Hardtmuth 5 518 Опубликовано 2 июля, 2020 Название: Долина ШороховПлатформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02Разработчик: Den-StashДата выхода: 14 Мая, 2013 г. Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны. Все действия в моде будут происходить на одной новой локации. В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать. Spoiler О сюжете: После долгих скитаний по Зоне сталкер Макс решил покинуть периметр. Но перед возвращением на Большую Землю захотел сорвать большой куш. По стечению обстоятельств, у Бороды - известного торговца артефактами на Затоне, был серьёзный заказ на добычу ценного аномального образования, которое сталкеры называли "Сердце оазиса". Собрав информацию о возможном местоположении артефакта, Борода отправил на его поиски трёх своих друзей, которым доверял самые выгодные заказы. Через некоторое время стало ясно, что ребята пропали. Борода решил организовать поиски и поручил Максу узнать о судьбе своих товарищей. Сталкер Макс отправился в Долину Шорохов. Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны. Все действия в моде будут происходить на одной новой локации. В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать. О локации: "Долина Шорохов" - пустынная местность недалеко от Затона, в которой произошел локальный выброс такой силы, что перекроил землю в долине. Вследствии чего там появилось множество аномальных образований. Вслед за ними появились и сталкеры. Более подробно о Долине Шорохов можно будет узнать в игре. Некоторые особенности: Долина искорёжена мощным выбросом. Земля практически треснула по швам, в следствии чего образовались разломы, которые поделили местность на несколько плато. При попадании в разлом главный герой неизбежно погибнет. Перепрыгнуть с одного плато на другое получится не везде, в большинстве случаев перейти можно только по мосту или по бревну. Это даёт возможность не пускать игрока в те или иные места до выполнения необходимых квестов. У игрока будет два основных задания, но по сути - все задания важны для главного героя, так как его основная задача - заработать побольше денег перед уходом из Зоны. Поэтому не стоит гнушаться выполнения, на первый взгляд, второстепенных заданий - их могут не предложить в последствии. Многие задания можно выполнить радикально разными способами, что может послужить причиной повторного прохождения модификации. Диалоги, по возможности, лаконичны, но достаточно информативны. По возможности добавлен элемент стёба, ведь в моде не будет разгадок тайн Зоны и других глобальных мотивов. Главному герою переодически придётся ходить в баню или принимать душ в сталкерских лагерях. Иначе, по мере усиления вонючести, с ним откажутся разговаривать другие нпс. А при уровне "тотальный смрад" могут перепутать с зомби и напасть. Шкала вонючести появится под индикатором сытости. Это, конечно, шутка. Подобного рода изменений геймплея не будет. Более тщательно проработана система работ лагерей. Например, сталкеры, кроме караульных, во время дождя будут искать возможные укрытия, а не сидеть у костра на пятой точке. Иногда это стоит учитывать при атаке вражеских лагерей. Графическая составляющая и погода изменений не претерпели, так как основной упор делался на локацию и сюжет. Хотя было бы не плохо в последствии адаптировать какую-нибудь погодную модификацию. Spoiler Ссылки на загрузку: » Загрузить «Долина Шорохов» с ФО: Yandex Disk | Торрент [190,5 МБ] » Загрузить «Долина Шорохов + Gunslinger Mod» с ФО: AP-PRO [741,8 МБ] » Загрузить «Долина Шорохов + FWR + SWTC» с ФО: AP-PRO [865 МБ] Фиксы: » Загрузить фикс для «Долина Шорохов» с ФО: Yandex Disk [47 КБ] Дополнения: Оружейный пак (автор - Goroff) / Оружейный пак (автор -Shoker-) Spoiler Разработчики: monk, lexshevtsov. Огромное спасибо автору мода den-stash, его помощь трудно переоценить. Spoiler Сторонние исправления: - Добавлен уборщик трупов мутантов OffCorpses CoP (автор: Skunk). - Включён мод Correct ironsights alignment, исправляющий кривое прицеливание на оружии (автор: b1ub4k). - Поправлены худовые и мировые модели оружия: Beretta 92FS, Colt M1911A1, SIG-Sauer P220, HK USP Compact, IMI Desert Eagle (неверное отображение текстуры «глушителя»); СВД (возможность установки «глушителя»); АКС-74У (поправлена мушка и неверное отображение текстуры «глушителя»); АС «Вал» и ВСС «Винторез» (неотображение патронов в магазине при перезарядке); АН-94 «Абакан» (анимирован откат подвижного стреляющего агрегата); HK MP-5A3 (анимирован затвор во время выстрела) (автор: power-cat). - Исправленный худ гранаты РГД-5 (автор: [PROTOTYPE]). - Светящийся выключенный фонарик на втором рендере, при виде от третьего лица, больше не светит (Shoker Mod v1.9). - Добавлены исправленые текстуры, бампы и thm файлы для бандита-новичка, сталкера-новичка и сталкера-опытного (OGSM CS 1.8 CE). - Исправленные текстуры и бампы автомобиля ЗАЗ-968М «Запорожец» (OGSM CS 1.8 CE). - Для полноты комплекта к комбинезону наёмника добавлен его противогаз (автор: РикошеТ). - Исправлено неправильное указание цели в одном из заданий, а также некритичный баг с ранением одного квестового NPC (автор: Deimos).Авторские правки от товарища den-stash: - Включён официальный фикс модификации. - Исправлена модель Рокфеллера. - Теперь, после ограбления ГГ на плато Ковбоем и Ко., придёт СМС от Максимильяна - он обязательно захочет пообщаться с ГГ на эту тему. Не пропустите. - Добавлен визуал Макса в комбезе наёмников. - Повышена вероятность спасти живым Генку Почту из рук бандитов. Раньше он, как правило, погибал в перестрелке.Исправления от товарища monk: - Комбез наёмника получил свою иконку в окне модернизации и сам вариант модернизации (ARS Mod), поправлен его конфиг. - Исправлена неправильная анимация Мишки Тесла, добавлено ему в руки оружие, чтобы не махал пустыми руками. - Наоборот, отобрано оружие у Рокфеллера, чтобы он не брал в руки оружие из продаваемых образцов. - Поправлены, насколько это было возможно, иконки и голоса не уникальных NPC, т.к. было очень много несоответствий. - Поправлены баги дефолтной игры - вес и апы у противогазов и шлемов, отсутствие ПНВ у СЕВЫ и т.п. - Все квестовые предметы (кроме комбеза наёмника) сделаны не продаваемыми. Раньше их легко можно было выкупить обратно у NPC. - Поправлены текстуры на чучелах химеры и кабана, для разнообразия внесены текстурные дополнения в файл level мода. - Добавлены иконки в ньюсменеджер заданий, а то этот динамитный ящик как-то уже надоел. - Поправлены дефолтные иконки оружия и комбезов на соответствующие их визуалам. - Выделены основные квесты - жёлтый маркер и второстепенные квесты - белый маркер. - Фрименам и киллерам возвращена их родная озвучка, иначе буквально все NPC говорили только голосами сталкеров-нейтралов. - Добавлена фраза выхода из диалога с ГГ тем персонажам мода, у которых она отсутствовала, иначе окно диалога было пустым. - Добавлено «звуковое сопровождение» удару по морде ГГ. До этого били молча. - Добавлены персональные иконки в меседжи от НПС (раньше была одна на всех). - У киллеров теперь есть озвучка ранености. Раньше валялись и корчились от боли молча. - В КПК добавлено описание иконки Андрея Головы. - В таблицу модифицирования артов добавлены пропущенные: «Ночная звезда», «Кристалл» и «Кровь камня». - Расселяя мутантов по локации автор, возможно, забыл о таких милых зверушках, как плоти и псевдопсы. Были добавлены. - Поправлено повторное запирание на ключ ранее уже открытого инвентарного ящика у вертолёта военных. - Поправлены описания заданий, диалоги и сообщения. - Переписаны (исправлены, дополнены) описания всех предметов мода. - Поправлена торговля: убрана из продажи у сталкеров, на бывшей базе Мутного, военная снаряга и перенесена в продажу Рокфеллеру. - Исправлена текстура на мировой модели «Чейзер-13». На рукоятке отображалась красная ружейная гильза. Убрана. Добавлены бампы СВД, т.к. ранее у СВД были бампы СВУ. - Добавлена возможность установки всех обвесов на все виды оружия (часть на дефолтные, часть на уники), где они были предусмотренны разрабами игры. - Так как в моде оказались «выключеными» из игры уники дефолта (оружие, снаряжение), поэтому раздал уникальное оружие уникальным NPC, шмотки разложил по ящикам. - Личный ящик Семёна Ковбоя теперь тоже стал запираемым на ключ. - Поправлена иконка артефакта «Медуза» на соответствующую её визуалу. - Добавлены отсутствующие ранее звуки работы вентиляторам, тушкано-динамо-машинам и искрящимся «Электра»-светильникам. - Убрана с экрана надпись «Теперь можно достать оружие». - Создал описания для противогаза Шутника, стального шлема Каряги, комбеза «Заря» Баржи, губной гармоники. - Заменена модель Костяна Лапсердака на другого бандита (визуал из SWMod CoP), так как это была модель Сыча (Сыч пусть уж так и сидит на Скадовске). - Теперь при запуске новой игры отыгрываются все четыре заставки мода, а не только первая. - Макс теперь начинает игру в чёрном плаще, как на заставках, а то раньше было несовпадение - он был в «Заре». - Профессор Озёрский и Мишка Тесла теперь отображаются каждый своей меткой в КПК - торговец и техник соответственно. - Флешку Фёдора теперь можно продать Рокфеллеру, чтобы не валялась мёртвым грузом в инвентаре. - Ивану Колбасе в диалог добавлены фразы выбора взять или отказаться от предлагаемого ГГ квеста на доставку ящика с товаром. Раньше квест брался автоматом. - Аналогичная правка сделана и для квеста Рокфеллера на поиск ноутбука. Можно или взять сразу, или отказаться, отложив выполнение квеста на потом. Раньше тоже брался автоматом. - Теперь у вертолёта военных вы найдёте блокнот, в котором будет написано, куда ушёл выживший капитан Козлов с ключом от данного ящика. Были жалобы на то, что очень трудно понять где искать этот самый ключ. - Поправлен диалог техника Радика. Теперь есть возможность прочитать оба варианта его диалога с ГГ. Раньше мы могли прочитать только какой-нибудь один из двух. - Исправлена иконка бронежилета ЧН-3а в файлах модернизации. - Исправлена текстура модели flesh_strong.ogf. Раньше и у обычных и у усиленных плотей была одна и таже текстура на обе модели.Исправления от товарища lexshevtsov: - Изменены все фоновые текстуры главного меню игры и загрузочный экран. - Добавлены пять загрузочных экранов локации (как в оригинальной игре). - Добавлены иконки уникальных персонажей и заданий. - Добавлена иконка зомби в статистике. - Новые текстуры аптечек и бинта (на основе собственных фотоматериалов). - Новая текстура рук для костюма наёмника. - Улучшен внешний вид карты. - Изменены иконки шлема наёмника в инвентаре и окне улучшения, поправлены иконки костюма наёмника. - Добавлены собственные иконки этапов улучшения для комбинезона и шлема наёмника. - Исправлено стартовое и дополнено финальное слайдшоу (отдельная благодарность товарищу Wolfstalker за озвучивание текста). - Немного поправлены файлы локализации, дополнены титры.Удачи в Долине Шорохов ? Ссылки на загрузку: » Загрузить доработанную версию «Долина Шорохов» с ФО: Yandex Disk [171,4 МБ] Фикс: » Загрузить фикс для доработанной версии «Долина Шорохов» с ФО: Yandex Disk [3,8 МБ] Спойлер Посмотреть все скриншоты: Спойлер Просторы:Постройки:Аномалии:Пещеры: Главный герой: Основные персонажи с новым визуалом: Бомж: Спойлер 9 2 1 2 4 Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Личное пространство на Trello Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
falkonekarlo45 0 Опубликовано 20 декабря, 2020 D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. trilogy\S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти\bin\xrCore.dll" at 0023:0108E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s) вот где ошибка Дополнено 0 минут спустя как исправить Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maximouse 704 Опубликовано 20 декабря, 2020 1 минуту назад, falkonekarlo45 сказал: вот где ошибка Это не лог, найди папку _логс_ в корне мода или в общих документах, там и будет необходимый файл. Всем бобра, добра и хабара!) И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
falkonekarlo45 0 Опубликовано 20 декабря, 2020 я его нашёл что делать дальше Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maximouse 704 Опубликовано 20 декабря, 2020 1 минуту назад, falkonekarlo45 сказал: что делать дальше Скопировать последние десять-пятнадцать строк и вставить сюда. Всем бобра, добра и хабара!) И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
falkonekarlo45 0 Опубликовано 20 декабря, 2020 [x-ray]: crt heap[339322 K], process heap[453650 K], game lua[29297 K], render[952 K] * [x-ray]: economy: strings[25233 K], smem[10188 K] ! Can't find texture 'wood\wood_doski_tomb' ! Can't find texture 'prop\prop_map_dolg' ! Can't find texture 'prop\prop_zurnal' ! Can't find texture 'act\act_trup' ! Unknown command: dump_infos FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : doors::door::door [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\doors_door.cpp [error]Line : 36 [error]Description : m_object.get_door_vectors( m_closed_vector, m_open_vector ) stack trace: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maximouse 704 Опубликовано 20 декабря, 2020 Хм, интересно двери пляшут. falkonekarlo45, какую версию СТКоП ставил? Дополнено 0 минут спустя А вообще, если не сложно, напиши в подробностях, что и как устанавливал. Всем бобра, добра и хабара!) И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
falkonekarlo45 0 Опубликовано 20 декабря, 2020 1!мод ,пач,фикс 2!оружейный пак 3!адаптация Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maximouse 704 Опубликовано 20 декабря, 2020 1 минуту назад, falkonekarlo45 сказал: оружейный пак Версия какая? Насколько я знаю, существует единственная и очень древняя. Всем бобра, добра и хабара!) И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
falkonekarlo45 0 Опубликовано 20 декабря, 2020 а версию каво Дополнено 3 минуты спустя STcop weapon pack 2.8.0.7 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maximouse 704 Опубликовано 20 декабря, 2020 Начинаю думать, что ты прикалываешься. 1 минуту назад, falkonekarlo45 сказал: каво Оружейного пака СТКоП. Всем бобра, добра и хабара!) И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
falkonekarlo45 0 Опубликовано 20 декабря, 2020 STcop weapon pack 2.8.0.7 вот какая версия Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maximouse 704 Опубликовано 20 декабря, 2020 4 минуты назад, falkonekarlo45 сказал: 2.8.0.7 Свершилось чудо! Да, вроде та самая, но вылет довольно специфический, поэтому обвинять оружейку глупо. Чистый мод (без СТКоП) работает? Всем бобра, добра и хабара!) И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
falkonekarlo45 0 Опубликовано 20 декабря, 2020 без оружейного пака работает Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maximouse 704 Опубликовано 20 декабря, 2020 4 минуты назад, falkonekarlo45 сказал: работает Уточни, пожалуйста, у тебя доработанная версия или обычная? Дополнено 0 минут спустя Версия мода. Всем бобра, добра и хабара!) И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
falkonekarlo45 0 Опубликовано 21 декабря, 2020 у меня дороботаная Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Механик 57 Опубликовано 21 декабря, 2020 Там автор адаптации Ганслингера на sgm 2.2 тестирует Долина Шорохов + GUNSLINGER Mod. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maximouse 704 Опубликовано 21 декабря, 2020 10 часов назад, falkonekarlo45 сказал: дороботаная Поздравляю, только данная оружейка была заточена под обычную модификацию. Всем бобра, добра и хабара!) И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stern-13 2 707 Опубликовано 21 декабря, 2020 7 минут назад, Maximouse сказал: Поздравляю, только данная оружейка была заточена под обычную модификацию. Закроем глаза и представим, что это не ты написал, а тебя заставили... Дополнено 4 минуты спустя 20 часов назад, falkonekarlo45 сказал: без оружейного пака работает адаптацию ставили или так скинули 2 мода в один и запускали? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maximouse 704 Опубликовано 21 декабря, 2020 8 минут назад, Stern-13 сказал: тебя заставили... Сегодня по дефу очень тяжелый день, сам понимаешь.) Только поясни, а то действительно странно выглядит все это. 11 минут назад, Stern-13 сказал: адаптацию ставили Все по инструкции. 20 часов назад, falkonekarlo45 сказал: 1!мод ,пач,фикс 2!оружейный пак 3!адаптация Всем бобра, добра и хабара!) И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stern-13 2 707 Опубликовано 21 декабря, 2020 1 минуту назад, Maximouse сказал: Только поясни, а то действительно странно выглядит все это. 1) Мод +неофициальный патч + фикс для патча Какая тут обычная версия мода вообще может быть - доработанная. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maximouse 704 Опубликовано 21 декабря, 2020 1 минуту назад, Stern-13 сказал: обычная В шапке значится под вторым спойлером. 1 минуту назад, Stern-13 сказал: доработанная Там же, но под третьим. Всем бобра, добра и хабара!) И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stern-13 2 707 Опубликовано 21 декабря, 2020 1 минуту назад, Maximouse сказал: Там же, но под третьим. вот под нее и адаптировано, как Stcop, так и Shoker. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maximouse 704 Опубликовано 21 декабря, 2020 1 минуту назад, Stern-13 сказал: вот под нее и адаптировано А разве адаптация СТКоП появилась позже доработанной версии? Дополнено 0 минут спустя Только что, Maximouse сказал: позже После. Дополнено 5 минуты спустя Я веду к тому, что в доработанной и так есть СВМ, а еще одна оружейка неминуемо приведет к конфликтам, не? Всем бобра, добра и хабара!) И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stern-13 2 707 Опубликовано 21 декабря, 2020 4 минуты назад, Maximouse сказал: А разве адаптация СТКоП появилась позже доработанной версии? Спойлер Спойлер Шапка оформлена не правильно - оружейные паки вообще в отдельный спойлер лучше перетянуть с указанием чего куда и как ставить. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maximouse 704 Опубликовано 21 декабря, 2020 Stern-13, спасибо, разом все вопросы снял. 5 минут назад, Stern-13 сказал: с указанием чего куда и как ставить Поддерживаю, не помешало бы. Всем бобра, добра и хабара!) И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты