Перейти к содержанию
Авторизация  

Проект "Радиант Пильмана"//"Серебряная паутина"

Авторизация  
AlekseyEvdokimov

1 985 просмотров

#Радиант_Пильмана #пикник_на_обочине

Рэдрик Шухарт — Николай Караченцов;

Нунан — Борис Иванов;

Кирилл — Юрий Б. Васильев;

Гуталин — Владимир Сошальский;

Эрнест — Александр Кутепов;

Креон Мальтиец — Владимир Савин.

Сценарий — Сергей Голубев. Режиссёр (радио) — Александр Валенский. Ассистент режиссёра — Наталья Кириленко.

Композитор — Михаил Михайлюк. Звукорежиссёр — Роза Смирнова. Звукооператор — Марина Лапыгина.

Музыкальный редактор — Павел Райгородский.

Действие происходит в конце XX в. в городе Хармонте, который находится около одной из Зон Посещения. Зона Посещения — их на Земле насчитывается всего шесть — это место, где за несколько лет до описываемых событий приземлились на несколько часов космические пришельцы, оставившие многочисленные материальные следы своего пребывания. Зона огорожена и тщательно охраняется, вход в Зону разрешён только по пропускам и только сотрудникам Международного института внеземных культур. Однако отчаянные парни — их называют сталкерами — проникают в Зону, выносят оттуда все, что им удаётся найти, и продают скупщикам эти неземные диковинки, каждая из которых имеет у сталкеров своё название — по аналогии с земными предметами: «булавка», «пустышка», «зуда», «газированная глина», «чёрные брызги» и т.д.

Авторизация  


1 Комментарий


Рекомендуемые комментарии

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Блоги других авторов

  • Топ блоггеров

  • Комментарии блога

    • Вот я про это и говорил, потом же будут ныть что бегать по кишке долго. Люди даже не понимают что такое опенворлд. 
    • Делать точки интереса на переходах - нужны ресурсы. Вы будете спонсировать разработку? Нет? А почему? А, вам же надо за бесплатно сделать ремейк игры уровня ААА. Понимаю... Мы не собираемся реализовывать чужие хотелки, чтобы "все было по ко-ко-ко-канону" и реалистично. Хотите сделать сами? Велком! Расскажем и покажем как делали. Обмазывайтесь на здоровье.  Нелогичности на оригинальных локациях вагон и маленькая тележка, никого это не смущает. Не делать длинные переходы - наше обдуманное ре
    • Ты в оригинал играл хоть? Свалка-Агропром, где там нужно дорогу прокладывать? Там все идеально сходится, переходишь возвышенность и оказываешься на дорожке возле тоннеля. Свалка-тд тоже самое. Кордон-Свалка тоже самое. Единственное где не сходится так это Бар-Склады. Ибо после Бара внезапно идут какие-то камни. И ты как видео смотрел самое первое, вообще-то там авторы сделали небольшое расстояние. И ничего что если увелчить расстояние, то будет кишка которая будет тоже самое что загрузка. Нужно
    • а мне кажется, расстояния между локациями - вполне валидная проблема. очевидно, что между локациями оригинала подразумевается какое-то расстояние, это видно на глобальной карте - и бесшовная зона хорошо показывает, где переходы явно не клеятся. чаэс1+2 и бар+дт это восхитительные конечно примеры с твоей стороны - локации, которые буквально были бесшовными, но их разрубили для оптимизации. а если серьёзно, посмотри на дт-янтарь или припять-чаэс - очевидно, что там нужно протянуть дорогу для орган
    • Самое главное не слушайте школьников которые пишут: "ыы дабавти больше растояния между лакациями". Иб чтобы ты не сделал, всегда найдется школьник который посмотрел только что проблему в википедии, и с умным видом начинает писать ответ. Был такой мод на зп по моему(не помню название) где как раз это сделали. И в итоге там локация 2 км, а переход на другую 1 км. И получилось пусто и неиграбельно. Потом эти идиоты будут ныть: "аааа пачиму такое бальшое расстояние((". Подобное было в амк где все пр

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования