Перейти к содержанию
Авторизация  
Wolfstalker

Привал на обочине: M.F.S. Team (Advanced X-Ray)

Рекомендуемые сообщения

 

Гостями прямого эфира станут участники команды разработчиков M.F.S. Team! Это создатели платформы Advanced X-Ray, оружейного проекта Advanced Weapon Pack, графического аддона Global Stalker Weather Rework, сюжетного комедийного мода Приключения Толика и разрабатываемого ныне проекта История Пухтинского! Стрим посетят:

DanceManiac - Основатель команды
Charlie Carious - Программист C++
Hrusteckiy - программист C++
Wilder Bringer - оружейник
Ирбис - моделлер, дизайнер уровней

У зрителей будет возможность задать интересующие вопросы о работе модмейкеров, а также получить ответы на разные прочие темы!  Задавать вопросы можно в комментариях к данной публикации.


Рестрим на VK видео

Рестрим на Твич


Начало эфира: 25 апреля, 2026, 17:00 (МСК)


Читать далее


Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ирбис, ну как там со шпалами обстоит вопрос?

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

1.Как обстоят дела с Историей Пухтинского и ремейком про Толика?

2.Какие отношения с разрабами других движков? Больше конкуренция или взаимопонимание?

Изменено пользователем NickMack

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Приветствую Вульф и разработчиков M.F.S. Team, вот мои вопросы:

1. Насколько реализуема идея бесшовности игрового мира? Хотя бы частично на уровне сшивание нескольких локаций

2. Планируется ли внедрение современных графических API DX12/Vulkan?

3. Была ли у вас идея воостановить или реализовать тот самый A-Life как его задумывали разработчики? Или сделать реализацию как в OLR 3.0?

4. Какие архитектурные ограничения оригинального X-Ray Engine оказались самыми сложными для преодоления, и пришлось ли вам переписывать фундаментальные системы с нуля?

5. Есть ли в X-Ray такие “чёрные ящики”, которые вы обошли вместо того, чтобы чинить? Какая для вас самая большая загадка в игровом движке/коде? Что вы так и не поняли что это)

 

P.S Если придумаю еще вопросы то напишу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования