Перейти к содержанию
Tundra227

S.T.A.L.K.E.R.: К Элизе. Обновленная версия

Рекомендуемые сообщения

 
1 час назад, Slavian сказал:

Постоянные вылеты: ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПАРАМЕТРЫ ОТСУТСТВУЮТ (или как то так), ПАРАМЕТР ЗАДАН НЕВЕРНО

В чём проблема может быть (квестов немного активных, 5-6) ?

Может из-за того, что я не начал новую игру, когда накатил оружейку и спальник?

Выше почитай, уже сто раз разжевали это дело. Что за ленивый народ пошёл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Благодаря таким как ВЫ, моддинг сталкера живёт и будет жить. СПАСИБО

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тайники на кордоне все пусты, решение есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 часов назад, Kalter103 сказал:

Тайники на кордоне все пусты, решение есть?

Есть, читать предыдущие обсуждения, там про это всё написано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А что делать, если Анка тупо стоит на месте и не желает двигать в сторону Янтаря? Ну или мечется выцеливая несуществующего врага

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Slavian сказал:

А что делать, если Анка тупо стоит на месте и не желает двигать в сторону Янтаря?

Забить, и самому двигать на Янтарь, она всё равно появится дальше по сюжету.

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

На КОРДОНЕ  на лестницу не подымается АТП там тайник как исправить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет! Мод неплохой, ПЗ в нём понравился. Но, увы, он сильно забагованный.
Если надумаете, с помощью ПЗ прыгать по локациям - делайте это в каком-нибудь
глухом месте. Дело в том, что в том месте создаётся точка автотелепорта.
Подойдёшь туда - тебя автоматом телепортирует туда, где раньше был.
И нет возможности создать список своих точек ТП.
Погоду, к сожалению, тоже не меняет...
P.S. Кто поможет адаптировать ММ к этой игре?
При адаптации ловлю вылет.

Изменено пользователем Recluse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Поставил на другой пк. И там ошибка. Подскажите в чем дело?

Спойлер

682014472_.png.4fb68aef40c6d843518b35e170ad539a.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227 дарова, такая вот вообщем проблема у меня

При заходе в бар все нормально, все адекватно. Беру квест на очистку НИИ агропром. Выхожу и вылет происходит, захожу если заходить через автосейв на локации свалки, то последние три сохранения ломаются. Почитал что это возможно из за  большого количества квестов. Начал заново всю игру, благо не много бегать. Ну и собственно на момент взятия квеста на НИИ агропрома у меня стоят только два квеста "найти Элизу" и "прийти к бармену" . беру квест спокойно и так же спокойно могу выйти на свалку, но после выполнения квеста, у меня происходит вылет на заходе в бар. Что делать?

 

 

Забыл добавить что перед тем как отправился в бар, я зашел на агропром и там на болоте пообщался с военным дезертиром и так же обыскал труп военного который с ума сошел. Возможно ли это причина?

Изменено пользователем sterben7
Возможные причины?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
17 часов назад, sterben7 сказал:

Tundra227 дарова, такая вот вообщем проблема у меня

При заходе в бар все нормально, все адекватно. Беру квест на очистку НИИ агропром. Выхожу и вылет происходит, захожу если заходить через автосейв на локации свалки, то последние три сохранения ломаются. Почитал что это возможно из за  большого количества квестов. Начал заново всю игру, благо не много бегать. Ну и собственно на момент взятия квеста на НИИ агропрома у меня стоят только два квеста "найти Элизу" и "прийти к бармену" . беру квест спокойно и так же спокойно могу выйти на свалку, но после выполнения квеста, у меня происходит вылет на заходе в бар. Что делать?

 

 

Забыл добавить что перед тем как отправился в бар, я зашел на агропром и там на болоте пообщался с военным дезертиром и так же обыскал труп военного который с ума сошел. Возможно ли это причина?

Привет! 

Даже и не знаю почему происходит вылет. А лога нет? Так то, из-за нпс вылета быть не должно...

Как вариант, может попробовать зайти в Бар через Забытый лес или Армейские склады? 


Дополнено 3 минуты спустя

Если есть возможность, может получится отправить сэйв? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Оружейный пак, прикольная сюжетная задумка и понятные квесты определённые плюсы мода.
Минусы: Вылеты при переходах, фишка с "кражей" тайников, вылеты при сохранении. Главный вылет, который остановил прохождение - при первом приходе в Бар набрал квестов у завсегдатаев, сложил вещи в ящик - любое сохранение: quicksave или именной, без разницы - вылет. Переход с Бара - вылет. Вылет - вылет.
Насчёт кражи тайников, пусть так - только метки, которые не убрать бесят.
P.S. Горная Лаванда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227 попробую скинуть, обычно там вылет происходит без возможности посмотреть по какой причине

Насчёт захода с забытого леса, уже делал. Все равно так же но с АС не пробовал, надо бы проаерить 

 

на локацию зацти получилось вылетов не было НО при заходе в бар,подходя к этому "проходи не задерживайся" меня перебрасывает на агропром 

выдает это stack trace:

 

Изменено пользователем sterben7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, sterben7 сказал:

Tundra227 попробую скинуть, обычно там вылет происходит без возможности посмотреть по какой причине

Насчёт захода с забытого леса, уже делал. Все равно так же но с АС не пробовал, надо бы проаерить 

 

на локацию зацти получилось вылетов не было НО при заходе в бар,подходя к этому "проходи не задерживайся" меня перебрасывает на агропром 

выдает это stack trace:

 

Если перебрасывает на Агропром...а не было ли телепортации с этой точки? Повелитель Зоны создаёт "коридоры" при использовании телепортов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227 да от туда телепортировался, но я переигрывал этот сейв по адекватному. Попробую по более раннему сейву пройти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Наткнулся на такую ошибку,что даже не знаю что делать.
Попал в бар,набрал квестов,продал закупился,на выходе из бункера слышу какие то угрозы,выхожу,меня поджидает два сталкера,пробежал мимо пуль,чуть не умер и когда возвращался мимо заставы долга получил краш,что я им сделал я так и не понял,за все прохождение убивал только бандитов и военных.
В попытке продолжить игру после вылета без ошибки все сохранения сломались,абсолютно все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Whyzex вылет у тебя из за квестов. тут писали что если в баре набрать/иметь больше 4 квестов то вылет при переходе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Крашится игра в при переходе на другую локацию (Арм склады, Свалка, ДТ) когда беру задания в Баре (взял два дополнительных задания на убийство Неумехи и Упыря, всего в пда 4 задания) что делать? Я вообще не могу никуда перейти. Перезагрузка автосейвов не помогает 

Изменено пользователем BigBossRU
  • Печаль 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Начал играть и на и Сидорович не дает задание на поиск ящика на болоте...

Здесь вроде писали, что можно этот диалог и пропустить, но тогда как двигаться по основному сюжету? Просто идти на свалку и искать с кем там поговорить? Или болото все-же обязательно нужно посетить?

И с тайниками непонятки: выпало 2 тайника на кордоне, но оба оказались пустыми. В чем дело? у меня еще 2 тайника на свалке отмечено, но боюсь и они пустыми окажутся.

  • Печаль 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Друзья, кому ещё интересен мод - решил всё таки перенести его на движок OGSR. Сначала я его терпеть не мог, но лишь скачав и запустив на нём "Элизу"...влюбился сразу. И вылетов не было вообще. В общем, на меня снизошло вдохновение и в данный момент я выкручиваю мод на максимум! 

Когда состоится релиз - пока не знаю. Хочу сделать всё максимально круто :)

P.S. Вылетов не будет, тайники не будут пустые, будет случайная генерация тайников при каждом новом прохождении, новые предметы, встроенный оружейный пак, видеоролики, новое анимированное меню и многое другое.


Дополнено 9 минуты спустя

1393395532_bandicam2026-01-1300-49-18-668(1).thumb.jpg.7fb77480acbf9847024fe9ca12ed0256.jpg

Изменено пользователем Tundra227
  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227 Дерзай,тем более я мод до конца так и не прошёл,как знал что пока не нужно.:u1F609:

P.S.Терпения тебе с переносом на OGSR,можешь не торопиться я всё равно в ОП зависаю так что это надолго.:u1F60E:

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Новости по К Элизе O.G.S.R.:

1. Решил добавить новую ветку прохождения мода, чтобы было более вариативно. Чтобы порядок посещения локаций не был как в оригинальном ТЧ. 
2. Пока играл, лично у меня, не было ниодного вылета. Даже при 8 активных квестах.
3. Чуть не забросил мод с психу. Добавил новую фитчу (см. пункт 4) - случайная генерация содержимого тайников. Сделал чтобы в ПДА отображались новые тайники с добавленных локаций. Их получилось так много, что после 3 активных квестов в ПДА игра просто не прогружала НПС и интерфейс! Я умудрился перегрузить огср. Пришлось урезать.
4. Скачал мод на случайную генерацию содержимого тайников и адаптировал под свой мод. Напишите, какие предметы хотите чтобы появлялись? Сейчас стоят медикаменты, патроны, оружие, костюмы, артефакты, части тел мутантов. Я подумал, может части тел мутантов убрать? Оставить только самые редкие.
5. Ну и добавляю всякого небольшого контента. По мелочи. 

bandicam 2026-01-20 21-06-30-405 (1).jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
13 часов назад, Tundra227 сказал:

Я подумал, может части тел мутантов убрать? Оставить только самые редкие.

Мне кажется, логически, в тайники можно помещать только не скоропортящиеся части, типа рогов , копыт, когтей, клыков. То, что не подвержено гниению и разложению, в отличии от и так уже изрядно подгнивших рук зомбарей, а также всевозможных щупалец, глаз, хвостов, и прочей требухи. Иначе может получиться, как в каком-то из модов: "Вонючий тайник" :u1F922:

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ребят, К ЭЛИЗЕ OGSR Вышла! Пожалуйста, оцените творение :)
 


Сделал отдельную статью, так как это фактически новый самостоятельный мод

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ребят подскажите пожалуйста на каких локах дневники Тундры, боюсь пропустить, на Кордоне нашел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу