Перейти к содержанию
DimoNULL

(Xray addon blender) Sdk отказывается находить текстуру в .object файле

Рекомендуемые сообщения

 

У меня версия блендера 3.6. Версия аддона 2.38.1. 

В блендере все работает нормально, есть текстура, ну как бы и все. Все делал по туториалу. Создал кость, назначил веса, отредактировал параметры, настроил тип коллайдера, сделал объект динамическим, и экспортирую в .object. Но при открытии в sdk(actor editor) текстура пропадает, а sdk пишет, что текстура не найдена. В настройках аддона я так же настроил пути ко всем папкам, и грузил текстуру из папки. Результата нет, как и текстуры. Я немного полазил hex editorom в object файле, и обнаружил что там ничего не написано про путь к текстуре, там просто название текстуры. Что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

проблему решил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

С сдк да. А вот игра по прежнему шлёт меня на сгоревший хутор бабочек ловить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу