Перейти к содержанию

Начаты поиски локации из С2.

Авторизация  
Bowsette

2 989 просмотров

bcd23e6dc142ede.png
Вроде что-то нарыл годное, похоже скрин из белорусской части зоны 3:52, хотя это не точно.

2f208d9ed9dcc29.png8f5b15ca6ac6a9e.jpg

Эта фотка не из ЧЗО, просто она как пример, что башни в тумане на скрине под номером 2. реально существующая штука в инфраструктуре ЖД, значит в зоне может быть конкретное место.

5dcdc0be9672ad6.jpg
Поиски не завершены, судя по скрину это может быть некое конкретное место, 2-ой день перематываю видосы с Янова, принципиальный момент столбы которых нет на Янове, но есть на ЖД пути ведущем к ЧАЭС (где рабочих возят).

Если знаете, где в ЧЗО есть такие штуки под номером 2, то пишите в комменты

 

  • Хабар 1
Авторизация  


9 Комментариев


Рекомендуемые комментарии

1 минуту назад, rusMAFIA сказал:

Хорошо, держи в курсе.

надеюсь кто нибудь найдет быстрей меня фотку из ЧЗО

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

А зачем тебе это?
Возможно это место чуть перерисовано в игре и хрен найдешь его)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
27 минут назад, Saiman сказал:

А зачем тебе это?
Возможно это место чуть перерисовано в игре и хрен найдешь его)

для инфо. поизучать Зону и т.д

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
3 часа назад, Ruwar сказал:

для инфо. поизучать Зону и т.д

Присмотрись к общеизвестным и популярным местам. Со слов друга, в качестве посёлка (там где магазин показан) выбрали максимально попсовое место - вполне возможно, что и с другими так

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Типичная железка, коих сотни) может, тут ни с какой реальной чернобыльской ж/д и не срисовывали, как это сделали с копёром в рыжем лесу (брали за основу объект из Донецка или области, не помню точно)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Блоги других авторов

  • Топ блоггеров

  • Комментарии блога

    • честно скажу, хитбоксы фиксить лень а я когда играю всегда стреляю в center mass, так что кто-нибудь за меня пофиксит тока если
    • А непись с катаной будет иметь такую же смачную жёпу, как и у реактивного сэма? Зря, нужна анимация курения, что бы Шляпка была как Нюк Дюкем. В злодейской ветке это полностью раскрывается через анальную кару всего и вся. Дополнено 12 минуты спустя Алсо, обязательно надо дать хитбокс огромных головам. ПОТОМУ ЧТО Я УСТАЛ РАЗДАВАТЬ ПО 10 ХЭДШОТОВ ГЕНШИНОИДАМ БЕЗ КАКОГО-ЛИБО РЕЗУЛЬТАТА Я ПОНИМАЮ, ЧТО МОЗГА ТАМ НЕТУ, НО ИМ ДАЖЕ НА 50 КАЛИБР ПЛЕВАТЬ
    • Потому что "происходит в одной вселенной" - не означает "происходит на соседних улицах". У модов свои собственные несвязанные сюжеты, так что накладывать их друг на друга не надо. Как и рассуждать на темы "а вот в этом моде на АТП бандиты, а в соседнем на АТП наёмники, но разница между ними в неделю времени" - в обоих модах сажают на АТП просто потому что удобно использовать, а не потому что наёмники и бандиты реально как-то взаимодействовали. Попытка все связать - такое же васянство и отсе
    • Боже храни закон шляпки. Вообще если мод раздувается до таких масшатабов, можно пробовать экспереминтировать с разными типами геймплея. На одной локации воссоздать условный рогалик, одну из подземок сделать хоррор-сегментом, попробовать воссоздать всратые идеи моддинга 2010 (стелс из мода про вульфенштейн тот же). Надеюсь брейншторминг работает на полную и интересных решений до релиза родится миллиард
    • Сначала о главном: в оригинальном «Законе Шляпки» меня в первую очередь зацепила механика и то, как она меняет подход игрока к самой игре. Постоянная необходимость подстраиваться под обстоятельства, искать решения из того, что есть под рукой - это было сильной стороной. Да, видно, что не всё переделано с нуля, и иногда хватало смены контекста, чтобы старые элементы заиграли по-новому. Это работает. Что уже отлично: 1) Интерфейс - он меняется до неузнаваемости, и это здорово. Чем меньше

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования