Belka 259 Опубликовано 20 июля, 2020 Появились некоторые подробности разработки модификации под названием «Зарождение: Начало». Мод разрабатывается на платформе «X-Ray 1.6». Сюжет проекта погрузит игрока в детективную историю военного сталкера, прибывшего в ЧЗО с целью расследования пропажи военного вертолета. В процессе исследования главный герой находит документы, намекающие на разработку проекта биологического оружия при прямом финансировании СССР. Командование запрещает ему продолжать расследование, но главный герой игры с этим категорически не согласен. Глава разработки сейчас активно занимается заселением уровней и проработкой сюжета. Планируется детальное раскрытие многих мест на локациях. Автор отметил, что основное внимание сейчас уделено именно на детальную проработку сюжета модификации: Цитата - «Хочу сделать не просто локацию с симуляцией и каким-то там сюжетом, а чтобы у каждого места была своя история, не просто напихать кучу аномалий в одно место, а побольше рассказать про это место». Планируются нововведения по части геймплея, но пока все наработки и движковые изменения находятся лишь в планах разработчиков. Речь об этом можно будет вести только ближе к релизу. Планируется введение новых мутантов, некоторые из которых будут играть роль боссов на локациях. Сюжет и его реализация обещают быть интересной за счет детальной проработки персонажей и их мотивации. Будет введена вариативность прохождения второстепенных квестов. Насколько часов игры будет рассчитан сюжет пока не сообщается. Ожидаются изменения по части оружейного и графического паков. Если говорить подробнее, то тут команда собирается совмещать наработки других авторов, поскольку в составе разработчиков некому заниматься созданием собственных моделей и анимаций. Проект готов чуть больше, чем наполовину. Примечательно, что подобный прогресс неоднозначен, ведь в процессе разработки создателем проекта замечаются разного рода ошибки, которые попутно исправляются. Про задержки в создании даже простых элементов тоже необходимо сказать, ведь это второй камень преткновения, мешающий моду превысить порог готовности в 50%. Владимир Антоненко, специально для AP-PRO.RU Читать далее Заходи и задерживайся Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты