТЕРЕСНЫХ квестов, приемлимая ненавореченая графика , и просто толковая атмосфера , все что нужно для счастья, спасибо автору за это, и желаю ему успехов в будущем!)

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость бандит

      

    Огромный плюс у этого мода в сюжете.он получился очень хорошим,и так-же остались вопросы по поводу лесника и голоса.еще плюс в новых локациях,которые получились очень атмосферными.ну а минус в оптимизации.сильно лагало на ростке и в лаборатории О-сознания.ну а в целом 5 за работу и сам мод.безусловно лучший мод в который я играл.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость MrCarrot

      

    Когда я скачивал этот мод, я понимал, что он еще не доработан, но я даже не подозревал, как все будет плохо в этой модификации. Но пойду по порядку:
    • Сюжет. Про сюжет я могу сказать, что задумка про путешествие по времени - это интересно, и как все развивается по ходу действий игрока, что не хочется выходить из игры, а узнать, что будет дальше. Квестовая составляющая очень обширная, как основная линия, так и побочные задания.
    + За сюжет.
    • Графика. Приятная графика, да и в принципы это все.
    + За графику.
    • Геймплей. Интересный, но с тайниками беда, очень много из-за бага, при перезагрузки (F5-F9), у трупа, у которого в первый раз не было наводки, она вдруг появляется, да и просто процент нахождения очень большой, по-моему, мнению. Приятный оружейный пак. Добавлены новые артефакты, и у всех изменены свойства. Порадовали новые локации, (Бар, лаборатория) до которых я смог дойти.
    + - За геймплей.
    • Техническая сторона мода. Только из-за этого я перестал проходить данный мод, багов ну очень много, как от самых простых *click* *click* , так и до серьезных, когда просто багует квест, например, крысой свободы или же с ПДА, который должен находиться на складе у свободы. Ну и конечно же просто море вылетов, которые начались у меня с бара.
    - За техническую составляющую.
    Вот таким образом, нужно ждать релиза, а не играть в симулятор вылетов, но потенциал у мода есть. Нам лишь игрокам остается ждать релиза. Пока что 2/5

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Stalker89

      

    Я хотел написать большой и подробный отзыв об этом моде, но чем больше я в него играю, тем больше убеждаюсь, что он этого совершенно не заслуживает. Постоянные вылеты отбивают всякое желание играть в этот "шедевральный" проект. Геймплей здесь на очень низком уровне, пожалуй, в оригинале все гораздо логичнее. Атмосфера в моде убита напрочь, такое ощущение, что разработчики склепали модификацию наспех и этим все ограничилось. Я считаю, что даже доработки, различные патчи кардинально ничего не изменят. Мод вышел провальным и это факт.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Sagrada

      

    Вот только есть огромные проблемы со стабильностью и немного с геймплеем.
    Разберемся же в минусах и плюсах. Начнем с плюсов:
    +Локации. Несомненно, это одно из самых главных достоинств этого мода.
    +Новые квесты. Квест призраком, с Зубом и Дрелью, с наймитами на западной фабрике.. Очень хорошо.
    +Начало игры. Но с Агропрома начинает ощущаться дежавю.

    Теперь к минусам:
    -Износ оружия. Он просто адский. При таком количестве врагов и мутантов срочно нужно править это недоразумение. То же самое и с броней. Это уже не ЗП, в котором по-настоящему повоевать приходилось всего три раза за игру и на каждой локации был механик. Тут только в пути от Радара до Припяти пришлось выкинуть три ствола, в которые было вложено очень много денег, из-за того, что они сломались, мать их, и их никак не починить.
    -Механики. Всё бы ничего, но, мать его, какого хрена у механиков на самых больших сталкерских базах нет инструментов? Ладно бы свободнику было тяжело, но ёлки, на Ростке-то и нет инструментов? Ну смешно.
    -О врагах. Дело в том, что их нереально много, и со спавном проблемы, особенно на Армейских складах. За три моих захода на локацию три раза приходилось убегать от мутантов на базу "Свободы", чтобы были хоть какие-то шансы отбиться от этой нечисти.
    -Переход на Янтарь. Не знаю, в чем дело, может у меня что-то сломалось, а может так и есть, но на Янтарь с Ростка я перейти не мог и приходилось оббегать несколько локаций, чтобы попасть на него.
    -Атмосфера. Играя на DX11, я несколько раз переходил в настройки, чтобы убедиться, что это действительно так. Но тут дело не в графике, а в атмосфере ТЧ, которая мне не по нраву, да как и многим другим. Лично я жду с последующими обновлениями графику, как в том же КНХЖ, например, а то ощущение такое, что я вернулся в свой 2007.
    -Геймплей. Арты из оригинала стоят копейки, а новые весьма дороги. То же самое и с оружием. Почему я продаю G36 за 2к, а M4 за 8к? Это нехорошо. Также хотелось бы отметить скупость квестодателей. Герман даёт всего 1,5к за документы, Воронин за расследование и штурм даёт 3к, Лукаш за квест со стукачом всего косарь... Ну это очень мало. Просто очень.
    -Рыжий лес после квеста Кудесника. Кидает из одной части локации в другую. Ну это невыносимо, на самом деле, нереально бесит.
    -Оптимизация. Вот тут уже серьезные проблемы. Вылетов много, сейвы не всегда загружаются, фпс весьма маленький, особенно в баре. В общем, вы поняли.

    Поставлю 3, учитывая то, что это первая работа автора, плюс накину еще балл техподдержку. Надеюсь, мод на релизе оправдает свою четверку.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость VIZER

      

    Я чайник в компьютерных технологиях и в компьютере. По этому хочу спросить у мододелов, вы создаете моды вы такие технически подкованные ребята что вам мешает выпускать моды с нормальной установкой? выпустят мод, я хочу в него поиграть а как гляну на способ установки так все ступор! эту папку перенесите в эту папку... папку такую то переместите с заменой в какую то корневую...?!!! я в этом профан но люблю игру сталкер, у меня нет времени изучать компьютер, мне хочется поиграть а как гляну на ваши технически замороченные произведения, так вся охота отпадает! хотел поиграть в этот мод, понравился мне а там вылет на вылете! надо качать какие фиксы что за фиксы? я это не умею. и вопрос к автору вроде как ОБТ прошло? где поправки? или все так и будет вылетающий мод?

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость weteran

      

    Внезапно вышел мод, с не самым оригинальным названием, на который я совершенно не хотел обращать внимание, но всё же скука заставила меня попробовать. На удивление, мод оказался очень хорошим! Отличительной чертой этого мода можно считать ощущение того, что ты играешь вовсе не в ЗП а в ТЧ. Многие геймплейные фичи и даже некоторые сюжетные задания в мод пришли прямиком из ТЧ, а вот побочные задания, стиль повествования и локации - верная классика модов ЗП. С другой стороны, эти вещи и создали главные проблемы мода. Во первых - классическая ветка заданий из ТЧ - притянута за уши. Тут у нас клише "Выжигатель отключили, но потом он опять заработал", ГГ повторяющий действия стрелка один в один, что несколько странно, учитывая, что всё это мы делаем через 2 года после тч. Но, помимо переноса сюжетных квестов из ТЧ, тут имеется своя история, которая, к слову, теряется, из за внедрения всё тех же квестов из ТЧ, создавая белое пятно в повествовании. Конец мода - очевиден. Даже как то грустно, что был использован именно этот очевидный ход. Побочные квесты, как правило, интересны. Есть даже квест в рыжем лесу, который стилизован под таковые в модах типа "тайные тропы" или "народная солянка". Единственное, что не понравилось - опять использовали долбанный осцелограф! Ну хватит уже! В каждом моде на зп он есть! Отдельным параграфом надо выделить локации - переделаны они замечательно, креативно, и с деталями (чего только стоит размещение в каждом доме на Арм складах кроватей, сверх детализированный подвал в Лиманске, отрытый гастрономом там же, и невероятный Бар.). В моде имеются пасхалки, лично я нашел 4 (две из них одинаковые). Озвучка монстров, эмбиентные звуки, эффект от контролёров, эффект пси-излучателей и даже возвращенное "пси-здоровье" из ТЧ очень сильно пробивают на слезинку, и добавляют самобытность моду. В общем, мод не без проблем, но имеет много хороших черт. Возможно, если автор чуть сильнее сконцентрируется на сюжете, и переделает 40% ключевых заданий, то вероятно, мод станет классикой моддинга ЗП.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Signet

      

    Это, наверно, единственная модификация за продолжительное время, которая затянула меня.
    Нравится задумка, реализация побочных квестов, да и основных тоже, по крайней мере до половины игры. Интересные диалоги и способы поиска решения тех или иных задач.
    Но есть множество вещей, которые всё портят:
    Локации. Из всех мне понравился только лишь Бар(да ну и Рыжий лес). Он правда получился шикарным, хоть и тормозит на нём ужасно. Всё остальное - конверты из ТЧ, причём, видимо, такого себе качества. Всё выглядит так, будто бы я играю на статике, к тому же мутанты и НПЦ перемещаются сквозь предметы, потолки и лестницы как им только вздумается. Агропром ужасен и я говорю сейчас даже не о том, что его рекомендуют пробежать без смертей. Это мелкая, пустая и скучная локация, на которой, к тому же, ужасны текстуры земли и косяки с травой.(с травой отдельная история. Одно положение ползунка её плотности даёт разный эффект на разных локациях. Так например, при его среднем значении, в Баре её перебор. А на агропроме её почти нет.) Так же Военные Склады имеют тот же косяк с текстурами и растительностью. Переход на Генераторы через путепровод Припять-1 посчитал неуместным, раз уж на то пошло, то госпиталь, как переход туда, как мне кажется, казался бы более уместным.
    Так же на всех локациях наблюдается какой-то косяк с респавном монстров. С перезаходом на локацию обязательно в том же самом месте в том же самом количестве появится та или иная бяка, на которую вы в прошлый раз убили своё время и боезапас.
    Про всевидящих вертолёт и НПЦ мне нужно говорить?
    Хотелось бы адаптированные к этому моду STCoP Weapon Pack v2.9 + AtmosFear 3. То что в моде с оружием и особенно с графикой - ужасно. Есть адаптация более старой версии этого пака, но она в самом деле уже стара, и полна недочётов. И хотелось бы полноценной поддержки, с заменой всех анимаций(и ножа тоже) и моделей рук, и поддержкой различных аддонов к тем или иным стволам, включая коллиматоры.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Karapuz_Bormana

      

    Поставил 4 авансом.
    Плюсы:Великолепное начало, интересные побочные квесты, персонажи.
    Минусы: Повторяющиеся квесты из чн,зп. тупая мясорубка в лабораториях, радаре и генераторах. Начиная с лаборатории на янтаре мод превратился в треш. Не ожидал, что мод может быть одновременно так хорош и так плох.Мод мог стать одним из лучших, очень жаль.
    Надеюсь, увидеть работы автора в будущем т.к. видно, что у человека есть талант, просто не хватило терпения по-видимому.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость _atom_

      

    Короче всё бы не чего,да вот только,ВЫЛЕТЫ ВЫЛЕТЫ И ЕЩЕ РАЗ ВЫЛЕТЫ,вылеты даже на ровном месте,рипак ставил от лиса,и запускал от имени админа,и от имени господа,ВЫЛЕТЫ ВЕЗДЕ И ПО ВСЮДУ,застрял на Агро,как только беру доки у военных тут же вылет,и переустанавливал уже,не помогло,даже вылет когда просто сохраняюсь в менюшке,да и лагает Росток ппц как,то ли лока нагруже сильно толи фиг его,фпс 12-15,видуха радик R9 380,тянет на максималке,ПНВ что есть что нету,толку 0.Атмосфера( тут сказать нечего,поскольку её нет.Схрон на дереве в рыжем лесу,не понятно как добраться до него.Квесты побочные не плохие,сюжет вроде бы не чего там,диалоги с ошибками как обычно) Одним словом Сюжет-4,побочные квесты-4,атмосфера-0,стабильность 0. И ребятам те кто занимается сайтом этим,ПРОВЕРЯЙТЕ МОДЫ НА СТАБИЛЬНОСТЬ! Если автору по боку,то хоть вы как то способствуйте.А то мод заливается,а как проходить так такое порой мракобесие,вылеты БЕСЯТ,хоть удаляй мод. Играл в AZM за 2е суток не прерывной игры,ни одного вылета,атмосферка.все дела,мод чудесный,жаль что короткий(

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость nut999

      

    Мод по своему сюжету очень хорош!Сюжет затягивает,доп квесты тоже интересные по своему уникальны!Хоть и начало игры показывают в будущем,но сама постановка сюжета грамотно поставлена!Сюжет достойный 5!Минусы это очень много вылетов.Вылеты рандомные и безлоговые!Графика тоже понравилась!Локации хорошо переработаны,одна чего стоит х19,Росток,Рыжий лес!Желаю автору допилить эту модификацию и успехов в новых проектах !

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость nikstr761

      

    1)Начнем пожалуй с сюжета,он хорош,чего только стоят дополнительные квесты,тот же призрак ржавого леса,это было интересно проходить,ну а финал,думаю вам лучше это самим увидеть.


    2) Что насчет локаций?Они действительно хороши,но тот же бар с Варлабом были плохо оптимизированы.Ну а не считая фризы,то автор на славу поработал с баром,и другими объектами.

    3) Графика довольно приятная.Этим все сказано.

    4) Вылеты конечно были,но их было мало,так что я без труда смог пройти мод.В основном на армейский складах,на Агропроме проблем никаких не возникло,однако я все ровно там не сохранялся.

    Ну а теперь уже от меня самого,мод и в правду хорош,он даже может тягаться с тем же Путем в Мгле.Ну а лично я,желаю автору успехов,продолжай радовать нас новыми,годными модами!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость AspirinSGD

      

    Несмотря на довольно странное название и не менее странное описание мода про путешествие в прошлое, мод неплох. Серьёзно.
    По порядку:
    1. Сюжет
    Ну это пока что действительно оригинальный сюжет, хоть и сама идея заезжена, но не была еще реализована в сталкере. А тут неплохо так вполне, даже не в виде ролика/картинки рассказано о перемещении, а с вполне неплохой реализацией и кат-сценой. В какой-то момент конечно ближе к концу мода сюжет превращается в пересказ ТЧ... Но автор обещал это исправить. Побочных заданий достаточно и иногда они даже интересные, иногда даже интереснее чем основной квест. 4/5 на данный момент.

    2. Локации.
    Претензий нет, одни похвалы. Локации если были не изменены (хотя изменены все) то хорошо реализованы и задействовано по максимуму. Добавлено что-то новое, Рыжий лес обзавёлся новой растительностью, а Бар неузнаваем, но привычен. 5/5

    3. Геймплей
    Ну сложно тут что-то сказать. Но автор постарался сделать по максимум разнообразным его. Новые локации, множество тайников и секретов, иногда нужно хорошо поискать, полезно на начальных этапах игры. С экономикой всё в порядке, не хардкор из Мизери, но с экзоскелетом с начале игры не побегать. 4/5

    4. Графика
    Присутствует SWTC и AN4, можно поставить STCoP, хоть и старой версии. Вполне неплохо и канонично.

    Ставлю 5, потому как автор хоть исправляет свои ошибки и предупреждает от них, не так обиден вылет, если ты о нем оповещен, что они возможны и будут исправлены, чем когда тебе якобы выдают за готовый продукт, а на деле это не так. За честность 5.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость deadpool908

      

    Плюсы:
    +более менее хорошая графика на первых локациях
    +некоторые измененные локации (не в счет рыжий лес с криво прошитым тоннелем под землей и криво просшитыми объектами на Дикой Территории)
    +некоторые фичи из ТЧ (контролер, тайники)

    Минусы
    тут по порядку
    -абсолютно убогий и нелогичный сюжет еще и с прикрученной частью квестов из ТЧ (второстепенные и сюжетные), старый сюжет ТЧ всем уже поднадоел, нового почти ничего нет
    -однообразные второстепенные квесты (сходи-убей, сходи-принеси)
    -однообразные сюжетные квесты с бесконечной беготнёй по локациям в таком же духе, как второстепенные квесты
    -отсутствие оружейного пака, а новые стволы совершенно со старыми моделями не вписываются в игру,лучше бы автор вообще их не добавлял или добавлял, Но с оружейным паком изначально
    -кривые неинтересные диалоги с горой орфографических и подобного рода ошибок
    -кривые анимации НПС во время еды, питья (как можно есть и пить сквозь шлем?)
    -очень плохая оптимизация почти на всех локациях
    -кривой спавн монстров и особенно зомбированных на Янтаре
    -абсолютно нулевая стабильность мода, вылеты почти при каждой загрузке и каждом сохранеии, причем без лога
    -громадное количество багов и недочетов
    -ужасная система бартера с обычными НПС
    -ужасный спавн сталкеров в баре (их около 70-80)
    -артефакты лежат под ногами как мусор, а нормальные артефакты в аномальных зонах не спавнятся
    -нулевой баланс в экономике с торговцами и НПС
    -предсказуемый финал (но тут на любителя)

    в общем, могу поставить лишь 1 из 5. автору работать и работать над модификацией. хоть это первый опыт в создании модов, но я могу назвать его лишь провальным. не вижу никакого смысла создавать старый сильно обрезанный изъезженный сюжет ТЧ на движке ЗП. не понимаю, почему у мода стоит оценка 4 из 5. такому моду или адаптации сюжета ТЧ на ЗП должна быть выставлена оценка максимум 2,5 из 5. до таких модов, как КНХЖ, Another Zone, Sigerious 2.2 ему как до Плутона. этот мод я максимум могу поставить на одно место с какой-нибудь Историей Борова. квесты почти такие же. я сыграл в очень немалое количество модификаций, и этот мод произвёл далеко не лучшее впечатление, хоть и очень сложно было в это играть

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Trueseeshka

      

    Судя по количеству крашей это не бета-, а альфа-тестирование. При чём, чем дальше в лес, тем больше дров. При чём вылеты почти всегда, были без лога, то есть бредёшь по локации, никого не трогая, а тут раз и рабочий стол перед глазами, как-будто и не запускал Сталкра вовсе.
    На определённом этапе стало вылетать часто, и появился баг с битыми сохранениями: после вылета загружались исключительно автосохранения перехода на локацию, а все остальные, сделанные после перехода на локацию не загружались.
    Касательно сюжета. Посмотрел полное прохождение на ютубе и разочаровала суть сюжета а-ля Терминатор. К тому же, автор мода явно не Деймс Кэмерон, чтобы простить ему такую нелепицу.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Лабус

      

    Мод не понравился,хотя по началу было весьма интересно

    Начало мода до Янтаря очень радовало,в рыжем лесу так вообще было до ужаса интересно и очень крипово,в Лиманске достали мины спрятанные под Землю,ну а после перехода на Янтарь мод стал все больше и больше портить впечатление о себе,ну и к Агропрому уже совсем пропал интерес

    +-Новый сюжет(до агропрома новый,ну а дальше ремейк тч,но поставлю +)
    +-Локации(Рыжий лес и Новая лаба очень порадовали)

    - Отвартная оптимизация в моде,если в Лиманске выдает 60+ фпс,то уже в РЛ 30-45,но а про Бар я промолчу(20 максимум)
    - Спавн и уборщик трупов(на Янтаре и Армейских Складах труппы вообще не пропадали,а новые спавнились после моего ухода на 200 метров,а в Припяти стоит уйти на 100 метров,так уборщик все трупы убирает у меня было ощущение что Шершня или как там его уборщик тоже убирает,ибо переигрывал несколько раз и никак не мог найти этого Шершня(пришлось брать сейв))
    - Дополнительные квесты(убей,принеси)
    - Вылеты(пока не поставишь кучу фиксов мод будет вылетать(при переходе на Янтарь и Радар)
    - Переходы(совсем не понял что происходит когда с Янтаря меня перекидывало на Агропром,хотя я шел в Рыжий Лес и на переходе именно это и было написано,такое же было и на АС когда вместо Бара я попадал на радар)

    Оценку ставлю ниже,ибо мод реально не тянет на топ-15 и я не понимаю чем он заходит людям,лично я после Агропрома хотел удалить мод и не получил удовольствия когда прошел его,если сравнивать с модами из Топ-15,то он явно уступает Пространственной Аномалии,AZM,КНХЖ и ОГСЕ(но почему то мод стоит выше их в топе)

    p.s Лепите минусы и портите мне репутацию мне все равно(мод реально средняк)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость CTAJINH

      

    10/10 Однозначно!
    Ничего лишнего, все что нужно для идеальной атмосферы и прекрасной сюжетной линии, в этом моде присутствует. Автор постарался на славу! Не обращая внимания на незначительные проблемы с которыми я столкнулся на стадии ОБТ, я прошел его на одном дыхании. Мод просто затягивает и не отпускает до самого финала!
    Это все что я хочу сказать.

    Просто бери и играй!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Simb1ont

      

    Затея сюжета выглядит довольно невзрачно. Описание не вызвало никакого интереса. Но на безрыбье и рак рыба, поэтому решил посмотреть, что представляет из себя этот мод. Начав играть, не заметил, как он меня затянул, но только до Агропрома. Почему именно до Агропрома? Объясню в разделе "Минусы". Итак, начнем разбор этого мода:
    Плюсы:
    1. Локации. Действительно, здесь работа проделана большая. Лично меня, Бар и Х19 сильно порадовали.
    2. Сюжет. Несмотря на тему "крутого военного, который пришел из будущего, на машине времени, спасать весь мир", которая мне не очень симпатизирует, сюжет заинтересовал. Было интересно узнать, какие препятствия встанут перед Демидовым в его нелегкой миссии, и как он будет их решать.
    3. Потребность в питье. Мелочь, а приятно. Нигде не видел данной фишки, но я не играл во все моды, так что утверждать не могу.
    Минусы:
    1. Второстепенные задания. Да, есть пара мистических историй. Да, есть вариативность в одном квесте. Но на этом всё. Всё остальное - это просто беготня, убийства, поиск. Честно, сейчас не могу вспомнить ни одно интересное задание, кроме призрака в Рыжем лесу и про профессора Каланча. Правда, и квест с пропажей сталкеров после перехода в параллельный мир теряет всю мистику. А чего стоит поиск кейса наемников, когда приходится по несколько раз петлять среди мин в Лиманске.
    2. Оптимизация. Помните, я писал, что меня порадовал Бар? Это только на первой минуте. Когда проходишь дальше, фпс просто уходит в пол. Благо, такого на других локациях не наблюдал.
    3. Вылеты. Главная причина, по которой я снес мод. Бывает, идешь сдавать выполненное задание, и тут хоп, вылет на ровном месте. Согласитесь, неприятно. Только в туннелях Х19 эти вылеты постоянны, если ты умер и хочешь перезагрузиться. Агропром решил просто поиздеваться надо мной. Сохранения на нем бьются 100%. Приходилось заново грузиться с Бара и идти на эту, полную моей боли и страданий, локацию. Быстро пробегать не удалось с 7 попыток, так как она крашилась без причины, на пустом месте. Я играл на патче 1.1 и полностью осознаю, что это ОБТ. Может, мне просто не повезло.
    4. Спавн. Тут с ним перебор, это точно. Сколько не убивай зомбированных на Янтаре, они будут там спавниться очень быстро. В Зоне столько людей нет, как их на этом чертовом озере.
    Придирки:
    1. Нож. Звучит абсурдно, не так ли? Но он убивает с одного удара всех, кто вам не понравился. Когда идет гон перед выбросом на Армейских складах, вы можете просто встать перед этой волной мутантов в кожаной куртке и ножом, и даю 110%, что вы выживете.
    2. Орфография и пунктуация. Я человек, которому сильно не нравятся ошибки в текстах, уж так сложилось. Ошибки есть, но не критично. Глаза не вытекают, и ладно.
    3. Бартер со сталкерами. Как по мне, он устроен странно. Вот пример: у новичка есть кожаная куртка, и он требует взамен артефакт "Бетон". Разница в цена где-то 5000+ рублей не в нашу сторону. А вот другой случай: у вас есть ФТ-200М, который сломан настолько, что его не покупает даже Зоб (вроде Зоб, да?), идете к любому сталкеру-мастеру и предлагаете обменяться. Через пару таких попыток, он предоставит вам экзоскелет "Наемников", вам он понравиться (ещё бы он вам не понравился), но тут мастер вас обломает и скажет, что у вас нет ничего равноценного. Но у этого же сталкера выбиваете в предложениях простой экзоскелет, который он вам с радостью отдаст за наш сломанный ФТ-200М, и этот обычный экзоскелет сразу меняете на модернизацию от наемников.
    Вывод: поставил 3 только за то, что это первая работа автора, которую он делал в одиночку, и за хорошую первую половину игры.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Gibson

      

    Модификация пройдена, для ОБТ и первого мода от автора, довольно таки не плохо, даже хорошо. Модификация действительно глобальная, новый сюжет, переделанные локации, подземки. Интересно было на протяжении всего сюжета, постоянно хотелось узнать, что же будет дальше, мод действительно затягивает. Для меня главным минусом было отсутствие оптимизации на некоторых локах - это Рыжий лес и Бар, еще не законченные квесты. Кстати НИИ Агропром прошел без вылетов, был не большой фриз и вылет на переходе на Янтарь. Но все лечилось перезагрузкой. Еще плюс автору это сделанный быстро набор фиксов, еще спасибо коммьюнити в теме за помощь. В общем ОБТ заслуживает 3-4 балла. Я ставлю пять на перспективу. Надеюсь это не последняя модификация автора. Всем кто не играл, советую дождаться полной - релизной версии мода и играть с наслаждением.))

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв