Перейти к содержанию
CocksuckSoftware

Закон Шляпки - постироничный лутер-шутер

Рекомендуемые сообщения

 
 
22 часа назад, CocksuckSoftware сказал:

ваще, переустановка должна была помочь... но попробуй закинуть это в gamedata/shaders/r3. террейн будет размытым, но краши пропадут.

deffer_impl_flat.vs 53 \u0411 · 1 загрузка

Большое спасибо, заработало!

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

20260126_205130.jpg

  • Лайк 5
  • Аплодисменты 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
22 часа назад, Athena сказал:

Подскажите пожалуйста где найти легендарные артефакты ? За пять прохождение вообще не один не попадался

Если про чудовии - их только крафтить на Пляже
Уникальные арты без тиров рандомятся в мире

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Дело к финалу игры. 
И, всё-таки, что такое ДОДЖ? Именно применительно к данной игре. 
(Пожалуйста. Как для папуасов.)

Ну, что же. Игра пройдена. В целом вполне играбельна. Что-то новенькое на базе Сталкера. Много бижутерии, всяких цацек  и розового цвета.
Игра больше подходит для тех, кто вообще никогда не имел дело с трилогией.
Разработчикам - спасибо и успехов.  

  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

У меня несколько вопросов возникло касательно НГ+ 
Точнее, ее возможных или невозможных перспектив на будущее.
Планируется ли в дальнейшем:
1) Перевыбирать сложность НГ+ при старте (например, я решил пройти изначально на Шляпке, а после захотел попробовать Маэстро, но при выборге НГ+ сразу стартует на том же самом режиме сложности, который был выбран в первый раз)?
2) Перенос уровня игрока и... а-э-э-э... автолевелинг (?) врагов на 4-5 тир с самого начала?
3) Точно так же и подгонка ассортимента снаряжения торговцев/содержимого тайников/квестовых наград? 
Да, я понимаю, что дохрена хочу, но а вдруг. Ведь и автор дохрена может. 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Не уважаю обзоры на русском языке, тем более на что-то спорное вроде этого мода, но этот чел англоязычный и он лучше всех в интернете (из видеообзорщиков) понял вайб моей сборки, поэтому для меня его мнение весьма валидно. Если не знаете инглиш, включите субтитры, а потом перевод.

 


Дополнено 1 минуту спустя
6 часов назад, Псина сказал:

У меня несколько вопросов возникло касательно НГ+ 
Точнее, ее возможных или невозможных перспектив на будущее.
Планируется ли в дальнейшем:
1) Перевыбирать сложность НГ+ при старте (например, я решил пройти изначально на Шляпке, а после захотел попробовать Маэстро, но при выборге НГ+ сразу стартует на том же самом режиме сложности, который был выбран в первый раз)?
2) Перенос уровня игрока и... а-э-э-э... автолевелинг (?) врагов на 4-5 тир с самого начала?
3) Точно так же и подгонка ассортимента снаряжения торговцев/содержимого тайников/квестовых наград? 
Да, я понимаю, что дохрена хочу, но а вдруг. Ведь и автор дохрена может. 
 

Тиринг НГ+ не планируется, он больше про power fantasy и фарм ачивок. Но кое-что новенькое в нём будет. Выбор сложностей вероятно будет, когда придумаю, как это интересно реализовать.

  • Лайк 2
  • Смех 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 

Спойлер

823866904_.thumb.jpg.19c5ba1eeac293f3efb73874e1041938.jpg

 

  • Лайк 1
  • Мастер! 2
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Автору модификации — гигантское человеческое спасибо. Ты просто не представляешь, насколько сильно я влюбился в твой мир. Я, как писатель, нашёл в этой отдельной, не побоюсь этих слов, собственной игре столько вдохновения и такие интересные размышления по поводу творчества в принципе, что смог сдвинуться с мёртвой точки в моём собственном большом проекте. 
Пребывание в мире Параши 2 вызвало у меня достаточно сильный и невероятно свежий поток эмоций, который я не ощущал давно — ни от сталкера, хоть и играю в него уже пятнадцать лет, ни от какой-либо другой игры. Из культурной апроприации, собственных идей и подогнанных под реалии рельсов игры механик родилось настоящее творчество. Глоток свежайшего воздуха. Я готов хвалить Шляпку по сто раз на дню просто за смысл её существования, который я сам себе определил после первого прохождения. Отключите голову и вспомните те времена, когда от игр получали удовольствие и веселье. Именно такое желание даёт игра в главном меню при просмотре настроек, и именно с таким менталитетом я начал своё первое прохождение.
Ловишь разрыв шаблона. Если вы знакомы с попсовой культурой интернета нулевых-десятых и играли в такие игры, как пейдей, тим фортресс, хотлайн маями или каокй-нибудь круелти сквад, ваш экспириенс в Шляпке будет ещё обширнее. Отсылки в названиях квестов, в диалогах, в музыке, которая играет по радио у модераторов: во всём можно увидеть или услышать что-то знакомое. Разрыв шаблона происходит из-за понимания того, что раньше этого никто не делал. Это что-то новое.
Очень жду нового контента по этому замечательному, миловидному и в меру кринжовому миру. Автору ещё раз респект. Искренне хочется верить, что с выходом Закона Шляпки модмейкинг коммьюнити переживёт изменение, связанное со стереотипным мышлением, к которому авторы других модов, не им в обиду будет сказано, подходят к созданию своих проектов. Чудеса да и только!

P.S. Если я хоть как-нибудь могу помочь тебе, автор, с развитием твоего творчества, будь деньгой или идеями, пожалуйста, скажи об этом.

Изменено пользователем erisminci
  • Лайк 5
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Автор. Как же я тебя "люблю" за твоё решение поставить в ночном эмбиенте ЗВУК КЛОКЕРА.
Я ни разу не обосрался и мне не пришлось привыкать не крутится на 360 градусов чтобы выстрелить в источник звука)))))))))))))

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 31.01.2026 в 14:46, erisminci сказал:

Автору модификации — гигантское человеческое спасибо. Ты просто не представляешь, насколько сильно я влюбился в твой мир. Я, как писатель, нашёл в этой отдельной, не побоюсь этих слов, собственной игре столько вдохновения и такие интересные размышления по поводу творчества в принципе, что смог сдвинуться с мёртвой точки в моём собственном большом проекте. 
Пребывание в мире Параши 2 вызвало у меня достаточно сильный и невероятно свежий поток эмоций, который я не ощущал давно — ни от сталкера, хоть и играю в него уже пятнадцать лет, ни от какой-либо другой игры. Из культурной апроприации, собственных идей и подогнанных под реалии рельсов игры механик родилось настоящее творчество. Глоток свежайшего воздуха. Я готов хвалить Шляпку по сто раз на дню просто за смысл её существования, который я сам себе определил после первого прохождения. Отключите голову и вспомните те времена, когда от игр получали удовольствие и веселье. Именно такое желание даёт игра в главном меню при просмотре настроек, и именно с таким менталитетом я начал своё первое прохождение.
Ловишь разрыв шаблона. Если вы знакомы с попсовой культурой интернета нулевых-десятых и играли в такие игры, как пейдей, тим фортресс, хотлайн маями или каокй-нибудь круелти сквад, ваш экспириенс в Шляпке будет ещё обширнее. Отсылки в названиях квестов, в диалогах, в музыке, которая играет по радио у модераторов: во всём можно увидеть или услышать что-то знакомое. Разрыв шаблона происходит из-за понимания того, что раньше этого никто не делал. Это что-то новое.
Очень жду нового контента по этому замечательному, миловидному и в меру кринжовому миру. Автору ещё раз респект. Искренне хочется верить, что с выходом Закона Шляпки модмейкинг коммьюнити переживёт изменение, связанное со стереотипным мышлением, к которому авторы других модов, не им в обиду будет сказано, подходят к созданию своих проектов. Чудеса да и только!

P.S. Если я хоть как-нибудь могу помочь тебе, автор, с развитием твоего творчества, будь деньгой или идеями, пожалуйста, скажи об этом.

спасибо, очень приятно было прочитать! особенно про культурную апроприацию, собственные идет и подогнанные под реалии рельсов игры механики - весьма точное попадание. хотя мне иногда всё-таки нравится верить, что это всё был всего лишь смешной щитпост, а остальное случайно получилось. кто знает!

45 минут назад, Ghoul_RUS сказал:

Автор. Как же я тебя "люблю" за твоё решение поставить в ночном эмбиенте ЗВУК КЛОКЕРА.
Я ни разу не обосрался и мне не пришлось привыкать не крутится на 360 градусов чтобы выстрелить в источник звука)))))))))))))

вулулулуЛУЛУЛУЛУЛУЛЛУУЛУУУУУУ. сталкер это хоррор, всё-таки.

Изменено пользователем CocksuckSoftware

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 26.01.2026 в 19:48, Sleshpk сказал:

Большое спасибо, заработало!

У меня снова возникла такая же проблема, только теперь с сервом Гигантессы(
 

xray_user_01-02-26_20-53-19.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Закон шлюшки. :u1F602: :u1F44D.0: :4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451:

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
18 минут назад, Sleshpk сказал:

У меня снова возникла такая же проблема, только теперь с сервом Гигантессы(
 

xray_user_01-02-26_20-53-19.log 265 \u043a\u0411 · 0 загрузок

хватай файл, больше не должно одолевать

9 минут назад, Manly сказал:

Закон шлюшки. :u1F602: :u1F44D.0: :4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451:

этот понимает

deffer_impl_lmh_flat.vs

Изменено пользователем CocksuckSoftware
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем здравствуйте, такая проблема, не с того не с сего умираю во время игры(

сначала думал может из-за голода, обезвоживания, радиации, но когда умер в бункере "сидоровича", и все статы были полные, понял что-то все же не так, и теперь даже просто играя, не важно стреляюсь с кем-то, или просто стою разбирая шмот в инвенторе, есть шанс раз в ~5-10 минут что откинет в точку спавна с минус деньгами(

Экспериментальным образом выяснилось что СКОРЕЙ ВСЕГО это происходит после того как взял сайд-квест, или начал открывать кейсы с лудкой (шляпы, костюмы, оружие бб), но по ощущением, это именно после лудки

Качал СИМП версию, с распаковкой. Надеюсь поможете, ибо не хочется пробовать на другой версии заново проходить( 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, CocksuckSoftware сказал:

спасибо, очень приятно было прочитать! особенно про культурную апроприацию, собственные идет и подогнанные под реалии рельсов игры механики - весьма точное попадание. хотя мне иногда всё-таки нравится верить, что это всё был всего лишь смешной щитпост, а остальное случайно получилось. кто знает!

Лучшее в жизни людей очень часто случайно валится на голову из ниоткуда, поэтому да. Возможно настоящая Китти это друзья которых мы нашли по пути?

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
19 часов назад, _misir_ сказал:

Всем здравствуйте, такая проблема, не с того не с сего умираю во время игры(

сначала думал может из-за голода, обезвоживания, радиации, но когда умер в бункере "сидоровича", и все статы были полные, понял что-то все же не так, и теперь даже просто играя, не важно стреляюсь с кем-то, или просто стою разбирая шмот в инвенторе, есть шанс раз в ~5-10 минут что откинет в точку спавна с минус деньгами(

Экспериментальным образом выяснилось что СКОРЕЙ ВСЕГО это происходит после того как взял сайд-квест, или начал открывать кейсы с лудкой (шляпы, костюмы, оружие бб), но по ощущением, это именно после лудки

Качал СИМП версию, с распаковкой. Надеюсь поможете, ибо не хочется пробовать на другой версии заново проходить( 

покажи свой инвентарь, что ли, может чёнить на минус реген есть. или отправь сейв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

CocksuckSoftware zi_autosave.sav

Только что переустановил все, и игру и мод, доспидранил до свалки и снова сдох(

Дали достижение ХГ, т.е. умираю видимо действительно из-за жажды или голода, но вроде, за всем следил, умереть не должен был, но мб реально как-то не уследил( но сейв на всякий скинуzi_autosave.sav

(Сейв еще до переустановки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
30 минут назад, _misir_ сказал:

CocksuckSoftware  zi_autosave.sav 578 \u043a\u0411 · 0 загрузок

Только что переустановил все, и игру и мод, доспидранил до свалки и снова сдох(

Дали достижение ХГ, т.е. умираю видимо действительно из-за жажды или голода, но вроде, за всем следил, умереть не должен был, но мб реально как-то не уследил( но сейв на всякий скинуzi_autosave.sav

(Сейв еще до переустановки)

image.png

кушай почаще, или меняй костюм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
23 часа назад, CocksuckSoftware сказал:

хватай файл, больше не должно одолевать

этот понимает

deffer_impl_lmh_flat.vs 53 \u0411 · 4 загрузки

Благодарю, пока все вроде работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите что за ошибка, при запуске любой сложности такое вылетает.

FATAL ERROR

[error]Expression    : header().graph_guid() == ai().game_graph().header().guid()
[error]Function      : CALifeSpawnRegistry::load
[error]File          : D:\a\OGSR_Engine_private\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
[error]Line          : 170
[error]Description   : Spawn doesn't correspond to the graph : REBUILD SPAWN!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите пожалуйста, что значит standalone? я просто Panzerhaubitze и не понял что необходимо устанавливать:u1F63F:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Мученник это готовая сборка - распаковываешь и играешь, simp это тоже самое только на новой версии движка если нужен графоний.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 часов назад, konad сказал:

Подскажите что за ошибка, при запуске любой сложности такое вылетает.

FATAL ERROR

[error]Expression    : header().graph_guid() == ai().game_graph().header().guid()
[error]Function      : CALifeSpawnRegistry::load
[error]File          : D:\a\OGSR_Engine_private\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
[error]Line          : 170
[error]Description   : Spawn doesn't correspond to the graph : REBUILD SPAWN!

кривая установка видимо, бери SIMP Edition с сайта, распаковывай и запускай, должно работать из коробки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

приветствую , ребят , помогите пож-та. По некоторым причинам , резко вырубился пк во время игры , при след. заходе в игру , сразу кидает ошибку , что делать?image.png.eaea9ce8f56e6d0b5e26f6324550f857.png

xray_user.log

Изменено пользователем Sky32
добавление лога

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

stormlitaqua Понял, спасибо за помощь.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн