Перейти к содержанию
CiberZold

Путь Человека. Шаг в Неизвестность. Дежавю. Remake (2025)

Рекомендуемые сообщения

 
 

 На днях прошёл игрушку старую Hard to Be a God (Трудно быть Богом) по братьям Стругацким, как известно их же "Пикником на обочине" вдохновлялись ПЫСы при создании Сталкера. Помню, когда она только выходила я играл тогда ещё в демку ТББ, которая шла на Акелловском диске вместе с какой-то другой игрой, ну я как и все тогда на неё забил:u1F642: потому что примерно в тоже время вышел Обливион с лучшей графикой, видом от первого лица и прочим, а сейчас вот только руки дошли. В целом игра неплохая получилась. Сюжетка, лор, диалоги, хорошо прописаны, сравнивая с тем же Обливионом, где сюжетка ниочём, да и вообще по сравнению с большинством игр/модов, что в игровой индустрии массово обычно выходят - сюжеты там простые как 5 копеек, понятно что в ТББ в основе сценария произведение хороших писателей, как всегда у Стругацких там космогония и прочее в том же духе, как обычно злые инопланетяне, которые во всём виноваты, в ТББ это злая протораса, которая создала людей и другие расы, а теперь проводит эксперименты над ними, в "Пикнике на Обочине" те же инопланетяне создали эту самую Зону, Зона Посещения она там называлась, с аномалиями, опасностью на каждом шагу, от которой люди страдают, а сами пришельцы улетели не заботясь о последствиях, в Сталкере эту фантастическую Зону Посещения объединили с реально существующей Зоной Отчуждения, созданной людьми после катастрофы на ЧАЭС.

Ну суть не в этом, а в том что на примере ТББ поймал себе на ощущении и убедился насколько Ремейк Дежавю сделан по канонам старых РПГ:u1F44D.0: хотя конкретной такой цели при создании мода не было, получилось как то само собой, как-то по наитию:u1F600:

В ТББ в начале игры у тебя где-то 60 НР, оружие начальное наносит 20-30 урона максимум, а у противников, которые ещё обычно не по одному нападают под 500-600 НР, ты на грани отчаяния думаешь "сколько я таким макаром буду их долбить?" потом как-то выруливаешь, и вот вроде немного прокачался, нашёл оружие получше, думаешь, ну сейчас полегче пойдёт, но тебя тут же встречают противники 2 уровня с 1000-1500 НР, а некоторые, которые могут стать потенциальными врагами там уже под 2000-3000 НР,:u1F633:и ты думаешь "ну вообще трындец, вы чо там разрабы охренели совсем, как я с ними буду биться"?:u1F642: НО уже примерно к середине игры, делая побочки и проходя основную сюжетку, ты уже прилично вкачиваешься и по количеству медицины, и по запасу здоровья и броня становится всё лучше и лучше, находишь оружие с большим уроном, у оружия открывается суперудар наносящий под 1200 урона, и даже появляющиеся под конец игры высокоуровневые противники с 4000 НР и больше не составляют тогда проблем, ты щелкаешь их как орешки и они уже не кажутся какими-то сверхсложными.

В Ремейке Дежавю абсолютно также, хороший пример бандиты в начале на АТП - если идти туда с голой задницей, ПМ и обрезом то с ними довольно трудно, но стоит немного "прокачаться" - одеть какую-нибудь даже самую простую курточку и заиметь хотя бы МР-5 бандосы выносятся на раз-два, так же и с другими дальнейшими квестами и "запарными" моментами, даже если что-то в начале игры кажется почти невыполнимым, стоит чуть "подкачаться" по ходу игры, в данном случае получить лучшую броню, более мощное оружие, более крутые и в большем количестве артефакты, а по прогрессии в квестовых ветках ещё и получить супер-оружие с аномальным уроном, и тогда то, что в начале мода казалось мега сложным начинает казаться уже легкотнёй, к этому добавляется ещё и свобода выбора в какой последовательности выполнять квесты, на какие локации пойти сначала, на какие потом, никаких ограничений в перемещении и прокачке нет, кроме непосредственно сложности противников и окружения.

По итогу Ремейк Дежавю - вполне себе классическая каноничная РПГшка, не хуже того же ТББ.:u1F642:

Изменено пользователем CiberZold
  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 22.05.2026 в 19:28, CiberZold сказал:

 

ещё один "одарённый") у одного автор нехороший поставил специально контров на лестнице в Х-10, у другого этот же автор постоянно перепрятывает тайники:u1F601:

Согласен, с поиском конкретно затупил. И все же-некоторые тайники очень мощно спрятаны. Тот же тайник на агропроме. Не дал бы мне караван правку по листве, я бы никогда в жизни его не нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Valter сказал:

Не дал бы мне караван правку по листве, я бы никогда в жизни его не нашел.

ну это же тайник всё-таки, он и должен быть таким для лучшего погружения в игру и веры в происходящее:u1F642: а то в 90% случаях в модах "тайник" обычно - это рюкзак лежащий посредине комнаты, тайником это называть нельзя это оставленный кем-то схрон, причём общий, но уже не тайник:u1F642:

плюс у Меченого есть развед-дрон, под названием демо-рекорд, ставишь ясную погоду и летаешь смотришь, почти любой тайник таким макаром можно найти, также видео по всем тайникам Ремейка можно найти на Ютубе, например в прохождение Шкрека, он вроде все тайники и предметы находил, кроме картечи за загадки и бонусных тайников за Достижения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ответил сидоровичу что не верю что его гордость эта аномалия…

узнал что техник мотор в подвале, но его не было, ну думаю дальше появиться. далеко прошёл думаю ну что-то не то, загуглил а оно вон какой бред вообще, и что делать чёрт возьми.. 

заново всю игру проходить? бред. сохранение всегда делается одно.. 

как сделать «сохранение на локации по времени»?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Expression    : ovi->channels==1
Function      : CSoundRender_Source::LoadWave
File          : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line          : 71
Description   : Invalid source num channels:
Arguments     : a:\steamlibrary\steamapps\common\batya\gamedata\sounds\ambient\rain.ogg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 часов назад, Vition сказал:

бред. сохранение всегда делается одно.. 

да действительно делать одно сохранение на всю игру это бред:u1F600:

я лично делаю несколько.

Изменено пользователем CiberZold

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, CiberZold сказал:

да действительно делать одно сохранение на всю игру это бред:u1F600:

я лично делаю несколько.


Дополнено 36 минуты спустя

sohranki.thumb.jpg.bc4627360c3739b79e5de4ea1f9e4b57.jpg

опять я не этом попался, мне муторно так сохраняться через меню или консоль.. и забил, ведь что может случиться, а тут бац бац..

нужно как-то сделать чтоб быстрые сохранения сохранялись раздельно и по времени 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 минут назад, Vition сказал:

мне муторно так сохраняться через меню или консоль..

в чём муторность? все нормальные люди делают хард-сейвы либо через консоль (что хуже) либо через меню, что лучше так игра в момент сейва встаёт на паузу и меньше шансов, чтобы что-то сломается во время частого юзания сейва, особенно квиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет! Скажите пожалуйста, куда нахер подевался переход с янтаря на радар? Ни с того ни с сего, бац, и нету.

 

Опа, опять появился. С радара на янтарь перешел и он заработал в обратную сторону. Баг наверное был. 

Изменено пользователем Valter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
15 часов назад, Valter сказал:

 С радара на янтарь перешел и он заработал в обратную сторону. Баг наверное был. 

Врядли баг, переход с Янтаря на Радар, как и на Агропром не отмечены на карте, скорее всего ты его искал не в том месте, у меня так несколько раз было, там место такое что бывает путаешься в трех соснах:u1F642:

Noname_merc  вылет по звуковому файлу, движок ТЧ не читает двухканальный стерео звук, если вылет касается данного мода то тут движок читает такие файлы, так что возможно неправильная установка и ты пытаешься запустить на ТЧ или что-то подобное, так же в ошибке есть строчка:
File          : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp,
это файл где лежали исходники движка перед компиляцией и там должно быть папка с названием типа OGSR-Engine/, а у тебя просто stalker etc/

Изменено пользователем CiberZold

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

+Всем привет. Я тут в Припяти косметику забирал для Пестрецовой и нашел мертвую Солнце. Так и должно быть или надо переигрывать?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 часов назад, Valter сказал:

Так и должно быть или надо переигрывать?

в принципе переигрывать не надо если посылку ты уже забрал, или если знаешь где посылка, но если хочешь почитать её диалог то придётся переигрывать, там все равно после подъёма посылки появятся наймы, у которых большой шанс её завалить, ну и понятно, так как это моя ветка Ремейка, то я бы не стал делать Солнце легко убиваемой, если бы она дальше ещё была бы нужна, а даже если предполагалось её защитить от наймов, то сделал бы более крепкой, а так она отлетает от пары-тройки очередей как и обычный сталкеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Valter если хочешь знать как эта кринж-ветка Ремейка проходится можно глянуть серию Шкрека "Косметика для друга", вообще из его прохождения Ремейка Дежавю самая смешная серия была называлась типа "Демоны Пещеры" или как-то так, где он бегал по кругу постоянно выходя в одном месте:u1F600: а самая кринжовая серия эта вот эта  - "Косметика для друга":u1F642: по сделанной мной ветке Ремейка.

 

Изменено пользователем CiberZold

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я посылку забрал. Просто когда спустился, гляжу Солнце убитая лежит.Я думал это Солнце с Бара которая. А это другая. Квест сдал, так что переигрывать не вижу смысла. Ты может подскажешь где искать тайник Жеки Винтаря, который на складах недалеко от перехода. Второй день ищу-не находится собака

Пипец тока написал и сразу нашел. Нихера себе развод. Я хотел переиграть(жалко тридцатник за листок бумаги) а потом увидел скока пройдено уже после разговора с Винтарём-плюнул. Если ты лох то и денег у тебя не должно быть.

Я блин на 100 % уверен что я осматривал этот столб и не один раз-не было там рюкзака. А щас загрузился, побежал осматривать и сразу его увидел. Херня какая то))))

 

 

Изменено пользователем Valter
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Valter сказал:

Просто когда спустился, гляжу Солнце убитая лежит.Я думал это Солнце с Бара которая.

Солнце скорее всего наймы убили или монолитовцы какие-нибудь оставшиеся, у Солнца с Бара другая моделька, там Ада Вонг из Резика:u1F642:

в принципе если уже был диалог с Солнцем в Припяти, то она больше не нужна, так теперь на месте Бориса появился Редрик Шухарт, и у него дальше будет квест.

1 час назад, Valter сказал:

Нихера себе развод. Я хотел переиграть(жалко тридцатник за листок бумаги) а потом увидел скока пройдено уже после разговора с Винтарём-плюнул.

да как ни странно это один из самых сложных тайников и для меня был, т.к. обычно зона перехода в голове у себя определяется как с того места где ты появился и дальше или рядом вокруг надо искать, а вот пойти назад так сразу мало кто догадается) ну развода на самом деле нет - там Винтарю можно предъяву кинуть и он даст наводку на нормальный тайник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
22 часа назад, CiberZold сказал:

 

в принципе если уже был диалог с Солнцем в Припяти, то она больше не нужна, так теперь на месте Бориса появился Редрик Шухарт, и у него дальше будет квест.

Диалога с Солнцем не было.Это напрягло как прочитал пост.  Подумал-преиграю. Посмотрел сколько переигрывать-офигел. Поперся в Припять проверять. Слава богу -стоит Шухарт, квест с ним идет. Получается с Солнцем вообще не обязательно базарить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, Valter сказал:

Получается с Солнцем вообще не обязательно базарить.

да необязательно, вообще добавлял этого персонажа, потому что завалялась моделька женская, которую пока ни в одном моде не была использована:u1F642: вот и придумал напарницу Варваре, хотя можно было и без этого обойтись, плюс она если живая, то через список контактов намекает на дом, в котором тайник, достаточно только найти нужный подьезд, чтобы перекинуло на крышу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

У меня остались задания, но активных нет. Везде по локациям пробегал. Что делать, кто подскажет?

 

Остались задания:

1. "И садится солнце" (найти КПК со странными записями). Вообще, персонаж, который выдавал задание на Болотах, говорил поговорить со сталкерами. Все молчат. Есть КПК 66563 N3, но ни к какой двери в х-10 код не подошел.

2. Найти журналы для Крота. Один нашел, второй, насколько понял, будет в Контролере на ДТ. А появится он/она после какого-то задания Везунчика или что-то вроде. С Везунчиком задания не помню, чтобы выполнял.

3. "Армейская дружба". Один жетон в БТРе на Агропроме капитану нашел, но он не зачелся.

4. "Серый фотограф". 

5. ПДА Мишани. Говорят, не обязательное задание.

6. "Страницы рукописи проезжего писателя". Частично пособирал. Но, говорят, какая-то страница требует выполнение журналов для Крота.

 

Update: Проводник на базе на Болотах дал наводку на какого-то сталкера. Появилось задание "Найти термос для Ваньки Полупроводника".  Не знаю, принципиальное ли задание..

Изменено пользователем AlexLF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
21 час назад, AlexLF сказал:

Появилось задание "Найти термос для Ваньки Полупроводника".  Не знаю, принципиальное ли задание..

это и есть продолжение квеста "И садится солнце".

21 час назад, AlexLF сказал:

Один нашел, второй, насколько понял, будет в Контролере на ДТ. А появится он/она после какого-то задания Везунчика или что-то вроде

есть задание Найти все тайники Везунчика, берётся у Сидора, почти в самом начале, потом ищешь тайники по историям Везунчика из Зоны, вот когда дойдёшь до ДТ, там и появится контрик с журналом для Крота.

Все остальные задания - "Армейская дружба", "Серый фотограф", "Страницы рукописи проезжего писателя" также требуют сбора всех вещей, чтобы их выполнить, в первом не один жетон, их несколько надо обыскивать БТРы на локациях с южных идти на север, причём пока предыдущий жетон не нашёл следующий не заспавнится:u1F642:

Изменено пользователем CiberZold
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования