Перейти к содержанию
Авторизация  
JohnTikhomirov

UDP SDK (IX-Ray SDK + xrMPE)

Рекомендуемые сообщения

 

Комплект разработки для United Defence Pack, аддона платформы X-Ray Multiplayer Extension. Основан на IX-Ray SDK 1.4-dev.

Спойлер

 


Репозиторий аддона с релизами СДК: https://github.com/JonnTikhomirov/xrmpe_united_defence_pack

Перед запуском нужно скопировать с заменой папки meshes, sounds и textures в папку gamedata из распакованной геймадты оригинальной xrmpe 0.9, затем также из gamedata аддона United Defence Pack

Спойлер

Универсальные 64-х битные компиляторы уровней от SkyLoader 
OGF.Editor.4.1
MESHTOOL
xray_re-tools_0.3.1_x86 (декомпилятор локаций, нужно настроить под себя)

Исходники уровней из аддона

 

Изменено пользователем JohnTikhomirov
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Обнови SDK до свежего с пайплайнов. 


Мастер по созданию багов в ваших проектах. Обращайтесь :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Неужто тот самый внутриигровой SDK)

Хорошая штука, когда-то в Crysis первом заценил редакторе. Но тут конечно же будут баги, да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, aka_sektor сказал:

Неужто тот самый внутриигровой SDK)

Хорошая штука, когда-то в Crysis первом заценил редакторе. Но тут конечно же будут баги, да?

Ооо, сколько времени я баловался в crysis редакторе)

Баги конечно есть, некоторые шейдеры не работают, вроде прицелы


Дополнено 1 минуту спустя
11 часов назад, ForserX сказал:

Обнови SDK до свежего с пайплайнов. 

Я обновлял от туда неделю назад, там что то новое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 минут назад, JohnTikhomirov сказал:

баловался в crysis редакторе)

Хотя началось ещё раньше, в 2006 году в Far Cry редакторе.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, JohnTikhomirov сказал:

некоторые шейдеры не работают

Так там рендер кастрированный по максимуму 


Мастер по созданию багов в ваших проектах. Обращайтесь :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования