Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.09.2020 в Сообщения

  1. 3 балла
    Гид по прохождению "Dark Path" Гид по прохождению "Dark Path": Тайники и информация: @WolfHeart|@StariyStalkKRG|@drCarabas Советы по прохождению: @TheShmuga
  2. 3 балла
    Ну значит ты не особо и заинтересован в этой игре, не хочешь вникать во вселенную. Тогда смысл спрашивать тут про патчи? Это тоже самое что купить шестерку когда у тебя на счету есть 200 лямов баксов, и не парится разобьешь ты ее или нет, прям немного рассмешила данная ситуация, тебе побоку на игру, будет она дальше у тебя работать или нет, но ты пришел на форум и спрашиваешь нужны ли тебе патчи и фиксы)) странная логика. Дополнено 2 минуты спустя А что там тебе надо перевести? Ты не знаешь как переводится слово Render? Или Delete Shader? Ну или Play Stalker? Все слова тут все понятны, я не знаю англ и то разобрался.
  3. 2 балла
    'Infinity' build 1329, Sep 22 2020 (release) Скачать с ВК - правка солнечной погоды с 12:00 до 16:00 (должно пофиксить излишнюю яркость (еще можно уменьшить r2_sun_lumscale в консоли) - пиво больше не снижает сытость - техник на базе свободы теперь должен сидеть на своем месте - убрано сообщение от Бойца по заданию на защиту базы - убраны партиклы дыма у всего оружия (будет видно куда стрелять) - если вы убивали военных на Кордоне и сделали ресет, то теперь Байкал должен появиться в бункере
  4. 2 балла
    Так, пока тут находят тайники, напишу пару советов касательно эндгейма и что вообще делать на предпоследних локациях. В подземке Радара (куда мы попадаем раньше чем на сам Радар), есть сразу несколько относительно объёмных головоломок. После Х-10 идёт куча сюжета, бла-бла-бла. Переходим к Радару. И сразу от Радара к Припяти. Здесь всё проще, однако есть свои нюансы. Пропустим ЧАЭС и Генераторы, сразу перейду к Варлабу. А финальный уровень я обойду только одним предложением. Это всё, что я более-менее помню и для чего у меня остались скрины (не все). Планирую на днях заново перепройти, дабы что-нибудь дополнить или исправить. Всем удачного прохождения.
  5. 2 балла
    не ну на радаре полный писец.... пока идешь с этим дебильным детектором монолит с 1го выстрела убивает+пси-излучение ни черта не видно, кабаны,контролеры..... на хрен такой треш устраивать? ночью идти лучше писали они в задании, дык там днем темно как в заднице из-за пси эффектов, зато неписи тебя видят за километр и фигачят гранатами с любого расстояния. сюжет не могут нормальный сделать,интересных квестов, вот и начинают страдать - сделаем так чтобы можно было пройти с 10001-го раза вот пишут тут про костюмы- а по сути один фиг-один выстрел и ты труп.... и что просто за херь-сил нет- сушняк гг просто зашкаливает, и после приема аптек он видите ли хочет спать? ни чего умней не придумали? вы сложите вместе эти эффекты- сна+пси излучения+пития тонн воды - на радаре все плывет перед глазами, тут ни то что попасть в монолит, убежать от них проблема. хорошо гЭгЭ хоть не хочет постоянно срать ?
  6. 2 балла
    Нужно подойти к охраннику на входе, поговорить и понять, что для прохода нужен пароль. Вспомнить, что в первом разговоре с торговцем Лёшей ваш ГГ спрашивал о некоем пароле наёмников. По заданию Лёхи поставить метку на блуждающий артефакт "Телепорт", вернуться к заказчику и получить от него пароль.
  7. 2 балла
    Приветствую! Зашел через Кордон, а не со стороны Бара. Со стороны Бара не успевает ГГ догнать двойников и гамовер) Агро-Болота-Кордон, с Кордона через трубу на Свалку и они родимые прям на тебя бегут. Спокойно их зажмуриваешь и скрипт срабатывает. Все в поряде.
  8. 2 балла
    Зажми кнопку использовать и держи.
  9. 2 балла
    dimon79ua ДВА арта "вспышка" в контейнерах. Дополнено 2 минуты спустя Her w polto Ты как вообще до Х 11-й добрался?
  10. 2 балла
    какой тут сюжет? весь мод подай-принеси, замеры,колибровка пси-шлема,найди документы и тд и тп. энное количесво лет назад данный мод имел бы место быть,но сейчас то.... совсем беда с сюжетами и квестами последнее время. Ну да, зачем заморачиваться с сюжетом,когда можно наляпать на стены аниме-иди ищи фиг знает для чего ? весь мод-собери мне 10 дырявых кондомов- вынеси орды монолита в лабе и окрестностях, и так по кругу до финала..... Плюс могу поставить только за локации. Я вот обыскивал все локи,собирал всякое разное с тайников, как обычно бегал как беременный таракан с постоянным перегрузом,но опять пришел к мысли а на кой сие надо было? на артах можно стать миллионером,без всяких побочных квестов => исследование локаций на предмет ништяков пустая трата времени,тем более рандоми с трупов оружия валом... Проводники по сути бесполезны, огромные локации, в том же лесу как сайгах бегаешь из одного конца в другой и на болота... Беготня,беготня и еще раз беготня бесполезная и беспощадная. Плюс невменяемая меткость нпс и простреливаемые бетонные стены. Куда такое количесво монолита в лабы? в х11 совсем уж перебор....да как и в предыдущих лабах для чего нужна подземка агро? тупо посмотреть что ли? не уж то кто то нашел все картинки-аниме и сложился пазл, и вам показали хентай? ?
  11. 2 балла
    Ботаник ну как ты думаешь необходимы ли они, если в этих патчах идет исправление багов и проблем игры? Логика просто улетела на ракете Илона Маска.
  12. 2 балла
    Вспомнил людей которые в 2018 кричали где новости, и спорили что ига выйдет в конце 2019. Если захотят что то показать - покажут, с чего такие выводы, первый Сталкер - 7 лет был в разработке, а тут игра разрабатывается 2,5 года и уже где новости, когда геймплей, споры по одному скрину какая игра.
  13. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  14. 1 балл
    SFZ Project - это сюжетная модификация с линейным сценарием, но с многими другими интересными геймплейными элементами. Платформа: OGSR Engine Дата выхода: где-то в 2077 ModDB: здесь! О сюжете: О геймплее: О графике: О локациях: Скриншоты: Видео: Реквизиты для поддержки штанов: Состав команды и других крутых людей:
  15. 1 балл
    Petrovic нет, все фиксы заменяют друг друга.
  16. 1 балл
    в польто и с хреном ? +100 к пси-защите
  17. 1 балл
    Messer. Stalker Вас же человечьим языком попросили картинки спрятать. Пожалейте наших мышей. На Вас в суд в лучшем случае подадут за бесчеловечное обращение с грызунами, а в худшем злой админ по загривку надаёт. Тащите картинку в рамку спойлера, а не под неё.
  18. 1 балл
    Хорошую броню можно купить у Сидора, если вернуться на Кордон. Там же можно ее и проабгрейдить. Больше не на одной локации я пока не втречал лучшего торгаша и техника.
  19. 1 балл
    Chiliaz Застрял на Радаре!!! Вы понимете что его не реально без битья клавы пройти. Зачем такие трудности, это не реализм, а дуболомство. Патчи и фиксы вообще не ставил. Делал один ресет на АС, что интересно мои ящики оказались ПОЛНЫЕ добра что собрал. Сделайте фикс по Радару.
  20. 1 балл
    Система выигрышей-проигрышей закладывается с НИ. На начальных этапах дают пару раз выиграть, чтобы игрок вошёл в азарт. Потом, чтобы выигрывать, надо дать себя обыграть. Перезагрузки помогут сохранить хабар, но не преумножить его. Синдром "четвёрки-пятёрки-шестёрки" без пары проигрышей будет вечным. Дополнено 0 минут спустя Сильвестр больше всех даёт. Дополнено 5 минуты спустя У костра любого, у вечных лампадок - нет.
  21. 1 балл
    Если, спасая Юрика, грохнуть бандитов до того, как они "покраснеют" репутация упадет до "плохой".
  22. 1 балл
    TheShmuga, круто! ? Ну а я продолжу с тайниками.? Локация: "Деревня". Тайник: "Тайник в автобусе".
  23. 1 балл
    Нашел проблему, если OpenAL установлено правильно, то следует установить МС Visual 2015-2019 https://support.microsoft.com/ru-ru/help/2977003/the-latest-supported-visual-c-downloads
  24. 1 балл
    Точно скорее всего никто не скажет. Читайте в интернете, как исправить эту ошибку. Это частная ошибка со стороны пользователя.
  25. 1 балл
    Нет там ни фига. Ни кто не отправит. Если только пострелять военных,поискать арты и тайники. Я в подземку вообще не лазил. посещаешь агро чисто из-за перехода на другую локу... Нафиг все эти рисунки...
  26. 1 балл
    Есть пара советов, не знаю, понравится ли предложенная картинка, но попробовать стоит: 1) Снести решейд, совершенно ненужная шляпа, как здесь, так и в иных модификациях, имхо. 2) Снести оригинальные user.ltx и шейдеры из appdata 3) Переключиться на улучшенную динамику ДХ 9, ибо 11 смотрится очень плохо при ясной погоде. 4) Прикрутить траву по инструкции из "остальное". Дабы сохранить ФПС, радиус можно и до 100 - 150 убавить, но вот плотность 0.2 - крайне желательна. 5) Движок Аномали позволит регулировать еще и высоту травы, тоже можно как снизить, так и повысить, дело вкуса.
  27. 1 балл
    Можете по эксперементировать: ссылка на пост
  28. 1 балл
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    как же это круто наверное - хайпить с каждого поста с новыми картинками устаревшей локации во время создание новой части. Новое что-то вообще покажут или до самого релиза игры ждать??
  31. 1 балл
    Тебе надо как то дойти до остановки что со стороны перехода на Янтарь , там будет стоять бандос ему ты отдашь арт либо первого либо второго дана всё зависит как ты прошёл квест со спасением Шустрого . Потом нужно идти к Борзому и он даст квест на зачистку места где спавнятся кровососы . Если ты будешь заходить в РЛ со стороны АС или через ДТ то тебе надо аккуратно подойти к остановки вдоль забора и не с агрить бандита , если со стороны Янтаря то проще всё. Конечно можно в х16 попасть и не проходя квест Борзого но лучше сделать чтоб потом проблем не было .
  32. 1 балл
    Локация: "Лес". Тайник: "Рюкзак на чердаке". Дополнено 23 минуты спустя Там же, рядом, в соседнем "курятнике". Тайник: "Медицинский запас". (Правда он не совсем медицинский.)
  33. 1 балл
    Я ощущаю лапшу на ушах, такую же лапшу, как во времена разработки ТЧ. .-.
  34. 1 балл
    Как от Жабы выходишь то все прямо до упора, там отвесная стена, но возможность забраться есть по левую сторону, думаю разберетесь, вот на возвышенности в поле россыпи. P.S. А вообще я думаю это баг на локации, там спавн просто дикий артов, это не единственное место. Так же заметил у торговца Свободы вещи спавнятся в его коморке, можно экзух и всякой всячены набрать сколько душе угодно. Да вообще лока глючная, у меня баганулись отношение к неписи, вся непись в друзьях, даже свиньи.
  35. 1 балл
    Люди добрые подскажите как быть, после выхода из лабы х18 и разговора с альтруистом кидает на затон и игра вылетает просто вылетает и не пишет ошибку я уже нерсничаю пробовал заново запускать сохранение раз 6 ил 7 нихерра, печально осознавать что всне нервы потраченные в этом моде вспустую ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА АААААА !!!! Дополнено 3 минуты спустя х11
  36. 1 балл
    Вооот, такая же история и у меня. Мне, правда, ресет помог. Но помог странно: 1. Теперь у меня по Аномальному лесу бегает целых три Кумыса, каждый со своей группой ботаников 2. Четвертый Кумыс благополучно полег на АС вместе со своей группой, но на бывшей базе Свободы 3. Второй вольный из группы Кумыса, с которым нужно сваливать со Складов, почему-то тусит в Аномальном лесу возле перехода на АС, и диалогов не имеет, хотя задание висит с ним поговорить. Есть ли решение? А то не хочется «с нуля» проходить.
  37. 1 балл
    ну понятно, просто ремастер делают, кароче до сих пор жду модов больше, ибо от сталкера ничего нового так и не представили
  38. 1 балл
    Кейс отдай Сахару или Доценту переход появится .
  39. 1 балл
    Всем привет! А вот и скриншоты новой локации! Сразу скажу, я её снова переделал, этот раз уже четвертый, и отвечу на вопрос "Почему и зачем?", если он у вас появился. Предыдущая версия локации была через-чур большой и, соответственно, пустой. Между точками были огромные расстояния, которые покрывали леса и не более. Поэтому я решил переделать локацию и сделать её меньше, но зато более насыщенной. Надеюсь, на вопрос я ответил. Теперь скриншоты моей васянистой и уродливой локации с невероятно красивой погодой: И да, демонстрация и старые скриншоты более неактуальны, но видео я оставлю себе на память.
  40. 1 балл
    Спасибо за наводку, долго я искал этот "гербарий" на болотах!
  41. 1 балл
    Никак, без ящика они не работают... А в Подземке Агро баг.
  42. 1 балл
    Внимательней читай шапку, пожалуйста. З.Ы. Но, учитывая мой изначальный прикол, твоя шутка с ножом удалась.) Дабы расставить точки над "i" - болты победили. Дополнено 5 минуты спустя Он в мультике не нужен. Напомнил один мод, но рекламировать не буду, потому что слишком разные. Дополнено 11 минуты спустя Я ничего и не требую, просто искреннее пожелание. Поверь, оценки (Шарики, Бобики, Тузики - нужное подчеркнуть) будут, нужно выступление группы "Демо".)
  43. 1 балл
    От второго лица доступно управление, а от третьего только вращение камеры. Разница большая
  44. 1 балл
    Небольшие правки для Нового Арсенала 7
  45. 1 балл
    Правки для Аномали обновлены под версию RC18!
  46. 1 балл
    Всего-лишь 1 вылет словил за десяток часов игры, где их умудряетесь найти - вообще не пойму, что-то подсказывает, в отсутствии хоть какой-то настройке дело. А неписи тоже путешествуют, сегодня они на свалке, завтра на Агропроме, еще чуть позже на Скадовске, это совершенно нормально, никто не заставляет брать эти циклические квесты.
  47. 1 балл
    Установка/удаление Reshade из комплекта Dollchan: ссылка (Яндекс Диск) ~8.2 мб Определяет сам место установки. Чистит файлы из папки bin без надобности самому долнительно чистить. Удаляет вариант из папки Mods (перед использование установки Reshade откатить в JSGME). При установке автоматически заполняет данные о расположение. Сделано просто для удобства, никого не обязую использовать!
  48. 1 балл
    Новый старый и уже 7й. Он догнал НЛС по цифре и похоже перегонит... Санта-барбара сталкерского моддинга)))
  49. 1 балл
    Атмосфера нравится, а в остальном не так важно, на самом деле (я про текстуры, которые некоторым не нравятся и пр.).
  50. 1 балл
    Востину правду говорят, что население ап-про ядовитое... Проект делается на чистом интузиазме, а яду тут уже вылилось цистерна.... Каждый пропихивает свою хотелку как истину в последней инстанции. Новости с полей разработки пишутся для тех кто следит за проектом, кому это интересно, а не для того чтоб тут на вентилятор накидывали ради продвижения своих ЛИЧНЫХ хотелок... Проект ещё не вышел, и оСуждать тут по сути ещё нечего... Поставили в известность что и как ПРЕДПОЛОГАЕТСЯ, и всё... вот выйдет проект в люди, тогда и накидывайте большой снеговой лопатой, раз уж это цель жизни... Призываю авторов делать всё на свой сугубо личный вкус, и не обращать внимание на "спецов" которые всегда лучше всех знают как надо делать, но при этом никогда в жизни ничего сами не сделали!!!!!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования