Hardtmuth 6 310 Опубликовано 3 июля, 2020 Название: Sigerous Mod | Актуальная версия: 3.10Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.05 - 1.5.07Разработчик: Болотов Николай (GeJorge)Дата выхода: 20 января, 2010 г. Изменена сюжетная линия, которая дополнилась 73 новыми квестами. Организовано большое количество сцен. Огромное кол-во новых персонажей. Новые геймплейные особенности. Спойлер - Изменена сюжетная линия - Количество добавленых квестов (73) - Организовано большое количество сцен. - Огромное кол-во новых персонажей. - В ночное время суток, все НПС, практически не видят. - Изменен HUD, с добавлением новых функции. - Учитивая различные ново-введения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно настроить "МОД" как вам подобает. - Теперь после виброса или затмения - будут рождатся новые артефакты, которые каждый раз будут "валятся" в разных местах. - Разблокировано покачивание прицела - Увеличен максимально переносимый вес (было 60кг, стало 80кг). - Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, прдуктов, проборов и т.д. Новое оружие и бронекостюмы также можно улучшать. - Теперь под каждий калибр оружия необходим соответствующий глушитель. - Изменено описание всего оружия и бронекостюмов. - Обеспечено больше поддержки от союзников(подкреплений). - Добавлено новое явление - затмение. - Возможность полного захвата Болот, Кордона, и Свалки. - Все локации напичканы новыми секретами и тайниками, их реально очень много. - Новые специализации персонажей: телохранитель, сберегатель, селекционер, организатор рейдов, и торгаш. - Пересмотрены хар-ки всех видов оружия. - Новый тип артефактов - кевларовые пластины. - Можно проводить модернизацию артефактов. - С помощью персонажей типа "Сберегатель", можно проводить огромное кол-во всевозможных денежных операций. - Появилась возможность оформлять заказы на редкие товары. - Новый предмет - книга тактики ведения боя. Позволяет изучить определенный вид оружия, для того, чтобы в дальнейшем при стрельбе из изученого оружия - наносить большый урон. - Исправлены цены у проводников: если проводник, с которым вы говорите, из вашей группировки, то стоимость путешествия становится бесплатной. - В линейку апгрейдов - добавлены новые усовершенствования. - Произведена адаптация мода под разширение 1440x900 - Добавлена функция сна, причем с другим подходом к самой реализации идеи. - Вылечен баг, вызваный нехваткой работ у смартов. - Добавлен голод. Также добавлена возможность его отключить, через меню мода. - Увеличено кол-во монстров. - При наводке на смарт, будет выводится его название. - [И многое другое] Спойлер Читать всем: Модификация не поддерживает установку других модификаций, на себя. Перед установкой моего мода, убедитесь, что в папке где установлена игра, нет папки с названием GAMEDATA. Она там будет - если у вас уже стоял какой-то мод. Мод на 100% протестирован, игра полностью пройдена, поэтому баги исключены. Для тех кому не понравится клякса крови на HUD при попадании: Удалите вот этот файл ==>[папка где установлена игра]-->[gamedata]-->[textures]-->[ui]-->[ui_hud_hit_mark] Борьба с неправильным отображением меню - Советы от kazamaza: Далее набор действий по борьбе с неправильным отображением меню игры и графики в самой игре. Для тех кто столкнулся с "кривым" изображением меню в SGM Mod Чистого неба необходимо выполнить следующий набор действий: Если при запуске игры вы обнаружили "кривое" меню, следует выйти из игры, в папке Общие документы найти папку STALKER-STCS, в ней должен быть файл user.ltx. Его следует удалить, после удаления этого файла опять запускаем игру, видим ровное меню и выходим из нее опять, и открываем вновь созданный игрой файл user.ltx при помощи блокнота. Дело в том, что по непонятной причине при создании игрой нового файла user из него выпадают бинды всех клавиш управления. ГГ не будет реагировать на клавиатуру в игре. В открытом при помощи блокнота файле user. ltx между строчками строчками unbindall (она четвертая сверху) и cam_inert 0.21 (она соответственно пятая) вставляем вот эти строки: Спойлер bind left kLEFT bind right kRIGHT bind up kUP bind down kDOWN bind jump kSPACE bind crouch kLCONTROL bind accel kLSHIFT bind sprint_toggle kX bind forward kW bind back kS bind lstrafe kA bind rstrafe kD bind llookout kQ bind rlookout kE bind cam_zoom_in kADD bind cam_zoom_out kSUBTRACT bind torch kL bind night_vision kN bind show_detector kO bind wpn_1 k1 bind wpn_2 k2 bind wpn_3 k3 bind wpn_4 k4 bind wpn_5 k5 bind wpn_6 k6 bind artefact k7 bind wpn_next kY bind wpn_fire mouse1 bind wpn_zoom mouse2 bind wpn_reload kR bind wpn_func kV bind wpn_firemode_prev k9 bind wpn_firemode_next k0 bind pause kPAUSE bind drop kG bind use kF bind scores kTAB bind chat kCOMMA bind chat_team kPERIOD bind screenshot kF12 bind quit kESCAPE bind console kGRAVE bind inventory kI bind buy_menu kB bind skin_menu kO bind team_menu kU bind active_jobs kP bind map kM bind contacts kH bind vote_begin kF5 bind vote kF6 bind vote_yes kF7 bind vote_no kF8 bind speech_menu_0 kC bind speech_menu_1 kZ bind use_bandage kRBRACKET bind use_medkit kLBRACKET bind quick_save kF5 bind quick_load kF9 bind alife_command kK Далее в игре мы соответственно уже сможем поменять назначение каких то клавиш в опциях управления. Играть советую на статическом освещении, для чего в том же файле строчку ai_use_torch_dynamic_lights on меняем соответственно на off. Далее если будем менять настройки графики может опять "поломаться картинка"...тогда надо будет опять сносить user и проделывать все эти операции. Картинка ломается по моим ощущениям от изменения детализации объектов, хотя я менял этот параметр в МЕНЬШУЮ сторону.... Опятным путем было выяснено что некоторые настройки все же можно менять без опаски, например понижение плотности травы, что положительно сказывается на скорости игры....будьте осторожны со сменой графики и разрешения....лучше делать это пошагово. Отдельное спасибо Hemul, без его идей и подсказок было бы трудно. Спойлер Ссылки на загрузку: » Загрузить «Sigerous Mod 3.10» с ФО: Yandex Disk [43,6 МБ] Чистая версия без фиксов и дополнений » Загрузить «Sigerous Mod 3.10» с ФО: Yandex Disk [43,6 МБ] Чистая версия + все фиксы и дополнения Фиксы: Спойлер Фикс Бродяги Спойлер Фикс проблемы с передачей РПГ командиру в Тёмной Долине Дополнения: Спойлер Правки для Sigerous Mod от AR100 Автор: AR100 Описание изменений: - Убойность оружия. - Заменены параметры боеприпасов. - Механические прицелы оружия для широкоформатных мониторов. - Цены на оружие, апгрейды, предметы. - Расценки у торговцев. - Торговцы не покупают некоторые виды оружия и боеприпасов. - Название оружия и описание. - Еда не лечит и не воcстанавливает сил - просто еда. - Бинты только останавливают кровь. Если ранение серьезное, понадобиться много бинтов. - Аптечки только повышают здоровье. - При использовании мед. предметов появляется эфект качания (не долго). Также понижается уровень выносливости. Получил ранение - сиди отдыхай. Есть смысл иметь с собой пару банок энергетика. - Введены новые боеприпасы - 7.62х25... 7.62х39... 7.62х51. - Уменьшено количество патронов в ящиках и трупах. Количество медикаментов тоже уменьшено. Есть смысл подбирать сталкерские тайники. Заменены текстуры оружия, заменены некоторое иконки. Заменены звуки выстрелов оружия. Заменены текстуры прицелов оружия. - Убрано "скакание" Лебедева после первого диалога с гг (после диалога он выходил в дверь, а затем рывком появлялся около окна и снова исчезал). - Включен фикс Бродяги. - Добавлен Синий галогеновый фонарик. - Добавлен фикс исправляющий положение дел на Свалке. Если ни чего не напутал в папках... Убирает беcсмертие у сберегателя (на барахолке), что позволяет выполнить квест Йоги и тем самым отыграть квестовую линию за бандитов. КПК, если что, снимаем с трупа Напра (предусмотрено самим модом). - Поправлены отношения ГГ - Бандиты. Теперь, даже после выполнения квеста на освобождение Диггеров из концлагеря (играем за сталкеров) и квеста - Забрать свои вещи (после возвращения из Темной долины), Бандиты остаются нейтральными. Враждебным становится тот сквад, с которым ведутся боевые действия. Благодарность за создание фикса, помощь, советы и решения: makdm FantomICW denis2000 Также огромную помощь оказали: albor tracker XOBAH Спасибо вам парни...а также Всем Авторам глобальных модов и дополнений к ним, откуда, собственно, и беру все необходимое. И, конечно же, GeJorge и всем кто ему помогает, за создание Sigerous Mod. Спойлер Усиленные монстры из сборки Albor 1.7 (адап. AR100) Автор адаптации: AR100 Может быть кому нибудь пригодится. Выкладываю отдельным файлом - Усиленные монстры. Идет без всяких дополнений, на чистую версию мода. Взято из сборки albor 1.7 (за что ему огромное спасибо). Установка: Распаковываем архив, кидаем содержимое в по адресу gamedata\configs, подтверждаем замену файлов. Спойлер НПС обыскивают трупы (адап. FantomICW) Автор адаптации: FantomICW НПС обчищают труппы убитых сталкеров. Адаптировалось для чистого Sigerous Mod. Но думаю пойдет и с правками (не тестировалось).Установка: Копируем gamedata в архив с игрой, подтверждаем замену файлов. Спойлер Пауза после загрузки игры (типа как в Зов Припяти) Автор: @Stern-13 Спойлер Апгрейд оружия и брони по всем веткам как в SGM CoP Автор: Smudddy Теперь можно грейдить всё оружие и броню по всем веткам, как в SGM CoP. Предназначен для крайней версии SGM с фиксами.Установка: С архива не трогаем Povelitel_Zoni_Gold.exe.zip, остальные 2 папки misc и weapons кидаем по пути gamedata\config с заменой. В описании указан SGM CS + Atmosfera, но нормально работает и на чистом SGM CS. Скриншоты: Спойлер 8 2 2 3 Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Личное пространство на Trello Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
NECRO666 0 Опубликовано 18 января как тут скачать??? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thomas_Miles 4 Опубликовано 4 февраля Как открыть чит меню в этом моде?? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты