Перейти к содержанию
PetyaKoks

S.T.A.L.K.E.R - Цена приказа

Рекомендуемые сообщения

 
 
zshgxcff

Привет, прошёл почти все моды из конкурса, и твой понравился больше всего - оценка 9/10. Простая и серьёзная история, ощущается правдоподобнее, возможно даже мрачнее, и подходит для Сталкера больше, чем условные параллельные миры и т. д. Смотрел прохождение твоего прошлого мода «Миклуха» - прогресс между ними очень достойный. Фишка с диалогами над головами армейцев - гига-имба, не думал, что такое вообще реализуемо на движке Сталкера. Очень понравились интеракции с медиком и техником, фишка, когда тебя спасает твой рядовой в цистерне (было очень неожиданно), и интересно спрятанные документы. Но уточнение по поиску не только в комнате с дипломатом можно было бы добавить (возможно, я не заметил её - тогда сорян). Насчёт лута, разбросанного на территории НИИ: в принципе неплохо, но я почти ни разу не встречал в модах нычки, до которых додумается буквально 1 из 10 000, так что можешь взять на заметку делать пару нычек на локации на уровне «ОП 2»: даже если 99% не найдут её - 1% запомнит её на всю жизнь. Как мне кажется, это не занимает много времени, но это буквально подарок для людей, которые обчищают каждый уголок. Пример могу дать из твоего же мода: я залез на казарму, в которой находятся твои подчинённые, через трубу, которая висит у южной стены. Оказавшийся там условно лунный свет или уникальный предмет - единственный экземпляр, который можно найти только здесь, - это самые запоминающиеся и приносящие удовольствие приколы. Из минусов вспоминается Винторез, который ты находишь в самом начале игры, но максимум, который из него можно получить, - это убийство пяти тушканов в подземелье, ведь после первой вылазки за пределы НИИ его отбирают и заменяют снаряжение. И это не совсем минус, а скорее доработка, которую можно было сделать с квестом «Наёмника»: можно было после убийства сталкера дать игроку взять с него КПК с его записями, в которых выяснилось бы, что он не такой, как его описывал «Наёмник» (базовая фишка геймдизайна с увеличением вариативности), и у тебя был бы выбор: забить и получить награду за квест или придраться к нему, чтобы разобраться в ситуации. В любом случае за отведённое время на создание мода ты сделал внушительное количество контента: во время прохождения я был уверен, что игра закончится на аресте гг и выполнении приговора, но после этого последовало каноничное продолжение. Спасибо за мод, и надеюсь, ты будешь продолжать радовать контентом :)

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
PetyaKoks

zshgxcff Большое спасибо за такой развёрнутый отзыв и высокую оценку! Очень рад, что мод понравился и удалось порадовать. Отдельное спасибо за замечания и идеи, обязательно возьму их на заметку. Всегда есть куда расти и к чему стремиться, так что буду стараться делать лучше.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Daskell

Мод пройден! По сравнению с предыдущей работой автора - прогресс на лицо! Как и предыдущие комментаторы, отмечу фишки, доселе в модах не встречавшиеся (либо единичные случаи). Если в "Миклухе" это были простенькие подъемы из подъезда на крышу, то здесь - диалоги НПС, а также слоу-мо сцены (обе фишки в иных модах не припомню). Мод стабилен от начала до конца. Единственный момент, который получилось сломать, эти самые слоу мо сцены. Если в этот момент загрузить любое другое сохранение, игра так и продолжится в слоу мо. Помогает полная переигровка момента, пока игра сама не вернется в режим 1х. Но если не ломать логику - все отлично.
К плюсам отнесу и выбор локации и группировки. Опять же, навскидку не вспомню модов про военных.
Для любопытных как я - есть что поискать и на что "потыкать", но, порой, спрятано уж слишком, а в некоторых местах, где что-то ожидаешь (крыши, например) пусто. Не очень понял смысл чего-то вроде доп квестов (с тем же прапором) на что влияет вариативность, квесты в целом. Тут как будто в предыдущей работе с вариативностью было поболе.
На моменте с "концовкой" и расстроился, что слишком уж короткий мод, но и был приятно удивлен, что подобный конец заложен автором, тоже все моды слишком идеалистичные в этом плане обычно.

Спойлер

В подземке можно было бы добавить что-то вроде мыслей ГГ внизу экрана с подсказками по поводу труб, углов и стен, ибо у меня на поиски доков ушло минут 10.
+ не очень понял, какая именно пасхалка в подземке имелась в виду в описании. если это падение гг в цистерну - то значит, я всё нашел
Такое же предложение и по гауптвахте. По ролику не сразу видно монтировку (звук при подборе :u1F44D.0:), тоже не мог долго понять что делать, пытался вынести хлипкие доски в окне 
Еще момент, где я пошел помимо логики мода - лестница и кабинет капитана. Как человек, наученный солянкой, не пошел на задний двор, зная, что лестница не достает до земли, а залез на лестницу через окно 2 этажа и дальше через крышу в кабинет. В таком случае доступен лишь документ на столе, больше ничего не появляется

За момент с костюмом наемника тоже респект - улыбнуло от души. Тем более, что за секунду прежде чем его взять, подобный вариант почему-то промелькнул в голове

На моменте с дипломатом искренне пожелал, чтобы автору такое каждую ночь приходило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
DenPoAnge

Это рофл что все моды нынче про агро? :D 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
_SHUT25_

Обана. Мод про военных, а не бомжей в противгазах и наёмников! Респект улиц автору

.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Pavel2000
35 минут назад, DenPoAnge сказал:

Это рофл что все моды нынче про агро? :D 

 


 1540412914_ezgif.com-optimize(1).gif.ec7250e918399802d8fe85d6d4fd7081.gif

«Если долго мучиться, что-нибудь получится»
Испытуемый №28: Начало и Испытуемый №28: Игры Разума

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

    • aleksandrmap
    • Makrut

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования