Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'политика'.
Найдено: 1 результат
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 - игра не для людей.
PavelStrelecky опубликовал запись в блоге в Комната Безликого Странника
20 ноября отгремел релиз долгостроя под названием «S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl». Что стало глобальным событием для всего комьюнити. Более 14 лет ожиданий ради... Хотелось бы сказать, что ради качественного продолжения трилогии, но обо всём по порядку. Русофобия. Одна из главных причин почему «сталкер 2 — это игра не для людей» – русофобия. Яростная, ничем не прикрытая русофобия. Очень смешно перечитывать те самые ответы КМ’ов, что «мы аполитичная компания» и ненависти к русским не имеем. Маска лжи спала с началом 24 февраля 2022 года. После этого компания перестала врать игрокам о своей аполитичности и поведала всем русским то, что они про нас думают. Далее буду прикреплять примеры таких мыслей, и конечно же подобные высказывания я крайне осуждаю и демонстрирую лишь в качестве аргументации собственных слов: Особенно бросается в глаза переименование игры: из Chernobyl в Chornobyl. Деталь? Возможно. Но это вызвало массу вопросов у русскоязычных фанатов. Вспомним и про то, что на текущий момент в официальном discord-сервере игры отсутствует канал для русскоговорящих, пускай он там изначально и был. Ну и да, Сергей Григорович любит кичиться тем, что в игре отсутствует русский язык, но говорить на нём всё равно продолжает. Удивительное рядом. Кстати, о рыбках: в недавнем интервью Сергей Григорович подтвердил факт того, что GSC Game World активно финансирует ВСУ транспортом, дронами, деньгами и всем чем только они могут, некоторые сотрудники даже пошли воевать на стороне ВСУ. (кадр из того интервью) «Слухам не надо верить, но в этом случае слухам надо верить.» (цитата Захара Бочарова из интервью с ютубером «Неважно, Кто.») Переносы, переносы, переносы… Некогда забытое клеще первого сталкера, которое всех уже порядком достало. 28 апреля 2022 года – «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля Официальный геймплейный трейлер»; 2023 год – «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Enter the Zone Trailer»; 1 квартал 2024 – «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Strider Trailer»; 5 сентября 2024 года – «S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля — Трейлер Це не рай»; 20 ноября 2024 года – «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Really, Again?». Насчёт разработки ходило очень много слухов, что на момент 2022-го года игра была готова максимум на 25%, выступали различные инсайдеры с информацией о переносах, слили билд 11 марта 2023 года, который также не радовал технической частью, и много чего ещё. И с таким взглядом на разработку кажется очевидно, что игра вышла сырой и с тучей багов. И да, разработчики прикрываются тем, что игру переносили из-за войны, но простите меня, на момент 24 февраля 2022-го года до релиза игры оставалось около 2-х месяцев (по крайней мере все так думали). По сути, единственный контент, который показывался игрокам, является прирендером, фотошопом или другой подделкой не отражающей состояния игры. Красиво и ладно. Лишь с этим разработчики смогли справится и только эти материалы хоть как-то показывали игру с лучшей стороны, утаивая до релиза технический аспект. Также не могу не упомянуть тот факт, что персонаж с арта в коллекционном издании игры был технично скомунизжен, что ещё в декабре 2022-го мы с Bestnitsky обнаружили. И за это они просят деньги… Скорее всего в игре тоже полно заимствований из другого фанатского творчества: книг, модов, артов и тд. «Не баги, а аномалии!» (не игра, а отвал башки) Не думаю, что вам необходимо перечислять все те баги, с которым столкнулись игроки. Найти все скрины, видео вполне легко и если вы так или иначе следите за игрой, то даже просто так натыкались на них. Хочу лишь подчеркнуть то, что было сказано в части «слухам не надо верить, но в этом случае слухам надо верить.»: С высоты пройденных лет дата 28 апреля 2022 года кажется смешной, из-за текущего состояния игры на момент 20 ноября 2024. Вылеты на рабочий стол. Персонажи появляются прямо перед носом. Аномалии, от которых игрок может улететь в стратосферу. Отсутствие A-Life 2.0, заявленного разработчиками как «революционная система». Итог. Как итог имеем игру с багами, хреновой оптимизаций и ужасной графикой. Компанию спонсирующую ВСУ, кучу русофобии и недоборьбу с нашим языком. Стоило ли это 6-ти лет ожиданий? Однозначно нет. Мне кажется, что лучше бы игра и вовсе не выходила, а так оставалась в мечтах фанатов чем-то крутым и интересным. Во многом сыграла ужасная пиар-компания, когда раз в полгода тебе показывают рендер батона и какой-то ноунейм аномалии. Когда тебе суют заранее срежиссированные и отредактированные материалы, и нагло врут в лицо. Лучше бы компания занималась игрой, а не выступала с политическими высказываниями и пустыми словами на публику. Но имеем лишь то, что имеем. И да, не только я один считаю, что S.T.A.L.K.E.R. 2 игра не для людей: - 911 frames - Dark Myrlok Вирусы. Дополню статью ещё тем, что люди начали форсить новость о вирусах в игре. Насколько данная информация правдива говорить не могу, но судя по лицензионному соглашению то вполне не удивительно: «GSC явно не гарантирует, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет работать бесперебойно или безошибочно, что дефекты будут исправлены или что игра не будет содержать вирусов или других вредоносных компонентов» А также скрины жалоб (источник):