Перейти к содержанию
Авторизация  
  • записи
    4
  • комментариев
    18
  • просмотров
    2 706


10 Комментариев


Рекомендуемые комментарии

Обзор как бы и по делу, но чувствуется наивность и не понимание тех лет которые были потрачены на секс с x-ray и нежелание впердолить еще 2-3 года прикручивая, например, A-life и прорабатывая возможности фриплея параллельно сюжету.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Спасибо. Меня радует, что они решили продолжить разработку. А алайф или фриплей, на мой взгляд, вряд ли стоят усилий, так как модификация всё же про сюжет. Альтернативы в вариантах развития сюжетных и побочных квестов, напротив, были бы очень кстати, чтобы поднять лучшие части модификации ещё выше

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Хороший обзор. А АК-74 прям в начале игры получить можно , когда тебя телепортят за насыпь , по какому-то там заданию (уже не помню) , просто забегаешь в здание рядом и там в углу у трупа этот лут. Про рюкзаки да , но я к этому проще относился. Не обращал внимания. Обычно все складирую в ящике. Плюшкин ...

А вообще это проблема сталкера в целом. Как там грамотно баланс настроить. По броне плюс минус можно. А с оружием... Кто как его в модах настраивал. То ремонт ужасно дорогой. То вечно у всех все сломано. То первые локации ничего нет а потом резко тонна разных стволов. А толку то ? Они блин плюс минус одинаковые. За исключение "топовых". Поэтому мне всегда фиолетово че там дают , оно все равно плюс минус похоже, вид только разный

Изменено пользователем Evilgud

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Что нужно для Тру Сталкера:

1.  Алайф - соответственно зона будет живой и перемещаться по ней не скучно будет. 

2. Большое вариативности в каких-то сюжетных моментах. Именно сюжет нужно доделать, ибо с сайд квестами полный порядок. 

3. Новые механики. Вот честно, без хейта в сторону ТС, но геймплей напоминает ТЧ в 2007 году. 

4. Поработать с оружейной частью, поскольку выстрелы из всех пистолетов и автоматов звучат однотипно, убрать на полку Gunslinger и достать из ящика свеженький и разнообразный STCoP. 

И будет мод шедевр, и будет всё путём, и будет зашибись. :u1F60E:

 

Изменено пользователем Vint_the_stalker_
  • Хабар 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

1) Про броню - да, неприятный момент, но такое во многих модах видел. В начале игры вообще стараюсь сначала не покупать ничего, потому что велика вероятность, что дадут бесплатно.

2) Про автомат - сюжетная условность, предполагается что этот квест игрок выполняет ближе к началу (а потом поменяет автомат на другую пушку при желании), и если и нашел другой автомат, то он будет в плохом качестве. Но бывает всякое. Да, можно было добавить еще дополнительные проверки и т. д. но мод и так огромный и разрабатывался очень долго, а это все же мелочь. Главное, что сююежт не ломается, если уже есть автомат)

3) Про награды - тут не согласен, давать наградой патроны и элементы экипировки, которые могут быть нужны или не нужны, это норма и это нужно для баланса. Их всегда можно перепродать, или отложить на черный день.

4) Про заказ на рюкзак я что-то не знал, или забыл. Может в патче добавили? Это странно, да. Тут явно недосмотр, и надо было сделать проверку и давать другую награду при наличии купленного рюкзака, так как рюкзак нужен только один.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
47 минут назад, Mawrak сказал:

Тут явно недосмотр,

Тоже об этом подумал. Так как другие рюкзаки можно заказать только после их появления в качестве сюжетной награды или вообще никогда.

48 минут назад, Mawrak сказал:

это нужно для баланса

А в чём проявляется баланс? Перепродажа не вариант, ибо торговцы покупают сильно дешевле. Получается, что в большем плюсе будут те, кто своей экипировки не имеет и играет с тем, что ему дают.

52 минуты назад, Mawrak сказал:

но такое во многих модах видел

Ну что ж, возможно пора ломать эту пагубную привычку)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
3 часа назад, aldekotan сказал:

А в чём проявляется баланс?

В том чтобы игрок использовал разные пушки, а не получал сразу миллион патронов на одну любимую\лучшую. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 27.12.2024 в 23:27, Mawrak сказал:

В том чтобы игрок использовал разные пушки, а не получал сразу миллион патронов на одну любимую\лучшую. 

С одной стороны, хорошая идея. С другой, что если игрок не захочет менять оружие и бросит игру? Думаю, тут нужно соблюсти баланс в желании соблюсти баланс)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
7 часов назад, aldekotan сказал:

С одной стороны, хорошая идея. С другой, что если игрок не захочет менять оружие и бросит игру? Думаю, тут нужно соблюсти баланс в желании соблюсти баланс)

Мод так-то довольно казуальный, деньги на патроны всегда найдутся. Тут скорее ижея в том, что дается игроку выбор - использовать в следующем рейде пушку, на которую патроны уже есть, либо продать их и купить новые на ту, которую хочешь, но потратив больше денег на это.

Хотя не буду спорить, многие моменты тут можно перебалансировать или доработать, но все же за такими наградами есть своя логика.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Блоги других авторов

  • Топ блоггеров

  • Комментарии блога

    • Сам никогда в РП в принципе не играл - не интересовало вообще. В кооп играл с друзьями: Пытался в Беларусь с одним относительно опытным в сталкере другом - "не получилось", тарков это не про нас. Потом XRMPE кооп ЗП с другим другом, который наоборот, про сталкер только слышал - в итоге прохождение вышло необычным, а друг даже в целом заинтересовался вселенной Сейчас тот же XRMPE, тот же ЗП кооп, но в этот раз уже втроём (опять другие люди, как опытные в серии, так и новички).
    • С 8 по 13 вайп меня всего ограбили раза 3 или 5. Первый раз только нагрели немного, а  следующие разы грабители только разочарованно поджимали губы и вытирали сопли. Да, я донатил на сейфы. И это стоило того, мне нравилось над ними издеваться таким образом. Так что это не негативный опыт. Просто я не люблю, когда с людьми поступают несправедливо, поэтому грабителей я презираю, что в рп, что и в реальной жизни. Дополнено 7 минуты спустя Вау, повезло им. Одобряю. Наверное
    • Зэл, конечно, это твоё мнение и оно основано на негативных моментах, понимаю. Но, знаешь сколько одиночек говорят подобное? Их очень много, а нас буквально, дай Бог, 10-20 человек наберётся, и то если половина будет делать ивенты активно. Мы тоже люди и делаем события тогда, когда у нас есть свободное время и желание. Я пытался двигать тему по "запросам ивентов" в ДС канале от игроков, но надо мной тупо посмеялись и сказали, что идея херня полная.  Мы - ивентологи, делаем события тем, кто нахо
    • Отвечу на эти слова собственной точкой зрения: как и на предыдущих пяти вайпах моей игры, так и на этом, я 90% времени играю одиночкой. Ведь одиночка для меня = самый интересный геймплей. Полная свобода действий и выбора, возможность полноценной реализации РП вообще любого рода. Среди моего спектра ролей за всё это время есть разброс от деревенского кринжика без зубов (прямо сейчас, 14 вайп, Моня Чупачупс) вплоть до загадочного сталкера в плаще, о котором начали создавать слухи обычные игро

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования