Перейти к содержанию
Авторизация  
Retr_0

Forest Studio - генератор леса для 3ds Max и X-Ray SDK

Рекомендуемые сообщения

 

Forest Studio 2.0

910884914_.thumb.png.6d8210531d990d5411759470597134f7.png
Генератор леса и объектов окружения для Autodesk 3ds Max и X-Ray SDK

Автор: Retr_0 (r3tr0-hub)
Версия: 0.4.6 Beta
Платформа: Windows / Autodesk 3ds Max 2024
Лицензия: MIT — открытый исходный код

Представляю Forest Studio — инструмент, который разрабатываю для ускорения маппинга в S.T.A.L.K.E.R.

Основная задача программы — автоматическая расстановка большого количества деревьев, кустарников и других объектов окружения на игровых локациях. Вместо ручной посадки каждого дерева можно подготовить специальную цветовую маску и настроить правила генерации.

Спойлер

 

Автоматическая загрузка моделей из rawdata\objects\trees и всех вложенных папок SDK.

Библиотека объектов с миниатюрами из THM, поиском и фильтрацией.

Генерация по RGB-маске террейна *_forest.tga.

Использование альфа-канала для управления плотностью.

Автоматическое определение цветов маски и создание групп.

Настройка плотности в объектах на гектар и минимального расстояния.

Настройки масштаба, поворота и выравнивания по нормали поверхности.

Индивидуальные вероятности появления моделей внутри группы.

Пресеты состава и параметров групп.

Автоматическое сохранение настроек.

Импорт X-Ray .object, подготовка LOD.

Экспорт размещённых объектов в scene_object.part.

Удаление сгенерированных объектов для повторной настройки.

Интерфейс выполнен на WPF и разделён на пять вкладок: Проект, Библиотека, Маска, Расстановка и Экспорт SDK.

 

Спойлер

 

Скачать архив по ссылке ниже и распаковать его.

Запустить Build_WPF.cmd для сборки библиотеки интерфейса.

Запустить Autodesk 3ds Max 2024.

Через Scripting → Run Script выполнить Forest_Studio_v0_4.ms.

Указать корневую директорию своего X-Ray SDK.

Для генерации миниатюр из THM нужен Python 3. Импортёр xrTools.ObjectImport.ms уже включён в архив. Игровые модели и текстуры в комплект не входят.

 

Спойлер

 

Forest Studio v0.4.6 Beta - скачать ZIP с скомпилированным dll. Можно распаковать и запустить скрипт через 3dsMax

Страница релиза GitHub - исходный код и документация

Спойлер

В планах реализация естественных лесных скоплений и полян, расширенных условий посадки по рельефу, полноценного редактора масок и библиотеки структур — заранее собранных композиций объектов, которые можно сохранять и использовать при генерации.

Скриншоты
https://disk.yandex.ru/a/c-1_FG1M0svR0A

Это первая публичная бета-версия. Основной функционал проверен на 3ds Max 2024, но на других конфигурациях возможны ошибки.

Буду рад отзывам, предложениям и сообщениям об ошибках. Желательно прикладывать текст MAXScript Listener и описание действий, которые привели к проблеме.

  • Лайк 3

1358590690_2.png.b8a97a13f98e728d6856cadd2e415b2c.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования