Перейти к содержанию
COMPLEXTER

Добавление сглаживания и запуск теней в высоком разрешении.

Рекомендуемые сообщения

 
COMPLEXTER

image.png

Немного поговорим о важном.

Цель:
- добавить возможность сглаживания MSAA с возможностью включения через опции меню (ТЧ)
- запуск в 4096 разрешении карт теней с новыми пресетами по теням прямиком в user.ltx, без добавления подписи в ярлык запуска и отдельных прописей юзера (ТЧ).
- увеличить дальность прорисовки травы в 2-3 раза без изменения плотности (ТЧ)

Что нужно из инструментария и как это всё можно нормально провернуть, даже если двиг ТЧ модифицирован?
Помогаем, подсказываем, делимся. 
Заранее спасибо!

  • Мастер! 1

RTX 4060/R5 5600x/B450/32gb DDR4 3600/NVMe 1TB/SPDIF/Samsung Odyssey G3 VA 24' 16:9 1080p 180hz/500 Mbps

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
macron
1 час назад, COMPLEXTER сказал:

- добавить возможность сглаживания MSAA с возможностью включения через опции меню (ТЧ)

    Вар 1. Компилируй движок из исходников со своими правками. Нужны исходники, твои правки с новой переменной и привязанной консольной командой, твои шейдеры, задействующие переменную, и всякие Visual C компиляторы.

Вар 2. Использовать X-Ray extensions portable r232a для создания новой переменной с привязанной консольной командой и твои шейдеры, задействующие переменную.

1 час назад, COMPLEXTER сказал:

- запуск в 4096 разрешении карт теней с новыми пресетами по теням прямиком в user.ltx, без добавления подписи в ярлык запуска и отдельных прописей юзера (ТЧ).

 Компилируй движок из исходников со своими правками. Нужны исходники, твои правки и всякие Visual C компиляторы.

1 час назад, COMPLEXTER сказал:

- увеличить дальность прорисовки травы в 2-3 раза без изменения плотности (ТЧ)

Вар 1.  Компилируй движок из исходников со своими правками. Нужны исходники, твои правки и всякие Visual C компиляторы.

Вар 2.  Использовать X-Ray extensions portable r232a. Появится отдельная консольная команда на дальность травы.

Вар 3. Создай свой asi-файл, подхватываемый движком и модифицирующий дальность на лету.

Вар 4. Отлови и модифицируй нужные байты через Artmoney.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

    • macron

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования