Перейти к содержанию
  • записей
    17
  • комментариев
    97
  • просмотров
    7 185

ЧКДЗ: Искра - о затянувшейся доработке.

Авторизация  
Крим

2 751 просмотр

Здравствуйте ещё раз. Признаюсь честно, что доработка ЧКДЗ: Искра изрядно затянулась. Во-первых, после окончании конкурса мной был взят перерыв в течении месяца. Во-вторых, начавшиеся сессия тоже подпортила планы. 


Что мешает восстановить быстрый темп разработки модификации, который был продемонстрирован во время конкурса квестов? Ответом на данный вопрос является попытка в большую проработанность, попытка в мелкие детали. В модификации пытается ужиться концепция жестких тисков и принцип частичной свободы.

Суть жестких тисков является запирания игрока. Лишний шаг влево или вправо - телепорт назад. Игрок обязан выполнять того, что требует от него игра и не более. А также важной частью такого подхода является контроль за вниманием игрока, дабы тот не посмел отвлечься. Такой подход позволяет направить все силы на проработку в одно конкретное место и не тратить силы на остальные участки игровой локации. А также это в разы уменьшает шансы игроку намеренно или нет - поломать сюжет или в игру в целом.

Суть частичной свободы является по-факту уменьшение силы хвата тисков, игрок волен передвигаться по ограниченному свободному пространству. В качестве активностей выдаются ряд побочные задания и время на них выполнения.


Что ещё мешает выпустить? Возросшая запланированная работа над модом. Дабы не стать короткометражкой с уже известным сюжетом - решено было добавить достаточно весомые отрезки сюжета, ради которых игрок согласиться сыграть ещё раз и даже перетерпеть начало сюжета. К тому же переписанный сценарий добавил к моду ещё одну локацию, которая будет обязательно задействована.

В добавок рассматривает вопрос о добавлении озвучки. Пока вопрос спорный, поскольку специалистов по озвучиванию женских персон в моддинге нет, хотя имеются пару альтернативных вариантов. 



Спойлер

S-T-A-L-K-E-R-Call-of-Pripyat-Screenshot

S-T-A-L-K-E-R-Call-of-Pripyat-Screenshot

 

  • Лайк 4
  • Мастер! 3
  • Жму руку 1
  • Спасибо 1
Авторизация  


7 Комментариев


Рекомендуемые комментарии

Тише едешь - дальше будешь. Не торопись, Крим. Ты творец, а значит ты сам решаешь, когда выпустить свою работу. Проработка деталей до мелочей наоборот улучшает иммерсивность в геймплее. Пожелаю тебе терпения и удачи в этом нелёгком деле. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
11 часов назад, Hunter сказал:

Не спеши-а то успеешь.

Не успей а то спешишь. 

  • Смех 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

А не кажется, что жесткие тиски это, наоброт, лишняя трата времени? Ставить все эти телепорты каждый раз... Проще же просто события тригерить по инфопоршням, ставить по ним же ограничения на срабатывание смартов. И что такого, что игрок отбежал от сюжетной зоны? Там все равно ничего нет и не будет, пока не нужно будет по сюжету, так что ему там делать нечего. Сюжет не так просто сломать, если заранее просто продумывать все заглушки.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

МАРИНОЧКА делай в комфортном темпе и хейтеров не слушай! Оправдываться тем более не надо, кому надо подождут

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Блоги других авторов

  • Топ блоггеров

  • Комментарии блога

    • у меня старый комп постоянно чудит на даче  
    • Ещё у меня странности: если не включать комп больше месяца (один раз было, летом) - приходится систему переустанавливать (SATA SSD Samsung 850 PRO 128 GB под систему, с 2013 трудится, 75% осталось), ячейки теряют заряд или чёй-та там при высокой температуре хранения, куча ошибок и бивис иногда глюкает, благо их два, восстанавливается кнопкой, хотя и батарейки в три-пять лет меняю, а в остальном вполне доволен дедушкой, он пережил всё, от "хрюши" до "11" ) 
    • Сейчас побазарил с ИИ, и действительно в подтверждение твоих слов   После протирание спиртом контактов видеокарты, оперативной памяти улучшился отклик системы это как-то может быть связано? Да, это вполне может быть связано, и объяснение здесь довольно прозаичное — контакт и окислы. Что происходит с контактами со временем Окисная плёнка. Медные и позолоченные контакты (ламели) на видеокартах и модулях памяти со временем покрываются тончайшим слоем оксидов и сульфидов. Особе
    • Ещё как может! Сам владею копролитом шестнадцатилетним, правда, на вин 11 26Н2, в последнее время задрали чёрные экраны, ошибки дисков и прочие мелкие неприятности. Диски проверял, они ж тоже - лет восемь самому молодому, а самый старый - ровесник компа, думал, пора, наконец, отжил своё дедуля... В мрачных мыслях вынул видюху, проспиртовал контакты, протёр, то же и с разъёмом, продул, вставил, сам полтишок, с горя и... О, чудо! Пропали все ошибки, чёрные экраны и прочее, даже система стала секун
    • у 2025 и 2032 разная толщина при одиноковом диаметре, пришлост бы что-то подкладывать, а потом это что-то могло проседать и контакт бы отходил   спрашивал у ИИ насчет способов вставке 2025 (и карту можно было бы кружком вырезать и картонку, но все это ненадежно)  Дополнено 2 минуты спустя Может ли при окисление контактов видеокарта или оперативная память начать работать менее эффективно? Или при любом окисление и потере нескольких контактов видеокарта или оперативка сразу перест

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования