Перейти к содержанию
EtOpIST

S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition

Рекомендуемые сообщения

 
 
1 час назад, Hitamori сказал:

Грёбаное васянство с контролёрами в Тёмной Лощине. 5 штук или около того ведут в пьяном угаре и попробуй найди его еще. В целом, меня приколол контрик на Агро. Через всю подземку фигачет и появляется только в упор в лицо. Может, у кого то есть фикс на этих балбесов ? А то у автора дурь в башке ищи говорит, арты и таблетки. Умора, знал бы он, что эти 1-2% вообще не играют роли.

Никакого фикса нет и не будет. Контролеры и так становятся слишком простые со временем.

В Лощине нет 5 контролеров даже близко. Есть 1-2 контролера у пещеры и еще 1 контролер в другом месте. Не более того.

Таблетки дают 50% снижения пси-урона. Плюс обязательно нужен шлем с апгрейдом на пси. И артефакты нужны очевидно не парочка самых слабых, а мощнее и больше штук. Но арты важны скорее против контров 3 и 4 тира.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 часов назад, EtOpIST сказал:

Напоминаю, что защита от костюма/шлема (в единицах) и сопротивляемость от артов/медицины (в процентах) не складываются.

А можно тогда пожалуйста узнать, как вообще работает эта формула подсчёта?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А может кто-нибудь сказать, тут появились какие-то крутые фишки вроде настоящего рабочего глобального А-Лайфа, что многие так бьются с прохождением мода, невзирая на хардкор и гринд?? :0ca683cc-c730-4562-bfc4-f07e33c572ee:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
13 минут назад, kasumi-chan сказал:

А может кто-нибудь сказать, тут появились какие-то крутые фишки вроде настоящего рабочего глобального А-Лайфа, что многие так бьются с прохождением мода, невзирая на хардкор и гринд??

Сугубо имхо - чем дальше прохождение, тем больше шарахается сталков по локациям. Но за алайфом вам в обливион лост. Который очень условно играбельный, именно из за этого алайфа.

Или судьбу зоны, прости господи. где миллиарды сталков воюют с миллиардами зверья.

Изменено пользователем BatyaSKY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
15 минут назад, kasumi-chan сказал:

А может кто-нибудь сказать, тут появились какие-то крутые фишки вроде настоящего рабочего глобального А-Лайфа, что многие так бьются с прохождением мода, невзирая на хардкор и гринд?? :0ca683cc-c730-4562-bfc4-f07e33c572ee:

Вся сложность заключается в том, что у монстра убраны кулдауны на урон и способности, а искусственный интеллект (ИИ) выкручен на максимум. У них включен «валхак», угол зрения составляет 240 градусов, и они видят абсолютно всё: сквозь стены, кусты, заборы и любые укрытия. 

Автор модификации для Lost Alpha повторил старые ошибки разработчиков образца 2011–2012 годов.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

maximVakal Очередная выдумка не имеющая с игрой ничего общего.

1. В версии 1.3 вся живность стала менее опасной, и гораздо легче убивается из за добавления в конфиги новых точек по которым может наноситься урон.

2. Зрение живности, примеры: 

Кабан - угол зрения 200, дальность 40, Псевдособака - угол зрения 110, дальность 70, Химера - угол зрения 110, дальность 130, Кровосос - угол зрения 180, дальность 90.

3. Живность не видит сквозь препятствия в виде стен, домов и т.д. Но она может слышать если будешь ворочаться там как "слон в посудной лавке". Также и монстры, и НПС слышат и реагируют на звуки выстрелов, поэтому глушитель очень даже полезная вещь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Товарищи сталкеры, все те кто искал инструменты, вот вам карты с точным местоположением инструментов на всех 15 картах где они могут быть, пользуйтесь на здоровье! https://disk.yandex.ru/d/h3Gp14AkwPnfxQ

  • Лайк 1
  • Мастер! 1
  • Жму руку 1
  • Хабар 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Armagonis сказал:

Товарищи сталкеры, все те кто искал инструменты, вот вам карты с точным местоположением инструментов на всех 15 картах где они могут быть, пользуйтесь на здоровье! https://disk.yandex.ru/d/h3Gp14AkwPnfxQ

Спасибо. А инструменты для грубой работы только на Т1 локациях, я так понимаю?
А вообще по 10 точек на локу это маловато, ящитаю. Нужно раза в два больше, и чтоб половина за локацией, а за остальными пришлось бы паркурить как в лучших квестовых цепочках ОП-2

Изменено пользователем desperado

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, desperado сказал:

Спасибо. А инструменты для грубой работы только на Т1 локациях, я так понимаю?

Ну да, сначала идут для грубой работы на локациях Т1, потом для тонкой Т2 и наконец для грубой Т3)


Дополнено 53 минуты спустя
56 минут назад, desperado сказал:

А вообще по 10 точек на локу это маловато, ящитаю. Нужно раза в два больше, и чтоб половина за локацией, а за остальными пришлось бы паркурить как в лучших квестовых цепочках ОП-2

Я думаю это неплохая идея, разрабам на заметку))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер

330888233_2026-07-06030757.thumb.jpg.afb12b40dbc442566967e8f4be355a4d.jpg

Не знаете как пофиксить проблемы с тенями на 21:9 мониторе по краям поля зрения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования