Перейти к содержанию
Авторизация  
Wolfstalker

«Oblivion Lost Remake 2.5» переносят на OGSR

Рекомендуемые сообщения

 

Люблю билдовскую атмосферу. Учитывая, что OGSR должен лучше работать с новым железом - это хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Это кошмар будет, если столь легендарный мод, перенесут на движок OGSR. Никакой тебе, атмосферы билдов не будет. Это просто жирный минус.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
29 минут назад, El Diablo сказал:

Это кошмар будет, если столь легендарный мод, перенесут на движок OGSR. Никакой тебе, атмосферы билдов не будет. Это просто жирный минус.

В OLR 3.0 и так используется OGSR и ничего, не потеряна атмосфера


MSI PRO B660M-P DDR4, Intel Core I7 13700KF, Zotac RTX 4070 Super, 16 GB RAM (G-Skill Aegis 2666Ghz)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
22 часа назад, Sinless_Demon сказал:

В OLR 3.0 и так используется OGSR и ничего, не потеряна атмосфера

Там изначально был, использован движок OGSR. Ладно OLR 3.0, но зачем переводить, на этот движок, старую версию OLR 2.5? Не понятно. Видь мне и так нравится этот мод без движка OGSR. Это кайф, играть в билды, и слушать как в радио, играет советская музыка.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
40 минут назад, El Diablo сказал:

Там изначально был, использован движок OGSR. Ладно OLR 3.0, но зачем переводить, на этот движок, старую версию OLR 2.5? Не понятно. Видь мне и так нравится этот мод без движка OGSR. Это кайф, играть в билды, и слушать как в радио, играет советская музыка.

Вдруг автору не нравится 3 версия. Он захотел осовременить 2.5 + перенос фич из 3 версии.

Хотя вопрос понимаю, почему не 3.0. Но и есть контр-ответ, Hrust и так дорабатывает тройку в semi-official patch

Автору в любом случае удачи


MSI PRO B660M-P DDR4, Intel Core I7 13700KF, Zotac RTX 4070 Super, 16 GB RAM (G-Skill Aegis 2666Ghz)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Скажите плис как забрать свои вещи после того как бандюки в Темной долине забрали шмот и заперли как только вернулся на поверхность как забрал у зомби грави дробовик?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 02.02.2026 в 08:13, Sinless_Demon сказал:

В OLR 3.0 и так используется OGSR

Используется форк xp-dev с правками альпета и прочих шизодидов под NLC, ни разу не огср.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
18 часов назад, Hrust сказал:

Используется форк xp-dev с правками альпета и прочих шизодидов под NLC, ни разу не огср.

Понял. Спасибо что поправил. А ваш SOP будет базироваться на OGSR?


MSI PRO B660M-P DDR4, Intel Core I7 13700KF, Zotac RTX 4070 Super, 16 GB RAM (G-Skill Aegis 2666Ghz)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 11.02.2026 в 06:51, Sinless_Demon сказал:

SOP будет базироваться на OGSR?

Я же не идиот, что бы таким заниматься. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 часов назад, Hrust сказал:

Я же не идиот, что бы таким заниматься. 

Ну я не сильно шарю. Сейчас все на OGSR моды пилят. Технологичность, многопоток, тренд и.т.д. Вот и стало интересно стало

  • Клоун 1

MSI PRO B660M-P DDR4, Intel Core I7 13700KF, Zotac RTX 4070 Super, 16 GB RAM (G-Skill Aegis 2666Ghz)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 часов назад, Sinless_Demon сказал:

Технологичность, многопоток

Там прикол в том, что однопоток, что тот многопоток - на производительность особо и не влияют. Есть целые телеги в тырнете, объясняющие за этот эрзац-многопоток в Сталкаче, если вкратце, то всё это фикция.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования