Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Выживший. Побег из Зоны


    Сюжет игры рассказывает историю о военном инженере, который оказался в Зоне отчуждения при случайных обстоятельствах, и теперь желает скорее выбраться за периметр. Помимо основного сюжета игроков ждут побочные квесты и рандомные задания. В геймплее появилась система крафтинга. Игроки получат возможность собирать свое оружие и медикаменты, чинить транспорт и обустраивать свое жилище. Местом действия модификации станет одна, но зато довольно просторная локация Покинутая Деревня.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Vint_the_stalker_

      

    В прошлые разы ещё играл в этот мод, но забросил его. Недавно же решил его добить до конца. Прошёл мод, остался доволен. Истории которые были поданы через записки сделаны круто, новые механики по типу крафта, починки авто, брони, оружия, а также добычи материалов сделаны на ура. Также понравилась механика с питомцем, очень помогал. Сюжет более менее интересный, но дополнительные квесты было интереснее проходить. Из минусов выделю здесь лишь то, что много беготни, (куда без неё) система сохранений, а также очень меткие нпс, и самое САМОЕ ГЛАВНОЕ, это то, что может поломаться логика предметов. (приходилось перепроходить когда был близок к финалу) В целом, мод понравился, моя оценка 8/10. Автору удачи в дальнейшем, хоть мод вышел давно.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    AngelOfEcstasy ❉

      

    Плюсы: 
    -------------

    Сюжет и квесты:
    Несмотря на то, что и сам сюжет получился отличным, отдельного внимания заслуживают именно побочные квесты. Каждый побочный квест уникален по меркам Сталкера. В моде не было ни одного задания, которое мне бы не понравилось. Стиль Жекана ощущается сразу же. 

    Стабильность: 
    Играя в последнюю версию никаких проблем с вылетами и прохождением не испытывал.

    Минусы:
    -------------

    "Выживание":
    Насколько круто у Жекана получается делать квесты и истории, настолько же безобразно получается делать выживания. Это было понятно ещё в Золотом Шаре, и там же стоило всё это оставить. Но к сожалению в этом моде автор разошёлся на полную катушку. Ограничения на сохранения, крафт, депреся ГГ, и прочая ересь тут как 5е колесо в телеге. Они бесят, они тупо растягивают игру. 

    Баланс: 
    Из-за местного рандома самое мощное что я смог скрафтить - это ружьё и калаш. Зато снял с босса экзоскелет, супер. Про то, что с местных гопников дропаются детали даже к экзоскелету, это вообще без комментариев. 

    Проблемы лора: 
    Игра нас с самого начала пытается убедить, что находимся то мы где-то на окраине Зоны, вот только первая же встреча с ордами гопоты и мутантов полностью руинит авторский лор. Ну откуда их столько на окраинах? Можно было просто не упоминать место действия мода, вопросов бы тупо не было. 
    -------------
    Итог: Мод очень сильно вытягивают именно квесты, если б не фирменные квесты Жекана оценка была бы куда ниже, уж слишком много в моде не нужного. 7 выпавших с гопника апгрейдов для экзы из 10.
     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Tsaryan

      

    Очередной достойный мод от Жекана, прошёл с удовольствием, правда есть некоторые моменты, которые не понравились. Как уже писали ранее, основной сюжет короткий и ничего из себя особо не представляет, чего не скажешь о доп.квестах, которые получились на много лучше, всё таки тема мистики и загадок у Жекана получается лучше всего, за это в своё время очень полюбил Золотой Шар. Хоть я и не люблю заниматься крафтом и т.д., но всё равно интересно было, хотя в итоге толку особого нет, ибо только в конце игры разживаешься нормальным снаряжением, а игра уже закончилась. ВНИМАНИЕ: Если вы читаете этот обзор, и решили впервые поиграть в этот мод, то ни в коем случаи не сохраняйтесь за рулём, ибо словите баг и всё сначала, ну или же надо будет загружаться с сюжетной сохранки, я потерял 6 часов игры из-за этого. В целом мод всё равно понравился и получился ламповым и приятным для прохождение, получше некоторых глобальных васянок.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Bengalskiy

      

    я.устал.
    Устал постоянно бегать от одной точки к другой, система с сохранением только в безопасной зоне хорошо вписывается в концепцию мода, 
    т.к все действия происходят на одной локации, но эта зона одна.. Надоедает каждые пару квестов бежать в другой конец локации, 
    чтобы сохраниться, и потом побежать обратно. Это можно было бы поправить добавлением таких зон на места зачищенных мест.
    +
    Новая карта
    Интересный сюжет
    Кат-сцены
    Много новых механик(разбор, крафт, починка/заправка)
    Баллистика(это интересно)
    Неожиданные моменты
    Интересные доп. квесты
    Не большой наносимый урон
    -
    Проблемы с громкостью звуков
    Немного ошибок в тексте диалогов
    Доп. квесты какие-то.. не совсем проработанные, они короткие и с малым количеством получаемой информации(не все такие)
    Словил крайне неприятный баг с просадкой кадров до ~10, как-то решил

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость TheShadow

      

    (произошел фейл и я случайно опубликовал не законченный отзыв(прошу администрацию удалить предыдущий))

    Поставил игру репаков/поставил мод на графен словил постоянный вылет, ну да ладно не считая этих косяков вылетов вообще не было.Изначально мне мод нравился система крафта, много интерактивных объектов, своя база в конце концов, НО система сохранений только возле базы ужасно, словил плюху на другом конце карты, пройдя 15 заданий? отдохни братан без шмоток(потому что когда тебя убивают ты с неким шансом падаешь в обморок, но какой-то шнырь берет все твои шмотки, поэтому желательно идти на вылазку с минимумом снаряжения(еду вполне можно оставить дома)).Много дополнительных квестов особенно понравилось, когда у мародеров берешь ящик/артефакт по задания и они устраивают облаву на твой дом(только вещи украсть могут!) так же понравился квест с собакой, единственный проект где я такое видел. Теперь к минусам, мало заселенная локация такое чувство как будто там только ты, мордовороты и незнакомец. Еще прикол в том что берешь например калаш и у всех неписей становиться именно твое оружие!
    Выводы:
    Плюсы
    1.Система крафта
    2.Много интерактивных обьектов
    3.Интересные кветсы
    4.Собачка
    5.Своя база
    Минусы
    1.мало заселенная локация
    2.баги с машинами
    3.мордовороты с твоими пушками
    4.система сохранений

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость TheShadow

      

    Поставил игру репаков/поставил мод на графен словил постоянный вылет, ну да ладно не считая этих косяков вылетов вообще не было.Изначально мне мод нравился система крафта, много интерактивных объектов, своя база в конце концов, НО система сохранений только возле базы ужасно, словил плюху на другом конце карты, пройдя 15 заданий? отдохни братан без шмоток(потому что когда тебя убивают ты с неким шансом падаешь в обморок, но какой-то шнырь берет все твои шмотки, поэтому желательно идти на вылазку с минимумом снаряжения(еду вполне можно оставить дома)).Много дополнительных квестов особенно понравилось, когда у мародеров берешь ящик/артефакт по задания и они устраивают облаву на твой дом(только вещи украсть могут!) так же понравился квест с собакой, единственный проект где я такое видел. Теперь к минусам, мало заселенная локация такое чувство как будто там только ты, мордовороты и незнакомец. Еще прикол в том что берешь например калаш и у всех неписе

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость sergionini

      

    Мне очень понравился мод. Багов не было от слова вообще, что порадовало, ожидал проблем читая отзывы. Понравилась локация, к системе сохранений нужно приспособиться, транспортом не пользовался совсем.
    Из минусов - сбор частей для крафта, игру закончил с сюжетным оружием, для остального не хватало частей при наличии дублирующихся в 2-6 раз. Из-за этого мод не раскрывается полностью, наверное, лучше все части для крафта оружия зашить в сюжет. Автор в очередной раз создал самобытный мод, браво!

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Eugene_Doubled

      

    Мод этот имеет много позитивных хороших сторон, одна из них это локация, сама локация очень интересная, её хочется исследовать, особенно мне понравился момент с контролёром у трактора, как в анекдоте, локация огромна, много интересных побочных заданий а так же геймплейных особенностей, сборка оружия из найденных деталей, ни где больше такого нет,  из минусов можно выделить только краш сохранений, и в самом начале, иногда крашились скриптовые вещи, например верстак или ведро, но можно сказать, что плюсы с лихвой покрывают минусы, в общем и целом, можно сказать что это годный мод от создателя сталкер Золотой Шар или приключения Жекана, надеюсь сталкер Выживший: возвращение в зону не заставит себя долго ждать. Спасибо автору за труды.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Stalker93

      

    Хороший мод, хоть и короткометражный. Правда бьются сейвы-а это вымораживает просто и отпадает желание играть. Но это бывает в каждом моде. Система сохранения понравилась. Хотя бы не у костра сохраняться, как в НЛС. Респавн монстров бесит. Это дебилизм полный. На одном и том же месте появляется монстр после пробежки. Всего в моде три оружия-ПМ, Обрез, АКСУ ближе к концу. Остальное можно сделать самому. Такая система понравилась.
    Плюсы: 1. Простой сюжет.
    2. Стабильность( вылетов ПОЧТИ не было, но были бьющиеся сейвы)
    3. Отличная уникальная локация.
    4. Неплохой оружейный пак.
    Минусы: 1. Баги
    Итог: Хорошая модификация, хоть и короткая. Ставлю 9/10

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость danyas

      

    Минусы:
    Сейвы бьются незаметно, но когда бьется сейв выхода из убежища + квиксейв - очень грустно. Приходилось дополнительно руками сохраняться.
    Крашей постоянных не было, разве что 2-3 раза был на квесте "Убить Башку и Дерзкого", при убийстве телохранителя, да и тот, сам по себе вылечился забивом на квест.

    Тупой и постоянный респавн монстров на одном и том же месте приедается после второй пробежки по карте. Смысл? Хотя бы после того-же выброса их респавнить, и с каким-то рандомом, аль я хрен его знает. Кабаны за задним двором убежища, зачем?
    Если хотя бы какой-то лут с монстров был - то было вменяемо. А так - ИМХО бредятина. Проще с самого начала тогда патроны на них не тратить.

    В игре три оружия - ПМ, обрез и ближе к концу АКСУ.
    По прохождению скрафтил бизон, но даже не стрелял с него.
    Остальное как достать - загадка. Рандомных ящиков с мародеров было кило этак на 600 (вместе с шмоточными). Со шмотками как-то по проще получилось, там и севу почти на фулл загрейдил, и экзоскелет, а вот с пушками - фиг пойми что.
    Очень не понравилось что у мародеров стволы появляються одновременно с тобой. Накрафтил бизон - почти у всех бизон, накрафтил АКСУ - у всех АКСУ.
    Тут можно было и долю случайности добавить, а-ля для 8 квестов 1 непись со всех квестов с пушкой интересней. Так бы я еще бы пару-тройку "квест-волн" прошел.

    В остальном - изюминка своя есть, основной с доп сюжетом - достаточно не плохие, крафты, и т.д. и т.д. - 4.
    В целом - понравилось.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость AnyKey

      

    Интересный мод. Но очень короткий. Очень. Большинство брони не успеваешь даже наполовину проапгрейдить, а оружие - это вообще отдельный разговор. Всю игру бегал с АКСУ, Обрезом и Бизоном. ВСЁ. Винторез или хотя бы АК-74 - запчастей не собрал. Т.е. для того, чтобы собрать нормальное оружие, надо спецом десятки раз набегать на задания по уничтожению мародеров.
    Но самый огромный минус - это ПОЛИТОТА в последней заставке. Лично у меня полностью изменилось мнение о разработчике после того, как я увидел пару кадров в заставке в конце. Из-за этого снижаю оценку с 4 до 3.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Mutell

      

    Вообще мод получился куда более круче чем золотой шар .
    Перечислю плюсы
    1. Простой и не заковырестый сюжет ( не как в золотом шаре)
    2.Стабильность
    3.Не большая доля хардкора(сохранения в своём лагере)
    4.Локация построенная почти с нуля , которую очень интересно исследовать , особенно на транспорте.
    Минусы
    1. Слишком щедрые подачки от помощников.
    2.Лагерь только один , что очень не удобно т.к. можно по случайности умереть и придётся начинать либо с сохранения из лагеря , либо с автосохранения по заданию.
    3.Оооочень надоедливый баг в машине (сохранился в машине , а потом появляешься головой на крыше , а телом в кабине , лечил с помощью демо рекорда).
    Мод заслуживает четвёрки , но с натяжкой , ожидаю продолжение .

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость TheBrainDitStalker

      

    Не так давно я играл в предыдущее творение этого автора и мне не особо понравилось, после узнав, что автор уже выпустил новую модификацию, я долго не решался поиграть в этот мод, но все-же решив поиграть в мод, я был приятно удивлён.
    Сюжет-Очень неплох, конечно похуже, чем в Золотом шаре, но всё-же неплохо.Задумка, тоже неплохая, но реализация не очень.Есть много неожиданных, сюжетных поворотов, тот-же незнакомец, пилот и т.д.К сожалению действия происходят только на одной, маленькой локации и похоже самодельной, по крайне-мере я такой ещё не видел.И почему на окраине зоны находятся кровососы, кабаны, химеры, и так много аномалий.Также удивил сталкер, который чинил трактор, даже немного орнул.И мод коротенький.Также есть несколько концовок.
    Графика-почти не поменялась, но небольшие изменения всё-таки видны.
    Геймплей-Особенно порадовала эта часть мода.Возможность крафта, возможность варить самогон, играть на гитаре, гулять со спутником, езды на машине и т.д.Но очень расстроило то что оружия ломаются очень быстро.Также есть возможность сохраняться только в безопасных зонах, но к счастью есть фича, поправляющая это, но для хардкорщиков подойдёт.Тупоролый спавн мутантов.И мародёры которые убивают тебя с обреза, со 20-ти метрового расстояния.Ну и конечно-же беготня, так-как локация всего одна, но поскольку она маленькая бегать приходится недалеко.Пока не узнаешь координаты некоторых тайников, не сможешь их открыть.Boss Fight с вертолётом.
    Оптимизация-мод вылетел всего один раз, собака очень часто застревала и не давала пройти, и очень часто управление у машины ломалось(Привет время альянса).
    Звуковое сопровождение-нормально.
    Атмосфера-вроде-бы всё и неплохо, она не испорчена, но как я писал уже раньше, откуда здесь кровососы, химеры, бюреры, контролёры.
    Оружейный пак-не сказать, что я удивлён, так-как пушки почти не изменились, лишь немного были переработаны.
    Диалоги-орфографических ошибок очень мало, они не были написаны первоклассником, вообщем неплохо.
    Ужасная начальная кат сцена, а в концовках ещё более отвратная.
    Квесты-разнообразные квесты, некоторые даже удивляют и запоминаются.
    Неплохой мод, больше нечего сказать, да он не идеальный, но всё-равно неплохо, рад, что автор учиться на своих ошибках.Оценка-3.9\5.0

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость NaVi_Greench

      

    Мод оставил положительные впечатления!
    Приходится выживать на локации, где много врагов, да и к тому же, не всегда достаточно ресурсов. Сохранения только в лагере добавили особую атмосферу, благодаря им приходится хорошо продумывать вылазку, так же мне понравилась система крафта. Сюжет представляет из себя не очень сложные и интересные задания, второстепенные задания направлены на то, чтобы игрок смог получить нормальное снаряжение, и для того чтобы получить его придётся подумать головой. Так же в моде есть три концовки, которые зависят от выбора игрока.
    Мод однозначно стоит внимания и погружения в него!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость SkiFox

      

    Есть плюсы и есть минусы(их немного). Начнём с минусов.
    1. Система сохранения на любителя, хотя к этому можно привыкнуть. (это не столь серьёзно)
    2. Главная причина, по которой снизил оценку-это стабильность. Частые вылеты и при сворачивании игру уже не вернуть. Также концовка мода: прошли сцены и игру выбивает на раб. стол. Нет перехода в главное меню. Мелочь, а неприятно.
    Ну и плюсы...
    Основной сюжет как по мне оказался по-хорошему запутан . Много квестов и каждый из них уникален(я не беру в расчет квесты от Незнакомца) Чего стоит квест с Чёрной дырой. Очень понравилось. А про "Хозяина дома" вообще слов нет. Ну перечислять можно долго, хочу сказать, что квестовая составляющая на хорошем уровне.
    Далее...Геймплей. Идея крафта заслуживает "похлавы", но есть небольшой баг или задумка автора, которая мне не понравилась: когда ГГ скрафтил себе "Бизон", то у всех мародёров тоже появился "Бизон", также и с другими оружиями. Ещё очень радует глаз то, что у каждого "ключевого" персонажа есть своя особенная моделька.
    Вообщем...Мод можно было сделать лучше? Да! Но мы довольствуемся тем, что "появилось на свет" и это радует. Огромное СПАСИБО автору за эту модификация. После прохождения она оставила только положительные эмоции. А это главное...

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость maksoniq

      

    В "Шар" я не играл, этот мод начал проходить по совету друга. Поначалу, глаза разбегаются - крафт, развитие лагеря, новая локация... Но это первое впечатление. Как только наш вояка выбирается из лагеря(а это жутко заскриптовано), нас отправляют на встречу с одной из причин удаления мода с компа - мародёры. На локации, где расстояние от края до края покрывается за минуты 2-3, мародёров больше чем бандитов на Свалке. Но это не самое худшее. Наш персонаж натурально бомжует. Поднимает весь мусор, залезает в каждую щель, ведь если не найти запчасти от оружия... Ууу... Я пробовал, ходил по локации. На карте водится чуть ли не вся живность Зоны - псевдогиганты, контролеры, химеры(у разработчика к ним нездоровая любовь), кровососы, полтергейсты, орды собак и кабанов. И без сбора оружия всё, что вы можете против них сделать - пострелять с ПМа или обреза, самых "любимых" и кривых ствола прямиком из оригинала. В общем, из-за ломанного сейва, который щедро почистил мой инвентарь(ещё одна "замечательная" фишка мода), я решил дойти до восточного выхода за периметр, получил плохую концовку и снёс мод.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость niko971

      

    Всем доброго!
    Второй проект этого весьма талантливого и оригинального автора! второй проект который вызывает эмоции на подобии: ВАУУУУ. И который я так и не прошел до конца... Потому что оба его проекта в какой то момент для меня становятся СЛИШКОМ.
    В Золотом шаре было слишком много аномалий, слишком много оружия, слишком мало врагов, против которых можно б было применить это оружие....
    И в этом же моде слишком много СЛИШКОМ.
    1. слишком много врагов. Мародеры везде - при зачистке лагерей, при подборе артов, при защите дома. Если в ЗШ было не с кем воевать, то тут ПЕРЕБОР
    2. слишком много водки! с учетом бесконечных столкновений с мародерами психическое состояние бедненького ГГ не вылезает из красной зоны. надо беспрерывно бухать и спать. а когда играть??
    3. слишком много хлама. Приходится тащить в норку все!! это какой то Плюшкин, а не сталкер.
    4. слишком печальный прогресс ГГ, который еще и завязан на спавн, т.е. может из печального превратится в совсем печальный. Я за несколько игровых дней собрал кучу хлама, но так и не нашел даже двух частей от одного оружия.
    5. слишком быстрый спавн мутантов. зачистил деревню, пока лазил по домам - химеры с кровососами опять тут.
    6. слишком сильные контры.
    7. слишком слабые гранаты. вот всегда удивляют модмейкеры, которые вводят гранаты и делают из них хлопушки... Зачем??? ну не вводите вы их тогда вообще! а то РГД5 под ноги, а мародер всего лишь оглушен!
    8. слишком странное управление домом. Если с генератором я еще согласен, да и с топливом проблем нет, не считая лишней беготни, то куда девается газ??? И облазив почти всю локацию я так и не нашел второго баллона, а самогон, с аппетитами ГГ и его тонкой психикой, надо гнать неостанавливаясьнинасекундувообще....
    9. сохранения только на базе.... Я кланяюсь тем игрокам, которые не только начали, но и смогли закончить мод на таких сохранениях. я играл с взломом и работающими везде сохранками, но.... Сколько раз я погибал.... какую психику надо иметь, что бы каждый раз либо бежать из дома, либо начинать с нуля... моё почтение!
    10. не очень понравилось то, что на карте изначально отмечены места с квестами. таки вещи должны открываться в процессе изучения локации.
    С одной стороны мне очень интересен данный автор с его своеобразным, свободным от шаблонов, стереотипов взглядом на Cталкер. С другой пока его, на мой взгляд, слишком бросает из стороны в сторону. Очень надеюсь, что когда-нибудь поиграю, побегаю, в его шедевр, в котором он наконец обретет баланс, в котором не будет ничего СЛИШКОМ!!

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость VladProof

      

    Ну что же,мод оставил положительные впечатления!Выживаешь на новой локации,причём без сохранок(на мой взгляд,здесь сейвы возле лагеря уместны,ибо ты больше ценишь свою жизнь и больше азарта набирается).
    Много фишек новых(крафт оружия,брони и т.д.).Новая локация идеальная.Правда,много беготни,зато транспорт выручает,хотя от него толку маловато.Фишки придают моду разнообразие(выпил 5 бутылок водки-играешь за мародёра;приручил собачку ит.д.)
    Добавлены мини-сюжетные квесты,которые реализованы на ура!
    Мод однозначно стоит внимания и погружения в него!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость weteran

      

    Как я играю в моды этого автора? Всегда одно и тоже. Вначале, я прыгаю на одной ножке от счастья, мне всё нравится, но потом, вылезает какое то васянство, и я забиваю на мод. Теперь подробнее.
    Начинается всё очень неплохо, нормальные диалоги, занятное начало, в смысле обживания и исследования дома. Мод сразу показывает интересные фичи, которых и не было нигде. В общем, всё классно. А потом начинается проблема модмейкера, которая была и раньше - урон оружия и сопротивляемость урону у противников, в купе с количеством врагов. Вот смотрите, какой расклад - нам говорят, что это граница Зоны, сталкерам эти места не интересны. По этому, на границе зоны обитают мутанты, самых высших мастей, и все время по 2 особи. Ну, ладно, можно скинуть на то, что людей там было мало, а тут они как бы плодились, окей. Но видите-ли в чем проблема - разжиться нормальным оружием весьма проблематично, и ты с Обрезом и ПМ вступаешь в бой с двумя химерами в одном месте, или двумя бюррерами, или псевдотитанами. А есть ещё там местечко, где ты боришься и с бандитами, и с двумя контролёрами одновременно. Не надо говорить, что у игрока очень слабые резисты, и аура контролёра тебя быстро убивает? Урон у оружия такой, что из твоего стандартного пака вооружения убить их невозможно, ну а гранаты, как повелось - петарда "карсар 6", убить могут разве что, снеговика. Отдельным пунктом хочу отметить то, что враги начинают палить по нам с дистанции в 80-100 метров, что смешно, ибо они тоже вооружены ПМами и Обрезами. Ещё к минусам отнесу темную графику, ничерта не видно. Но это, наверное, из-за графического аддона, который взял из шапки мода. К плюсам, опять же, интересные геймплейные фичи, нормальные диалоги, не плохая стартовая заставка, и попытка создать интересную атмосферу.
    Предложения по улучшению:
    Может, стоит убрать таких мощных мутантов изначально, но спавнить их по продвижению по сюжетной линии? Что бы в начале нам сразу не встречались настолько опасные создания. Либо отбалансировать оружие получше, увеличить убойность, и несколько ускорить процесс получения продвинутого оружия, что бы был шанс убить их. И, возможно, стоит убрать "пары" и сделать их одиночными, если уж по сценарной задумке они должны быть сразу?
    Еще, маленькое предложение - может сделать чуть больше точек сохранения? К примеру, есть костёр на отшибе на юге, брошенная палатка на северо-востоке. Так же, возможно стоит адаптировать HD модели персонажей? Их не так уж и много, а с учетом уклона в реализм, более реалистичная внешность и экипировка персонажей были бы к стати. Я прямо представляю спасшего нас сталкера в горке, лёгком разгруз желете или поясе, и с лицом Кайдановского (ну, или другая модель лица, если уж нет нигде такой модели, или она плохо смотрится вместе), при чем, на такой облик меня натолкнул один из диалогов с ним, он был написан в манере этого актера, как мне показалось, что то в стиле "свой среди чужих...". Ну, а так же, возможно стоит урезать дальность агро бандитам, и маленький штрих - выдать гг в начале не ПМ а ТТ, и раздать ТТ бандитам. А ПМ и АКСУ из вертолёта сделать ремонтируемыми. Выставить ПМ показатель, который подтряхивает врагов, что бы сымитировать высокое останавливающее действие, да и другим пистолетам тоже, что бы ТТ был убойнее и стрелял дальше, а пм и другие 9мм пистолеты заставляли врага воспроизводить анимацию "оправления от урона" (надеюсь, вы поняли, о чем я).
    По моему мнению, это улучшило бы мод многократно. Надеюсь, вы прислушаетесь

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Sanyax16

      

    По опыту "Золотого шара", где я забросил игру после окраины и не перейдя даже за ж/д насыпь из-за постоянных вылетов, я чуть ли не молился, чтобы тут такое не повторилось. Но потом из-за сохранений только в убежище не мог нормально играть. И начал, когда люди добрые выпустили репак с возможностью сохранений в любых местах.
    Плюсы:
    -Сюжет. Он мне понравился наряду с побочными заданиями, было такое чувство огромной интриги что же там будет, подойдя к очередному вопросительному знаку. Да, было интересно и качественно, новые именно сюжетные задумки. Подкрепляется это новой локацией, качественной локацией.
    -Крафт. Обустраивать убежище, крафтить было интересно, по крайней мере не бесполезно, как бывает в других модах.
    -Атмосфера. Дух выживания передан отлично. Стресс, тайны, собачка, дефицит оружия, брони мне зашли.
    -Стабильность. Как я рад был отсутствию вылетов. Оптимизация на уровне.
    Минусы и недочёты:
    -Мародеры стреляют с обреза в голову с огромного расстояния и т.д. Нереалистичный спаун мутантов. Только убил, идешь обратно - они на месте снова.
    -Из всех оружий я собрал только бизон и аксу, может из-за того что рандомные квесты только по одному кругу сделал, но ради оружий бегать по таким не интересным квестам нет смысла.
    -Еще один из явных недочетов. У меня скопилось огромное кол-во наборов для апгрейда оружий и брони, которые никуда не мог применить. Допустим на севу полно наборов для последних усовершенствований, а предшествовающих им.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Cobalt32

      

    Мод с самого начала до конца держал хорошую интригу. Во время первого прохождения были моменты что навьязывалась мысль удалить мод, но с уважения к автору и желания пройти все самому а не смотреть на ютубе воздержался от таких действий. И не зря! хоть в моде почти нет такой мистичной и неописуемой словами мрачной атмосферы как в "Золотом шаре" но есть целая куча нововведений и интересный сюжет. Дополняет это все реальная хардкорность. Первый раз прошел мод на ветеране и временами в нежелании проходить все с начала стрелялся из безоппасных мест с дюжиной врагов каплей жызни по часу-полтора времени. Мод хорош, однозначно стоит внимания. Жду продолжения и надеюсь что в следующей части будет больше атмосферы того самго "Золотого шара".

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Kisel

      

    После прохождения золотого шара ждал с нетерпением чего - нибудь от Жекана. Дождался 
    Жекан, обращаюсь к тебе :
    Ты действительно привнёс в сталкерский моддинг революционные наработки, но чувствуется , что работаешь один. На мой взгляд этот мод не дотянул до ЗШ, но тоже шедеврален.
    Что понравилось : побочные квесты ( правда иногда в них не хватало неожиданных поворотов )
    Идея с убежищем ( очень понравилось приходить туда после тяжёлых вылазок , пить водку , смотреть эротику , в общем, очеееень атмосферно )
    Крафт : первый мод, где крафт сделан так, каким он должен быть в стулкере, имхо
    Катсцены
    Минусы : сюжет слабоват ( кроме финальных сцен и завязки )
    как никогда хотелось эмбиента
    Короче, Женёк )
    спасибо ещё раз за это творение , ни за что не бросай это хобби, жду новый модецкий от тебя больше распиаренного тру сталкера и последнего сталкера вместе взятых

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость loki-freedom

      

    Моды с уникальным геймплеем становятся все более распространенными. Это весьма положительная тенденция. Вселенная сталкера может прекрасно себя чувствовать и за пределами родного жанра. Геймплейные изменения прекрасно ощущаются. Лютого хардкора тут, конечно, нет, но играть было приятно. Изучать карту, искать запчасти оружия, с визгами убегать от химеры, ссорить бюреров с бандитами. Была правда парочка рейджквитов. Например, во время убийства лидера бандитов с ножом. Я раз 5 туда бегал и сдыхал. Порадовал крафт. Правда оружия круче бизона я так и не собрал. Сильно бомбило от системы "левелинга". Собрал бизон и он появился у всех. Не надо так. А в целом было очень приятно играть на протяжении всей модификации. Действительно ощущалась атмосфера Зоны.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость vadimn73

      

    Больше всего понравилось, что авторам удалось передать атмосферность Зоны. Есть неприятные моменты и баги, также показалось что мод урезан, но в целом неплохо.
    Позабавило то, что мутанты ходят парой(химеры. кровососы, полтергейсты и даже псевдогиганты, как-бы семейные пары)). Было бы оригинально добавить уменьшенные копии(детенышей). И даже артефакты, которые собирал вне сюжета тоже были по два штуки.
    Но самое главное, что этим кто-то занимается и это заслуживает благодарности и уважения. Ждем еще модов.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Босс

      

    Слишком много хардкорности, слишком мало чего-то интересного.
    Что бы в начале игры просто обыскать ящик рядом с вертолетом, уже нужно целую тактику придумывать, потому что оружия нет никакого, а стая злых, голодных собак есть.
    Система получения заданий вообще ужасная и неадекватная - какой-то мутный сталкер ставит нас в такое положения, будто у нас нет выбора и ГГ обязан выполнять все его тупые поручения.
    Бои странные, вместо смерти отбирают все вещи и возвращают в дом, что бы как-то продвигаться по сюжету нужно гриндить кучу точек и выбивать оттуда бандитов или мутантов, в начале игры имея ПМ на вас могут напасть 2 химеры и т.д.
    Так же хочу отметить мерзкую систему сохранений только возле безопасного дома, которую невозможно отключить (спасибо что хоть в следующем моде разрешат ее отключать).
    В общем, 3 только за старания и за предыдущую хорошую работу.
    Не рекомендовал бы к прохождению, если вы играли, например, в NLC и вам не понравилось.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв