Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
6 минут назад, panzyuza сказал:

подходящая концепту проекта - это Arsenal Overhaul 2.4.1

Сейчас скачиваю, побегаю посмотрю, если приглянется оружейку прикручу. Просто свой проект в разработке висит, да ещё ОП 2.2 нужно пройти, короче скоро выгонят из дома. :u1F602:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

Сейчас скачиваю, побегаю посмотрю, если приглянется оружейку прикручу. Просто свой проект в разработке висит, да ещё ОП 2.2 нужно пройти, короче скоро выгонят из дома. :u1F602:

Удачи в начинаниях.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я не понял как правильно установить мод. Прибыл на кордон но нет задания и диалога с командиром блокпоста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Мод разрабатывается или уже все? Прикольно бы было видеть фриплейную модификацию на данном мап паке .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Пожалуйста объясните как игру устанавливать. У меня нет заданий в начале игры.


Дополнено 51 минуты спустя

Всё, разобрался. Заспавнил гаус и в слот поставил, а вот спас когда ставишь в слот игра зависает. Почему?


Дополнено 35 минуты спустя

На болотах пришиб бандоса и с его спасом гонял там всю монстрятину. Вернулся на кордон и вылет когда пытаюсь его достать. В чём причина?

Изменено пользователем Саня Белый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 часов назад, Master_boli сказал:

Мод разрабатывается или уже все? Прикольно бы было видеть фриплейную модификацию на данном мап паке .

Мод как хобби. В разработке. На данный момент добавлена погода из AZM + SWR Build Ambient Addon. Адаптируется оружейный пак Arsenal Overhaul, так как он больше всего подходит под смысл мода. Попутно сюжетные изменения под сюжет билда. После доработка основного сюжета. 

Полный фриплей с небольшим заселением на данном мап-паке есть отдельно, если скачать пак локаций. 

11 часов назад, Саня Белый сказал:

Пожалуйста объясните как игру устанавливать. У меня нет заданий в начале игры.


Дополнено 51 минуты спустя

Всё, разобрался. Заспавнил гаус и в слот поставил, а вот спас когда ставишь в слот игра зависает. Почему?


Дополнено 35 минуты спустя

На болотах пришиб бандоса и с его спасом гонял там всю монстрятину. Вернулся на кордон и вылет когда пытаюсь его достать. В чём причина?

Таких проблем со спасом не было. Возможно, стоит скачать Автономную версию билда сюжетного мода. И там проверить спас в действии. В момент разработки и тестирования спас и ТОЗ были основными видами оружия. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

panzyuza Можно сделать чтоб и сюжет был и фриплей как в аномали . Рад что ты делаешь этот пак . Не так уж и много паков локаций такого уровня на зов припять . Кстати а что по движку ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 часов назад, Master_boli сказал:

panzyuza Можно сделать чтоб и сюжет был и фриплей как в аномали . Рад что ты делаешь этот пак . Не так уж и много паков локаций такого уровня на зов припять . Кстати а что по движку ?

Движок оригинала. Добавлены были правленые рендеры от KD (тени, освещение и прочее), правки для стабильности из  X-Ray Extensions. 

Были попытки переноса на новые движки, но увы. Нужно было сразу на них делать.

Что касается пака локаций такого уровня - все локации в свободном доступе. Просто собрал под сюжет проекта. И кривовато немного, поэтому локация Могильник будет заменена на Мёртвый Город. Необычное расположение Мёртвого Города - между Тёмной Лощиной и Тёмной долиной. А почему и бы нет? Мод не отталкивается от стандартов трилогии. Расценивать проект стоит как новая история с небольшими упоминаниями. 

А что касается фриплея - никто не мешает вернуться на пройденные локации по сюжету. Симуляция и респавн настроен. Плюсом одиночные мутанты и нпс после сюжетных моментов. Насчет квестов - есть в моде дополнительные квесты, которые не всегда можно заметить. 

Изменено пользователем panzyuza
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования