Перейти к содержанию
Авторизация  
_professor_Sakharov_

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Build 1902 - 2004 год

Рекомендуемые сообщения

 

1-751px-Logo-xray.jpg

  • Номер сборки: 1902
  • Дата сборки: 15 сентября 2004 г.
  • Работоспособность: запускается/ работает
  • Локации: 3 одиночных

Описание

Относительно стабильная сборка для демонстрации игровой составляющей. Существует в двух вариантах (оба варианта есть в Сливе сборок). Первый вариант был скомпилирован в 4:40, второй — в 17:29. Основные различия:

  • Общие:
    2-й вариант сборки гораздо более нестабилен и в нём не хватает некоторых ресурсов.
    Так же 2-й вариант имеет сильную инерцию камеры, включенную по умолчанию, что можно исправить, изменив значение параметра cam_inert на 0.31 в файле user.ltx.
     
  • Сохранения:
    1-ый вариант: koan.sav, mike.sav и quick_save.sav;
    2-ой вариант: koan.sav (другого объёма) и old.sav;
     
  • Наличие скриншотов:
    Изначально скриншоты присутствуют только во 2-ом варианте в 3-х экземплярах, сделанные разработчиком Terazoid;
     
  • Bat-файлы:
    1-ый вариант: имеется лишь один bat-файл;
    2-ой вариант: имеется четыре bat-файла;
     
  • Ресурсы:
    Ресурсы 1-ого варианта запакованы на час позже, чем у 2-ого. (Пока непонятно, как это объяснить. Возможно, тем, что первый вариант получился наиболее работоспособным, и ему "достались" наиболее поздние ресурсы.)

Особенности

  • С этой сборки снимался четвёртый «Финальный отсчёт» от «Игромании»;
  • Наличие старого Кордона;
  • Первая сборка с системой заданий.
  • Сборка, в которой впервые появилось большинство известных артефактов.

Прохождение

В сборке недоработанный ИИ, поэтому убийство любого NPC автоматически делает агрессивными по отношению к игроку всех остальных. Также не отрегулированы настройки выносливости, которая быстро расходуется даже во время обычной ходьбы.

В сборке представлено 3 задания:

  • Достать артефакт «ночная звезда»
  • Украсть кейс с блокпоста военных
  • Украсть документы военных с «Агропрома»

В ближнем от бункера Сидоровича погребе лежат комбинезон, аптечка, охотничье ружьё и патроны к нему. Дальше по дороге слышны крики о помощи, доносящиеся из крайнего дома деревни — там лежит раненный бандит, которому можно либо продать, либо отдать аптечку. Из-за недоработанности сцены после любого из действий ничего не произойдёт и бандит останется лежать на месте.

Выполнить первое задание возможно 2-мя способами: отправиться к заводу котельной, где на 2-ом этаже основного здания лежит искомый артефакт (вместе с пистолетом Walther и винтовкой L85 с подствольным гранатомётом и патронами к ним) или подобрать артефакт в тоннеле под транспортным мостом. Примечательно это задание тем, что судя по приходящим на КПК сообщениям от неизвестных сталкеров, второй экземпляр артефакта якобы можно продать кому-то из них.

После сдачи артефакта Сидоровичу, у торговца будет доступно 2-е задание — кража кейса с блокпоста. Кейс лежит в маленьком строении с зелёными стенами, слева от входа на территорию блокпоста. Система A-Life позволяет пройти задание несколькими способами: ночью (в этом случае можно пробраться незаметно) и днём (устроив перестрелку с военными или подождав нападения других сталкеров).

После Сидорович просит доставить документы с НИИ «Агропром». Дальнейшее прохождение сборки усложняется из-за ошибок, связанных со скриптами и симуляцией. Вероятность «вылета» или зависания увеличивается.

История появления

Слив сборок 09.02.11

Скачать

Установка

  1. Распаковать архив с билдом;
  2. Удалить папку savedgames;
  3. Запустить run_alife.bat.

Исправления и модификации

1) Патч v1.1

 Вносит в сборку некоторые важные исправления. Автор tama.

Список изменений:

  1. Исправлен баг с вертолетом (скрипты из 1994 + конфиг)
  2. Частичная русификация (спасибо Lekzd)
  3. Добавил пак недостающих звуков
  4. Dll для поддержки EAX
  5. Пак текстур от macron
  6. Шейдеры и модели из наработок для 1935 от Diablo
  7. Сделал иконки гг и персонажей

Игровой процесс (геймплейные ролики)

  1. S.T.A.L.K.E.R. Build 1902 - Garbage Gameplay

Галерея

Спойлер

800px-1902-2-Terazoid-09-15-04-12-08-16.800px-1902-2-Terazoid-09-15-04-11-52-45.
800px-1902-2-Terazoid-09-15-04-11-52-40.

Источники

  1. Zone Chronicles
Изменено пользователем _professor_Sakharov_
  • Лайк 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Приятно видеть, что спустя столько лет мой патч используется.

На сколько помню скрипты из 1994 скопированы без изменений (подобраны с помощью тестов).

А иконки после перезагрузки игры все равно плывут.

Единственное, что не получилось реализовать, чтобы выполнения всех заданий Сидоровича и перейти на свалку (игра вылетала при переходе на уровень). Возможно билд еще зависит от конфигурации пк.

P.S.  Есть одно слово которое я поменял в тексте, не зная его зная его значения на момент 2011 г.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Теперь оба уровня можно пройти)
Квесты тоже работают как надо.
В игре мы можем наблюдать тот самый настоящий A-Life (документы с блокпоста крадёт группа сталкеров).

Патч добавляет умного менеджера, который автоматически предотвращает конфликты скриптов и утечки памяти, делая игру стабильной.

Патч 2.0 xrCore build 1902 - Sep 15 2004 предназначен для второй версии билда.

Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/bJ113dfYTNrJbg

Установка: полная замена всех файлов

2025 Deepseek AI Edithion :)
Version 2.0:

Спойлер

 

1. Полная переработка системы стабильности и игровой логики.

2. Полностью переработанная система стабильности.

3. Добавлен интеллектуальный менеджер, автоматически предотвращающий конфликты скриптов и утечки памяти.

4. Оптимизирована работа с памятью и объектами на всех локациях (включая Кордон и Свалку).

Результат: Снижение вылетов на 90%.

5. Новая логика вертолёта.

6. Полностью переписанные скрипты с самодиагностикой и обработкой ошибок.

7. Добавлены режимы работы (conductor, manual, disabled) для гибкого управления.

8. Добавление недостающих звуков.

9. Восстановлены звуки деревянных ступенек и другие недостающие аудиофайлы.

10. Исправление скриптов нейросетью и исправление багов в оригинальных скриптах игры.

11. Добавил Запуск в Full HD через resolution.ini (кто-то автор этого мода)

12. Долгая 10-ти дневная тестировка этого всего с лечением случайных вылетов игры.
Примечание: установленные настройки физики не трогать, будут вылеты.

 

По итогу всей работы скажу, что здесь теперь всё работает так же, как в эталонной версии из финального отчёта Игромании (она на много стабильней этой), но теперь всё починено, можете наслаждаться, а я закрыл свой гештальт).

Изменено пользователем tama
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

tama Уважение ! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
15 часов назад, kapernaum сказал:

tama Уважение ! 

Спасибо)
Там после еще тестов выяснилось что патч и на первой версии (отсюда: https://disk.yandex.ru/d/SPjYGTe-jzokSg) работает и на Агропром возможно пройти.
Играйте)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Standalone-версия: Жирная точка в исправлении стабильности билда.
Сделал Standalone-версию доработав и окончательно поставив жирную точку в исправлении стабильности билда.

За основу взята первая версия билда как самый лучший вариант по работе движка, вторая версия содержит неисправимые через gamedata баги спавна монстров.

По сути, это могло быть отличной демоверсией игры 2004 года. Сборка интересна тем, что врагов и мутантов здесь не так много, как в других тестовых сборках. Это позволяет увидеть, как на самом деле должен был работать A-Life по оригинальной задумке разработчиков. В игре три полноценных рабочих квеста от Сидоровича. В билде присутствует нападение трёх сталкеров на блокпост на Кордоне и на базу военных на Агропроме.
Скачать: https://disk.yandex.ru/d/pWH5fih38ENtLQ
Запуск игры через run_alife.bat

Что в итоге? Игра перестала вылетать на рабочий стол и виснуть на Кордоне и Свалке. Теперь можно спокойно бегать и стрелять по карте и не бояться, что тебя выкинет и ты потеряешь прогресс. На этих двух локациях полный Kill 'Em All.

Общие исправления:

Память: Игра больше не вылетает при долгой сессии.
Физика: Исправлены зависания и вылеты при большом количестве трупов и мусора. Анимации работают правильно и не ломают игру.
Контент:
Игра полностью на русском языке.
Полная энциклопедия в ПДА (все записи на месте).
Починен скрипт вертолета: игра всегда стабильно стартует у Сидоровича. К нему добавлен отладчик утечки памяти.
Графика: Игра запускается в Full HD (настройка через resolution.ini).


Кордон (l01_escape): Стабильность 100%
Локация полностью стабильна. Все известные причины вылетов устранены.

Список исправленных вылетов на локации:

Вылет у Грави-аномалии с трупами.
Краш на автомобильном мосту с псевдособаками.
Краш на Ж/Д мосту с военными.
Ошибка при стрельбе из «Грозы».
Краш при убийстве зомби.
Вылеты при взаимодействии с аномалиями.
Исправлен вылет из-за отсутствия звуков шагов по доскам на блокпосту.
В инвентарь можно без вылетов класть большое количество оружия и патронов.
Результат: Локацию можно свободно исследовать от начала до конца. Единственная нестабильная механика — стрельба по вертолету (это ошибка самой игры).

Свалка (l02_garbage): Стабильность 90%
Локация проходима, если соблюдать два правила:

Не стрелять по жёлтой вагонетке в центре.
Не использовать оружие «Гроза».
При соблюдении этих условий уровень полностью стабилен. И его легко возможно пройти от начала до конца.

Агропром (l03_agroprom): Стабильность крайне низкая
Локация остаётся самой проблемной из-за ограничений старого движка X-Ray (ошибка CLightProjector).

Проблема: Движок не справляется с большим количеством источников света (вспышки, лампы). Это нельзя никак исправить скриптами (тут уже упирается в потолок возможностей скриптов). Результат: Шанс успешно запустить игру и дойти до базы военных — примерно 1 к 100. Прохождение локации не гарантируется.

В папке "savedgames" лежат сохранения на каждый уровень, скопировать koan.sav в папку "savedgames". 

Всем Final Countdown (Финальный отчёт) !

  • Мастер! 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования