Перейти к содержанию
Авторизация  
  • записи
    2
  • комментариев
    16
  • просмотров
    1 496

Записи в этом блоге

Движок X-Ray Engine: "аномальная" технология, подарившая нам S.T.A.L.K.E.R.

Движок X-Ray Engine: "аномальная" технология, подарившая нам S.T.A.L.K.E.R.

Это перенос статьи с itc.ua, её автор: Максим Коляда История и рождение X-Ray Engine X-Ray Engine появился на заре XXI века, когда большинство игровых движков еще ограничивались простыми 3D-моделями и статической физикой. Команда GSC Game World под руководством Сергея Григоровича решила сделать нечто большее: не просто графический движок, а настоящий каркас для живого, дышащего мира. Сначала он был внутренним экспериментом, но амбиции разработчиков быстро превратили его в главную техно

aka_sektor

aka_sektor

Спорные моменты сталкерского моддинга

Спорные моменты сталкерского моддинга

За 13 лет к трилогии "Сталкер" вышло не мало модификаций, которые позволяют этой серии игр оставаться на плаву и не отпускать своих фанатов. Вместе с этим, накопилось и достаточно довольно-таки спорных решений, которые переходят из одного мода в другой. О них то сейчас и пойдёт речь. Это перенос статьи с Яндекс.Дзен (орфография и пунктуация не сохранена), её автор: Ерундовый уголок Здесь, естественно, обойдётся без упоминаний багов и вылетов, т.к. не спорный момент, ну и всяческие трэш

aka_sektor

aka_sektor

Авторизация